Vamos de despertar, eu acho que vai ser uma arvore de talentos totalmente reformulada com novos combos e skills, sendo que sera opcional vc equipar, acredito também que o sistema de mp muda para híbrido nessa árvore sendo algo totalmente diferente do normal porém com alguns resquícios da classe original.
Mais ou menos nesse caminho... Vai ser um aprimoramento das 1° classe, combos novos, novas skills, e novas passiva, e muito espero msm uma nova 4 skill junto com esse rework
Acredito que esse momento de despertar poderia ser uma grande oportunidade para repensar e atualizar o sistema de classes, transformando-o em algo mais fluido e moderno, semelhante ao que vemos com personagens como Uno e Lin. A ideia seria integrar as habilidades em um sistema dividido entre a primeira, segunda, terceira e quarta classes, mantendo passivas específicas de cada uma. Nesse novo sistema, o foco seria oferecer aos jogadores mais liberdade para personalizar seus personagens. Cada classe teria uma árvore de habilidades baseada em tipos de armas e estilos de jogo e suas próprias “classes especiais” onde jogador poderia distribuir seus pontos de habilidade de forma estratégica, criando builds únicas que refletissem tanto o personagem quanto a arma preferida. A troca de armas, por sua vez, se tornaria uma mecânica relevante, funcionando como uma forma de expandir as opções de jogo. Isso incentivaria experimentação e maior versatilidade, ao mesmo tempo em que aprofundaria o jogador com sua classe e estilo de combate. Dessa maneira seria possível revitalizar e equilibrar as primeiras personagens de maneira completa sem que pareçam ultrapassadas em relação às mais recentes, criando uma experiência de progressão mais coesa e divertida.
Acho interessante só dúvido que seguiram por esse caminho, já que teriam de descartar oq tem hoje. E isso não é do feitio da KoG. É mais fácil fazer uma integração que faça essa renovação ou criar versões híbridas das classes atuais para a pessoa escolher qual quer usar
Eu acredito, que vai ser algo estilo despertar do elsword com uma mistura das forces skills de lá também, onde provavelmente, eles vão ter algum tipo de barra e depois de ativada vai melhorar ou alterar as skills atuais, ou vão trazer novas skills que só poderão ser utilizadas quando essa barra for ativada, no mais parabéns pelo trabalho
Bem, como o jogo mudou absurdamente de forma positiva em relação a todos os aspectos importantes que a comunidade reclama. Esse foco nas heroínas realmente teve dar um puta gás para puxar a galera da nostalgia de volta e continua a crescente de players que estamos tendo nos últimos meses.
O Selo da alma do mobile também aprimora todas as skills do personagem dando novos efeitos, aumentando dano e principalmente modificando as animações delas. A núcleo da memória modifica tudo relacionado à passiva do personagem, o núcleo do corpo modifica as duas skills ativas como foco e o núcleo da alma modifica a Chaser Skill.
Tem outra coisa sobre as skills e chaser efeito permanente das skills ativas e chaser efeito que fica 100% ativado mesmo off selo, efeito ativo selo so ativa no estado de selo
Por sinal no mobile chaser skill sempre ea skill com maior dano possível exemplo as 2 skills ativas dão tipo ate 400% de dano a chaser avacalha pra dar até 3000% do dano, se kog fir maluca ao ponto de fazer chaser skills ela seria Maluca de por da por PB no classic, dano baseados no PB do personagem. Mobile todo personagem tem isso, tem efeitos do suporte que aumenta dano baseado em PB, efeitos de redução de dano baseado em PB, PB no mobile e bom ter
Espero que não seja o selo da alma. Seria muito paia um buffzinho q ativaria uma ou duas vezes na partida inteira só pra dar alguns buffs. Além disso, todos os personagens do jogo antes do Dio tem STs pré-históricas, seria basicamente passar um reboco de maquiagem em cima de algo q já está horrível. Eu sempre achei aquele 5° slot de habilidade vazio nas STs muito suspeito, talvez tenha a ver com essa att.
Espero que eles usem isso pra deixar todos os personagens roubados, pq acredito q nivelar por baixo eles não conseguem, então melhor deixar tudo forte mesmo.
Essa festa toda só pra ter uma árvore de talento q aumenta status? Acho difícil acredito q os MPs vão passar a ser igual os híbridos com novas habilidades e técnicas com 5 slots
Por mim poderia excluir de vez essas 4 classes que não fazem sentido algum em alguns personagens. E fazer igual está lá tendo pelo menos duas, mas sempre expandindo com novas evoluções e skills como dos últimos personagens, pois vejo muito defasado principalmente os primeiros personagens que até faltou uma criatividade melhor como no caso elesis e sieghart quase são cópias em relação a classe. Mas na época ainda era plausível, hoje em dia já pode vir algo bem surpreendente lol
@GCT eu sei infelizmente, não realmente excluir, mas sabe atualizar e melhorar. Na real eles tem uma história incrível, personagens absurdos e mutiversos para acompanhar. Deveriam ter criado o jogo do zero com uma engine ou tecnologia nova. Mas é isso ter nostalgia e ver algo novo pra alegrar nossos corações dos anos 2000 heheh
a n galera, n pode ser simplesmente um treco q vc vai aumentar atk, def, CDR d skill, custo de mana etc. NÃO PODE SER ISSO, n pode ser um chaser lv 2.0 pelo amor....
Na verdade ele pegou só a parte passiva do Selo da alma e comentou, durante o estado de selo da alma todas as skills dos boneco ficam mais grandiosas mudando completamente da sua versão base para versão com selo ativado.
@@arenthemeare654 eu espero MESMO q seja algo VISIVELMENTE à frente duq temos de um jogo q existe desde 2003. Pq pelamor d Deus, CHEGA de inflação de números, CHEGA, isso n é evolução, é INFLAÇÃO DE NÚMEROS
Vamos de despertar, eu acho que vai ser uma arvore de talentos totalmente reformulada com novos combos e skills, sendo que sera opcional vc equipar, acredito também que o sistema de mp muda para híbrido nessa árvore sendo algo totalmente diferente do normal porém com alguns resquícios da classe original.
Mais ou menos nesse caminho... Vai ser um aprimoramento das 1° classe, combos novos, novas skills, e novas passiva, e muito espero msm uma nova 4 skill junto com esse rework
Estou esperançoso com essa percepção. Se for, seria bemmm interesse.
Se for só para 1 classe eu vou ficar meio triste
Lembra das Skills de cash da season 2 ? Elas devem estar presentes em algum lugar dessa atualização
@@Facesdoheroi saudades skills de cash
Acredito que esse momento de despertar poderia ser uma grande oportunidade para repensar e atualizar o sistema de classes, transformando-o em algo mais fluido e moderno, semelhante ao que vemos com personagens como Uno e Lin. A ideia seria integrar as habilidades em um sistema dividido entre a primeira, segunda, terceira e quarta classes, mantendo passivas específicas de cada uma.
Nesse novo sistema, o foco seria oferecer aos jogadores mais liberdade para personalizar seus personagens. Cada classe teria uma árvore de habilidades baseada em tipos de armas e estilos de jogo e suas próprias “classes especiais” onde jogador poderia distribuir seus pontos de habilidade de forma estratégica, criando builds únicas que refletissem tanto o personagem quanto a arma preferida.
A troca de armas, por sua vez, se tornaria uma mecânica relevante, funcionando como uma forma de expandir as opções de jogo. Isso incentivaria experimentação e maior versatilidade, ao mesmo tempo em que aprofundaria o jogador com sua classe e estilo de combate.
Dessa maneira seria possível revitalizar e equilibrar as primeiras personagens de maneira completa sem que pareçam ultrapassadas em relação às mais recentes, criando uma experiência de progressão mais coesa e divertida.
Acho interessante só dúvido que seguiram por esse caminho, já que teriam de descartar oq tem hoje.
E isso não é do feitio da KoG. É mais fácil fazer uma integração que faça essa renovação ou criar versões híbridas das classes atuais para a pessoa escolher qual quer usar
Eu acredito, que vai ser algo estilo despertar do elsword com uma mistura das forces skills de lá também, onde provavelmente, eles vão ter algum tipo de barra e depois de ativada vai melhorar ou alterar as skills atuais, ou vão trazer novas skills que só poderão ser utilizadas quando essa barra for ativada, no mais parabéns pelo trabalho
Meu sonho desde criança é a ST para as 2, 3 e 4 classes
Nossa já to ansioso pra ver como vai ser! E o que vai trazer de força pro game!
Bem, como o jogo mudou absurdamente de forma positiva em relação a todos os aspectos importantes que a comunidade reclama. Esse foco nas heroínas realmente teve dar um puta gás para puxar a galera da nostalgia de volta e continua a crescente de players que estamos tendo nos últimos meses.
no mobile tem "chaser skill" tb é uma habilidade desbloqueada com missões pra progressão do char.
Eu acho que eles podem realmente botar missões para você fazer e destravar as habilidades do despertar
Espero que o despertar traga mecanicanicas de bufs e debufs, e uma mescla das classes, e que seja opcional essa "árvore nova" de talentos
O Selo da alma do mobile também aprimora todas as skills do personagem dando novos efeitos, aumentando dano e principalmente modificando as animações delas. A núcleo da memória modifica tudo relacionado à passiva do personagem, o núcleo do corpo modifica as duas skills ativas como foco e o núcleo da alma modifica a Chaser Skill.
Varias maluquices que da para implementar
Tem outra coisa sobre as skills e chaser efeito permanente das skills ativas e chaser efeito que fica 100% ativado mesmo off selo, efeito ativo selo so ativa no estado de selo
*_~ BRABO!!! Bom Dia_*
Vc que é!!
Por sinal no mobile chaser skill sempre ea skill com maior dano possível exemplo as 2 skills ativas dão tipo ate 400% de dano a chaser avacalha pra dar até 3000% do dano, se kog fir maluca ao ponto de fazer chaser skills ela seria Maluca de por da por PB no classic, dano baseados no PB do personagem. Mobile todo personagem tem isso, tem efeitos do suporte que aumenta dano baseado em PB, efeitos de redução de dano baseado em PB, PB no mobile e bom ter
Animado vamos ver o que vai rolar mas deve vir novo pacote chaser também
Se eles colocarem corrida e dash para a cavaleira ( elesis) ja to feliz
Olha... Vai saber! Haha
Eu espero que a Lire foque mais nas raízes elficas
Acredito que o despertar seja uma reformulação da árvore de skills e aumentar para 5 as skills que o char de mp pode usar ao invés de apenas 3.
Bora ver
Boraaaaa
Espero que não seja o selo da alma. Seria muito paia um buffzinho q ativaria uma ou duas vezes na partida inteira só pra dar alguns buffs. Além disso, todos os personagens do jogo antes do Dio tem STs pré-históricas, seria basicamente passar um reboco de maquiagem em cima de algo q já está horrível.
Eu sempre achei aquele 5° slot de habilidade vazio nas STs muito suspeito, talvez tenha a ver com essa att.
me lembra muito mais pelo nome e proposta algo como os despertares do elsword
Espero que eles usem isso pra deixar todos os personagens roubados, pq acredito q nivelar por baixo eles não conseguem, então melhor deixar tudo forte mesmo.
Acredito que não seja um sistema exclusivo de cash, o que deve acontecer é ser um farm chato pra liberar ele f2p e o de cash ser instantâneo
Caio q me desperta sentimentos 🙈
Oq tu quer ta mole!! Kkkk
@GCT eita kkkkkkkk
Chase lvl 2.5?
Quase isso! Kkkkkk
Se n tiver novas skills e combos é F.
Vamos esperar para ver, mas às novas 4° skill é onde estou colocando as minhas fichas
quero saber quando chega pro lass
KoG descartou aquele despertar antigo e podre do BGC.
Reformulou para algo bom.
Já quero o despertar da Mari
Essa festa toda só pra ter uma árvore de talento q aumenta status? Acho difícil acredito q os MPs vão passar a ser igual os híbridos com novas habilidades e técnicas com 5 slots
Soltar um pay to winzinho é o que falta pra KOG matar o GC de vez mais uma vez.
Se alterar só a 1 classe… será uma grande decepção. Já tivemos isso no BGC rebootando as primeiras,
Por mim poderia excluir de vez essas 4 classes que não fazem sentido algum em alguns personagens. E fazer igual está lá tendo pelo menos duas, mas sempre expandindo com novas evoluções e skills como dos últimos personagens, pois vejo muito defasado principalmente os primeiros personagens que até faltou uma criatividade melhor como no caso elesis e sieghart quase são cópias em relação a classe. Mas na época ainda era plausível, hoje em dia já pode vir algo bem surpreendente lol
Duvido que eles descartem oq já criaram, não é do feitio da KoG queimar cartuchos
@GCT eu sei infelizmente, não realmente excluir, mas sabe atualizar e melhorar. Na real eles tem uma história incrível, personagens absurdos e mutiversos para acompanhar. Deveriam ter criado o jogo do zero com uma engine ou tecnologia nova. Mas é isso ter nostalgia e ver algo novo pra alegrar nossos corações dos anos 2000 heheh
Esperar um ano pra vim pra minha edel T.T
Poxa queria q tivesse nova classe
Ryan teve buffs, renovação e nao fiquei sabendo?
No rebalanceamento de 2024.2, sim. Já postei vídeo dele aqui no canal
@@GCT só percebi ontem jogando de executor
GC NUNCA MAIS SERPA GC.....
a n galera, n pode ser simplesmente um treco q vc vai aumentar atk, def, CDR d skill, custo de mana etc. NÃO PODE SER ISSO, n pode ser um chaser lv 2.0 pelo amor....
Na verdade ele pegou só a parte passiva do Selo da alma e comentou, durante o estado de selo da alma todas as skills dos boneco ficam mais grandiosas mudando completamente da sua versão base para versão com selo ativado.
@@arenthemeare654 eu espero MESMO q seja algo VISIVELMENTE à frente duq temos de um jogo q existe desde 2003. Pq pelamor d Deus, CHEGA de inflação de números, CHEGA, isso n é evolução, é INFLAÇÃO DE NÚMEROS
@@eujacks7888 O Selo da Alma é focado na modificação das skills e eles priorizam muito a mudança até das animações das skills.
Não acho que seja só isso, como expliquei deve ter uma integração com mais coisas para além disso.