Hay una version hack d KOF 98 q lo vi en una transmision en vivo hecha x un colega youtuber donde le salio como jefe final una version extraña y oscura d Benimaru. O sea, es una mezcla d el con Orochi y Omega Rugal y al ver su silueta en negro d el antes d jugar, me asuste muchisimo q me sali corriendo hasta q termine dicha parte. Eso es para lo sepas... PD: empecemos mas el match contra el Japan Team si t enfrentas primero a Benimaru, el mas debil d los 3 en este juego, nada mas.
Es curioso porque ya no me acordaba de algunas tácticas con los personajes y tuve que volver a ver mis propios vídeos para saber cómo pasarme el juego. Con el equipo USA y con el Japan Team me los he pasado al primer intento, es que Kyo Kusanagi es una bestia, rápido, fuerte, y con buenos especiales, normal que la gente adorase esta versión y que siempre haya algún truco para seguir usándola incluso en época del KOF99. Pero si he tardado tanto en subir los vídeos ha sido por el equipo Psycho Soldier, era incapaz de pasarme el juego con ellos, y eso que estaba en dificultad cuatro. Pero Athena es muy mala en este juego, Chin es lento y su especial apenas tiene alcance (en el KOF95 tiene mucho y encima te quita media vida si te cubres), y el único decente es Kensou. Sin exagerarte lo he intentado doce o quince veces por lo menos. Impresionante. Pero bueno, quería completar el juego y era el único equipo que me faltaba. Aun a pesar de esto último insisto en que el juego es una maravilla. Quizás haga otro vídeo con Rugal y Saisyu Kusanagi, pero más tarde, ahora estoy un poco saturado. Además, no tiene final. La intro de anime también es muy chula. El equipo USA como has comprobado tiene una bestia con Brian, diría que está muy desnivelado en comparación con otros personajes, aunque sea lento tiene un movimiento en el aire que le permite cruzar toda la pantalla, además de su especial. En cuanto a los hacks, ni idea, no soy muy afín a jugar a hacks porque creo que los juegos son lo suficientemente complejos y exigente como para romperlos a través de esos hacks. Normalmente la jugabilidad se va a la mierda, y el equilibrio entre personajes. Sí, es cierto que los juegos tienen muchos problemas, sobre todo los antiguos, y que alguna actualización (como en este, o el KOF98 UM) siempre es necesaria, y que hay hacks que ayudan en la jugabilidad, por ejemplo facilitando hacer especials, pero creo que cada juego tiene su sentido en el momento en que salió. A mí este KOF94 y el 95 me parecen muy, muy exigentes, tienes que echarles mucho tiempo, paciencia, meterte en la jugabilidad de la época, aprender mecánicas, y eso es lo divertido, aprender a jugar de nuevo, meterte en el reto. Hay hacks, insisto, que molan bastante, hay uno del KOF95 con contador de combos incluso, y sacar a los personajes secretos, y creo que baja el daño de los golpes, las partidas duran más, pero en general prefiero que no se toque el juego, con sus fallos y sus logros. Y ni idea de ese hack, pero tal y como indicas eso no puede ser un hack, seguramente era un MUGEN, y metieron a ese personaje, en un hack puedes cambiar cosas, pero no meter personajes totalmente nuevos. Y sí, hay devil Benimaru, y mil versiones por ejemplo de Iori, seguro que en TH-cam lo encuentras. Un saludo 😉
@@RorschachKovacs los gamers decian q vencer a Athena era un pinche suplicio, q Chin era un hueso duro d roer y q a Kensou le era facil ganarle. No me fijo mucho en los intros, pero si lo hago es para analizarlo al detalle aunque no sea totalmente perfeccionista aunque es un juego realmente divertido x la jugabilidad, los graficos, la musica, la historia, etc. X ultimo, me encantaria q exista una version mas malefica d Benimaru como el q existe en los hacks... total, soñar no cuesta nada.
Hay una version hack d KOF 98 q lo vi en una transmision en vivo hecha x un colega youtuber donde le salio como jefe final una version extraña y oscura d Benimaru. O sea, es una mezcla d el con Orochi y Omega Rugal y al ver su silueta en negro d el antes d jugar, me asuste muchisimo q me sali corriendo hasta q termine dicha parte. Eso es para lo sepas... PD: empecemos mas el match contra el Japan Team si t enfrentas primero a Benimaru, el mas debil d los 3 en este juego, nada mas.
Es curioso porque ya no me acordaba de algunas tácticas con los personajes y tuve que volver a ver mis propios vídeos para saber cómo pasarme el juego. Con el equipo USA y con el Japan Team me los he pasado al primer intento, es que Kyo Kusanagi es una bestia, rápido, fuerte, y con buenos especiales, normal que la gente adorase esta versión y que siempre haya algún truco para seguir usándola incluso en época del KOF99. Pero si he tardado tanto en subir los vídeos ha sido por el equipo Psycho Soldier, era incapaz de pasarme el juego con ellos, y eso que estaba en dificultad cuatro. Pero Athena es muy mala en este juego, Chin es lento y su especial apenas tiene alcance (en el KOF95 tiene mucho y encima te quita media vida si te cubres), y el único decente es Kensou. Sin exagerarte lo he intentado doce o quince veces por lo menos. Impresionante. Pero bueno, quería completar el juego y era el único equipo que me faltaba. Aun a pesar de esto último insisto en que el juego es una maravilla. Quizás haga otro vídeo con Rugal y Saisyu Kusanagi, pero más tarde, ahora estoy un poco saturado. Además, no tiene final. La intro de anime también es muy chula.
El equipo USA como has comprobado tiene una bestia con Brian, diría que está muy desnivelado en comparación con otros personajes, aunque sea lento tiene un movimiento en el aire que le permite cruzar toda la pantalla, además de su especial.
En cuanto a los hacks, ni idea, no soy muy afín a jugar a hacks porque creo que los juegos son lo suficientemente complejos y exigente como para romperlos a través de esos hacks. Normalmente la jugabilidad se va a la mierda, y el equilibrio entre personajes. Sí, es cierto que los juegos tienen muchos problemas, sobre todo los antiguos, y que alguna actualización (como en este, o el KOF98 UM) siempre es necesaria, y que hay hacks que ayudan en la jugabilidad, por ejemplo facilitando hacer especials, pero creo que cada juego tiene su sentido en el momento en que salió. A mí este KOF94 y el 95 me parecen muy, muy exigentes, tienes que echarles mucho tiempo, paciencia, meterte en la jugabilidad de la época, aprender mecánicas, y eso es lo divertido, aprender a jugar de nuevo, meterte en el reto. Hay hacks, insisto, que molan bastante, hay uno del KOF95 con contador de combos incluso, y sacar a los personajes secretos, y creo que baja el daño de los golpes, las partidas duran más, pero en general prefiero que no se toque el juego, con sus fallos y sus logros. Y ni idea de ese hack, pero tal y como indicas eso no puede ser un hack, seguramente era un MUGEN, y metieron a ese personaje, en un hack puedes cambiar cosas, pero no meter personajes totalmente nuevos. Y sí, hay devil Benimaru, y mil versiones por ejemplo de Iori, seguro que en TH-cam lo encuentras.
Un saludo 😉
@@RorschachKovacs los gamers decian q vencer a Athena era un pinche suplicio, q Chin era un hueso duro d roer y q a Kensou le era facil ganarle. No me fijo mucho en los intros, pero si lo hago es para analizarlo al detalle aunque no sea totalmente perfeccionista aunque es un juego realmente divertido x la jugabilidad, los graficos, la musica, la historia, etc. X ultimo, me encantaria q exista una version mas malefica d Benimaru como el q existe en los hacks... total, soñar no cuesta nada.
@@RorschachKovacs¿CÓMO SE LLAMA EL NOMBRE DEL HACK DE KOF 98?