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RS-EX-8強襲:オベリスクサン・タスケテ (☆5以下のみ)【アークナイツ|明日方舟|Arknights】
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- เผยแพร่เมื่อ 3 ก.ค. 2024
- ボスの特殊攻撃の間隔をつかむまでとても時間がかかりました!ヒー
■BGM
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Rakatakatikatong / E-coli
Calculations 54 (DJKurara Remix)
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#ほとんどプレイ中ビーズワクス周辺しか見てない
#フロスト秘蔵っ子リーフ
#アークナイツ
#arknights
#明日方舟
実はオベリスクを駆使してハロルド氏を右側1マス目で食い止め、第2形態までもっていくことも可能でしたが停止されるストーブの関係であまり得がないので
第2形態中の敵がほとんど処理しきってからキルゾーンに戻ってきてくれればOK!という目論見でした。
バインドと移動速度低下と召喚物で抱えずに倒しちゃうの凄いな...
ボスのHPとスキルタイミング管理までお見事過ぎる
麺類王國さん
一回ストーブ停止をやり過ごしたいタイミングでメラナイトが削りすぎていたのでヒヤっとしましたがなんとかかんとか!
ありがとうございます~!
昨日ヒイヒイいいながら終了2時間前に攻略した者からです。
今回ギミックと敵が物量を効かせての突破を掛けてくるのに苦労しました。(特に強襲王、アイツは赦さん)それを上手く分散しながら最小限配置を動かさないところに洗練さを感じました😊
ビーズワクスかわいいよ!でも使ってるのはお姉ちゃんの方なんだ…ゴメンヨ😢
柴田河千さん
攻略お疲れ様でした!
敵の出てくるタイミング・組み合わせも結構いやらしくて大変でしたよね。
ビーズワクスのリジェネもなかなか頼れるので、場面に合わせて妹の方もよろしくお願いしまっす🤗(カワグチさんが好きなのでどちらも好き)
攻略お疲れ様です!
この人達の猛攻をほぼ1人で回復しきっちゃうクエルクスさんの回復力とダメ軽減はやはりすさまじい強化でしたね
二アールさんの協力もあってのことでしょうけれど
自分もグマネキにクエルクスさんとエイヤちゃんの回復振り撒いて抱えて倒しました
軽減のお陰で空爆も2発までならエイヤが耐えられるようになったしモジュール様々……
みたらし扇風機さん
クエルクスには以前から頼りにしていたところがありますが、モジュールでより跳ね上がりましたよね〜。
回復役二人で抱えきれたとのことでさすがのホシグマねえさんですねい!
@@22gouno2 初期オペレーターとはいえ、守りに偏重した星6で生きるか死ぬかだったボス抱えを星5で完遂したらしいセメントちゃんも流石の一言に尽きますね
フロストリーフをそう使うのか…オモイツカナカッタ
地上でストーブ踏みながら、素質で広がった範囲で高台のストーブ攻撃できるの良いな(゜゜)
藤綿(黒)さん
ラップランドの攻撃範囲を活かす配置を…と組んだ結果、動かせるメンバーが限られてしまう制限が付きまとってしまいまして…
ストーブ着火だけに使うのフロストリーフ(or アレーンS2)に失礼じゃないだろうか…と謎の葛藤があったんですが、強行突破したという裏事情ありでした(笑)
この攻撃範囲を置いた直後にできるのってオンリーワンでいいすよね~。
すごい!どこのストーブが消えてもオペレーターで着火できるという、今回のギミックにおける配置の理想形ですね。(一番左除く)
ずっとこの形を探してたけど、私は辿り着けなかったです……いや、再配置まで考えれば辿り着けたかもですが……w
(ところでハロルド氏、医療じゃなくて術剣士で来てくれんかな)
なつき[is]さん
一番左は着火石で必要な時に付ければいっか!と捨ててしまいました~。
ハロルド氏抱えるとトンデモ火力だし、敵図鑑に書いてないこともあったりで難易度高かったですね…。
こうしたしゃなりとした姿のアタッカーもかっこいいですねい。
ありがとうございます!
イベントお疲れ様でした~!
クエルクスと二アールの回復だけで行けちゃうんだ…お見事です!
サムネの感じ変わりましたね、可愛らしくてGood !
西風さん
イベントお疲れ様でした~!
時間がイマイチ取れず配信でEX-4以降の続きをやれずごめんなさーい😫終了日が近くなって慌てて着手しました(笑)
クエルクスとニアールだけでも、実は停止しているストーブが1台までならこのメンバー全員生き残れるという…。
ちょっと今回は自分のプレイ後感覚に合うサムネが作れなくて苦心しました、goodで良かった~☺
画面の前で正座して待ってたのに~!
…なんて言わないから(笑
配信は2号さんの好きなタイミングで、負担にならない範囲で宜しくどうぞ~!
@@nishikaze-zephyr
いやはや楽しみにしてもらえてたとの気持ちが嬉しいです!
調子が良いときにフラ〜っと現れますのでお時間合う際にまたお付き合いくださいまし😊
最終日にも動画上がらないのでさすがに無理だったのかしら・・・と思いきや素晴らしい
noidimanさん
いやはや動画にするのが遅くなってお待たせしました~!こう、待ってくれている人がいるのかと気づかせてもらうととても嬉しいです。
セメントでゴリゴリにブロックした力業戦術でクリアして(なんかやりたいことと違うな…)と思いつつも寝かせてしまっていました…💦
ありがとうございます~!
面白かったです、ハロルドにバインド効くとは。来年の復刻で遊んでみよう。おつかれさまでした!
bluevさん
ありがとうございます!
バインドは極稀にしか通用しない相手が出てこない(たぶんこれまででも1~2回くらい?)ので、遅延戦法にかなりオススメできます👌
もう少し早く動画を上げられれば良かった…復刻時にぜひぜひ!
ストーブが起動状態ではないとストーブ右側にいるオペの被攻撃優先順位は変わらないのだ(個人経験)
七十九号さん
そうそう、このことにRS-EX-8に来るまで気づけなかったです。敵図鑑に書いて欲しかった~!(起動していないストーブはストーブではない…?🤔)
@@22gouno2 その性質せいでこちらのファイヤーウォッチはテスト途中何度でもやられた...(オ・ノーレ!!)
@@KW79Z
や~、気持ち分かります!
この動画の前はカゼマル役をマンティコアに。グレイ君はファイヤーウォッチにしていて、ビーズワクス横のストーブを奪われた後にウォッチが狙われるの何でだ???と不思議に思っていました。
なので、マンティコアをやめてカゼマルに調整したのが今回の動画でした。
おのれ~~~~!
セメントでブロックしてクリアしました。
ブロック数やら素質やらスキルのせいで、最近の物理ボスには引っ張りだこですね。
nezukiさん
抱えたい相手だけ抱えられるから対物理にいいですよね~。セメント横にミントちゃんを並べたのですが、ハロルドの物理攻撃の猛攻に白目を剝きました…。
自分はセメント育ててなくてオーロラでブロックし続けて倒してました
もっと耐久最適化したらどうなるのかなと楽しみにしてたら、まさかの高台メインで仰天でした
本当に素晴らしい攻略でした
リコルさん
なるほどオーロラ(きっとS1ですね)でもいけるんですね!
未スキルだと物理被ダメージ軽減ありのセメントでも6割くらいもっていかれていたので、ほかの子じゃ無理だと思い込んでいました!(目からウロコ!)
そして耐久版も動画に残しておくべきだったとやや反省…。
ありがとうございます~!
初コメ失礼いたします。いつも楽しませていただいています。
今回も楽しみにしてました!あまりにも綺麗な攻略……個人的にはめちゃくちゃ苦労したので同じステージとは思えません😂バインドやカゼマル採用などは思いつきはしたものの育成不足で実現できなかったのでまた育てたいキャラが増えてしまいましたね……
mioさん
初コメントありがとうございます!
投稿が遅くなってしまったものの、楽しみにしてくださって嬉しいです~!難しいステージでしたよね~。
バインドが効かない相手は今までよっぽどのことが無い限り出て来ていないのでかなりオススメできます~!(長時間バインドできる子は☆4に寄っているので育成リソース控えめで尚ヨシ!)
折をみてぜひぜひ!