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2年間、数多くのランキング動画を投稿してきてようやく触れられる仲間スライムシステム、評判が察せられる。
リメイク版ホイミンの利点 全ての職マスターした場合ベホマズンがある為口笛が呪文→左タップ1回で1番上に来てくれるのが1番ですかね、、他のキャラは左タップ2日で1番下にあるのでめっちゃ使いずらかったイメージ(ベホマンもかな?)
ピエールは軽減の難しいダークドレアムのギガデインとグランドクロスを耐性で半減させるので最後にも見せ場ありますね。タイムアタックでテリーが使う魔人の鎧戦法も可能なのでけっこう研究の余地ありに思います
自分もホイミンの職業はドラゴンにしましたMP0で強力なブレス攻撃を習得できるのはつおい魔法使いと違い、MPを消費しないので、回復や補助に全てリソースを裂けるのもGG あとドラゴンにすると耐久力も上がるんですよね
ホイミンは山彦の帽子もつけられるから、メラゾーマの使える魔法戦士にすると攻守最強なんだよね。単体性能で考えなければ旅を通してハッサンの次に優秀なキャラ。
ベホマスライム、マリンスライム、ぶちスライムが仲間にできるのはDSだけなので、その辺りけっこう悩ましいですよね…
DS版はすれちがい通信をしないといけない仕様は本当に止めてほしかった。4,5の時もそうだったけど無理矢理すれちがい通信を使うようなシステムを入れないで欲しかった。余計な事としか感じない
スライム族の誰が強くてもピエールが一番愛着あるしリメイクのかくとうじょうで優勝した時のコメントが大好き
格闘場は私もピエールで攻略しました頑張って勇者にまで育てたら強くなりすぎて圧倒してしまった思い出ww
パラディンとバトマス極めたら余裕なのに勇者ならそら圧倒するわな…
@@Novel-carpenter.GenzoSAN リメイクなら最終ランク手前までレベル25パラディン★2で楽勝雷鳴の剣を入手出来たらそのレベルのままハンデ戦含めて全制覇可能
@@ゴリアテ-c3h 真空波とベホマ、正拳突きが強すぎる……
ピエールは早熟型なので少しレベル上げて職業経験させれば戦力になってくれるのもいいよね。最終ステータスはテリー並なんだけど。
ピエールは最終パーティー入りこそしないものの攻略上必須なので、格闘場とベストドレッサー用と割り切って制覇次第クビにするのが最適解かもしれない
ホルストック時点で主人公、ハッサン、ミレーユ、バーバラ、チャモロ、アモスで8枠中6枠埋まっているので、どうしても先に仲間になるピエールとホイミンで席が埋まってそれ以降の仲間はルイーダ送りになりがちですね。しかも終盤はドランゴと入れ替えで更に誰かが抜けるという…
誰か抜けてないか?
絶対動画的に伸びないであろう不評システムもキチンと動画で紹介するのはドラクエ愛の鑑
リメイクの仲間モンスター(ドランゴ含む)で優秀なモンスターって全員SFC版の時点で優秀だったやつなんだよね。SFC版で微妙だったルーキーは弱いままどころか仲間モンスターの耐性の仕様変更で弱体化してるという…
まあモンスターシステム強くしすぎると5みたいに人間が空気なるから仕方ないとはおもう
発売日に購入して、すれ違いしに秋葉原で早期にはぐりん仲間にしたから強かった。命のきのみを大量に与えてHP999力500、MP873にし勇者にしてバグで1000→無限♾にマダンテ可能にして最強キャラはぐりんにしたのは良い思い出😊
度々出てくる「竜族最強女子」がツボに入りました・・・wところで、バーバラも竜族女子に入るんですかね?
ベストドレッサーでランク7をピエールのプラチナ装備以外は後はドランゴのドラゴンキラーとドラゴンメイルとドラゴンシールドのドラゴン装備をおしゃれな鍛冶で鍛えると突破できますね。
ドラゴンローブ辺りも着れたはずだからかっこよさ高めので固めれば行けるはず、てかSFC版だといつもドランゴでクリアしてたランク7
ホイミンとピエールはやはり最強かつ最高の「パートナー」ですね!
ランキングに入ってなくても、ぶちスライムは必ず馬車に同行させてます。もちろん名前はキズブチに変えます。ついでに主人公の名前はボッツ一択です。世代がバレるかもだけど、同じ人いるかな....?
仲間スライム縛りプレイやってほしい
ピエールはスライム闘技場で、きせきのハヤブサ切りに相当お世話になったので、なんだかんだ愛着あるわ。
以下、適当な推理(超適当です):なぜ仲間モンスターシステムをなくしたのか?→ドラクエ5で低い確率の仲間モンスターを仲間にするための苦行に耐えかねる、という意見がどこかで出たか、「確定で仲間にするべき」という意見が出たか、いずれにしても「モンスターを倒しまくって仲間にする」というシステムから離れたかったのでは・・・・・・・・・・・?と、メタルスライムを1/256で473匹倒して仲間にしたプレイヤーの一意見でした。ただ、ホイミンは育て方次第でベホマズンとザオリクを覚えてくれるのはうれしいですね。他にもドラゴンやパラディンとかにして攻撃要員にもできるし。ホイミンが一番。長文、失礼しました。
仲間に出来るキャラが5に比べて少なくて蛇足みたいに感じてたんじゃないかと推測します。浅はかな推測ですが()
メンバー毎に熟練度に差を生じさせたく無い自分にとっては、リメイクの方がありがたかったですけどね。
確か「5では仲間モンスターに頼りすぎて人間キャラが霞んでしまった(女の子、嫁、サンチョ、ピピンなど)ので6では人間キャラ主体で冒険出来る様にもどした。ただ、モンスター仲間システム自体は一定の人気があったのでそこは残しつつバランスをとった結果」みたいな事を言ってたような
仲間システムに人気があるのわかってるなら中途半端なリストラはやめてほしかったな。格闘場やドレッサーの為に中途半端に残したとしか思えん。
ドラクエVだけど昨日石化復活後最初に狩ったはぐれメタルが仲間になってから一生はぐりん推しです
理論上はDS版ではぐりんは空飛ぶベッド取得直後に仲間にできるんですよねえ。仮にこのタイミングで仲間にできるとゲームの進め方が変わりますね
5の頃からベホマンはなぁ……ザオリク覚えるけどステータス面が貧弱で鍛え上げる根気があるならホイミンの方がかなり優秀だったりで仲間モンスターとしてはホイミンに負けてばかりなんよねぇ
リメイクのスライム格闘場は、ピエールをパラディンに転職(★2で十分)させて25レベルにしたらランクGまでは楽に攻略可能、テリーから雷鳴の剣を剥ぎ取ればそのレベルのまま最終ランク攻略可能なのでぜひお試しあれSFC版だとドラゴンにしないとほぼ攻略できないし、AIがアホすぎて職業をだいぶ気遣わないといけなかったから、そのイメージで固まってる人多そう
個人的にはぶちすけに1票。まねまねは刺さる相手には刺さるので上手く使えば戦局をひっくり返す。もう少し肉弾系のステが上がりやすかったら上位に来れたかもしれない。
ぶちすけ強いですよねテリー以上主人公未満の力とHPもあるし
ドラクエ6のラスボスまじで何回も死にすぎて何回もホイミンにベホマズン使わせた記憶があります。馬車から出して回復しては下げて、回復しては下げての繰り返し。ホイミン可愛いから好き!
ピエールやホイミンはⅣやⅤの影響もあってか愛着ある。
ホイミン、自分は戦闘でほぼ使わずにホイミタンクにしてたからメインキャラはあんまりならない適当な職業マスターしまくって裏ダンジョンの条件満たすのにめちゃくちゃ役立ってくれたんだよな
でもピエールの力がミレーユと同等でHPがそれ以下というのは解せないよな。ナイトなのに
仲間モンスターシステムが廃止されて戦闘後のドキドキを味わえなくなったのは残念だけど、確定かつ早い段階で最強のヒーラーが取れるのはかなり良いとは思った
こないだリメイク6始めたのでありがたいです
主人公、ハッサン、ミレーユ、バーバラ、チャモロ、アモス、ドランゴと7人はスタメン or ベンチ入りも確定だから、あと1人(一匹)となるとスライム格闘場要因と考えて、ピエールを育てるの一択になりますね!
スライム格闘場においては、ピエールにダーマ神殿で特技を覚えさせた後に活躍させました。
リメイク版やったけどスライムに愛着があまり湧かなくて人間キャラ+ドランゴがメインだったなぁ…5やSFC6のように自分で倒して起き上がらせないと愛着が湧かないからなのかな…?
スマホ版でスライム系縛りした時、麻痺耐性無くて海底神殿のじゃしんぞうのやけつく息で全滅しまくったw
やっぱりスライムナイトじゃないですかね?戦士系の装備できますし、スライム格闘場でも、一番安定してると思いますよ💪
リメイク版はやったことがありませんでしたが、コメントだけ見てもピエールを育てるのは利点が多いみたいですね。
DS版は「LV、職業レベル共にカンスト」近くまでやり込んだ後なら、ふしぎなきのみ2、3個でMP調整して一部の上級職に就かせるだけで、MPを無限(表記上は1000)に出来る「キングス」「ホイミン」が文句無しのツートップですね。
勇者でMP1000になるように調整したいですね。バーバラのMP下方修正は地獄でした(気合いが足りない)
@@シィンコクトー-h1u プレイ当時は、バーバラのあの膨大なMPを900弱に抑えられる事自体知りませんでしたね。…まぁ知っていたとしても最初から諦めますがw(と言うかバーバラを抑えずとも、チャモロやミレーユが圏内に入る為前衛4人分は微調整のみでMP無限に出来ますしw)
@@SN-vx7vj そうなんですよねwでもバーバラは外したく無かったんですよね...あと賢者の方が似合うんで賢者でMP1000にしたいなんて思ってたんですが、流石に自己満足なだけだと思ったので利便性的に勇者にしました笑
@@シィンコクトー-h1u 900弱に抑えるだけでもキツいのに、800強って・・・w因みに、自分はバーバラを「ドラゴン」にしましたバーバラの魔力、素早さに尖ったステータスなら、ドラゴンのデメリットが気にならずに弱点を補強出来るので、グリンガムの鞭が唯一装備出来る事も相まって、意外と「魔力が高めなスピードアタッカー」みたいなステータスに仕上がりましたねw
ピエールって装備は優秀やけど結局しんぴのよろいは装備できないし素のステータスが低い(スライム系がだいたいアタッカータイプがほぼいない(ぶちすけくらいでキングスはレベルアップが遅い)から相対的には高いほうといえなくもないが)しで人間キャラ含めると微妙なのよね装備の点で格闘場の早期クリアがしやすいって意味では最適ではあるけどスライム系の仲間のみで見るとスライムの割にはまあまあなステと優秀な装備で悪くないかってところ人間含めるともっと優秀なのがいくらでもいるせいで物足りないスライム統一でいく場合純粋なアタッカーとしてはぶちすけの方がステ的に強くなる(装備はおいといて)からエースアタッカーとしてはやっぱり足りないのよねぶちすけとかはやけつくいきでみんなあぼんするのが良い(良くない)スライムパはねアタッカー不足にはなるけどぶちすけがいればだいたいなんとかなる(スライムパのハッサン枠)一番の問題は状態異常耐性が微妙すぎてマヒとかで即死すること
ピエールとホイミンには本当に道中お世話になった!キングスはクリア後のやり込みで山彦帽子被せて使ってたけどいなくても裏ボスまで何とかなるから上の2匹よりは必須ではないかな
ホイミンは大好き💓♥️❤️かわいいし、回復や補助魔法で仲間を助けてくれる。
8:24 地獄のロッククライミング終えてすぐ仲間になるの!?全然知らなかった
はぐりんマダンテ打てるのびっくりしました
はぐりん単騎でダークドレアム倒すチャレンジをやったことがあります。もちろんいのちのきのみ食わせまくったけれど。
名前すら出てこないルーキーとマリリン……
リメイク版ドラクエ6のスライム系縛り見てみたい
ピエールが1位ですね〜馬車枠でピエールしか枠がない。アモス、ドランゴ、主人公、バーバラ、ハッサン、ここまではマスト。ミレーユ、チャモロ。仲間スライムやドランゴをスタメンにするなら、ハグリン、キングスをスタメンにするため、それ自体がやり込みになる。そうなるとハグリンが1位となる。1.ハグリン【フルドーピング、ドラゴン職】2.キングス【ドラゴン職】3.ピエール【ドラゴン職】4.ホイミン【ドラゴン職】
やっぱ一家に一台ホイミンだよね
最近DSのドラクエ6リメイクやり始めだしたとこだから運命感じた
人生初のドラクエが6リメイクだったからこのシステムも普通に受け入れてたわ
仲間になる候補が減ったからかは分からないけど本作の仲間モンスターが全員斜め向きのドット作られたのが嬉しい
ドラクエ5で運がなくてピエールが仲間にならなかったからドラクエ6で簡単に仲間にできるのを知って仲間にしてずっと使ってた
相当な不運を喰らってるな。
自分はやっぱりスーファミ版のドラクエ6のホイミンスライムが好きでした。装備も強化しました。
ホイミスライムにはまじでお世話になった
エンディングのホイミンの発言がドラクエファンならニヤッとしてしまう感じで好き!
Ⅳのキングレオ城での吟遊詩人は、人と言うか「仙人」と化したのかも(生きてる年数的に)
ホイミスライムはスーファミでもお世話になりました。一番好きなスライムです。せっかくならスライムベホマズンやメタルスライム、しびれくらげ、ぶちスライムベスも勧誘できるようにしてほしかったです。
個人的にはマリンスライムのマリリンかなぁ、やたらめったら硬かった記憶がある。確か闘技場はコイツでクリアした。
ピエールは僧侶→武闘家→パラディンまで育ててプラチナ装備持たせれば大体格闘場余裕で攻略出来るのが嬉しい。その後はお役ごめんなんだけど、頑張って賢者やバトマスもマスターさせればいざと言う時の戦力として馬車待機出来ます。まぁぶっちゃけそれならテリー伊藤でも良いんだけど
スライム格闘場とかベストドレッサーでお世話になった事を踏まえたら個人的にはピエールかなぁ…耐性面は前作が壊れてたって事で納得するようにしてますw
ロビンさんの動画見てスマホ版やり直してたからタイムリーだわ、ドランゴ入ってメンバー選出迷ってたから、やっぱベホマズンのホイミンかなー、でも結局使わねんだよねー笑
「ぷるぷる ぽよんぽよん」でかわいければ何でもいいです。
仲間モンスター消失、味方側の耐性消失による無個性化、マダンテ弱体化とか大幅な調整した割には全体的な呪文や特技性能のバランスがガバガバで手抜きリメイク、劣化リメイクの代名詞みたいになってますからねぇ、DQ6リメイクは……個人的にピエールがそこそこ強いのは良かったけど、肝心のスライム(ルーキー)が加入遅い上に役立たずなのは「開発判ってねぇなぁ」って感じがありました
今度人間抜いたスライムパーティーやるかな
すれ違いを当時頑張ったからベホマン採用してたな 人間キャラのはなすコマンドが楽しいからずっと馬車だったけど
はぐりんを簡単に仲間にする方法を紹介します、まず3DSを21台用意します。
クリアすれば普通に仲間に出来るよ
カジノを縛らなければ、ピエールにドラゴンシールドとプラチナメイルを装備させたらかなり良い戦力になってくれる。ちからのハッサン。みのまもりのアモス。すばやさのピエール。あとはバトマスルート主人公もしくはミレーユが自分的に鉄板ですね
このスライム達だけでダークドレアムお願いします
ピエール、ルーキー、ぶちすけ、ホイミンでドレアム撃破やったことある。
弱いけど、ぶちスラがなかまになってくれた時の感動は群を抜いている。と、個人的に思う。
漫画版ドラクエ6を愛読してた人なら確かに感動するかもしれませんね。あれは漫画オリジナルでぶちスライム(キズぶちでしたっけ?)がダイ大のゴメちゃんみたいなポジションで仲間になってるから
@@秋ヤマトシ 分かってくれる人がいて嬉しいです。キズぶちとゴメちゃんはドラクエマスコット界の2大巨頭
ぶちすけを仲間にしたあとすぐにキズブチに名前を変更した漫画版のファンです
5で有能だったからって6でも有能だろうとピエール連れて歩いたら意外なほど使えないんだよな…
回復に特化してると有利なのは事実か🍀
スーファミ版ホイミンの最大弱点は格闘場のGランクののろいのかがみ戦で、もしホイミンがザキや死の踊りなどを覚えていたら、モシャスされてザキで1発で負ける所だったなw
個人的には5の頃からスライムナイトのピエールに愛着があります。
大体の人がそうやな
命令させろでやると何でも選べるから、これでは職業の個性が活きないと思ってAIにやらせてるけど、大体かが息、メラゾ、ビッグバン、イオナズン、ギガスラ、シゴスのどれかになるよね。
残念ながら基本的なAIが敵に効率よくダメージを与える手段を選んで使うように組まれてるから敵に耐性がなければ基本的にダメ効率が高い特技ばかり使うのは避けられない……
ピエールの体制は愛でカバー
ホイミンはパラディンにして攻撃はかまいたちや真空波、ルカニが入るなら正拳突きでダメ増ししてたな〜チャモロも同じ様な道を進ましたな
ホイミスライムが2匹馬車にいる、というだけで、安心感と安定感が圧倒的に高まりました。
マリリン好きなんだけどなー
リメイクに限らずだけど、人間とドランゴで8人埋まっちゃうから仲間モンスターあんまり使わないんですよねー6は格闘場とドレッサー頑張ってくれたピエール以外、全然性能知りませんでした
そもそも6リメイクのランキングが辛い泣
なぜリメイク6は仲間モンスター機能を廃止したのだろう?仲間モンスター機能は6の最大の長所だと思ってましたが。制作陣は反対する人がいなかったのか?と本気で思っていました。当時は。
アタッカーは主人公やスペック高いキャラや脳筋キャラが担当するから、ベホマズン使えるスライム族をぜひ仲間にしたい。
6リメイクは仲間モンスの変更だけだったらまだやる気になったのだけどねえバーバラがベギラマ被ダメ素通しやらミレーユ混乱したやらで途中でやめてしまった・・・
ろびんさん?ドラクエ9 の宝の地図のまさゆきと川崎ロッカーの地図あげようか?そんなにほしいなら、
チャモロ(スライムメット装備可)はスライム族ではなかったのか…。
マリリン可愛いよマリリン
へーーースーファミ版しかやった事ないけどモンスター仲間になったのすら忘れたからなぁ5のイメージ強過ぎるんだね
ドラクエ6はぶっちゃけステータスなんかそこそこあればよくて、どんだけ職業上げるかで強さが決まるからピエール最強
はぐりんはドーピングしてHP999 MP1000バグを使い1000 力500にしたけどホントに強いけどリメイクだからリメイクでもカタブウやロビン2を仲間にしたかったのに……
耐性だと、はぐりん装備や耐性みるならピエール次点がキングスかな?😊ステータスはドーピングするって考えたらこうなるね
スーファミのドラクエ6しかしたこと無いからこのランキングの意味がわからない
会話システムが楽しめるのでどうしても人間メンバーが優先となる。また酒場に送れないバーバラが戦闘に不向きなためホイミタンクとして使わざるを得ず、ホイミンの居場所がない。ベホマズンは魅力なのだが。
実際ホイミンとピエール位しか使わないかな。枠に余裕がある内はスラリンも連れ歩くけど
オリジナル版のはぐれメタルを仲間にしてLv.をマックス&全職業マスターさせた後、HPとちからをカンストまで種ドーピングするという狂気の沙汰に及んだ私からすれば、この程度のやり込みは大したことがない!!
すげーな
ホイミンはステータス画面のグラがなんか怖いのだけ難点
やっぱベホマズンは強い。
ドラクエ6のリメイクはホイミスライムのホイミン一択です。空飛ぶベッド乗りたいな〜これがキーワードです。
はぐれメタルなら仲間になった瞬間に雷神の剣持たせて何個か命の木のみ使ったらスライム格闘場優勝できてメタルキング盾2個と賢者の石余裕
DQオンリーでよくネタが尽きないなぁ感心
2年間、数多くのランキング動画を投稿してきてようやく触れられる仲間スライムシステム、評判が察せられる。
リメイク版ホイミンの利点 全ての職マスターした場合ベホマズンがある為口笛が呪文→左タップ1回で1番上に来てくれるのが1番ですかね、、他のキャラは左タップ2日で1番下にあるのでめっちゃ使いずらかったイメージ(ベホマンもかな?)
ピエールは軽減の難しいダークドレアムのギガデインとグランドクロスを耐性で半減させるので最後にも見せ場ありますね。タイムアタックでテリーが使う魔人の鎧戦法も可能なのでけっこう研究の余地ありに思います
自分もホイミンの職業はドラゴンにしました
MP0で強力なブレス攻撃を習得できるのはつおい
魔法使いと違い、MPを消費しないので、回復や補助に全てリソースを裂けるのもGG
あとドラゴンにすると耐久力も上がるんですよね
ホイミンは山彦の帽子もつけられるから、メラゾーマの使える魔法戦士にすると攻守最強なんだよね。
単体性能で考えなければ旅を通してハッサンの次に優秀なキャラ。
ベホマスライム、マリンスライム、ぶちスライムが仲間にできるのはDSだけなので、その辺りけっこう悩ましいですよね…
DS版はすれちがい通信をしないといけない仕様は本当に止めてほしかった。4,5の時もそうだったけど無理矢理すれちがい通信を使うようなシステムを入れないで欲しかった。
余計な事としか感じない
スライム族の誰が強くてもピエールが一番愛着あるしリメイクのかくとうじょうで優勝した時のコメントが大好き
格闘場は私もピエールで攻略しました
頑張って勇者にまで育てたら強くなりすぎて圧倒してしまった思い出ww
パラディンとバトマス極めたら余裕なのに勇者ならそら圧倒するわな…
@@Novel-carpenter.GenzoSAN
リメイクなら最終ランク手前までレベル25パラディン★2で楽勝
雷鳴の剣を入手出来たらそのレベルのままハンデ戦含めて全制覇可能
@@ゴリアテ-c3h 真空波とベホマ、正拳突きが強すぎる……
ピエールは早熟型なので少しレベル上げて職業経験させれば戦力になってくれるのもいいよね。最終ステータスはテリー並なんだけど。
ピエールは最終パーティー入りこそしないものの攻略上必須なので、格闘場とベストドレッサー用と割り切って制覇次第クビにするのが最適解かもしれない
ホルストック時点で主人公、ハッサン、ミレーユ、バーバラ、チャモロ、アモスで8枠中6枠埋まっているので、どうしても先に仲間になるピエールとホイミンで席が埋まってそれ以降の仲間はルイーダ送りになりがちですね。しかも終盤はドランゴと入れ替えで更に誰かが抜けるという…
誰か抜けてないか?
絶対動画的に伸びないであろう不評システムもキチンと動画で紹介するのはドラクエ愛の鑑
リメイクの仲間モンスター(ドランゴ含む)で優秀なモンスターって全員SFC版の時点で優秀だったやつなんだよね。
SFC版で微妙だったルーキーは弱いままどころか仲間モンスターの耐性の仕様変更で弱体化してるという…
まあモンスターシステム強くしすぎると5みたいに人間が空気なるから仕方ないとはおもう
発売日に購入して、すれ違いしに秋葉原で早期にはぐりん仲間にしたから強かった。命のきのみを大量に与えてHP999
力500、MP873にし勇者にしてバグで
1000→無限♾にマダンテ可能にして
最強キャラはぐりんにしたのは良い思い出😊
度々出てくる「竜族最強女子」がツボに入りました・・・w
ところで、バーバラも竜族女子に入るんですかね?
ベストドレッサーでランク7をピエールのプラチナ装備以外は後はドランゴのドラゴンキラーとドラゴンメイルとドラゴンシールドのドラゴン装備をおしゃれな鍛冶で鍛えると突破できますね。
ドラゴンローブ辺りも着れたはずだからかっこよさ高めので固めれば行けるはず、てかSFC版だといつもドランゴでクリアしてたランク7
ホイミンとピエールはやはり最強かつ最高の「パートナー」ですね!
ランキングに入ってなくても、ぶちスライムは必ず馬車に同行させてます。
もちろん名前はキズブチに変えます。ついでに主人公の名前はボッツ一択です。
世代がバレるかもだけど、同じ人いるかな....?
仲間スライム縛りプレイやってほしい
ピエールはスライム闘技場で、きせきのハヤブサ切りに相当お世話になったので、なんだかんだ愛着あるわ。
以下、適当な推理(超適当です):なぜ仲間モンスターシステムをなくしたのか?
→ドラクエ5で低い確率の仲間モンスターを仲間にするための苦行に耐えかねる、という意見がどこかで出たか、「確定で仲間にするべき」という意見が出たか、いずれにしても「モンスターを倒しまくって仲間にする」というシステムから離れたかったのでは・・・・・・・・・・・?
と、メタルスライムを1/256で473匹倒して仲間にしたプレイヤーの一意見でした。
ただ、ホイミンは育て方次第でベホマズンとザオリクを覚えてくれるのはうれしいですね。他にもドラゴンやパラディンとかにして攻撃要員にもできるし。ホイミンが一番。長文、失礼しました。
仲間に出来るキャラが5に比べて少なくて蛇足みたいに感じてたんじゃないかと推測します。浅はかな推測ですが()
メンバー毎に熟練度に差を生じさせたく無い自分にとっては、
リメイクの方がありがたかったですけどね。
確か「5では仲間モンスターに頼りすぎて人間キャラが霞んでしまった
(女の子、嫁、サンチョ、ピピンなど)ので6では人間キャラ主体で冒険出来る様にもどした。ただ、モンスター仲間システム自体は一定の人気があったのでそこは残しつつ
バランスをとった結果」みたいな事を言ってたような
仲間システムに人気があるのわかってるなら中途半端なリストラはやめてほしかったな。
格闘場やドレッサーの為に中途半端に残したとしか思えん。
ドラクエVだけど昨日石化復活後最初に狩ったはぐれメタルが仲間になってから一生はぐりん推しです
理論上はDS版ではぐりんは空飛ぶベッド取得直後に仲間にできるんですよねえ。仮にこのタイミングで仲間にできるとゲームの進め方が変わりますね
5の頃からベホマンはなぁ……ザオリク覚えるけどステータス面が貧弱で鍛え上げる根気があるならホイミンの方がかなり優秀だったりで仲間モンスターとしてはホイミンに負けてばかりなんよねぇ
リメイクのスライム格闘場は、ピエールをパラディンに転職(★2で十分)させて25レベルにしたらランクGまでは楽に攻略可能、テリーから雷鳴の剣を剥ぎ取ればそのレベルのまま最終ランク攻略可能なのでぜひお試しあれ
SFC版だとドラゴンにしないとほぼ攻略できないし、AIがアホすぎて職業をだいぶ気遣わないといけなかったから、そのイメージで固まってる人多そう
個人的にはぶちすけに1票。
まねまねは刺さる相手には刺さるので上手く使えば戦局をひっくり返す。もう少し肉弾系のステが上がりやすかったら上位に来れたかもしれない。
ぶちすけ強いですよね
テリー以上主人公未満の力とHPもあるし
ドラクエ6のラスボスまじで何回も死にすぎて何回もホイミンにベホマズン使わせた記憶があります。馬車から出して回復しては下げて、回復しては下げての繰り返し。ホイミン可愛いから好き!
ピエールやホイミンはⅣやⅤの影響もあってか愛着ある。
ホイミン、自分は戦闘でほぼ使わずにホイミタンクにしてたからメインキャラはあんまりならない適当な職業マスターしまくって裏ダンジョンの条件満たすのにめちゃくちゃ役立ってくれたんだよな
でもピエールの力がミレーユと同等でHPがそれ以下というのは解せないよな。ナイトなのに
仲間モンスターシステムが廃止されて戦闘後のドキドキを味わえなくなったのは残念だけど、確定かつ早い段階で最強のヒーラーが取れるのはかなり良いとは思った
こないだリメイク6始めたのでありがたいです
主人公、ハッサン、ミレーユ、バーバラ、チャモロ、アモス、ドランゴと7人はスタメン or ベンチ入りも確定だから、あと1人(一匹)となるとスライム格闘場要因と考えて、ピエールを育てるの一択になりますね!
スライム格闘場においては、ピエールにダーマ神殿で特技を覚えさせた後に活躍させました。
リメイク版やったけどスライムに愛着があまり湧かなくて人間キャラ+ドランゴがメインだったなぁ…
5やSFC6のように自分で倒して起き上がらせないと愛着が湧かないからなのかな…?
スマホ版でスライム系縛りした時、麻痺耐性無くて海底神殿のじゃしんぞうのやけつく息で全滅しまくったw
やっぱりスライムナイトじゃないですかね?戦士系の装備できますし、スライム格闘場でも、一番安定してると思いますよ💪
リメイク版はやったことがありませんでしたが、コメントだけ見てもピエールを育てるのは利点が多いみたいですね。
DS版は「LV、職業レベル共にカンスト」近くまでやり込んだ後なら、
ふしぎなきのみ2、3個でMP調整して一部の上級職に就かせるだけで、
MPを無限(表記上は1000)に出来る「キングス」「ホイミン」が文句無しのツートップですね。
勇者でMP1000になるように調整したいですね。バーバラのMP下方修正は地獄でした(気合いが足りない)
@@シィンコクトー-h1u
プレイ当時は、バーバラのあの膨大なMPを900弱に抑えられる事自体知りませんでしたね。
…まぁ知っていたとしても最初から諦めますがw
(と言うかバーバラを抑えずとも、
チャモロやミレーユが圏内に入る為前衛4人分は微調整のみでMP無限に出来ますしw)
@@SN-vx7vj そうなんですよねw
でもバーバラは外したく無かったんですよね...
あと賢者の方が似合うんで賢者でMP1000にしたいなんて思ってたんですが、流石に自己満足なだけだと思ったので利便性的に勇者にしました笑
@@シィンコクトー-h1u
900弱に抑えるだけでもキツいのに、800強って・・・w
因みに、自分はバーバラを「ドラゴン」にしました
バーバラの魔力、素早さに尖ったステータスなら、ドラゴンのデメリットが気にならずに弱点を補強出来るので、
グリンガムの鞭が唯一装備出来る事も相まって、
意外と「魔力が高めなスピードアタッカー」みたいなステータスに仕上がりましたねw
ピエールって装備は優秀やけど結局しんぴのよろいは装備できないし素のステータスが低い(スライム系がだいたいアタッカータイプがほぼいない(ぶちすけくらいでキングスはレベルアップが遅い)から相対的には高いほうといえなくもないが)しで人間キャラ含めると微妙なのよね
装備の点で格闘場の早期クリアがしやすいって意味では最適ではあるけど
スライム系の仲間のみで見るとスライムの割にはまあまあなステと優秀な装備で悪くないかってところ
人間含めるともっと優秀なのがいくらでもいるせいで物足りない
スライム統一でいく場合純粋なアタッカーとしてはぶちすけの方がステ的に強くなる(装備はおいといて)からエースアタッカーとしてはやっぱり足りないのよね
ぶちすけとかはやけつくいきでみんなあぼんするのが良い(良くない)
スライムパはね
アタッカー不足にはなるけどぶちすけがいればだいたいなんとかなる(スライムパのハッサン枠)
一番の問題は状態異常耐性が微妙すぎてマヒとかで即死すること
ピエールとホイミンには本当に道中お世話になった!キングスはクリア後のやり込みで山彦帽子被せて使ってたけどいなくても裏ボスまで何とかなるから上の2匹よりは必須ではないかな
ホイミンは大好き💓♥️❤️かわいいし、回復や補助魔法で仲間を助けてくれる。
8:24 地獄のロッククライミング終えてすぐ仲間になるの!?全然知らなかった
はぐりんマダンテ打てるのびっくりしました
はぐりん単騎でダークドレアム倒すチャレンジをやったことがあります。
もちろんいのちのきのみ食わせまくったけれど。
名前すら出てこないルーキーとマリリン……
リメイク版ドラクエ6のスライム系縛り見てみたい
ピエールが1位ですね〜
馬車枠でピエールしか枠がない。
アモス、ドランゴ、主人公、バーバラ、ハッサン、ここまではマスト。ミレーユ、チャモロ。
仲間スライムやドランゴをスタメンにするなら、ハグリン、キングスをスタメンにするため、それ自体がやり込みになる。
そうなるとハグリンが1位となる。
1.ハグリン【フルドーピング、ドラゴン職】
2.キングス【ドラゴン職】
3.ピエール【ドラゴン職】
4.ホイミン【ドラゴン職】
やっぱ一家に一台ホイミンだよね
最近DSのドラクエ6リメイクやり始めだしたとこだから運命感じた
人生初のドラクエが6リメイクだったからこのシステムも普通に受け入れてたわ
仲間になる候補が減ったからかは分からないけど本作の仲間モンスターが全員斜め向きのドット作られたのが嬉しい
ドラクエ5で運がなくてピエールが仲間にならなかったからドラクエ6で簡単に仲間にできるのを知って仲間にしてずっと使ってた
相当な不運を喰らってるな。
自分はやっぱりスーファミ版のドラクエ6のホイミンスライムが好きでした。装備も強化しました。
ホイミスライムにはまじでお世話になった
エンディングのホイミンの発言がドラクエファンならニヤッとしてしまう感じで好き!
Ⅳのキングレオ城での吟遊詩人は、
人と言うか「仙人」と化したのかも(生きてる年数的に)
ホイミスライムはスーファミでもお世話になりました。一番好きなスライムです。
せっかくならスライムベホマズンやメタルスライム、しびれくらげ、ぶちスライムベスも勧誘できるようにしてほしかったです。
個人的にはマリンスライムのマリリンかなぁ、やたらめったら硬かった記憶がある。確か闘技場はコイツでクリアした。
ピエールは僧侶→武闘家→パラディンまで育ててプラチナ装備持たせれば大体格闘場余裕で攻略出来るのが嬉しい。その後はお役ごめんなんだけど、頑張って賢者やバトマスもマスターさせればいざと言う時の戦力として馬車待機出来ます。まぁぶっちゃけそれならテリー伊藤でも良いんだけど
スライム格闘場とかベストドレッサーでお世話になった事を踏まえたら個人的にはピエールかなぁ…
耐性面は前作が壊れてたって事で納得するようにしてますw
ロビンさんの動画見てスマホ版やり直してたからタイムリーだわ、ドランゴ入ってメンバー選出迷ってたから、やっぱベホマズンのホイミンかなー、でも結局使わねんだよねー笑
「ぷるぷる ぽよんぽよん」でかわいければ何でもいいです。
仲間モンスター消失、味方側の耐性消失による無個性化、マダンテ弱体化とか大幅な調整した割には全体的な呪文や特技性能のバランスがガバガバで手抜きリメイク、劣化リメイクの代名詞みたいになってますからねぇ、DQ6リメイクは……
個人的にピエールがそこそこ強いのは良かったけど、肝心のスライム(ルーキー)が加入遅い上に役立たずなのは「開発判ってねぇなぁ」って感じがありました
今度人間抜いたスライムパーティーやるかな
すれ違いを当時頑張ったからベホマン採用してたな 人間キャラのはなすコマンドが楽しいからずっと馬車だったけど
はぐりんを簡単に仲間にする方法を紹介します、
まず3DSを21台用意します。
クリアすれば普通に仲間に出来るよ
カジノを縛らなければ、ピエールにドラゴンシールドとプラチナメイルを装備させたらかなり良い戦力になってくれる。
ちからのハッサン。
みのまもりのアモス。
すばやさのピエール。
あとはバトマスルート主人公もしくはミレーユが自分的に鉄板ですね
このスライム達だけでダークドレアムお願いします
ピエール、ルーキー、ぶちすけ、ホイミンでドレアム撃破やったことある。
弱いけど、ぶちスラがなかまになってくれた時の感動は群を抜いている。と、個人的に思う。
漫画版ドラクエ6を愛読してた人なら確かに感動するかもしれませんね。
あれは漫画オリジナルでぶちスライム(キズぶちでしたっけ?)がダイ大のゴメちゃんみたいなポジションで仲間になってるから
@@秋ヤマトシ 分かってくれる人がいて嬉しいです。キズぶちとゴメちゃんはドラクエマスコット界の2大巨頭
ぶちすけを仲間にしたあとすぐにキズブチに名前を変更した漫画版のファンです
5で有能だったからって
6でも有能だろうとピエール連れて歩いたら
意外なほど使えないんだよな…
回復に特化してると有利なのは事実か🍀
スーファミ版
ホイミンの最大弱点は格闘場のGランクののろいのかがみ戦で、もしホイミンがザキや死の踊りなどを覚えていたら、モシャスされてザキで1発で負ける所だったなw
個人的には5の頃からスライムナイトのピエールに愛着があります。
大体の人がそうやな
命令させろでやると何でも選べるから、これでは職業の個性が活きないと思ってAIにやらせてるけど、大体かが息、メラゾ、ビッグバン、イオナズン、ギガスラ、シゴスのどれかになるよね。
残念ながら基本的なAIが敵に効率よくダメージを与える手段を選んで使うように組まれてるから敵に耐性がなければ基本的にダメ効率が高い特技ばかり使うのは避けられない……
ピエールの体制は愛でカバー
ホイミンはパラディンにして攻撃はかまいたちや真空波、ルカニが入るなら正拳突きでダメ増ししてたな〜チャモロも同じ様な道を進ましたな
ホイミスライムが2匹馬車にいる、というだけで、
安心感と安定感が圧倒的に高まりました。
マリリン好きなんだけどなー
リメイクに限らずだけど、
人間とドランゴで8人埋まっちゃうから
仲間モンスターあんまり使わないんですよねー6は
格闘場とドレッサー頑張ってくれたピエール以外、
全然性能知りませんでした
そもそも6リメイクのランキングが辛い泣
なぜリメイク6は仲間モンスター機能を廃止したのだろう?仲間モンスター機能は6の最大の長所だと思ってましたが。制作陣は反対する人がいなかったのか?と本気で思っていました。当時は。
アタッカーは主人公やスペック高いキャラや脳筋キャラが担当するから、ベホマズン使えるスライム族をぜひ仲間にしたい。
6リメイクは仲間モンスの変更だけだったらまだやる気になったのだけどねえ
バーバラがベギラマ被ダメ素通しやらミレーユ混乱したやらで途中でやめてしまった・・・
ろびんさん?ドラクエ9 の宝の地図のまさゆきと川崎ロッカーの地図あげようか?そんなにほしいなら、
チャモロ(スライムメット装備可)はスライム族ではなかったのか…。
マリリン可愛いよマリリン
へーーー
スーファミ版しかやった事ないけど
モンスター仲間になったのすら忘れたからなぁ
5のイメージ強過ぎるんだね
ドラクエ6はぶっちゃけステータスなんかそこそこあればよくて、どんだけ職業上げるかで強さが決まるからピエール最強
はぐりんはドーピングしてHP999 MP1000バグを使い1000 力500にしたけどホントに強い
けどリメイクだからリメイクでもカタブウやロビン2を仲間にしたかったのに……
耐性だと、はぐりん
装備や耐性みるならピエール
次点がキングスかな?😊
ステータスはドーピングするって考えたらこうなるね
スーファミのドラクエ6しか
したこと無いから
このランキングの意味がわからない
会話システムが楽しめるのでどうしても人間メンバーが優先となる。また酒場に送れないバーバラが戦闘に不向きなためホイミタンクとして使わざるを得ず、ホイミンの居場所がない。ベホマズンは魅力なのだが。
実際ホイミンとピエール位しか使わないかな。枠に余裕がある内はスラリンも連れ歩くけど
オリジナル版のはぐれメタルを仲間にしてLv.をマックス&全職業マスターさせた後、
HPとちからをカンストまで種ドーピングするという狂気の沙汰に及んだ私からすれば、
この程度のやり込みは大したことがない!!
すげーな
ホイミンはステータス画面のグラがなんか怖いのだけ難点
やっぱベホマズンは強い。
ドラクエ6のリメイクはホイミスライムのホイミン一択です。
空飛ぶベッド乗りたいな〜
これがキーワードです。
はぐれメタルなら仲間になった瞬間に雷神の剣持たせて何個か命の木のみ使ったらスライム格闘場優勝できてメタルキング盾2個と賢者の石余裕
DQオンリーでよくネタが尽きないなぁ
感心