Sos el numero uno y deberias tener billones de views. Por favor no dejes de hacer videos nunca. Te dejo mi humilde like y voy a compartirte con mis amigos.
3 ปีที่แล้ว
Muchísimas gracias, Angelo, eso significa mucho pars mi, amigo. Un abrazo!
‼️‼️‼️Hola buen día.... Vídeo buenísimo, recordando viejos momentos.... Gracias por compartir... A la espera del tutorial de Javascript en librería... Saludes.... Felíz domingo 😎😎😎
¡Hola Davis, buen día! :D sí, la verdad es que he hecho este vídeo con mucho cariño al recordar algunos de mis juegos favoritos, como Sonic o Super Mario :D Si todo va bien esta semana tendréis el tutorial correspondiente ¡Un abrazo y feliz semana, compañero! ;)
!Que divertido¡ en México nunca ví esas revistas. En esos tiempos lo importante era que la consola agarrara el cartucho, por que si noooo! vaya dolor de cabeza, insistir, limpiarlo, soplarle, jajajaja lo bonito era cuando salía el logo de KONAMI :D Felicidades por este canal, ¡es increíble!
¡Muchas gracias, Aldo! La verdad es que sí que era muy divertido, los secretos y la programación de cheatcodes es una parte muy chula de los videojuegos y quiero que sea algo que recuperemos aquí entre todos. Ya verás, vienen cosas muy divertidas al canal ¡Un abrazo y que tengas un buen día, amigo! ^_^
Nuevo subscriptor! Que video tan ameno. Ahora estoy ocupado con el estudio y trabajo pero ya sea poquito o mucho voy a empezar a programar videojuegos.
¡Hola Martin! Muchísimas gracias por tu comentario, me alegra mucho que te haya resultado entretenido el vídeo ^_^ Pues espero que aprendamos mucho sobre programación e videojuegos en este canal. Yo me estoy obligando a investigar mucho sobre algorítmica para enseñaros paso a paso un montón de técnicas chulas ¡Un abrazo y espero que nos leamos pronto por aquí! :)
Muy buen video Javier, como nota decirte que el código Konami también está cuando haces un backup en la consola Wii y quieres recuperarlo con un mando de GameCube. Me has recordado tambien el juego ManicMiner que me costó pasarlo, eso si, yo para los juegos prefería pasarmelo yo y no mirar trucos de revistas, por aquel entonces la Micromania. Respecto al código, en los años 80 recuerdo como copiaba jueguecitos en mi Commodore 64, dictandome mi hermana porque había tantos símbolos que era un reto no equivocarse, era un BASIC muy complicado y poco entendible al utilizar gráficos y sonidos. Saludetes Javier
Sí, tienes mucha razón, Manuel. Los trucos le daban un toque social a los juegos, era una forma de descubrir y compartir secretos con los amigos. ¡Muchísimas gracias, me alegra mucho que te haya gustado! :D
Me encanto. Aun me sigo preguntando como lo hacen en juegos de pelea que son bien programados, como street fighter o king of fighters. Son muchas cosas las que contemplan, de la velocidad de los golpes, cuando un enemigo esta en el aire y puedes seguir combando sin que esto sea algo infinito. Me gustara ver tu video sobre el programa de codigo konami, saludos.
¡Muchas gracias, Juan Carlos! Me alegra mucho que así haya sido ^_^ Sí, ahí ya son combinaciones aún más complejas, pero igualmente se puede ampliar el algoritmo para que tenga en cuenta todo eso. Pero sí, has tocado un tema interesante. Espero que el próximo vídeo te ayude a comprender mejor el sistema ¡Un abrazo, crack! :D
¡Hola Ggerardo! Es que el HTML5 es realmente versátil y permite hacer cosas de todo tipo. Yo me compré los 2 gamepads precisamente para probarlo y funcionan de maravilla con el JavaScript :D Sí, a decir verdad se pueden crear juegos online muy interesantes usando JS :)
Podrías hacer un video para hacer un juego como pokemon en JavaScript?
4 ปีที่แล้ว +3
Espero que lleguemos a eso. Mi idea es que más adelante empecemos a "clonar" juegos clásicos de 8 y 16 bits y sí, Pokémon es un muy buen candidato ^_^ (además me gustaría hacerle algunas mejoras con las cosas que estamos viendo) ;)
@Matias Rolon lo que tiene JavaScript es que es fácil empezar y no necesitas muchos recursos ni instalar nada, así que para iniciarse está muy bien. Ahora estoy programando, a ratos, un clon del Wolfenstein 3D, hecho desde cero. Ese va a dar para unos cuantos tutoriales, pero va a molar mucho cuando creemos nuestro propio Doom :D
¡Muchísimas gracias, Jax Code! Me alegra un montón que te haya gustado. Vienen cosas muy divertidas al canal, ya lo veréis ;) ¡Un abrazo y que tengas un gran día! :D
Si te paso un canal de los muchos que hay .th-cam.com/video/FJ1jfGyiHLY/w-d-xo.html
4 ปีที่แล้ว +1
Por lo que veo sería únicamente hacer una bajada de fotogramas. En el código de todos estos tutoriales definimos los FPS a voluntad, por lo que lo único que habría que hacer es asignar una tecla que permitiese modificarlo. Sería algo muy rápido
¡Hola Luiz Alberto! Muy interesante el canal, pero una pena lo de la narración. Sería genial que el autor usase su voz real. Ganaría muchísimo el canal :D ¡Gracias por compartirlo!
Siempre exageran cuando haban de Contra de NES, no es tan dificil como dicen, el codigo Konami en Contra esta ahi porque el juego obvio es de Konami y es mas como un sello caracteristico, no es necesario, despues de un rato jugandolo el juego es perfectamente pasable.
Excelente, ya espero el próximo video!
¡Muchas gracias GMD Styles! Pues si todo va bien esta semana lo tendréis ;) ¡Un abrazo!
Sos el numero uno y deberias tener billones de views. Por favor no dejes de hacer videos nunca. Te dejo mi humilde like y voy a compartirte con mis amigos.
Muchísimas gracias, Angelo, eso significa mucho pars mi, amigo. Un abrazo!
‼️‼️‼️Hola buen día.... Vídeo buenísimo, recordando viejos momentos.... Gracias por compartir... A la espera del tutorial de Javascript en librería... Saludes.... Felíz domingo 😎😎😎
¡Hola Davis, buen día! :D sí, la verdad es que he hecho este vídeo con mucho cariño al recordar algunos de mis juegos favoritos, como Sonic o Super Mario :D Si todo va bien esta semana tendréis el tutorial correspondiente ¡Un abrazo y feliz semana, compañero! ;)
!Que divertido¡ en México nunca ví esas revistas. En esos tiempos lo importante era que la consola agarrara el cartucho, por que si noooo! vaya dolor de cabeza, insistir, limpiarlo, soplarle, jajajaja lo bonito era cuando salía el logo de KONAMI :D Felicidades por este canal, ¡es increíble!
¡Muchas gracias, Aldo! La verdad es que sí que era muy divertido, los secretos y la programación de cheatcodes es una parte muy chula de los videojuegos y quiero que sea algo que recuperemos aquí entre todos. Ya verás, vienen cosas muy divertidas al canal ¡Un abrazo y que tengas un buen día, amigo! ^_^
Nuevo subscriptor! Que video tan ameno. Ahora estoy ocupado con el estudio y trabajo pero ya sea poquito o mucho voy a empezar a programar videojuegos.
¡Hola Martin! Muchísimas gracias por tu comentario, me alegra mucho que te haya resultado entretenido el vídeo ^_^ Pues espero que aprendamos mucho sobre programación e videojuegos en este canal. Yo me estoy obligando a investigar mucho sobre algorítmica para enseñaros paso a paso un montón de técnicas chulas ¡Un abrazo y espero que nos leamos pronto por aquí! :)
Parece muy interesante y simple
¡Muchas gracias Luciano! Me alegra que te lo haya parecido :)
Presente con like y recomendado.
Porque programar es increible.
¡Muchas gracias por pasarte, Mr Robot! Qué bueno que te haya gustado ¡Un abrazo, crack! ;)
Muy buen video Javier, como nota decirte que el código Konami también está cuando haces un backup en la consola Wii y quieres recuperarlo con un mando de GameCube. Me has recordado tambien el juego ManicMiner que me costó pasarlo, eso si, yo para los juegos prefería pasarmelo yo y no mirar trucos de revistas, por aquel entonces la Micromania. Respecto al código, en los años 80 recuerdo como copiaba jueguecitos en mi Commodore 64, dictandome mi hermana porque había tantos símbolos que era un reto no equivocarse, era un BASIC muy complicado y poco entendible al utilizar gráficos y sonidos. Saludetes Javier
¡Anda! Qué bueno lo de la Wii, no tenía ni idea :D ¡Qué buenos recuerdos de la Micromanía! Nostalgia pura y dura je je ¡Un saludo, amigo! :)
Muy interesante cómo algo tan sencillo puede llegar a ser muy entretenido y divertido. Buen video 😀
Sí, tienes mucha razón, Manuel. Los trucos le daban un toque social a los juegos, era una forma de descubrir y compartir secretos con los amigos. ¡Muchísimas gracias, me alegra mucho que te haya gustado! :D
Nací en 2010 y conozco ese código es fácil de realizar recordar y más
Muy buen vídeo Javier!
¡Muchas gracias Jesús! Como siempre, un honor viniendo de un compañero programador ¡Un abrazo! :)
Capo. Te ganaste un nuevo suscriptor!
Me encanto. Aun me sigo preguntando como lo hacen en juegos de pelea que son bien programados, como street fighter o king of fighters. Son muchas cosas las que contemplan, de la velocidad de los golpes, cuando un enemigo esta en el aire y puedes seguir combando sin que esto sea algo infinito. Me gustara ver tu video sobre el programa de codigo konami, saludos.
¡Muchas gracias, Juan Carlos! Me alegra mucho que así haya sido ^_^
Sí, ahí ya son combinaciones aún más complejas, pero igualmente se puede ampliar el algoritmo para que tenga en cuenta todo eso. Pero sí, has tocado un tema interesante. Espero que el próximo vídeo te ayude a comprender mejor el sistema ¡Un abrazo, crack! :D
me impresionó un poco eso de poder usar un ggamepad usando Javascript, eso abre muchas posibilidades owo
¡Hola Ggerardo! Es que el HTML5 es realmente versátil y permite hacer cosas de todo tipo. Yo me compré los 2 gamepads precisamente para probarlo y funcionan de maravilla con el JavaScript :D Sí, a decir verdad se pueden crear juegos online muy interesantes usando JS :)
Podrías hacer un video para hacer un juego como pokemon en JavaScript?
Espero que lleguemos a eso. Mi idea es que más adelante empecemos a "clonar" juegos clásicos de 8 y 16 bits y sí, Pokémon es un muy buen candidato ^_^ (además me gustaría hacerle algunas mejoras con las cosas que estamos viendo) ;)
@Matias Rolon lo que tiene JavaScript es que es fácil empezar y no necesitas muchos recursos ni instalar nada, así que para iniciarse está muy bien. Ahora estoy programando, a ratos, un clon del Wolfenstein 3D, hecho desde cero. Ese va a dar para unos cuantos tutoriales, pero va a molar mucho cuando creemos nuestro propio Doom :D
Wow que buen video
¡Muchísimas gracias, Jax Code! Me alegra un montón que te haya gustado. Vienen cosas muy divertidas al canal, ya lo veréis ;) ¡Un abrazo y que tengas un gran día! :D
Siii me acuerdo de esas claves que dices. 🔓
¡Sí! Se hicieron muy populares, Judy :D
Hola prodrias hacer tutoriales cómo hacer tas perfectos en juegos de peleas de consolas retro y no tan retro en español no hay nadie que hablé de eso
¡Hola Marcelo! No entiendo tu pregunta ¿A qué te refieres? ¿Podrías ponerme algún ejemplo? Un saludo y gracias :D
Si te paso un canal de los muchos que hay .th-cam.com/video/FJ1jfGyiHLY/w-d-xo.html
Por lo que veo sería únicamente hacer una bajada de fotogramas. En el código de todos estos tutoriales definimos los FPS a voluntad, por lo que lo único que habría que hacer es asignar una tecla que permitiese modificarlo. Sería algo muy rápido
Javier me gustaría que vieras el canal de byaku, que creo se te hará muy curioso ver sus videos jeje
th-cam.com/users/xXGokuVipXx
¡Hola Luiz Alberto! Muy interesante el canal, pero una pena lo de la narración. Sería genial que el autor usase su voz real. Ganaría muchísimo el canal :D ¡Gracias por compartirlo!
A mí ese truco jamás me lo dijiste cuando éramos pequeños, que calladito te lo tenías, pirata 😜😜
Ja ja ja porque ni tú ni yo teníamos esos juegos 😂 ¡Un abrazo piratón!
Siempre exageran cuando haban de Contra de NES, no es tan dificil como dicen, el codigo Konami en Contra esta ahi porque el juego obvio es de Konami y es mas como un sello caracteristico, no es necesario, despues de un rato jugandolo el juego es perfectamente pasable.