【レトロゲーム】X68000でしか遊べないゲームを見よう【X68000】

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  • เผยแพร่เมื่อ 31 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 14

  • @ttytrd
    @ttytrd 2 หลายเดือนก่อน

    そういえばイースIIや古代祐三さんと共に68版ボスコニアンやモトスの曲を作った永田英哉さんは
    作曲家になる前から元々目指していた医師になるために2000年くらいに
    大学に入りなおして今は青森で医師をやっているみたいですね

  • @くまっち-d2h
    @くまっち-d2h 5 หลายเดือนก่อน +3

    はじめまして私も68ユーザーでした。電波の移植で嬉しかったのはAC版のほぼ完全移植と+アルファの要素がほんとにありがたかったです。ファンタジーゾーンのスペハリ面やFCの3Dメガネ対応とかバブルボブルのサイバブルン、源平討魔伝の音声録音し直しで未使用ボイスやボツステージが入っていたりと68版でしか遊べないのも残念ですよね。

  • @らんらん-h1j
    @らんらん-h1j 5 หลายเดือนก่อน +2

    X68Kがすごく綺麗。大事にされてますねー。

  • @lovepiece6485
    @lovepiece6485 5 หลายเดือนก่อน +2

    素晴らしい☆

  • @basslark8303
    @basslark8303 5 หลายเดือนก่อน +4

    電波新聞社がX68000Zに参戦するのを、ずっと待ってるんですけどねえ…
    元がナムコやセガといった移植ものばかりだから、版権の許諾に手間取ってるのかなあ…

  • @clucluland7565
    @clucluland7565 5 หลายเดือนก่อน +1

    最初に買ったソフトが『サンダーフォースII』と『ボスコニアン』でした(今も押入れ奥底にあるはず……)。両作品ともしびれました。
    所有はしてなかったですが、『出たな!ツインビー』のSC-55音源版は最も印象に残っているMIDIアレンジです。

  • @萩原じゅん-e2l
    @萩原じゅん-e2l 5 หลายเดือนก่อน +1

    MSXのNEMESISシリーズ(グラディウスシリーズ)と88のめぞん一刻なら所持しています。たしか呉ソフトウェアさんのプログラマーさんがお一人で2週間で作成されたゲームと記憶しています。勿論当時クリアしました。まさか名作になるとは😅88のイースも当時クリアしましたよ。他には電波新聞社さんには大変お世話になりました。今回も紹介ありがとうございました♪

  • @ハートフル-y8m
    @ハートフル-y8m 5 หลายเดือนก่อน +1

    サンダーフォースII、1面の湖から透けて見える2面の地表がとても印象的でした。
    メルヘンメイズは。。。アーケードアーカイブスで出るのを待ち続けます!

  • @teru5845
    @teru5845 5 หลายเดือนก่อน

    X68K音楽がMIDIで豪華なんですよねーコナミのパロディウスとかツインビーとかも音楽聞くだけでも価値がありますね
    今回紹介された電波の地味タイトルの移植は当時スルーしたのが悔やまれます

  • @うどん星人-k5d
    @うどん星人-k5d 5 หลายเดือนก่อน

    エニックスのコード・ゼロは面白かったです。

  • @westj9kid
    @westj9kid 5 หลายเดือนก่อน

    スターラスターがアナログでできるのは良いですね。ブレーキ技があるとはいえ基地に照準を合わせる為にボタンをちょんちょと押すのは面倒なので・・・

  • @おやきち
    @おやきち 5 หลายเดือนก่อน

    MDじゃないサンダーフォースⅡは是非現行機で移植してほしい

  • @amroray7604
    @amroray7604 5 หลายเดือนก่อน +2

    モトスはコルグのM1も対応してますのでそこらへんもコメントすべきです。

    • @ttr6568
      @ttr6568 3 หลายเดือนก่อน

      たしかBGMを作っていた永田さんが所有していたという事からM1対応したという話だったような・・・。