J'avais déjà adopté ton précédent monoblack au top. Ce nouveau est une belle évolution : - Tout comme toi, j'avais déjà approuvé le rayon affaiblissant (on maintient nos unités sur le champ de bataille tout en créent la surprise) - Prêtresse, lourdeau et Henrika apporte chacune une grosse plus value Mon adaptation à moi : - Matraqueuse nocturne (sous estimée selon moi) : destruction à la pause de tout les jetons et unités à 1 PV. Et possibilité de jouer en flash avec pioche au bout. J'adore cette carte. - Je joue aussi TERGRID = Grosse menace à priorité haute pour l'adversaire, avec obligation de jouer deux cartes pour le supprimer. Même principe que l'intrus du cimetière. On peut le réanimer avec Junji. Et là l'adversaire pleur. - Classe : Sorcier : Impossible de m'en séparer, tellement de value (une pioche, à chaque unité détruite 1PV en moins pour l'adversaire, cela raccourci pas mal les games) - Champ de ruine x2 (land) : destruction des land chiants qui arrive sur le champ de bataille pour te terminer avec célérité et ou menace Continue à nous régaler avec tes super deck ! je suis fan ! ^^ Pour info : J'adore t'entendre râler quand la chance ne te sourit pas ! ^^ (nous sommes tous pareils)
J'ai oublié les champs de ruine, tu as raison. Classe sorcier, faudrait que je la test. Matraqueuse, elle m'a déçu, je préfère les crocs. Tergrid, c'est juste excellent, même en artefact pour valoriser les manas quand t'as rien d'autre (ce qui est rare tout de même). Je voie que tu as bien joué le mono black car ton analyse est excellente.
Content de te revoir l'ami heytan, idem pas trop de pc avec cette chaleur. Encore un excellent deck agréable à jouer. Que pense tu de la dernière extension ?
Efficace. Ton rayon par contre, évite de l’utiliser comme un sortilège. Joue le pendant le tour de l’adversaire pour lui faire perdre de la value. Tuer une créature c’est bien. Lui prendre un trade qu’il pensait gagnant c’est mieu, surtout que tu joue juste derrière…
@@heytan76-magicarena8 joue du mono bleu, flash de préférence. Ça entraîne beaucoup. C’est un game play qui joue toujours en réponse. C’est assez dur de prendre le coup. Mais quand tu maîtrise ça, ça donne des très bon joueur de mono black.
Salut et merci pour cette nouvelle vidéo. Bien utile comme deck pour changer un peu de mon deck actuel. (Rakdos Bombardement)
Merci, Je trouve Henrika excellente, j'étais passé à coté pendant trop longtemps.
J'avais déjà adopté ton précédent monoblack au top. Ce nouveau est une belle évolution :
- Tout comme toi, j'avais déjà approuvé le rayon affaiblissant (on maintient nos unités sur le champ de bataille tout en créent la surprise)
- Prêtresse, lourdeau et Henrika apporte chacune une grosse plus value
Mon adaptation à moi :
- Matraqueuse nocturne (sous estimée selon moi) : destruction à la pause de tout les jetons et unités à 1 PV. Et possibilité de jouer en flash avec pioche au bout. J'adore cette carte.
- Je joue aussi TERGRID = Grosse menace à priorité haute pour l'adversaire, avec obligation de jouer deux cartes pour le supprimer. Même principe que l'intrus du cimetière. On peut le réanimer avec Junji. Et là l'adversaire pleur.
- Classe : Sorcier : Impossible de m'en séparer, tellement de value (une pioche, à chaque unité détruite 1PV en moins pour l'adversaire, cela raccourci pas mal les games)
- Champ de ruine x2 (land) : destruction des land chiants qui arrive sur le champ de bataille pour te terminer avec célérité et ou menace
Continue à nous régaler avec tes super deck ! je suis fan ! ^^
Pour info : J'adore t'entendre râler quand la chance ne te sourit pas ! ^^ (nous sommes tous pareils)
J'ai oublié les champs de ruine, tu as raison.
Classe sorcier, faudrait que je la test.
Matraqueuse, elle m'a déçu, je préfère les crocs.
Tergrid, c'est juste excellent, même en artefact pour valoriser les manas quand t'as rien d'autre (ce qui est rare tout de même).
Je voie que tu as bien joué le mono black car ton analyse est excellente.
Oui enfin un magic fr bien expliqué !
Merci, je m'applique au montage pour que ce soit clair et concis, tous comme pour les games où je coupe tous les temps mort pour plus de fluidité.
Super vidéo merci grand!
Content de te revoir l'ami heytan, idem pas trop de pc avec cette chaleur.
Encore un excellent deck agréable à jouer.
Que pense tu de la dernière extension ?
Merci. Je n'ai pas joué la dernière édition, c'est de l'Alchemy et il me manque encore trop de cartes en standard pour me diversifier.
je crève de chaud et vous?
🥵🥵🥵
On brûle aussi, des fois d'impatience que tu nous ressortent une vidéos, des fois a causes du soleil ❤️
Il fait très chaud sur Montpellier (37°) et je suis d'astreinte Je boss à l'extérieur pour couronner le tout.
simple efficace!!
Tout à fait. J'ai oublié les champs de ruine par contre.
Yes! Un mono noir. 😁👍
une variante de celui que j'ai présenté il y a 2 mois
Sympa le mono noir
Merci, j'ai oublié les champs de ruine par contre.
Efficace. Ton rayon par contre, évite de l’utiliser comme un sortilège. Joue le pendant le tour de l’adversaire pour lui faire perdre de la value. Tuer une créature c’est bien. Lui prendre un trade qu’il pensait gagnant c’est mieu, surtout que tu joue juste derrière…
Oui j'ai encore fait l'erreur ce soir. Je ne le joue pas toujours correctement car je l'ai sous estimé jusqu'à aujourd'hui.
@@heytan76-magicarena8 joue du mono bleu, flash de préférence. Ça entraîne beaucoup. C’est un game play qui joue toujours en réponse. C’est assez dur de prendre le coup. Mais quand tu maîtrise ça, ça donne des très bon joueur de mono black.