Unity на RTX: Рейтрейсинг среди нас - полная версия
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 18 ม.ค. 2025
- Константин Кустов, инди-разработчик, инструктор школы Realtime.
На примере игрового движка Unity мы разберем, как работает графика в современных играх, какие у нее ограничения, протестируем новую версию HDRP-рендера с возможностями рейтрейсинга на практике и попробуем добиться фотореалистичной картинки несколькими способами.
Графика и освещение в современных играх. Возможности и ограничения.
High Definition Render Pipeline или HDRP - новый улучшенный рендер в Unity.
DXR в HDRP - включение и настройка, преимущества, недостатки.
Создание и настройка фотореалистичного интерьера в Unity.
Курсы Константина по Unity и Unreal Engine ищите на realtime.ru
Вау, спасибо за урок! Не мог найти нормальной информации по HDRP, всё приходилось делать либо наугад, либо по англоязычным форумам и урокам. Думаю, такими темпами мне придётся учить английский, причём от корки до корки.
а субтитрами русскими не умеешь пользоваться на ютубе?
@@Inquirro это прошлый век, алиса переводит на ходу
@@Inquirro контекст в хлам.
Можете скинуть материалы комнаты которые вы редактировали? Пожалуйста 🙏
Спасибо большое !
спасибо большое
Подскажите, а будут ли какие-то проблемы из-за обновления с 19 версии юнити, на 20? (В видео же о 20 рассказывается , да?)
Извините, а какая видеокарта была использована ?
2080
Это точно юнити (0_0)?
да
Зато всё можно очень тонко настроить
Да уж, ну и дичь с этим hdrp, Чтобы обычный RTX подключить надо 3 дня окопами идти