E스킬이 개인적으로 가장 이해안되는 스킬 1레벨부터 1.75초 속박. 이렇게 긴 속박을 가진 챔피언은 조건부 니코E, 모르가나 Q 정도 생각나는데 이 스킬들이 긴 속박을 가진 이유는? 다른 스킬과의 연계를 위해서. 모르가나는 속박맞추고 장판으로 딜넣어야하고 니코는 조건부로 Q3타를 맞출수 있게됨. 근데 멜은? Q와의 연계라고 해도 Q의 딜링시간이 그리 길지 않기에 이렇게까지 긴 CC기는 필요하지 않을거같음. 심지어 못맞춰도 넓은 범위의 둔화까지 있고 레벨 올릴수록 속박시간 증가 라이엇식 너프를 먹을 때 가장 먼저 너프먹을거같음
@@Ts7cigx그럼 유저가 불쾌하지 누가 불쾌함? 게임을 플레이하는 사람도 유저고 게임을 구매하고 유지시켜주는 사람도 유저인데? 지들 입맛대로 지들 철학으로 게임 낼 거면 라오어2랑 다른 게 뭐임? 게임을 예술 작품으로 만들거면 전시장을 가야지 왜 엄연한 상품을 가지고 시장에 나옴?
에바 목록 1. 이속상승+ 추적해서 위치로 반사함 2. 1렙 쿨 35초인거 같던데 그냥 매마냥 길었어여함 3. 쳐ㅈ같은 처형을 조건도 없이 때리다보면 발동함 4. 1.75초 속박이라는 생각없는 cc시간 5. 후반 메이지에게 필수적인 선타격을 위한 사거리도 출중 6. 패시브 팔아먹겠다고 혼자서 히트수 개많은것도 ㅈ같음 그냥 반사하면 마법투사체만 날리고 반사한 스킬의 특성은 지워야함 진짜 먼 생각으로 낸건지 모르겠음
1) 쿨타임에 비해 과한 편의성옵션은 아님 2) 유일한 생존기가 1초짜리에 쿨 35초면 뒤지게긴거임 3) 말이 처형이지 즉발딜넣을거 나중에넣는거나 마찬가지인 시스템 4) 투사체 속도나 생존력 생각하면 과하진 않음 5) 사거리는 길지만 주력기들 풀히트가 사실상 어려워서 조건을 많이 탐 6) 마찬가지로 한번에 때릴거 나눠때리는거라 손해보는건데 근들갑임
아우솔은 미니언 처형 시킬려면 온갖 썡쇼를 부려야하는데 멜은 평타던 스킬이던 딸깍하면 다 잡고 럭스는 미니언이랑 챔프 신경 써가며 Q로 속박하면서 그것도 최대 2명 근데 멜은 그냥 가운데 맞으면 죄다 속박에 테두리 맞으면 럭스 E 슬로우가 묻네 카서스는 궁각 보기 까다로운데 누구는 처형 스택 대충 묻히고 궁 딸깍하면 다 잡네 야스오 브라움 판테온 ->각도 신경 써가며 방패랑 장막 쓰고 시비르 e 사미라 W는 그냥 씹기만하는데 누구는 스킬 씹는것도 모잘라서 딸깍 한번이면 빠른 속도로 위치 추적해가며 반사 해주네 이게 맞냐? 라이엇아?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
솔직히 말하면 W원툴이라 너프 몇번 먹고 가면 아무도 안쓴다. 이런 챔프 문재가 뭐냐면 스킬 벨류거의 하나에 몰려있기 때문에 오히려 변수의 작다. 그리고 그 벨류를 벨런싱하기 위해 챔피언 체급은 100퍼 낮다. 이후 패치는 다음과 같다. 1. 바닥친 승률로 챔피언 체급 버프 2. 그냥 개사기 챔프가 되어서 스킨좀 팔다가 다시 너프 3. 그래서 여전히 탑에서 괴롭힐만한 체급이 되서 탑에서 착취들고 좀 탱커 과롭히다가 또 너프 4. 그나마 남은 체급도 떨어지고 결국 서폿 W싸개로 변신 5. 시즌 100만번째 잘못인정 리워크
@@이상준-i6b 1.미니언먹는게 압도적으로 쉬워짐. 이 겜에서 cs가 얼마나 중요한지는 설명해줄 필요 없을거라 생각함. 제드 약자멸시, 칼리 뽑아찢기도 잘못터트리면 대포 놓칠때 있는데 멜 자동처형은 그런 걱정도 없음. 2. 오브젝트 싸움에서 압도적으로 유리함. 자동으로 터지는데다 다단히트 ㅈㄴ 많고 칼리스타마냥 계속 누적해서 쌓이는거라 옵젝 막타 뺏는 경우가 많이 나올 수 있음. 3. 초반 교전에서 진짜 딸피로 상대가 살아가는 경우가 거의 없어짐. 특히 점화들었을때 초반 점화의 낮은 딜로 상대가 승전보 터지면서 겨우겨우 살아나가는 경우가 있는데 이런게 거의 없다고 봐도 됨. 4. 애초에 처형이라는게 초중반 벨류가 높음. 그렇기 때문에 사람들이 징총을 첫코로 많이 가고 스몰더는 스택을 쌓아야 처형이 생기며 아우솔은 쿨탐도 긴 e스킬 한 가운데 맞아야 처형이 터지고 스택을 쌓기전엔 그마져 엄청 약함. 그런데 멜은 첨부터 처형을 달고있으며 모든 스킬, 평타에 처형이 붙음. 최근 오브젝트의 중요성때문이 초중반에 겜 흐름이 거의 다 넘어가며 겜 평균시간도 짧아져서 초중반 끝나면 겜도 끝남.
@@user-lurvfre46sdd 만약 중첩되는 피해량이 100이면, 미니언한테는 40 100 100 ... 이렇게 쌓인다는 거죠. 40이하면 바로 처형, 40~140이면 두번 쳐야 처형 이렇게요 챔피언이면 100 100 100 이어서 100이하면 바로 처형, 100~200이면 두번 쳐야 처형이고요 그런데 제가 멜을 직접 써본 게 아니라 라이엇이 툴팁을 정확하게 적어놓았다는 가정 하에 한 해석이라서 100% 확신은 없어요
nordvpn.com/haedory
2025 신년 특가 On💡
74% 할인 + 4개월 무료 추가 (쿠폰코드: haedory)
10대 동시 연결! 한국 고정 IP 단독 제공! 원클릭 보안!
심지어 왔던 길 그대로 반사도 아니고 적을 추적해서 반사하는게ㅋㅋㅋㅋ걍 헬퍼 아니냐 투사체 속도 빠른건 점멸 이동기 아니면 절대 못피하겠네
하다 못해 커서 방향으로 발사하든가 걍 딸깍하면 자동조준해서 쏴주는게 말이 되노
심지어 레나타 궁같이 대놓고 넓은 궁은 걍 ㅂㅅ됨 ㅋㅋ 그냥 불쾌함만 있는챔프임
@@zzz-v9q이러면 성능은 별개로 보고 일단 하는 입장이랑 당하는 입장 모두 재밌긴할듯ㅋㅋ
@3268sy 당하는입장이 뭐가..?
@임승민-x6q 심리전하는 재미지 역발상으로 스킬 하나 빠지면 무력해지는 챔프인데 적당히 붙어서 보고 쓰기 어려운 거리까지 가서 스킬 쓰는 척하면서 멜w 빼면 ㅈㄴ짜릿할걸?
대회에서도 얼마나 상식파괴를 만들지 상상도 안되네
필밴일듯
올 근거리조합같은거 하지 않는
이상 픽밴율 무조건 100퍼일듯
스몰더가 후반사기라고 하면 얘는 그냥 ㅋㅋ
의외로 스킬분배 깔끔한 대회보다 콜이 갈리고 스킬 분배가 어지러운 솔랑이 반격 고점이 높아서 더 좋을거같은데...
뒤집는 변수가 너무 큼 걍..상대가 못 쏘게 만들어서 아군 턴 벌어주는 것도 크잖아
사기든 아니든 그 모오오오오오오든 투사체를 반사하는 스킬의 임팩트와 유치함이 너무 괴랄해서 상대로 나오면 그냥 싫은 챔으로 기억에 남을거같음...
69세 레나타 할멈 인생최후의 적대적인수 딸깍한번에 반사당하다
처형+ 모든투사체 반사(궁극기도 아닌 일반스킬)
ㅋㅋ 난 모르겠다
ㄹㅇㅋㅋ 어쩔 부활 어쩔 위장 어쩔 적 위치 추적 다 달고 나온 아크샨이나 그냥 소나 상위호환 중국인으로 출시된 세라핀이 아직까지 비호감인거랑 비슷한 느낌
야스오도 원딜할때 그냥 싫어
저거 나오면 럭스 왜 함? E는 럭스 속박이랑 속도는 비슷한데 주변부 둔화 달고 있고 궁은 타겟팅에 패시브 처형도 달려 있고 W는 걍 유틸이 넘사인데
3:20 해튜브 프리미엄
따봉
이걸늦게봣내 최근에 여기삿는데 ㅇㄷ보려고
첫날 숙련도 이슈로 승률 개박고 시작 -> 핫픽스 버프 후 지표 개선 -> 빌드 발견 후 개떡상 -> 각종 스킬 구조 너프 -> 그래도 좋음 -> 계수, 깡딜 너프 -> 솔랭 지표 개박고 대회챔 벌써부터 보인다 보여
완전 Ap 아크샨이네
이번 년도어치 롤 한 판 다했다
아 올해 멜 다봤다
ㄹㅇ 멜은 솔랭 지표가 쓰레기여도 프로경기에서 필밴일듯
@Zelrexina 아크샨은 대회 지표 개박고 솔랭챔인데 지능낮음?
E스킬이 개인적으로 가장 이해안되는 스킬
1레벨부터 1.75초 속박. 이렇게 긴 속박을 가진 챔피언은 조건부 니코E, 모르가나 Q 정도 생각나는데 이 스킬들이 긴 속박을 가진 이유는? 다른 스킬과의 연계를 위해서. 모르가나는 속박맞추고 장판으로 딜넣어야하고 니코는 조건부로 Q3타를 맞출수 있게됨. 근데 멜은? Q와의 연계라고 해도 Q의 딜링시간이 그리 길지 않기에 이렇게까지 긴 CC기는 필요하지 않을거같음. 심지어 못맞춰도 넓은 범위의 둔화까지 있고 레벨 올릴수록 속박시간 증가
라이엇식 너프를 먹을 때 가장 먼저 너프먹을거같음
굳이 이렇게까지 긴 CC기는 필요없을거같에요
서폿으로 쓸거라 예상해서 줬을 수도 있지 스킬과의 연계가 아니라 원딜과의 연계를 위해
@@ingsl3968그럼 딜스킬 밸류 다잘라야지
다른 서포터는 뭣하러 cc에 몰빵함?
cc 딜 다 되는 올라운더가 포지션게임에 있으면 안되지
@@voodoo5712놀랍게도 이미 흐웨이가 있다
@@ingsl3968 서폿으로 쓸건데 처형을줌? ㅋㅋ 파이크처럼 돈 나눠주는것도아니고
지금 밸류 유지할거면
전부 반사하는 대신 브라움처럼 최초 1회만 무시고 이후에 들어오는 건 전부 대미지 cc 그대로 들어옴
타겟팅 대신 마우스 커서 위치로 반사
이렇게 두개는 해야할 것 같은데
타켓팅이 진짜 에바임
하겠냐 ㄹㅇㅋㅋ
해도 한 2~3개월뒤에하겠지 그전에 꿀빨아
@@jinukeem 걍 너프 전까진 필밴이다 내 게임에 멜은 없다ㅋㅋ
ㅋㅋ반사스킬이 불쾌한게 상대는 신중히 써서 겨우 맞출까말까한 '논타겟'스킬을
멜은 일부러 맞는 무빙조금하면 반경스킬을 다 반사해서 '타겟팅' 마냥 쏘는게 너무 불쾌함
ex) 블츠그랩, 제드3표창, 아리 매혹등
겐지 튕겨내기도 에임으로 맞춰야되는데 이것도 마우스 커서쪽으로 튕겨내지게 만들지, 왜 타겟팅으로 해놓은지 모르겠음
아이구 불쾌하셨구나~ 우리 유저님이 불쾌하시면 안돼지!
다른게 문제가아니라 자동추적이 문제긴 한듯 핵처럼 스킬샷 나간다는 거니까 w쿨을 좀 줄이고 데미지 증가 삭제시키고 w는 커서위치로 해야할거 같은데
@@Ts7cigx그럼 유저가 불쾌하지 누가 불쾌함? 게임을 플레이하는 사람도 유저고 게임을 구매하고 유지시켜주는 사람도 유저인데? 지들 입맛대로 지들 철학으로 게임 낼 거면 라오어2랑 다른 게 뭐임? 게임을 예술 작품으로 만들거면 전시장을 가야지 왜 엄연한 상품을 가지고 시장에 나옴?
제이스 문도 ㅋㅋㅋㅋ
패시브가 약간 킬각일때만 자동발동되는 칼리 찢기같네요. 처형이래서 걱정했는데 마저 영향도 받고 그냥 딜 마일리지 개념인듯?
진짜 아크샨을 뛰어넘는 개초딩 챔피언...
아크샨이 왜 초딩? 어렵지않나
@@기느-z4i 아크샨 출시때만 해도 부활 개사기다 여태까지 있지도 않았던 시스템 추가해서 재그 자기 본따서 만든 개사기 초딩챔이다 그랬어요
W가 라인전이든 한타든 상대의 노림수를 적어도 한번은 무효화 시키는거도 아니고 그 밸류 그대로 되돌려주는데 불쾌하지 않을수가...
그리고 다른거보다 처형이 진짜 개초딩같음
멜의 처형은 처형처럼 보이지만 처형이 아님
처형은 오히려 구림 딜 마일리지 개념이라
3:43 아니.. 롤이 아무리 운영게임이라도 스킬샷 한번에도 한타나 교전한번 삐끗에도 갈리는게임이라 스킬샷자체도 본인의 능력인데 자동으로 맞춰주면 도대체 핸드폰게임이랑 다를바가 뭐죠? 아니 하라는 트롤은 안잡고 아직도 게임을하면 초반에 지망했다고 정글따라다녀 투미드 투탑 쓰리바텀 하는 병신들이 수두룩 빽빽인데 대놓고 트롤을 하는계정도 2달만에 정지를 먹이던데 누가 유저들이 신챔내놓으라고 했나요? 디도스,헬퍼,트롤 등등 게임물흐리는 병신들 없애고 그냥 그대로만 있어달라는 유저들 의견이 대부분인데 도대체 탕후루마냥 한철장사하고 런하려는것처럼 운영을 하는 이유가?
벌써부터 프로들이 경기에서 스킬 반사하는 장면 생각하니 재밌어짐ㅋㅋㅋ
생긴거 혹은 스킬이 불쾌하다? 대부분 피부색이 그럼...아크샨,크산테,암베사,멜
그 색은 싫어하지 않았는데 싫어지도록 만드는 라이엇이 대단함
라이엇은 인종차별주의자여서 유색인종 캐릭터를 불쾌하게 만드는 구나 - X
르블랑 요네 이렐리아 아칼리 사일러스는 흑인이구나 - O
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 듣고보니 그렇네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
롤서운이야기)2020년부터 나온 23명의 신챔(세트~멜)중 피부가 검은 챔피언이 9명이다. 비인간 챔피언 5명을 제외하고 보면 절반이 흑인이다.
아크샨은 중동임
@@user-jv1vm6yr9g 쟤들한테 중동은 샌드니거고 중국은 차이나니거임
반사 판정 너프 될때까지 내 게임에서 볼일없다
내 밴픽은 항상 널 위해 쓸게
걍 니가 하셈 라이엇한테 하루 이틀 당하는것도 아니고 난 이제 신챔 나오면 제일 빨리 연습해서 신챔만 함
반사 메커니즘이
시전의 대상자를 기준으로 하는 듯 함.
스웨인 스킬이나 자야 깃털 돌아오는 것은 대상자가 지면이다보니 굳이 반사 할 이유가 없다 판정되는 듯.
6:43 "적 챔피언이 날리는" 이라 적힌거 보면 확실할 듯 하네요.
근접공격도 피해는 막고
투사체는 상대위치 추적하고
디테일한 거까지 다 좋네
적에게 창을 던져 물리 피해를 입힙니다.
최소한 멜이 반사한 투사체는 멜이 보고있는 방향으로 반사해야된다고 생각함
중요한스킬1개로 킬을따냐 못따냐가 결정되는 제드 아리같은챔들 상대로 그냥 띡딸깍하면 상대는 모든각을 비틀고비틀어서 쓰는데 자기는 타게팅으로 나간다는거부터가 말이안됨 걍
근데 이게 옵치 겐지랑 다르게 롤은 보고있는 방향이 참 애매함 롤 스킬중 내가 보는 방향에 영향받는 투사체형 스킬이란게 존재하던가?
만약 그런식으로 패치되면 솔랭유저들은 사실상 반사하는게 불가능하고 이럴거면 걍 1회 스킬면역으로 냈어야한다고 말 나올거임
초근거리면 몰라도 거리 있으면 유성 피할때처럼 역무빙으로 대응 가능할수도
@@각영광 투사체는 아닌데 보는방향 매커니즘은 리븐q, 럼블q, 코르키 e
@@박진원-b5p 투사체가 아니라면 사이온 궁이나 전령 등등도 있긴함
@@각영광그냥 오른 궁 2타 깡 치는 매커니즘으로 하자
반사보다 사기는 패시브와 패시브와 연계되는 스킬에의한 처형이죠. 걍 e-q콤보맞으면 초반에도 죽더라구요.
아마 스웨인 E 2타나 자아E 같은 경우는 "투사체를 자신에게 끌어오는 효과"라서
반사 - 끌어오는 판정까지 복사 - 반사되자마자 흡수 식으로 사라지는 듯
0:03 ’압도‘ 라,,, 곧 복귀하는 그 남자가 떠오르네요,,,
우욱
어떻게 이름이 apdo
어떻게 사람 이름이 '압도'ㄷㄷ
하악 설렌다 언제 복귀죠
대 상 길
벡스 나올 때만 해도 메이지챔은 그나마 잘 만든다고 생각했었는데...
에바 목록
1. 이속상승+ 추적해서 위치로 반사함
2. 1렙 쿨 35초인거 같던데 그냥 매마냥 길었어여함
3. 쳐ㅈ같은 처형을 조건도 없이 때리다보면 발동함
4. 1.75초 속박이라는 생각없는 cc시간
5. 후반 메이지에게 필수적인 선타격을 위한 사거리도 출중
6. 패시브 팔아먹겠다고 혼자서 히트수 개많은것도 ㅈ같음
그냥 반사하면 마법투사체만 날리고 반사한 스킬의 특성은 지워야함 진짜 먼 생각으로 낸건지 모르겠음
롤대남 특 근들갑 나왔노
치속이랑 벨베스도 공속 4인가 넘어갈때 겜망한다고 했는데 현실은 걍 잘만 했음. 타수갖고 근들갑ㄴㄴ
1) 쿨타임에 비해 과한 편의성옵션은 아님
2) 유일한 생존기가 1초짜리에 쿨 35초면 뒤지게긴거임
3) 말이 처형이지 즉발딜넣을거 나중에넣는거나 마찬가지인 시스템
4) 투사체 속도나 생존력 생각하면 과하진 않음
5) 사거리는 길지만 주력기들 풀히트가 사실상 어려워서 조건을 많이 탐
6) 마찬가지로 한번에 때릴거 나눠때리는거라 손해보는건데 근들갑임
@@시뮬라크르 유일한생존기? 메이지가 생존기있는게 귀한데 무적에반사 이속증가를 너무 얕보는게아닌가요?
저 사거리를 가졌는데 투사체속도마저빨랐으면 백퍼오버밸런스죠
풀히트가아니여도 카이팅이되는데
@@시뮬라크르생존기하나없는 뚜벅이들도 널리고 널렸는데
이속증가만해도 감지덕지인 메이지한테 1초 무적+투사체반사가 35초쿨인게 길다고?
남들은 좆됐다싶으면 쿨 5분짜리 점멸쓸상황에 투사체 다튕겨내고 엿먹일수있는 스킬인데 뭔소릴하는겨
오른 세라핀 레나타...브라움이 싫은 친구들은 울고있다
무조건 피해 면역에 반사라...
게임 참 여럿 봤지만 살다살다
무지개반사를 볼 줄은 몰랐다
아우솔은 미니언 처형 시킬려면 온갖 썡쇼를 부려야하는데 멜은 평타던 스킬이던 딸깍하면 다 잡고
럭스는 미니언이랑 챔프 신경 써가며 Q로 속박하면서 그것도 최대 2명 근데 멜은 그냥 가운데 맞으면 죄다 속박에 테두리 맞으면 럭스 E 슬로우가 묻네
카서스는 궁각 보기 까다로운데 누구는 처형 스택 대충 묻히고 궁 딸깍하면 다 잡네
야스오 브라움 판테온 ->각도 신경 써가며 방패랑 장막 쓰고 시비르 e 사미라 W는 그냥 씹기만하는데 누구는 스킬 씹는것도 모잘라서 딸깍 한번이면 빠른 속도로 위치 추적해가며 반사 해주네
이게 맞냐? 라이엇아?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
논타겟이랑 타겟 차이가 있는건가요 영상만 봐서는 그냥 다 추적해서 맞추는것같은데, 명확하게는 논타겟은 반사시점에서의 위치니까 점멸쓰면 피할 수 있는거 맞죠? 헷갈리네
히히 반사!!
이걸 진짜 보게 될 줄이야ㅋㅋㅋ
일단 미드라인에서 젤많이 보일거같네여 다음은 서포터 ㅋㅋ (정글은 유튜브보니깐 정글링 너무느린게 단점)
숫퍼츠 의 모든것들을 여기서 시작해보시죠 🤔롤🤔카🤔롤🤔카🤔
애는 출시되면 초반에 솔랭 지표도 사기 일 것 같은데 cs 먹기도 편해
스킬도 맞추기 쉬워 반사까지 있어서 티어 낮은 사람들 사이에서 승률 더 좋을듯
제발 착취들고 탑에 올라오지만 말아다오..
다른 무엇보다도 추적 반사가 진짜 미친거다
6:42 반박시 니가 맞음
솔직히 말하면 W원툴이라 너프 몇번 먹고 가면 아무도 안쓴다. 이런 챔프 문재가 뭐냐면 스킬 벨류거의 하나에 몰려있기 때문에 오히려 변수의 작다. 그리고 그 벨류를 벨런싱하기 위해 챔피언 체급은 100퍼 낮다.
이후 패치는 다음과 같다.
1. 바닥친 승률로 챔피언 체급 버프
2. 그냥 개사기 챔프가 되어서 스킨좀 팔다가 다시 너프
3. 그래서 여전히 탑에서 괴롭힐만한 체급이 되서 탑에서 착취들고 좀 탱커 과롭히다가 또 너프
4. 그나마 남은 체급도 떨어지고 결국 서폿 W싸개로 변신
5. 시즌 100만번째 잘못인정 리워크
난w보다 패시브가 더 ㅈ같은데
스몰더도 스택쌓고 겨우 하는 처형인데 쟤는 1렙부터 하고있고
플레이 영상 보면 반사가 문제가 아님 처형상한이 ㅈㄴ높은게 문제임. 딜이 나오면 안되는 챔이 딜이 잘나옴
스킬이 다 사긴데 뭔 w 원툴임
W원툴처럼보이는데 막상 써보면 q원툴도 있음 사거리랑 투사체 속도가 말이안됨
E스킬 CC나 패시브 깎는걸로 체급 조절할거같은데 높으면 W유틸이랑 맞물려서 십사기고 낮으면 그거대로 못써먹고 탑서폿 기웃거릴듯
멜 상대로 궁한번 잘못쓰면 채팅창은 더 개판이 되겠구만
차라리 w키면 즉시 막는 게 아니라 타릭궁 처럼 시전시간 있어줬으면 좋겠네
롤 게임은 접고 영상만 보는게 국룰
우르프가 기대되네 얼마나 재밌으려나 으흐흐
멜의 반사 스킬은 반사하는 대신 해당 스킬의 피해 20%는 입으면 안되나 저건 너무 사기 같은데
스킬 효과 피해 전부 다 똑같이 받는 대신 반사하는 걸로 해야지 그건 큰 의미 없음
딜링기보다 cc기 반사하는 게 더 의미가 커서
반사 시 스킬 시전자의 마지막 위치도 아니고 유도야? 미친거야 라이엇?
스킬셋 편의성 다 개좋아보이네
여기서 버프되면 미드, 탑, 서폿에서 깽판 치고 너프되면 서폿에서 깽판 칠꺼 같긴하네
서폿 라인 가면 딜교가 자이라 제라스 상위호환 같은데
특히 속박이 자이라 e보다 좋아보이네
궁때문에 원딜 킬 뺏어먹는게 많을 것 같아서 원딜도 싫어할듯
파이크는 돈이라도 같이주지...
원딜로 쓰면 될거같은데
노틸 레오나 무무 만나면 좀 빡세긴 하겠네
닻 천공의 검 붕대 반사하면 지가 날아가고
궁은 다 투사체가 아니고
롤체에서의 그 멋있는 스킬들은 어디가고.. 스킬을 왜이렇게 만들었을까..?
롤체 스킬 고대로 가져왔는데 얜 겜을 하긴 하는 건가
@231-y2u 내 말은 카이사 q스킬 같은 거 말하잖아
@@231-y2u롤체 스킬 처럼 안생겼긴함
@@l.evrlstng 그게 움직이면서 Q쏘는거잖아 똑같은디
@@jinie1401똑같진 않고 ㅋㅋ 솔직히 다르긴 하잖아 ㅋㅋ 여러명 한테 다라락 되는것도 아니고
2:23 뭔 스킬설명인가 햇네... 아.. 근데 vpn이라면... 이미 대부분의 롤대남은 전문가라구욧...♡
다단히트 압도스택은 ㄹㅇ 레전드넹
여러부운 ~~ 올해는 롤카🌞롤카🌞 을 검샠 하시고 푸짐한 한해를 보내세욧
피즈 패시브 선에서 개같이 정리가능 ㅋㅋ
피즈 r은 w로 정리가능 ㅋㅋ
투사체 막는 장막도 그냥 개빡치는데 이제 '반사'까지 하는 게 쳐나오네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
정도껏 해야지 에라이 18
오늘부터 드디어 LCK 달리기 기다리고 있었다고 !! 롤😡카😡롤😡카 승부를 냅시다,
멜 내일 본섭에 나와요??? 아니죠..?
멜은 본섭에 언제 나오나요?
오늘도 LCK CUP, CL 달리고 달리고 ~~ 👒롤👒카 롤👒카👒
4:38 다 알겠는데 이게 제일 이해 안 감... 해당 스킬만 반사해야지 패시브까지 복사해주면 사일러스는 뭐임? 브랜드 궁 찍 쏘면 슬로우랑 딜밖에 못 주던 거 패치하고 하는 거냐 이거?
사실 사일러스가 정상이고 얘가 일관성도 없는 명백한 비정상임 ㅇ.ㅇ
사일러스도 비정상이고 얘도 비정상인데 뭔 소리하노 얘는
사일도 케넨 궁 뺏으면 기절 스택 쌓지 않음?
사일도 일부 궁은 패시브도 복사하긴 하잖어. 우디르 궁이랑 케넨 궁
사일도 케넨 궁으로 스턴 쳐넣고 앉아있는데 그냥 아가리 해라 ㅋㅋㅋ
오늘 패치 안 되는 거죠? 23일인가요?
라이엇 본사 산불로 좀 늦어지는듯
야스오나 사미라처럼 투사체 파괴가 아닌 반사인데 쿨감적용없이 만랩기준 23초???? 심지어 스펠쉴드같이 일회용도 아니고 지속시간동안 무한반사? 반사못하는 스킬들은 그냥 무적효과까지 있는데 개 ㅈ사기가 아니라고 하는 애들은 뭐냐?? 패시브 처형만 해도 ㅈㄴ오버밸런스인데
패시브 처형이 도대체 왜 오버밸런스임?
@@이상준-i6b사실 패시브 처형은 오밸이 아니긴한데 다들 몰더한테 데인게 많아서 그럼
사실 그 몰더마저도 패시브 개편 이후로는 처형이 문제인건 아니지만
W는 확실히 사긴데 처형은 자세히 보면 칼리스타 뽑아찢기의 편의성 업그레이드 버전이네요
@@이상준-i6b 1.미니언먹는게 압도적으로 쉬워짐. 이 겜에서 cs가 얼마나 중요한지는 설명해줄 필요 없을거라 생각함. 제드 약자멸시, 칼리 뽑아찢기도 잘못터트리면 대포 놓칠때 있는데 멜 자동처형은 그런 걱정도 없음.
2. 오브젝트 싸움에서 압도적으로 유리함. 자동으로 터지는데다 다단히트 ㅈㄴ 많고 칼리스타마냥 계속 누적해서 쌓이는거라 옵젝 막타 뺏는 경우가 많이 나올 수 있음.
3. 초반 교전에서 진짜 딸피로 상대가 살아가는 경우가 거의 없어짐. 특히 점화들었을때 초반 점화의 낮은 딜로 상대가 승전보 터지면서 겨우겨우 살아나가는 경우가 있는데 이런게 거의 없다고 봐도 됨.
4. 애초에 처형이라는게 초중반 벨류가 높음. 그렇기 때문에 사람들이 징총을 첫코로 많이 가고 스몰더는 스택을 쌓아야 처형이 생기며 아우솔은 쿨탐도 긴 e스킬 한 가운데 맞아야 처형이 터지고 스택을 쌓기전엔 그마져 엄청 약함. 그런데 멜은 첨부터 처형을 달고있으며 모든 스킬, 평타에 처형이 붙음. 최근 오브젝트의 중요성때문이 초중반에 겜 흐름이 거의 다 넘어가며 겜 평균시간도 짧아져서 초중반 끝나면 겜도 끝남.
내일 서폿으로 간다.실골 숟가락은 긴장하도록
0:49 압도를 미니언에게 사용하면 ‘첫 중첩’피해는 40퍼 감소가 뭔소리임??? 압도 적용=처형 아님?? 처형이 두번 될리도 없고 미니언이 부활할리도 없는데 첫 처형시 40퍼 감소는 무슨말임??
압도 적용시 비축한 피해량이 적 체력을 넘어서야 처형되는 건데, 그 비축되는 양이 40퍼로 주는 거요. 칼리스타에 비유하자면, 원래 창을 두개씩 꽂는데 미니언에게는 처음에는 하나만 꽂힌다는 거죠. 애쉬 첫 평타 약한 것처럼
@@bloverprimal5086 그럼 그냥 미니언 대상으론 처형되는 압도 스택이 40%만 적용된다는 얘기죠? 라이엇은 무슨 툴팁을 저렇게 이상하게 써놨냐 ㅋㅋㅋ 첫 처형이 뭔 말이야..
@@user-lurvfre46sdd 만약 중첩되는 피해량이 100이면, 미니언한테는 40 100 100 ... 이렇게 쌓인다는 거죠. 40이하면 바로 처형, 40~140이면 두번 쳐야 처형 이렇게요
챔피언이면 100 100 100 이어서
100이하면 바로 처형, 100~200이면 두번 쳐야 처형이고요
그런데 제가 멜을 직접 써본 게 아니라 라이엇이 툴팁을 정확하게 적어놓았다는 가정 하에 한 해석이라서 100% 확신은 없어요
@@bloverprimal5086 아 아 아아 이해했어요 선생님 아 ㅋㅋㅋ 하버드 신가요?? 아 그소리구나
꼬라지 보니까 계속 이따구로 신챔내면 곧 망하겠노
세라핀 스킬쓴이후 평타를 스킬로
스몰더 스킬을 재구성
궁 모션은 아펠궁 느낌
투사체 반사만. 새로운짠 스킬인가
패시브 처형
W 스킬 투사체 반사와 무적상태
이 두가지만으로 그냥 밸런스 붕괴되는 챔피언이다
W같은거 만들거면 말자하 패시브강화했으면
뽀뽀 궁 투사체면 야스오 장막으로도 막아지나요??
전역하자마자 트페 접을 도파는 개추 ㅋㅋㅋㅋ
아 진짜 너무 신챔 자주 뽑으니 겜한번 하기 힘드네
라이엇 이세기들은 롤을 모른다니까?
대회에서 무지성 칼리 레나타박고
레나타 궁밸류 딸깍으로 이기는 경기가 많은데
이거 카운터 확실히 치겠네
q나 e 다단히트도 어렵고 w 쿨길고 평타 섞어야해서 쿨감이랑 체력 섞인 템트리가 기본이겠네 계수보단 자주쓰면서 깡뎀으로 녹이고 처형시키는 느낌인듯
멜이 도망치면서 w켰더니 자동타겟 반사ㅋㅋㅋㅋㅋ어디 뭐 무협물에 나오는 암기튕겨내는 도사임?
아니면 아이언맨 도와주는 자비스임? 심지어 강화되어서 나감 ㅋㅋ
혹시 멜 언제 출시되나요? 오늘 23일인데 출시 안 됐나..
스킬반사에 처형까지 ㅎㄷㄷ
멜이 양쪽 팀에 있으면 스킬 무한 반사 가능???
ㅇㅇ
먹ㅌ없이 안전한 보증수표 👄롤카롤카👄
멜 w로 바드 궁도 반사 함?
ㅇㅇ
그냥 야스오 장막에 막히는 거 반사된다고 보면 됨
바드 궁은 반사 안됨. 투사체 형식의 판정이 아님.
@@인터밀란-x9t이새끼 댓글 확인도 안하고 ㅇㅇ치고다니네 ㅋㅋㅋ 디른글에도 이래놨더만
@@인터밀란-x9t겜안분 검거
피즈패시브로 저 다단히트가 전부 감소되는건가요?
아무튼 우르프 기대되면 개추ㅋㅋㅋ
생각보다 w는 상대할만한한데 저거 처형이 너무 좋음
걍 미니언 몬스터 챔피언 전부 처형할 수 있는게 패시브라 진짜 문제임
멜이 리쉬하다가 버프 뺏어 먹는 그림도 나올듯 하네
다른건 몰라도 오른, 마오카이같이 투사체 궁으로 선이니시 거는 캐릭은 얘 보자마자 욕 나올 듯
걍 구조가 아펠마냥 12단 너프 갈겨도 개사기일 수밖에 없음
아니 크산테 풀차징 W가 기절1.75초인데 멜은 e한번던지면 1.75초 CC..? 이건 아니잖아요 선생님😢
멜w가 다리우스평타는 막더라도 출혈 스텍쌓이는거는 막을수 있으려나?
쿨이 레나타 w보다 길긴한데 그래도 한타때 중요스킬 한두개만 반사해서 적중시켜도 한타 승패가 뒤바뀔듯 저거 하나때문에 거리 내주는 멜을 함부로 캐치할수도 없고
진 W가 같은 투사체 방어여도 야스오 W에는 막히지만 사미라 W에는 안막히는데 멜은 어떨지 궁금하네요
뭐야 이 양심터진 챔프는
'투사체'만 딜 방어와 반사하는게 아니고
근접스킬, 그 외 투사체가 아닌 모든 스킬에도 반사만 못할뿐 딜 방어가 된다는거네
투사체 반사만 해도 벨류가 엄청난데
그냥 딜 다씹는 보호막은 좀..
이건 바꿔야하는거 아닌가
멜.. 너는 관짝 그 이상 들어갈때까지 평생 밴이다...
반사는 생각보다 문제 아니고 q 사거리랑 처형 기준이 높은게 문제라고 봄
이게 또 딜스킬이 다수타격에 사거리 길면 유성들고 다수타격으로 유성쿨 계속 줄이면서 라인전도 쌜거같은데
다 모르겠고 그냥 겁나 신나는 무지개맛이면 개추 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
걍 w라고 궁도 그렇긴한데 초반부터 q로인한 주작 체력차극복 유성으로 인한 딜교가 사거리가 압도적이라서 개짜증날듯
Q사거리는 럭스급 W는 반사와 동시에 포탑빼고 모든피해면역 E 속박 최대 2.25초 글로벌 사거리 궁극기
6:41 반박 시 님이 맞음
근데 멜 스킬이 지속피해가 아니라 여러대 때리는 타수 스킬이라서 걱정되네....무라마나 적용 안되게 해놨겠지? 적용되면 물리딜 심하게 많이넣을거같은데?
어짜피 다들 사용할꺼고 정상화 될꺼임
오히려 라클이나 W 보면 원딜로도 쓸 수 있지 않을까 생존기만 없다 뿐이지 반사로 충분히 날먹가능할듯
저런 반사류는 모든 챔피언과 아이템, 등등의 투사체들과 상호작용하기 때문에
사일러스, 비에고, new 멜. ㅋㅋㅋ
얘 생각보다 인파이팅 하면서 긴 시간동안 패시브 쌓아야 할 듯? 뚜벅이라 옵젝싸움 어떨지는 해봐야 알 거 같음