Q:その戦法通用するやついる??
A:八割強
多分、一護の死覇装も霊圧の絞り方もステ振りも、月牙連発の引き撃ち特化にしてただろうし、その方面に熟練度を上げていって身体を慣れさせていけば、霊圧を抑える栓の開放も早まって、常に敵を圧倒し続けたんだろうなって
斬月のオッサンも、現状の一護がローリスクで撃てる最高火力分100%を瞬間リロードし続けてくれてるのに、一護が300%とか500%とか溜めるから砲身(身体)が焼けてしまってリロードができなくなる
極論、アニメで良くやってる相手の周りをヒュンヒュン飛び回る移動法から弱月牙を垂れ流すだけで殆ど勝てるやろ
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ホワイトさんの助言聞けてたらちゃんと対話も出来てるだろうから藍染戦までに千年血戦編あたりの一護クラスに成長は出来てそうだし藍染はなんとかなるんじゃないかな
剣八だけはあの時点の一護が引き撃ちなんかしたら無限リミッター解除で詰んでた可能性あるけど
スタークみたいな物量で潰す遠距離系武器で
接近戦を挑みただの遠距離技を必殺技のように貯めて打ってるって面白すぎだろ
「いずれ俺のものになる力なんだから」って台詞だけどさ、実際なったよね、おっさんから力の主軸変わって白くんに変わったわけだし嘘はついてないと思うよ
つまりホワイト兄ちゃんがあの時言いたかったのって
「(一護がちゃんと強くなれば力の大本の)俺の力が増大し(蛇口の)支配権が
俺に移り、斬月(のふりしてるおっさん)は俺(と一護)の一部になった」
ってことか…肝心な所だけ端折ってやがる…
敵に大ダメージ与えられる矢が無尽蔵にあるのに弓本体で殴りかかってるようなもんだもんな
まあ実際のところ月牙天衝は近距離でも遠距離でも威力同じだろうし、月牙を引き撃ち乱打して無理なら近接も無理だよなぁ...そらホワイトさんキレるわ...
「引き撃ち」じゃなくて「通常攻撃すべて月牙」でも十分だと思う。
死神って基本接近戦が主体っぽいし
千本桜「そうだな」
蛇尾丸「間違ってねぇ」
流刃若火「切り合ってナンボ」
花天「あなた達本気で言ってる?」
大体修行を一年ぐらい?しかやってない一護が100年ぐらい修行や強化、進化をしてる連中と戦えてるのがおかしい。
ブリーチの格ゲーだと白苺、月牙連打するだけで大抵の奴倒せたりするんだよな…
一護が霊圧を抑えてる描写、というかそのことについては石田が一護がメノスぶった斬った時に言及してる
なおその際上澄だけで戦ってたやつが本流を急に解放して耐え切れるわけ云々と言われていた本流もただの死神の力が漏れ出ていたほんの一部だった模様。バケモンジャネーノ
というか一護 卍解習得して間もないから霊圧硬度不安定なんだよな アランカル編は 消失以降はフルプリングの補正入ってるからほぼほぼ最高出力の状態なんじゃないかと思う
アニオリだったか忘れたけど、デカい月牙3発くらい打って、挟んだ相手に自分も突っ込んでたような覚えがある
直撃したら体力ほぼ持っていかれる高速ソニックブームを永遠打ち続けられたらブチギレ必至
白夜戦でバテたのは自分の霊圧で押しつぶされかけたかでもし引き月牙連発してればまず潰されるはずの霊圧を放つことになるからスピードは維持出来るぞ
スタークと一護って突き詰めた戦闘スタイルやら戦闘をできれば避けたがる性格やら似てる部分多いんだよな
戦う理由の根幹が決定的に違う以外は
バーサスクルセイドの卍解一護のZA攻撃みてーな月牙撃ちまくる姿を原作でもやって欲しかったのよね。あれめっちゃ強い
そもホワイトさんやおっさんにとって、月牙天衝は必殺技じゃないんだろうな。
確かにあんな出刃包丁みたいなデカい刀を振り回して飛び道具みたく使うことを思い付く発想なんて高校生の一護に出来るワケがないよな…それにクナイならまだしもデカい刀の持ち手に巻き付いてある包帯部分を持ってぶん回すなんてこと自体考えてなさそうだし
ついてる紐持ってぶん回すやつとか含めて、最後まで「これが正しい使い方やで」って示したやつ全部やってもらえなかったのシンプルに可哀想。
まじの素人で数ヶ月しか戦ってないから近距離の殴り合いの方が本人は分かりやすいだろうけどw
一護がそんなに戦いたいタイプの人種じゃなくて戦うしかないから戦うっていうスタンスだから戦闘方法をそんな考えないし、刀持ってるから近づいて殴るっていう思考なのよね。
まぁ、機能的に弓なんだけど見た目に引っ張られてる部分があるよね、あと刀は投げるもんじゃないって思ってるだろうし
見た目にっていうか斬魄刀であることは事実なので別に近接戦闘が間違ってるわけじゃないし
月牙撃つ時は普通に遠距離攻撃がメインだよ
それに卍解の修行時や完現術の修行時に言及されてるけど
一護は本能的にも後天的に学習した部分からも割と戦闘IQは高い方だよ
簡単に最初から蛇口全開だったらというけど
大虚ぶった斬った時も初めて卍解した時も
ちょっと蛇口大きく開けただけで本人への負担すごいからな
そんな時に全開にしようものならまずマトモに戦えないだろうし
各場面それぞれがその時一護が扱える全力なのは間違いないと思う
一護に傷ついてほしくないって考えの下の行動なんだし
月牙は必殺技じゃなくて牽制用の飛び道具定期
@@user-vv9dk7fw2w それをさも真空波動拳みたいに使ってるんだから効き悪いわなって
いいんだよ通常攻撃全てに月牙纏わせとけばそれなら効くだろ
高速後退しながら決め技を連射して、ピンチになったら虚の力を開放、深手をおったら影の力で止血、戦線復帰。俺自身がユーハバッハになる事だ。
チャンイチの中身からしてウルキオラ戦の虚化🍓がデフォルトのスペックなんだよな…
チョコラテと戦うの下手くそでああなってるだけで
最初の斬月が「出刃包丁」じゃなくて、「弓矢」の形状してたら、もっと効率的な使い方できた説。少なくとも、チャン一がインファイトじゃなくて、遠距離戦法を主軸に戦えてたのでは?
普通に全部の攻撃に月牙天衝使うだけで強かったと思うんだけどなぁ
全開で月牙使うとそれはそれで一護にも反動ダメージいくからそうでもない
ていうか一護はネットで言われるよりはずっと通常技感覚で月牙ポンポン撃ってる方ではある
ウルトラマンレジェンド使って接戦になってるようなものか…
よくよく考えれば霊力が切れて息切れしている描写が無いな。
一護以上に一つ(一護)を守るホワイト。
ホワイトさんが昔交戦した一心の月牙天衝
を名称のヒントに虚閃(或いはオッサンの神聖滅矢)を教えたのが一護の月牙じゃないの
ジャンプアルティメットスターズでは、よく画面外から月牙を連発してました。
本来の用途で月牙連発すれば山爺みたいな戦法になるんだろなぁ
斬り合ってたらなんか1回だけ月牙混ざってましたとかやってたら面白そうなんだがな
何年も鍛錬積んできてる近接野郎ども相手に喧嘩がちょっと得意な程度の高校生がすこし鍛えた程度でまともな近接戦ができるわけないんやから月牙引き打ちしてなってこと!?
布ブンブンはちぎれそうで怖くはある
てか月牙天衝をちゃんと使えるようになったのが消失編で力取り戻したあと説があるからな
消失編以降はタメ無し月牙多い気がする
槍の使い方は実は突いたり刺したり斬ったりではなく叩き割るのが正解です!って言われて知らなかった人おるやろ?それと同じ感覚だと思う。
刀と言えば正面から斬るのが正当法って思ってしまうのは日常的に殺し合いとは無縁の現代に生きる人間の普通の思考だよ…。メタい話だと刀をぶん投げたり、刀に霊力の流し込んでビーム連打とかはゲーム脳じゃなきゃ分かんないし…。
月牙の連射速度?
最低でもHTSのホワイトくらいはあるんじゃない?
つまり小規模だけど刀一回フル毎に一発、白哉の千本桜を叩き落とした時の刀の払い全部に月牙が一緒に飛んでくる
それ以上にホワイトが一護の天鎖斬月消した後にやった顔掴んで撃った爆発…あれ何なんだろ…
一護も出来るってこと…?
今思うとやってる事はまんま緑谷とワンフォーオール
ルキアに100本くらい霊力回復する刀用意しといてもらって、無月打つごとにルキアに刀ぶっ刺して貰えば無月連発戦法の完成。
隊長達の負担やばい
無月!ブサっ!無月!ブサっ!無月!ブサっ!
斬月見れば見るほどザンクトボーゲンやなw
04:28これだよ
月牙は超必じゃねぇ!
通常技だからぶっぱしまくれ一護ォ!!
「こんなすげぇ刀」って言うとんでもなく自画自賛の自己紹介。まぁ間違っちゃいないんだ。
7:00
ちょっとケンカ強いだけのお人好し高校生に戦略兵器レベルの相手に戦えるような代物持たすなよw
斬月になりすましたオッサンが死神の力抑えてたから血まみれになる
残月のおっさん言い方注意してやれよな。お前が悲しいと俺も悲しいとか言ってんな
一護は刀で打ち合えば相手の内面がわかるという特殊能力があるから…
チョコラテな彼は相手のことを理解せずに倒すことはできないんだ