Yo me estoy haciendo una build con kokoro y compañeros de a hermandad de los olvidados. En equipo tengo orbe de muerte para invocar a la parca cuando ya no me queden compañeros, hinsisto + oscilanillo para subir el ataque y por ende las armaduras que concedo, (rhomeo + reciclado kokoro + yaki + sacrificio kokoro) para acelerar las invocaciones de alto costo, y brazalete espirtual para que mis compañeros ataquen más. Llevo full hechizos con la etiqueta apoyo y rufus para poder hacer el apoyo los primeros niveles. La idea es sacar rapido a Oropo para reducir el costo de los otros de la hermandad de los olvidados y llenar la mesa rapido, y encima con oropo conceciendo segundos ataques al resto lo que Dark Vlad podría atacar hasta 3 veces por turno (1 por su turno, otro por brazalete espiritual y otro por los planes de oropo). Sin embargo siento que los primeros turnos si rufus no me aguantan y me lo matan rapido me quedo vendido y no puedo activar los apoyo y por ende pierdo potencial y los aceleradores + 1 eter, no llevo tierra porque realentizaría el poder sacar a oropo y porque toxina es bastante mala, pero me parece un muy buen elemento que estoy desparovechando al no tenerlo.
Yo me estoy haciendo una build con kokoro y compañeros de a hermandad de los olvidados. En equipo tengo orbe de muerte para invocar a la parca cuando ya no me queden compañeros, hinsisto + oscilanillo para subir el ataque y por ende las armaduras que concedo, (rhomeo + reciclado kokoro + yaki + sacrificio kokoro) para acelerar las invocaciones de alto costo, y brazalete espirtual para que mis compañeros ataquen más. Llevo full hechizos con la etiqueta apoyo y rufus para poder hacer el apoyo los primeros niveles. La idea es sacar rapido a Oropo para reducir el costo de los otros de la hermandad de los olvidados y llenar la mesa rapido, y encima con oropo conceciendo segundos ataques al resto lo que Dark Vlad podría atacar hasta 3 veces por turno (1 por su turno, otro por brazalete espiritual y otro por los planes de oropo).
Sin embargo siento que los primeros turnos si rufus no me aguantan y me lo matan rapido me quedo vendido y no puedo activar los apoyo y por ende pierdo potencial y los aceleradores + 1 eter, no llevo tierra porque realentizaría el poder sacar a oropo y porque toxina es bastante mala, pero me parece un muy buen elemento que estoy desparovechando al no tenerlo.
creo que usare esa idea pero con mazo 15 y gelanillo XD