Mi resumen de todo esto... La mala fama de la "dark age" y el exito de juegos como Sonic Colors y Generations, dieron la "falsa" sensación de que sonic debia volver a ser el de genesis. Debia ser simple... pero se olvidaron de porque la gente lo quiere, PORQUE SE PUEDE ADAPTAR A NUEVAS SENSIBILIDADES y público, sin perder sus bases. Sonic nunca va a ser el mismo todo el tiempo, sino seria esto como un NEW SUPER MARIO donde todo se repite constantemente. Nice Video!
La verdad en Forces me gustó la estética de la ciudad en llamas y la fortaleza de Eggman muestran bastante la destrucción que causó Eggman en dicho juego y no son escenarios reciclados o calcados de un juego anterior.
Eso de traer zonas eliminadas del pasado como las de sonic 2 de echo es perfecto para la fórmula de zona abierta creada oara frontiers ya que pueden crear una zona spoky y otra que sea ya literalmente un bosque y no prados verdes con campos abiertos sino que todo pero absolutamente "casi" todo sea bosque para se mil veces más vistoso visualmente y también en lo jugable y pueden crear ideas muy locas con esto (o hacer una reimaginacion de la zona de calabazas de sonic adventure 2 pero como esa zona era de exploración con knuckles ya es pan comido portearlo para la zona abierta)
Pokemon Company: ¿Por qué sigues escuchando a tu comunidad? literalmente ellos no se conforman con absolutamente NADA... Sonic Team: Aún lo sigo pensando, sabes? 🗿
En parte entiendo el descontento de los fans hacia la reutilización de las zonas clasicas en los juegos modernos de Sonic, ya que eso le da poca variedad a los niveles los juegos, peeeeero, tambien he visto a muchos fans usar ese argumento para atacar a aquellos que les gusta Sonic Generations, Sonic Lost World o a Sonic Mania, diciendo cosas como: "Eres la razón por la cual siguen usando a Green Hill", lo cual invalidan sus razones de su descontento a la reutilización de las zonas clasicas... A mi en lo personal, me gusta que creen nuevas zonas nunca antes vistas, pero tampoco me molesta en absoluto que reutilicen zonas de juegos pasados. Vamos, estoy seguro que a muchos les gustaria ver de nuevo zonas de juegos como Heroes, los Sonic Rush, Unleashed, o incluso de Sonic 2006. Asi que reutilizar zonas de juegos pasados no es malo, solo deben darle un nuevo lavado de cara que los hagan sentir refrescante y listo. Por cierto, me parece estupido que muchos desprecien o menosprecien a Sonic Generations por ser el juego que inicio esta tendencia cuando en realidad el juego es totalmente ajeno a los siguiente titulos que vinieron despues. Puede que sea cierto, pero no es motivo de despreciar a Generations.
Siento que hay re interpretaciónes que no son malas asi Neo Green Hill es una buena re interpretación de Green Hill y Sylvania Castle de Sonic 4 siento que es una re interpretación de aquatic ruin bastante bueno que mezcla Aquatic Ruin con Marble Garden y añade cosas propias haciendo que la zona pueda resaltar por luz propias Por lo visto en Superstars quieren intentar implementar ideas que no se han visto mucho en la franquicia y si lo vamos por ese lado es bastante bueno que intenten hacer zonas nuevas usando las otras zonas como inspiración o simplemente algo completamente nuevo
A mi no me importa si tiene demasiado GREEN HILL, si somos bendecidos de que no sea canselado para poder jugarlo con eso deveria vastar para todos, SEAN HUMILDES
El problema de ser más rápido que la luz, es que siempre estarás en la oscuridad. No me molesta mucho que reutilicen zonas, a mi lo que más me importa es que sea divertido controlar a sonic, por ejemplo en los juegos de roblox, todos los juegos de Sonic en roblox siempre tienen a green hill, pero aún a si me gusta, porque en esos juegos, Sonic se controla muy divertido, por ejemplo en Sonic eclipse online, el spin dash está roto, y eso me gusta, siempre y cuando el nucleo y la jugabilidad del juego funcione bien, me parece que las zonas se vuelven algo un poco secundario, eso si, por lo menos cambien la estructura del nivel, porque para jugar exactamente el mismo nivel que en Sonic mania, entonces me pongo a jugar Sonic mania y no este juego XD. Y yo la verdad prefiero a green hill en mundo abierto que en 2D, y no en 3D limitado como en Sonic generations que solo seguías un pasillo pero con distintas direcciones para que digas, WoW esto es 3D cuando estás haciendo lo mismo que en el 2D, me encanta generations, pero eso es un problema
creo que con sonic (y otros personajes) es que podrian aprovechar mejor sus habilidades en vez de poner cosotas en los niveles, igual no tiene sentido que en esos lugares (como en unleashed) haya tales cosas osea, con mario lo entiendo porque con la pelicula y lo fantastico de su mundo (tambien en videojuegos) sus objetos son parte de su mundo, pero con sonic lo unico canon de los objetos fueron los anillos en la pelicula. otra cosa es que claro es comprensible se enojen porque los personajes no aparecen tanto o no tienen desarrollo, ironicamente el erizo no tanto eso ultimo tambien, (al menos la pelicula nos ofrecera algo diferente pero claro obviamente quisieras que tambien estuviera tal desarrollo en los juegos o series animadas). para mi fue original lo de los libros, sonic lobo, alienigenas con poderes y una clase de tron con una loli e titanes tecnohibridos, osea no en la ficcion en general pero si para la franquicia. veamos si un proximo juego sega decida ser mas creativo y se deje liberar para asombrar a los fans (y deje los malditos bugs implicitos)
El cansancio radica cuando toman ese elemento clásico y en vez de agregarle le quitan elementos haciendo ver qué la "nueva versión" es peor que la original. Hablando de los resultados en Frontiers... porque se nota cuando el diseño del nivel no fue hecho para las físicas o gameplay de ese juego. Sin duda alguna prefiero cosas nuevas al reciclaje y si lo van hacer que lo hagan como antaño, se volaban la cabeza para mostrarte un nuevo green hill sin ser green hill y esa variedad es lo que me gustaba de Sonic, ahora es "mira este nivel es como generations pero peor" demostrando que generations fue el punto más alto del boost y hasta la fecha pueden recreardo en diseño y gameplay.
@@martin-bp7xf no dije que sea "el mejor juego de Sonic" solo que en el apartado de la jugabilidad boost y el reciclaje de elementos del pasado este a destacado y cuando títulos posteriores a este mismo quieren emular lo que hizo no logran... Cómo también dices no es la gran cosa generations... pero destacas algo que no va al caso con el comentario aquí se habla del reciclaje...y es bien sabido que cuando Sega algo le sale bien lo tratan de replicar una y otra vez y no le salen y mira a quien a tratado de replicar en estos últimos 10 años antes de Frontiers.
Piensas que Sonic es el único que lo hace, pero muchos juegos lo hacen, Mario, Pokemon, Zelda… De hecho, muchos son más descarados. Y la verdad, muchos lo hacen o bien por vagancia o porque saben que la gente no quiere innovación y quieren cosas nostalgias y sencillas que da dinero fácil, o sea, las empresas no son tus amigos. A parte, lo nuevo aterra y no se ve con buenos ojos, rara vez sale bien algo nuevo.
No estoy muy de acuerdo con tu comentario la verdad tampoco hay que generaliza aunque con pokemon man es pokemon que te esperabas de una franquicia zombie
@@martin-bp7xf frontiers es un buen juego, de los mejores que hemos tenido. Pero el punto del comentario, que me da que no lo has leído, es que muchas empresas sacan zonas idénticas o las mismas historias por lo ya dicho, dinero facil o vagancia. Da igual que este año no hayan sacado. Y no la excusa de que no seas fan de Zelda o la de que Mario no ha sacado no sirve, porque cuando sacan uno, la trama es la misma, salvar a la princesa o recorrer Hyrule para hacer que Zelda vuelva. Sonic al menos hace una trama diferente en cada juego. No salva a los animalitos en los juegos constantemente, es que incluso en los clásicos hay una trama detrás a parte de salvar a los animalitos. Pd: escribe TODO lo que vayas a decir en un mismo comentario, no en varios, es un lío.
Vivimos en Green Hill, respiramos Green Hill, somos Green Hill.
No...NOOOOOOO!
Green Hill:yo soy la verdad y la vida el que crea en a un que muera me vera
Todo es Green Hill
Sin duda alguna, esto es Poesía pura 🗿🚬.
Es verdad puro green hill mejor ser original como otros juegos en mi opinión
Mi resumen de todo esto... La mala fama de la "dark age" y el exito de juegos como Sonic Colors y Generations, dieron la "falsa" sensación de que sonic debia volver a ser el de genesis. Debia ser simple... pero se olvidaron de porque la gente lo quiere, PORQUE SE PUEDE ADAPTAR A NUEVAS SENSIBILIDADES y público, sin perder sus bases. Sonic nunca va a ser el mismo todo el tiempo, sino seria esto como un NEW SUPER MARIO donde todo se repite constantemente. Nice Video!
Necesito mas silver, mucho mas silver, un juego de silver, una serie de silver, un collar de silcer y un silver hecho de silver
Si yo también
Y con migo ya somos 3
La verdad en Forces me gustó la estética de la ciudad en llamas y la fortaleza de Eggman muestran bastante la destrucción que causó Eggman en dicho juego y no son escenarios reciclados o calcados de un juego anterior.
algún día espero que rusty ruin vuelva con su estética de saturn con la niebla y esa increíble banda sonora
Eso de traer zonas eliminadas del pasado como las de sonic 2 de echo es perfecto para la fórmula de zona abierta creada oara frontiers ya que pueden crear una zona spoky y otra que sea ya literalmente un bosque y no prados verdes con campos abiertos sino que todo pero absolutamente "casi" todo sea bosque para se mil veces más vistoso visualmente y también en lo jugable y pueden crear ideas muy locas con esto
(o hacer una reimaginacion de la zona de calabazas de sonic adventure 2 pero como esa zona era de exploración con knuckles ya es pan comido portearlo para la zona abierta)
Suena genial, solo con pensar ese gran mundo de posibilidades que hay en la zona abierta para los futuros juegos de sonic ✨
Pokemon Company: ¿Por qué sigues escuchando a tu comunidad? literalmente ellos no se conforman con absolutamente NADA...
Sonic Team: Aún lo sigo pensando, sabes? 🗿
Sega: porque fue mi culpa dividir al fandom y ya ni modo XD
@@dymaz_azure Ken Penders con un nuevo fetiche de Equidnas en la mochila: Me llamaron?? 🐴👻
En parte entiendo el descontento de los fans hacia la reutilización de las zonas clasicas en los juegos modernos de Sonic, ya que eso le da poca variedad a los niveles los juegos, peeeeero, tambien he visto a muchos fans usar ese argumento para atacar a aquellos que les gusta Sonic Generations, Sonic Lost World o a Sonic Mania, diciendo cosas como: "Eres la razón por la cual siguen usando a Green Hill", lo cual invalidan sus razones de su descontento a la reutilización de las zonas clasicas... A mi en lo personal, me gusta que creen nuevas zonas nunca antes vistas, pero tampoco me molesta en absoluto que reutilicen zonas de juegos pasados. Vamos, estoy seguro que a muchos les gustaria ver de nuevo zonas de juegos como Heroes, los Sonic Rush, Unleashed, o incluso de Sonic 2006. Asi que reutilizar zonas de juegos pasados no es malo, solo deben darle un nuevo lavado de cara que los hagan sentir refrescante y listo.
Por cierto, me parece estupido que muchos desprecien o menosprecien a Sonic Generations por ser el juego que inicio esta tendencia cuando en realidad el juego es totalmente ajeno a los siguiente titulos que vinieron despues. Puede que sea cierto, pero no es motivo de despreciar a Generations.
Se pueden utilizar zonas pasadas? Si, pero que no todas sean Green Hill o Green Hill 2(Chemical Plant)
UFF PERO QUE BUEN VIDEO👌
Siento que hay re interpretaciónes que no son malas asi Neo Green Hill es una buena re interpretación de Green Hill y Sylvania Castle de Sonic 4 siento que es una re interpretación de aquatic ruin bastante bueno que mezcla Aquatic Ruin con Marble Garden y añade cosas propias haciendo que la zona pueda resaltar por luz propias
Por lo visto en Superstars quieren intentar implementar ideas que no se han visto mucho en la franquicia y si lo vamos por ese lado es bastante bueno que intenten hacer zonas nuevas usando las otras zonas como inspiración o simplemente algo completamente nuevo
Como un fan de sonic: sonic es sonic se trata de correr no hay que pensar.
Toda la razón bro
A mi no me importa si tiene demasiado GREEN HILL, si somos bendecidos de que no sea canselado para poder jugarlo con eso deveria vastar para todos, SEAN HUMILDES
Kven leven:sonic lost world es exclusivo de wiiu
Also kven leven:*pone un gameplay de la version de 3ds*
El problema de ser más rápido que la luz, es que siempre estarás en la oscuridad.
No me molesta mucho que reutilicen zonas, a mi lo que más me importa es que sea divertido controlar a sonic, por ejemplo en los juegos de roblox, todos los juegos de Sonic en roblox siempre tienen a green hill, pero aún a si me gusta, porque en esos juegos, Sonic se controla muy divertido, por ejemplo en Sonic eclipse online, el spin dash está roto, y eso me gusta, siempre y cuando el nucleo y la jugabilidad del juego funcione bien, me parece que las zonas se vuelven algo un poco secundario, eso si, por lo menos cambien la estructura del nivel, porque para jugar exactamente el mismo nivel que en Sonic mania, entonces me pongo a jugar Sonic mania y no este juego XD.
Y yo la verdad prefiero a green hill en mundo abierto que en 2D, y no en 3D limitado como en Sonic generations que solo seguías un pasillo pero con distintas direcciones para que digas, WoW esto es 3D cuando estás haciendo lo mismo que en el 2D, me encanta generations, pero eso es un problema
creo que con sonic (y otros personajes) es que podrian aprovechar mejor sus habilidades en vez de poner cosotas en los niveles, igual no tiene sentido que en esos lugares (como en unleashed) haya tales cosas osea, con mario lo entiendo porque con la pelicula y lo fantastico de su mundo (tambien en videojuegos) sus objetos son parte de su mundo, pero con sonic lo unico canon de los objetos fueron los anillos en la pelicula. otra cosa es que claro es comprensible se enojen porque los personajes no aparecen tanto o no tienen desarrollo, ironicamente el erizo no tanto eso ultimo tambien, (al menos la pelicula nos ofrecera algo diferente pero claro obviamente quisieras que tambien estuviera tal desarrollo en los juegos o series animadas). para mi fue original lo de los libros, sonic lobo, alienigenas con poderes y una clase de tron con una loli e titanes tecnohibridos, osea no en la ficcion en general pero si para la franquicia. veamos si un proximo juego sega decida ser mas creativo y se deje liberar para asombrar a los fans (y deje los malditos bugs implicitos)
La verdad estoy en un punto medio
Ah si ojalá Unleashed hubiera sido un éxito y los demás un meh
El cansancio radica cuando toman ese elemento clásico y en vez de agregarle le quitan elementos haciendo ver qué la "nueva versión" es peor que la original.
Hablando de los resultados en Frontiers... porque se nota cuando el diseño del nivel no fue hecho para las físicas o gameplay de ese juego.
Sin duda alguna prefiero cosas nuevas al reciclaje y si lo van hacer que lo hagan como antaño, se volaban la cabeza para mostrarte un nuevo green hill sin ser green hill y esa variedad es lo que me gustaba de Sonic, ahora es "mira este nivel es como generations pero peor" demostrando que generations fue el punto más alto del boost y hasta la fecha pueden recreardo en diseño y gameplay.
La verdad estoy de acuerdo pero que opinas de frontiers
Aparte ni que generations fuera el mejor juego cof cof la trama
@@martin-bp7xf quien hablo trama aquí (?)
@@pyj6163 la verdad siento que estas sobrevalorando a generations cuando no es la gran cosa hay juegos mejores
@@martin-bp7xf no dije que sea "el mejor juego de Sonic" solo que en el apartado de la jugabilidad boost y el reciclaje de elementos del pasado este a destacado y cuando títulos posteriores a este mismo quieren emular lo que hizo no logran... Cómo también dices no es la gran cosa generations... pero destacas algo que no va al caso con el comentario aquí se habla del reciclaje...y es bien sabido que cuando Sega algo le sale bien lo tratan de replicar una y otra vez y no le salen y mira a quien a tratado de replicar en estos últimos 10 años antes de Frontiers.
Viva green hill
Piensas que Sonic es el único que lo hace, pero muchos juegos lo hacen, Mario, Pokemon, Zelda… De hecho, muchos son más descarados.
Y la verdad, muchos lo hacen o bien por vagancia o porque saben que la gente no quiere innovación y quieren cosas nostalgias y sencillas que da dinero fácil, o sea, las empresas no son tus amigos. A parte, lo nuevo aterra y no se ve con buenos ojos, rara vez sale bien algo nuevo.
No estoy muy de acuerdo con tu comentario la verdad tampoco hay que generaliza aunque con pokemon man es pokemon que te esperabas de una franquicia zombie
Por cierto la franquicia de mario no ah sacado nuevo juego
Y ademas zelda perdon no soy fan de esa saga por lo que no entiendo
Por cierto que opinas de frontiers
@@martin-bp7xf frontiers es un buen juego, de los mejores que hemos tenido.
Pero el punto del comentario, que me da que no lo has leído, es que muchas empresas sacan zonas idénticas o las mismas historias por lo ya dicho, dinero facil o vagancia. Da igual que este año no hayan sacado. Y no la excusa de que no seas fan de Zelda o la de que Mario no ha sacado no sirve, porque cuando sacan uno, la trama es la misma, salvar a la princesa o recorrer Hyrule para hacer que Zelda vuelva.
Sonic al menos hace una trama diferente en cada juego. No salva a los animalitos en los juegos constantemente, es que incluso en los clásicos hay una trama detrás a parte de salvar a los animalitos.
Pd: escribe TODO lo que vayas a decir en un mismo comentario, no en varios, es un lío.
Y es que realmente no hay. Pero eso me parece lo bueno. La formula de sonic no se puede degastar. A espera andan hablando de las zonas lptm
10:12 TE ODIO META ERA OJALAR NUNCA REGRESES
No digas mmdas meriyein