Что не так с Ареной Escape from Tarkov - Опасения и критика

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 19 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 458

  • @MaksUlman
    @MaksUlman  ปีที่แล้ว +41

    Друзья, согласны ли вы с нашим мнением или у вас свои мысли насчет Арены? Например, существует и мысль, что сам Тарков после выхода Арены станет никому не нужным. Другие рассматривают обе игры как отличные решения под каждую задачу. В общем, что думаете?

    • @mechtrooper2379
      @mechtrooper2379 ปีที่แล้ว +4

      Просто Арене нужно было выйти лет 5 назад.

    • @Shadowkirik
      @Shadowkirik ปีที่แล้ว +4

      все 6 вопросов это и есть фишки таркова которые должны отличать арену от других киберспортивных шутеров ибо тарков всегда был про духоту.вопрос только в связующих двух игр мне кажется их в принципе не должно быть

    • @XSASGAME
      @XSASGAME ปีที่แล้ว +3

      Тарков для меня стал менее интересен спустя время (просто нет больше времени на выполнение квестов по 12часов за день), но вот арена может изменить это.
      Сейчас пвп в самом таркове откровенный кал, я не хочу пвп, я его избегаю, ибо или типок с читами или сидячий куст. За день активной игры бывают 1-2 перестрелки более менее, но кайфа не ощущается, намного интересней зайти потупить в Squad.
      В видео говорится про стимуляторы, мувмент, ттк, но это все такая хуета, если реги не будет.
      Менеджмент же довольно комфортный мб я прост привыкший. Арена лучший вариант. Это как рубилово на заводе, но уже боль менее командный.

    • @EpicDerp666
      @EpicDerp666 ปีที่แล้ว +1

      Думаю что было бы неплохо сначала дождаться выхода арены. А то игра ещё не вышла, вы точно не знаете что в ней будет, но уже хотите что-то поменять. Торопитесь)

    • @alexfiend7695
      @alexfiend7695 ปีที่แล้ว +2

      Она опоздала. В Колде есть ПВП и возможность кастомизации оружия. При этом механика перемещений и паркура лучше и стрельба на совершенно недосягаемом уровне по качеству анимаций и правдоподобности отдачи.
      В конце концов есть World War 3, Operation: Harsh Doorstop, Enlisted: Modern conflict , Ground Branch.

  • @merlin3617
    @merlin3617 ปีที่แล้ว +131

    На моменте с ТТК я немного усмехнулся. Конечно, в большинстве случаев чвк и впитывает много патрон, но не редки ситуации когда ты несколько рейдов подряд умираешь от шальной пули в начале рейда, даже не успев и пукнуть

    • @TriumphHunt
      @TriumphHunt ปีที่แล้ว +8

      ну так об этом и говорили

    • @gACZXC6ASDASD
      @gACZXC6ASDASD ปีที่แล้ว +4

      тебе про это и сказали

    • @pinkpanther276
      @pinkpanther276 ปีที่แล้ว +3

      При чем здесь пуля в голову, или выстрел с мощной винтовки!? Речь идет о ближнем бое, большой ттк в тушку Арене не нужен!!

    • @shaktilkree6939
      @shaktilkree6939 ปีที่แล้ว

      ​@@pinkpanther276тут скорее надо реагировать и понимать, куда следует стрелять. Не будешь же ты стараться с пст гж сверлить тот же Слик? Лучше среагировать и сыграть от ситуации, перевестись на ноги/живот/голову

    • @Beobachter-n2
      @Beobachter-n2 ปีที่แล้ว

      ​@@pinkpanther276 бери нормальные патроны и будет нормальный ТТК.

  • @tonyfer6850
    @tonyfer6850 ปีที่แล้ว +70

    когда увидел трейлер арены, то сразу все понял. раньше был один не доделанный проект, и они решили гениально разделить команду и сделать ДВА не доделанных проекта. зачем? ну что бы покупали, никита изобрел бесконечный двигатель продаж

    • @лютыйкринжер
      @лютыйкринжер ปีที่แล้ว

      никита хоть что-то изобретает и рубит бабки. а ты чем похвастаться можешь, хуйня диванная?)

    • @huinnogen9847
      @huinnogen9847 ปีที่แล้ว +1

      У тех, кто владеет Edge или Darkness арена будет бесплатна, а таких пользователей в таркове целая тьма, я в бомж изданием игроков там редко вижу.

    • @DmitriyShestakov-r9x
      @DmitriyShestakov-r9x ปีที่แล้ว

      Он не сможет сделать тарков на юнити, а на новый переходить не хочет, его разрабы юнити не пускают уходить.

    • @Gopa-m1l
      @Gopa-m1l ปีที่แล้ว

      @@huinnogen9847какое бесплатно, клоун? Издание 5к стоит

  • @nolanbower
    @nolanbower ปีที่แล้ว +102

    База, база и ничего кроме базы! Спасибо что грамотно и по полочкам разложили все моменты от которых уже какой год тарков становится всё унылее, надеемся разрабы хоть немного прислушаются

    • @MaksUlman
      @MaksUlman  ปีที่แล้ว +3

      Спасибо)

  • @polozad
    @polozad ปีที่แล้ว +32

    Ну собственно, базированная базовая проблема БСГ озвучена - они не понимают для кого и какие игры делают. Эффект того-самого-сталкера с хотелками не отпускает, а зарабатывать деньги и хайп у игроков хочется. Это два взаимоисключающих стула, которые приправляются фирменным буяновским хамством "не нравится - не играй, тебя не звали".
    А сверху всё это приплющивает техническая экспертиза команды, которая, мягко сказать, плавающая.
    Довольно характерный момент в том, что не доделав один проект они кинулись делать другой, это говорит что они проблему промаха в аудиторию осознают, но менять глобально уже что-то поздно, итеративность завела всё в слишком сложную солянку. Не было никакого чёткого понимания изначально, как бы Никита в этом не уверял.
    Коммьюнити простило бы лаги и тупого персонажа, если бы в разработке поставили наконец точку и положили игру на цикл латания техническими патчами, потому что коммьюнити привыкло жрать кактус. Только вот конец разработки означал бы конец внимания к игре и хайпы по вайпам ушли бы в прошлое. Кому это было бы интересно без новых вещей и контента. Так что нате вам новый бесконечный цикл.
    Тут есть ещё один слон в комнате, который отодвигает релиз основной игры непонятно куда, и это даже не оставшиеся недоделанные карты. Глобальный сюжет. Нет даже проблеска того, как он будет реализован. А если это будут те же квесты торговцев а-ля "сбеги из таркова часть 1 - 25", то... Никто не удивится.

    • @morfeicheg
      @morfeicheg ปีที่แล้ว

      Ну на счет сюжета, то по словам Никиты, так и задумывалось. Он сам сказал, что будет держать его в тайне до самого релиза и хочет посмотреть на реакцию игроков на него уже на релизе.

    • @MediaFireX
      @MediaFireX ปีที่แล้ว +5

      Скорее к этому стоит прикрепить и 3 сторону - комьюнити, которое не знает что хотят. Раньше Тарков был и правда нишевой игрой про выживание, где ты получив пулю в ногу медленно топал до выхода под анальгином, а теперь это киберспортивная дрысня с CMSками и забегами по секундомеру до санатория.

    • @bestdaddyforever3501
      @bestdaddyforever3501 ปีที่แล้ว

      Согласен, братишка
      От правды не убежать, к сожалению
      @@MediaFireX

    • @polozad
      @polozad ปีที่แล้ว +2

      @@MediaFireX так мутация таркова это не коммьюнити а разработчики. Которые полезли на твич и к стримерам в попытке сделать деньги, стали смотреть что говорят там, меняя баланс. Биполярка, я ж говорю. С одной стороны хочу славянский сбэу, с другой стримеры хотят М4 на 995 и распрыжку на лабе.
      Расширение и микс аудитории невозможен без изменения механик игры. Детей из фортнайта не привлечёшь без введения в игру скинчиков, иначе говоря.
      А я говорил о кор-коммьюнити, которое сидит там с 2017 года.

    • @polozad
      @polozad ปีที่แล้ว +2

      @@morfeicheg да-да, так и задумывалось и семь лет сюжет держится в строжайшей тайне, а на выходе уж как выстрелит, так все охренеют.
      Я конеш всё понимаю, но это выглядит как ложь. Сюжет не требует тестирования в бете, даже в закрытой на выделенных серверах? Ещё как требует, это не просто текст на бумаге а куча механик, которые надо отрабатывать. Сюжет отличный, а Никита боится слить и он станет неинтересен? Да он таким станет через три дня после выхода, когда Дундук всё выложит на сайт, расковыряв в 12-часовых стримах от и до. И я не верю в отличные нарративные способности людей, которые делали квесты торговцев. А ещё я не верю в нарративный талант тех людей, которые делали сериал. Там кринжатина дикая, хотя мож я чего-то и не понимаю. Мы сами напали на укрепление юсеков, хотя командир был против и можно было обойти, ой, пацанов поубивали, как же так, нужна ответка. Логика детсадовская.
      Моё мнение - он есть, он очень поверхностный и простой, он менялся с годами под влиянием движка и его возможностей, он будет реализован через текстовые квесты так же, как квесты торговцев. Никаких кастомных синематиков, катсцен на движке, и прочей нарративной фигни там не будет.
      Ну и разумеется, я могу ошибаться и там действительно есть причины его держать в тайне.

  • @MaloSpal
    @MaloSpal ปีที่แล้ว +3

    Турниры по играм у которых не было релиза ?!
    Это очень странно и кого то держат за глупых, увиливая от налогов, требований и нормального античита. Не добавляя килл кам и тд. И при этом делать турниры и твич дропов в бета версии

    • @MaloSpal
      @MaloSpal ปีที่แล้ว +1

      Я играл с читером и видео его экран в дискорде, на каждой карте они со спавна перекрикивались друг с другом и все играли обходя игроков убивая только ботов и босса с рейдерами

  • @ReGaN55
    @ReGaN55 ปีที่แล้ว +6

    Не согласен с критикой и предложением полностью. Но это пока что. Пока сам не поиграл. Стоит не забывать, все будут находится в равных условиях. Да и что это вообще такое убери то убери это может тогда ещё и добавить имея игрока над персонаж ем. В том то и интерес, поиграть в этих условиях с механиками таркова. Зачем мне ещё один баттлфилд или колда без этого всего. Вообще в этой игре БСГ могут сделать огромный шаг в перед если грамотно разделят игроков по классам ролям. Не только на Руфера и снайпера но и также танка. Если ещё медика сделают кстати рюкзак же есть дифибреллятор планируют добавить). Это своего рода тимфортес с элементами грамотной тактики, и вот тут как раз и может раскрыться этот потенциал с медленным темпом игры.

    • @Sineuse
      @Sineuse ปีที่แล้ว +1

      Чувак, твои слова да Буянову в уши, но игрушку делают под киберкотлет, а они во всё играют как в третий квейк с распрыжками и начинают дико вонять, если мешать им это делать. Будет лучше, если в арене они все и схлопнутся, а в таркове снова поселится дух СБЭУ без этих киберкотлет.

    • @darion6581
      @darion6581 ปีที่แล้ว +1

      Вот кстати согласен полностью. Почему то большинство критиков явно хотят сделать из Таркова условный КС, а зачем нужен еще один КС? :)

    • @Тваечк
      @Тваечк ปีที่แล้ว

      @@darion6581 это к разработчикам вопрос, а не к игрокам. Они сами пытаются натянуть Тарков на КС и это выглядит глупо. О каком реализме можно говорить, когда вся игра сводится к пропрыгам, пикам от правой руки и рандомной отдаче? Оружие первые выстрелы по кругу идёт, а потом начинает зажимать в точку. В том то и дело, что такая убогая стрельба и не реалистичная и не по аркадному предсказуемая, она вообще никакая.

  • @ЕвгенийКарпеев-й5р
    @ЕвгенийКарпеев-й5р ปีที่แล้ว +23

    Самое главное не аркадиться Таркову, ибо аркад миллион, а Тарков такой будет один, что сделает её эксклюзивом!

    • @SawyerShepard
      @SawyerShepard ปีที่แล้ว +4

      Дэйзи ссыт на этот тарков вот так " псьььььььььь псььььььь псьььььььььььььььььььььььььььььььььь" 🤣🤣🤣😂😂

    • @ЕвгенийКарпеев-й5р
      @ЕвгенийКарпеев-й5р ปีที่แล้ว +10

      @@SawyerShepard да не друг, не сказал бы что Дейзи превосходит Тарков.. Дейз не смотря на свою сложность в плане выживания, почему то аркадна в плане стрельбы и механик, там есть 3 лицо, что для симуляторов немыслимо (знаю что есть серваки где только 1 лицо). Единственное превосходство дейз над тарковым это масштабы карт и расширенные возможности по выживанию: крафт, добыча и тому подобное.. Но вот почему то дейз особо не привлёк, поиграл в него часов 10 и всё.. А вот в Таркове уже более 1500 часов. Кстати дейз на платформе Арма 2 была куда более интереснее в своё время, вот там я провёл тысячи часов!

    • @SawyerShepard
      @SawyerShepard ปีที่แล้ว

      @@ЕвгенийКарпеев-й5р 1500 часов сборов в рейд и загрузочных экранов?) ну да ну да..пошол дэйз нафиг😆

    • @martinm4209
      @martinm4209 ปีที่แล้ว +2

      Никогда не понимал "аркада", "реализм", многие аркадные игры бывают такими сложными, что их не пройти без гайдов.
      Чистого реализма нигде нету, да в самом Таркове огромное количество игровых условностей и бреда

    • @VydeoVynTom
      @VydeoVynTom ปีที่แล้ว +1

      Когда выйдет afterconflict,фанаты таркова будут говорить что тарков казуальная п...ша:)

  • @ОСЕНЬ-з2ч
    @ОСЕНЬ-з2ч ปีที่แล้ว +8

    Пока на арене есть инерция и отдача в текущем виде, то это второй хайред опс(типа помрет быстро, динамики никакой, рандомная отдача в кружечек в 3 метра ни даст никакой соревновательности, а лишь увеличит рандомность.), наверное даже хуже получится нежели Insurgency sandstorm( Не хуже как хуже, а хуже как по динамике быстрых пострелушек). Самая адекватная вещь которую могут сделать бсг, это вернуть старую отдачу убрать инерцию( или переработать чтобы по крайней мере персонаж не ощущался неповоротливым, хороший пример это Insurgency, там тоже есть инерция, но она не ощущается дискомфортной и раздражающей, а наоборот хорошо дополняет геймплей. Короче если кратко по инерции на арене то её нужно убрать под корень и сделать лишь ограничение на ADADAD и тогда будет норм.
    Если кратко, тарков слишком рандомен = казик, но казик ≠ честное соревнование.

  • @NikolajOks
    @NikolajOks ปีที่แล้ว +1

    Даже в Insurgency Sendstorm соревновательный режим 5 Х 5 загнулся, а в обоссаном таркове думаю и подавно он долго не протянет

  • @leksandr123
    @leksandr123 ปีที่แล้ว +17

    Если все убрать как вы говорите,то это уже и не тарков будет,просто нужно доработать то что уже есть.

    • @DISTORSHIN-sm8op
      @DISTORSHIN-sm8op ปีที่แล้ว +8

      Тут скорее о том , что "Тарков" как идея игры - никак не предрасположена к киберспортивной сессионке

  • @pinkpanther276
    @pinkpanther276 ปีที่แล้ว +2

    Автор ролика учёл все недостатки которые нужно ИСПРАВЛЯТЬ! Единственное видео, где всё по делу!
    И да, в Hired Ops с удовольствием играю, мне он нравится больше, как соревновательный шутер, чем то что я вижу в Арене!

  • @РусскийВаряг-н7п
    @РусскийВаряг-н7п ปีที่แล้ว +7

    Макс хочет из Таркова сделать колду, чтобы потом ругать ее из-за того, что она хуже колды

  • @ctpaxgamer1212
    @ctpaxgamer1212 ปีที่แล้ว +5

    Надеюсь, что если даже не получится с киберспортом, игра не загнется и будет лет хорошим вариантом быстрого пвп, но с механиками таркова.

    • @MaksUlman
      @MaksUlman  ปีที่แล้ว +1

      Да я не думаю, что Арена загнётся. Таркову тоже провал уже 7 лет пророчат. Вопрос в том, насколько это хорошая игра в конечном счёте. Что одна, что другая

  • @thelen1n723
    @thelen1n723 ปีที่แล้ว +2

    Единственный и огромный плюс арены лично для меня. Это отсутствие агрессивных киберкотлет в основной игре. Ибо все они свалят в арену, и я наконец смогу поделать квестики и полутаться

  • @distruct
    @distruct ปีที่แล้ว

    ухты, мои кадры)

    • @MaksUlman
      @MaksUlman  ปีที่แล้ว

      Ку)

    • @distruct
      @distruct ปีที่แล้ว

      @@MaksUlman привет, передай мой комплимент актеру озвучки 👍

  • @doit11225
    @doit11225 ปีที่แล้ว +4

    Грамотно объяснили всё происходящее.
    Спасибо большое.

  • @foxtx3329
    @foxtx3329 ปีที่แล้ว +22

    Если можно будет делать кастомные классы, навешивая то, что нашёл, лутаясь в обычном Сракове, то игра выйдет мертворождённой.
    Хватит всего одной причины, почему будет так: Баланс гавна, потому что одни налутаются и наберут снарягу как у терминатора, а другие будут надеятся на нормальный баланс и выбирать из списка классов.

    • @morfeicheg
      @morfeicheg ปีที่แล้ว +1

      Был заявлен баланс по скиллу, соответственно, даже если будет такая система, то такие залутыши будут попадать к таким же залутышам.

    • @k0p0tblshka34
      @k0p0tblshka34 ปีที่แล้ว +1

      Основной персонаж из ЕФТ будет в БЕЗРЕЙТИНГОВОМ режиме доступен. В РЕЙТИНГОВОМ только готовые пресеты как я понял исходя из офф описания

    • @agranomys.9058
      @agranomys.9058 ปีที่แล้ว

      смысла не будет особо в своей снаряге бегать, когда наборы с топ патронами стоят там в разы дешевле, чем самому снарядится

    • @Hohohoho-x1b
      @Hohohoho-x1b ปีที่แล้ว

      и ждать бой по 30 минут?@@morfeicheg

  • @Marcus-sv6bc
    @Marcus-sv6bc ปีที่แล้ว +2

    Обычно, когда разработчик еще до выхода игры метит в киберспорт и уже на год вперед планирует турниры, на выходе игра проваливается как киберспортивная дисциплина. Надо сначала выпустить игру, а комьюнити уже само создаст необходимый спрос на турниры и прочее. А навязанный киберспорт, на моей памяти, еще не выстреливал ни разу.

    • @remix2822
      @remix2822 ปีที่แล้ว +1

      Разве? Валорант изначально метил в спорт и смог. КС, конечно, так себе пример, но факт. Обе игры изначально про киберспорт. Моба-игры тоже про соревновательность.

  • @black_moss6771
    @black_moss6771 ปีที่แล้ว +2

    В этом вайпе сбежал От Таркова, хватит. Готов мирится с отдачей, непроходимыми выступами высотой в сантиметр и прочей мелочью, даже читерами. Но вот постоянные обрывы связи, вилки (потеря пакетов) fps от 40+ до 80+ с разницей в несколько метров по миру, загрузки от 5мин+ и больше, лаги игроков, ботов, звуков.Убивает настроение играть.
    Никите бы остановится с новыми идеями, сериалом, ареной и довести основу до играбельного состояния, но видать и так сойдёт.

    • @MaksUlman
      @MaksUlman  ปีที่แล้ว +3

      Я тоже из-за этого бросил. Хотелось на Улицах погонять, офигенная же локация. Но синие экраны, дисконнекты и долгая загрузка просто не дают играть. Да и DLSS у них уже который патч НЕ работает, и всем плевать

    • @black_moss6771
      @black_moss6771 ปีที่แล้ว

      ​@@MaksUlmanУдивляет лояльность сообщества. Даже стримеры, матеряться под нос, но играют.

    • @darion6581
      @darion6581 ปีที่แล้ว

      Действительно, игру же не дорабатывают и патчи уже несколько лет не выходят... А, стоп....

  • @ones9308
    @ones9308 ปีที่แล้ว +1

    Мое мнение, это что разработчики задушили основную игру с момента 0.11 настолько, что играть и получать удовольствие от этого практически невозможно даже закрыв глаза на техническую составляющую, зато может быть хоть в арене можно будет побегать-пострелять как в старые добрые, а не играть в томагочи с еле живым персонажем, которому чтобы вкачать навыки для превращения его в относительно боеспособное нечто в нынешних реалиях надо играть с утра до ночи, а квесты для выхода в реальный энд гейм контент, а не просто прокачки торговцев до короны, вызывают только неистовое желание жить.

  • @miroskovanniy1165
    @miroskovanniy1165 ปีที่แล้ว +3

    4:10 то же самое в кв на оригинальной лесопилке, ещё вспомним залаз под наклонённый контейнер на бей-5 (3-й респ где). Чую мы с ареной подружимся

    • @MaksUlman
      @MaksUlman  ปีที่แล้ว

      Вот в КВ уже не помню, как на Лесопилке было. А на Порту да, надо было искать, где тот пиксель, в который можно протиснуться)

    • @miroskovanniy1165
      @miroskovanniy1165 ปีที่แล้ว +2

      На опыте говорю. Иногда поигрываю, даже можно найти лесопилку живую. Ну как живую... 3 задра с пкп или абаканами + 4 нубика VS 1 сидящий на дереве чел + 4 вечно умирающих за камнем бедолаг.

  • @AlexHeadcrab
    @AlexHeadcrab ปีที่แล้ว +1

    всем одинаковые патроны, броню и спавнить в 10 метрах от противника. поможет избежать 20 секундной заминки перед самым важным, ага.

  • @viktorsharovic9355
    @viktorsharovic9355 ปีที่แล้ว +4

    Да бля. Отдача, это отдельная боль. Почему нельзя сделать адекватную отдачу, приблеженной к реальной? Сами разрабы на полигонах бывабт и знают как отдача ощущается и контролируется. Сожно же сделать так - в спокойном состоянии отдача контролируются на 100%, пробежал быстро 15 метров - минус 30% контроля отдачи; получил пулю в ведущую руку - минус точность, минус контроля; взорвалась рядом граната в помещении, а ты без наушников - кровавая пелена, дребезжание и отсутствие котроля отдачи.
    Но нет, мы де хотим сделать игру выродка - и хардкор и киберспорт и рпг и ртс и тетрис и просто ВСЁ и ничего ...
    Помню как на альфе радовался, что появилась классная игра, где разработчик не идёт на поводу у публики. Прошли те времена уже давно и превратилась игра в .... рифму

    • @MaksUlman
      @MaksUlman  ปีที่แล้ว +3

      Вот, что и требовалось доказать. Не нужно даже быть геймдизайнером, чтобы иметь адекватные здравые варианты реализации отдачи

    • @user-228__
      @user-228__ ปีที่แล้ว

      Потому что это мморпг дрочево. В чом смысл псевдохардкорщику тратить свое время если не чувствует превосходство над нубасиком с стоковым калашом.

    • @viktorsharovic9355
      @viktorsharovic9355 ปีที่แล้ว

      @@user-228__ На старте проекта, всё было совсем по другому... Намного лучше и интересней, а потом решили, что это "киберспорт"... Тьху блядь

    • @derconfederate4034
      @derconfederate4034 ปีที่แล้ว +2

      @@MaksUlman а еще непонятно, почему чвк убирает помповые ружья с линии прицеливания, во время работы цевьем. Я так не делал, даже когда только купил свою первую помпу и первый раз поехал стрелять. Так бывает при поддутии гильзы и задержке, но не во время штатной работы механизмов оружия. Ну и не буду говорить, что почему-то персонаж делает это ОЧЕНЬ медленно.

    • @Hohohoho-x1b
      @Hohohoho-x1b ปีที่แล้ว

      если сделать нормальную отдачу. то тогда люди перестанут создавать сборки оружия, все эти рукоятки, дтк супер дорогие перестанут играть роль, будут бегать максимум с колиматором и попадать.

  • @dolphin6856
    @dolphin6856 ปีที่แล้ว +1

    На днях Никита отвечал на вопросы. Где намекнул, что арена более самостоятельное и аркадное произведение, чем танков. Так что рано считать что ла как нас ждет в основе

  • @darion6581
    @darion6581 ปีที่แล้ว

    Честно говоря вообще не понял претензии. Как бы стоило логику пояснить. 1. С чего вообще автор ролика решил, что в арене проблема с патронами. Так как судя по анонсированной информации, для игры используются пресеты, то какие патроны в пресете стоят, такие и будут. Если пресет дешевый, с дешевым гиром, логично что там будут плохие патроны. Если пресет дорогой с хорошим гиром, логично что там будут хорошие патроны. Что не так-то? 2. В чем опять же проблема со шприцами? Зачем их убирать или перерабатывать? Не хочешь колоться - не колись. Да и судя по анонсированной информации, возможности колоться в начале каждого раунда у большинства не будет, т.к. шприцы не будут во всех подряд пресетах. И их точно не будет гора, чтобы колоться по к/д. Хочешь коли в начале чтобы иметь преимущество, хочешь, оставь шприц на потом, чтобы использовать в нужный момент. Не понимаю, что тут надо переделывать? 3. Уменьшить локации. Ну во-первых, судить по размеру локации по роликам такое себе. Как и судить о геймплее на этих локациях. Судя по анонсированному, планируется система раундов, как в КС, а не система постоянных возрождений. И в той же КС хватает карт, где тоже после начала раунда 10 секунд бежишь на точку, где можешь через секунду откиснуть и ждать нового раунда. И это не мешает КС столько лет быть образцом для киберспортивных игр. Я лично на материалах об Арене вижу большое сходство с КС. Единственное что карты более открытые, но и это не точно. И кстати, в игре будут точно представлены винтовки, для для их использования нужно пространство. Очень бы не хотелось, чтобы болтовки например использовали как в КС, для раша и вантапа в клозе. ИМХО это крайне тупо. 4. В чем проблема интерфейса вообще не сказано. Ну не нравится автору ролика интерфейс, а другому может нравится. В чем объективные его проблемы, в чем заключается "замороченность"? Как минимум надо ответить на эти вопросы, прежде чем что-то перерабатывать. 5. Переработать мувмуент? А зачем? Если игры с другим мувментом, играйте в них. Я считаю что есть огромное количество игроков, которым Арена интересна в первую очередь, как место для постоянных файтов в механиках Таркова. Будем честными, в основной игре с файтами есть проблемы, либо до них долго добираться, либо могут попастся в катку игроки, которые максимально файтов будут избегать, либо можно банально напороться на фулпати, и вместо файта будет твое избиение. А Арена - это место куда пришли именно за файтами. Конечно есть в Таркове и проблемы с мувментом, например то что упереться можно в мельчайший камушек, но они уж точно не в инерции, не в снижении поворотливости в тяжелой броне и т.п. Это как раз те механики, которые точно должны оставаться. А для тех кого они не устраивают - полно других игр. РЕЗЮМИРУЯ. Ролик ИМХО достаточно бестолковый, претензии в основном не обоснованы, а многие вообще к механикам, которые и делают Тарков, и его "файтовое" продолжение - Арену - тем уникальным продуктом, который и притягивает игроков. Почему люди не понимают, что Тарков хорош именно своими уникальными механиками и их совокупностью, если их все убрать и заменить например на механики КС, то мы получим еще один хреновый КС, который уж точно не нужен.

  • @Death_Slayer98
    @Death_Slayer98 ปีที่แล้ว +1

    Я тоже очень надеюсь и верю, что Aren себя оправдает и займет свое почетное место в списке киберспротивных шутеров, так как у нее есть своя фишка и она заходит многим.

  • @ЯромирРамазанов-п4ю
    @ЯромирРамазанов-п4ю ปีที่แล้ว +10

    Господи, этот божественный голос диктора пробирает до мурашек!
    Сотканный из шëлка, ненавязчиво ласкающий слух аристократичной скрипотцой и приятный, как бархат..!
    Спасибо тебе, друже, за твой замечательный голос! 🙏

    • @6G15U
      @6G15U ปีที่แล้ว +1

      Это диктор такой, Дядя Лёша

  • @lillRQ
    @lillRQ ปีที่แล้ว +1

    Хм интересно получается, заходишь на любое видео про "Альфа_тест_рандомного_хардкор_шутера": "-Господи, дорогие зрители, да вы посмотрите это же убийца таркова, ну и что что из креплений оптики можно построить небоскреб, ну и что куча багов и ранний доступ 10 лет как, зато посмотрите как можно двигать прицельчик по планочке или фонарик".
    Я сейчас не оправдываю EfT, но какие то двойные стандарты выходят. И по поводу бедных лутеров которые не могут свести концы с концами ну такое, даже я при своем уровне игры ниже среднего без напряга из рейда выношу минимум от 500к стабильно, не говоря уже за рейды за дикого.

  • @justalex4414
    @justalex4414 ปีที่แล้ว +1

    Кому лень смотреть, общий вывод примерно такой - все говно потому что автор так сказал и вообще они должны сделать другую игру ибо ему не нравится
    Про ттк - это шутка или как? Патроны выбираешь сам, хочешь стрелять по ногам - берешь мясо, не хочешь - берешь лучшее что есть
    + onetap в лицо никто не отменял с любого патрона
    Шприцы - не рутина, а выбор какое преимущество взять. Хочешь бегать дольше - sj6, хочешь пассивный хил - пропитал и т.д.
    Про карты говорить ничего нельзя на данном этапе, никто не успел еще поиграть чтобы это нормально оценить
    С интерфейсом все ок ибо есть хотбар с биндами. Мусор тасовать не надо будет, а для аптечек его достаточно
    Единственная адекватная мысль - это про движение

  • @Effleck
    @Effleck ปีที่แล้ว +1

    В первую очередь о читерах побеспокоиться бы, а уж потом о ттк

  • @JesseMayDie
    @JesseMayDie ปีที่แล้ว

    Никита в интервью говорил, что кастомные наборы и общая прокачка персонажа будет только в нерейтинговых играх. В рейтинговом матчмэйкинге у всех все будет одинаковое.

    • @АнтонЛариков
      @АнтонЛариков ปีที่แล้ว

      и тут встает вопрос а не лучше ли было бы сделать так что на арене за катку ты зарабатываешь деньги и они уже делятся между тарковым и ареной чтобы можно было бегать в любом гире

    • @JesseMayDie
      @JesseMayDie ปีที่แล้ว

      @@АнтонЛариков возможно так тоже будет, но опять же только в нерейтинговых матчах. Они очень хотят в киберспорт

  • @asda21aas
    @asda21aas ปีที่แล้ว

    Здравствуйте Алексей, новый канал?) Куда не гляну ваш голос опять слышу😅
    Как дела у вас?

    • @MaksUlman
      @MaksUlman  ปีที่แล้ว

      Привет! Вот ещё и его личный канал: www.youtube.com/@dlcnews

    • @asda21aas
      @asda21aas ปีที่แล้ว

      @@MaksUlman да знаю его, но все ровно спасибо 👍

  • @iicux2647
    @iicux2647 ปีที่แล้ว

    самое главное какие режимы будут, именно ими можно реализовать геймплэй таркова в формате сессионного шутера, насчет переизбытка расходников и патронов для такой игры соглашусь

  • @relo.5201
    @relo.5201 ปีที่แล้ว +1

    Как то надушнил, посмотрим что выйдет

  • @tonkotsu615
    @tonkotsu615 ปีที่แล้ว +1

    Играл с 2017 года. Лично меня от игры оттолкнула система отдачи - я хоть и не казуал, но предпочитаю, чтобы при стрельбе оружие не задиралось моментально вверх на огромное расстояние, а затем просто стреляло в точку. Да, и до переработок отдача тоже была не лучшая, но было хотя-бы приятно смотреть на оружие, стрелять, попадать в цель. Теперь же всё сводится к тому, чтобы уменьшить этот самый начальный прыжок при стрельбе и лазерганить в точку.
    Если к выходу арены эту систему не изменят, не вижу смысла начинать играть в неё. Ведь в арене ещё больший упор на стрельбу, а многие лоадауты будут пресетными - это как разрабы любят создавать "готовые сборки" в магазинах, которые по показателям являются абсолютно неиграбельными, зато выглядят красиво (и даже в реальной жизни используются с большим успехом).

    • @tonkotsu615
      @tonkotsu615 ปีที่แล้ว +2

      Так же расстроила метовость. Как и сказано в видео, с приходом популярных стримеров и ютуберов разработчики пошли по пути - 1) метовое оружие, которое обязательно надо использовать чтобы не отстатвать от друних 2) фан-ганы по типу двустволки, ради мемов и смешных нарезок ЧВК на заводе 3) оставшееся оружие мусор, который в игре только потому, что его просили или разработчики сами хотели его реализовать. Как пример G36 - вообще толку от него, когда есть MDR и M4.
      Опять же, если изменят систему отдачи, и не только метовое оружие будет играбельным - то и готовые сборки в арене с разным оружием станут круче, будет приятно играть просто потому что "захотел пострелять с чего-либо".

    • @uwiko7220
      @uwiko7220 ปีที่แล้ว +1

      ​@@tonkotsu615Не согласен с фразой про G36. Она ведь намного лучше, чем MDR, так что это скорее мдр-ка не нужна

  • @ДарханМакашев-г3у
    @ДарханМакашев-г3у ปีที่แล้ว

    Арена будет платным дополнением ?

  • @Dr.Kaizer
    @Dr.Kaizer ปีที่แล้ว

    киберспорта не будет пока в игре присутствует элемент рандома от тебя не зависящего
    это убивает любой киберспорт, может добавить только духоты что в принципе сейчас и имеется

  • @sssuzukin
    @sssuzukin ปีที่แล้ว +2

    Пожалуйста если вам не нравится хардкорность таркова, не надо жаловаться и просить изменений! Просто возьмите и уйдите в аркадные проекты. P.S Я согласен с теми изменениями которые предлагает автор (кроме менеджмента и мувмента, они должны остаться реалистичными)

    • @MaksUlman
      @MaksUlman  ปีที่แล้ว +1

      Вопрос к мувменту не в реалистичности (как раз к инерции у меня претензий меньше всего), вопросы к затупности персонажа

    • @СергейСкороходов-ж3ф
      @СергейСкороходов-ж3ф ปีที่แล้ว

      А при чем тут хардкорность Таркова? К нему вопросов нет. Речь идет именно об арене, которая извращяет жанр киберспортивного шутера. Нельзя совместить несовместимое. Казуалить арену нужно и очень сильно. Как минимум в медицине и выбивании конечностей, поскольку это сильно будет влиять на динамику, которая не присуща симулятору, но является основной составляющей киберспортивного шутера.

    • @sssuzukin
      @sssuzukin ปีที่แล้ว

      А тут я согласен очень "нравится" когда амеба ЧВК не может переступить поребрик)

    • @sssuzukin
      @sssuzukin ปีที่แล้ว

      @@СергейСкороходов-ж3ф Не могу согласится

    • @aycj2680
      @aycj2680 ปีที่แล้ว

      ​@@СергейСкороходов-ж3фНу в ХОпсе есть повреждения рук и ног с контузией и довольно неплохо дополняют игру, только хилить обычной аптечкой которая стоит 15 деняк или вообще бесконечная с регеном в 20 секунд как то убирает в них смысл

  • @therealptrvch
    @therealptrvch ปีที่แล้ว +1

    Если поиграть и задуматься, реализма в Таркове нет вообще, душнилово есть, а вот реализма там 0

  • @makiropnormal
    @makiropnormal ปีที่แล้ว

    Что за музыка в начале видео?
    0:50 Тоже

    • @MaksUlman
      @MaksUlman  ปีที่แล้ว

      geneburn - vibrating, geneburn - jailbreak

    • @makiropnormal
      @makiropnormal ปีที่แล้ว

      @@MaksUlman Спасибо

  • @bestfifa4367
    @bestfifa4367 ปีที่แล้ว

    что нужно делать, удалить или не покупать игру

  • @ARD3Y
    @ARD3Y ปีที่แล้ว +20

    Спасибо за ролик! Сейчас видно как большая часть бсг работает над ареной забив на основную игру. Мне кажется что основа не выйдет на релиз, сейчас и так большие проблемы, любая критика бсг не устраивает от слова СОВСЕМ, блокируют все сообщения с негативом про игру. Играю в игру с 20 года и от вайпа к вайпу все хуже и хуже... Жду сейчас CS GO 2. Уж лучше КС чем игра то ли про реализм то ли про киберспорт

    • @shaktilkree6939
      @shaktilkree6939 ปีที่แล้ว

      Можно узнать, откуда мнение про блокирование за негатив? Я могу сходу назвать тгр-а, который что не видео, то выливание негатива на все что связано с тарковым, но он все ещё тут. Так же и на официальных площадках критика не удаляется, а воспринимается вполне адекватно.

    • @ARD3Y
      @ARD3Y ปีที่แล้ว

      @@shaktilkree6939 блокируют на тех площадках где могут: Дискорд, ВК, Ютуб канал. Всюду до куда дотянутся руки, ах да и твич канал тоже

    • @ДиванныйАналитик-м4ы
      @ДиванныйАналитик-м4ы ปีที่แล้ว

      @@shaktilkree6939меня забанили в оф группе ВК за то что я написал, что мне не понравился хеллоуинский ивент.

    • @MrAlexPimenov
      @MrAlexPimenov ปีที่แล้ว

      Оставайся в ксе и не возвращайся в Тарков) там твое место и таким как ты

    • @ARD3Y
      @ARD3Y ปีที่แล้ว

      @@MrAlexPimenov тебя забыли спросить XD а такие терпилы как ты будут все гавно что впаривает никита с бсг!

  • @numbersoftarkov6342
    @numbersoftarkov6342 ปีที่แล้ว +2

    будет весело если в пресетах будут выдавать голые акмы на хпшках и воевать придётся против сликовых метадяев с лабы. Киберспорт на кончиках пальцев

    • @MaksUlman
      @MaksUlman  ปีที่แล้ว +1

      Какой-то стример, который на Геймскоме поиграл, говорит, что были пресеты с М855, но броня была 4-5 классов.
      Я думаю, всё-таки будут разные пресеты (в трейлере в основном бронебойки были). Но во-первых, ещё открой эти пресеты, во-вторых - зачем, ну зачем на Арене мусорные патроны. Непонятно

    • @neitralov
      @neitralov ปีที่แล้ว

      Вы сейчас описали как BSG записывает экшен трейлеры к патчам

    • @numbersoftarkov6342
      @numbersoftarkov6342 ปีที่แล้ว

      @@MaksUlman вообще вся ситуация с ареной достаточно странная. У Таркова самого по себе огромные проблемы с балансом, но они хоть приглаживаются жанровой принадлежностью и некой вариативностью активностей. В арене же основной контент - это перестрелки, так ещё и с киберспортивным заделом. Как бсг собираются выпускать такой продукт без массивных реворков - большой вопрос.

  • @svLimones
    @svLimones ปีที่แล้ว

    Фишка арены - аркадность, а не реализм.
    Значит там уместны лучшие аркадные моды: gun-mode, zombie-mode, хоть tower-defense.

  • @olegus2070
    @olegus2070 ปีที่แล้ว +2

    Переработка ттк не нужна так как если её переработать как то то это уже не будет механика из таркова, соответственно тренироваться перед тарковом не получится, Убирать гражданские патроны тоже не надо так они скорее всего будут присутствовать на дешевых наборах на которых нужно фармить
    Про стимуляторы так вообще не понял доеба, анимация колония длится секунды 2, ты на загрузку в матч будешь тратить больше времени
    А если даже 2 секунды жалко то я скажу то что это классная механика потому что у тебя будет выбор, либо быстрее занять позицию либо кольнутся
    Уменьшать карты нельзя потому что карта обязана подходить для всех видов вооружения и стилей игры других игроков, я как снайпер не хотел бы чтобы у меня были узкие коридоры как на заводе с максимально близкой дистанцией
    Короче видос средний, есть хорошие вещи о которых бы следовало говорить но желание автора сделать из таркова квейк с длинными прыжками мне не нравится

  • @TomRase
    @TomRase ปีที่แล้ว +1

    Ну по поводу баланса: я считаю задумка такая, что на арене ты зарабатываешь, и уже в выживание можешь ходить одетым, с уклоном на геймплей, а не как сейчас бежать с пистолетом, лутать биткоин, класть его в кейс и умирать.

    • @MaksUlman
      @MaksUlman  ปีที่แล้ว +6

      Вот в этом и дело, что это так себе идея. Гриндить в одной игре, чтобы не гриндить в другой - даже звучит не очень

    • @vladislavis278
      @vladislavis278 ปีที่แล้ว

      ​@@MaksUlmanчто-то колдой завончло😂

    • @altis9030
      @altis9030 ปีที่แล้ว +1

      ​​@@MaksUlmanпо моему наоборот классно, я думаю в таркове благодаря такому ходу даже онлайн не сильно упадет. Попвпшился в кайф, заработал денег, куда их девать ? Идёшь в тарков их тратить, не нужно лутать каждую помойку чтобы норм одеться

    • @TomRase
      @TomRase ปีที่แล้ว

      @@MaksUlman да только, гринд от перестрелок он хотябы интереснее. Если в игре есть экономика, то гринда никак не избежать

    • @munyori
      @munyori ปีที่แล้ว

      А зачем ходить в выживание одетым? В чем смысл тогда играть в дефолт тарков? Ты не боишься за лут - его можно заработать на арене, тебе не нужен лутинг поемоек - ты лут можешь заработать на арене, тебе не интересен лут других игроков - ты на него зарабатываешь с арены. В чем смысл основной игры тогда? Таскать консервы егерю?

  • @manticore88-e6l
    @manticore88-e6l ปีที่แล้ว +2

    очень долго жду арену, надеюсь можно будет свои пресеты делать

  • @Mousepiece
    @Mousepiece ปีที่แล้ว

    «Всем привет, вы на канале XGTV…”

  • @Seryi_LIS
    @Seryi_LIS ปีที่แล้ว +2

    Tarkov Arena это contract wars на ультрах 😂

  • @pootis7862
    @pootis7862 ปีที่แล้ว +2

    Наконец-то вышло обновление в Contact Wars!😂😅😢

  • @Sonless_Vergil
    @Sonless_Vergil ปีที่แล้ว

    Они сделали.. Contract Wars из Таркова?

  • @Алексейтарасов-ы2в
    @Алексейтарасов-ы2в ปีที่แล้ว +1

    БСГ может только доломать то что уже давно сломано, БСГ обещали убрать эффект обезбола, но только сделали его хуже, БСГ обещали исправить оптимизацию, но сделали только хуже, БСГ обещали отремонтировать звуки но они до сих пор поломаны, за последний год БСГ не исправили ни одной глобальной проблемы, Никита только делает вид что он что то делает, и не надо писать что людей в БСГ мало или что у них денег не, просто там работают криворукие самоучки.

    • @MaksUlman
      @MaksUlman  ปีที่แล้ว

      Обезбол обещали переработать, и переработали. Оптимизация - хуже я ещё не видел, тут согласен. Звуки тоже, постоянно переспрашиваем друг друга, слышал ли товарищ то же, что и я. Единственное, что нравится в этом патче это Улицы и новые группы Диких. С удовольствием бы только на Улицах и играл, но грузиться по 10 минут с М.2 и ловить дисконнекты - я лучше во что-то другое погоняю)

    • @Алексейтарасов-ы2в
      @Алексейтарасов-ы2в ปีที่แล้ว

      @@MaksUlman БСГ не обещали переработать а именно убрать эффект обезбола, Никита говорил это в одном из последних подкастов, сейчас хрен разберешь кто перед тобой, из -за черно-белого фильтра, так же зачем то добавили размытие по краям, от чего смотреть боковым зрением вообще нереально, улицы это полный трешь, если в прошлом патче на минималках у меня было 40+ кадров, то сейчас в некоторых местах опускается до 20-30.
      И как Никатка хочет сделать 60+ тел на карте со стабильными 60 кадрами мне совершенно не ясно, на развязке такое чувство что стало еще темнее в ТЦ.
      БСГ, БСГ не меняется.

    • @5классвиленкин-ъ4п
      @5классвиленкин-ъ4п ปีที่แล้ว

      Начинал играть в тарков с самого первого дня. Наиграл не так много, но и не мало. Около 1000 часов. Недавно зашёл поиграть, они не исправили НИ ОДНОЙ глобальной проблемы не то что за год, как ты и сказал, а за 7 лет!
      Звуки ничем не лучше 7 летней давности, персонаж все ещё идиот, баланс патрон/броня все такой же убогий. Только харжкорность уменьшили, раньше можно было спокойно застрелить чела с пистолета. Любой дамаг по чёрной конечности и ты 200 сразу же. Сейчас тебе ещё надо хпшки выбить, чтобы казуальные стримеры не сразу умирали от приземления с 3 этажа

    • @darion6581
      @darion6581 ปีที่แล้ว

      @@Алексейтарасов-ы2в нет, не обещали. Максимум могли обещать убрать ТЕКУЩИЙ эффект обезбола, заменив на другой. вообще убирать негативный эффект от обезбола никогда не обещали, да и это противоречит концепции игры. Обещали привыкание добавить, это да :)

    • @darion6581
      @darion6581 ปีที่แล้ว

      @@5классвиленкин-ъ4п сразу видно, что вы не в курсе! Большинство критиков говорят, что звуки сейчас говно, а вот 5 лет назад были отличные! :) :) :)

  • @zhenzenbergkek7488
    @zhenzenbergkek7488 ปีที่แล้ว

    Изменится нормально с изменением зон брони, попробуйте сыграть в ворлд вар 3

    • @MaksUlman
      @MaksUlman  ปีที่แล้ว

      Там руки, ноги и живот не танкуют половину дамага

  • @veter1584
    @veter1584 ปีที่แล้ว +1

    На глазах ролик родился

  • @Caynesss
    @Caynesss ปีที่แล้ว

    Игра даже не вышла, а по ней уже создаются видео

  • @ralphboi
    @ralphboi ปีที่แล้ว +6

    Хоть кто-то помимо меня понимает, что у людей на Арену могут быть очень завышенные ожидания!
    Но я очень надеюсь, что всё-таки всё получится, и большое спасибо за видос, он действительно расставляет всё по полкам и доформировывает мою критику и мысли касаемо Арены.

    • @MaksUlman
      @MaksUlman  ปีที่แล้ว +2

      Я тоже надеюсь, что у БСГ всё получится. КВ мертва от возраста, Хопс мертв от некомпетентности, Арена - последняя надежда на "быстрый" шутер во вселенной Р2028...

  • @Will_lay
    @Will_lay ปีที่แล้ว

    Про отдачу мы уже лет 5 слышим. Кул стори, с каждым разом всё хуже и хуже, всё рандомнее и рандомнее. Ну и плюс, если чуваки метят в киберспорт, скажу базу, в киберспорте интересен экшн и зрелищность. Нет никакой динамики в том, что бы полчаса стоять и заделывать "чёрные" Части, что бы следущий игрок тебя не шотнул

  • @BRUTUS949
    @BRUTUS949 ปีที่แล้ว

    Аэропорт мне напомнил пвп локацию из варфейс

  • @Ikaros-Bascket
    @Ikaros-Bascket ปีที่แล้ว +1

    то, что прогресс из этих игр хоть как-то пересекается БРЕД (как по мне)

  • @kxhxl
    @kxhxl ปีที่แล้ว

    Спасибо за видео, контент на уровне ❤

    • @MaksUlman
      @MaksUlman  ปีที่แล้ว

      Спасибо!

  • @Коментатор-й4ч
    @Коментатор-й4ч ปีที่แล้ว

    7:20 если карты станут меньше некоторые научатся выводить всю команду противника 1 лимонкой ил ее большую часть

  • @svetamrak
    @svetamrak ปีที่แล้ว

    Дядя Леша озвучивает?

  • @ReGaN55
    @ReGaN55 ปีที่แล้ว +1

    Надеюсь они также добавят ночной режим с ПНВ.

  • @Deem-c4i
    @Deem-c4i ปีที่แล้ว

    100к заработано было за матч из нескольких раундов по 2 мин прим.Ты в Такркове за 1 катку выносишь в 2-4 раза больше денег...

  • @zlobaka7777
    @zlobaka7777 ปีที่แล้ว

    Тарков - это автомобиль, база которого вся прогнила и проржавела по причине отсутствия ухода, кузов внешне очень привлекательный, но с годами его погрызла коррозия. Штукатурка и временные меры этому автомобилю не помогут - только отсрочат дату окончательной поломки.
    Так и с тарковым БСГ пора провести свою операцию "оздоровление"!!!

  • @Holodos
    @Holodos ปีที่แล้ว

    Хорошо, когда Макс уже успел поиграть в Арену и сделал её разбор
    А если серьёзно, то геймплей отличаться от основной игры будет сильнее, чем ты думаешь)

    • @MaksUlman
      @MaksUlman  ปีที่แล้ว

      Посмотрим. Очень на это надеюсь. Но пока я вижу одно лишь уныние. Да, это лишь один режим, да, не показали еще кучу крутых вещей типа выхода отрядов зачистки. Да, будет более сбалансированный рейтинговый режим. Но если нам нужно выискивать что-то хорошее среди кучи сомнительного, чтобы сказать, что «вот видишь, все не так плохо», имхо, именно вот тогда всё очень плохо. Надеюсь, я не прав и Арена не загнется, споткнувшись об актуальные проблемы Таркова.

    • @Holodos
      @Holodos ปีที่แล้ว

      Многие проблемы Таркова в Арене не будут замечаться. Бои слишком динамичные, карты небольшие и цена смерти отличается от того что есть в основной игре. Например, инерция и передвижение не будет изменяться в течении матчей, ведь вес экипировки меняться практически не будет. Не надо лутаться, не надо проходить душные квесты. В общем там много будет таких нюансов😊

  • @nikitas1436
    @nikitas1436 ปีที่แล้ว

    насчет больших карт не соглашусь. как по мне тарков не игра про мясорубку, а про более тактический геймплей-всякие выглядывания из за угла, обходы, прокиды и прочее. остальное вытекает из проблем таркова-ттк, отдача, шприцы. это уже надо переписывать оригинальный тарков

  • @kuroshi2241
    @kuroshi2241 ปีที่แล้ว

    ттк в таркове меня всегда смущал, если игра позиционирует себя как реалистичный шутер, то почему надев 5 класс ты становишься танком для вполне стандартных армейских патронов? Я как то чуваку в упор 15 попаданий из мп5 пстшками зажал в живот, прошедший урон был в районе 100, еще 300 с чем-то поглотила броня. В реале у него бы вместо требухи каша была, но данный товарищ еще и умудрился мне голова-глаза прописать с болтовки. Я к тому что игре надо определиться, или она реалистичный шутер где отлетаешь с 2-3, максимум 4-5 попаданий в зависимости от брони или патрон, или же казуальная условная колда, где можно впитывать десятки пуль, тупо меняя бронеплиты и коля личилки по кд.

    • @darion6581
      @darion6581 ปีที่แล้ว

      Потому что игра себя позиционирует не как "реалистичный шутер", а как игра с "элементами реализма". В игре многое не как в жизни, сюрприз, потому что это игра. Например шлемов аналогичных 5 классу брони в реальности просто не существует, а попадание пули в голову убивает почти наверняка, даже не пробив шлем за счет кинетического удара. И да, часто попадание по тебе в броню, надолго выводит тебя из боя за счет контузии даже не пробивая броню. И это давайте внедрять, одно попадание и ты 5 реальных минут лежишь, без возможности движение. А шо, реализм жеж, да? А "пришивание" ног и рук прямо в бою не смущает? :) Вы когда требуете какого-то реализма, вы сначала подумайте, а хотели бы вы играть в такой реализм? И даже если бы хотели, извращенцев много, то хотели бы другие, и устроила бы вас игра, в которой всего 100 игроков на весь мир, и прежде чем сыграть катку вы долго в мессенджерах списываетесь согласовывая время? :)

    • @kuroshi2241
      @kuroshi2241 ปีที่แล้ว

      Но и танчить 20 попаланий просто потому что патрон не бронебойный не есть "элементы реализма". Убийство попаданием в голову это тоже логично, максимум 1-2 попадания. И да, если перс будет ложиться с 2-3 попаданий это будет круто, потому что пропадут сбэу задры прыгающие по локам как сайгаки и дающие голова-глаза с бедра, попутно впитывая десятки попаданий потому что помимо брони 6 класса они еще и шприцы себе вкололи. Щас файты между здарми таркова напоминают то же самое что в колде происходит, они мансят, чо то скачут, дают спрей от бедра. Никакой тактики, никакого сука реализма, только сбэу хардкор в виде вколотых фломастеров и впитанных 999 урона броней и зажима в сторону головы.@@darion6581

  • @russianenemy8420
    @russianenemy8420 ปีที่แล้ว

    Одну игру доделать не могу сколько лет, пилят другую гениально.

    • @darion6581
      @darion6581 ปีที่แล้ว

      Ну не совсем другую, некоторые наоборот претензии высказывают, что Арена должна быть режимом для основной игры :) И да, некоторые студии по несколько игр сразу делают, сюрприз да? :)

  • @AlexViwar
    @AlexViwar ปีที่แล้ว +1

    Да игре прыжки нужно убрать и все. Она сразу станет лучше

  • @АнтонЛариков
    @АнтонЛариков ปีที่แล้ว

    Я думаю Никите нужно арену будет в стиме регать чтобы онлайн был стабильнее

  • @jiahc3692
    @jiahc3692 ปีที่แล้ว

    На арене будут решать патроны, игрок который играл в КС будет стрелять с ак74 в голову с ПС патрона в алтын 10 раз и не пробьет, представляю лицо

  • @IncOgnitO12388
    @IncOgnitO12388 ปีที่แล้ว +2

    Расскажи про ТТК ботам )

  • @Mako_31
    @Mako_31 ปีที่แล้ว

    Как бы то ни было - свою нишу Арена или старый Тарков найдут

  • @АлибекСалыкбаев-я9ю
    @АлибекСалыкбаев-я9ю ปีที่แล้ว

    Арена - это очередной ккал Буянова. ТТК в игре вообще просто жесть, вчера зажал магазин в типа из ФМЖ, он развернулся и убил меня очередью пуль БП, а то, что до этого он впитал магазин, это так, мелочи.

  • @wworst3074
    @wworst3074 ปีที่แล้ว

    Можете относиться к этому как хотите, но у меня есть немного инфы о разработке Арены, и с ее учетом, боюсь, что игра будет... странной.
    В бсг слишком непонятная атмосфера при создании и необычное отношение к арене, из-за чего, мне кажется, что игра может получиться как-то не очень. Но, как говорится, не поиграем - не узнаем.

  • @grem3
    @grem3 ปีที่แล้ว

    А что там с "честными" игроками?

  • @ДинарХасанов-у1ш
    @ДинарХасанов-у1ш ปีที่แล้ว +2

    Ничего не менять, тарков стал таким благодаря тому, что они старались не быть как все, и тоже самое с ареной, смысл им делать то что уже есть, а тут своя фишка, и к ней люди привыкнут

  • @sonamtrebor54
    @sonamtrebor54 ปีที่แล้ว

    Hired Ops на максималках. И так же как у ХО, у арены будет та же жопа. Хотя сейчас ХО очень интересно играется

  • @strccaa
    @strccaa ปีที่แล้ว +1

    Это нишевая игра, и вся ругань на неё идёт за то, что она нишевая...
    Ну, как бы, рассинхроны и лаги -- да, имелся бы, может, смысл об этом поговорить. Только вот ругать игру за её геймплей..
    Я играю в неё только благодаря её TTK, и нет, он не про две обоймы) Даже с фмж можно вешать в лицо и победать в пвп. Наоборот, он здесь очень низкий относительно любой другой игры. Играл в пубг до таркова как раз из-за подобного пвп - быстрого и тактического. Перешёл в тарков именно по этой причине. Мне это нравится. И обилие "душных" механик мне тоже нравится. Это значит, что я могу разобраться в чём-то лучше своего оппонента и получить преимущество. Потому что он в чём-то не разобрался и чего-то не знает. Или наоборот -- я могу ему проиграть, потому что слишком сильно поверил в себя. Тут всегда нужно думать головой.
    Единственная проблема, которая может быть, это то, что арена убьёт оригинал, от которого не останется смысла. А если слишком сильно их связать, тогда получится так, что будет со своими пресетами (в комментах про это писали)
    В остальном же все претензии - геймплейные и вообще не имеют права на жизнь с такими категоричными выводами, как в конце видео. Это просто не объективно и нельзя разработчика в этом обвинять))

  • @uwufolker
    @uwufolker ปีที่แล้ว

    в складе видно кол-во магазинов, ибо че их не видеть то

  • @pinkpanther276
    @pinkpanther276 ปีที่แล้ว

    Арена с теми же костылями вышла - медленная за счёт ненужных медленных анимаций лечения и прочих..., отдача дикая и рандомная, пули летят куда угодно, но не в игрока.
    Буянов наверное не в курсе, что соревновательный аркадный шутер должен быть быстрым и удобным....увы, но в ЭТО играть будут только кустодроты Таркова, не понимающие механик.

  • @Alpharius55555
    @Alpharius55555 ปีที่แล้ว +3

    Единственное что я жду от арены это годный пве режим

    • @Леонид-ч8ю
      @Леонид-ч8ю ปีที่แล้ว

      Пве режим в арене? Тебе основного таркова мало? И ладно уж это, так никто никогда не говорил что там будет какой-то пве режим. Люди которые такое пишут играли вообще в тарков хотя-бы 200ч+? Бред же пипяо.

    • @Alpharius55555
      @Alpharius55555 ปีที่แล้ว +2

      @@Леонид-ч8ю ну незнаю наверное я не люблю пвп и хачу получить удовольствие в одиночном или пве режиме но с механиками таркова, вместо того чтобы сдыхать в абсолютно несбалансированном пвп с читерами.

    • @cryptonyx4172
      @cryptonyx4172 ปีที่แล้ว

      ​@@Alpharius55555SPT-AKI в помощь если хочешь одиночного пве сракова

  • @EtozheScuba
    @EtozheScuba ปีที่แล้ว

    они ничего не сделали, сказали что в арене всё 1 в 1 как в таркове, челы летают по карте обколотые шприцами

  • @aimassist2407
    @aimassist2407 ปีที่แล้ว

    А так хочется еще разок сгонять на лесопилку, даже больше чем в Верданск

  • @MPRTR
    @MPRTR ปีที่แล้ว

    все плачут про высокий ТТК, так а что вы ожидаете когда стреляете !гражданским! патроном (рассчитанным на поражение не бронированных целей путём дефрагментации и "раскрытия" пули в теле) в военную броню... это всё равно что стрелять осколочным снарядом по танку и думать ачеж не пробивает то, вроде из рпг стреляю??

  • @radeon6907
    @radeon6907 ปีที่แล้ว

    5:13 AWM в киллфиде

  • @masslina._.4713
    @masslina._.4713 ปีที่แล้ว

    Видос хороший, но давайте не будем забывать, что делать игры, не такая уж и легкая задача, ребята стараются, чтото новое делают, чтото исправляют, это круто. Нету ни одной игры, котороая идеальна во всем, везде е,ть свои минус, коль их много или мало, но ребяда из бсг что-то да и делают, за это им респект. Я не защищаю разрабов, но мне кажеться никому бы не понравилось, что бы из детище засиради по полное, давайте будем слегка снисходительны.

  • @АлександрВолков-м2в
    @АлександрВолков-м2в ปีที่แล้ว

    Ага... плавающий ТТК, и тут ты такой фулочка, слик, шлемак, без забрала или с забралом но лёгким, и чел с 1й ПСТшки вешает тебе голова-челюсть. всё, файт длился 0.1 секунды - ты рип

  • @Death_Slayer98
    @Death_Slayer98 ปีที่แล้ว

    Суть Таркова не быть простой, суть игры быть сложной передавая реализм реалфайта. То есть в кс, колде и других шутерах мы выходим уже прокаченными рембо с подготовкой, а в тарков мы новобранец, зеленый дух пытающийся выжить. Качаем опыт игры будучи ни с чем, смерть, смерть, и еще раз смерть, раз за разом. ДА ошибки и недоработки есть, но над ними работают. Начнем с того, что Буянов и не планировал выпускать игру в свет, это произошло по просьбам его коллег и людей прознавших. Поэтому игра изначально позиционирует себя как и низким порогом вхождения. Хочешь играть нормально, учись на ошибках.)))

    • @NikolajOks
      @NikolajOks ปีที่แล้ว

      Начнем с того что ты несешь полную херню

    • @coalcont6536
      @coalcont6536 ปีที่แล้ว

      Какие ещё новобранцы? В игре у тебя две фракции, Bear, калька с Вагнера в который шли отставные контрактники силовых ведомств и Usec, которые калька вообще со всех американских ЧВК в которых людей обучают (неожиданно, да? Можешь прямо на ютубе записи тренировок маркивотер посмотреть).
      С низким порогом вхождения?) Может с высоким? кекв

  • @Fem1s
    @Fem1s ปีที่แล้ว

    Мне просто надоели квесты и ходить собирать мусор, а вот пострелять в Таркове мне нравится. Уже где-то год не играл, но в Аренду ворвусь.
    Думаю не я один такой, многие кому Тарков понравился, но всё это надоело вернутся в игру.

  • @Jurgimba
    @Jurgimba ปีที่แล้ว

    Голова-глаза - это единственное место, куда регистрирует сейчас.

  • @miirflin6670
    @miirflin6670 ปีที่แล้ว +1

    Игра находится в стади разработки, не звони...

  • @yarror814
    @yarror814 ปีที่แล้ว +4

    Во первых, спасибо за видео, как всегда шикарно! Во вторых, поною как тарковчанин, уже писал в группе Таркова под последним патчем, где они опять поправили 10% от багов.
    "Вы напишете, что надо отправлять репорты, так отправлял, какой толк, с первого дня вайпа отправлял, люди отправляют уже несколько вайпов подряд. Ничего не меняется в плане технического состоянии игры. Ругаются в комментариях, что «вы сами попробуйте сделать» так я не разработчик, я не должен это делать, а если вы взялись за игру, если вы продаете её за деньги? Мне нравится эта игра, я не хочу из неё уходить, но просто морально тяжело перезапускать игру каждые три рейда, морально тяжело не слышать никого в сантиметре от себя"
    Это просто невозможно терпеть, я люблю тактические шутеры, я готов помирать с пули пст гж через 3 км с мпа, но баги, абсолютно неиграбельное освещение, искусственное замедление прогресса(последнее время очень сильное), отвратительная производительность - это не тактикул, это позор, ~212 дней последнего патча ничего не делалось, вайп почти без контента.
    Самое обидное, что аналогов адекватных нет и от этого БСГ делают все на отвали, так как покупают и так, зачем стараться?
    А сейчас, видно что с ареной будет примерно тоже самое, шутка про то, что они сами не играют в то, что делаю, уже давно, увы, не шутка. Хотелось бы верить, что когда-то выйдет достойный конкурент таркова и либо все спокойной уйдут в него, либо Никита Васильевич наконец протрезвеет хотя бы раз и адекватно начнет руководить проектом, но в это вериться с трудом.

    • @dakermytaev5820
      @dakermytaev5820 ปีที่แล้ว +3

      Ошибка 228 мне скоро в кошмарах будет снится

    • @yarror814
      @yarror814 ปีที่แล้ว

      @@dakermytaev5820 Сидишь 5 минут все укладываешь в схроне, а игра такая "Items moving errror" вот что такое безумие

    • @Hohohoho-x1b
      @Hohohoho-x1b ปีที่แล้ว

      7 лет ошибки 228. это стабильность!@@dakermytaev5820

  • @sorry-bay9371
    @sorry-bay9371 ปีที่แล้ว

    В игре нет плохих патронов, одни хорошо бьют по мясу, а другие по броне - тут уже вкусовщина
    Я считаю что арену нужно оказулить, а то мы получаем такой же завод в другой обертке

  • @mynameserg
    @mynameserg ปีที่แล้ว +3

    Скоро обзоры и критика игр будет на основе скриншотов

    • @Hohohoho-x1b
      @Hohohoho-x1b ปีที่แล้ว

      ага, за семь лет не смогли наладить тарков, а тут бабахнут топ проект за год разработки

  • @givdenlouns7479
    @givdenlouns7479 ปีที่แล้ว

    такое ощущение как бут то я смотрю контракт варс 3.0
    ( если считать старый кв ... хиред опс в стиме ... и тарков арену которая выйдет )

    • @darion6581
      @darion6581 ปีที่แล้ว

      В целом да, есть такое ощущение, особенно учитывая, что локации во многом явно вдохновлены прошлыми проектами. Но вот механики и поведение в бою все-таки должно очень сильно отличаться.

  • @АлексейСоколов-ы3ж
    @АлексейСоколов-ы3ж ปีที่แล้ว

    Хе хе можно подумать в арену заходить будет быстрее))

  • @Леонид-ч8ю
    @Леонид-ч8ю ปีที่แล้ว

    Голос и подача на уровне. А вся основа как по мне ошибочная. Во первых откуда информация о переносе денег из основной игры в арену? (на сайте висит что только навыки будут общими, пока-что. Это единственное что известно наверняка, и то может поменяться). Во вторых про ттк ошибочка, сразу видно что не внимательно следили за всем сказанным разработчиками об арене. А именно там сказали что в матчах чвк будут в примерно равных условиях в реалиях рейтинговых боёв, а значит и патроны с бронёй будут +- похожи, а значит не будет что ты с пст гж против чела в алтыне на 7.62 бп играешь.
    Конечно во всём что я написал можно сомневаться, т.к. есть много случаев когда разработчики говорили одно, но делали другое. Но как по мне верить в оф. инфу лучше чем как в видео делать собственные догадки основанные я не понимаю на чём вообще.
    Но посмотреть видос было всё-таки интересно хотя бы из-за хорошей подачи)
    Я конечно не говорю что игра идеальна, но давайте хотя-бы не будем ругать её за то чего не существует?

    • @MaksUlman
      @MaksUlman  ปีที่แล้ว

      Про перенос разработчики говорили. Про баланс в рейтинге слышал, что постараются сделать его справедливее. Не отменяет того, что в нерейтинге будет вакханалия. Я игру не хейчу и сам бы хотел в неё играть. Просто сейчас даже по трейлерам видно определенные спорные моменты. Спасибо

    • @brainshortsporoduction
      @brainshortsporoduction ปีที่แล้ว

      в оф.геймплее арены челы буквально играть с мп5 на мясных патронах против чела в алтыне с са58 на м62 патронах) да, можно стрелять по ногам, но так ли это будет эффективно. посмотрим на бетатесте

    • @Леонид-ч8ю
      @Леонид-ч8ю ปีที่แล้ว

      @@brainshortsporoduction А кто сказал что на геймсконе мы видели режим рейтинга, а не какой нибудь анранкед где всё доступно? Я думаю это логично что там дали потрогать анранкед, да и для таких игр это нормально что есть балансный ранкед и мясо в анранкеде. Хотя опять-же всё увидим когда выйдет

    • @Леонид-ч8ю
      @Леонид-ч8ю ปีที่แล้ว

      @@MaksUlman Про перенос действительно Никита говорил на подкастах, но он говорил об этом как о возможной фиче когда о арене еще ничего не было известно и она была не готова. Если я ошибаюсь можешь пожалуйста сказать в каком из подкастов или где это было, если не затруднит. А на счёт тех-же трейлеров. Я ниже ответил, это да, но на трейлерах наверняка мы видим какой-нибудь анранкед, зачем им показывать ранкед если у них 2 калеки в бетатесте, это бессмысленно. Хотя тут уже и я ушел на уровень догадок, и предсказаний : ) Просто мне кажется что некоторые вещи из ролика не справедливы, хотя может я и не прав. Сколько людей столько и мнений, а точно никто не знает, даже сам Никита. Уже несколько раз было что он важные вещи о таркове узнавал от зрителей на подкастах XDXDXD

    • @MaksUlman
      @MaksUlman  ปีที่แล้ว

      @@Леонид-ч8ю в интервью какому-то англоязычному стримеру он говорил, что перенос денег точно будет, но пока не определились с коэффициентом, хотя и хотят сделать 1:1