Я играю в Готику с самого релиза, перепрошел её больше 20 раз, первую и вторую часть знаю наизусть, даже комбинация для сундука Фингерса из оригинальной второй части записана в заметках, вот только что её прошел в очередной раз, и для меня будет самым большим в мире счастьем, наравне с рождением моей любимой дочери, чтобы эта игра снова обрела жизнь и мы все как в старые добрые с наслаждением били по морде Буллиту, жарили миллион кусков мяса, курили болотник, видели этот странный блеск в глазах Диего, когда отдаем ему исправленный список, мочили Гомеза и с кайфом щеголяли в улучшенных рудных доспехах в тысячный раз вытрясая душу из бедного Спящего! Всем готоманам респект!
Готика II, Готика I, пройдены по много раз и хочется возвращаться сново. Потому что атмосфера. И там важно всё и музыка - это один из ключевых моментов! А как цепляет музыка, когда приходишь в долину рудников? Хоринес? Да что там говорить... Готика - это готика, создать новую часть с такой же атмосферой задача не из лёгких... Как мне кажется, главная задача - это сделать чувство погружения в это фэнтазийный и очень серьезный мир, что бы как раньше, чувствовалось, что это отдельный мир, куда ты уходишь от этой тусклой реальности, мир суровый но теплый, мир, где начинается твоё путешествие полное приключений, мир задевающий тебя до глубины души, что-то твоё сокровенное, как любимая кнга в которой ты погружаешься в иной паралельный мир и проживаешь там другую жизнь. ( как только услышишь музыку из 2й готики, всё.... воспоминания уносят сразу в Хоринес...)
Ты выпустил отличный обзор, все сказано грамотно и интересно. Особенно понравилось, что заострил внимание на том, что лучше пусть мир будет меньше, но насыщеннее, это ведь один из главных аспектов за что мы любим готику, и это так знакомо)Успехов тебе и продолжай в том же духе!
Главное, что бы игра вышла хорошей в общем плане. Я конечно буду безумно рад, если буду ощущать нотки ностальгии при её прохождении и видеть схожесть. Но честно, если игра будет сильно отличаться, но всё равно будет грамотной, буду играть с удовольствием и поддержу рублём в любом случае. Такие начинания важны, я до сих пор раз в пару лет перепрохожу классическую Готику и Архолосу в прошлом году 200 часов отдал, но движок стар, квесты и абузы затёрты до дыр, франшизе нужна новая жизнь, даже если часть механик упростят или изменят в угоду текущим игрокам казуалам. P.S. Ппц как охото, что бы ремейк выстрелил по баблу просто фантастический, что бы ребята добрались до 2 части, а после сделали НОРМАЛЬНУЮ 3тью часть.
Я уверен что это выйдет отличная игра,но та ли самая любимая и МЕГА-атмосферная первая часть серии?Ну и еще очень важный факт в современных реалиях маркетинга Nvidia это оптимизация)Но почему то думаю все будет гуд,ибо так прислушиваясь к фанатам и перенося релиз раз за разом говорит о многом,короче чувства у меня положительные.
На счет атмосферы согласен, довольно сложно будет приблизиться к классике) не потому что разработчики бестолочи, а потому что банально люди другие. Что тут говорить, сами Пирании бы врятли смогли, если повесили бы на них ремейк, ибо большинство ключевых лиц с команды давным давно ушли. Пусть атмосфера и будет отличаться, но сделайте просто годно, чтобы не было стыдно :)
для меня самое шикарное продолжение это готика архолос хроники миртаны, ребята сделали действительно шикарную работу, сохранив дух 1-2 готики, добавив огромное количество плюшек
Я после прохождения тизера - накатал им простыню фидбека, на английском, в частности про диего. Что он выглядит как кот в сапогах (кот - крутой чел, но в своей вселенной) или как какой-то нарратор из Голодных игр с плащом эпохи Ренессанса и что его реверансы - не к лицу оригинальному персонажу) Думаю схожее описали им и все остальные - по этому переделали Диего больше под оригинал и на артах теперь выглядит во много раз - лучше, по духу игры. А ну ещё написал что гг хипстер-аутяра(не так прям но муд схожий) и что он болтает каждую минуту. В то время как в оригинале он молчит но если и делает коментарии, то колкие стёбные/ироничные и тд. Чисто 3aSpaнец. Может свершится чудо и сделают сносно, что плеваться не захочется (шедевра не жду) - уже этот исход будет великолепным.
Не прибавить, не убавить.Играю регулярно в Готику 1 и 2+моды с 2005 года, других игр не признаю и не слежу за игровой индустрией, по моим прикидкам год реального времени за игрой в Готику я провел, а скорее даже поболе...
С каждым годом ГОТИКА как вино! Уже не одно поколение поиграла в Готику И даже если ты уже прошел ни один раз Готику , то тебе спустя некоторое время хочется вернуться обратно 🙌 и так все по новой За свои 36 лет,я с самого начала выхода познакомился с Готикой 1 Морровиндом и Ведьмаком Но хочется вернуться только в один в тот самый портовый городок 🫡 запомнить пароль тетриандох и фразу,что ты не гражданин!!! Эхххх лучшая игра в своем жанре АЖ ОЛДСКУЛЫ СВЕЛО….. ЛУЧШАЯ
Помните эту паскудную улыбку героя в начальном ролике? )) Мне демка 19 года совсем не понравилась и в ней я не увидел своего героя. Вместо него там был какой то испуганный хипстер. И вот улыбка в ролике... казалось бы мелочь, но мелочи важны! Именно внимание к ним показывает отношение разработчиков ремейка к проекту. Не знаю как там сейчас дела обстоят, но в 19 году я увидел полное непонимание со стороны разработчиков ремейк какой игры они делают и для кого. Думаю всем нам хотелось, чтобы ремейк Готики был таким же качественным как ремейк второй части Обители Зла.
НБ всем хорош (особо в версии SNK зашло Х) ), но слишком много КРАЙНЕ не очевидных моментов в квестах и прочем, где можно легко "закрыть" себе не то, что всю квестовую ветку (друг так успешно гильдию торговцев лесом послал в первой главе - с концами), а и целые локации вроде форта паладинов - слишком геморройно постоянно в гайд аля "не забыть сделать до..." таращиться 😅
А что именно ты хочешь чтобы не изменилось? Маленькая коридорная карта? 5 сайд квестов на всю игру? Божественная механика когда избиваешь нпс двуручным мечем а он упадёт, полежит встанет и будет ходить как не в чем не бывало, это хочешь? Чтобы не было кравта, компаньонов, транспорта , катсцен, анимаций добивания короче чтобы не было ничего
Очень люблю эту серию, но очень буду рад, если они расширят мир, добавят квестов , и переработабт боевку, чтобы персонаж был мобильный и подвижный, я ее иногда ради ностальгии переигрываю, но очень всегда напрягает этот деревянный гемплей, особенно за мага ( очень люблю в играх отыгрывать мага, но в готике это прям боль и уныние, какой там корявый и неповоротливый маг)чисто ,что берет самой атмосферой попасть в монастырь пройти все испытания и сложности на пути к магии, но игра очень устарела и визуально и гемплейно, ей очень нужен свежий вгзляд и современная переработка. Вот первый раз играл в соулслайк игру ( elden ring ) и меня она очень затянула, там безумно круто и эффектно было отыгрывать мага, вся эта мобильность, подвижнлсть , способность блинковаться , в конце ты себя прям ощущал этим мега магом , котрый может в соло убивать драконов. Этого очень не хватает в готике, даже колда в Elden ring первый дракон спустился с неба, это было чертовски эффектно до мурашек и сразу подумал, вот бы так в готике себя вели драконы, мощные, подвижные, смертоносные , с ними очень интересно сражаться и чертовски трудно. А потом ты переигрываешь готику и опять это бревно маг и эти бревно драконы, котрые еле двигаются и спамят один скилл, как бы круто смотрелся паладин , котрый мог бы держать в одной руке меч, а в лругой руну и чтобы были комбинации атак , где ты ударил мечом, тут же пустил световую волну против нежети и чтобы в целом можно было сражаться против группы врагов, а так в сьарой готике ьы бьешь только цель в фокусе , даже клси меч зедевеет других врагов, по ним урон не проходит и это все сецчас выглдит коряво и устаревшим очень . Паладину надо убрать меч, достать руну и это все таки долго происходит и портит все впечатление от боевки, так что готике очень нужен современный движок и все его возможности и пока кажется, все у ремейка получится, добавить мира, прописать лучше устройсво жизни трех лагерей, сделать новую боевку как соулс лайк играх, чтобы так же как и раньше было страшно и сложно сражаться, переработать магию и магическую боевку, сделать глубже персонажей, добавить больше сайд квестов их раскрывающих. Атмосферу игре очень делает ее основной принцип , ты в ней никто и звать тебя никак и ты должен буквально заслужить доверие и при этом не доверять никому,везде все сурово и мрачно + музыка,просто чтобы оставили ее приземленость и суровость. ( Как раз их игро- демо показала как не надо делать, где ты сразу начинаешься сражаться с тремя снепперами и весь такой крутой из ниоткуда и болтливый главный герой, который везде шутит, хотя попал в незнакомое суровое место, но все в таком веселом духе было преподнесено, это сразу разрущило всю атмосферу)
Про мобильность - это точно. Было б отлично, если разработчики сделают хотя бы что-то похожее. До зрелищности Элдена идти конечно далеко и дорого. Врятли разработчики имеют столько людей и денег, они даже мерч продавали в свое время (видимо с бюджетами все было туго). Но в любом случае всегда есть куда стремиться! Некоторые энтузиасты и без денег на одних идеях игру вытягивают, но на то они и энтузиасты :)
@@Games_Holiday да, весовые категории у них конечно разные , но и готика 1 это совсем маленькая игра по меркам современных игр, там очень маленькая локация. В том же Эллен Ринге, не было толком никаких роликов, прописанных каст сцен и кучи диалогов, там по сути очень интересный мир, рисовка и прикольная боевка и полная свобода куда бежать и чего делать. Я даже сам не ожидал, что мне такой жанр зайдет, но когда узнал ,что там открытый мир ,решил попробовать. И был очень удивлен, там толком нет внятного сюжета, диалогов, но там было очень интересно бегать , исследовать мир и хардкорно сражаться. И всегда в голове были моменты, что вот бы такое скрестить с готикой, ведь она по сути и являлась частично такой же игрой в свое время ,где каждый бой это пот и даже будучи большим и сильным, тебя могли очень быстро раскатать враги. А в готике ещё плюс ко всему, есть эта уникальная система роста и развития, где навыки не падают с неба, ты ищешь учителей, где твой герой разучивает новые стойки и взмахи, плюс вполне себе хороший сюжет. Да команда там не большая ,но и игра не огромных размеров. Тем более , когда уже все плюсы и минусы игры за столько -то лет озвучены. Это ведь не с нуля делать проект. Как вот вполне хорошо была сделана Мафия -ремейк, они перенесли на новую графику, добавили чуть больше возможностей и каст сцен. Вырезали лишние и нудные моменты и получилось очень даже хорошо. Конечно нам только мечтать об уровне проработки как в РДР 2 , там конечно детализация мира отвал башки, первая игра, где я тупо ходил и любовался красотами мира и наблюдал за миром подолгу, безумно красивая. Так что у них есть все шансы , там главное угадать им с боевкой( как по мне им бы равняться на боевку Эллен Ринг, где ты либо можешь качать перса ,либо да счёт лично скилла можешь ломать больших врагов, в готике же по сути так и было, просто она жутко устарела из за старого движка и чутка расширить мир и на эновом движке игра снова оживет и будем надеяться даст эстафету Готике 2.
@@АнтонМушенко-в4ь соулс игры не люблю, но согласен! Игре НУЖНЫ улучшения, добавления, расширения. Все, кто яро критикует малейшие изменения - глупцы! Откройте глаза. Перепройдите первую часть с трезвым взглядом, а не с аргументом: "Игра детства"
игра может и будет хороша, но врядли она вызовет теже эмоции что оригинал. лично для меня лучше было бы чтобы в первой готике улучшили графику как во второй , увеличили бы карту, добавили заданий. ВОТ ЭТО БЫЛ БЫ РЕМЕЙК
Одно и тоже у всех: боёвка из фоонор, яркая гамма, герой хипстер... И снова ни слова о главном, на что нужно было обратить внимание в тизере: квест с амулетом и мечом. Он вариативный и продуманный. Даже секретную пещеру сделали, без которой так же можно пройти задание. Не это ли показатель, что верной дорогой идут разработчики! Атмосфера, естественно, тоже очень важна, но антураж, графений, боёвку и персонажей легко исправить (что они и сделали, на сколько мы можем знать). А вот наполнить мир интересными историями, это уже задача. И в тизере они с этой задачей справились, за что их так же стоило похвалить.
смысл от квестов с выбором, что они потом тебе как-то могут серьезно аукнуться. А серьезно разбирать глубину квестов в урезанном протипе будущей игры - означает просто лить воду) Поэтому акценты не расставлял на квестах, ибо нету почвы для этого, пока что) А так да, есть квест с выбором - это хорошо, но есть и с тупыми поручениями принести какой-нибудь мусор-это плохо. Вот и все, что можно сказать про крестовую часть в тизере)
@@Games_Holiday, я и речи не вёл про "серьёзный разбор глубины квестов", да ты даже не упомянул о нём. Нету почвы? Ты о чём вообще?) А какая почва под акцентом на музыке, похожей из "Ведьмака"? Но лучше лить воду про боёвку, Диего-мушкетёра, и перенасыщенную палитру, об этом ведь ни один из обзорщиков ни разу не сказал.
@@user-olj4t про музыку - это было мое наблюдение, которое мне сразу бросилось в глаза) Не спорю, в первом твоем комментарии неправильно может тебя понял. Может и стоило упомянуть про завязку игры и квесты) Спасибо за замечание) это мой первый такого формата ролик. На будущее урок :)
@@Games_Holiday , друг, сомнений быть не может - точно стоило, даже было необходимо! И в этом квесте разрабы как раз-таки и показали, что твоё решение в перспективе может аукнуться (ведь Сайруса можно оставить в живых). И меч можно добыть двумя способами: либо из сундука (обманув Кайдена), либо честно, вернув ему "амулет". Не хилый такой квест для тизера, а? Но ты молодец, критику надо правильно воспринимать, если она адекватная, конечно(надеюсь у меня такая)) Успехов!
Даж если ремейк выйдет и будет торт, то никто не вернет мне меня двадцатилетней девности, когда я играл в Готику ночью и спал на работе днем, играл все выходные. И так две недели без перерыва. И когда рассказывал о прохождении другу, то его жена спросила: "Дима, а у тебя девушка есть?" А я на автомате ответил, что в Готике нет девушек, кроме нескольких в замке Гомеза🤦♂😊
Если сделают в ремейке такую ерунду что, нельзя ударить сюжетного персонажа, или отсуствие противников до того как герой найдет оружие, искусственные барьеры в недоступные локации и т.д. Такие мелочи и отличают готику от современных игрушек. Просто, лично я даже играть не буду, если при попытке ударить персонажа с которым не нужно драться по квесту, с ГГ произойдет что-то наподобиеи с тем что будет, если атаковать Шеогората в Обливионе.
Нирас был скорее всего просто играбельным персонажем в демке, которую показывали на закрытой презентации игрожурам. А сделано это было в таком виде, как мне кажется, потому что до сих пор не готова сама моделька безымянного. Оставлять старый облик из тизера, я думаю, не будут, ибо хейт первого варианта безымянного был довольно серьезный)
переход плавно и качественно на 5й анриал..?))) ахахаха... единственные кто перешел в этом году" плавно и качественно" это сами создатели/держатели движка
Фидбэки и прочая фигня... не над яркостью работать надо. Если идея утеряна никакие манипуляции не помогут. Идея была на начальном уровне, без фидбэков. Это говорит только об одном, увы и ах...
Я большой фанат Готики 1 и 2, прошёл почти все стоящие моды. И не могу согласиться по поводу ярких цветов, мол что атмосфера у Готики 1 мрачная. Во-первых, Готика 1 куда ярче Готики 2, во-вторых, кому хочется излишней серости, пусть играют в унылый Скайрим или что-то типа Тёмных Душ. Я очень надеюсь, что из-за "фанатов", Ремейк Готики не сделают излишне мрачным и серым.
@@ACID8908 не без оснований переживают, так как не мало плохих ремейков сделано было. Но судя по тому что увеличивают немного территорию и латают сюжетные дыры, то ощущение что в правильном направлении двигаются.
Очень радует, что разработчики релиза так трепетно относятся к своей аудитории и к оригиналу, а не забивают на все и делают очередную повестку. Они даже демку выпустили, чтобы услышать от фанатов критику, которую они применяют в дальнейшую разработку. Я может не самый ярый игроман, но чтоб так уважительно относиться к фандому, буквально делая релиз не ради бабок, а ради фанатов.. это как минимум заслуживает уважения
Вот что бывает когда идиоты даже не игравшие в игру начинают пихать свое мнение . Готика никогда не была серой ,мрачной местами да ,но я помню яркую готику с зелёными лугами и стами пасущихся падальщиков . Бродя по колонии можно было любоваться видами ,в отличие от второй готики которая серая по самое нихачу но это объясняется сюжетом .
Идиот не игравший в игру, за все 20 с лишним лет, что в нее играл, не видел там зеленые альпийские луга и яркость, что делает колонию рудников такой дружелюбной,как ты ее описал. В какой дисней мод ты играл?
@@СеменЛуценко-щ9е Там от погоды зависит ,когда день солнечно то да достаточно ярко и мир меняется в зависимости от времени погоды и местности . Не хотелось бы что бы разработчики запороли игру , а запороть могут и боевку и квесты . И честно говоря этот серый фильтр который в видео на 3минуте тоже как то в глаз бросается , потом как обычно мододелам исправлять все косяки .
Я играю в Готику с самого релиза, перепрошел её больше 20 раз, первую и вторую часть знаю наизусть, даже комбинация для сундука Фингерса из оригинальной второй части записана в заметках, вот только что её прошел в очередной раз, и для меня будет самым большим в мире счастьем, наравне с рождением моей любимой дочери, чтобы эта игра снова обрела жизнь и мы все как в старые добрые с наслаждением били по морде Буллиту, жарили миллион кусков мяса, курили болотник, видели этот странный блеск в глазах Диего, когда отдаем ему исправленный список, мочили Гомеза и с кайфом щеголяли в улучшенных рудных доспехах в тысячный раз вытрясая душу из бедного Спящего! Всем готоманам респект!
Это база)
кайф, я тоже готика фан но не с релиза а с 2003-4 года гдето, прошел г1, г2 и г2НВ всего по 5-6 раз, 3ю раза 3-4 ну и первый райзен раза 3
Коллега
поиграй в Хроники Миртаны
@@WillUWanka проходил) сейчас жду расширенное издание от разработчиков чтобы перепройти. В 2024, я думаю, мы его уже увидим)
Готика II, Готика I, пройдены по много раз и хочется возвращаться сново. Потому что атмосфера. И там важно всё и музыка - это один из ключевых моментов! А как цепляет музыка, когда приходишь в долину рудников? Хоринес? Да что там говорить... Готика - это готика, создать новую часть с такой же атмосферой задача не из лёгких... Как мне кажется, главная задача - это сделать чувство погружения в это фэнтазийный и очень серьезный мир, что бы как раньше, чувствовалось, что это отдельный мир, куда ты уходишь от этой тусклой реальности, мир суровый но теплый, мир, где начинается твоё путешествие полное приключений, мир задевающий тебя до глубины души, что-то твоё сокровенное, как любимая кнга в которой ты погружаешься в иной паралельный мир и проживаешь там другую жизнь. ( как только услышишь музыку из 2й готики, всё.... воспоминания уносят сразу в Хоринес...)
Согласен с каждым словом :)
Мир Готики - как отдельный мир и поджанр в рпг
Однако лучшие треки Каем Розенкрацем были написаны к Готике 3, как мне кажется) Если запихнуть саунд из г3 в г2 будет идеально))))
@@ShnigBolotniy Обычно наоборот, ствят музыку из 2й в 3ю.
пройди архолос (бесплатно в стиме), она по сложности как г2НВ, но тоже пздц цепляет и атмосферна очень
Ты выпустил отличный обзор, все сказано грамотно и интересно. Особенно понравилось, что заострил внимание на том, что лучше пусть мир будет меньше, но насыщеннее, это ведь один из главных аспектов за что мы любим готику, и это так знакомо)Успехов тебе и продолжай в том же духе!
Спасибо! Будем стараться :)
Главное, что бы игра вышла хорошей в общем плане. Я конечно буду безумно рад, если буду ощущать нотки ностальгии при её прохождении и видеть схожесть. Но честно, если игра будет сильно отличаться, но всё равно будет грамотной, буду играть с удовольствием и поддержу рублём в любом случае. Такие начинания важны, я до сих пор раз в пару лет перепрохожу классическую Готику и Архолосу в прошлом году 200 часов отдал, но движок стар, квесты и абузы затёрты до дыр, франшизе нужна новая жизнь, даже если часть механик упростят или изменят в угоду текущим игрокам казуалам.
P.S. Ппц как охото, что бы ремейк выстрелил по баблу просто фантастический, что бы ребята добрались до 2 части, а после сделали НОРМАЛЬНУЮ 3тью часть.
будем ждать и надеяться !
Хороший обзор! Спасибо. Ждем новые видео)
Спасибо! Такие комментарии - лучшая мотивация :)
Я уверен что это выйдет отличная игра,но та ли самая любимая и МЕГА-атмосферная первая часть серии?Ну и еще очень важный факт в современных реалиях маркетинга Nvidia это оптимизация)Но почему то думаю все будет гуд,ибо так прислушиваясь к фанатам и перенося релиз раз за разом говорит о многом,короче чувства у меня положительные.
На счет атмосферы согласен, довольно сложно будет приблизиться к классике) не потому что разработчики бестолочи, а потому что банально люди другие. Что тут говорить, сами Пирании бы врятли смогли, если повесили бы на них ремейк, ибо большинство ключевых лиц с команды давным давно ушли.
Пусть атмосфера и будет отличаться, но сделайте просто годно, чтобы не было стыдно :)
для меня самое шикарное продолжение это готика архолос хроники миртаны, ребята сделали действительно шикарную работу, сохранив дух 1-2 готики, добавив огромное количество плюшек
Ахсун тоже хорош! Прошел после Архолоса, в принципе не хуже
Я после прохождения тизера - накатал им простыню фидбека, на английском, в частности про диего. Что он выглядит как кот в сапогах (кот - крутой чел, но в своей вселенной) или как какой-то нарратор из Голодных игр с плащом эпохи Ренессанса и что его реверансы - не к лицу оригинальному персонажу) Думаю схожее описали им и все остальные - по этому переделали Диего больше под оригинал и на артах теперь выглядит во много раз - лучше, по духу игры.
А ну ещё написал что гг хипстер-аутяра(не так прям но муд схожий) и что он болтает каждую минуту. В то время как в оригинале он молчит но если и делает коментарии, то колкие стёбные/ироничные и тд. Чисто 3aSpaнец.
Может свершится чудо и сделают сносно, что плеваться не захочется (шедевра не жду) - уже этот исход будет великолепным.
Готика это кусочек моей жизни.
Не прибавить, не убавить.Играю регулярно в Готику 1 и 2+моды с 2005 года, других игр не признаю и не слежу за игровой индустрией, по моим прикидкам год реального времени за игрой в Готику я провел, а скорее даже поболе...
С каждым годом ГОТИКА как вино!
Уже не одно поколение поиграла в Готику
И даже если ты уже прошел ни один раз Готику , то тебе спустя некоторое время хочется вернуться обратно 🙌 и так все по новой
За свои 36 лет,я с самого начала выхода познакомился с Готикой 1
Морровиндом и Ведьмаком
Но хочется вернуться только в один в тот самый портовый городок 🫡 запомнить пароль тетриандох и фразу,что ты не гражданин!!!
Эхххх лучшая игра в своем жанре
АЖ ОЛДСКУЛЫ СВЕЛО…..
ЛУЧШАЯ
Проходишь какой раз, думаешь: ну всё, больше не буду. Проходит время, видишь где-нибудь ролик по Готике, и снова хочется вернуться.
Оооо даааа.... Готика на века, сам неоднократно проходил
Понимаю. Надеюсь, поучиться перезапустить удачно серию и потом продолжать ее на хорошем уровне.
Помните эту паскудную улыбку героя в начальном ролике? )) Мне демка 19 года совсем не понравилась и в ней я не увидел своего героя. Вместо него там был какой то испуганный хипстер. И вот улыбка в ролике... казалось бы мелочь, но мелочи важны! Именно внимание к ним показывает отношение разработчиков ремейка к проекту. Не знаю как там сейчас дела обстоят, но в 19 году я увидел полное непонимание со стороны разработчиков ремейк какой игры они делают и для кого. Думаю всем нам хотелось, чтобы ремейк Готики был таким же качественным как ремейк второй части Обители Зла.
Истина! Ремейк RE2 потрясающий
Кроме готики нет больше рпг. По сравнению с ней остальные просто малыши.🎉
Эндерал есть фанатский мод на основе скайрима
Я досих пор играю во вторую новый баланс. Слава богу что игру меняют потому что тизер ваще не то что надо было
НБ всем хорош (особо в версии SNK зашло Х) ), но слишком много КРАЙНЕ не очевидных моментов в квестах и прочем, где можно легко "закрыть" себе не то, что всю квестовую ветку (друг так успешно гильдию торговцев лесом послал в первой главе - с концами), а и целые локации вроде форта паладинов - слишком геморройно постоянно в гайд аля "не забыть сделать до..." таращиться 😅
Надеюсь изменения не сильно будут отходить от старой доброй готики🫶🏻
Ждём релиза 🙃
А что именно ты хочешь чтобы не изменилось? Маленькая коридорная карта? 5 сайд квестов на всю игру? Божественная механика когда избиваешь нпс двуручным мечем а он упадёт, полежит встанет и будет ходить как не в чем не бывало, это хочешь? Чтобы не было кравта, компаньонов, транспорта , катсцен, анимаций добивания короче чтобы не было ничего
@@СергейУваровский-ш3зя имела в виду , чтобы изменения были адекватными и не испортили старый почерк готики
@@СергейУваровский-ш3зты вообще похоже в Готику не играл, иди давай отсюда
@@Sergey_spo ты чего дурачек, откуда бы я знал тебя вещи о игре что написал выше
@@Sergey_spo в чем я не прав, ну?
Понимаю)
Я бы хотел не ремейк, а ремастер. И музыку оставить оригинальную из первой части
Надеюсь наконец добавят урон по площади
Так бесит когда ты размахиваеш огромной рельсой а из толпы лишь один противник получает люлей
Готика мечты это новый баланс
Очень люблю эту серию, но очень буду рад, если они расширят мир, добавят квестов , и переработабт боевку, чтобы персонаж был мобильный и подвижный, я ее иногда ради ностальгии переигрываю, но очень всегда напрягает этот деревянный гемплей, особенно за мага ( очень люблю в играх отыгрывать мага, но в готике это прям боль и уныние, какой там корявый и неповоротливый маг)чисто ,что берет самой атмосферой попасть в монастырь пройти все испытания и сложности на пути к магии, но игра очень устарела и визуально и гемплейно, ей очень нужен свежий вгзляд и современная переработка. Вот первый раз играл в соулслайк игру ( elden ring ) и меня она очень затянула, там безумно круто и эффектно было отыгрывать мага, вся эта мобильность, подвижнлсть , способность блинковаться , в конце ты себя прям ощущал этим мега магом , котрый может в соло убивать драконов. Этого очень не хватает в готике, даже колда в Elden ring первый дракон спустился с неба, это было чертовски эффектно до мурашек и сразу подумал, вот бы так в готике себя вели драконы, мощные, подвижные, смертоносные , с ними очень интересно сражаться и чертовски трудно. А потом ты переигрываешь готику и опять это бревно маг и эти бревно драконы, котрые еле двигаются и спамят один скилл, как бы круто смотрелся паладин , котрый мог бы держать в одной руке меч, а в лругой руну и чтобы были комбинации атак , где ты ударил мечом, тут же пустил световую волну против нежети и чтобы в целом можно было сражаться против группы врагов, а так в сьарой готике ьы бьешь только цель в фокусе , даже клси меч зедевеет других врагов, по ним урон не проходит и это все сецчас выглдит коряво и устаревшим очень . Паладину надо убрать меч, достать руну и это все таки долго происходит и портит все впечатление от боевки, так что готике очень нужен современный движок и все его возможности и пока кажется, все у ремейка получится, добавить мира, прописать лучше устройсво жизни трех лагерей, сделать новую боевку как соулс лайк играх, чтобы так же как и раньше было страшно и сложно сражаться, переработать магию и магическую боевку, сделать глубже персонажей, добавить больше сайд квестов их раскрывающих. Атмосферу игре очень делает ее основной принцип , ты в ней никто и звать тебя никак и ты должен буквально заслужить доверие и при этом не доверять никому,везде все сурово и мрачно + музыка,просто чтобы оставили ее приземленость и суровость. ( Как раз их игро- демо показала как не надо делать, где ты сразу начинаешься сражаться с тремя снепперами и весь такой крутой из ниоткуда и болтливый главный герой, который везде шутит, хотя попал в незнакомое суровое место, но все в таком веселом духе было преподнесено, это сразу разрущило всю атмосферу)
Про мобильность - это точно. Было б отлично, если разработчики сделают хотя бы что-то похожее. До зрелищности Элдена идти конечно далеко и дорого. Врятли разработчики имеют столько людей и денег, они даже мерч продавали в свое время (видимо с бюджетами все было туго). Но в любом случае всегда есть куда стремиться! Некоторые энтузиасты и без денег на одних идеях игру вытягивают, но на то они и энтузиасты :)
@@Games_Holiday да, весовые категории у них конечно разные , но и готика 1 это совсем маленькая игра по меркам современных игр, там очень маленькая локация. В том же Эллен Ринге, не было толком никаких роликов, прописанных каст сцен и кучи диалогов, там по сути очень интересный мир, рисовка и прикольная боевка и полная свобода куда бежать и чего делать. Я даже сам не ожидал, что мне такой жанр зайдет, но когда узнал ,что там открытый мир ,решил попробовать. И был очень удивлен, там толком нет внятного сюжета, диалогов, но там было очень интересно бегать , исследовать мир и хардкорно сражаться. И всегда в голове были моменты, что вот бы такое скрестить с готикой, ведь она по сути и являлась частично такой же игрой в свое время ,где каждый бой это пот и даже будучи большим и сильным, тебя могли очень быстро раскатать враги. А в готике ещё плюс ко всему, есть эта уникальная система роста и развития, где навыки не падают с неба, ты ищешь учителей, где твой герой разучивает новые стойки и взмахи, плюс вполне себе хороший сюжет. Да команда там не большая ,но и игра не огромных размеров. Тем более , когда уже все плюсы и минусы игры за столько -то лет озвучены. Это ведь не с нуля делать проект. Как вот вполне хорошо была сделана Мафия -ремейк, они перенесли на новую графику, добавили чуть больше возможностей и каст сцен. Вырезали лишние и нудные моменты и получилось очень даже хорошо. Конечно нам только мечтать об уровне проработки как в РДР 2 , там конечно детализация мира отвал башки, первая игра, где я тупо ходил и любовался красотами мира и наблюдал за миром подолгу, безумно красивая. Так что у них есть все шансы , там главное угадать им с боевкой( как по мне им бы равняться на боевку Эллен Ринг, где ты либо можешь качать перса ,либо да счёт лично скилла можешь ломать больших врагов, в готике же по сути так и было, просто она жутко устарела из за старого движка и чутка расширить мир и на эновом движке игра снова оживет и будем надеяться даст эстафету Готике 2.
@@АнтонМушенко-в4ь соулс игры не люблю, но согласен! Игре НУЖНЫ улучшения, добавления, расширения. Все, кто яро критикует малейшие изменения - глупцы! Откройте глаза. Перепройдите первую часть с трезвым взглядом, а не с аргументом: "Игра детства"
Лишь бы не было второй Арканией
А прикинь, Готика 1 ремейк станет игрой года
Ска захотел пройти готан опять в сотый раз 😂
Будем посмотреть)
игра может и будет хороша, но врядли она вызовет теже эмоции что оригинал. лично для меня лучше было бы чтобы в первой готике улучшили графику как во второй , увеличили бы карту, добавили заданий. ВОТ ЭТО БЫЛ БЫ РЕМЕЙК
Передайте разрабам что безымянный похож на хипстера, он должен быть чуть попроще
Может его в тюрячку за хипстерство и кинули.
Не буду ожидать от неё тех эмоций ибо я учился в школе 🤷♂️но надеюсь будет гондната а не Вальхала или старое кольцо
Ремейк Готики уже есть. Называется Ризен и он вполне себе хорош.
Готика мечты уже есть
Это Готика 1
Будет совсем другая игра. Оригинал не переплюнуть.
Игра будет больше не на 15%, а на 30%
Да, действительно. Старую инфу выдал, спасибо! :)
Press F
For honor боевая система это лучше куда могла уйти боевая система готики😢
Одно и тоже у всех: боёвка из фоонор, яркая гамма, герой хипстер... И снова ни слова о главном, на что нужно было обратить внимание в тизере: квест с амулетом и мечом. Он вариативный и продуманный. Даже секретную пещеру сделали, без которой так же можно пройти задание. Не это ли показатель, что верной дорогой идут разработчики! Атмосфера, естественно, тоже очень важна, но антураж, графений, боёвку и персонажей легко исправить (что они и сделали, на сколько мы можем знать). А вот наполнить мир интересными историями, это уже задача. И в тизере они с этой задачей справились, за что их так же стоило похвалить.
смысл от квестов с выбором, что они потом тебе как-то могут серьезно аукнуться. А серьезно разбирать глубину квестов в урезанном протипе будущей игры - означает просто лить воду)
Поэтому акценты не расставлял на квестах, ибо нету почвы для этого, пока что)
А так да, есть квест с выбором - это хорошо, но есть и с тупыми поручениями принести какой-нибудь мусор-это плохо. Вот и все, что можно сказать про крестовую часть в тизере)
@@Games_Holiday, я и речи не вёл про "серьёзный разбор глубины квестов", да ты даже не упомянул о нём. Нету почвы? Ты о чём вообще?) А какая почва под акцентом на музыке, похожей из "Ведьмака"? Но лучше лить воду про боёвку, Диего-мушкетёра, и перенасыщенную палитру, об этом ведь ни один из обзорщиков ни разу не сказал.
@@user-olj4t про музыку - это было мое наблюдение, которое мне сразу бросилось в глаза)
Не спорю, в первом твоем комментарии неправильно может тебя понял. Может и стоило упомянуть про завязку игры и квесты)
Спасибо за замечание) это мой первый такого формата ролик. На будущее урок :)
@@Games_Holiday , друг, сомнений быть не может - точно стоило, даже было необходимо! И в этом квесте разрабы как раз-таки и показали, что твоё решение в перспективе может аукнуться (ведь Сайруса можно оставить в живых). И меч можно добыть двумя способами: либо из сундука (обманув Кайдена), либо честно, вернув ему "амулет". Не хилый такой квест для тизера, а? Но ты молодец, критику надо правильно воспринимать, если она адекватная, конечно(надеюсь у меня такая)) Успехов!
Даж если ремейк выйдет и будет торт, то никто не вернет мне меня двадцатилетней девности, когда я играл в Готику ночью и спал на работе днем, играл все выходные. И так две недели без перерыва. И когда рассказывал о прохождении другу, то его жена спросила: "Дима, а у тебя девушка есть?" А я на автомате ответил, что в Готике нет девушек, кроме нескольких в замке Гомеза🤦♂😊
Заменить первую игровую любовь невозможно ничем :)
@@Games_Holiday Ну не первую. Первой, был Saboteur на ZX Spectrum в 1990х.
Если сделают в ремейке такую ерунду что, нельзя ударить сюжетного персонажа, или отсуствие противников до того как герой найдет оружие, искусственные барьеры в недоступные локации и т.д. Такие мелочи и отличают готику от современных игрушек. Просто, лично я даже играть не буду, если при попытке ударить персонажа с которым не нужно драться по квесту, с ГГ произойдет что-то наподобиеи с тем что будет, если атаковать Шеогората в Обливионе.
Единственное, что не понятно - какой нафиг Нирас? ЧТО БУДЕТ С БЕЗЫМЯННЫМ?
Нирас был скорее всего просто играбельным персонажем в демке, которую показывали на закрытой презентации игрожурам. А сделано это было в таком виде, как мне кажется, потому что до сих пор не готова сама моделька безымянного.
Оставлять старый облик из тизера, я думаю, не будут, ибо хейт первого варианта безымянного был довольно серьезный)
Косипоша сам на себя не похож, как будто ветрянкой переболел)
Эволюция боевик готики была в ризен1
переход плавно и качественно на 5й анриал..?))) ахахаха... единственные кто перешел в этом году" плавно и качественно" это сами создатели/держатели движка
Ахах, в самом деле - после новостей про переход как-то оптимизма сильно поубавилось - куда ни плюнь, попадешь в кусок неоптимизированного "нечто" 😂👍
Фидбэки и прочая фигня... не над яркостью работать надо. Если идея утеряна никакие манипуляции не помогут. Идея была на начальном уровне, без фидбэков. Это говорит только об одном, увы и ах...
Они не показали овец. Это важно. Они у них белые или серые. Или в черных очках ...
Если будут черные очки, то 12/10 сразу)
Не не, этой игре ремейк не нужен, они все запорят только, хотя возможно спустя 5-10 лет на ее основе запилят нормальный мод
Я большой фанат Готики 1 и 2, прошёл почти все стоящие моды. И не могу согласиться по поводу ярких цветов, мол что атмосфера у Готики 1 мрачная. Во-первых, Готика 1 куда ярче Готики 2, во-вторых, кому хочется излишней серости, пусть играют в унылый Скайрим или что-то типа Тёмных Душ. Я очень надеюсь, что из-за "фанатов", Ремейк Готики не сделают излишне мрачным и серым.
Излишнюю серость не имел в виду) а просто чтобы было подстать оригиналу в плане визуала:)
Все же, сдержанные и слегка мрачноватые цвета - это маст хев для атмосферы готики
@@sergeydro да у нас такие фанаты консервативные, что они любой камешек в неположенном месте критикуют. Хотя игре нужны добавления, улучшения и т.д.
@@ACID8908 не без оснований переживают, так как не мало плохих ремейков сделано было. Но судя по тому что увеличивают немного территорию и латают сюжетные дыры, то ощущение что в правильном направлении двигаются.
Готика - это самая охренительная игра всех времён!
Бро это из за того что им лень ,на каждого делать ai искусственный интеллект
Поэтому мир и пустой всегда
@@ПереозвучкаМагаГолоса «зачем напрягаться, фанаты модами допилят» думают какие-нибудь юбики или беседки :)
@@Games_Holiday аххаххах ага
не долго осталось, работяги
уже все ногти сгрыз
ахахах
главное боевку б не испортили
Надеюсь, что Пирании их консультировали по многим аспектам)
Очень радует, что разработчики релиза так трепетно относятся к своей аудитории и к оригиналу, а не забивают на все и делают очередную повестку. Они даже демку выпустили, чтобы услышать от фанатов критику, которую они применяют в дальнейшую разработку. Я может не самый ярый игроман, но чтоб так уважительно относиться к фандому, буквально делая релиз не ради бабок, а ради фанатов.. это как минимум заслуживает уважения
Вот что бывает когда идиоты даже не игравшие в игру начинают пихать свое мнение . Готика никогда не была серой ,мрачной местами да ,но я помню яркую готику с зелёными лугами и стами пасущихся падальщиков . Бродя по колонии можно было любоваться видами ,в отличие от второй готики которая серая по самое нихачу но это объясняется сюжетом .
Идиот не игравший в игру, за все 20 с лишним лет, что в нее играл, не видел там зеленые альпийские луга и яркость, что делает колонию рудников такой дружелюбной,как ты ее описал.
В какой дисней мод ты играл?
@@Games_Holiday Без модов . Может у тебя со зрением проблемы ?
@@СеменЛуценко-щ9е если это троллинг с многослойной иронией, то ок :)
@@Games_Holiday Какой троллинг в Готике и в демке норм освещение было ,и не надо делать из игры Дарк соулс
@@СеменЛуценко-щ9е Там от погоды зависит ,когда день солнечно то да достаточно ярко и мир меняется в зависимости от времени погоды и местности . Не хотелось бы что бы разработчики запороли игру , а запороть могут и боевку и квесты . И честно говоря этот серый фильтр который в видео на 3минуте тоже как то в глаз бросается , потом как обычно мододелам исправлять все косяки .
НЕ ГРАЖДАНИН
В римейке какой-то маленький Владимир Кличко, а не Безымянный.
Лучший ремейк классики уже вышел... на свиче! А новый нафиг не нужен, как играл в старую версию, так и буду в неё играть и новичкам советовать.
И не важно будет ремейк плохим или хорошим?
@@user-olj4t неважно
...а кому мало, и кто с головой (положительно) не дружит - может пойти в Г2 Возвращение 2.0 на Новом балансе ✌😂
@@Anroel а кому мало, и кто с головой дружит тот идет играть в Архолос.
@@ИльшатТрофимов вероятно (:
Не пробовал еще - на ванильный геймплей после НБ не стоит пока - отойти надо чутка XD
ха ха готика то HETFLIX будет
Обязательно будет ,с черными орками женщинами ,которые будут бороться против белых угнетателей !
@@СеменЛуценко-щ9ехорошая идея затролиь радфемблмбодипотизивчиков, сделать их орками, которые триггерятся на каждый чих
Это не будет готикой мечты. Это будет готикой для лояльных аутистов. По факту
Посмотрим :) надеюсь, что будет все не так плохо)