В особености я вижу проблемы с "хромовыми" текстурами, которые делали по тогдашним меркам эффект отражения поверхностей и источников света, к примеру на тау-пушке или шлеме охранников. Но всё равно идею можно доработать... Кстати очень круто делаешь видосы, недооценено на самом деле)
дикция дикция 0\ когда же таких moo duck coff как ты перестанет волновать дикция, че billy add если у человека дикция не очень это прям всио peace deace - закрываем видосик ?
2:44 Это скорей всего происходит потому-что они забыли добавить отражения cubemap, а в Half-Life Source они используется, поэтому везде где эти отражения там становиться будто хромированное
дело в том что в первой халфе, многие эфекты частиц представленны спрайтами. ртх ломает их. Во второй же халфе ртх ломает шейдеры на которых написаны отражающие поверхности. Ну и логично что карты темные, потому что карты были созданы с учетом того что освещение глобальное+статичное+запекаемое на этапе компиляции карты. вот hl:a имеет смысл запустить с ртх
Тут проблема в том, что при просчетах света и отражения света от поверхностей, программа пытается привязаться от источника к поверхности и шейдерной сетке, которой таки нет, по сути в обоих играх слои рендера поверхности отсутствуют, отсюда и пропала текстур, а также краши игр, можно тогда обратится к мощам, где эти нюансы учтены и попробовать накатить мод, а потом запустить игру, вон если вспомнить quake 2 RTX, умельцы всю игру перелопатили.
Не сработает. Каждая текстурка должна иметь слои под свет, и учитывая что Блек Меза нихуево так модифицирована, нихера не сработает. Это так, базовыми словами. Так же в мезе досихпор объёмного света нет Херня выйдет
3:19 Ну а с вами конор и я проверю как оно работает на самом деле ... Вау она и в правду работает, это очень круто! Парень ты большой молодец, видео очень интересно смотреть)))
Это было лет 20 назад . Я ковырял игру пытаясь сделать автоматический арбалет , используя артмани ))) В итоге получился арбалет с бесконечными стрелами , который выпускал сразу по три болта ) было весело)
Вот блин, почему никто не пытается запустить игры от валв с RTX из тех видео вроде "Half-Life: Ray Traced - Teaser" и т.д., а только запускают через Portal RTX, если уже знают об исходе?
Не ждал, что оно будет так хорошо работать. Ну всмысле что так хорошо без исправлений. Спасибо за видос! П. С. В комментах только и пишу что "вау адекватный школьник". Чуваки, вв когда последний раз людей видели вообще?
Для меня заного открыли мир слова на 8:16
пример текста
Согласен
@@Andrei_Zakharov ...
Рад, что младшее поколение контентмейкеров выпускают такие видео🥺
Я тоже знатно удивился услышав голос школотрона
Очевидно подпищек прыгун алана).
@@user-cj2jp7dv5e писать научись
Неужели есть адекватные школьники, спасибо за видос от пажилого студента))
Понял
Хочу вас удивить, но есть. Хотя таких мало.
@@t1m0fey_p3dan3 насрал
А я я
Первокурсник детектед
В особености я вижу проблемы с "хромовыми" текстурами, которые делали по тогдашним меркам эффект отражения поверхностей и источников света, к примеру на тау-пушке или шлеме охранников. Но всё равно идею можно доработать... Кстати очень круто делаешь видосы, недооценено на самом деле)
Приятный голос, хорошо поставлен, без дефектов, с правильными выражением и интонацией. Ты просто талант, не упусти свой шанс.
Либераха, ты не имеешь права выражать свое "мнение" в комментариях
Кайф, ава в стиле автозака 😏😏😏
Обычный голос школяра, где тут талант?
@@computergroup1 а с каких пор талант определяется по голосу и возрасту ? 🤡🤡🤡🤡
Пошёл вон евроид
Обычно голоса людей твоего возраста бесят, но твой... Вау, я приятно удивлен. Материал хорош, дикция поставлена хорошо, мне нравится
дикция дикция 0\
когда же таких moo duck coff как ты перестанет волновать дикция, че billy add если у человека дикция не очень это прям всио peace deace - закрываем видосик ?
Вот че ты высрал
@@SL4RK Да. Вопросы?
@@felo620 uppei sia apstenu
Если заменить в хл1 текстурки на HD текстурки то может быть эффект будет лучше или хуже:)
Ниче адекватного не будет. В 98 ртх не было
@@bolthesnaphakker это ремастер 2004
@@user-up4rp1jp1y, В 2004 ртх был?)
как раз таки будет, просто некоторые текстуры именно изза отсутствия динамического освещения багуют
@@kchertupsevdonimi, понял что сказал?) Я логики не увидел 🥸
2:34 гордон не выдержал и сделал это в блэк мезе
Чувак, ты красавчик! Мало того что выбрал актуальную интересную тему, так ещё и видос очень хорошо поставлен.
актуальность халф-лайф закончилась лет 20 назад, так что хз
@@FroggyDancer Portal RTX сейчас довольно актуален, а если на нём ставить какие-то эксперименты такого вида, то это становится очень интересно.
@@FroggyDancer о чем ты
@@Savitkov а ты о чём
aonecool и этот чувак создают ощущение, будто взрослого посадили в тело школотрона
Это настощий RTX, ты вышел за пределы матрицы и показал нам мир.
2:50 - проблемы не с текстурами, они в порялке. Проблемы с материалами, тк Portal RTX для металла использует другие материалы, а не те, что в hls
Очень годные видеоролики.
Голос слушать приятно. Клёво, что начинаешь собирать свою аудиторию)
4:00 Я тоже как угорелый плесаю от этой ПРЕКРАСНОЙ МУЗЫКИ!
люблю когда ютуб выдает в рекомендации настолько годные каналы
Адекватный школьник?? Не ожидал, однако лайк, ибо крутой контент и правильно поставленный голос, БЕЗ ЛИШНИХ ШУМОВ ;)
такие комментарии должны были исчезнуть в 15м году еще, либо тебя раньше обижали либо ты сам еще там)
Если не секретик какой у тебя дискордик ?
Мы ждём твоего возвращения! Легенда...
Тот самый half life source, который все ждали
2:44 Это скорей всего происходит потому-что они забыли добавить отражения cubemap, а в Half-Life Source они используется, поэтому везде где эти отражения там становиться будто хромированное
дело в том что в первой халфе, многие эфекты частиц представленны спрайтами. ртх ломает их. Во второй же халфе ртх ломает шейдеры на которых написаны отражающие поверхности. Ну и логично что карты темные, потому что карты были созданы с учетом того что освещение глобальное+статичное+запекаемое на этапе компиляции карты. вот hl:a имеет смысл запустить с ртх
потому что во втором сурсе, освещение глобальное освещение "динамическое" т.е. не запекается в карте
Блин, ахрененный видос, чувак. Рил круто. Канал просто в реки попался, а тут такое качество.
Ждём когда сделают pbr текстуры на халву
5:54 с того света вещает)
Не прошло и года
Трек в начале на фоне? название трека?
Тут проблема в том, что при просчетах света и отражения света от поверхностей, программа пытается привязаться от источника к поверхности и шейдерной сетке, которой таки нет, по сути в обоих играх слои рендера поверхности отсутствуют, отсюда и пропала текстур, а также краши игр, можно тогда обратится к мощам, где эти нюансы учтены и попробовать накатить мод, а потом запустить игру, вон если вспомнить quake 2 RTX, умельцы всю игру перелопатили.
А как делать маппинг в half-life source?
Попробуй так с Black Mesa, должно работать. Движок один.
Так у хл2 и хл1: с с портал рткс один движок
@@Slavka_Pmckashka я про Фан-Ремейк пераой халфы.
Не сработает. Каждая текстурка должна иметь слои под свет, и учитывая что Блек Меза нихуево так модифицирована, нихера не сработает. Это так, базовыми словами. Так же в мезе досихпор объёмного света нет
Херня выйдет
@@bolthesnaphakker ТАК ДАВАЙ ПОПРОБУЕМ!!! С Гмодом получилось, и там получится, я буду рад увидеть error в rtx
@@HolyWeaponOfGod, по вышеперечисленному уже бессмысленно
Из данного ролика я вынес очень важный урок - не в коем случае не запускать Half-Life Source, Half-Life 2 и эпизоды через Portal RTX!
Чувак, а какая у тебя видюха?
RTX 3050 Laptop
Вроде маленький, а видео с умом сделал, молодец
Поколение майнкрафта запустило hl chapter 1 with rtx: Это.выглядит.идеально
Бро а если кс соурс в92 запустить
Теперь у нас есть Half Life 2 RTX и Half Life 2 RTX!
:/
следующее видео:запускаем tf classic через портал RTX
Не выйдет, движки разные ):
@@Irks32 он рофлит
нет нет запускаем дум 1 через портал ртх
@@mlcya 1. Я знаю. 2. Дум 1 можно, исходники есть, осталось собрать под rtx
@@mlcya Не не не,дум слишком просто.Нужно марио ебануть
3:19
Ну а с вами конор и я проверю как оно работает на самом деле
...
Вау она и в правду работает, это очень круто!
Парень ты большой молодец, видео очень интересно смотреть)))
осталось 2 портал запустить молодец пацан
Клёво. В свое время таким способом я в l4d2 запускал кампании из первой части и наоборот. А и добавлял в hl2 портал ган
что у тебя за железо что ты включил dlls на производительность? я конечно не говорю что моя карта лучше, сам сижу на 1066, но мне просто интересно
Rtx 3050 laptop
хм, не знал что их стали втыкать в ноуты. как иронично что я собираюсь брать себе десктопную 3050)
Попробуй Чёрную мезу, она вроде тоже на сурсе
Как я понял в ужасном порте HL Source не прогружаются модели с отраженияи
А попробуй запустить портал rtx с другими играми на source движке
У меня появилась идея: также сделать ис hl2mmod и эпизоды тоже бы попробовать и ещё портол 2
2:47
Проблема не в текстурах а в отражениях(даже просто взять в пример шапку Барни)
твои видео в рекомендации закидывает) делаешь качественный контент.
А если black mesa rtx??
запусти cry of fear через ртх я думаю будет прикольно
работает только без программных шейдеров(большинство игр в этом диапазоне на DX 7)
Вообще не сработает. Голд сурс, по сути, устаревший сурс. И вдобавок ртха тогда не было.
а другие игры как запустить с ртх от портала? запиши видос если в курсе как, а еще запусти Black Mesa тот же первый, но ремейк или ремастер я хз)
"Непредвиденные последствия" *через несколько секунд* вылет
Буду олдом когда у тебя стукнет 100к подписчиков)
Привет, хотел спросить, какая у тебя видеокарта?
Rtx 3050 laptop
@@mitikasYT спасибо большое :)
Расскажите что за фигня происходит с RTX в халфе я нечего не понял
ждем black mesa с portal with RTX
У меня вопрос если твой комп потянул портал rtx ТО СКОКО ОН БЛИН СТОИТ у многих крупных ютуберов он не работает а тут у тебя всë норм работает
вот как должен выглядеть half-life source
Вопрос а так можно запустить gmod?
@@hoselros Спасибо огромное как раз хотел поиграть в Gmod на андройд
Привет! Как насчёт запустить на нём episode one и episode 2?
ждём официальной Black Mesa RTX
Зачем Black Mesa RTX? Лучше Half Life Source RTX
2:48 почему револьвер выглядит как come
Норм видос, удачи в развитии канала!
Лютый школьник с заставкой которые уже вымерли года 4 назад, никто уже не прикручивает громкую музыку с 3D лого много лет.
Чел ты случайно ли не работаешь с lnari studio? Просто голос похож .
8:16 пример комментария
Можно попробовать выключить скайбокс на открытых мапа, может оно будет грузить какие-то карты?
этот гибрид древней графики и современного RTX выглядит очень.... необычно...
ты забросил канал? а так хорошо развил его и запаривался над монтажом интро. этот комент длинный . и кстати он уже заканчивается 3.. 2... 1...
И так мне интересно стало, а что будет если открыть гаррис мод через портал? Будет такая же шляпа как в халф-лайф 2 или что-то другое?
У тебя очень хорошо получается делать ролики, пожалуйста вернись!
блин даже я до такого не догадался
Кстати, с Black Mesa какой-то чел сделал тоже самое
А если попробовать блэк места вместо хл1с?
1:28
Бля, это афигенно
Почему так долго нету видео???
5:08 hl2 в огайо
Извините меня, но что такое rtx? И что он делает?
А если портал 2 открыть?
Попробуй ртх запустить в half-life 2 update где освещение динамическое либо lost coast
А какой у тебя комп?
проблемы на текстурах оружия из за того что на них должны быть отражения в тех местах где они белые но что-то поломалось
Hl 2 с RTX на открытых мирах это не мод "Half Life 2 RTX" а скорее "Half Life 2 мод на слепоту"
Это было лет 20 назад . Я ковырял игру пытаясь сделать автоматический арбалет , используя артмани ))) В итоге получился арбалет с бесконечными стрелами , который выпускал сразу по три болта ) было весело)
Хл 1 выглядит необычно
Примерно такого эффекта я ожидал от хл-ок в ртх
ХЛ2 и без rtx даст под зад всем новым игрухам, какого бы года они не были.
5:17
Что за музыка?
Half Life 2 Episode 2 - Sector Sweep (эпизодом могу ошибаться, может быть и первый)
Перенести Блекмезу, было бы круто!
А black mesa пойдёт?
Жаль, то что RTX не работает на HL2. Продолжай в том же духе!
4:06 может это стазис?
Вот блин, почему никто не пытается запустить игры от валв с RTX из тех видео вроде "Half-Life: Ray Traced - Teaser" и т.д., а только запускают через Portal RTX, если уже знают об исходе?
Я когда скачал 1 раз и запустил хл2 на андройд:
Не ждал, что оно будет так хорошо работать. Ну всмысле что так хорошо без исправлений. Спасибо за видос!
П. С. В комментах только и пишу что "вау адекватный школьник". Чуваки, вв когда последний раз людей видели вообще?
У тебя проблема с хромовыми текстурами в хл сорс
После того как увидел превью подумал что видос из Ютуба начала десятых)
Проблемы с хл 2 связвны с тем что в хл 2 собственная технология освещения и они кофликтуют с ртх
ЧУВАААК,ЭТО БОМБААААА
А можно запустить team fortress 2 или black mesa в rtx? Просто team fortress был бы прикольным.
думаю тф2 не запустится
Зачем black mesa rtx? лучше half life source rtx
Твой голос плюс халф лайф навевает мне ностальгию по старому Ютубу)
Наконец-то хоть кто-нибудь в снг сделал видео про это
Задумка интересная, думаю если заморочиться, то можно перенести полностью игры на ртх своими силами