【スマブラヒストリー】WiiU版時代「初期」のスマブラガチ対戦環境の歴史【#02】
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- เผยแพร่เมื่อ 28 พ.ย. 2024
- この猿に対抗していた怪物プレイヤーの紹介はまた次回に行います
【#01】 • 【スマブラヒストリー】3DS版時代のスマブラ...
【#02】ここ
【#03】 • 【スマブラヒストリー】WiiU版時代「中期」...
【#04】 • 【スマブラヒストリー】WiiU版時代「末期」...
----------------------------『その他』------------------------------
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#スマブラSP #VIPマッチ #ガチ1on1
※弱体化はしましたが普通に終盤まで環境トップでした
猿ブラ続いてましたねw
終点ならベヨに結構有利取れてましたしね
@@富岡ベルモンド-u5o だから実質猿が最強()
ゼロがなぁツヨ・スンギ
@@スマブラおつまみチャンネル
本物で草
この頃のディディーはSPのパルテナとは比べ物にならない程の強さです
パルテナをメガシンカさせて更に命の球持たせたようなものだと思ってもらえればOKです
チートもいいとこ
メガレックウザじゃん
パルテナの攻撃力1.3倍になるのと同格とか鬼畜すぎんよ
その上代償なしと来た
もはや片翼状態のパルテナじゃん(?)
6:40 『弱点is何?』めっちゃ好き
弱点は顔
ディディーの弱点といったら…………
キャラ愛で以て使ってる人が少ないってとこじゃないかな?
@@Gyocmats 足が亀頭
0:15 ヤ ツ が 来 る
絶対ベヨネッタで草
使用2日目で準優勝は草
使い手の強さもあるんだろうけど、本当にめちゃくちゃだw
今回はあ、どーものらいとさんで嬉しい
謎の安心感がある
絶対マイスターから来てて草
@Gichi:
それってゴキブr((殴
@@buuuuuus お前は後で、処刑だな…
@@ryzq
ヒッ…!ユルシテ……ユルシテ……
ガチ勢はともかく、ビジュアルが幾ら何でもアレだったのでランダム1on1してる層だとそこまで増えなかったのは唯一の救い
ランダム1on1ってなんですか?
@@user-changchang ガチ部屋のことだと思います
編集が丁寧でとても見やすいですね
編集丁寧過ぎる
SPから始めた若しくは出戻った人にfor時代の格闘Miiが今のミェンミェン的なポジションだったなんて言っても信じられないだろうな
ミェンミェンを過大評価しすぎ
格闘Miiの方がダブルスコア以上つけて強いから…
今のパルテナ程度でキレてる人4やったら絶対モニター壊すよな
その人たちがXやったらどうなるんだろうか…
@@send1023 Xは8強(メタ蛇DDDピット狐鳥ゲムヲマルス)が強すぎた
俺forやってたけどパルテナクソうざい
というか全キャラうざいですわHAHAHA
まぁforやってた時は勝ち負けにこだわらなかったのが良かったのかも
1:52この呼び方はじめて聞いた
ゲムっちww
@@涼太-v1u それは違う
タゲムチ派
@@nyn9153 9の運がヤバそう
ゲムヲ派
ZEROがこのキャラやばいって言ってたって聞いたことあるけど納得
猿ブラやね...ってコメント好きだった
こう見るとスマブラって進化し続けて凄いな
7:47のコラ好き
猿ブラは草
ZeRoのDDがめっちゃ美しくて好きだった。
※弱体化されても普通に下強が強すぎました
下強→上スマ、横スマ、下スマ、弱、横強、下強、da、空N、空前、空上
当然全部確定です。
spのバランスクソって言ってる人がforやったら泡吹いて倒れそう
xのメタとアイクラみたらもっとやばそう
Xは数年間アプデすら1度も来なかった訳だしな
SP勢は0%から即死
倒れたよ
カービィの救いようがなさすぎる
何でカービィ?
末期の〝ヤツ〟がもうわかる
使ってる方もブンブン技振ってる時点で強いから猿みたいになる
使われてる方もキレ散らかして猿みたいになる
1:41 ルカリオおおおおお
空中回避が何回も出来る時点でこのゲームやばい
ネスのPKスターストーム…
回避読みし放題やったで
当時、あのXメタナイト引っ張ってきたらどっちが強いだろうね?という論争が起きてたほどだな
ロボはキャラ性能のお陰で話題になってなかったけど、下投げ空上自体は正直頭イカれてた笑笑
次回予告の怒涛さに遊戯王味を感じるw
チビデブ格闘Miiとかいう限定的壊れキャラ
この頃のダッシュ上スマは入力的には「ダッシュジャンプキャンセル上スマ」という面倒なものとなっております。
めっちゃ楽しみにしてた
7:45
ウッキー 今年は申年ィ
これでもxメタナイトには及ばないという事実
あの時は適当に剣振り回してりゃ勝てたわ
あれはスマブラじゃなくて投乱闘スマッシュメタナイトだから
X経験浅いから具体的にやばさを教えて欲しい
@@ニーチェ-h8h トルネードが無敵だから出し得
滑空って言う状態になるとほぼ確定で復帰ができる
弱以外強いって特性メタ様がいた
あとデデデは下投げから下投げが繋がる(無限コンボ)
アイクラもポポが掴む→ナナが掴むの無限コンボができる
だいたいこの3キャラが大暴れしまくってた
@@ニーチェ-h8h メタナイト上位勢がNBをひたすら振り続けるレベル
ディディー環境とかすごい懐かしい...
Miiverseでもよく話題になってたよな確か
ディディー環境よりMiiverseが懐かしいわ笑笑
次回予告でドンキーとクッパがいる時点で察してしまったw
ドンキークッパはマルスルキナより一緒
キーキー鳴く野生の猿みたいな声が集中力を削いでくるのも強み
ver1.05までのDDが最強。
模範と言えるほどバランスブレイカーだったw
わかりやすくて面白い☺
forディディーのバナナやフリップはロックマンの豆とメタブレが対抗しやすかったな
3DSの時に猿が弱体化されなかった理由が、強いのにあまりの不人気で使用者が少なすぎて、目立たなかったからなの面白い
スマブラSPゲームスピードちょっと早くてたまに目が追いつかなくなる…
この頃ぐらいが調子良い
今じゃお タ ル の ジ ョ ー ジ
(タルは)ええぞ!ええぞ!
…ホイホイホイホイホイホイホイホイGAY♂Barrrrrrrrr!!!!!
なったお( ^ω^)そうなったお( ^ω^)
サムネのパッケージ草
Xとあの時代を思い出すとミェンミェンがただのバネに思えてくるぜ
待ってました
猿ブラって呼び名懐かしいwww当時ネットでスマブラの大会記事とか調べると確実に猿ブラってワードが入ったまとめサイトがヒットしてたw
7:46
ここにもガンダム動物園ってあったんだね
ウッキー!今年は申年!アーイ!!(投げコン)
いい時代になったなあ
それ。本当に調整頑張ったんだなって実感出来る
ウッキー!!
今年は申年!!!!
今年は丑年ですよ(クソリプ)
DDなぁ 当時ベヨネッタに唯一対抗できるキャラだったなぁ
Forはバーストが確定してる投げコン多かったイメージ。
raitoさん帰還うぉぉおおおおおお
あ、どーも
今回は本物なんだね…。よかった。
この頃知ってたけど、全盛期猿は今のパルテナやジョーカーですら弱いとまで思えるレベルだった
SPで例えるなら、今のパルテナどころかナーフ前パルテナを更に二回りくらい強くした感じかと
ダッシュ歩きジャンプステップ復帰力着地…全てにおいて隙がないよね…
でも、おいらは負けないよ
ベヨクラいなかったらロゼチコ最強だった
おじさんダロォン?!
おじさんは最強ダロォン!
@@Lovesityu 当たり前だよなぁ!?
@@Lovesityu
ベヨクラディディとかガノンに比べたら弱いよね(願望)
確かあばさんも言ってたよね
ベヨ ロゼチコはロゼチコ微有利だったから、クラウド消えるだけでいい
弱体化してもzeroは相変わらず強すぎた
apexのZeRo vs M2Kの猿対決は面白かったな〜
掴みのコンボに合わせて会場がウェイウェイ!って言ってたな
予想だけど次次回はベヨネッタだけで終わりそう
らいとニキの解説すこすこのすこ。
若っっ干、flatっぽさがなくもない?
あっちもDMヒストリーやってるからじゃない?
昇天スピンキックは現環境でも大罪。
バナナに太刀打ち出来ないパルテナ
バナナに太刀打ち出来ないゼルダ
あのー…関係ない話だと思うのですが、オンライン戦にディディーコングと当たったんですが、崖にバナナ置かれた時の対処法ってどうしたらいいですかね?(逆VIPでされた)
wiiuのスマブラは完全にぶっ壊れすぎて友達ともほとんどやらなくなった思い出がある
forで弱キャラだったからって、猿クラウドベヨに憧れないでくれよパルテナ、、、
ZeRoディディーが本当に強すぎた…
ウッキー!今年(スマfor)は申年!!
やった(空上)ブッパー!!
遊戯王の環境デッキの歴史を聞いてるみたいだぁ…
競技性のあるものならどれでも同じ道をたどるんやな…
ベヨネッタ編が楽しみすぎるw
201X年
スマブラは
猿の炎に包まれた
低%だと下投げ空上空上空上が繋がったんだよな
それで高%になったらいつまでも下投げ空上で確定撃墜だしバナナで転ばせて投げれるから異常だった
カオスに混ざりたかった俺、既にフィットレしか使えない体へ
フリップキック投げか打撃の二択が攻めれるの強いと思った
マジでディディーはえぐかった
猿の性能見れば見るほどリボーンズガンダムみたいだぁ....
For今見たら技の一個一個のバランスヤバすぎて草
マルスの弱一段止め横スマ返して欲しい(弱が死に技すぎる
1on1でディディーに当たったけど、回避→横必殺→回避→ジャンプ→横必殺→回避とか訳分からん逃げ方をタイムアップまでやられて負けた思い出がありますねぇ
鬼見やすい動画笑
ベヨブラを乗り越えた私はspでベヨ使いになりました。前作はメタ使い
forの環境を代6世代の環境に例えると
ロゼッタ&チコ→モンスターペアレント(メガガルーラ)
ディディー→いろんなことしてくるヤベーやつ(ファイアロー)
ベヨネッタ→主人公(ガブリアス)
良かった今度は本物だ…
これが猿の惑星ですかw
ゲーム&ウォッチの略称のパターン無限にあるなと思いましたまる
猿ブラ、ソルジャーゲー、魔女ブラは本当にひどかった。個人的にはソルジャーが憎いです。空Nがバカ
クラウドはソルジャーじゃないですよ()
ディディーって原作だとしっかりしててかなり賢いキャラのはずなんですけど、スマブラだとなんか…違う…って感じですね
ウッキーコトシハサルドシィ!アーイ!
SPからの人はforはゼロサムが巨乳だった事だけ覚えておけばええんやで
世代を経るごとに胸を弱体化されるの草
胸を犠牲に性能を守ってるから
いらすとやディディーかわいい
ディディーコングとかいうスマブラ界のランドロス
この猿強くて嬉しいのどの層やねん
猿の格ゲー: 創世記
懐かしいね~
1:49 ゲムッチとはなんですか? こいつはゲッチだろ!(過激派)
ゲヲチしか勝たん
アンドウだろ
ミッチ
ゲムヲなんだよなぁ
ミスタゲ
for格闘Miiは使える場面が少なくて馴染みがないけど使うとスピンキック飛びすぎてバグかと思う
え、上下のベク変ってなかったんや…
わかる
ディディーコングリターンズだったの覚えてる。
ルカリオの2択って具体的に何と何の択なんですか?
ルカリオ側が最速で空上してかつシークがジャンプ入力をしてた時、ジャンプが間に合わなくて空上を食らっちゃってバースト
ルカリオ側がディレイかけて(回避読み)空上した場合、シークの回避のあと隙に空上が当たってバースト
@@kazu4277 なるほど、ありがとうございます
バナナ同時に2個作れた頃の猿はどんだけ強かったんや
空上まじで異常だった
むしろ7ヶ月も猿しかいないゲームをよくできたよね…
今日はゲムッチか
あ、どーもって言ってない時はライトさんじゃないらしい
ダッシュからガードって貼れませんでしたっけ?