「こんげんのはどう」「ドラゴンエナジー」 技エフェクト見比べ 【ポケモンSV】

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  • เผยแพร่เมื่อ 26 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 33

  • @パピコ-j9v
    @パピコ-j9v ปีที่แล้ว +43

    専用技のエフェクトほぼ同じなのは覚めるからやめて欲しかったな。根元の波動剣盾のでよかったのに

  • @Shirousagi5480
    @Shirousagi5480 ปีที่แล้ว +37

    根源の波動はわかる
    レジドラゴが変形しなかったらアイデンティティだいぶ奪われてることになるのよ…
    なんのための変形した時のでかい口ねんて

    • @K_croquette
      @K_croquette ปีที่แล้ว +4

      あの変形モーション自体は残ってるんだけど、代わりに当てられてる技が竜の波動になっちゃってるんだよな…
      HOME解禁組は技とモーションがチグハグなポケモンが妙に多いし設定ミスを疑うレベル

    • @Shirousagi5480
      @Shirousagi5480 ปีที่แล้ว +3

      @@K_croquette
      りゅうのはどうで変わること今知りましたw
      後で確認してみます
      でも、やはり変形は専用技に欲しかったですね…

  • @餃子ウルス
    @餃子ウルス ปีที่แล้ว +29

    手抜きとは言わないけどやっぱりこだわりは持ってほしかった

  • @mayaya_ursa
    @mayaya_ursa ปีที่แล้ว +34

    運営「容量が足りん...せや!どうせオーガは潮吹きしか打たんし同じでもええやろ!」

    • @MoNoCRoA
      @MoNoCRoA ปีที่แล้ว +10

      ありそう

  • @ポリ2-f3b
    @ポリ2-f3b 9 หลายเดือนก่อน

    8世代の技エフェ全部かっこいいし全部かわいい

  • @ダニエルスズシン
    @ダニエルスズシン ปีที่แล้ว +3

    つまりレジドラゴの正体はカイオーガだった・・・?

  • @パンクジャック次郎
    @パンクジャック次郎 ปีที่แล้ว +9

    おいこれは許さねぇぞ
    せっかくのドラゴンエナジーが台無しじゃねぇか

  • @Too_fuyu
    @Too_fuyu ปีที่แล้ว +9

    レジドラゴせっかく変形してビームだったのに

  • @sapphire5500
    @sapphire5500 ปีที่แล้ว +3

    20年経ってもまだポケスタやコロシアムに勝てないのかww

  • @下痢糞馬鹿うどん
    @下痢糞馬鹿うどん ปีที่แล้ว +20

    クソ手抜き、SVはなんていうかポケモンを金でしか見てない人間が作った感がすごい

  • @ビターミルク
    @ビターミルク ปีที่แล้ว +20

    ダサくないのが余計に悲惨だな

  • @けけ-l7b
    @けけ-l7b ปีที่แล้ว

    なんか見た事あると思ったら根源の波動だったのか

  • @かいにんさいと
    @かいにんさいと ปีที่แล้ว +14

    やっぱ増田がいないとダメなのか...

  • @itigoonigiri
    @itigoonigiri ปีที่แล้ว +2

    レジェアルの方が技エフェクト派手で良いのに

  • @07734_
    @07734_ ปีที่แล้ว

    やっぱSVはストーリーだけだな

  • @にょるる
    @にょるる ปีที่แล้ว

    転スラのメギドみたい

  • @セニョールピンク-g7n
    @セニョールピンク-g7n ปีที่แล้ว +13

    SVの技エフェクトまじゴミな、オープンワールド考慮した結果なのかわかんないけど背景変わる技がほとんどない、ちょろちょろってビームが出る感じ

    • @ko-rippo
      @ko-rippo ปีที่แล้ว +8

      オープンワールドだからしょうがないけどやっぱり剣盾の方がエフェクトは好きだわ

    • @KK-vy7rj
      @KK-vy7rj ปีที่แล้ว

      同じオープンワールドでも世界を震撼させたブレワイティアキン、安定して面白いオデッセイやディスカバリーがあるんだから
      オープンワールドだから、とかジャンルが違う、とかは言い訳にもならんわ。ただの100%手抜き

  • @しみチョコ-u3c
    @しみチョコ-u3c ปีที่แล้ว

    こんげんのはどうなんて言うんだろうな、全体じゃなくて一直線に打って欲しかったなー

  • @無頼勇鳳ケイト
    @無頼勇鳳ケイト ปีที่แล้ว

    ぶっちゃけポケモンでオープンワールドやんなくて良いから、背景とかよりも技やポージングにこだわってくれ

    • @KK-vy7rj
      @KK-vy7rj ปีที่แล้ว

      やるならブレワイとティアキンくらいのこだわりを持って作って欲しかった

  • @CROSS-r8r
    @CROSS-r8r 5 หลายเดือนก่อน

    せめて一直線のビームにして欲しかった。

  • @KK-vy7rj
    @KK-vy7rj ปีที่แล้ว

    何でハードの性能は向上したのにエフェクトは劣化するんですかねぇ……
    またダイパリメイクの時みたいな糞下請けに作らせたのか?

  • @Youtube_rarara
    @Youtube_rarara ปีที่แล้ว +2

    うーん、手抜き!w

  • @ソボク村のムサシ
    @ソボク村のムサシ ปีที่แล้ว

    さばきのつぶてにはがっかりしたよ...。

  • @ユーキング-h9s
    @ユーキング-h9s 6 หลายเดือนก่อน

    迫力がない…

  • @Cucumber_total_base_stats_680
    @Cucumber_total_base_stats_680 ปีที่แล้ว +1

    剣盾で多くのポケモンをリストラしてまで作ったモデルを何故リアル質感重視で作り直した?ポケモンにそこまでリアリティ求めないし人間キャラが不細工になってるしlegendsより劣化してる所多すぎ。

    • @이송윤-d9e
      @이송윤-d9e ปีที่แล้ว

      ゲーフリが無能だからです。

  • @ゆた-o6z
    @ゆた-o6z ปีที่แล้ว

    いやいやオープンワールドのえぐい段差でドラゴンエナジーのエフェクト出来るわけないやんけ