異次元レジェンド3章「極熱帯巨木林」を攻略【ネタ】【リクエスト】
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- เผยแพร่เมื่อ 2 ต.ค. 2024
- お手数おかけしますがステージ作成者の方はタイムスタンプの作成よろしくお願いします。固定します。
見知らぬ森への入り口
野生の伏兵パーリナイ
視認性故遭難続出
霧と迷いの非整備路
抜けた先の謎洞窟
森の洞窟の財宝守護者
リクエストする人は必ずこの動画見てね
• リクエストする人必読です
新規敵&図鑑説明を希望の方は必ずこの書き方にしてください
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リクエストする敵の倍率に困ったときやクソステ回避におこしwiki民が作った適正倍率早見表
w.atwiki.jp/ok...
対戦系をリクエストする方は同じものがないか必ず検索してください。(〇〇 おこし 戦わせてみた)
現在は更新してませんがこちらのスプレッドシートでも確認してください。
がしまさん docs.google.co...
対決系のリクエストをする方は以下のコミュニティを読んだ上、指定の形式で書いてください。それ以外は受け付けません。
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再生リスト職人の方々(ありがとうございます)
えびさん
/ @adsbitch
うどんあるふぁさん
/ @udoooooooooooon
まーるさん
/ @かがみもち-m2y
リクエスト内容のコピペ↓
異次元レジェンド3章リクエスト
章名 "極熱帯巨木林"
※背景と城はソフトの番号で記載しています。
ステージ1 "見知らぬ森への入り口"
城体力 500,000 ステージ幅 5,000 敵出撃制限 50
背景 000000/23 城画像 000001/30 BGM 未知なる世界へ
敵構成(名前:倍率:出現数:城連動:初登場F:再登場F)
超牙獣クロコックス(ボス) 100% 1 100% 950 -
野生のわんこ 100% ∞ 100% 0 300
オオウサ銀 100% ∞ 100% 400 300
メガメェメェ 100% ∞ 100% 800 300
ステージ2 "野生の伏兵パーリナイ"
城体力 520,000 ステージ幅 4,500 敵出撃制限 50
背景 000000/181 城画像 000001/32 BGM 原住民大移動
敵構成(名前:倍率:出現数:城連動:初登場F:再登場F)
凶犬一子(ボス) 100% 1 100% 0 -
凶犬一子 100% ∞ 100% 300 300
超魚獣アンガブル 100% 1 100% 600 -
超爆獣アリアント 100% 2 100% 400 600
スリヌケルン 100% 3 100% 700 1000
正銀酢 100% ∞ 100% 50 150
スリラーズ 100% ∞ 100% 70 150
にょろろん 100% ∞ 100% 60 130
チキランラン 100% 1 100% 700 -
テバムラサキホネツバメ 100% 2 99% 0 30
ステージ3 "視認性故遭難続出"
城体力 540,000 ステージ幅 5,000 敵出撃制限 50
背景 000000/1012 城画像 000002/47 BGM 奇襲!未確認生物
敵構成(名前:倍率:出現数:城連動:初登場F:再登場F)
ダークホールサイクロン(ボス)100% 3 100% 200 1200
凶犬一子 100% ∞ 100% 5 40
はぐれたヤツ 100% ∞ 100% 25 40
キャプテン・モグー 700% 5 100% 400 400
スター・ペン 1000% ∞ 100% 500 500
ミニスターサイクロン 300% ∞ 100% 300 300
チンアナ5兄弟 2500% 1 100% 0 1200
ステージ4 "霧と迷いの非整備路"
城体力 560,000 ステージ幅 5,000 敵出撃制限 50
背景 000000/170 城画像 000002/36 BGM 日本侵略!0版
敵構成(名前:倍率:出現数:城連動:初登場F:再登場F)
太古の蜜江(ボス) 100% 1 100% 410 -
古兵器マンボロス 100% 2 100% 415 2100
オールドリー 100% 2 100% 800 1200
凶犬一子 100% ∞ 100% 330 90
イングリッス 100% 50 100% 210 90
古代わんこ 100% 60 100% 0 90
ステージ5 "抜けた先の謎洞窟"
城体力 580,000 ステージ幅 3,600 敵出撃制限 20
背景 000000/7 城画像 000000/4 BGM 宇宙浪漫飛行 城HP99%以下 銀河の英雄
敵構成(名前:倍率:出現数:城連動:初登場F:再登場F)
メガメェメェ 200% 5 100% 0 300
ブタヤロウ 4000% 3 100% 200 600
ヘルゴリラー 300% 8 100% 500 900
凶犬一子 100% ∞ 99% 0 80
超翼獣ピヨルーツ 100% 3 99% 0 700
カルピンチョ 300% 3 99% 0 500
メガメェメェ 200% 18 99% 0 120
ウルトラメェメェ 2500% 27 99% 0 90
悪の帝王ニャンダム(ボス) 2500% 1 99% 0 -
ステージ6 "森の洞窟の財宝守護者"
城体力 600,000 ステージ幅 5,000 敵出撃制限 50
背景 000000/55 城画像 000000/139 BGM アポロ決戦
敵構成(名前:倍率:出現数:城連動:初登場F:再登場F)
謎の烈波兵器(ボス) 50,20% 1 100% 0 -
古兵器マンボロス 50% ∞ 100% 1 1800
PALEルモッド 50% ∞ 100% 2 1800
PALEルモッド 100% ∞ 100% 9090 300
カンバン娘 100% 1 100% 9000 -
新敵
凶犬一子(赤・超獣)
体力 55000 攻撃力 3300 速度 25 射程 150 KB 3 範囲
25%毒(45F毎に最大HPの5%のダメージ、重複不可能) 呪い無効
攻撃発生 8f 攻撃頻度 47f お金 1185
見た目 野生のわんこを赤い敵っぽくしたもの
【凶犬一子】(赤・超獣)
旅行先で伝説の厄災に呪われてしまった野生の
わんこ。呪いが強すぎて他の呪いを寄せ付けず
嚙まれると稀に呪いを伝染させる。もし呪いを
受けてしまうと体がだんだん衰弱してしまい...
タイムスタンプ
00:07 見知らぬ森への入り口
00:37 野生の伏兵パーリナイ
02:03 視認性故遭難続出
03:43 霧と迷いの非整備路
06:21 抜けた先の謎洞窟
09:18 森の洞窟の財宝守護者
10:34 凶犬一子
10:53 おまけ(見知らぬ森への入り口)
感想等は後程書きます。
あり!
ありあり
赤いわんこは喰らうと致命傷ですが,
倒れるまで猶予があるのでバランスが良いですね。
見たことないものばっかあるんやが!?3章、楽しみですね
うぽつです。
(コメントが遅れたり短いのはリアル事情です)
採用ありがとうございました。
一部ギリギリだったりあっさり速攻されたりと
ステージ毎の難易度差があるように感じますな...
なんでやろ...?
4章は「奮塵分煙粉火山」の予定です。
あいつが来たり2ステージが融合したりあいつが大量発生したり...な章です。
とても考えられた良いステージでした!
凶犬一子使っていいですか?
@@user-wankodazlo 了解です。
上手い事使って下され。
あの人だ!
初めてみるから楽しみです、、、!
中々濃いステージが多かったなあ…後最初のステージはクロワニ出るとまあまあきつくなるのね。
ダークホールサイクロンってスーパースペースサイクロンと何が違うんですか?
懐かしいキャラ多めですね、まぁ実のところ言うと内側に引き寄せてくるブラックサイクロンしか覚えてませんでしたが……
こういう面白ギミック私も作りたいと思いつつ作れてないんですよね〜。ネタが思いつかない
めちゃくちゃ懐かしい気分になりますた
攻撃食らったら900f後には絶対死ぬのか…短射程高耐久キャラはきつそうだなぁ……
ギミック軍団再来!?分かる人には分かる敵たち...
なんか色々来てる!ギミックのやつらかこれ。
ブラックサイクロンだと思ったけどよくよく見てみるとなんか違かった
3ステージ目の絵面カオスすぎで草
そして最近のトレンドは毒ですかい
一癖も二癖もあるやつらですね。
徒党を組んでくるとは…楽しみです。
ダークホールサイクロン(と異次元レジェ1章で登場した虫)以外は記憶にあんまりなかったからどれが新敵なのか最後の敵図鑑見るまでわからんかった()
カオスタイムの予感キタ━(゚∀゚)━!
新しい毒の敵ですね。効果時間を見るに攻撃を受けたら900f後に必ず死ぬ感じですね。
3ステ目がめちゃくちゃすぎて面白かったです。
スリヌケルン、一瞬あの見た目でゾンビなのか!?て思っちゃったw
面白い特性ですね
この凶犬は大型に噛まれなければ害は少なそうでなにより
メチャクチャ「カオス」という言葉が似合うレジェンドで面白かったw
やばい...赤リス犬と鳥知らない
久しぶりのやつらが沢山
この敵は懐かし
懐かしの奴らが大量だ…
3:56 ここの音ハメ衝撃波好き
音ハメのf調整地味に大変だっただろうな…
めちゃ好き
わお懐かしい…
楽しみですね!
今更だがPALEルモッドの能力って明らかにロボトミのPALEダメージリスペクトやんな
凶犬の毒喰らったら全キャラ確死というのが強いですね。野犬の特性引き継いでなくて良かったです。ただ野犬と同じように2倍強化されたらと考えると怖い。
まさかここで異次元3章が来るとは...!
しっかしギミック集トリオと凶悪烈波兵器と新敵が
事故らないかが不安だな...特にスリヌケルン...
また毒持ちの敵出てきたよ……
効果時間的に受けたら絶対死ぬ感じですね…
ただ死ぬまでに900Fもかかるのでバランス取れてますね!
オリジナル敵大集合だ
白いチキランランだけ見たことないな...
おこしさん投稿お疲れ様です
ギミック敵来るのは熱かった ギミック敵だとダークホールが1番好きです(白状) 凶犬一子、大型に噛まれた場合はやばそうやな
おまけのKBとKBの応酬(サナダムシvs.G)好き
黒戦漆車氏のギミック敵たちですね…!
妨害リセットのリス、烈波めっちゃ出す城、スリヌケルン、ブラックホールサイクロン…だっけ?
青モールモッドは1章で出てきたやつか。赤い犬はちと知らんなぁ、新敵かな?
黒ダイソンと青モールモッドと強制妨害解除と昔の過去ステ荒らしの印象しかないやつと始めてみる犬とスリヌケルンか()
正直大体ご存知ないキャラなんだがwまあ楽しみです!
新敵はさすが野生のわんこ亜種というべきだろうか、なかなか厄介な性能してますな
新敵毒持ちで厄介そうですね…
なんで僕夕飯にされたんだろ?
オリジナル敵がいっぱいなのはわかるけど全員誰だよ(失礼)
ギミックオリ敵の制作者さんですね。
良ステ期待してます。
今日プレミア祭りだ!
懐かしい敵多いね
ステージも面白かったです
おこしさんに度々質問です。
新敵の倍率は100%個体で,とお願いがありましたが
既に採用されたことがある新敵の倍率を変える場合は
テロップに倍率も一緒に書いた方が良いでしょうか?
その場合,倍率に合わせて体力や攻撃力を入力した方が良いでしょうか?
①何も変更しない
泥棒わんこ(幻想種 & 白い敵)
体力 6,000 攻撃力 0 速度 20 KB 1
射程 110(-200〜200) 範囲 お金 -3,000
100%渾身の一撃 1回攻撃 停止無効
②倍率だけ書いてステータス表記は100%のまま
泥棒わんこ(幻想種 & 白い敵)【50%個体】
体力 6,000 攻撃力 0 速度 20 KB 1
射程 110(-200〜200) 範囲 お金 -3,000
100%渾身の一撃 1回攻撃 停止無効
③倍率を書いてステータス表記も変更する。
泥棒わんこ(幻想種 & 白い敵)【50%個体】
体力 3,000 攻撃力 0 速度 20 KB 1
射程 110(-200〜200) 範囲 お金 -3,000
100%渾身の一撃 1回攻撃 停止無効
個人的には3番がその時のステータスが分かりやすく良いと思いますが,
既出新敵のステータスをリクエストに書いてる方が比較的少ないので
その場合は,こちら側が用意するべきだと思います。
(その都度おこしさんが調べて入力していると思うので)
書かなくていいです。
動画内で流れるステータス表記も100%の時のものです。わざわざ作り直すことはしません。
それはどの方も同じで作成後のステータス変更をしたくない一番の理由がこれになります。
倍率が気になる方は概要欄を見るのでそこは視聴者さんの判断に任せています。
あとこれは大量に文字を読む側としての意見なのですが、何度も同じような内容がかかれると非常に読みにくいです。
例えばの話ですが、以下のようなリクエストの場合②だけでいいのに①が書いてあると両方目を通さないといけません。それは非常に時間の無駄です。
①ああああああ(あああ)
体力 1000
攻撃力 20
速度 50
射程 200
②ステータス用のコピペ
ああああああ(あああ)
体力 1000 攻撃力 20 速度 50 射程 200
なのでリクエストはあくまでテンプレ通り、簡素にお願いします。
前に一度登場した敵のステータスも書かなくて大丈夫です。
もし倍率変更したステータスを表記したい場合は該当動画のコメント欄にお願いします。固定します。
@@OKSOKS 返信ありがとうございます。
動画内で流れるステータスは逐一制作している訳ではないんですね。
第一章までの3章分は無駄な文章が多くて申し訳ありません。
これからはリクエストを簡潔に書くよう心がけます。
既存新敵の倍率を変更した際はおこしさんの仰るようにコメント欄に書きます。
@@OKSOKS
横入りですが了解しました🫡
私は多分してないと思いますが、これからも気をつけます。