Burnout 3 Takedown | 20 лет величия

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 1 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 27

  • @Chekanchik
    @Chekanchik  3 หลายเดือนก่อน

    Ребята, кому интересно, я являюсь разработчиком, и сейчас мы разрабатываем игру про машинки. Вступайте в нашу группу ВК (ссылка в описании). Мы будем очень рады.
    Также есть видеоролик на моём канале, где показана физическая модель поведения авто.

  • @Basmurd
    @Basmurd 3 หลายเดือนก่อน +3

    Бёрнаут 3 до сих пор любимейшая игра. Недавно даже перепрошёл на эмуляторе. Музыка - это неотъемлемая часть игры, которая подталкивала тебя месить транспорт на трассе.

  • @mqk1sh456
    @mqk1sh456 3 หลายเดือนก่อน +1

    Видео, конечно, интересное. В том плане, что мне, как человеку, который также вырос на этой игре, приятно слышать, что про B3:T говорят не просто в хорошем ключе, а подмечают реально важные и интересные детали, момент и прочее, который обычный игрожур никогда не заметит в виду "поиграл 2 часа и составил мнение". Всё грамотно и тонко разъясняешь, это классно. Но всё-таки не понял тебя в плане открытого мира и коллектиблсов) Собиралки и эксплоринг карты, как ты говоришь "заборы, прыжки и биллборды" в парадайз не являются обязательными, они не ставят препятствия в прохождении - бери да катай гонки, никто ж не просит тебя искать по гайдам где и какую собирашку ты не собрал. Это играет на реиграбельность, плюс к этому всё-таки гонки за гонкой могут надоесть, и как будто хотелось бы позаниматься еще чем-то в рамках тех же локаций и мира - милости просим: прыжки, заборы, биллборды. Игру можно спокойно и без них пройти, но как фича для разнообразия - почему нет? Да и сам открытый мир в парадайзе не слишком смущает, всё-таки гонки буквально на каждом светофоре есть, путь до гонки после гонки по времени заменяет запуск ивента через меню, а это + к интерактивности :)

    • @Chekanchik
      @Chekanchik  3 หลายเดือนก่อน +1

      Я понимаю твою позицию. Не так давно перепрошел Paradise, и захотел собрать всё, но не смог. Ездил, собирал эти прыжки, заборы пару часов, и всё, тут я сдался. Потому что ничего не происходит. В предыдущих играх испытания были внедрены в ивенты. Да и игры были линейными, что градус увлекательности не особо понижает при собирании челленджей. А в Paradise нет никакого челленджа в том, чтобы собрать те же прыжки. Просто в одиночестве катаешься по карте и ищешь. Если бы трассы были линейными, и допустим, все прыжки можно было бы собрать проходя события игры, то тогда уже другой разговор. В прошлых играх тоже испытания были необязательными, однако собирать их было веселее. Вот такое у меня мнение.

  • @zxc-go3um
    @zxc-go3um 3 หลายเดือนก่อน +1

    Блин, я обожал играть в бернаут на пс 2. Благодаря этой игре сформировался мой музыкальный вкус. Как же круто было гонять на трассах по всему миру и разбивать в всмятку тачки. Сейчас с удовольствием играю на эмуляторе. Рад что так же есть люди, которые любят эту часть, как я😢

    • @Chekanchik
      @Chekanchik  3 หลายเดือนก่อน +1

      Да, у нас тоже музыкальный вкус формировался благодаря старым NFS, Flatout и Burnout, ну и другим играм, где был рок/альтернатива/хэви метал и просто хорошая музыка

    • @zxc-go3um
      @zxc-go3um 3 หลายเดือนก่อน

      @@Chekanchik да да, до сих пор помню наизусть почти каждый трек из андерграунда или второй части флатаута)

    • @AlexGap-s7f
      @AlexGap-s7f 2 หลายเดือนก่อน

      Мне кажется что как раз эти игры хорошо формировали отличный музыкальный вкус.
      Мне кажется, что эта музыка еще служит отличной машиной времени.
      У меня на винчестере есть папки с музыкой из этих игр. Даже с обложками этих же игр.
      Я включаю и просто проношусь в прошлое, где я с пацанами после школы гонял в Flatout. Или же шел к бабушке, чтобы поиграть в новый NFS.😊

  • @ДаниилД-я5т
    @ДаниилД-я5т 2 หลายเดือนก่อน

    Проходил недавно этот ваш Burnout 3 и последующие части. И могу сказать одно - тупой гринд. В 3 части было интересно играть, до середины, а дальше игра начала только бесить своими заездами на время, краш модом и чувством того что я прохожу одну и туже трассу раз за разом. Вы только в думайтесь, 50 процентов этой игры это тупо краш мод, а остальное это гонки и звезды на время. Revenge точно такой же, все теже проблемы, но она не бесила меня так сильно как третья часть. Отдельно хотел затронуть награды в краш модах. Если коротко говоря - это разочарование. Одно дело если я бы мог кататься на гражданских авто на трассах, под эмо-поп рок нулевых. Но разрабы так не думали, и просто закинули их в краш мод. О Dominator'е особо нечего говорить. Игра на середине прохождения просто отказывалась открываться, а снова перепроходить её я не хотел. Я бы не сказал что я не проучал удовольствие, когда играл в те части. Было интересно изучать всё, пока геймплей не превращался в гринд трасс. Парадайз был для меня первой игрой, для меня было шоком, то что игру считают не то что худшей, а чуть-ли не провальной в серии. Не понравился им открытый мир, я в а**у с вас. Не нравится им то что трассы открытые - тут без комментариев. Нету челленджей? Ставь их сам себе. В этом и смысл Парадайза - то что ты сам выбираешь как и чем проходить заезды. А не как в прошлых частях, то что ты проходишь трассы по одному и тому же пути, лишь только меняя старт и финиш местами. Мне смешно с вас. Вы сами ругаете Парадайз за его однотипность, но в тоже время вы делали тоже самое в Takedown, в Revenge, в Dominator. Я бы не проходил все это, если бы не музыка. Музыка это один большой плюс у серии. Он всегда был огромным в каждой части, несмотря на то что в Парадайзе половина треков перекочевала из Доминатора, для меня это особой роли не играло. Хотя я и сейчас считаю это ленивым решением.

  • @Balep4ik
    @Balep4ik 3 หลายเดือนก่อน

    Пару лет назад впервые познакомился с этим шедевром, так не кайфовал наверное со времен the crew 1

  • @durik488
    @durik488 2 หลายเดือนก่อน

    старый нфс, не большая, нфс у2
    все о чем сказано буквально было в андере2, в 2004, с собирательством конечно не так много было, но все же она супер затянутая и наскучивает уже на холмах

  • @MipsYzhasniy
    @MipsYzhasniy 3 หลายเดือนก่อน

    Автор ролика выдал базу. Ставлю лайк и подписываюсь 💪😎

  • @vladmedushevskiy2031
    @vladmedushevskiy2031 2 หลายเดือนก่อน

    До сих пор любимая часть серии, и просто гоночная игра

  • @eldiablo73077
    @eldiablo73077 3 หลายเดือนก่อน +1

    А будет Burnout:Revenge?

    • @Chekanchik
      @Chekanchik  3 หลายเดือนก่อน +2

      Пока ещё не решил :) Игрушка, конечно, крутая. В целом, есть что про неё сказать.

    • @mqk1sh456
      @mqk1sh456 3 หลายเดือนก่อน

      @@Chekanchik ждём на классические бёрнауты такие же детальные разборы и мнение

  • @Good508
    @Good508 2 หลายเดือนก่อน

    Вот поэтому я не спешу расставаться со своей PS 2. На ней целый кладезь эталонных аркадных игр. Burnout Paradise для меня был разочарованием в своё время, открытый мир был явно лишний.

    • @Chekanchik
      @Chekanchik  2 หลายเดือนก่อน +1

      @@Good508 в Paradise кривая динамики геймплея непостоянная. Вне событий игра скучная. И ладно бы трассы были закрытыми, как например в NFS Underground 2, но в полностью открытом мире с этим прекрасно справились Rockstar в серии Midnight Club. Там мне играть веселее, чем в Paradise. Paradise как эксперимент пойдет, но развитие идеи, скорее всего, мы уже не увидим. Да если честно, в текущем AAA сегменте игр, и не хочется.
      Следите за моим каналом и можете подписаться в группу ВК (ссылка в описании). Я являюсь разработчиком, и сейчас мы работаем над гоночной игрой. Будем признательны любой поддержке.

  • @Uhhhhhhhhdk
    @Uhhhhhhhhdk 3 หลายเดือนก่อน

    Ролик отличный.
    Жду ролик про Revenge)))

    • @Chekanchik
      @Chekanchik  3 หลายเดือนก่อน +1

      Благодарю за отзыв. Ну что же, значит потихоньку буду собирать сценарий к ролику

  • @baraholshik94
    @baraholshik94 2 หลายเดือนก่อน

    Слушай, а насколько адекватно старый бëрнаут будет выглядеть через эмулятор на ПК?

    • @Chekanchik
      @Chekanchik  2 หลายเดือนก่อน +1

      @@baraholshik94 да нормально, для меня это уже обычная практика. 16:9 патч можно накатить и 4к текстуры. Там такие скорости, что не обращаешь внимание на низкополигональные модели и устаревшую графику.

    • @baraholshik94
      @baraholshik94 2 หลายเดือนก่อน

      @@Chekanchik понял, займусь этим как нибудь)
      Старые игры из-за обилия дешëвых, но зрелищных эффектов действительно кажутся не такими устаревшими)
      Я так полагаю, с серией midnight club можно тот же трюк провернуть?

    • @Chekanchik
      @Chekanchik  2 หลายเดือนก่อน +1

      @@baraholshik94 да, я играл в Midnight Club 3, 60 fps не заработали, а 4к текстуры встали. Главное качай версию эмулятора pcsx2 1.7 и выше. И рендер я ставлю Vulkan, зачастую проблем не возникает

  • @ghostkarnett
    @ghostkarnett 3 หลายเดือนก่อน

    Я вот помню играл Burnout 3 Takedown, как же топовая игруля была, даже щас у меня на эмуляторе есть эта игра.

  • @vladosvoronos
    @vladosvoronos 3 หลายเดือนก่อน

    Отличное видео, продолжай в том же духе

  • @MerckTzy
    @MerckTzy 3 หลายเดือนก่อน

    вспомнил детство,пасиба