Fenomenal partida!, fenomenal explicación! Fenomenal estrategia! tenia ya 10 partidas jugadas y solo llegaba a la segunda fase, después de haber visto más de un video de partidas jugadas. He jugado a nivel 1 y me ha resultado fácil ganar con tus explicaciones, a partir de ahora ya iré por el nivel 2. Con tu explicación es todo más sencillo, un subscriptor que te ganas
Gracias por el vídeo, no solo explicas cómo jugar si no que además conentas las tácticas, es de gran ayuda para jugar con cabeza las primeras partidas 😊
Buahhhh! Menuda partidaca! Me han encantado las explicaciones y te las agradezco muchísimo. Muy claras y amenas. ¡Qué control de estrategia! ¡Y además sobre tapete del Arkham! ¡A suscribirme que voy! Muchísimas gracias. ¡Un saludo!
Extraordinaria la partida, muchas gracias! Las estrategias y consejos que das para jugar muy bien explicados y de gran eficacia. Llevaba 35 partidas y aunque iba mejorando me costaba aún bastante superar el nivel 3. Acabo de jugar 3 partidas aplicando lo aprendido aquí en nivel 3 y todas ganadas! La última resultó bastante épica, al borde del precipicio desde el principio. Al menos estuve un par de veces a 0 vidas. Llegué al final con suerte y 8 cartas del peligro sin resolver y no demasiados puntos de lucha en mi mazo pero tuve suerte con las cartas de piratas que me tocaron y los vencí con facilidad, de hecho tuve la puntuación más alta de las tres... 82 puntitos, aún así muy modesta puntuación. Prueba el After the Virus que te gustará ;-) Saludos!!
Muy wenas Buscador!! Viernes es un juego k tengo desde hace tiempo y aunke no he jugado tanto, siempre he procurado ser conservador con las vidas pero al ver tu estrategia de sacrificar vidas al principio para kitar cartas " malas" me parece genial,ya k como bien haces,vas creando un mazo potente y sabiendo combar bien,puedes recuperar vidas y avanzar !! Wena partida !! Saludos profesor de Arkham!!
Ese primer ciclo del mazo es súper importante. Hay que limpiar a poder ser todos los -1s y los 0s, y hacerlo del modo más eficiente posible. No es cuestión de quemar vidas a lo loco, sino hacerlo de modo eficiente. Es decir, desperdiciar la mínima. Ejemplo, en la primera jugada pagué 5 y aproveché 4. No fue perfecto, pero sí bueno. Eso es lo que hay que buscar. Un saludo!
Wow,!!! Me ha encantando tu partida. Gracias por el vídeo. Tengo el juego desde hace un mes aprox. Me encanta, pero no paso de la zona amarilla, pierdo las vidas muy rápido y no llego a la zona roja. También creo que no me lleno de cartas en mi mazo de habilidades importantes y eso creo que me lastra la partida. Volveré a revisar tu partida, para aprender bien la táctica. Puedes hacer más partidas de ejemplo? Un saludo 👋
Gracias Olga, puedes estudiar esta partida para ver cómo vamos tomando las diferentes decisiones. Sin duda grabaré alguna más, sobre todo para tener documentada una victoria en nivel 4. La zona amarilla es la zona más peligrosa, al contrario de lo que puede aparentar, porque nuestro mazo aún es flojo y no tenemos medios para quitarnos las torpezas con facilidad. Por eso es muy importante, en la zona verde, en el primer ciclo quitarnos todos los -1s y 0s, y si se nos cuela alguno que sea cogiendo cartas buenas a cambio. Y luego, el resto de la zona verde, priorizar al máximo cartas de Eliminar, de ganar vida y de copia, que son las que nos hacen más fuertes. Un saludo!
Afirmativo. Primero se mezclan las tres cartas de torpeza avanzadas, las de las barbas blancas, y encima se mezclan y colocan el resto de torpezas. Únicamente, la del -3 solo se usa en los dos modos de dificultad más altos. Para jugar en modo fácil o normal se retira solamente esa carta.
Hola! Por fin una partida donde alguien explica una buena estrategia para ganar a este juego, la he probado y va muy bien, he podido llegar a los piratas fácilmente cosa que antes me costaba mucho. Tengo una duda de la partida ya que en las reglas en la página 8, dice que si levantas todas las cartas de lucha, agotando el mazo Robinson, y no has conseguido derrotas a los piratas pierdes la partida. ¿Es decir, que no puedo volver a barajar el mazo Robinson?. Entiendo que entonces hay que calcular muy bien cuándo pasas de la fase roja para enfrentarte a los piratas porque si te quedas con pocas cartas será imposible vencer a los piratas. No sé si verás el comentario pero gracias!
Se refiere a que, si has robado todas las cartas de tu mazo (no te quedan cartas ni en el mazo ni descartadas) y ni así tienes suficiente para derrotar a un pirata, pierdes la partida. No quiere decir que siemrpe pierdas si agotas el mazo en una lucha contra un pirata. En ese caso, nada te impide rebarajar los descartes (mas una carta de torpeza nueva) y seguir luchando. No está muy bien traducido que digamos, y da lugar a engaño. Un saludo!
Muy buena partida. Felicidades! Dos cosas que he aprendido importantes: 1) Desconocia que si eliminas cartas sin coste tambien te sirve para robar sin coste y 2) Creia que llegando al segundo barco pirata, se debia mezclar las cartas descartadas del mazo de lucha, con el mazo restante (o eso entendi en las reglas), pero tu lo jugaste sin mezclar, por lo que es mas complicado todavia. Supongo que será porque lo jugaste en nivel 3? Saludos!
Gracias! El segundo punto puede dar pie a confusión en las reglas, pero leyéndolo bien dice que, tras vencer al primer pirata, debes descartar todas las cartas que tengas boca arriba y pasar directamente a por el segundo. No tiene que ver con el nivel de dificultad, es decir, el juego base tiene esa dificultad extra. No debería ser un gran problema, pues a esas alturas ya deberías tener eliminadores más que de sobra en el mazo. A no ser que mantuvieses un mazo demasiado pequeño y acabes agotando las cartas de torpeza, no debería ser problema. Un saludo!
Gracias! Una duda mas, cuando consigues vencer un peligro, entiendo que no se puede usar la habilidad "bajo el mazo" y poniendo una carta que te haga bajar el valor de superar el peligro, porque entonces ya no estarias consiguiendo ganar el peligro, no?@@VarianzaExtrema
@@whiply Así es. Puedes seguir activando habilidades y levantando cartas hasta que decidas parar, independientemente de si superas el peligro o no. Pero cuando decides parar, ya no puedes activar habilidades, por lo que un "bajo el mazo" debes activarlo antes de parar. Si esto te hace no superar el peligro, no lo superas a no ser que sigas levantando cartas y haciendo jugadas.
Buenas, soy Carlos de Costa Rica, me gustan mucho tus videos, eres muy hábil, selectivo y usas mucho la razon. He comprado el juego de viernes, aún no lo he abierto. Una de las partes que me confunde mucho son lo eiiminadores, pues he observado, que con un eliminador tapas o volteas una carta de torpeza o una muy tonto, por lo general tienen números negativos. Mi pregunta es ¿Al voltear una carta con un eliminador, se ésta de cualquier número negartivo, siempre resta hasta el final del turno o ya esos números negativos no cuentan. No se si me doy a entender. Agradecería mucho su respuesta. Vuelvo a repetir, se ve que eres una persona muy hábil, he visto otros videos tuyos, como el de Aeon`s End, juego que todavía no lo he abierto, lo tengo en inglés, no soy muy hábil para el inglés, pero me da miedo al inicio, puesto que el temor es hacer las cosas mal. ¿Qué me recomiendas?
Muchas gracias Carlos. Los efectos de Eliminar consisten en voltear boca abajo una carta que está jugada, eliminando por completo los efectos de la carta. Además, al acabar la lucha, la carta se retira de la partida. Por ese motivo son muy importantes, porque sirven para neutralizar las cartas de torpeza, que en los niveles amarillo y rojo pueden ser mortales. Además, si tienes muchas cartas con Eliminar, es buena idea usarlas para quitar cartas que no interesan en los niveles más avanzados, como los unos del mazo inicial o algunos ceros que hemos cogido que no interesan. Y no temas cometer errores jugando, pues es algo normal hasta que tienes la suficiente práctica. Aunque no se ve en el canal, he tenido que jugar muchísimo para poder hacer estos vídeos y que no tengan errores de reglas. Pueden tener olvidos o despistes, que no suelen ser muy trascendentales para demostrar el juego. Pero una cosa es eso y otra no saberse las reglas. En mis primeras partidas a estos juegos me equivoco casi siempre en alguna cosa. E idealmente estos vídeos buscan ayudar a quienes estén empezando y desconozcan las reglas, así que mi consejo es que no temas jugar y equivocarte, que no pasa nada y nadie nace sabiendo jugar a la primera. La cosa es echar partidas y acabas aprendiendo tarde o temprano. Un saludo!
También muy agradecido por tu motivación a perder el miedo, lo tomaré muy en cuenta, cualquier otro duda que me salte a mi mente, te estaría escribiendo por acá, agredezco en nombre de otras personas que utilices tus vídeos para enseñazar a otros.@@VarianzaExtrema
Muchas gracias por el vídeo! Acabo de ganar mi primera partida 😁 Unas dudas con las reglas a ver si puedes ayudarme... Cuando doblas una carta y la vuelves a doblar, se dobla por el segundo número? Por ejemplo si es un 2, al doblar es un 4. Al doblar por segunda vez se dobla sobre el 2 o sobre el 4? Y no sé si tú o alguien que sepa podría explicar bien cómo funciona la carta de piratas que dice que hagas todas las cartas de peligro. Gracias!
en el manual indica: 1x doblar: Si tienes varios ejemplares de esta habilidad, debes usarlas en cartas de lucha distintas. Esta habilidad no es acumulativa
Tal y como te comentan aquí arriba, los efectos de Doblar no pueden combinarse sobre una misma carta. Una carta no puede doblarse más de una vez. Y la carta de luchar contra los piratas restantes lo que te pide es coger todas las cartas que quedaron en el mazo de peligros. Debes sumar todos los valores rojos como objetivo de la lucha, y el número de cartas es la suma de los números de carta de todos esos peligros. Es como combinar todas las cartas que quedaron en el mazo en una gran lucha. No soy muy fan, es bastante sucio a nivel de diseño. Un saludo!
Hombre, el buscador de Arkham... veo que tenemos gustos semblantes.... Respecto al juego... juegazo, jodido de ganar pero muy satisfactorio. El juego lo definiria como de "Deconstruccion" de mazos, ya que creo que prima más el perder las cartas malas que ganar las buenas
Es así. El primer ciclo del mazo sin duda es eso, es destruir las cartas malas. Luego las buenas van entrando de modo natural. El reto es saber elegir qué encuentros librar y cuáles no.
Nunca lo había pensado. ¿Es su voz original o el doblaje al castellano? ¿Y te refieres al Broken Sword? Lo jugué hace años pero no recuerdo mucho la voz.
Fenomenal partida!, fenomenal explicación! Fenomenal estrategia! tenia ya 10 partidas jugadas y solo llegaba a la segunda fase, después de haber visto más de un video de partidas jugadas. He jugado a nivel 1 y me ha resultado fácil ganar con tus explicaciones, a partir de ahora ya iré por el nivel 2. Con tu explicación es todo más sencillo, un subscriptor que te ganas
Muchas gracias. La estrategia en este juego puede ser algo antiintuitiva, pero una vez se capta, se puede ganar con bastante consistencia.
Gracias por el vídeo, no solo explicas cómo jugar si no que además conentas las tácticas, es de gran ayuda para jugar con cabeza las primeras partidas 😊
Vídeo maestro¡!
Gracias por enseñarnos tanto!
Eres muy inteligente!😮
Un abrazo
Buahhhh! Menuda partidaca! Me han encantado las explicaciones y te las agradezco muchísimo. Muy claras y amenas. ¡Qué control de estrategia! ¡Y además sobre tapete del Arkham! ¡A suscribirme que voy!
Muchísimas gracias. ¡Un saludo!
Eres igual de bueno explicando que el arkham jajaja gracias.
Muchas gracias por la partida, me encantó además eres el único que he visto que sigue bien las reglas y las aprovecha a su favor. 🎉🎉
Tremenda partida y excelentes consejos. Saludos desde Chile!!!
Extraordinaria la partida, muchas gracias! Las estrategias y consejos que das para jugar muy bien explicados y de gran eficacia. Llevaba 35 partidas y aunque iba mejorando me costaba aún bastante superar el nivel 3. Acabo de jugar 3 partidas aplicando lo aprendido aquí en nivel 3 y todas ganadas! La última resultó bastante épica, al borde del precipicio desde el principio. Al menos estuve un par de veces a 0 vidas. Llegué al final con suerte y 8 cartas del peligro sin resolver y no demasiados puntos de lucha en mi mazo pero tuve suerte con las cartas de piratas que me tocaron y los vencí con facilidad, de hecho tuve la puntuación más alta de las tres... 82 puntitos, aún así muy modesta puntuación. Prueba el After the Virus que te gustará ;-) Saludos!!
Muy wenas Buscador!! Viernes es un juego k tengo desde hace tiempo y aunke no he jugado tanto, siempre he procurado ser conservador con las vidas pero al ver tu estrategia de sacrificar vidas al principio para kitar cartas " malas" me parece genial,ya k como bien haces,vas creando un mazo potente y sabiendo combar bien,puedes recuperar vidas y avanzar !!
Wena partida !!
Saludos profesor de Arkham!!
Ese primer ciclo del mazo es súper importante. Hay que limpiar a poder ser todos los -1s y los 0s, y hacerlo del modo más eficiente posible. No es cuestión de quemar vidas a lo loco, sino hacerlo de modo eficiente. Es decir, desperdiciar la mínima. Ejemplo, en la primera jugada pagué 5 y aproveché 4. No fue perfecto, pero sí bueno. Eso es lo que hay que buscar.
Un saludo!
@@VarianzaExtrema Lo entendí!! Jejeje.
No sé si conoces el juego " after the virus", para jugar en solitario está muy bien!! Creo k te gustaría!!
@@anospo2939 Me lo han recomendado varias veces, precisamente hablando de Viernes. Lo tengo en la lista de posibles, tal vez lo pruebe en el futuro
Wow,!!! Me ha encantando tu partida. Gracias por el vídeo.
Tengo el juego desde hace un mes aprox. Me encanta, pero no paso de la zona amarilla, pierdo las vidas muy rápido y no llego a la zona roja.
También creo que no me lleno de cartas en mi mazo de habilidades importantes y eso creo que me lastra la partida.
Volveré a revisar tu partida, para aprender bien la táctica. Puedes hacer más partidas de ejemplo? Un saludo 👋
Gracias Olga, puedes estudiar esta partida para ver cómo vamos tomando las diferentes decisiones. Sin duda grabaré alguna más, sobre todo para tener documentada una victoria en nivel 4. La zona amarilla es la zona más peligrosa, al contrario de lo que puede aparentar, porque nuestro mazo aún es flojo y no tenemos medios para quitarnos las torpezas con facilidad. Por eso es muy importante, en la zona verde, en el primer ciclo quitarnos todos los -1s y 0s, y si se nos cuela alguno que sea cogiendo cartas buenas a cambio. Y luego, el resto de la zona verde, priorizar al máximo cartas de Eliminar, de ganar vida y de copia, que son las que nos hacen más fuertes.
Un saludo!
@@VarianzaExtrema Gracias. Tomó nota, de tus tips. Ya te diré como van mis progresos 😉
Genial partida, explicaciones y consejos para la estrategia!! 👏🏼💪🏼 Una pregunta.. el mazo de torpeza también hay que barajarlas???
Afirmativo. Primero se mezclan las tres cartas de torpeza avanzadas, las de las barbas blancas, y encima se mezclan y colocan el resto de torpezas. Únicamente, la del -3 solo se usa en los dos modos de dificultad más altos. Para jugar en modo fácil o normal se retira solamente esa carta.
Hola! Por fin una partida donde alguien explica una buena estrategia para ganar a este juego, la he probado y va muy bien, he podido llegar a los piratas fácilmente cosa que antes me costaba mucho. Tengo una duda de la partida ya que en las reglas en la página 8, dice que si levantas todas las cartas de lucha, agotando el mazo Robinson, y no has conseguido derrotas a los piratas pierdes la partida. ¿Es decir, que no puedo volver a barajar el mazo Robinson?. Entiendo que entonces hay que calcular muy bien cuándo pasas de la fase roja para enfrentarte a los piratas porque si te quedas con pocas cartas será imposible vencer a los piratas.
No sé si verás el comentario pero gracias!
Se refiere a que, si has robado todas las cartas de tu mazo (no te quedan cartas ni en el mazo ni descartadas) y ni así tienes suficiente para derrotar a un pirata, pierdes la partida. No quiere decir que siemrpe pierdas si agotas el mazo en una lucha contra un pirata. En ese caso, nada te impide rebarajar los descartes (mas una carta de torpeza nueva) y seguir luchando. No está muy bien traducido que digamos, y da lugar a engaño.
Un saludo!
@@VarianzaExtrema ahhh ahora entiendo! Con el manual parecía imposible ganar. Me he inventado el nivel 5 😂 Muchas gracias por la aclaración!
Muy buena partida. Felicidades! Dos cosas que he aprendido importantes: 1) Desconocia que si eliminas cartas sin coste tambien te sirve para robar sin coste y 2) Creia que llegando al segundo barco pirata, se debia mezclar las cartas descartadas del mazo de lucha, con el mazo restante (o eso entendi en las reglas), pero tu lo jugaste sin mezclar, por lo que es mas complicado todavia. Supongo que será porque lo jugaste en nivel 3? Saludos!
Gracias! El segundo punto puede dar pie a confusión en las reglas, pero leyéndolo bien dice que, tras vencer al primer pirata, debes descartar todas las cartas que tengas boca arriba y pasar directamente a por el segundo. No tiene que ver con el nivel de dificultad, es decir, el juego base tiene esa dificultad extra. No debería ser un gran problema, pues a esas alturas ya deberías tener eliminadores más que de sobra en el mazo. A no ser que mantuvieses un mazo demasiado pequeño y acabes agotando las cartas de torpeza, no debería ser problema.
Un saludo!
Gracias! Una duda mas, cuando consigues vencer un peligro, entiendo que no se puede usar la habilidad "bajo el mazo" y poniendo una carta que te haga bajar el valor de superar el peligro, porque entonces ya no estarias consiguiendo ganar el peligro, no?@@VarianzaExtrema
@@whiply Así es. Puedes seguir activando habilidades y levantando cartas hasta que decidas parar, independientemente de si superas el peligro o no. Pero cuando decides parar, ya no puedes activar habilidades, por lo que un "bajo el mazo" debes activarlo antes de parar. Si esto te hace no superar el peligro, no lo superas a no ser que sigas levantando cartas y haciendo jugadas.
Buenas, soy Carlos de Costa Rica, me gustan mucho tus videos, eres muy hábil, selectivo y usas mucho la razon. He comprado el juego de viernes, aún no lo he abierto. Una de las partes que me confunde mucho son lo eiiminadores, pues he observado, que con un eliminador tapas o volteas una carta de torpeza o una muy tonto, por lo general tienen números negativos. Mi pregunta es ¿Al voltear una carta con un eliminador, se ésta de cualquier número negartivo, siempre resta hasta el final del turno o ya esos números negativos no cuentan. No se si me doy a entender. Agradecería mucho su respuesta.
Vuelvo a repetir, se ve que eres una persona muy hábil, he visto otros videos tuyos, como el de Aeon`s End, juego que todavía no lo he abierto, lo tengo en inglés, no soy muy hábil para el inglés, pero me da miedo al inicio, puesto que el temor es hacer las cosas mal. ¿Qué me recomiendas?
Muchas gracias Carlos. Los efectos de Eliminar consisten en voltear boca abajo una carta que está jugada, eliminando por completo los efectos de la carta. Además, al acabar la lucha, la carta se retira de la partida. Por ese motivo son muy importantes, porque sirven para neutralizar las cartas de torpeza, que en los niveles amarillo y rojo pueden ser mortales. Además, si tienes muchas cartas con Eliminar, es buena idea usarlas para quitar cartas que no interesan en los niveles más avanzados, como los unos del mazo inicial o algunos ceros que hemos cogido que no interesan.
Y no temas cometer errores jugando, pues es algo normal hasta que tienes la suficiente práctica. Aunque no se ve en el canal, he tenido que jugar muchísimo para poder hacer estos vídeos y que no tengan errores de reglas. Pueden tener olvidos o despistes, que no suelen ser muy trascendentales para demostrar el juego. Pero una cosa es eso y otra no saberse las reglas. En mis primeras partidas a estos juegos me equivoco casi siempre en alguna cosa. E idealmente estos vídeos buscan ayudar a quienes estén empezando y desconozcan las reglas, así que mi consejo es que no temas jugar y equivocarte, que no pasa nada y nadie nace sabiendo jugar a la primera. La cosa es echar partidas y acabas aprendiendo tarde o temprano.
Un saludo!
Gracias por tu respuesta, ha sido clara y despeja mi duda.@@VarianzaExtrema
También muy agradecido por tu motivación a perder el miedo, lo tomaré muy en cuenta, cualquier otro duda que me salte a mi mente, te estaría escribiendo por acá, agredezco en nombre de otras personas que utilices tus vídeos para enseñazar a otros.@@VarianzaExtrema
Muchas gracias por el vídeo! Acabo de ganar mi primera partida 😁
Unas dudas con las reglas a ver si puedes ayudarme...
Cuando doblas una carta y la vuelves a doblar, se dobla por el segundo número? Por ejemplo si es un 2, al doblar es un 4. Al doblar por segunda vez se dobla sobre el 2 o sobre el 4?
Y no sé si tú o alguien que sepa podría explicar bien cómo funciona la carta de piratas que dice que hagas todas las cartas de peligro.
Gracias!
en el manual indica: 1x doblar: Si tienes varios ejemplares de esta habilidad, debes usarlas en cartas de lucha distintas. Esta habilidad no es acumulativa
Tal y como te comentan aquí arriba, los efectos de Doblar no pueden combinarse sobre una misma carta. Una carta no puede doblarse más de una vez.
Y la carta de luchar contra los piratas restantes lo que te pide es coger todas las cartas que quedaron en el mazo de peligros. Debes sumar todos los valores rojos como objetivo de la lucha, y el número de cartas es la suma de los números de carta de todos esos peligros. Es como combinar todas las cartas que quedaron en el mazo en una gran lucha. No soy muy fan, es bastante sucio a nivel de diseño.
Un saludo!
@@VarianzaExtrema gracias! Sí, eso me parecía, no me gusta como está planteada esa carta de piratas...
@@alejandropalomino2723 gracias!
Hombre, el buscador de Arkham... veo que tenemos gustos semblantes.... Respecto al juego... juegazo, jodido de ganar pero muy satisfactorio. El juego lo definiria como de "Deconstruccion" de mazos, ya que creo que prima más el perder las cartas malas que ganar las buenas
Es así. El primer ciclo del mazo sin duda es eso, es destruir las cartas malas. Luego las buenas van entrando de modo natural. El reto es saber elegir qué encuentros librar y cuáles no.
Tienes la voz de George Stobart
Nunca lo había pensado. ¿Es su voz original o el doblaje al castellano? ¿Y te refieres al Broken Sword? Lo jugué hace años pero no recuerdo mucho la voz.
@@VarianzaExtrema correcto! A la voz en castellano en Broken Sword 2 jajaja link: th-cam.com/video/Pk7wJPHDGGY/w-d-xo.html