閃光のハサウェイ:制作陣が仕込んだ細かすぎる小ネタ10選

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  • เผยแพร่เมื่อ 22 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 128

  • @宣彦玄馬
    @宣彦玄馬 2 ปีที่แล้ว +135

    ファンネルビットとファンネルミサイルの違いについて、気付いてくれている方とそうでない方が居ることもありますので、説明させてください。
    ファンネルビットは宇宙用の兵器で、ファンネルミサイルは地上用(宇宙も可?)という認識で現在統一されております。
    理由としては単純に宇宙であれば、攻撃用のポッド(ファンネルビット)を空間にプカプカ漂わせて、必要に応じて攻撃したり、スラスターによる移動ができます。
    これを重力下において使用するには、空中を漂い続けてさせた上で宇宙空間での使用時と同じ位の俊敏な機動性を持たせる事は不可能なので、宇宙仕様の兵器というカテゴリーに分類されています。
    一方のファンネルミサイルは、あくまで真っ直ぐに飛んで行くミサイルに、軌道変更を行える装置が取り付けてある。そのくらいのイメージで捉えていただけると幸いです。
    これで、ファンネルビットみたいな高価な物を、ただただ体当たりさせている頭の悪い兵器でも無く、ゲームなどでよく目にする重力を無視した、重力下のファンネルビット無双が閃光のハサウェイでは発生しない理由と理解していただければありがたいです。
    UCでは、シャンブロのリフレクタービットをジャイロローター推進にしてあるのはその部分も含めてのことです。
    ま、ZZでサイコガンダムMk.Ⅱのリフレクタービットが重力下で飛んだりもしてますけどね。www
    長文失礼しました。
    一応 関係者です。

    • @JapanSciFi
      @JapanSciFi  2 ปีที่แล้ว +14

      こここここ、これは滅茶苦茶合点がいきました、ありがとうございます!
      考えたことがなかったです笑
      「ファンネルビット」と「ファンネルミサイル」の住み分けはそういうことだったのですね
      シャンブロの「ローター」推進ともつながっていたとは、す、すごすぎる鳥肌立ちました笑

    • @JapanSciFi
      @JapanSciFi  2 ปีที่แล้ว +11

      深部というか、閃ハサのメカニカルスーパーバイザー様です...!

    • @TamanegiOisiiyo
      @TamanegiOisiiyo 2 ปีที่แล้ว +3

      なるほどぉぉ!
      そういう風に認識を分ければいいんですね!
      解説がわかりやすくてすぐに腑に落ちました!
      一応じゃなくてがっつり関係者なのねw

    • @Ikamochi3
      @Ikamochi3 2 ปีที่แล้ว +2

      総作画監督様!?え、めちゃくちゃ凄い方じゃないですか?

    • @moonrect
      @moonrect 2 ปีที่แล้ว +4

      つまり、種と運命のドラグーンはスラスター制御なのでエネルギー消費効率と機動性の問題で地上では使えない、00のファングはGN粒子制御なので問題なく地上で使えるの違いみたいものですね。
      「星界の紋章」の電磁投射砲弾の機動性や防衛省が公開した高機動体の機動性をサイコミュ制御で実現する高機動ミサイル=ファンネルミサイルでもあるわけですね。

  • @水銀べったり
    @水銀べったり 2 ปีที่แล้ว +28

    こんだけ見せられる(魅せられる)と、『早く続きが観たい!』と思う一方で『もう、どんだけ時間掛かってもいいから最高のモノを頼む』という相反する欲求が生じます。

  • @Tom-z8e7h
    @Tom-z8e7h ปีที่แล้ว +5

    ハサウェイのサイン見てゾッとしました。一見爽やか青年なのにぶっ壊れてますねほんと。みんなを危険に晒してるし。続きが早く見たいです!!ガンダムあまり知らない私でも心を掴まれましたよ!!!!

  • @オリママリオ-l1h
    @オリママリオ-l1h 2 ปีที่แล้ว +41

    人は突っ立ってるときが面積最大でだから軍隊ではまず匍匐前進を覚えさせる
    MSでも被弾面積を減らす動きをしてるってのは非常に理に適った設定ですき

  • @milk_choco_435
    @milk_choco_435 2 ปีที่แล้ว +47

    UCもそうだけどいちいち作り込みがスゴいんよ(褒め言葉)

    • @JapanSciFi
      @JapanSciFi  2 ปีที่แล้ว +17

      そう思いますw
      UCはバナージの心拍数まで作りこまれてたんですよw

  • @ガンダムオタク-f6d
    @ガンダムオタク-f6d 2 ปีที่แล้ว +67

    こういう細かい作り込みがあるとは、スタッフさんには頭が上がりません、というかハサウェイ凄すぎる。

    • @JapanSciFi
      @JapanSciFi  2 ปีที่แล้ว +4

      ホントそう、今回資料を見てあらためてぶっとびましたw

  • @ヴィヴィ王
    @ヴィヴィ王 2 ปีที่แล้ว +7

    サインに関してですが模倣されたり偽造されたりしないよう、字体をワザと崩したり筆記体とブロック体を混ぜてサインする事が実際にあるとアメリカ人の知人に聞いた事があります。

  • @KaT--th4cs
    @KaT--th4cs 2 ปีที่แล้ว +102

    フィリピンが舞台だからファストフード店のジョリービーが出てきてるのが細かかった

    • @JapanSciFi
      @JapanSciFi  2 ปีที่แล้ว +20

      ですね!現地にロケハンいってたらしいですよw
      (最初ウサギだとおもってましたが、蜂らしいですねw)

    • @ragingjapaneeet9274
      @ragingjapaneeet9274 2 ปีที่แล้ว +4

      @@JapanSciFi jolli"bee"ですからね〜

    • @kenzow2800
      @kenzow2800 2 ปีที่แล้ว +1

      宇宙世紀にジョリビーがあるのか・・・。アヤラ財閥&コファンコ財団すげェな

    • @john_andaman3498
      @john_andaman3498 2 ปีที่แล้ว

      あそこのマッシュルーム入ったハンバーガー好きだった

  • @t-daruma11
    @t-daruma11 2 ปีที่แล้ว +14

    すげー!こんな細かいとこまでこだわって作り込んでたら、そうそう次も出ないわな。だがいつまでも続編待つぜ!!

  • @おイナリ-w6i
    @おイナリ-w6i 2 ปีที่แล้ว +6

    クスィーのAIをオフにするシーンが確か、AIの捕捉機能よりも先に感知したハサウェイがペネをズーム?か何かする時に一瞬だけコクピットモニターにMANUALって文字が映ってたので表現されてた覚えがあります

  • @森木靖泰-h4f
    @森木靖泰-h4f 2 ปีที่แล้ว +3

    今回の考察も感心しました!
    ありがとうございます‼︎
    設定資料集、眺めるだけでしたが、近いうちに熟読します。

    • @JapanSciFi
      @JapanSciFi  2 ปีที่แล้ว +2

      ありがとうございます^^
      次回作へも少し言及していたりしたので、楽しみです!

  • @vvxx3358
    @vvxx3358 2 ปีที่แล้ว +12

    ほんと、作り手がいかに情熱を持っているかで作品の出来が決まりますよね。予算もさることながら、作品を良いものにするのは結局は「愛」だなと。

  • @li-ion7774
    @li-ion7774 2 ปีที่แล้ว +16

    aの文字が全部違うのは、アムロのパーソナルマークとα・アジールがトラウマになってるから、という妄想。

    • @まそっぷ-d6z
      @まそっぷ-d6z 2 ปีที่แล้ว +1

      トラウマ説いいですね。女難の相が文字に現れてるとだとおもしろいですね。
      αはクェス、ユニコーンマークはチェーン、今作の女難にもAにまつわる何かがあるかな?

  • @hk411
    @hk411 2 ปีที่แล้ว +8

    やっぱりメカ設定に言及するには玄馬さんの話に尽きる!と再確認できた一冊です。

    • @水銀べったり
      @水銀べったり 2 ปีที่แล้ว +2

      「ガンダムUC」の時もそうでしたが、「あんた良く分かってるよ!そのイイ仕事をこれからも頼むわマジで!!」とロボ好きとしてはいいたくなります。
      玄馬氏のセンス、もう文句の付けようがない。

  • @アノラック-i7e
    @アノラック-i7e 2 ปีที่แล้ว +4

    ガンダムの面白さ広まって良かった

  • @Kuri_PF
    @Kuri_PF 2 ปีที่แล้ว +4

    ハサウェイ劇中に夜明け前にロケットを打ち上げた際に発生する夜光雲の描写があったのが素晴らしかった

  • @coffee-369
    @coffee-369 2 ปีที่แล้ว +8

    ハサウェイの操縦能力の高さが垣間見える

  • @TSUKIAKARI002
    @TSUKIAKARI002 2 ปีที่แล้ว +11

    一年たっても色褪せない流石ガンダムですね

  • @カモ-d9z
    @カモ-d9z 2 ปีที่แล้ว +9

    ミサイル避けて加速するシーン、
    加速してビームバリアの光をわざと見せた後に急減速しつつビームライフル発射、その光を追わせるみたいな流れなのかな。

    • @ジャガイモの芽-h2w
      @ジャガイモの芽-h2w 2 ปีที่แล้ว +5

      多分、AIがビームライフルに先に反応して視点カメラ移動するのも込みでハサウェイは仕掛けてると思う。すごすぎ。

  • @とある施設の警備員
    @とある施設の警備員 2 ปีที่แล้ว +15

    ファンネルミサイル回避シーンは海面スレスレを飛行してミサイルをマニューバーで回避しているだけだと思っていましたが、三次元で多角的に攻撃されないように海にギリギリまで近づいたんですね❗️

    • @JapanSciFi
      @JapanSciFi  2 ปีที่แล้ว +8

      海に着弾させて再誘導を防いでいたみたいですよ

  • @遅れて来たヒーロー
    @遅れて来たヒーロー 2 ปีที่แล้ว +1

    設定紹介マジで助かる
    もう一個見てくるよ

  • @pinkdeckman5190
    @pinkdeckman5190 2 ปีที่แล้ว +9

    だからこそ残念なのはビームサーベルを出しっぱなしな所
    でもその方が画面映えはいいのもわかる

    • @k23-n9p
      @k23-n9p 2 ปีที่แล้ว

      @@nff9877
      それは逆シャアの時まででその後廃止されてますね。

    • @DOHETARE
      @DOHETARE 2 ปีที่แล้ว +3

      捕虜を本当に返してくれるのなら自機の位置は知らせた方が良いのでビームサーベルは出しておく。
      だけど罠で有る可能性も考慮してシールドとライフルは構える。
      ということでは?

    • @アイディー-g6r
      @アイディー-g6r 2 ปีที่แล้ว

      >その後廃止
      はるか後のF91でもサーベルは斬る時だけ発振してる。
      やれてない作品は単純にそこを演出できる人がいないか、演出することが作画コストに見合わないからだと思う。
      ちなみにこの時のハサウェイはまさか捕虜をコクピットから放出するとは思ってないし、放出後はむしろサーベル引っ込めてるので、自機の位置を知らせる意図はないと思われる。

  • @ニトロインパクト
    @ニトロインパクト 2 ปีที่แล้ว +13

    小ネタを探しながら見るのも1つの楽しみ方だと思う

  • @shirowrhyolite4007
    @shirowrhyolite4007 2 ปีที่แล้ว +3

    作画が本当にキレイ❗兄メーターさんらが厳しい生活してませんように・・・

  • @あぶらあげ-f9s
    @あぶらあげ-f9s 2 ปีที่แล้ว +1

    軍の避難船的なアレだろうしコーヒーも出るんだなあとは思ってたけど
    こんなに裏設定ちゃんと作ってるんだな

  • @けんぴー-o4d
    @けんぴー-o4d 2 ปีที่แล้ว +1

    設定細かすぎぃ

  • @日向のじろきょー
    @日向のじろきょー 2 ปีที่แล้ว +3

    ヒトの獲得した超能力と、それに対抗する科学技術の対決って燃えるなぁ。

  • @siitake212
    @siitake212 ปีที่แล้ว

    0:53スターウォーズのシールドを展開すると機体の速度が速くなるのと同じやな

  • @バンバンジー-c5f
    @バンバンジー-c5f 2 ปีที่แล้ว +1

    ペーネロペーは3部作の中で改修されていって、最後にはビームバリアも付いた最終決戦仕様になれば熱い。

  • @Mars-craft
    @Mars-craft 2 ปีที่แล้ว +6

    つばぜり合いで剣先がチリチリになってたのは単純にビーム干渉でってこと?
    互いのビームバリアー(Iフィールド)の影響かと思ってたわ

  • @御戌だよ
    @御戌だよ 2 ปีที่แล้ว +1

    バリアで音速に…
    だからラストにもバリアが…
    バリア技術の黎明期だったのか…
    と小説当時は気づかなかったことにこの動画で気付きました。

  • @kamisyou94
    @kamisyou94 2 ปีที่แล้ว +2

    冒頭のフライトシーンで、ハサウェイの飲み物のグラスをトレーに乗せ、そのまま片手でカートに収納してるシーンがあるけど、あのグラスがどうやってあのカートに収納されたのかいまだに気になってる

  • @レオ-c7w
    @レオ-c7w 2 ปีที่แล้ว +2

    ユニコーンガンダムが後づけのストーリーとはいえ、NTDが超高性能AIに通ずるコンセプトになってるの感動した

  • @user-nu3sp9sv1r
    @user-nu3sp9sv1r 2 ปีที่แล้ว +1

    10:34 唐突のキャラ崩壊で腹筋壊れた笑笑笑笑

  • @beatsbypenelope9078
    @beatsbypenelope9078 2 ปีที่แล้ว +2

    映像で語るのがやっぱ映画らしくていいですね セリフなんて添え物程度ですね

  • @臼井洋行
    @臼井洋行 2 ปีที่แล้ว

    もう1回見たくなった😆

  • @balthazar3424
    @balthazar3424 ปีที่แล้ว +1

    ペーネロペーとクスィーガンダムと新星龍神丸は同時開発のはずだ

  • @ホセア66
    @ホセア66 2 ปีที่แล้ว

    他の映画(特にバトル物)でも細かい描写はあるのかもしれないけど、これは凄まじいですね… よりこの映画・Ξガンダムが好きになりました😂

  • @マナマナ-g2f
    @マナマナ-g2f 2 ปีที่แล้ว +1

    おもしろい  最後の歌👏👏👏👏👏

  • @2002panya
    @2002panya 2 ปีที่แล้ว +1

    わかるか〜w
    まさに凄く細かいというより
    もう変態だw
    次回作が楽しみですがおおよそ来年かなと

    • @DOHETARE
      @DOHETARE 2 ปีที่แล้ว +1

      次の舞台に成るオーストラリアへの取材がコロナ禍で上手く進まないので2024年以降に成るらしいです。

  • @どすこいたろう-k3v
    @どすこいたろう-k3v 2 ปีที่แล้ว +2

    つまりこれから全自動自動車が出ても俺はAIには頼らねーとかいうガノタおじが老がいと言われる未来がくるのねw

  • @as0138
    @as0138 2 ปีที่แล้ว +3

    わくわくクスィーハッピーセット…

  • @ゴトン中毒-n2h
    @ゴトン中毒-n2h 2 ปีที่แล้ว +1

    褒め言葉としてあえて言おう、
    『作り込みがもはや変態レベル❗️』であると。
    気長に続きを待ちます。

  • @鈴本健一
    @鈴本健一 2 ปีที่แล้ว

    小説で読んだ時には考えられなかった要素ばかりなので映画作成時に追加された物がさぞたくさんありそうですね。

  • @beau_monde
    @beau_monde 2 ปีที่แล้ว +2

    何気なく表現されているように見える 行動や仕草などが、表に現れない膨大なディテールの設定に裏打ちされているからこそ、 裏設定を把握できていなくても、”映画としての面白さ” として伝わってくるものがあると感じました ^^ 素晴らしい映画、次作にも期待しています

  • @amane1623
    @amane1623 2 ปีที่แล้ว +2

    これは資料集買うわw

  • @rambo713
    @rambo713 2 ปีที่แล้ว +3

    こだわるのはいいんだけど、90分そこそこのアニメなんだから、1年に1本は作ってほしかったな。
    あと2本とはいえ、完結するまで何年かけるやら。

  • @7c947
    @7c947 ปีที่แล้ว +1

    「打っ魂消る」じゃ読めんから「ぶったまげる」にするってのは分かるが、「ぶった曲げる」はあかんやろ。

  • @MitsukiTanaka
    @MitsukiTanaka 2 ปีที่แล้ว

    そういえば作中でハサウェイはちゃんと飲み物を飲むシーンが描写されてないんですよね

  • @RX-iv5ne
    @RX-iv5ne 2 ปีที่แล้ว

    予備パーツほぼロストした状態で今後戦うとして、、、ビームライフルはやっぱりメッサーの使うんですかね、、、、
     後、パーツの中にミサイルユニットみたいのありますよね?あの腰につける様なやつ

  • @GreenAhs
    @GreenAhs 2 ปีที่แล้ว +1

    AIによるサポートがニュータイプレベルの上昇を阻害してる構図に成ってるのかもね。
    ニュータイプの能力は「人間の潜在能力の開花」だからアシスト自体がニュータイプには不要なんだろう。
    レーダーを一つ取っても「人間を感じればわかる!背中の敵機も見える!!というか相手の思想も意思も見える!!ついでに未来も見えてくるッ!!」だからなぁ…。
    まさにジンネマンの語る「そうとしか説明できない力」だね。

  • @ガマパスタゴ
    @ガマパスタゴ 2 ปีที่แล้ว

    ハサウェイってガンダムの兵器としての恐怖が表現されてますよね

  • @vegaluda1828
    @vegaluda1828 2 ปีที่แล้ว +1

    舞台となるフィリピンの現地取材に何度も足を運んだと読んだ事が…
    然し、裏設定は奥が深いですね…
    ファーストからZZ、逆シャアにも細かい裏設定が有ったと記憶していますが、携わったスタッフのアイデアには驚かされます。
    参考に成ります。
    有り難う御座いました!m(__)m

  • @Takashi-no-Kousakuban
    @Takashi-no-Kousakuban 2 ปีที่แล้ว +4

    当時から言われていたことですが、「暗くてよくわからない」がこんなにもどかしいとはw

    • @JapanSciFi
      @JapanSciFi  2 ปีที่แล้ว +2

      わかります笑

  • @瀬倉雅
    @瀬倉雅 2 ปีที่แล้ว

    ユニコーン系のシステムUIもかなり細かく描かれてるけど、処理性能についてはクスィーと比較してどうなんだろうか、、、、

  • @たぬきさん-o4l
    @たぬきさん-o4l 2 ปีที่แล้ว

    コーヒー、ケッサリアに避難してから出されてたから中で作られたとは
    思いましたが、ベンダーまで装備したんですね

    • @JapanSciFi
      @JapanSciFi  2 ปีที่แล้ว +1

      そうなんですよw 気付かんわ!とw

  • @ZZZ-x6r
    @ZZZ-x6r 2 ปีที่แล้ว +1

    これだけ凝った戦闘シーンなのでもう少し明るさを上げてよく見えるような調整版をリリースしてくれないかなぁ・・
    映画館でもアマプラでも暗いんですよね。

  • @浅瀬アツシ
    @浅瀬アツシ ปีที่แล้ว

    ハサウェイがギギからコーヒーをもらった時、カップを180度回転させてギギが口つけた場所を避けてますよね。ハサウェイは紳士で神経質なんだなって思いました。

  • @JapanSciFi
    @JapanSciFi  2 ปีที่แล้ว +9

    小ネタもっと詳しく知りたい方はこちら
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  • @MofuMochiTanuki
    @MofuMochiTanuki 2 ปีที่แล้ว

    UC計画もですがこの時代の連邦機AI、SガンのALICEの子孫でもあるんでしょうね。

  • @snb2825
    @snb2825 2 ปีที่แล้ว

    ぜひ劇場版ククルスドアンの島のモビルスーツ戦の解説をお願いします!
    頭部を撃ち抜かれて、なぜ機体全体が爆発するのかが謎なので、解説をお願いしたいです!

    • @JapanSciFi
      @JapanSciFi  2 ปีที่แล้ว +1

      あーれはね、わからんw

  • @LG-el3hr
    @LG-el3hr 2 ปีที่แล้ว +1

    これほどの拘りをもって作られた最高のガンダムのスタッフに敬意と感謝を送りたい。
    具に散りばめられた裏打ちされた世界を映画館でこの目で見れるなんて、本当に生きててよかった。

  • @kazzmr7371
    @kazzmr7371 2 ปีที่แล้ว

    ハサウェイがAIには頼らなかった事はストーリーで確認出来ると思うけど、、、でも、設定は確かに細かいし、絵も細かい。

  • @key-wi4di
    @key-wi4di 2 ปีที่แล้ว

    Ξだけに搭載されてるビーム・バリアーって聞いてマランビジーの方のビームバリアが頭をよぎってしまった

  • @2002panya
    @2002panya 2 ปีที่แล้ว

    相変わらず最後がイカす👍

  • @蒼き狂犬
    @蒼き狂犬 2 ปีที่แล้ว +2

    ガンダムじゃないけど、こんな漫画を描いて見たい!!😂✒

    • @蒼き狂犬
      @蒼き狂犬 2 ปีที่แล้ว +1

      続編の2部が上映される頃ぐらいに描いて見たい!!✒😊

  • @たーけー-r7c
    @たーけー-r7c 2 ปีที่แล้ว

    個人的にはコックピットの中央にあったNEJENが気になる

  • @悪者松
    @悪者松 2 ปีที่แล้ว

    Ξやペーネロペーに搭載されていたAIはEx-s/Sガンダムや"ゼファー"の系譜と繋がってそう...
    〜後発のF91やデナンそしてゾロアットやシャッコーにもAIによるサジェスト機能は付いてるのかな?

    • @北山エノ
      @北山エノ 2 ปีที่แล้ว +2

      F91の時代のMSには、敵の思念派を傍受してファンネル等の無線式サイコミュ兵器を自動で回避するシステムが備わっているそうです。
      (ラフレシアにはファンネルのような無線サイコミュは搭載されず、有線サイコミュのテンタクラーロッドが搭載されているのはこのシステムに対する対策です。)
      こんなシステムが載せれるくらいですから、機体の制御はほぼ完全にAI単体で行えるようになっているのかもしれませんね。

  • @nemo3279
    @nemo3279 2 ปีที่แล้ว +2

    10:32 逃がしませんよ(^^;

  • @健太郎浅井-j5h
    @健太郎浅井-j5h 2 ปีที่แล้ว

    AIの下りはなんだか…
    ❝ニュータイプ❞は
    ヒトが元来もっていた能力を
    発現し鋭敏化した人達なんじゃないかと思えてくる。

  • @あーる-h5x
    @あーる-h5x 2 ปีที่แล้ว +1

    スマホより起動が早いクスフィーって謳い文句、いいですねw

  • @monzaemontikamatu8512
    @monzaemontikamatu8512 2 ปีที่แล้ว +1

    監督の村瀬修功にはかつての士郎正宗と同じ匂いを感じる。こだわりぬいていけ

  • @gainax275
    @gainax275 2 ปีที่แล้ว +1

    いつしか知ったアルゴスユニットってのが気になる
    おそらく対クスィーガンダム用だと思うけど…

    • @宣彦玄馬
      @宣彦玄馬 2 ปีที่แล้ว +3

      アルゴスユニットとはと、テキストによる情報しか存在していませんが、ファンネル搭載型のユニットです。
      現在のオフィシャル設定として、ファンネルは重力下による運用が不可能なので、対クスィー用という事ではありません。残念ながら…
      あと、wikiなどのアルゴスユニットの説明文も誤表記が含まれています。
      サンライズ社内のデータベース、関係各所当たっておりますが、明確な出典元の見当たらない情報が含まれています。
      今後、おいおい修正されると思いますけど。
      一応関係者です。

  • @旅人-i8k
    @旅人-i8k 2 ปีที่แล้ว +1

    ビームライフルの囮に騙された
    つまりAIはギュネイだったんだよ

  • @jamipan8628
    @jamipan8628 2 ปีที่แล้ว +1

    ハサウェイの兵器と兵装に対する知識とそれらが利用された際の対策のバリエーションの量のエゲツなさ。
    生粋の戦士って設定なんだなって思った。

  • @SleepyKoala27
    @SleepyKoala27 2 ปีที่แล้ว +2

    ビームの横棒と、バリアーの横棒が違うのが気になる

  • @松黒い人
    @松黒い人 2 ปีที่แล้ว

    ハサウェイの筆記が崩れてるの
    Blu-rayのオーディオコメントでも
    聞いたことあるなー
    すぼめる動きサバゲーとか
    やってるからか気づいたけど
    自然すぎて気にしなかった
    カーゴピサの積載······
    うん、文句わかるなー
    半分しか回収出来なかったて

  • @ピクルストマト
    @ピクルストマト 2 ปีที่แล้ว

    メカニックワールド買う❣️

  • @横手圭介-g3i
    @横手圭介-g3i 2 ปีที่แล้ว

    6:34 回収の間違いですか?

  • @サラミピザ
    @サラミピザ 2 ปีที่แล้ว

    10:34 本編

  • @おはようたけし
    @おはようたけし 2 ปีที่แล้ว

    ハサウェイはニュータイプなのか。ニュータイプじゃないのか本当にわからん。

  • @拾圓札
    @拾圓札 2 ปีที่แล้ว +2

    サインは
    升a✝︎人αwΔγ NoA
    って感じ

  • @TamanegiOisiiyo
    @TamanegiOisiiyo 2 ปีที่แล้ว

    これは細かすぎるぐらい作りこまれてる....!
    ついさっき見直したばっかりなのにそんなに気にしてなかった…!!
    後から言われてようやく気付くレベルからしっかり止めないとわからないレベルまである
    こんなに深ーく細かく設定を考える制作陣の人たちって本当にすごい…!
    ガンダムはこんなにも魅力的だから見るのやめらんないんだよね^^

  • @午後の紅茶おいしい有糖
    @午後の紅茶おいしい有糖 2 ปีที่แล้ว

    ブリジストンはまだ存在するのかなあ?

  • @kiyawara9001
    @kiyawara9001 2 ปีที่แล้ว

    資料集ネタバレ無いよねって思いつつネタバレが怖くて買ってないんだよね

  • @soretona
    @soretona 2 ปีที่แล้ว +1

    サインが不気味すぎて特定されそう笑

    • @JapanSciFi
      @JapanSciFi  2 ปีที่แล้ว

      確かにw こいつやべえんじゃないか、とさらに捜査されそう

  • @ragingjapaneeet9274
    @ragingjapaneeet9274 2 ปีที่แล้ว

    個人的にはギャルセゾンと一緒の時だった時のモニター上のコールサインがGALで離れた瞬間にMESに切り替わった瞬間に果てたw

  • @新川智輝
    @新川智輝 2 ปีที่แล้ว +2

    ジョリービーが宇宙世紀105年にあるの驚いた、一度でもいいから宇宙世紀105年のジョリービーのメニューをテイクアウトしてみたい。

  • @tomosyamy4393
    @tomosyamy4393 2 ปีที่แล้ว

    ハサウェイ…SiriとかOK Google購入後すぐOFFするタイプだな

  • @akut469
    @akut469 2 ปีที่แล้ว

    クスィーのシールドに有る沢山の穴って ご存知ですか?いちごに見える 知ってたら教えて下さい

  • @こむぎこ007
    @こむぎこ007 2 ปีที่แล้ว

    あーくないつのbgmや

  • @フィッツ-o6b
    @フィッツ-o6b 2 ปีที่แล้ว

    そもそもMS戦は暗くてよく見えないんすよねぇ
    夜間だからただ暗くするとか映像文法としてあり得ないしあれもなんか特殊な意図があったのかしら
    実戦の恐怖を表現するとかなら効いてたでしょうけどこれだけの設定全部隠しちゃうわけですからねぇ・・・

  • @ju6522
    @ju6522 2 ปีที่แล้ว +1

    銀河英雄伝説のリメイク版で思うのは、
    戦闘兵器のビジュアル、その戦闘の細かい描写が良くなってるだけで、
    キャラクターデザインのインパクト、ストーリー構成とテンポは、旧作の方がはるかに優れてたんだよね。声も旧作の方が存在感が段違い。
    細かいディテールに拘ると、
    結局、ストーリー通して何が言いたいのか?の作品の肝心な点が、疎かになりがち。

  • @れっつごー茶々丸
    @れっつごー茶々丸 2 ปีที่แล้ว

    多分バンダイはガンダム作れるよな。

  • @knife3ver11
    @knife3ver11 2 ปีที่แล้ว

    制作側の自己満足を見せられているだけだな。
    ぶっちゃけ、どうでもええ。
    閃光のハサウェイは映画館で見ると戦闘シーンのコックピット内とかが
    真っ暗でほとんど見えなかったりする。
    これを家庭用のテレビで見ると補正が入ったりしてキレイに見えたりする場合もあると思う。
    この作品を評価しているのはそういうところなのですよ。
    やっぱり映画ってすげーなって思い知らされし
    スクリーンに引っ張り込まれるような感覚を感じたのは初めてかも知れない。

  • @8901toho
    @8901toho 2 ปีที่แล้ว

    名前のNがXIっぽいのもわざとなんかな

  • @トエ-c7q
    @トエ-c7q 2 ปีที่แล้ว

    細かい拘りは良いんだけど、構成が……
    このまま残念な出来だと、完結前に打ち切りにならないか心配
    続編キチンと出るんだろうか

  • @ながしー-u1d
    @ながしー-u1d 2 ปีที่แล้ว

    とても興味のある動画なのですが、なんせものすごく早口なので途中で観るのやめてしまいました。
    時間制限でもあるのでしょうか?

  • @ハンサム女狐
    @ハンサム女狐 2 ปีที่แล้ว

    別に今どき それほど細かい表現ではないとは思いますよ