7:19 Второй городской центр. Отличное место по ресурсам. Если играешь с компом... Живой же человек гарантированно вынесет его таранами уже на 9-10 минуте. Это категорическая ошибка. Вложившись с ходу во второй ЦЦ, у игрока будет временное проседание по войскам, ибо и на то и на другое не хватит. Следовательно, второй ЦЦ ставится максимально близко к первому. Его основная задача - дополнительное производство рабочих, а не ресурсо-место. Конечно, в голом поле его ставить не нужно, но за глаза хватит и одного ближайшего ресурса. Главное - чтобы второй ЦЦ защищал первый, а первый, соответственно, второй. Они должны перекрёстно простреливаться. Если же ставить фаст второй ЦЦ по совету автора, то вам, господа, ГГ. Начиная с топ-10000 ладдера примерно авто-гг :) В целом же, спс за гайд. Приятным открытием были бонус на оленей в сравнении с овцами, овцы в горах, а также шифт на 5 юнитов. Лайк.
влад сделай гайд по нациям. плюсы и минусы и их раскачки .что и когда строить и добывать и во что упарываться в зависимости по ситуации .лайкос за гайд.и хотелось бы по больше 1 на 1 игр а то 4 на 4 не раскрывает скила ) .
После платины каждая секунда на счету. Вот Буси твоего Гайда(На дай бог с этими знаниями попадетесь мне), стартовые две овцы привязываешь как получится и бежишь фармить других овец, этих двух направляешь в ноги рабочим, экономит секунды 3-4, собираешь овец пока карту не откроешь, противники не спят, одного чела отправляешь на оленей строить ферму и тут же добывать, чтобы во 2 эпохе сразу сделать ап, идеальный баланс выхода во 2 эпоху это 2 на золото, остальные на мясо, это база, идеально выходишь в 400 200, дом изначально строишь прям под ногами одним крестьянином, экономишь мяса 5-10
Еще нюанс, 2 совета это талая тема, по крайне мере на хай рангах, много минусов, сильная экономика, но ты быстрое упрешься в потолок адекватного количества крестьян, ты уязвим для раша, пока ты строишь армию после 2 советов, я на Франции уже отрежу центр карты ближе к тебе и буду качать золото и камень, там же строя конюшни, в таком формате у меня будет 2/3 карты с обилием рейсов, а у тебя с 2 советами много рабочих, которых кроме дерева некуда кинуть, такое себе в общем как по мне, если только не в чудо света идешь
Тут самые основы для новых игроков - хорошее начало серии гайдов! Я думаю, полезно ещё по нациям пройтись и рассказать про их особенности, сильные и слабые стороны. Варианты развития (через что переходить в новые эпохи, на какие военные юниты делать ставку и против каких противников, на каких картах - 1 на 1, 4 на 4 и т.п., какие грэйды наиболее важны, а чем можно пренебречь и т.д.). Если получится вырезки со стримов добавить, которые бы иллюстрировали те или иные слова - это вообще супер. Можно по одной делать. Можно заранее сделать ёмкие ролики минут по 20-30, а потом с некоторой периодичностью после стримов выкладывать. Но это прям надо время тратить на подготовку. С такими бесконечными стримами - не просто, но и словами рассказать тоже норм! И по боевым тактикам! Вот это пушка. Обзоры карт. В ХОТСе заходило народу оч круто. Тут тоже может зайти! На какой карте куда стремиться, что застраивать, куда атаковать и чем и т.п. Опять же надо на одном попробовать и продолжать, если зайдёт массам. =)
*Втроем против четверых Age of Empires 4 **th-cam.com/video/di3wtNGWo4A/w-d-xo.html* *Зафотонивание по-английски Age of Empires IV **th-cam.com/video/x6n67dButgo/w-d-xo.html* *Эпичное сражение 4 на 4 Age of Empires IV **th-cam.com/video/pGRKcA7WoVs/w-d-xo.html*
@@CobwebStream Не то слово, поиграл в неё и сегодня тоже, очень доволен) Ну честно скажу, будто в старые добрые нулевые вернулся, навеяло Rise Of Nations, Ege Of Empirs, а вот ещё одну вспомнить не могу...там с древности до будущего, не цивилизация!) реально забыл название...игра такая, не обычная. Кстати тоже строительство стен присутствовало
Вот только одно не учтено, противник может пойти уже на 5-10 минуте гвардейцами и без армии будет 50 на 50 гг, если не отдфеать, а если дефать, то экономика будет уходить в минус, ибо все поселенца будут либо прятаться в центре, либо трейдиться в тараны
Очень интересный ролик но показалось что не закончен логически нужно было тогда перейти в третью эпоху. Было бы интересно посмотреть гайд по каждой нации с упором на развитие самых сильных юнитов этой нации.
Все конечно хорошо, спору по экономике нет, но обычно, когда против людей играешь, на 9 примерно минуте уже пушат противники, а тут армии ноль, вышек нет, стен нет, остаётся загонять крестьян в тц и вся экономика тут тормозить начнёт... И минус часть крестьян... Из плюсов, ну очень круто переход на 8-13 минуте в третью. Было бы интересно за разные нации данный переходы увидеть и с какой никакой армией к этому моменту 😊
Главная ошибка гайда - старкрафтерский подход, где рабочий = инкам в АоЕ это не работает. До 7-8 минуты у вас 1 ТЦ который создавая рабочих ностоп создает 25 рабочих с продуктивностью 1. То есть технически на 10 минуте мы имеем 25 единиц рабочей силы - итог мы уже проиграли. разберем пример по Руси(то что сейчас сам наигрываю) на 2 минуте делается грейд на на охоту +13% к эффективности добычи начальной еды и стреляется кабан, что дает ещё 30% к скорости добычи еды(не считая левого золота) получаем 1*1.3*1.13=1.49 то есть крестьяне добывают в полтора раза больше еды аналогично с деревом там примерно такие же скейлы ещё выше *1.2 топор *1.2 вышка в результате на 8 минуте при 12 рабочих на еде и 8(вместимость вышки) на лесе + 5 рабочих на золоте/камне получаем 35 единиц рабочей силы. Учитывая прогрессивное развитие экономики - подобное отставание в принципе уже не отыгрывается ничем кроме грубых ошибок оппонента. Совсем другой подход при возможности рыбной ловли, не нахождении кабана с выходом на оленей и тд. и тп. экономика АоЕ очень динамична в отличии СК2 и нельзя написать идеальный билд под все карты сразу, но подход с игнорированием особенностей дорога в никуда.
А есть какая-то клавиша чтобы заказать бесконечное производство крестьян в городском центре? По типу как в третьих казаках? Или такой опции нету и нужно только через shift?
Гайд хороший, но не учёл, что уже сразу можно небольшое войско насрать и кому-то поднасрать хорошенько. А городской центр строить далеко от основного слишком рискованно
Привет, есть вопрос. Играю в эту игру в пиратку. Но вот она начала у меня вылетать. Вылетает после часа полтора часа игры. И вылетать стала как только я начал тащить ИИ. Вот думаю, игра класс, думаю купить но боюсь чтоб и лицуха не стала вылетать. Железо у меня мощное. Подскажи что знаешь про это??? В чем разница лицуха и пиратки?
Слушай ну ты похоже низкий уровень сложности поставил в противники. Стен у тебя нет, защиты ноль. При такой стратегии у тебя бы по базе на 7-8ой минуте враги бы уже бегали и лупили твоих беззащитных крестьян и ты бы забился в городской центр и ничего не добывал. Не катит 100%. Ты даже не очень высокий а просто высокий сложности поставь в противники и уже увидишь что так нельзя играть.
Самый бесполезный ютубер, все что рекламировал, все пошло по нез де… как же обещанный дивижн2? Или подальше от шутеров что бы тупо подписонов собрать?…
Вот вроде занят развитием и тд,а прибегают пару всадников от противника и перех**ривают всех крестьян, и казалось как черт возьми этому противодействовать?
*Какое издание Battlefield 2042 купить **th-cam.com/video/XYRLMPIaiNg/w-d-xo.html*
7:19 Второй городской центр. Отличное место по ресурсам. Если играешь с компом...
Живой же человек гарантированно вынесет его таранами уже на 9-10 минуте.
Это категорическая ошибка. Вложившись с ходу во второй ЦЦ, у игрока будет временное проседание по войскам, ибо и на то и на другое не хватит. Следовательно, второй ЦЦ ставится максимально близко к первому. Его основная задача - дополнительное производство рабочих, а не ресурсо-место. Конечно, в голом поле его ставить не нужно, но за глаза хватит и одного ближайшего ресурса. Главное - чтобы второй ЦЦ защищал первый, а первый, соответственно, второй. Они должны перекрёстно простреливаться.
Если же ставить фаст второй ЦЦ по совету автора, то вам, господа, ГГ. Начиная с топ-10000 ладдера примерно авто-гг :)
В целом же, спс за гайд. Приятным открытием были бонус на оленей в сравнении с овцами, овцы в горах, а также шифт на 5 юнитов. Лайк.
Спасибо за критику 🙂
влад сделай гайд по нациям. плюсы и минусы и их раскачки .что и когда строить и добывать и во что упарываться в зависимости по ситуации .лайкос за гайд.и хотелось бы по больше 1 на 1 игр а то 4 на 4 не раскрывает скила ) .
Если будет время и силы, так что пока не обещаю 🙂
@@CobwebStream 5000 рублей дадут тебе мотивацию?
1. Очень полезно было бы знать, когда какой апдейт брать.
2. Гайд по нации
3. Спасибо =)
Учту 🙂
Спасибо за гайд! Мне как новичку прям оч зашло, я в начале туплю сильно
Отличный гайд, с удовольствием посмотрел. Спасибо, подписка) Побольше AoE4
Спасибо!
После платины каждая секунда на счету. Вот Буси твоего Гайда(На дай бог с этими знаниями попадетесь мне), стартовые две овцы привязываешь как получится и бежишь фармить других овец, этих двух направляешь в ноги рабочим, экономит секунды 3-4, собираешь овец пока карту не откроешь, противники не спят, одного чела отправляешь на оленей строить ферму и тут же добывать, чтобы во 2 эпохе сразу сделать ап, идеальный баланс выхода во 2 эпоху это 2 на золото, остальные на мясо, это база, идеально выходишь в 400 200, дом изначально строишь прям под ногами одним крестьянином, экономишь мяса 5-10
Еще нюанс, 2 совета это талая тема, по крайне мере на хай рангах, много минусов, сильная экономика, но ты быстрое упрешься в потолок адекватного количества крестьян, ты уязвим для раша, пока ты строишь армию после 2 советов, я на Франции уже отрежу центр карты ближе к тебе и буду качать золото и камень, там же строя конюшни, в таком формате у меня будет 2/3 карты с обилием рейсов, а у тебя с 2 советами много рабочих, которых кроме дерева некуда кинуть, такое себе в общем как по мне, если только не в чудо света идешь
Как показывает рейтинг эпохи, Влад настоячий стратег, это действительно зачёт. Класс!!!!!
Спасибо 🙂
Благодарю за гайд. Пару моментов для себя подчеркнул )
Спасибо 🙂
Тут самые основы для новых игроков - хорошее начало серии гайдов!
Я думаю, полезно ещё по нациям пройтись и рассказать про их особенности, сильные и слабые стороны. Варианты развития (через что переходить в новые эпохи, на какие военные юниты делать ставку и против каких противников, на каких картах - 1 на 1, 4 на 4 и т.п., какие грэйды наиболее важны, а чем можно пренебречь и т.д.). Если получится вырезки со стримов добавить, которые бы иллюстрировали те или иные слова - это вообще супер. Можно по одной делать. Можно заранее сделать ёмкие ролики минут по 20-30, а потом с некоторой периодичностью после стримов выкладывать. Но это прям надо время тратить на подготовку. С такими бесконечными стримами - не просто, но и словами рассказать тоже норм!
И по боевым тактикам! Вот это пушка. Обзоры карт. В ХОТСе заходило народу оч круто. Тут тоже может зайти! На какой карте куда стремиться, что застраивать, куда атаковать и чем и т.п.
Опять же надо на одном попробовать и продолжать, если зайдёт массам. =)
И потом сделать плейлист гайдов)))
согласен
Спасибо! Где мне только время на всё найти 🙂
Ты прикольно подаешь информацию! Приятно слушать!
Топ видео, лайк и подписка
Спасибо 👍
*Втроем против четверых Age of Empires 4 **th-cam.com/video/di3wtNGWo4A/w-d-xo.html*
*Зафотонивание по-английски Age of Empires IV **th-cam.com/video/x6n67dButgo/w-d-xo.html*
*Эпичное сражение 4 на 4 Age of Empires IV **th-cam.com/video/pGRKcA7WoVs/w-d-xo.html*
гайд по балансированию. между єкономикой и войной.
Очень полезно, спасибо за труд!
Оч годно, спасибо, лайк
Спасибо 🙂
Приятно слушать 👂)
Спасибо 🙂
Харош, креативно 👌
Спасибо
Офигенный гайд, спасибо
Всегда пожалуйста 👍
Классно коментируешь!
Спасибо 🙂
бомба! ты лучший!
Спасибо большое 🙂
Я уже утром успел посмотреть этот ролик
Читер)))))))
Я его перезалил 🙂
Наконец то достойное возрождение RTS) поиграл в неё сегодня первый раз, такая ностальгия!)
Игра годная 🙂
@@CobwebStream Не то слово, поиграл в неё и сегодня тоже, очень доволен) Ну честно скажу, будто в старые добрые нулевые вернулся, навеяло Rise Of Nations, Ege Of Empirs, а вот ещё одну вспомнить не могу...там с древности до будущего, не цивилизация!) реально забыл название...игра такая, не обычная. Кстати тоже строительство стен присутствовало
Я вроде понял о какой ты игре говоришь, но тоже вспомнить не могу, а так да, в нулевых было много годных rts 🙂
@@CobwebStream Да, золотое время жанра. Может быть, их время вернулось)
@@CobwebStream "Empire earth 2" офигеть, нашел ее!)
Влад снимай гайды по развитию всех наций!! Топчик же.
Времени на всё не хватает 🙂
@@CobwebStream пониманию но было бы очень круто и полезно!
Крутой гайд, спасибо.
Пожалуйста 👍
Вот только одно не учтено, противник может пойти уже на 5-10 минуте гвардейцами и без армии будет 50 на 50 гг, если не отдфеать, а если дефать, то экономика будет уходить в минус, ибо все поселенца будут либо прятаться в центре, либо трейдиться в тараны
Ок
Очень интересный ролик но показалось что не закончен логически нужно было тогда перейти в третью эпоху. Было бы интересно посмотреть гайд по каждой нации с упором на развитие самых сильных юнитов этой нации.
Спасибо, учту 🙂
Короткий был стрим
Это запись со стрима, а не стрим
Это была премьера ролика 🙂
Все конечно хорошо, спору по экономике нет, но обычно, когда против людей играешь, на 9 примерно минуте уже пушат противники, а тут армии ноль, вышек нет, стен нет, остаётся загонять крестьян в тц и вся экономика тут тормозить начнёт... И минус часть крестьян...
Из плюсов, ну очень круто переход на 8-13 минуте в третью. Было бы интересно за разные нации данный переходы увидеть и с какой никакой армией к этому моменту 😊
на францию бы гайд)) а точнее - как ими выигрывать в лейте
2 тц в ценре карты легко наказать таранами (не советую такое делать ) поскольку он имеет всего 2400hp в отличии от 1 тц у которого 7000hp
Влад, сделай пожалуйста серию роликов по нациям с объяснением фишек и развития. Заранее спасибо
Если будет время, так что не обещаю.
Главная ошибка гайда - старкрафтерский подход, где рабочий = инкам в АоЕ это не работает.
До 7-8 минуты у вас 1 ТЦ который создавая рабочих ностоп создает 25 рабочих с продуктивностью 1.
То есть технически на 10 минуте мы имеем 25 единиц рабочей силы - итог мы уже проиграли.
разберем пример по Руси(то что сейчас сам наигрываю)
на 2 минуте делается грейд на на охоту +13% к эффективности добычи начальной еды и стреляется кабан, что дает ещё 30% к скорости добычи еды(не считая левого золота) получаем
1*1.3*1.13=1.49 то есть крестьяне добывают в полтора раза больше еды
аналогично с деревом там примерно такие же скейлы ещё выше *1.2 топор *1.2 вышка
в результате на 8 минуте при 12 рабочих на еде и 8(вместимость вышки) на лесе + 5 рабочих на золоте/камне получаем 35 единиц рабочей силы.
Учитывая прогрессивное развитие экономики - подобное отставание в принципе уже не отыгрывается ничем кроме грубых ошибок оппонента.
Совсем другой подход при возможности рыбной ловли, не нахождении кабана с выходом на оленей и тд. и тп. экономика АоЕ очень динамична в отличии СК2 и нельзя написать идеальный билд под все карты сразу, но подход с игнорированием особенностей дорога в никуда.
Спасибо за критику.
Привет может снимишь гайды по нациям?
Привет. Хотелось бы увидеть стратегии развития за разные фракции
Привет, пока не планировал новых видео по Age of Empires 🙂
спасиб
Пожалуйста 🙂
Второй ТС против любого пуша это автолуз)
Ок 🙂
Новые ролики по АОЕ 4 будут?)
Чем больше общих гайдов для новичков тем лучше) игра сложная
Это да
Давай еще про аббасидов катку
Я уже не играю в Эпоху Империй 🙂
Гайд по горячим клавишам и советам как лучше воевать
Это слишком просто 😁
@@CobwebStream ага столько горячих клавишей что пздц) новичкам в этой игре прям учится надо
@@CobwebStream ещё и фокус камеры это пздц
А что не так с камерой?
@@CobwebStream много горячих клавишей управление камерой
*Вся правда о Battlefield 2042 **th-cam.com/video/nKqvmuN7Frk/w-d-xo.html*
Правильно сказал что только 4х4 может это нормальная тактика
какие войска строить надо и как их комбинировать? А то я строю все подряд и меня убивают. Может есть какие-то связки?
скажите. без стима играть можно?
Вряд ли
А есть какая-то клавиша чтобы заказать бесконечное производство крестьян в городском центре? По типу как в третьих казаках? Или такой опции нету и нужно только через shift?
Как переходить с эпохи в эпоху
Дальше что делать???😅
Veni, vidi, vici 👌
✋
🙂
Гайд хороший, но не учёл, что уже сразу можно небольшое войско насрать и кому-то поднасрать хорошенько. А городской центр строить далеко от основного слишком рискованно
Можно и так 😉
Привет, есть вопрос. Играю в эту игру в пиратку. Но вот она начала у меня вылетать. Вылетает после часа полтора часа игры. И вылетать стала как только я начал тащить ИИ. Вот думаю, игра класс, думаю купить но боюсь чтоб и лицуха не стала вылетать. Железо у меня мощное. Подскажи что знаешь про это??? В чем разница лицуха и пиратки?
Привет, у меня игра хорошо работает. Скажу точно, что пиратство - это плохо.
@@CobwebStream Каждый живет по своему кошельку. Если игра класс но на нее и денег не жалко. Эпоха Империй мне понравилась, буду брать лицуху!
Классно, спасибо. А если враг монгол? :)
Постановка вышек на производственных линиях поможет спасти рабочих спрятав их там 🙂
А что даёт прокачка ресурсов?
Скорость добычи ресурсов в частности.
@@CobwebStream ясно а что помимо скорости добычи даёт прокачка ресурсов?
В игре же написано когда прокачиваешь.
@@CobwebStream я просто не играю в эту игру, но собираюсь поиграть.
Здарова в нее можно играть по онлайну?
обьезательно
Привет
Ку!
за русов тоже второй центр строить?
А какая разница? Строить 🙂
@@CobwebStream ну типо охотничьи хижены.... или главная идея то что центр стрелы пускает?
Хижины тоже важны
Можно лучше сделать) у меня билдок есть, на 6 минуте 2 тц 2 эпоха и стенки каменные)
Всегда можно лучше 🙂
вернись в аое 4
А там что-то серьезное вышло?
@@CobwebStream как по мне интереснее однотипных кораблей во что ты щас играешь )крафт ради крафта что то мне это напоминает ах да бдо ) ток на море)
Дело вкуса, если что-т новое добавят в Age of Empires IV, то можно будет сделать стримы по ней 😉
Слушай ну ты похоже низкий уровень сложности поставил в противники. Стен у тебя нет, защиты ноль. При такой стратегии у тебя бы по базе на 7-8ой минуте враги бы уже бегали и лупили твоих беззащитных крестьян и ты бы забился в городской центр и ничего не добывал. Не катит 100%. Ты даже не очень высокий а просто высокий сложности поставь в противники и уже увидишь что так нельзя играть.
Я постарался показать шаблон развития, ничто не мешает его улучшить 🙂
@@CobwebStream Да какой шаблон, ты че прикалываешься, это первая миссия в обучении. Это каждый знает у кого игра есть )))
@@opengamer171 с гайдом буду знать наверняка 😁
Самый бесполезный ютубер, все что рекламировал, все пошло по нез де… как же обещанный дивижн2? Или подальше от шутеров что бы тупо подписонов собрать?…
Рад, что тебе нравится 😁
Вот вроде занят развитием и тд,а прибегают пару всадников от противника и перех**ривают всех крестьян, и казалось как черт возьми этому противодействовать?
ну ты и балабол