시그윈이 온필드 서기 힘든 이유가 메인딜러들이 거의 대부분 오프필드빠지면 버프빠져버리는데 쿨타임은 15초이상인경우가 많아서 딜타임도 그렇게 길지않고 쿨타임도 짧은 메인딜을 기용해야하는데 그런 걸 충족하는 메인딜이 별로 없는 느낌입니다. 하나같이 온필드에서 버프몰아받고 오래 우겨넣는 메인딜만 있다보니 혼자 이질적인 얘 구조가 쓰이기 힘들게 만들지 않았나 싶네요. 종려는.....음 기둥이 스택뺏어먹는 문제때문에...왠만하면 안넣을 것 같긴합니다. 라이덴은 명함수준에서 제일 잘맞는 캐이긴하는데 라이덴자체가 피증이 너무 많고 향카베라는 선택지가 있는 것도 있고 라이덴자체가 시너지를 못받는느낌 현시점에선 젤 잘맞는 것 같긴합니다. 명함단계에선. 명함단계에선 시푸에 야에나히다또는 야에카즈하 또는 라이덴카즈하 또는 나비아치오리? 이정도가 제일 나은듯하고.시그윈 2돌이면 깡물팟이 젤 나았던 것 같네요. 현시점에선... 뭔가 이상할정도로 파츠가 적네요. 유난히 얜....참 골 때립니다. 폰타인캐들 중에 제일 난해하고 이질적인 애입니다.
원신에 온필드 딜러가 이미 너무 많이 출시되긴 했지만, 사람들은 여전히 온필드 딜러가 직관적이기도 하고 매력적으로 느껴서 원신이 오프 필드 주력 딜러들 출시하려고 각 잡고 있었다면 유저 의견을 신경쓴다면 고민 많이 하고 있을거고 신경 안쓴다면 그대로 가지 않을까 싶긴 해요 ㅋㅋ
굳이 메인딜하고 시그윈이 일대일 비율로 교대로 딜한다는 개념을 가져갈 필요는 없다고 봄 시그윈 딜타임이 길어서 메인딜 사이클보다 늘어지면 그건 DPS 손해니까 안맞는게 맞지만 오히려 시그윈 딜타임이 짧은게 무슨 문제가 됨? 님말대로 딜 타임이 짧아서 시그윈이랑 일대일 교대로 딜할수있는 딜러가 있으면 베스트겠지만 그게 아니더라도 현 메타에 비해서 뒤질게 없다는 거임 애초에 시그윈 궁딜 5만씩만 뽑아도 6틱을 2.5초에 도합 3~40만씩 뽑는데 힐량도 빵빵해서 덱압축도 된다? 상당한 메리트 아님? 푸리나는 필수니 제외하고 나머지는 아무거나 써도 다 잘맞다고 봄 오히려
@@juhyeonlee220 푸리나 eq => 나히다 eq => 시그윈 e => 클레 eqe(+e) => 클레 평타 강공 점프 × 5~6회 => (시그윈 q ) => => 푸리나 eq부터 반복인데, 데히야랑 다르게 클레는 원소 스킬 깨알 폭탄을 제외하면 온필드로 딜해야 불부착이 좋아서 시그윈 궁 순서를 조금 유동적으로 배정해야 하구, 그만큼 개인 스타일별로 유동적이라 따로 적진 않았어용 클레 (+e) 이 부분은 궁극기 전 e를 캔슬하면서 원소 스킬 사용 3스택으로 사용해서 마녀 4세트 효과를 최대로 받기 위해 쓰는건데 마녀4가 아니면 eqe 해도 되고 qee해도 되고 자유롭게 하면 됩니당
물 부착 능력이 낮은 게 오히려 푸리나 역증발을 안 뺏어서 장점으로 작용한 듯 싶네요
카즈하 자리에 실로닌 넣으면 바위 공명까지 먹을 수 있으니까 1석2조
시그윈은 전무가 없으면 치확뚝을 쓰는건가요?
@@muchinnom1 딜을 노리실거면 치확뚝을 쓰셔도 좋고, 서포팅에 집중하겠다면 그냥 체력만 챙기면 됩니당
돌지님 푸시(?) 조합에 풀돌로 딜세팅 하면 체체치랑 체물치랑 차이 많이나나요!!?😂
물성배가 좀 더 강하고 별로 큰 차이는 안 나지만,
푸리나가 3돌 이상이면 거의 비슷하거나 체성배가 좀 더 좋을 수 있습니당
@@두돌지-원신공대생 감솸다!!역시 두돌레키노! 두돌린드!
시그윈이 온필드 서기 힘든 이유가 메인딜러들이 거의 대부분 오프필드빠지면 버프빠져버리는데 쿨타임은 15초이상인경우가 많아서 딜타임도 그렇게 길지않고 쿨타임도 짧은 메인딜을 기용해야하는데 그런 걸 충족하는 메인딜이 별로 없는 느낌입니다. 하나같이 온필드에서 버프몰아받고 오래 우겨넣는 메인딜만 있다보니 혼자 이질적인 얘 구조가 쓰이기 힘들게 만들지 않았나 싶네요.
종려는.....음 기둥이 스택뺏어먹는 문제때문에...왠만하면 안넣을 것 같긴합니다. 라이덴은 명함수준에서 제일 잘맞는 캐이긴하는데 라이덴자체가 피증이 너무 많고 향카베라는 선택지가 있는 것도 있고 라이덴자체가 시너지를 못받는느낌 현시점에선 젤 잘맞는 것 같긴합니다. 명함단계에선. 명함단계에선 시푸에 야에나히다또는 야에카즈하 또는 라이덴카즈하 또는 나비아치오리? 이정도가 제일 나은듯하고.시그윈 2돌이면 깡물팟이 젤 나았던 것 같네요. 현시점에선...
뭔가 이상할정도로 파츠가 적네요. 유난히 얜....참 골 때립니다. 폰타인캐들 중에 제일 난해하고 이질적인 애입니다.
원신에 온필드 딜러가 이미 너무 많이 출시되긴 했지만,
사람들은 여전히 온필드 딜러가 직관적이기도 하고 매력적으로 느껴서
원신이 오프 필드 주력 딜러들 출시하려고 각 잡고 있었다면
유저 의견을 신경쓴다면 고민 많이 하고 있을거고
신경 안쓴다면 그대로 가지 않을까 싶긴 해요 ㅋㅋ
@@두돌지-원신공대생 오프필드 온필드 둘다 되는 스왑딜러가 좋아보이긴하는데 나타가서 불신포함해서 아직도 맞는 파츠가 하나도 없다면 딱히 밸런스 신경안쓴다는게 기정사실화 되겠네요.
굳이 메인딜하고 시그윈이 일대일 비율로 교대로 딜한다는 개념을 가져갈 필요는 없다고 봄
시그윈 딜타임이 길어서 메인딜 사이클보다 늘어지면 그건 DPS 손해니까 안맞는게 맞지만
오히려 시그윈 딜타임이 짧은게 무슨 문제가 됨?
님말대로 딜 타임이 짧아서 시그윈이랑 일대일 교대로 딜할수있는 딜러가 있으면 베스트겠지만
그게 아니더라도 현 메타에 비해서 뒤질게 없다는 거임 애초에 시그윈 궁딜 5만씩만 뽑아도
6틱을 2.5초에 도합 3~40만씩 뽑는데 힐량도 빵빵해서 덱압축도 된다? 상당한 메리트 아님?
푸리나는 필수니 제외하고 나머지는 아무거나 써도 다 잘맞다고 봄 오히려
@@maniarb4478 왜냐하면 라이오슬리 알하이탐 호두 클로린드같이 자버프있는 캐들은 온필드에서 버프를 몰아받고 딜하는게 어지간하면 시그윈이 딜하는 타임보다 쌘경우가 많아서요. 더군다나 얘네는 쿨이길어서 도중에 나가고 시그윈이 원폭을 쓰고나면 쿨타임이 돌고있어서 삐걱거리는 현상이 벌어지긴 합니다. 쓸 수야 있긴하죠. 이상적인건 나비아처럼 쿨타임짧고 온필드제약이 적은 캐였어요. 제 체감상은
@@samtaah 어찌됐건 시그윈 푸리나 조합자체가 서브딜을 높이는 개념이다 보니 메인딜한테 버프 몰아서 딜할때보다 메인딜 딜량이 떨어지는건 어쩔수 없겠지만 파티 전체 DPS 적으론 그다지 차이가 없는거 같더라고요 그래서 단적인 예로 시푸카 조합에서 남은 자리를 온전한 메인딜 포지션인 클로린드를 넣던 야에를 넣던 피슬을 넣던 클탐에는 별차이가 없더라고요 그런의미에서 드린 말씀이었습니다
시그윈 풀돌풀재에 푸리나3돌,반암종려,카즈하 붙인
피증개떡칠 조합이면 오히려 체물치보다 체체치가 아주조금 더 쌔더군요
파밍난이도랑 패시브 고려하면 절연에선 체체치가 나아보여요
물론 천2감2같은 체퍼셋 성유물끼면 또 어캐될지 모름..
가푸카시도 괜찮나요? 한운이 없어서...ㅠ
@@djdjskskw 괜찮긴 한데,
장판 신경 안쓴다면
딜적으로는 베넷이 더 좋긴 해용
@@두돌지-원신공대생감삼당 그럼 혹시 라푸카시 쓸때는 라이덴 원마셋팅인가요? 아님 치명타 세팅인가요?
@@djdjskskw 치명타 세팅으로 가시면 되영
클푸시한 조합 클레낙공딜에 푸리나가 싹다 역증발이라 좋은데~~
오호.. 좋은 의견 고맙습니당!
원천방울 만든다는 점에서 느비랑 같이 써도 괜찮을까요?
@@gold561 느비예트가 방울을 쓸 수는 있는데
그렇게 큰 이점은 없어용
푸시엔진 기대되네용
0:28 발음이..
0:36 아하 이런뜻이구나아 1번뜻이에유 2번뜻 아니에유 ㅎㅎㅎㅎㅎ
왜 클레팟은 사이클 자막이 없나요? ㅠㅠ
@@juhyeonlee220 푸리나 eq => 나히다 eq => 시그윈 e => 클레 eqe(+e)
=> 클레 평타 강공 점프 × 5~6회 => (시그윈 q ) =>
=> 푸리나 eq부터 반복인데,
데히야랑 다르게 클레는 원소 스킬 깨알 폭탄을 제외하면
온필드로 딜해야 불부착이 좋아서
시그윈 궁 순서를 조금 유동적으로 배정해야 하구,
그만큼 개인 스타일별로 유동적이라 따로 적진 않았어용
클레 (+e) 이 부분은
궁극기 전 e를 캔슬하면서
원소 스킬 사용 3스택으로 사용해서
마녀 4세트 효과를 최대로 받기 위해 쓰는건데
마녀4가 아니면 eqe 해도 되고 qee해도 되고 자유롭게 하면 됩니당
@@두돌지-원신공대생 자세한 설명 감사합니다!!
감사합니다
원천의 방울은 Q 쓰면 알아서 먹는 거 아니었음?
전무가 아니라면 별 상관 없지만,
알아서 먹어지는것과는 별개로
전무 유저이면서 딜을 조금이라도 더 보겠다면
방울을 먹어서 체력을 증가시킨 상태에서 궁을 쓰는게 더 좋습니당
@@두돌지-원신공대생 허.. 참 당연히 그냥 Q쓰면 다 적용될줄 알았더만 안 그래도 설계가 뭣한 캐릭인데 이런 사소한 부분까지 설계가 뭣같을 줄이야 ㅋㅋ 정말 뭣같네요 ㄷ
@@두돌지-원신공대생오잉 시그윈 궁 체력 스냅샷 받나요? 그럼 무기설계를 왜 그렇게 해놨지 😢
@@2007brik 넹
먹었을때랑 안 먹었을때 데미지가 달라용
좀 아쉽긴 하죠 ㅜ
구슬이 바로앞에 생겨서 대쉬해서 구슬하나만 먹고 q 쓰면 되긴하는데 대쉬하고 q쓰는거랑 그냥 q쓰는거랑 조작감이랑 편의성자체가 다른데 참 어지럽긴합니다. 최후의 양심인지 전무 3스택 지속시간은 긴편이네요.
나치는 푸시 긴해 마지막에 살자했잖아
가호나시(?) 조합도 궁금하네
@@tv-jihantv2554 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
명전이라 딜셋팅 고민된다..
9:48 나치? 푸시? 의미 해석이필요한것같습니다
나의
치오리에게 시너지를
푸시해준다(밀어준다)
는 뜻입니당
ㅋㅋㅋ시작부터 개웃기넹
푸나시에 호두는 안 되나용
@@김하영사랑함 호두도 좋습니당!
시그윈 기여웡