開發9年的日式mmo之王,運營1年讓“萬代”破產?曾經打破最多在綫記錄,爲何如今暴死無人問津?
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 7 ต.ค. 2024
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github.com/Sta...
模型训练@Xz乔希
當初多少人想玩 結果鎖IP 然後就無了
其實不是鎖IP的問題,是遊戲本身就不優,實際去玩會發現製作團隊根本不懂做網遊,就算當初沒鎖IP這遊戲也會涼
@@啊醜 還是有鎖IP很大的原因! 還有要真不會做網遊的話,一開始就會表現出來,更不會還有那麼一段時間一堆人玩罷了!
正解已給
@@啊醜 正解已給
@@啊醜
萬代真的不會做遊戲啊 當初SD鋼彈online給韓國做 多好玩啊 萬代收回IP 自己做 有夠爛 不到1年就沒熱度 懷念韓國做的sd 鋼彈
萬代的IT技術力是真的渣, 我住日本偶爾用日PB買東西, 付個錢也一堆系統錯誤, 用亞馬遜付款時API會把帳號的名字地址等資訊傳回萬代方便發貨, 不知哪次網站改版後萬代竟然把地址長度縮減, 亞馬遜上沒事的正常長度日本地址一傳回萬代立即報錯, 能把好的修成壞的真的讓我傻眼, 更別提都甚麼年代了密碼連特殊字符也不支持, 哪天被黑了我也不意外, 或者被黑了萬代會否察覺到也成問題, 所以我從不把信用卡資訊交給萬代, 即使要花點手續費要特地跑到超商麻煩一點也堅持選超商付款
八成是為了省儲存格吧.....
看看中國的IT技術力還有各種技術力,還有啥芯片有多渣!有臉說人家? ?
看看你這人,就因為一個遊戲沒弄好,你就立刻接著拉下水,你這種人哪天不管到哪國家或者哪天別的遊戲公司別的啥事,你也會這樣一點也不意外!你可以別玩!
@@MilonffIslam 你是台灣還是香港的類小粉紅嗎? 聽到人講「日本的壞話」就跳針
首先我是香港出身的, 來日本前就在做資安工作, 你若在日本待久了就會知道這邊新興能上國際版面的科技的確可以很先進, 但大部分企業就是守舊老人政治而且科技低落, 配上職場絕對服從的文化有機會導致的外行管內行的行為, 前數年有加密貨幣公司被黑數以十億一夜消失, 再到7-11花大錢弄的手機支付推出不到一星期就被鑽漏洞永久停用, 更有那個連USB都不知道是甚麼的日本資安大臣, 這些都是我看到的「日本IT不行」的例證
萬代在模型研發方面就是世級頂級, 充分展現日本傳統引以為傲的匠人精神, 但IT方面就是渣呀, 我只是在闡述事實有問題嗎? 況且我沒有玩這個遊戲, 只是看到影片提及的各種出包讓我想到使用萬代網頁服務時的差勁體驗而已, 就跟你看到中國各種奇芭新聞後當再有事件發生時會講一句「中國不意外」一樣
@@jackycheng7167 不是我跳針,是你有一說一,說遊戲你就說這遊戲,你立刻拿這類事跑人家別的各種行業說事,這樣很容易另帶風向,動不動就認為別人是粉紅? ?你是有多可笑!
誰讓他鎖IP,日本以外都不能玩,思維還停留在15年前,活該找死。
誰讓他明知一堆每期時裝轉蛋課金玩家多半是海外還偏要鎖IP ban帳號 活該找死
這次應該是跟其他代理簽合約才會BAN 不然大家都玩日服就沒人要玩代理的
至於其他本來就只有日服還鎖的 那些就符合你們說的了
個人感覺,現在的技術其實根本不需要代理公司的存在
@@kongooo732重點是他要鎖也沒提前說,那些課下去的不就超不爽,是後面才有其他公司代理出現,然後又不是同步上市,熱度過了,就結束了
日本MMO鎖IP是很正常的操作....
當時我一個人用日本當地VPN開荒,朋友陸陸續續開帳號要來陪我玩,結果某天一覺醒來四五個朋友昨天剛開的號全沒了,
而且這遊戲老實說一點都不好玩數值感覺隨便給,打副本不是屌虐到不用走位補師就是再怎麼努力操作還是幫敵人刮痧被打爛,
沒有動作遊戲那種可以靠技術彌補數值差距以小博大的快感,反而還在MMO需要長時間農怪的基礎上白白增加了動作遊戲操作的繁瑣,
最後玩了一個月左右還沒等到我被鎖就玩膩棄坑了,當時走在野外發現玩家數量大減就覺得這遊戲大概是要涼了
日本很多遊戲(尤其是頁遊)鎖IP鎖習慣了 小製作的遊戲沒有關係 反正會玩得本來就那些 鎖不鎖影響不大
但是線上遊戲靠的就是以足夠大的玩家基數保持收入 進而營利
尤其是時間有限的淺層玩家 這部分群體才不會額外花時間去研究要怎麼連線 連不上算了 去玩別的
開發期那麼長 成本如此之高的遊戲還鎖IP 基本上就是自殺.....
尊重他人命運,想死沒人會攔著
日本不嬲嫁啦
比晒位中國遊戲坐大😮💨
我記得有人去看原文新聞稿,是出現巨額虧損,但是還沒有破產。
知名的破產速報網站 帝国 Databank 那邊沒有查到,應該是還在撐
其他的新聞有報出來 2024/03 當期結算財報是 虧損 82億日圓
己經確定資不抵債
正解已給
讓我傻傻的等了快兩年的國際版,,,啪,一聲沒了
正解已給
看完滿腦都是
欸屋欸屋歐
正解已給
眾所皆知 萬代自家遊戲是2種極端
要嘛 好玩 要嘛 拉基
你說的是吧 刀劍 一個IP能越做越爛也是一種才能
至於台服辣椒別撐了拉 你都歐印了
萬代還給你搞這齣 說好上半年開 結果都7月了 毛都沒看到 結果又改成下半年
估計開服後涼得更快
你刀劍起碼還有新作 數碼是到現在還在賣情懷搞攜帶機真的很不會經營IP
好玩的遊戲像激鬥同盟卻不耐玩(刷完特定晶片就毫無遊戲目標了)
@@匿名決鬥者 並不是每個人都覺得不好玩! IP的話人家經營的一般吧!
大言不慚! 不至於到辣雞的地步! 還有說反話沒用,人家儘量往好了走,我看你不會說人話,才是越來越才能! TW一堆爛的遊戲也是一種才能! 跟中國似的!
@@匿名決鬥者 數碼早在有電子雞時代就玩得差不多了
而同一個爹出生的加速更是連獨立遊戲都沒有
更是被當刀劍的配菜搞出一個千年黃昏
喔對 這遊戲明年收掉~
日廠MMO的遊戲就莫名的喜歡鎖IP這設計,我知道它們把主要遊玩的玩家以日本人為主但也導致每個想玩的玩家都得跳VPN去遊玩,但我記得那時好像有一堆誤BAN的情況發生的樣子害的部分就沒人敢碰(好像那時連自家人都不敢上線就怕一個遭殃),比較可惜的是一直期待想玩結果 韓服直接停止、台服封測完後就沒有下文紛絲團1月卻一直丟些遊戲內的風景圖就沒了以及之後小編在下方只會回還在與原廠溝通的消息就沒了、國際服的消息更是直接消失不知原因,一個月前就突然蹦出萬代破產的新聞U_U 。Ps. 雖然沒有親眼見證但那時我在看朋友DC直播所以那時看到有玩家在他眼前突然消失都不會感到意外🤣🤣
不用服務外國人會省事很多,而且在遊戲內的文化衝突處理很麻煩
正解已給
@@haruhasegawa5205 正解已給
@@haruhasegawa5205 而且越多人玩也相對會有更多的外挂入侵,更何況是多人在綫,一有外挂就出事
以前日廠搞月費制+注重環境啊
很久以前eco還會用gm去抓非日本人帶去問話
一有華人就又佔王區又rmt又通貨膨脹
後來才流行免費制而已
近期開發傳統線上遊戲成本那麼高,鎖IP簡直和自己過不去,該死XD
都有艦收這個前車之鑑了但艦收起碼成本超低
我覺得是台灣有代理的原因才會鎖IP
可能是合約的原因吧?
拖到現在還不出真的是不如不要代理
每次台灣有代理都過好幾年才出
根本像撿垃圾一樣
代理是全球都在拖,韓國 美國 台灣到現在都沒法開服
是有個該死!別玩人家的遊戲!
@@RuavaWow
代理商也怕虧錢吧(明明就是自己手法跟態度不行就是了)
阿蘭說MMO的感覺像是在吃麻糬,有點可愛
官方已經宣布2025年1月停運了
資不抵債不代表破產,特別是這種有上游企業的公司。當然如果最後被切割是可能真的宣布破產的。另外這遊戲的問題遠超過不好玩而已,上百個bug已經持續了半年也修不到10幾個,甚至只要畫面上怪夠多敵人的AI就會開始完全失靈
清算的還不夠,下次一定注意!
這遊戲我是有玩過台版封測的,不知道為何遲遲不上線
那時候因為香格里拉動畫,於是想找MMO來玩就找到了這款
結果日版搞不明所以又極其嚴苛的鎖區,真的不知道萬代在想什麼
Btw,遊戲內攻擊的十字準心是可以自動鎖敵的,不一定要手動對準
感謝您的指正,製作的時候欠考慮了,抱歉
不上steam還鎖ip....
正解已給
做太久了,要想成功就得全球同步開服。這點上還是佩服老米
正解已給
老米都是單機遊戲,全球同步開服當然簡單很多
台灣到現在還在沒開服 還是給一個快要倒的公司代理
鎖ip小事情,有心的都會翻牆玩
這隻問題只要抓到你在用vpn/加速器立即帳號永ban
而且是系統抓
這點做太過火了
反正南夢官的營運多年都是狗血,只要他代理營運的我一概不入坑
因为开发9年,就可以找各种理由,把游戏的运营成本和开发成本堆的很高。然后迅速关服write off来抵扣收入税。严格锁IP是为了避免受害群体扩大。如果后续万代把IP,下架得干干净净,基本是这个套路没跑了。
主要還是 兩個"掛狗"跟"不開放 不丟STEAM 鎖IP" 這兩點把自己害死了,掛狗死自己 我不會說死全家 那些狗的家人很可憐,我敢說我從來沒在多人線上遊戲、競技類遊戲開過掛 (你要掛去玩單機遊戲隨你怎麼開)
可是卻有認識那種比掛狗還噁心的....菜掛狗 (就是自己被掛打爆 就買掛去打爆其他人,嘴巴說著討厭掛 卻跟掛做一樣的事 比掛狗噁心 想當然就是慢慢疏遠了)
正解已給
原因是這款遊戲過完主線後,玩法豐富度還不如單機遊戲。玩了一個月根本不知道上線做什麼了
本來就是萬眾期待的遊戲, 就死不肯多花一點錢去建短期伺服器
你一個封號把熱度都結冰了 外服直接晚一年有多根本就不會有人想玩落後一年的遊戲
現在好了, 外服沒有爆炸的機會了, 直接沒法上市
全世界的遊戲都開始變成全語言支援、全球同時開服, 就你萬代跑去落後時代十年
最後日本人也跑回去玩原神
正解
我還是第一次知道現在外掛可以在沒幾天就上線,我記得有人談過射擊遊戲是把運算之類的交給玩家電腦而不是伺服器、所以變得遊戲外掛漫天飛的同時又難封號。
熱門的又好破解的可能2天內就有了 特別是射擊遊戲
對於萬代來說沒什麼差啦
模型才是他們的的基本盤
遊戲死就死吧,就是財報更難看一點
沒有破產,但巨額虧損後被一刀砍死收掉也是很常有的事
看看SONY的PSV就是被一刀砍死的,第三方都還沒放棄,本家就率先放棄www
一年前當初自己搜到
發現有代理就開始等
等了好久都沒有出來
最後居然就涼涼了😅
日本遊戲鎖IP是因為想高價賣版權給其他地區國家,當年玩過台版GNO(gundam network operation)、台版勇者鬥惡龍怪物XX,說停運就停運,申請補償要交身份證明文件一堆個人資料副本...... 套路坑到連渣都不剩
賣外掛說成愛國。。。多謝他們才有封區。
14億人,總會有白痴,當笑話看就好😂
不知道辣椒代理的台版涼不涼
涼到現在還不敢開服吧
@@kirimori 會不會超越-1天的傳說
第一會涼掉 第二辣椒代理過線上遊戲都收掉
會不會代理就很難,日本營運還沒尚未公開代理海外室服器
看到「辣椒代理」心就涼一半了,還問涼不涼 w
辣椒會先涼
很多遊戲都是被中國人弄爛的 中國人反而揚揚得意
鎖IP就沒救了
舊式的MMORPG就是尊從著一種套路:迷信拉長遊戲時長與玩家的奮鬥時間就可以增加遊戲壽命。
但這麼多年以來相信也有不少玩家已經發現了,正是這種只想躺著賺錢的想法促成了外掛猖獗的現象,基於「有需求(市場)就有外掛」的法則,現代玩家們早已不再擁有美國時間,又有誰能夠坐在網開一整天,刁著煙喝可樂重覆反復的刷怪?當然是有這個時間還不如努力賺錢租外掛或請工作室幫忙練級刷寶或直接在數字網買裝。
當然我個人是絕對反對外掛用於多人聯機遊戲上面的,畢竟不是所有玩家都能忍受遊戲平衡的崩壞,更何況外掛們在MMORPG為了賺錢不擇手段也是大家有目共睹的事,遊戲自由交易市場往往因為外掛刻意炒作物價讓一般人根本無法獲利,虛幣的價值就像因為戰爭而崩潰的物價一樣跌到谷底,導致玩家想獲得好裝備就只能砸小朋友(台灣千元紙鈔)去數字網向外掛工作室購買,這樣的遊戲又有哪個正常玩家玩得下去?所以我指出上述問題根源就在於遊戲廠商搞不懂問題的源由正出於他們自己只想躺著賺錢的不良心態,把他們自己的遊戲徹底帶進破滅的不歸路。
一款正常的,具有足夠遊戲性的多人聯機甚至是MMORPG,就必須要注重遊戲的公平性以及趣味性還有時時增加的新遊戲內容;也就是說別想著無限拉長玩家的奮鬥練級刷裝時間,讓玩家可在遊戲中每分每秒都是享受而不是受罪。玩家是善變的,就像時下許多STEAM上的單機遊戲不也常常推出各種DLC來賣好增加遊戲壽命且增加遊戲廠商收入嗎?這才是讓遊戲壽命得以繼續延伸的王道作法,你DLC賣得好不好直接由你開發的DLC內容有不有趣影響。
這個世界從來就不是可以讓人躺著賺錢的理想世界,除非你去從政然後做到把靈魂賣給魔鬼,將作姦犯科升華到無人反對甚至眾成吹捧的境界,否則想都不要想可以躺著賺錢。
這裡有一部小說值得參考「虧成首富從遊戲開始」,裡面的主角因為系統設定的關係成天只想逆風操作以虧錢為目標經營遊戲公司,結果卻大賺特賺賺到他生無可戀,值得大家好好醒思。
還有這遊戲衣服轉蛋是當外面那種玩具模型轉蛋在賣的 一抽有夠貴 完全不會想碰這轉蛋😅
萬代自家做的遊戲給我的感覺就是純賣IP,遊戲本身都沒什麼打磨
同樣是MMORPG,連瑪奇這種2006年出生的老古董都在想辦法輕量化和轉型,你還要帶著9年前的設計邏輯要玩家死肝爛肝?傲慢如斯真是活該倒閉WWWW
萬代決策階層真的爛炸,除了遊戲外早期遊戲王也是萬代先搞爛,被konami收走後一飛沖天...留下的數碼寶貝也不會經營搞到涼涼,近期電影版起死回生結果智能錶也搞得暴死,真他媽佩服
就是鎖IP和外掛給搞死了阿~ 爛遊戲農農農這麼多,天堂和RO之類的都能活了,不就是運營搞出來的鍋
不提鎖ip,遊戲內容也是有夠無聊,現在遊戲最主打的是副本速刷的競技比排名,但這排名也只是徒有虛名沒啥獎勵,努力弄完等級、裝備一整個空虛,我現在玩也只剩下上線打個幾場經驗副本舔舔角色就下線了
有給排名獎勵了話會更慘
整個排行榜被神仙們佔據
營運自己強調這是線上動作RPG不是MMO
雖然大家都在認為它就是MMO
所以up主說了他的罪狀是在動作rpg中堆怪,如果對走位和瞄準的操作技術要求不高的話,怪要堆多少豆隨便
辣椒:妳...你不要再說了!!💔(股價下跌中)
辣椒最近也很難過呀wwww
我一直在等這款遊戲...
不用等了,台服至少要再等半年,還不如直接去玩其他mmorpg
應該是沒救了
對遊戲業越來越悲觀
悲觀的是 遊戲產業集體短視近利
只想把玩家當成韭菜
如果有公司, 能把它改成傳統職業分明度高, 坦就坦, 補就補, 輸出就輸出, 法就法...定清楚每個特性及長短. 我一定會長玩. 這遊戲的角色職業定位, 是我放棄的原因, 還讓我回去玩22年前世界第一隻完整的即時第三身3DMMORPG.
遊戲在好玩,只要鎖IP封VPN,這遊戲的壽命就差不多了,而且日本大多都是上班族玩家只會存在學生這年齡層的人
幾年前消息一出來時我期待不已
非常久違的日式MMORPG還是PC遊戲
結果上線後過一天就鎖IP還抓VPN IP+BAN人
過了一週年更新頻率和內容也是沒什麼熱點
我也逐漸失去興趣
前陣子又報出破產
不期不待了
藍色協議 鎖非日本ip 還ban帳號
其他地區遲遲不上線 倒掉剛好而已
營運的問題先砍自己一刀
遊戲終局內容不足又砍自己一刀
MMORPG不是這麼搞滴萬代!
請看正解
比起歐美廠的不創新,日廠的舊框架能撐到現在真的很厲害。😂
我覺得 總是有好處的,歐美最近的遊戲都被正確了,日本這邊傳統的精神反而不容易被影響到
又是个被造谣新闻带偏节奏的up……日方原文是“债务超过”,和破产不是一个意思。虽然资不抵债在日本已经接近破产,但他是nb的子公司,因此现阶段并不是真破产。
我看过你做过的一些视频,做的还比较严谨,但这次没去查比较正规的渠道信息就被带偏节奏,属实不得
但是基本跟破產差不多吧
顺带提一句当时删文件有效的=-=~
当时有个文件夹里你的账号一旦被封禁,会加个文件进你的文件夹。会卡得你开新账号创不了新角色,除非你把那东西删掉。挂上假ip,or加速器。
不然还是会被封~
數十年前的經營方式
想不倒也難
萬代缺錢我能給個建議....趕緊把數碼寶貝物語續作生出來啊!別再搞攜帶機了
都已經24年了你們18年說做了30%現在楞是連一點製作進度都不肯透漏是吧?
(雖然我是覺得絕境求生的失敗這作高機率是胎死腹中了)
別呀,生活在歐美的我在steam等很久了,說好的2024推出的呢?
辣椒還期待靠這款再起😂
他就沒有霸過,豈能叫做霸主wwwww
日本这九年经济不错啊,股市都超过历史最高点了。比泡沫经济时期还高的多。
日本真的很愛鎖ip,以前就算了,現在這個年代鎖ip真的是不知道想什麼,手遊也鎖線上遊戲也鎖,日本以為現在還是靠國內就能活下去的時代嗎,中國做手遊都知道要用多種語言來吸引多國用戶,日本還在鎖ip😂
畢竟二戰期間過度擴張戰線😂讓他們學乖只能龜縮在本島內
南夢官雖然有一堆知名的遊戲,但不知道營運為何總喜歡跟玩家對著幹,讓玩家有各種不爽的體驗,會虧損也很正常。
看日本那邊的討論集聽說這遊戲在課金方面蠻坑的
为什么选择是 奥尔坦希亚呀?看了好久一直蛮想问的
看到這遊戲,有鎖IP又沒有steam版本,萬代敗筆開發線上遊戲只有日本地區能玩到
一開始看到有直播主玩這款,後來漸漸沒人玩這款退流行,轉去玩PSO2遊戲
我最不爽的是這遊戲儲值後的點數是有期限的,當初儲值1萬日幣,結果五個月後被清0了。 頭一次聽到點數會過期的遊戲,直接氣到刪遊戲。
哈哈哈,万代不想着扩容服务器,想着先把玩家杀了,这脑回路太厉害了。
正解已給
以後遊戲都要鎖中國IP 不然就是被掛或打幣工作室給淹沒
中國人要玩遊戲 讓騰訊代理就好 讓中國在牆內煉蠱就好 不要禍害其他正常玩家
本來搞個分區伺服器就完事的,硬要直接鎖海外ip,這運營自己找死真的活該。本來16年畫質都還想玩下去的,鎖ip後反而慶幸它阻止了我花大量時間在這遊戲上。
到目前 還是有很多日本當地遊戲鎖國外IP
鎖IP本身沒什麼不好
有好好經營了話壓根不會出現問題
不愧是日本人 現實卷自己人 線上還要再卷
卷到自己公司也卷暴 日本社會從未出現過奇蹟 有的只有悲劇
聽介紹讓我想到以前的mabinogi....干 時光飛逝
我還記得有玩過,然後聽說會封海外ip,就直接不上線了。
現在沒上架steam 遊戲我都不碰了……真的怕了QQ
太多被封號的,之前在玩時是用一款學術性vpn,玩了兩個月也沒被封。。
日本人還是別搞網遊了,不會玩又不學看看人家韓國中國哪個不玩的飛起,隨便搞都沒這麼慘,反正人家也說了這款做不起來以後也不會做了,蔚藍下線就=正式把網遊這塊拱手讓給中韓囉
給韓國沒什麼問題
給中國會有大問題
我原本是想玩的,但由於電腦跑不動遊戲只能玩PS5版。結果PS5版太慢出了導致已經沒有想玩的動力了
可惜了 看起來似乎不錯
現在這時代還能出現不課金的遊戲 很難得
Wtf 連steam都還沒上就破產了
原本還想創隻正太的 結果還沒創就消失了
日本鎖ip很嚴格的 基本跨區完風險極大
有熱度時不打鐵趁熱推出國際版,結果沒啦
想到我PSO2玩的9年的帳號一鎖就沒得進去了
只好再開海外帳
說個笑話: MSGO 自由高達
到最後這款倒了,但仍然在鎖IP戒嚴
不知道有出道過,我只停留在宣傳多年的和等待。投資和回收不了。
阿兰什么时候做一期黑撅区零😅
全世界的遊戲廠商都在想著如何賺取全球玩家的錢,就你萬代最高貴,思維還停留在10年前,還鎖IP,還真以為只靠日本那一點小市場就能撐過去嗎??不是耶,已經2024年了,趕緊關一關吧!!
我等很久了,但居然等到他破產😂😂😂
任何鎖IP的遊戲都不值得可憐
鎖IP STEAM這麼好平台也不上 然後遊戲設計得很糟,這年代那種設計轉蛋跟遊玩方法早就過時了 快速就沒人氣死掉根本很正常
當初我還有參加到CB,說要走向國際,結果一開服鎖日IP ,還猛抓猛鎖VPN帳,只能說活該
你可以別玩! 強迫你玩了?? 是有個活該的!
狂抓就算了
抓錯人還死不認錯
@@MilonffIslam對,讓全部人都別玩,所以現在遊戲死了,不叫活該叫甚麼,哦,叫好死!
@@dickylou6975 犯壞的玩意!我看你才好S!人家不管設計好壞還是經營的怎麼樣,都輪不著你在這亂叫喚!況且要玩的話人家還是鎖ip!不是所有人都不玩,是你想玩也玩不著!不是每個遊戲都會S!而且借著機會你正好在這嗆??是有個好S的玩意!不解釋!
不管做什么缺德事,都可以自称爱国。
我個人認為肝不是問題,反倒是封鎖IP
你看看FF14或者是BDO,都是需要肝的遊戲照樣一堆人玩
BDO遊戲內的錢就只是擺飾,多數東西都需要自己肝
FF14短時間就可以跟上大部隊,不過優雷卡、博茲雅、還有那萬惡的金蝶(進去就別想出來了
開服即鎖國先掉一批玩家,國人開掛滿天飛再掉一批,被誤封再掉一批,現在剩下多少?
只剩賣掛機器人😂
倒了,回來朝聖+複習
玩家太多,大家都擠在日本伺服器
而不是像其他MMORPG有分散在各國代理或伺服器
鎖IP只賺自己國家的錢,沒去找代理商賺授權費
都2024年了還不全球化,怎麼想都虧本
他們現在的情況可不是沒找代理,而是代理都已經找齊了,但是光韓版在做內測時就負評如潮直接被噴到延後....然後就從2024延到TBA了
玩過幾款萬代手遊系統全都是拉雞
例:刷刷遊打完無再戰按鈕 倉庫無堆疊位置又少一次只能賣10個之類
科技永遠落後別人10年
請看正解
这游戏完全就是我理想中的日式mmo,可惜了
Mmorpg現今就不是迎合用家的東西,簡單講就是脫節。手機年代誕生的玩家接受不了如此坐牢的玩法,能坐下來玩傾向家機和pc玩家又覺得遊戲性爛。另外日本遊戲市場無論手遊/家機消費力都非常之大,如果遊戲受歡迎單靠日本市場是絕對能夠養起來。估計遊戲就算沒鎖ip還是難逃一死。
沒有關係 還可以做成 offline
畫面相當好啊
😢
厂商最缺什么……人情味,缺少服务业的自觉……而很多大厂体制僵化,压根不是在追梦,是在上班……多年构筑的版权和商业网络也使得他们与涉及的产业界共荣共退,旱涝保收。其实在网游圈,各国也有地痞的存在,不过时代变了,开放或许才是方向,万代也不是小卡拉米,为啥会有封锁IP的现实需求呢……其实那种五毛赛博活宝在各种游戏里都存在,厂商的应对和玩家的态度很多时候会让事情朝着不同方向发展。😌
到處都假消息
明明是巨額虧損,誰在跟你破產