RoV: ความเสียหายจริง VS เจาะเกราะ 100% มาเจอกับการคำนวณที่ยากที่สุดในเกม [ฉบับ Qzadd]
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 8 ต.ค. 2022
- ความเสียหายจริง เป็นค่า#พลังที่ถือว่ามีความสามารถที่สูงที่สุด
คือนอกจากจะไม่คิดผลของเกราะแล้ว ค่าของโล่ก็ยังโดนมองข้าม
นอกจากนี้ พบกับ การคำนวณที่ยากที่สุดของเกม ROV
ความยากระดับผู้พัฒนาเกม ⭐️⭐️⭐️
#qzadd #rov #rovthailand #gaming #เจาะลึก #moba #rovเป็นเกมส์ตลก #ความเสียหายจริง #เจาะเกราะ #คำนวณ
💙คิดจะเติมเกม คิดถึง 𝐆𝐚𝐬𝐭𝐨𝐩𝐮𝐩💙
เติมเกมราคาถูก ปลอดภัย รวดเร็ว ติดต่อที่ line: @gastopup (มี@) หรือ line.me/R/ti/p/%40zot5160y
ตอนนี้ Qzadd มีทั้งหมด 5 ช่องทาง
TH-cam: / @qzadd
Facebook: / qzaddroaming
Tiktok: www.tiktok.com/@qzaddroaming?...
Instagram: / qzaddroaming
Bilibili: www.bilibili.tv/th/space/2055... - เกม
นี่แหละความรู้ละเอียดเน้นๆ
ชอบมากเลยครับ อธิบายได้สนุกๆเเละได้สาระมากเลยครับ❤
03:22 สกิลชาเลนเจอร์ เอ็กส์คิวก็เช่นกันนะค้าบ
นี่มันนักวิเคราะห์แห่งrov
ขอบคุณครับ 🙏😁 กำลังดูคู่ชิง rov Bac VS Brm พักเบลค รีบมากดดูคลิปนี้เลย 555
เรียนคณิตศาสตร์มาเพื่อการนี้โดยเฉพาะ😂
ถ้ารู้จักkeqing mainอันนี้จิบๆ
คิดไม่ผิดที่กดซัพช่องนี้เพราะกลับมาเล่น ถึงบางอย่างจะรู้แล้ว แต่สาระดีจริง👍👍
5:49 สกัด ก็ ด้วยครับ
แล้วเกราะเกิดกับเคียวอันไหนคุ้มกว่ากันครับ
ตัวที่มีสกิลดาเมจตามพลังชีวิตที่เสียไปมีบัตอีกตัวครับ ถ้าอัลติรอบสองตอนสแตคเต็มจะสร้างดาเมจจริงตาม12%พลังชีวิตที่เสียไปครับ
ไม่แสดงรายละเอียดของฮีโร่ ต้องทำไงครับ
ดูช่องพี่ได้ความรู้เยอะเลย
ทุกคนคงคิดว่าดามเมจจริงกับเจาะเกราะ100%เป็นดามเมจที่ความสารถดีที่สุดในเกม
แต่มีสกิลอยู่1สกิล ที่ทำความสามรถแหกกฎการลดความเสียหายทั้งหมดทั้งปวง
ขอแนะนำให้รู้จักกับ "Snare" ซึ่งเป็นสกิลอันติเมทของArum
หากศัตรูโจมตีอารัมระหว่างการจับ จะทำให้ศัตรูที่ถูกจับได้รับดามเมจเท่ากันถูกมั้ยงับ
และมีความสามารถที่จะทะลุเกราะ ทะลุโล่ได้
แต่จะมีความสามารถที่คนส่วนน้อยไม่รู้ นั่นคือการที่ไม่สารถถูกลดดามเมจได้ เช่นWeak, passive skill ของZephys
หรือการเพิ่มดาเมจอย่าง Fenrir's tooth 30% ก็ไม่สามรถเพิ่มการโอนดามเมจได้
ถามจริงๆครับ เอาเวลาขนาดไหนมาทำวิจัยเยอะขนาดนี้
ผมว่าระดับคุณนี่เกินคำว่าธรรมดาไปเยอะมากๆแล้วนะครับ
ของชาแนลอื่นๆมักจะมีคอนเทนท์ที่คล้ายๆกัน
แต่สำหรับช่องนี้ มันคือความแตกต่างที่หาใครเทียบไม่ได้
ผมมักจะเข้ามาดูช่องของคุณแทบทุกวัน
วันไหนดูหมดแล้วก็กลับมาดูซ้ำๆตลอด
นับถือครับ สุดยอด
มุรา,โบเคน,สเปีย,มอนิงสตา,ถารอน
ถ้าเปรียบเทียบกันชิ้นไหนคุ้มสุดครัชช
ทารอนครับ คุ้มสุด ตีเป็น8%hp เมื่อเทียบกับชิ้นอื่นๆ ทารอนจะแรงกว่า เป็นไอเท็มหนึ่งเดียวที่ตีเป็น%hpครับ
ตามสถานการณ์และตัวที่เล่นครับ
@@2keepuclose ไม่จำเป็นครับ ทุกตัวไม่ใช่ว่าออกทาลอนแล้วจะคุ้ม
@@xcalib3r686 เขาพูดถึงเรื่ิองเปรียบเทียบไอเท็มครับไม่ใช่เรื่องการออกของ ทารอนจะดีสุดในหมวดหมู่ ของโจมตีครับ มันจะทำดาเมจได้แรงที่สุดเมื่อไปเทียบกับของชิ้นอื่น
@@2keepuclose มันก็ไม่มีชิ้นที่คุ้มที่สุดอยู่ดีครับ แต่ละตัวก็ต้องการของต่างกันจะเปรียบเทียบแค่ไอเทมไม่ได้ เพราะมันดีต่างกันครับ เช่น คุณบอกทาลอนดีสุดแต่ลองกินุสได้คูลดาวน์ เจาะเกราะ เลือดเหมาะกับไฟท์เตอร์มากกว่า แค่นี้ก็คุ้มกว่าละครับ
สอบถามครับ ฮีโร่สายเวทย์ที่สกิลมีตัวคูณ ap น้อยๆ (ไม่เกิน 0.4) ควรเน้นไอเทมแบบไหนดีกว่าครับระหว่าง
1.ไอเท็มที่เน้นพลังเวทย์เป็นหลัก
2.ไอเท็มเจาะ/ลด เกราะเวทย์ทุกชนิดเป็นหลัก
ฝากดัน
อยากให้ทำคริบไอเทมเวเรสที่โหดที่สุด
พอกูดูช่องนี้กูสามารถคำนวณได้ทุกอย่างแม้แต่คณิตที่ไม่ได้😁
พี่แร็ปเก่งไหมครับผมพึ่งเข้ามาดู
อยากให้ข้อสอบมีการหาค่าความเสียหายที่ได้จากการกำหนดพลังโจมตีบ้างจัง
ได้เกรด 4 แน่นวล
ดูที่ไรงงตหลอดทั้งๆที่ก็ตั้งใจฟังนะ😵💫
ไม่ได้ยากขนาดนั้น ส่วนมากมันจะเป็นการ +,-,x นี่แหละครับ เช่น อยากรู้ว่า ยอนใช้พาสซีพยิงเป็น3% hp สูงสุด อยากรู้ดาเมจที่ยิงเข้าแทงค์ สมมติ มีเลือด 14000 อยากรู้ว่าแบบไม่มีเกราะจะยิงได้เท่าไหร่ก็เอา 3%x14000 ก็จะได้ดาเมจที่แท้จริงออกมา
แล้วก็เรื่อง ap ad ก็เหมือนกันครับ เช่น ทรอนกระสุนฟ้าสร้างดาเมจกระจาย 320% ad อยากรู้ดาเมจจริงของมัน ก็เอาดาเมจไปxครับ เช่น ทรอนมีพลังโจมตี 1000 ก็เอา 1000x320% ก็จะได้ดาเมจออกมา
คำนวณเศษแบบแอสทริดใช้กับตัวอื่นเหมือนกันไหมครับ
ใช้เหมือนกันได้ครับ
เราพยายาม รอบรวมสติ สมาธิ และคิดตามช่องนี้ ต้องดู10รอง ถึงบรรรุ 🧐🧐😅
ขอบคุณค่าบน้อนอลีช
ผมพึงรู้ ก็ว่าผมเล่นอ้อยเเล้วมันละลายเเท้งไว
ตอนอธิบายตัวเลขเวลาคำนวน ผมว่าพูดเร็วเกินไป คิดตามไม่ทันจริงๆ ตอนอื่นพูดเร็วได้ไม่มีปัญหาครับ
อีกนึงเหตุผลที่โล่ดีกว่าเลือดคือ ฮีโร่ที่มีความสามารถดูเลือดไม่สามารถดูดเลือดจากโล่ได้( ดูดเลือด ) แต่ถ้าเป็นการเด่งเลือด โล่จะเยอะแค่ไหนก็เด่งเหมือนเดิม
อธิบายเกี่ยวกับความสมดุลในทีมหน่อยครับ ว่าถ้าทีมสมดุลมีทั้ง เมจไฟเตอร์แอสซาซิน โรม แครี่ ทีมสมดุลจะได้รับอะไรพิเศษไหมครับพี่🙏🙏🙏🙏🙏🤔
ดัน
ดัน
ไม่มีอะไรพิเศษหรอกจริงๆนะ ถ้าทีมสมดุลก็สมดุลไง ส่วนทีมไม่สมดุลก็คือมีข้อเสียในทีมเราไง เช่น ตอนเลือกตัวไม่มีคนเล่นซัพ/แทงค์ แต่หยิบแครี่มา2 จะทำให้ไม่มีคนกันดาเมจให้ หรือ ทีมไม่มีเมจ อีกฝ่ายก็จะไม่ต้องออกของกันเวททำให้อีกฝ่ายออกแค่ของกันกายภาพ ทำให้ตีเบาลงทั้งทีมช่วงท้ายเกม หรือ ไม่มีคนเล่นป่า ก็ไม่มีตัวที่เลเวลนำไปฆ่าอีกฝ่าย เข้าใจป่าว?
ขอบคุณครับ
🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏
ขอแวนคลิปที่3ครับ เปรียบเทียบไอเท็มแวนสายกายภาพและทำไมผู้เล่นแวนสายตีเร็วไม่ออกเจาะเกราะครับ
แวนมันออกได้นะ แต่ก็ไม่ได้แรงมาก เพราะมันจะเป็นดาเมจเวทซะส่วนใหญ่เลยออกไม่คุ้ม ไปออก เดอะบีสจะคุ้มกว่า
@@2keepuclose แล้วเราควรออกไอเท็มชิ้นไหนมาทดแทนครับ(เซ็ตไอเท็มของผม 1รองเท้าตีไว 2ดาบสายฟ้า 3ดาบคริ 4ขวานสโล 5เดอะบีส 6ธนุเจาะเกราะ)
@@user-nz4kv9vy1h เกราะเกิดก็ดีครับ หรือสลิกสติงก็ได้ครับ หรือออกของกันก็ได้ครับ พวก ทรอย ฟรอสเคป
ขอบคุณครับ
ดีครับ
รอตั้งนาน มาช้าจัง
อยากให้พี่อธิบายเกี่ยวกับพาร์ตสิบลอเรียล ที่ถ้าสัตรูยืนติดกัน 5 ตัวแล้วสแตกลอเรียลระเบิดใส่ทุกตัวพร้อมๆกัน พาร์ตสิบยังจะทำงานอยู่จนกว่าศัตรูจะตายเลยมั้ย
เพิ่งเหนคลิปนี้🙏🙏
เบาดั้มนับเป็น เกราะกายภาพหรือเกราะเวทหรอครับ หรือทั้งสองเลย
กายภาพครับ เวทไม่เกี่ยวครับมันไม่ใช่เกราะครับ มันเป็นการต้านทานเวท ไม่ใช่เกราะกันเวท
ตีเกระขาวมันดูดเลือดไม่ได้ใช่ไหมครับ
อยากได้เรื่องกาAFK
เล่นอรัมมาตั้งนานกว่าจะเข้าใจพาสสีพนางขอบคุณคับบ
How to เล่นต้นซีซั่นนังไงให้เพื่อนดล่นง่ายครับ
พวกตัวที่มี +1%ทุกๆxxx ad นี้ถ้าไม่ถึงxxx มันก็เพิ่มใช่มั้ยครับ เพราะที่พี่เอาแอสทริกมาพี่ก็+เศษที่เหลือ ถ้าสมมุติมีad 80 มันก็จะเป็น.0.8% ใช่มั้ยครับ แล้วยอนละครับ มัน+1%ทุกๆ250 bonus ad แสดงว่าทุกๆ 50 bonus adจะ+0.2% ใช่มั้ยครับเพราะมันจะได้ 1%พอดี
ถูกต้องครับ
ผมอยากให้พี่ทำคลิปเกี่ยวกับการ +1%ทุกๆad&ap จังเลยครับ 🙏🙏🙏
ทำไมแครี่ต้องนำหน้าแทงค์แล้วบอกว่าแทงค์ไม่กันแครี่ 🤔🤔🤔
อัลติเวเรสต้อง+200เลยทันทีหรอครับ ไม่ใช่ว่ามันต้องอัลติให้โดนก่อนหรอครับถึงมันจะบวก
อันนี้งงจริงๆ
ถ้าโดนฮีโร่มันจะบวกให้ทันทีครับ
ถ้าที่ผมเข้าใจนะ ระบบเกมอ่ะน่าจะให้คิดเพิ่มดาเมจกับเจาะเกราะก่อนทำดาเมจ(น่าจะเป็นกับทุกตัวด้วย)(สาเหตุที่เป็นแบบนี้ โค้ดเพิ่มดาเมจน่าจะมาก่อน(อยู่เบื้องหลัง)แล้วตามด้วยดาเมจ(ขึ้นให้เห็น)เนื่องจากเกมหรือโค้ดอะไรก็ตามทำเบื้องหลังก่อน)
ถ้าไม่โดนฮีโร่มันจะไม่+ครับ ถ้าโดนฮีโร่มันจะ+เลย แต่ดาเมจที่มันทำ600 มันจะไม่ได้+นะครับดาเมจที่+200มันจะไป+ในการคิด พลังชีวิตที่เสียไปครับ
เครียด
@@IwantsleepBroooo เอาง่ายๆ อันติเวเรสทำดาเมจ2ครั้ง ครั้งแรกทำดาเมจ 600 หน่วย เมื่อดาเมจนี้โดนฮีโร่ จะทำให้พลังโจมตรเพิ่มขึ้น200หน่วย แล้วนำไปเข้าสูตร การหาดาเมจครั้งที่ แล้วนำมารวมกับดาเมจครั้งแรก ทำให้ได้ดาเมจอันติเวเรสออกมา
วนดูประมาณ3รอบได้
กว่าจะเข้าใจต้องดูไม่ตำ่กว่า5รอบ
แก้ทาง อาย่า หน่อยครับ
ทำเรื่องดาเมจป้อม 1-1 กับ 5-5 หน่อยครับ เหมือนว่า 1-1 มันจะแทงค์ป้อมนานกว่า
มันทำเกราะให้ลดดาเมจ100%ได้ไหมครับ
ทำได้อยู่ครับยกตัวอย่าง สกิล2ของโตโร่เมื่อกดใช้โตโร่จะกันสถานะเเละลดความเสียหายที่ได้รับลง80% ได้เอาสกิลชาเลนเจอร์ week ไปด้วย มันจะลดดาเมจ20% +สกิล2ของโตโร่ โตโร่จะเป็นอมตะครับ
@@thanwathammatin6547 อันนั้นเป็นการลดความเสียหายที่ไม่ได้มาจากเกราะ ถ้าตอบในเรื่องของเกราะ คิดว่าไม่น่าจะได้นะ เพราะถึงแม้จะมีเกราะเป้นล้านหน่วย แต่มันไม่ได้เอามาลบกับดามเมจตรงๆ(แบบว่าไม่ใช่โดนตีมา1,000-เกราะ1,000,000) แต่มันจะเอาคิดเป็นเปอร์เซ็น
ลดดาเมจ 100% ทำไม่ได้ครับ การลดดาเมจของrov มันจะแยกกันครับไม่สามารถรวมกันได้ เช่น โอเมน ใข้สกิล2ลดดาเมจ70% แล้วใช้อันติลดอีก20% มันไม่ใช่ลดดาเมจ90% นะครับมันจะคิด70% ก่อนแล้วค่อย20% ต่อ ต่อให้มีลดดาเมจเยอะขนาดไหนถ้ามันมาจากคนละสกิลกันไม่สามารถลดได้100%ครับ ต้องมาจากการลดดาเมจ100% สกิลเดียวเท่านั้นครับ
แล้วก็ทำเกราะ100% ไม่ได้ครับ ยิ่งมีเกราะเยอะเท่าไหร่ยิ่งลด%การกันดาเมจน้อยลงครับ ไม่มีทางทำได้ครับ ถึงทำได้แต่เกมก็มีเจาะเกราะ40%ยุครับ ยังไงก็ตีเข้า
ดูยังไงก็ ปวดหัว
😵
2
สกิว2ของม้าละ