RENOR nein, nennt sich balancing. Ubisoft kann nicht jedem gefallen und versucht nur das beste aus dem spiel zu holen, spielt es und akzeptiert veränderungen ganz einfach.
Zu Glaz, ich würde es besser finden wenn sein Thermalvisier auch eine Vernünftige Thermalsicht hat, das man also auch andere Wärmesignaturen von z.b einer Lampe o.ä sehen kann
Dies und dass Teammates und die Geisel ebenfalls so grell leuchten. Dann müsste der schon etwas vorsichtiger spielen und nicht alles gelbe direkt beschießen. Andere Idee wäre, dass 3 Armor OPs + Rook Westen Träger weniger bis gar nicht mehr leuchten.
Warum sollte man Glaz nerfen? Er hat schon den großen Nachteil das man seine Waffe nicht so krass triggern kann wie die DMR's oder Pistolen also gäbe es keinen Grund ihn zu nerfen , wenn dann am Waffenschaden EDIT: oder man macht das thermal Visier so, dass die Gegner nicht so krass hell angezeigt werden
Leon 15014 ich finde den schaden für eine dmr die eine Spezialfähigkeit ist schon etwas gering, man sollte vielleicht den Rückstoß und den schaden erhöhen dafür aber auch das zeitlich begrenzte Thermalvisier Einfügen
Leon 15014 ich finde halt den schaden für eine dmr viel zu schwach die lässt sich ja schießen wie eine Pistole, und Grade auf Flugzeug ist es meiner Meinung nach "pain in the ass" wenn man durch glaz im Dauerbeschuss ist
Bezüglich der Kadenz von Glaz: Auf der letzten TTS konnte Glaz locker mit der DMR von Buck mithalten. Ich weiß nicht, ob das ein Bug war oder gewollt, aber es war auf jedenfall zu stark. Meine Hoffnung liegt darauf, dass es ein Bug war und nicht so früher oder später ins Spiel übernommen wird.
Schaumboy: ne Art Schaumsprüher womit man Vents und die Schlitze unten an Türen oder allgemein Schlitze zumachen kann! Somit können keine Drohnen mehr durch und kaputt machen könnte man diese nur mit Granaten oder Capitaos Brennpfeilen :D Würde Capitao pushen und gleichzeitig mal was neues sein :D. Entweder Aufladungen (1 pro Vent) oder wie Sledge so ne Leiste (evtl. Vents nur zu hälfte zumachbar = nicht durchfahren aber durchscannen )
Das wäre echt blöd weil man wenn man die operator mit den die du erwähnt hast kombiniert könnte man es den Gegnern unmöglich machen geisel bzw Bombe zu spotten
Ich mochte Rainbow am meisten wie es am Anfang war! Sie hätten nach dem ersten Jahr gerne neue Maps machen können, dafür weniger aber besser durchdachte Operator (vielleicht zwei pro Jahr)..
Da mich diese Veränderung des Spiels nie wirklich betroffen hat kann ich herzlich wenig dazu sagen... Ich habe im Angriff sehr gerne ACOG ausgerüstet, allerdings hat es in der Verteidigung für mich weniger nutzen ... Ich denke trotzdem, dass Rainbow Six kaputt gepatcht und geupdatet wird (inkl. deiner ACOG Anmerkung)
Einige einfache Ideen: - eine fucking Leiter(Angreifer) - bewegungsmelder (Verteidiger, änhlich wie kapkan-traps, oder frei werfbar wie valk cams) - eine wand, welche man frei in einem Raum aufstellen kann (Verteidiger; etwas größer als das standardschild, wo man sich komplett hinter verstecken kann; kann nicht mit ash, sondern nur mit hibana bzw thermite zerstört werden, man kann keine Türen damit versperren, das aufbauen braucht etwas Platz, für genügend bewegungsspielraum) - Angreifer mit 2 Stahlmatten, ähnlich wie Castle, bloß etwas stärker, 2 contact nades werden gebraucht um es zu zerstören, braucht aber im vergleich zu castle auch doppelt so lang zum aufbauen (damit können beliebte Roamerwege versperrt werden und für eine Überraschung sorgen...oder kurzerhand den Raum versperren, bei Bereich sichern z.b.) - Verteidiger mit "Ghuillie-Netz" (hab ich auf youtube mal gesehn, fand ich gut. Man zerstört die Holzbarrikaden und man kann ein Ghuillie-Netz einspannen. Das Netz ist mit Tarnmuster bedruckt. Von weitem sieht man nur das Tarnmuster, erst wenn man näher kommt, kann man durchs Netz sehen. Den Effekt kenn man z.b. bei Linienbussen, welche mit Werbung bedruckt sind. von außen und weiter weg sieht man bloß die Werbung, aber nicht bzw. nur schwer ob sich wer im Bus befindet. Der Passagier aber sitzt ganz nah am Fenster und sieht ohne Probleme nach außen) Wenn noch jemand Ideen hat, kann er ruhig kommentieren, würd mich intressieren
Ja ein Lappen der zu schlecht für Penta war und mit 1UP nichts erreicht von wegen pro player lässt er sich von pengu und Fabian hochpushen und wenn die nicht da sind sieht man ja wie er spielt
Operatoridee: Name: Rhino (Nicht von Jericho Five geklaut, mir ist einfach nur kein besserer Name eingefallen) Zwei Armor, zwei Speed Fähigkeit: Rammt einen Nagel in unverstärkte Wände, aus dem eine klebrige Flüssigkeit schießt, die Verteidiger in ihren Bewegungen stark einschränkt Bewaffnung: Primary: Gewehr 3 Secondary: G18 oder S&W Revolver CTU: Kommando Spezialkräfte (KSK)
an sich ins die idee der 100 ops ok, wenn sie dann richtige ops wählen, statt zu viel auf die einflüsse auf andere ops zu erfinden, dann lieber auf ops die die umgebung beeinflussen ;)
Ich hab auch nichts gegen die 100 OP's nur müssten sie die Seasons verkürzen meiner Meinung nach. Das dauert ja sonst noch 10 Jahre bis wir dann alle 100 im Spiel haben.
Nice Video. Das Spiel ist eigentlich realistisch, sollte deshalb bei realistischen Operators bleiben. Z.B. ein Operator mit Schild, der wie Sledge unverstärkte Wände auf rammen kann. Echo sollte man eher die Waffe verbessern statt die Drone. Ich finde Hibana war gut gebalanced. Sprengladungen sind zwar nützlich, Claymore passte aber besser zu ihrer Fähigkeit.
Ich hätte auch eine Operator-Idee, und zwar einen Angreifer der Wände verstärken kann. Und zwar hätte er eine Art Kugel o.Ä. wie Ying die am Boden rollt aber nicht zerstörbar ist. Sobald sie an eine Wand kommt oder man sie gegen eine Wand wirft geht sie auf und verstärkt diese wie eine Barrikade der Verteidiger. Dadurch kann man Murder Holes oder Durchgänge/Rotations der Verteidiger schließen. Der Operator hätte 2 dieser Kugeln, dazu als erster Attacker "nur" eine MP. Verteidiger könnten die Verstärkung dann mit einem C4 zerstören, nicht aber Kontaktgranaten .
Ich finde den Echo Buff im ganzen super. Wenn man auf Realismus gehen will, muss man auch akzeptieren, das es nunmal jeder “OP“ sein kann, ist ja nicht so das man gegen Echo nichts machen kann...
Ich finde schon das rainbow zu viele Futuristische operator hat früher sind halt operator wie valkyre mit coolen fägigkeiten rausgekommen heute leider nicht mehr
Ich finde Futuristische Operator in ordnung. Aber es sollten mehr Operator die die map ändern kommen. Mein beispiel ist z.B. ein Gadjet was wie Fuze fuktioniert und für Verteidiger ist. Dieses Gadjet wird an die Wand platziert und hat ein sensor der gegner erkenn und ab einer bestimmten entfernung vom gegner, kleine Kugeln die am gegner haften abfeuert und den gegner mit einer Vibration spotten lässt. Diese Kugel kann abgemacht werden wie bein Lesions GU minen, das abziehen dauert 3-6 Sekunden.
Und wo ist deine gewünschte Map Beeinflussung? Mit deinem Gadget hast du eine weitere Falle, die Gegner spottet. Also bist wieder am Gegner Beeinflusen
Was hältst du von der Idee von einem „Verbessertem Castle“? Ein Operator der eine Tür oder ein Fenster aus Stahl platzieren kann, welches nur von Hibana oder Thermite geöffnet werden kann? Simple, aber trotzdem sehr effektiv.
Könntest du mal kurz während eines Videos deine Monitoreinstellung zeigen bzw. diese kurz erklären wenn nötig? In ESL ist es ja für dich sehr wichtig die Farbkallibrierung ideal vorzunehmen um Gegner besser zu sehen! Wüsste gerne was man da so anpassen kann und was die sinnvollsten Einstellungen sind!
Mein Vorschlag für die nächsten 2 Seasons: Keine neuen Operator und keine neue/überarbeitete Map sondern eifach nur Bugfixes, Bugfixes und noch mehr Bugfixes! Solange bis das Spiel die Qualität erreicht hat die sich die Community so sehr wünscht und auch verdient!
Cooldown beim thermalvisier ist vllt für das spiel gut würde aber nicht der realität entsprechen oder in der realität keinen sinn machen deswegen finde ich das doof wenn es einen cooldown gäbe. Es ist schließlich finde ich noch ein operator den man in echt finden könnte.
Ich glaube Glaz wäre viel skilllastiger, wenn man seine Waffe zu einer Art AWP machen würde. Heißt: Auf Oberkörper onehit aber langer Cooldown nach dem Schuss. Das gäbe einem die Möglichkeit zu jigglepeaken und anschließend die Position zu ändern.
@C0rnyyy nur als kleiner Tipp,bei Dokkaebi kannst die Logic bomb sofort verlassen sobald dieser Kreis aufgefüllt ist. Weil so bist schneller aus der bomb raus ;)
ich vermisse einfach neue ops, die die umgebung beeinflussen, statt andere ops und ihre fähigkeiten... so wie Mira damals, das war genial...z.b. ein op der von unten etwas an die decke verschiessen kann, also eine gellemasse oder so etwas, die hatches abdichtet, offene nachträglich abdichtet oder typische Buck boden-decken aufschüsse wieder versiegelt...3 davon dann und wieder aufgesprengt werden müssen... bei hatches die vorher noch intakt sind, muss ein hardbreacher ran und bei nachträglichen, reicht eine granate, sprengladung usw. in etwa so eingesetzt, wie die kairos von hibana...und ich finde es sollte nur noch schildträger geben die nur 1 speed haben und alle anderen mindestens 2 speed...fuzze sein schild weg und auch 2 speed ;)
1. Ich hätte nicht mal was dagegen wenn sie einen Operator ähnlich wie einen Rekruten raus bringen würden. Nur mit spezielleren Waffen... sowas wie eine dritte Klasse. Die Standart Operator, die neuen ohne bestimmte Fähigkeiten für beispielsweise 5000 und die teuren Operator für 25000. 2. Gegen einen Cooldown bei Glaz bin ich komplett gegen. 3. Echo Spiel ich eh nicht gerne ist mir deswegen tatsächlich egal. 4. Hibana sollte keine Sprengladungen bekommen. Ich selbst bin Hibana Main und mir hat ihre Glaymore schon so oft den Arsch gerettet. Was will man mit Sprengladungen? Hibana kann 2 ihrer X Kairo Ladungen übereinander machen und dann kann man relativ schnell durch eine Verbarrikadierte Wand puschen und wenn man einen Dropper öffnen will, kann man einfach die dritte Ladung nutzen. Beispielsweise auf Tower. Wenn die Verteidiger in dem Restaurant sind, geht man mit Hibana drüber öffnet den Dropper stellt das Galymore an die Tür und ist ein Stückchen sicherer gegen Roamer.
Ich finde, dass es mit der Spiel seit Operation Health rapide Berg ab geht. Mir persönlich gefallen die Operator weniger, die Maps sind teilweise katastrophal und die Operator vllt. zu ausgefallen mit ihren Gadgets. Vielleicht sollten sie sich mal Gedanken machen, ob dieses 2 neue Op. und eine neue Map wirklich die beste Idee ist, um an dem Spiel zu arbeiten. Ich warte immer noch auf einen neuen Modus... Mit dem Thema Map-Pool im Ranked fang ich gar nicht erst an :D
Es ist schon besser einfach mal auf die einfache Schiene zu setzen. Es wird mir auch etwas zu futuristisch. Mal sehen ob die Leaks wirklich so greifen wie angekündigt. Euch nen schönen sonnigen Tag. Abends kann wieder gezockt werden ;)
Die futuristischen Operators wirken so, als wären Ubisoft die Ideen ausgegangen. Deswegen steht für mich Rainbow auch kurz vorm Abgrund, weil es fast nur noch auf Kills ankommt.
Ich will einen Angreifer, der im Gebäude komplett das Licht ausschalten kann. Selbst ist er dann mit Nachtsichtgerät unterwegs. Und die Andern Angreifer nutzen Taschenlampen.Verteidiger haben nix davon. Schließlich haben die ihre Cams die durch Rauch sehen und so. Das Licht geht so für ca. 15-20 sek aus. Ich Wünsche mir Angreifer der sich selbst in die Luft jagen kann, wenn er z. B angeschossen wird, damit er noch vielleicht Chance hat, 2 oder 1 Gegner auf die Art zu holen. Oder wenn Caveira in verhören will. Ich will Ablenkungsgranaten, die Geräusche erzeugen(Schritte, Pupse was auch immer, damit Gegner getäuscht wird) Ich will einen Verteidiger der auf die Türe und Fester Gitter dran macht. Man kann durch die Gitter schießen, Granaten werfen aber kann nicht rein gehen. Kann nur durch Hibana und Termine zerstört werden. Ich will einen Angreifer mit Hund. Klar klingt bescheuert. Aber es gibt Polizeihunde. Ich kann mit dem Hund Gegner aufspüren oder den Hund angreifen lassen. Man kann Hund nicht töten. (Tier Schutz) aber er zieht wenig HP ab und stört beim Zielen oder so. Ach von mir aus kann man Hund abknallen. Wie man sieht, ist hier nix Futuristisches aber es würde das Gameplay neu erscheinen:)
Idee für einen Attack-Operator: Wie wäre es, wenn jemand von außen an einer verstärkten Wand eine Kamera "hindurchschweißen" kann? Diese Kamera wäre nur von der anderen Seite zerstörbar, hinterlässt dann aber ein Loch in der Wand. Spotten sollte natürlich möglich sein und der jeweilige Operator sollte höchstens 2 davon dabei haben. Thoughts?
Denkst du das die Mission aus Operation Outbreak mal wieder spielbar ist? ich konnte leider das nicht an zocken da ich auf Xbox One kein Gold hatte und am PC erst seit kurzem Rainbow Six Siege besitze.
Dieser Text spiegelt "MEINE EIGENE!" Meinung und Erfahrung in R6 dar. Nicht für Kinder mit schlechten Leseverständnis oder "Tim Party" geeignet. Ich glaube, dass das Spiel nur noch auf ESL gepatcht wird. Zuschauer wollen neue Sachen sehen und die Profispieler müssen auch mit Turnieren bei Stange gehalten werden. Ohne Zuschauer wenig Turniere. Das pusht sich gegenseitig hoch. Keine Ahnung warum Ubisoft so ein Futuristischen Müll einbaut. Ich meine, man sieht doch in anderen Spielen wie Zukunft angenommen wird. (fast gar nicht.). Ideen für neue Operatoren gibt es in der Community genug. Für mich als Fan von Realität und Modern War, leider kein Spiel mehr für mich. Das Konzept des Spiels ist richtig geil und ich hab mich drauf gefreut wie ein kleines Kind sich auf die Zahnfee freut. Die Verpackung von R6 ist aber nur noch 0815 und ich glaube hier will man so viele Spielergruppen wie möglich nach R6 ziehen auf kosten des Gameplays.
Hey Corny, Ich hab's zwar schon unter das letzte Video geschrieben, aber es ist nach wie vor aktuell: In TerroristHunt (Nur in TerroristHunt!) ist es möglich mit Capitao's LMG Shotgun ähnliche Löcher in Wände zu schießen (ohne die Streben blöd gesagt) und Luken mit ein paar Schüssen zu öffnen. Findest du das sollte auch für den Multiplayer und für alle LMGs implementiert werden?
C0rnyyy das glaub ich dir, aber einfach um noch mehr zu verdeutlichen wie die dlc Operator im Vorteil gegenüber den Standart Operatoren sind. Bzw den einfach gehaltenen Operatoren :)
Habe es schon unter deinem Podcast geschrieben.. Ich habe echt die Befürchtung, dass es in den nächsten Jahren einen Operator geben wird, der den Migatte no Goku'i gemeistet hat ;)
Ich glaube die frage ist nicht ob futuristisch oder nicht, sondern realistische, kleine, "normale" fähigkeiten gegen unrealistische globale fähigkeiten
"Nicht mehr ganz zufrieden" Wenn man ela und sofia mit einrechnet war seid blood orchid meiner meinung nach nur noch mist dabei (Auch mit den Italienischen) (Buletproof kameras und neuer Defuser-zerstöhrer) Ubi sollte eine season aufhören Neuen Kontent zu machen und stattdessen Operation Health 2.0 machen mit mapreworks, Glich und Bugfixing und Operator anpassungen. Als Glaz konter fände ich Thermal mira besser als ne kugelsichere kamera. die kamera sollte wie BB schild kaputt gehen können
Ich finde das ganze Getue seitens Ubisoft mit Claymore nehmen und anderem geben (wie jetzt bei Hibana) echt unnötig. Ja ich weiß es soll eine gewisse Taktik vermitteln, aber ich fände es besser wenn jeder Operator jedes Gadget nehmen könnte. Also klar nicht die operatorspezifischen Sachen wie die Echo-Drohne, nein ich mein sowas wie C4, Schild, Stacheldraht, Blendgranate, Smoke, etc.. Die Spieler sollen selbst rausfinden was sie picken wollen und was nicht. Ich seh da keinen großen Nachteil drin, eigentlich nur Vorteile. Klar kann es dann passieren, das 5 Leute mit Smokes herumlaufen und ein GLAZ, aber so what? Ich mein wenn man als Team gut ist kann man das kontern, erst recht sobald die Bulletproofkamera kommt. 5 Claymores im worst case sind auch kein Nachteil, da damit nur nervige Peeker rausgenommen werden. Also kurzum: Jeder Operator sollte jedes Gadget ausrüsten können, wie Rekrut ja auch.
Das ist nicht so schlechte Idee. Aber nur bei sich selbst. Z. B du hast Ella gespielt und bist mit der gestorben, nächste Runde darf sie nicht nehmen. Du willst doch nicht, dass ein Noob dein Lieblingsoparater nimmt, dann stirbt und du ihn nicht mehr nehmen kannst. Aber die Idee ist geil. Es hätte das Gameplay voll verändert
Ich finde die Idee dass glaz das Thermalvisier nur auf einen begrenzten Zeitraum mit cooldown nutzen kann Recht gut nur finde ich dass man den schaden anheben sollte weil seine dmr ja schon Recht wenig schaden macht, und vorher war es ja auch kein oneshot kill im Austausch für den schaden könnte man ja den Rückstoß etwas anheben bzw auf den Stand vor dem buff zurück setzen
Ich finde sie sollen mit den Wallhacks aufhören. In der ersten Runde Lion, dann Caveira, dann Jackal. Es fehlt nur noch, dass Valkyrie Silhouetten anzeigt. Es reicht, wenn diese Operator nur einen Punkt anzeigen.
Ich finde, dass es Echo irgendwie weniger Skill lästig wird. Momentan ist es so, dass ein guter Echo Call outs geben muss um den Operator wirklich komplett auszunutzen. Auf dem tts übernehmen das einfach die m8s und man selbst wird nach dem Tod nicht mehr zum spoten benötigt
Ich würde es sehr gut finden wenn es verschiebbare Wände gebe wie die Wände bei Hearford, dort sind bei z.B. master bedroom eine Art Bahnen bei den Wanden und sehen verschiebbar aus. ich würde das recht cool finden. Vorallem in den Rework von hearford.
oder ein operator, der so durchsichtige wände einsetzen kann, wie bei stargate, wo die immer in andere welten durchsickern...jetzt der clou, diese wand kann man in beide seiten sehen und schiessen, aber bei aktivierung zeitlich begrenzt nicht durchwandern/steigen/gehen, also wie eine durchsichtige blockade, einsetzbar an türen und fenstern... oder halt nur in beide richtungen schauen, aber nicht durchschiessen oder hindurchwandern bei aktivierung, also die wand setzen jederzeit und durchschauen, aber dann zeitlich begrenzt 5-10 secs unpassierbar machen, außer direkte/sofortige deaktivierung nur von thatcher...oder klar, tot des ops/operators....
Echo Buff mit dem spotten find ich nicht so gut, weil man die Drone ja nicht sieht und so gar nicht weiß, ob das jetzt ne Val cam is oder jetzt ne Echo Drone. Außerdem könnte er auch so, wenn man ihn gut spielt, Val komplett ersetzen
Hi vielleicht hat ja einer das selbe problem kann seit dem neuesten patch (Ps4) meine mit Visier zielen Empfindlichkeit nicht ändern egal ob ich auf 5 oder 100 stelle es bleibt gleich
Ich will dass r6 realistisch bleiben soll, soweit es überhaupt noch geht da es meiner meinung nach schon viel zu futuristisch geworden ist. Und die realistischere grafik von frueher mochte ich auch mehr.
Was haltet ihr von einem IQ buff indem sie wenn sie ihre fähigkeit anhat nicht auf ihre secondary wechsel muss sonder ähnlich wie bei jackal was vom helm runterklappt sodass sie ihre hauptwaffe draussen behalten kann?
Finger weg von IQ du Pitchko, das bleibt alles so wie es ist und es wird sich ja nichts ändern, egal ob du hier bist und oder nicht wasasafwadf wird hier nicht so gemacht.
Wie wäre es mit einem Verteidiger der eine Kiste hat woraus jeder Verteidiger eine bestimmte Menge an Munition, und das Gadget was man ausgerüstet hat(Stacheldraht etc.) nehmen kann? Die Operatorfähigkeiten sind davon nicht betroffen.
Eigentlich ist der Operator mit dem MG Geschütz gar nicht so futuristisch da es genau solche Geschütze schon gibt und dasselbe trifft wohl auch auf ein paar andere Operator zu
Wie würdest du es finden wenn die Drohnenphase endet, dass Twitch in ihrer Drohne bleiben kann und nicht die Drohne beim Spawn verlassen muss, da in diesem moment sie oft zerstört wird?
Ich will nen 5 Speed Operator der nur 2 Messer hat. Keine Waffe. Das wäre zumindest für Casual echt Spaßig Ansonsten mal ne neue Reinforcement Art. Wäre auch interessant.
Ich finds persönlich sehr schade das sich R6 von seinem Realistischen Kern in den letzten seasons sehr weit entfernt hat. Hibana und echo waren dann aber so der Punkt wo es dann sowieso schon egal war
Ich finde realistische Operator besser ! :)
Fabian Weber m2
Sie machen OP-Operator und nerfen sie dann zum tode
RENOR stimmt
Jaa so nervig...
RENOR nein, nennt sich balancing. Ubisoft kann nicht jedem gefallen und versucht nur das beste aus dem spiel zu holen, spielt es und akzeptiert veränderungen ganz einfach.
Wenn ein Operater zu OP ist, und man ihn nicht down bekommt, ist man einfach scheiße.
christeddy183 du hast wohl noch nie gegen den blackbeard von damals gespielt...
Zu Glaz, ich würde es besser finden wenn sein Thermalvisier auch eine Vernünftige Thermalsicht hat, das man also auch andere Wärmesignaturen von z.b einer Lampe o.ä sehen kann
Dies und dass Teammates und die Geisel ebenfalls so grell leuchten. Dann müsste der schon etwas vorsichtiger spielen und nicht alles gelbe direkt beschießen. Andere Idee wäre, dass 3 Armor OPs + Rook Westen Träger weniger bis gar nicht mehr leuchten.
Warum sollte man Glaz nerfen? Er hat schon den großen Nachteil das man seine Waffe nicht so krass triggern kann wie die DMR's oder Pistolen also gäbe es keinen Grund ihn zu nerfen , wenn dann am Waffenschaden
EDIT: oder man macht das thermal Visier so, dass die Gegner nicht so krass hell angezeigt werden
Leon 15014 seh ich ähnlich, durch die kugelsicheren Kameras die bald kommen wird er eh deutlich seltener gespielt werden
Leon 15014 ich finde den schaden für eine dmr die eine Spezialfähigkeit ist schon etwas gering, man sollte vielleicht den Rückstoß und den schaden erhöhen dafür aber auch das zeitlich begrenzte Thermalvisier Einfügen
Jimmy Schwarz finde ich nicht
Leon 15014 ich finde halt den schaden für eine dmr viel zu schwach die lässt sich ja schießen wie eine Pistole, und Grade auf Flugzeug ist es meiner Meinung nach "pain in the ass" wenn man durch glaz im Dauerbeschuss ist
Bezüglich der Kadenz von Glaz:
Auf der letzten TTS konnte Glaz locker mit der DMR von Buck mithalten. Ich weiß nicht, ob das ein Bug war oder gewollt, aber es war auf jedenfall zu stark.
Meine Hoffnung liegt darauf, dass es ein Bug war und nicht so früher oder später ins Spiel übernommen wird.
Schaumboy: ne Art Schaumsprüher womit man Vents und die Schlitze unten an Türen oder allgemein Schlitze zumachen kann! Somit können keine Drohnen mehr durch und kaputt machen könnte man diese nur mit Granaten oder Capitaos Brennpfeilen :D Würde Capitao pushen und gleichzeitig mal was neues sein :D. Entweder Aufladungen (1 pro Vent) oder wie Sledge so ne Leiste (evtl. Vents nur zu hälfte zumachbar = nicht durchfahren aber durchscannen )
EpigTV Schaumboy klingt irgendwie schwul :)
solls auch :D
Das wäre echt blöd weil man wenn man die operator mit den die du erwähnt hast kombiniert könnte man es den Gegnern unmöglich machen geisel bzw Bombe zu spotten
Lol, nach 3 Jahren kommt Azami
@@gracelandtoo6240 Vorhersehung bewahrheitet... oder sie haben nur meine Idee geklaut.^^
Ich dachte mir gerade, cool, ein Echo buff, bis ich dann gehört habe das Verbündete Spotten können.......ich glaube ihr wisst was ich meine....
Shiric valk 2.0
Ich meine daher das die ganzen leute sich die Punkte hohlen wollen, und deshalb die ganze zeit spotten
Nein das ist falsch erklärt, nur Echo kann mit seiner Drohne spotten
Soweit ich weis können alle Spotten, hat Corny auch gesagt
Shiric das hat er falsch verkannt
Mitspieler können auch die Drohne zugreifen, allerdings nicht spotten
Ich find es zu futuristisch. Dieser “Realismus“ von früher fehlt einfach
wurstgesicht r6 soll realistisch sein ?
@Bismarck Apfel ich meine es gibt Jetpacks im echten Leben.
Ja ein weiblicher Operator der 3 Bärenfallen und 2 verstärkte Wände im Rucksack hat, sehr realistisch
Ich mochte Rainbow am meisten wie es am Anfang war! Sie hätten nach dem ersten Jahr gerne neue Maps machen können, dafür weniger aber besser durchdachte Operator (vielleicht zwei pro Jahr)..
ganz am Anfang?
Da die grafik kacke, alles war komplett buggy und hat geglitch.
Darauf hab ich echt keinen Bock
NoShitSherlock Sagen wir klassisch wie am Anfang inkl. überarbeiteter Grafik, Bugs etc.
Martin Schneider - Jäger/Bandit Acog und alle anderen sachen die entfernt wurden? Ne sry darauf hab ich auch gar kein bock
Da mich diese Veränderung des Spiels nie wirklich betroffen hat kann ich herzlich wenig dazu sagen... Ich habe im Angriff sehr gerne ACOG ausgerüstet, allerdings hat es in der Verteidigung für mich weniger nutzen ... Ich denke trotzdem, dass Rainbow Six kaputt gepatcht und geupdatet wird (inkl. deiner ACOG Anmerkung)
Einige einfache Ideen:
- eine fucking Leiter(Angreifer)
- bewegungsmelder (Verteidiger, änhlich wie kapkan-traps, oder frei werfbar wie valk cams)
- eine wand, welche man frei in einem Raum aufstellen kann (Verteidiger; etwas größer als das standardschild, wo man sich komplett hinter verstecken kann; kann nicht mit ash, sondern nur mit hibana bzw thermite zerstört werden, man kann keine Türen damit versperren, das aufbauen braucht etwas Platz, für genügend bewegungsspielraum)
- Angreifer mit 2 Stahlmatten, ähnlich wie Castle, bloß etwas stärker, 2 contact nades werden gebraucht um es zu zerstören, braucht aber im vergleich zu castle auch doppelt so lang zum aufbauen (damit können beliebte Roamerwege versperrt werden und für eine Überraschung sorgen...oder kurzerhand den Raum versperren, bei Bereich sichern z.b.)
- Verteidiger mit "Ghuillie-Netz" (hab ich auf youtube mal gesehn, fand ich gut. Man zerstört die Holzbarrikaden und man kann ein Ghuillie-Netz einspannen. Das Netz ist mit Tarnmuster bedruckt. Von weitem sieht man nur das Tarnmuster, erst wenn man näher kommt, kann man durchs Netz sehen. Den Effekt kenn man z.b. bei Linienbussen, welche mit Werbung bedruckt sind. von außen und weiter weg sieht man bloß die Werbung, aber nicht bzw. nur schwer ob sich wer im Bus befindet. Der Passagier aber sitzt ganz nah am Fenster und sieht ohne Probleme nach außen)
Wenn noch jemand Ideen hat, kann er ruhig kommentieren, würd mich intressieren
Ein Operator mit mehr, 3 oder 4, Verstärkerungen wäre nice.
Hör auf Mira zu spielen! Meine!!!!!
KS Nerv hier mal nicht rum du Lappen
Tim Party weißt du über Haupt wer Ks ist Du Lappen?!
Das kannste vergessen! Ich bin der einzige wahre Mira Main
Ja ein Lappen der zu schlecht für Penta war und mit 1UP nichts erreicht von wegen pro player lässt er sich von pengu und Fabian hochpushen und wenn die nicht da sind sieht man ja wie er spielt
Tim bevor du im Internet ein auf dicke Hose machst, kommt doch erst einmal selber in die Pro League. Heul hier nicht rum mein kleiner.
Operatoridee:
Name: Rhino (Nicht von Jericho Five geklaut, mir ist einfach nur kein besserer Name eingefallen)
Zwei Armor, zwei Speed
Fähigkeit: Rammt einen Nagel in unverstärkte Wände, aus dem eine klebrige Flüssigkeit schießt, die Verteidiger in ihren Bewegungen stark einschränkt
Bewaffnung:
Primary: Gewehr 3
Secondary: G18 oder S&W Revolver
CTU: Kommando Spezialkräfte (KSK)
Bischt du bedeppert!!!1!1!!1 KSK heißt nicht Kommando Spezialkräfte pfff KSK HEIẞT KORAN SIEGES KÄMPFER!!!!!!!!!!!!
Tim 15 Koran Sieges Kämpfer 😂 Wenn die KSK das hört dann biste wech vom Fenster
Norman Wilhelm als 2 primär Waffe hätte ich persönlich noch ein HK433 genommen
FÜr den Namen würd ich Liquid wählen. o:
Tim 15 Ne, Keiner sieht Sie Kommen :D
ich finde es sehr gut das du die Titelfrage direkt am Anfang ansprichst
Ich würde mir ein neuen Schild Operator wünschen
Eric Theodore Cartman Schild ist scheiße
3 Speed 3Armour und kann Mit Fuze Ladungen kombiniert werden
Max Teekay 3 speed alles klar
Max Teekay vllt noch ein schild mit integriertem lmg? also so blackbeard tachanka monti in einem?
Würde ich auch Nice finden weil ich bin als Angreifer auch gerne mal defensiv
Danke das das endlich mal einer anspricht... r6 u. Die 100 operator idee ist etwas nervig
Maxiloj Jo die sollen sich mal lieber was anderes überlegen um das Spiel interessant zu Halten
an sich ins die idee der 100 ops ok, wenn sie dann richtige ops wählen, statt zu viel auf die
einflüsse auf andere ops zu erfinden, dann lieber auf ops die die umgebung beeinflussen ;)
Ich hab auch nichts gegen die 100 OP's nur müssten sie die Seasons verkürzen meiner Meinung nach. Das dauert ja sonst noch 10 Jahre bis wir dann alle 100 im Spiel haben.
Maxiloj ja irgendwann gibt es Ash ,Zofia ,Sprengfia oder so
Maxi Zockt es fehlt nur das irgendwann ein angreifer kommt der wie bei bo2 n fshrzeug hag das explodiert
Nice Video. Das Spiel ist eigentlich realistisch, sollte deshalb bei realistischen Operators bleiben. Z.B. ein Operator mit Schild, der wie Sledge unverstärkte Wände auf rammen kann. Echo sollte man eher die Waffe verbessern statt die Drone. Ich finde Hibana war gut gebalanced. Sprengladungen sind zwar nützlich, Claymore passte aber besser zu ihrer Fähigkeit.
Ich hätte auch eine Operator-Idee, und zwar einen Angreifer der Wände verstärken kann. Und zwar hätte er eine Art Kugel o.Ä. wie Ying die am Boden rollt aber nicht zerstörbar ist. Sobald sie an eine Wand kommt oder man sie gegen eine Wand wirft geht sie auf und verstärkt diese wie eine Barrikade der Verteidiger. Dadurch kann man Murder Holes oder Durchgänge/Rotations der Verteidiger schließen. Der Operator hätte 2 dieser Kugeln, dazu als erster Attacker "nur" eine MP. Verteidiger könnten die Verstärkung dann mit einem C4 zerstören, nicht aber Kontaktgranaten .
Ach das alte Gameplay🙂👍
Echt so
Ich finde den Echo Buff im ganzen super. Wenn man auf Realismus gehen will, muss man auch akzeptieren, das es nunmal jeder “OP“ sein kann, ist ja nicht so das man gegen Echo nichts machen kann...
Ich finde schon das rainbow zu viele Futuristische operator hat früher sind halt operator wie valkyre mit coolen fägigkeiten rausgekommen heute leider nicht mehr
Felix
Hibana fand ich z.B von der Idee auch gut.
Aber damit braucht man Ash weniger
das man durch hibana weniger ash braucht is bullshit sorry..
Ich finde Futuristische Operator in ordnung. Aber es sollten mehr Operator die die map ändern kommen. Mein beispiel ist z.B. ein Gadjet was wie Fuze fuktioniert und für Verteidiger ist. Dieses Gadjet wird an die Wand platziert und hat ein sensor der gegner erkenn und ab einer bestimmten entfernung vom gegner, kleine Kugeln die am gegner haften abfeuert und den gegner mit einer Vibration spotten lässt. Diese Kugel kann abgemacht werden wie bein Lesions GU minen, das abziehen dauert 3-6 Sekunden.
sehr geilo idee ;)
Und wo ist deine gewünschte Map Beeinflussung? Mit deinem Gadget hast du eine weitere Falle, die Gegner spottet. Also bist wieder am Gegner Beeinflusen
NiRa LuNa ja oder das Verteidiger sie’s haben wie die Mute teile die einfach step und vllt Schuss Geräusche machen
Maxi Zockt ja! Aber an allen oberflächen wie Valkyries Cams
Gadjet xD
Was hältst du von der Idee von einem „Verbessertem Castle“? Ein Operator der eine Tür oder ein Fenster aus Stahl platzieren kann, welches nur von Hibana oder Thermite geöffnet werden kann? Simple, aber trotzdem sehr effektiv.
Könntest du mal kurz während eines Videos deine Monitoreinstellung zeigen bzw. diese kurz erklären wenn nötig? In ESL ist es ja für dich sehr wichtig die Farbkallibrierung ideal vorzunehmen um Gegner besser zu sehen! Wüsste gerne was man da so anpassen kann und was die sinnvollsten Einstellungen sind!
Mein Vorschlag für die nächsten 2 Seasons:
Keine neuen Operator und keine neue/überarbeitete Map sondern eifach nur Bugfixes, Bugfixes und noch mehr Bugfixes! Solange bis das Spiel die Qualität erreicht hat die sich die Community so sehr wünscht und auch verdient!
Cooldown beim thermalvisier ist vllt für das spiel gut würde aber nicht der realität entsprechen oder in der realität keinen sinn machen deswegen finde ich das doof wenn es einen cooldown gäbe. Es ist schließlich finde ich noch ein operator den man in echt finden könnte.
Ich glaube Glaz wäre viel skilllastiger, wenn man seine Waffe zu einer Art AWP machen würde. Heißt: Auf Oberkörper onehit aber langer Cooldown nach dem Schuss. Das gäbe einem die Möglichkeit zu jigglepeaken und anschließend die Position zu ändern.
@C0rnyyy nur als kleiner Tipp,bei Dokkaebi kannst die Logic bomb sofort verlassen sobald dieser Kreis aufgefüllt ist. Weil so bist schneller aus der bomb raus ;)
ich vermisse einfach neue ops, die die umgebung beeinflussen, statt andere ops und ihre fähigkeiten...
so wie Mira damals, das war genial...z.b. ein op der von unten etwas an die decke verschiessen kann,
also eine gellemasse oder so etwas, die hatches abdichtet, offene nachträglich abdichtet oder typische
Buck boden-decken aufschüsse wieder versiegelt...3 davon dann und wieder aufgesprengt werden müssen...
bei hatches die vorher noch intakt sind, muss ein hardbreacher ran und bei nachträglichen, reicht eine granate,
sprengladung usw. in etwa so eingesetzt, wie die kairos von hibana...und ich finde es sollte nur noch schildträger
geben die nur 1 speed haben und alle anderen mindestens 2 speed...fuzze sein schild weg und auch 2 speed ;)
1. Ich hätte nicht mal was dagegen wenn sie einen Operator ähnlich wie einen Rekruten raus bringen würden. Nur mit spezielleren Waffen... sowas wie eine dritte Klasse. Die Standart Operator, die neuen ohne bestimmte Fähigkeiten für beispielsweise 5000 und die teuren Operator für 25000.
2. Gegen einen Cooldown bei Glaz bin ich komplett gegen.
3. Echo Spiel ich eh nicht gerne ist mir deswegen tatsächlich egal.
4. Hibana sollte keine Sprengladungen bekommen. Ich selbst bin Hibana Main und mir hat ihre Glaymore schon so oft den Arsch gerettet. Was will man mit Sprengladungen? Hibana kann 2 ihrer X Kairo Ladungen übereinander machen und dann kann man relativ schnell durch eine Verbarrikadierte Wand puschen und wenn man einen Dropper öffnen will, kann man einfach die dritte Ladung nutzen. Beispielsweise auf Tower. Wenn die Verteidiger in dem Restaurant sind, geht man mit Hibana drüber öffnet den Dropper stellt das Galymore an die Tür und ist ein Stückchen sicherer gegen Roamer.
Deswegen hat man ihr die Claymores weggenommen, weil es so stark war.
Ich finde, dass es mit der Spiel seit Operation Health rapide Berg ab geht. Mir persönlich gefallen die Operator weniger, die Maps sind teilweise katastrophal und die Operator vllt. zu ausgefallen mit ihren Gadgets. Vielleicht sollten sie sich mal Gedanken machen, ob dieses 2 neue Op. und eine neue Map wirklich die beste Idee ist, um an dem Spiel zu arbeiten. Ich warte immer noch auf einen neuen Modus...
Mit dem Thema Map-Pool im Ranked fang ich gar nicht erst an :D
Es ist schon besser einfach mal auf die einfache Schiene zu setzen. Es wird mir auch etwas zu futuristisch. Mal sehen ob die Leaks wirklich so greifen wie angekündigt. Euch nen schönen sonnigen Tag. Abends kann wieder gezockt werden ;)
Die futuristischen Operators wirken so, als wären Ubisoft die Ideen ausgegangen. Deswegen steht für mich Rainbow auch kurz vorm Abgrund, weil es fast nur noch auf Kills ankommt.
Ich will einen Angreifer, der im Gebäude komplett das Licht ausschalten kann. Selbst ist er dann mit Nachtsichtgerät unterwegs. Und die Andern Angreifer nutzen Taschenlampen.Verteidiger haben nix davon. Schließlich haben die ihre Cams die durch Rauch sehen und so.
Das Licht geht so für ca. 15-20 sek aus.
Ich Wünsche mir Angreifer der sich selbst in die Luft jagen kann, wenn er z. B angeschossen wird, damit er noch vielleicht Chance hat, 2 oder 1 Gegner auf die Art zu holen. Oder wenn Caveira in verhören will.
Ich will Ablenkungsgranaten, die Geräusche erzeugen(Schritte, Pupse was auch immer, damit Gegner getäuscht wird)
Ich will einen Verteidiger der auf die Türe und Fester Gitter dran macht. Man kann durch die Gitter schießen, Granaten werfen aber kann nicht rein gehen. Kann nur durch Hibana und Termine zerstört werden.
Ich will einen Angreifer mit Hund. Klar klingt bescheuert. Aber es gibt Polizeihunde. Ich kann mit dem Hund Gegner aufspüren oder den Hund angreifen lassen. Man kann Hund nicht töten. (Tier Schutz) aber er zieht wenig HP ab und stört beim Zielen oder so. Ach von mir aus kann man Hund abknallen.
Wie man sieht, ist hier nix Futuristisches aber es würde das Gameplay neu erscheinen:)
Endlich wird dieses Thema angrsprochen
Idee für einen Attack-Operator:
Wie wäre es, wenn jemand von außen an einer verstärkten Wand eine Kamera "hindurchschweißen" kann? Diese Kamera wäre nur von der anderen Seite zerstörbar, hinterlässt dann aber ein Loch in der Wand. Spotten sollte natürlich möglich sein und der jeweilige Operator sollte höchstens 2 davon dabei haben.
Thoughts?
Denkst du das die Mission aus Operation Outbreak mal wieder spielbar ist? ich konnte leider das nicht an zocken da ich auf Xbox One kein Gold hatte und am PC erst seit kurzem Rainbow Six Siege besitze.
Dieser Text spiegelt "MEINE EIGENE!" Meinung und Erfahrung in R6 dar.
Nicht für Kinder mit schlechten Leseverständnis oder "Tim Party" geeignet.
Ich glaube, dass das Spiel nur noch auf ESL gepatcht wird. Zuschauer wollen neue Sachen sehen und die Profispieler müssen auch mit Turnieren bei Stange gehalten werden. Ohne Zuschauer wenig Turniere. Das pusht sich gegenseitig hoch.
Keine Ahnung warum Ubisoft so ein Futuristischen Müll einbaut. Ich meine, man sieht doch in anderen Spielen wie Zukunft angenommen wird. (fast gar nicht.). Ideen für neue Operatoren gibt es in der Community genug. Für mich als Fan von Realität und Modern War, leider kein Spiel mehr für mich.
Das Konzept des Spiels ist richtig geil und ich hab mich drauf gefreut wie ein kleines Kind sich auf die Zahnfee freut.
Die Verpackung von R6 ist aber nur noch 0815 und ich glaube hier will man so viele Spielergruppen wie
möglich nach R6 ziehen auf kosten des Gameplays.
Hey Corny,
Ich hab's zwar schon unter das letzte Video geschrieben, aber es ist nach wie vor aktuell:
In TerroristHunt (Nur in TerroristHunt!) ist es möglich mit Capitao's LMG Shotgun ähnliche Löcher in Wände zu schießen (ohne die Streben blöd gesagt) und Luken mit ein paar Schüssen zu öffnen. Findest du das sollte auch für den Multiplayer und für alle LMGs implementiert werden?
Findest du die 1 Speed operator müssen im Vergleich zu den 3 Speeds wieder stärker werden. Zum Verstärken des On spot Spielens
was würdest du davon halten wenn man zwischen allen Gadgets wählen könnte bei jedem Operator (oder zwischen 3 stattbisher nur 2)?
6:30 was sind das für nice Tarnungen? Doch nicht die kaufbare Zebra-camo oder?!
Du hast bei zofias Fähigkeit vergessen das sie noch eigenständig aufstehen kann mit 1hp, kann auch kein anderer, außer Doc.
Naja, ging jetzt wirklich nicht darum alles im Detail aufzuzählen :'D
C0rnyyy das glaub ich dir, aber einfach um noch mehr zu verdeutlichen wie die dlc Operator im Vorteil gegenüber den Standart Operatoren sind. Bzw den einfach gehaltenen Operatoren :)
Und was macht die dann mit ihrem 1 Hp, vom Dach springen ?
Max Teekay nur weil jmd 1 HP hat heißt es nicht das er Kampf unfähig ist, ich habe mit Bandit mit 3 HP schon n Ace gemacht.
Es ist schwer neue Operator zu finden welche realistisch sein sollen.Ich würde mich trotzdem sehr über einen neuen Schild Operator freuen 😄
Frag mich einfach, wie man so krass spielt
Habe es schon unter deinem Podcast geschrieben.. Ich habe echt die Befürchtung, dass es in den nächsten Jahren einen Operator geben wird, der den Migatte no Goku'i gemeistet hat ;)
Hahah son Flammenwerfer guy aus bf1😂😂
Ab 1:17 Ja, das stimmt, aber wenn Ubisoft keine Krassen Operator mehr raus bringt, sinkt ja die Zahl der Käufer 🤷🏻♂️
Ein spielmodus nur mit rekruten wäre geil. Einfach ganz normaler swat einsatzt
Die Echodrohne hört man ja dauerhaft sehr deutlich. Das passt schon.
Ich glaube die frage ist nicht ob futuristisch oder nicht, sondern realistische, kleine, "normale" fähigkeiten gegen unrealistische globale fähigkeiten
6:07 woher hast du die Tarnung hab sie auch aber nur in Rot kann jmd. bitte sagen welch Tarnung das ist
Black Beard x Outbreak Packs.
Toxic grip für ash
"Nicht mehr ganz zufrieden" Wenn man ela und sofia mit einrechnet war seid blood orchid meiner meinung nach nur noch mist dabei (Auch mit den Italienischen) (Buletproof kameras und neuer Defuser-zerstöhrer) Ubi sollte eine season aufhören Neuen Kontent zu machen und stattdessen Operation Health 2.0 machen mit mapreworks, Glich und Bugfixing und Operator anpassungen. Als Glaz konter fände ich Thermal mira besser als ne kugelsichere kamera. die kamera sollte wie BB schild kaputt gehen können
Ich finde das ganze Getue seitens Ubisoft mit Claymore nehmen und anderem geben (wie jetzt bei Hibana) echt unnötig. Ja ich weiß es soll eine gewisse Taktik vermitteln, aber ich fände es besser wenn jeder Operator jedes Gadget nehmen könnte. Also klar nicht die operatorspezifischen Sachen wie die Echo-Drohne, nein ich mein sowas wie C4, Schild, Stacheldraht, Blendgranate, Smoke, etc.. Die Spieler sollen selbst rausfinden was sie picken wollen und was nicht. Ich seh da keinen großen Nachteil drin, eigentlich nur Vorteile. Klar kann es dann passieren, das 5 Leute mit Smokes herumlaufen und ein GLAZ, aber so what? Ich mein wenn man als Team gut ist kann man das kontern, erst recht sobald die Bulletproofkamera kommt. 5 Claymores im worst case sind auch kein Nachteil, da damit nur nervige Peeker rausgenommen werden. Also kurzum: Jeder Operator sollte jedes Gadget ausrüsten können, wie Rekrut ja auch.
Operator sollten Tod bleiben wenn sie in der Runde davor gestorben sind. Das wäre mal gut das nicht jeder die selben Operator nimmt
Was machst du dann bei einem 4:4 Overtime match? Rekrut picken oder was? :D
Das ist nicht so schlechte Idee. Aber nur bei sich selbst. Z. B du hast Ella gespielt und bist mit der gestorben, nächste Runde darf sie nicht nehmen.
Du willst doch nicht, dass ein Noob dein Lieblingsoparater nimmt, dann stirbt und du ihn nicht mehr nehmen kannst.
Aber die Idee ist geil. Es hätte das Gameplay voll verändert
CypheR nur in deinem Team. Also du stirbst mit Blitz und kannst ihn dann nicht mehr nehmen nur das Gegner Team.
@Fabian Fabian: Das ist eine echt interessante Idee! Wäre als "Modus" ganz gut, neben dem bald kommenden Vanilla-Modus :)
Elite Kapkan dann muss man eben besonders auf diese Operator aufpassen und eine ganz neue Taktik anwenden
Ich finde die Idee dass glaz das Thermalvisier nur auf einen begrenzten Zeitraum mit cooldown nutzen kann Recht gut nur finde ich dass man den schaden anheben sollte weil seine dmr ja schon Recht wenig schaden macht, und vorher war es ja auch kein oneshot kill im Austausch für den schaden könnte man ja den Rückstoß etwas anheben bzw auf den Stand vor dem buff zurück setzen
9:24 termite hatte das auch mal mit sprengladungen mit Fähigkeit und bei ihm war es zu stark. Ich finde Ubisoft macht den selben Fehler 2 mal
Ich finde sie sollen mit den Wallhacks aufhören.
In der ersten Runde Lion, dann Caveira, dann Jackal. Es fehlt nur noch, dass Valkyrie Silhouetten anzeigt.
Es reicht, wenn diese Operator nur einen Punkt anzeigen.
Ich finde, dass es Echo irgendwie weniger Skill lästig wird. Momentan ist es so, dass ein guter Echo Call outs geben muss um den Operator wirklich komplett auszunutzen. Auf dem tts übernehmen das einfach die m8s und man selbst wird nach dem Tod nicht mehr zum spoten benötigt
Ich finde, dass die futuristischen Operator zwar Sinn machen, aber halt nicht so zum Spiel passen, wie es die realistischeren tun.
Tachanka bleibt sich treu und benutzt nh Knarre aus dem Jahr 1927 :D
Hey corny wie würdest du es finden wenn tachanka durch angreiferschilde (Blitz,Montage,fuze) Durchschießen könnte?
PS: schönes video
Ich seh es schon irgendwann kommt ein Verteidiger der fliegen kann...
Wann kommt eig. der Midseason Patch?
By the way Nice Video wie immer
Ich würde es sehr gut finden wenn es verschiebbare Wände gebe wie die Wände bei Hearford, dort sind bei z.B. master bedroom eine Art Bahnen bei den Wanden und sehen verschiebbar aus. ich würde das recht cool finden. Vorallem in den Rework von hearford.
oder ein operator, der so durchsichtige wände einsetzen kann, wie bei stargate, wo die immer in andere welten
durchsickern...jetzt der clou, diese wand kann man in beide seiten sehen und schiessen, aber bei aktivierung zeitlich
begrenzt nicht durchwandern/steigen/gehen, also wie eine durchsichtige blockade, einsetzbar an türen und fenstern...
oder halt nur in beide richtungen schauen, aber nicht durchschiessen oder hindurchwandern bei aktivierung,
also die wand setzen jederzeit und durchschauen, aber dann zeitlich begrenzt 5-10 secs unpassierbar machen,
außer direkte/sofortige deaktivierung nur von thatcher...oder klar, tot des ops/operators....
Jass Harley und wann kommen Angreifer mit Lightsaber ?
hahahahaha...bring die von ubisoft lieber nicht auf solche gedanken mate :D
Echo ist schon immer geil
MartinResoluteShows ich kann kein Echo spielen 😂😅
Seine Fähigkeit ist geil, die Waffe aber...
Danke fürs beantworten meiner Frage!
LG :)
Ich find futuristische Operator in Ordnung aber Iana pusht es schon ein wenig
IQ wird langsam immer nützlicher :)
Finka ist wie Ubisoft, sie bufft die Operator und dan wenn sie zu OP sind werden die wieder Generft
Ich finde es blöd, dass es immer mehr futuristische Operator gibt
Wie würdest du es finden wenn man das Visier von Glaz jammen könnte?
Ich finde das man mehr Operator die elektrische Geräte zerstören können benötigt
Hab Angst das es mehr und mehr zu diesem scheisse Call of duty mist geht. BITTE BITTE NICHT
Echo Buff mit dem spotten find ich nicht so gut, weil man die Drone ja nicht sieht und so gar nicht weiß, ob das jetzt ne Val cam is oder jetzt ne Echo Drone. Außerdem könnte er auch so, wenn man ihn gut spielt, Val komplett ersetzen
Wen soll ich mir als nächstes holen, Zofia oder Jackal?
Welchen weaponskin spielt er auf mira und ash?
FaBiian_K XI Mira: Year 3 Season Pass Skin.
Ash: Bekommt man aus Outbreak Packs.
CypheR danke :D
Nice work
Hi vielleicht hat ja einer das selbe problem kann seit dem neuesten patch (Ps4) meine mit Visier zielen Empfindlichkeit nicht ändern egal ob ich auf 5 oder 100 stelle es bleibt gleich
Tather mit den 2 lasermarkieren "fucking laser Sights"
Wie würdest du einen Sledge als Verteidiger finden?
Polski Vodki 99 kacke
Ich will dass r6 realistisch bleiben soll, soweit es überhaupt noch geht da es meiner meinung nach schon viel zu futuristisch geworden ist. Und die realistischere grafik von frueher mochte ich auch mehr.
Ich bin der meinung das sie glaz in ruhe lassen sollten der ist gut so wie er ist
Was haltet ihr von einem IQ buff indem sie wenn sie ihre fähigkeit anhat nicht auf ihre secondary wechsel muss sonder ähnlich wie bei jackal was vom helm runterklappt sodass sie ihre hauptwaffe draussen behalten kann?
Hert Hert ich spiele auch IQ aber finde das bisschen op xD
Das wäre zu krass dann könntest du Puls komplett vergessen der hätte keine Chance
Finger weg von IQ du Pitchko, das bleibt alles so wie es ist und es wird sich ja nichts ändern, egal ob du hier bist und oder nicht wasasafwadf wird hier nicht so gemacht.
Aber wie stellst du dir das denn vor ? Soll das Visier einfach kaputt gehen ?
Wie wäre es mit einem Verteidiger der eine Kiste hat woraus jeder Verteidiger eine bestimmte Menge an Munition, und das Gadget was man ausgerüstet hat(Stacheldraht etc.) nehmen kann?
Die Operatorfähigkeiten sind davon nicht betroffen.
Was hälst du davon wen reinbow six sige ein bischen mehr Realitäts genau wäre?
Bekommt man bei einem Kill wie bei 4:40 immer die Carrier Denied Punkte obwohl der schon platziert ist?
Eigentlich ist der Operator mit dem MG Geschütz gar nicht so futuristisch da es genau solche Geschütze schon gibt und dasselbe trifft wohl auch auf ein paar andere Operator zu
Wie würdest du es finden wenn die Drohnenphase endet, dass Twitch in ihrer Drohne bleiben kann und nicht die Drohne beim Spawn verlassen muss, da in diesem moment sie oft zerstört wird?
Fahr mit der Drohne einfach nicht onspot...
Und da haben wir die Twitch Main 😂 geh heim jungen
Ich hab jetzt nichts gegen glaz, aber ich würde mir nur wünschen , dass er NICHT mehr durch die fenster bei Flugzeug schiessen kann.
Alle operator außer finka sind heutzutage völlig realistisch und möglich
Ich will nen 5 Speed Operator der nur 2 Messer hat. Keine Waffe. Das wäre zumindest für Casual echt Spaßig
Ansonsten mal ne neue Reinforcement Art. Wäre auch interessant.
Sind die tts wieder on
Was würdest du von einem Operator halten der sich selbst mit einer Rauchwand einhüllen kann um z.b zu fliehen
Ich finds persönlich sehr schade das sich R6 von seinem Realistischen Kern in den letzten seasons sehr weit entfernt hat. Hibana und echo waren dann aber so der Punkt wo es dann sowieso schon egal war
(7:00) Wie sieht das mit dem Zerstören des Entschärfers jetzt aus? Macht das keinen Ton mehr und soll auch im Hauptspiel eingeführt werden?
Der Ton ist anders als vorher und das kommt eventuell so auf die Liveserver.
CypheR Aber man hört trotzdem noch, wenn mit dem Zerstören angefangen wird?
Ja.
Der Schalldämpfer von der Mp5 zum anschrauben wäre schon Buff genug für Echo. 2 von den Krachmachern naja.
Ja damals gab operator die nicht so in der Zukunft sind aber seit Operation Red Crow war dan immer alles anders aber das stört mich nicht
Minute 2:20 😂 ich spiele neben bei Ranked und am selben Last kill Spot hab ich im 1v1 gewonnen 😂😂👌