@@ArchonChannel A warcraft videóid-ról főleg az első háromról a starcraft-os videód mondata jutott eszembe. Doomhammer vagy Kane, végletekig csiszolt játékmenet, vagy kicsivel nagyobb hangsúly a történetre :D
Majd jött a Force Unleashed 2 amit iskola után pár óra alatt végigjátszottam és hetekig azt hittem, hogy egy Broken copyt kaptam amiből a sztori háromnegyede hiányzott
@@ArchonChannel Max táptalajnak tudok infót adni, mivel már nagyon régen volt, hogy ennek utánajártam, de egy erőteljesen Rushed játék volt. Kb 9 hónap alatt kellett leszállítani a játékot, és 1 hónap alatt találták ki a sztorit. Eleinte az se volt biztos, hogy Starkiller lesz a főszereplő, még az is felmerült, hogy Yoda. Lucasarts látta, hogy milyen számokat produkált a Force Unleashed 1, és erre akartak még egy lóval rátenni, hogy AMÚGY itt a következő. Nem beszélve arról, hogy a sztorit jóvá kellett hagyatni a fejesekkel, ami megint nem egy rövid folyamat. Magát ezt az 5 órát is csak azért tudták összehozni 9 hónap alatt, mert egyidőben elkaszálták az Indiana Jones and the Staff of Kings játékot, szóval akik azon dolgoztak, azok az elkaszálás után a Force Unleashed 2re lettek allokálva. Ekkortájt rengeteg változás volt Lucaséknél emberek jöttek mentek, sőt ha jól emlékszem mintha a Disneyvel is ekkor kezdődtek volna el a tárgyalások És akkor csak hogy legyen még mit megsiratni, még egy harmadik Force Unleashed is volt tervezve de... érthető módon el lett kaszálva. Apropó egy DLC is készült a TFU2höz, ami hasonlóan mint a TFU1 a bad endinget folytatta. Spoilermentesen csak annyit mondok, hogy egy hatalmas Cliffhanger lett a vége. Funfact: Ez volt az utolsó játék Lucaséktól, amihez a Disneynek semmi köze. Szóval jah... csoda hogy egyáltalán 5 órát összehoztak. Röviden ennyire emlékszem, mindenképp Fact Checkelni kell, mert biztos van amire rosszul emlékszem
@@ArchonChannel mai napig játszom mind2 részt...sajnos ahhoz hogy a 2. rész storyja teljes legyen,kapnunk kellett volna egy 3. részt ahol Sam Witwer állítása szerint lezárult volna a 2. rész végén lévő nagy kérdés,miszerint mi lesz Vaderrel,Starkiller klónjával már ha ő tényleg klón stb. sajnos 99% hogy azt a storyt már nem kapjuk meg...
Bárcsak csak ezt, meg a Hellblade videódat néztem eddig meg, de ezek alapján azon igen rövid tartalomgyártók sorába tartozol, akik nem tűzdelik tele fölöslegesen a videóikat különböző angol szavakkal/kifejezésekkel. Ezt főleg videójátékos témánál nehéz elkerülni. Az én tiszteletemet kivívtad 😊
Vannak alkalmak, mikor vagy öt percet is ülök egy angol kifejezés felett, hogy vajon ennek mi lehet a megfelelő magyar változata. Éppen ezért, melengeti a szívemet, hogy ezt írod. :)
Szinte tökéletes kritika lett, gratulálok hozzá. Jó volt felidézni veled ezt a játékot. Egyeteln egy hiányérzetem van: a különböző kiadások sztoriban és pályákban valamelyest különböznek egymástól. Erről egy kicsit beszélni. Csillagrombolóhoz: Ez semmi ahhoz képest, amikor az egyik régi regényben Luke a puszta tudatával megsemmisített egy flottát :D
Köszönöm! :) Vannak dolgok, amiket meghagyok más videósoknak kapacitáshiány miatt. A különböző verziók közötti eltérések ilyenek. A Jedi hatalmáról beszélsz, ha nem tévedek. :D
Úgy látom elég friss a csatorna. Sosem hallottam rólad, de a YT algoritmus úgy látszik néha jól működik. Kiváló minőségű a tartalom, amit gyártasz. Remélem lesz a második részről is hasonló videód. Én mai napig nem tudtam végig vinni az első részt a kamerakezelés és a harcrendszer miatt, de a sztorival képben vagyok. Viszont a másodikat vagy 20x végig toltam (abár kb 4-5 óra alatt simán ki lehet). A második részben rengeteget javítottak ezen. Köszönöm a retrokritikát/élménybeszámolót. Kevés hasonlóan részletes kibeszélővel/kritikával foglalkozó csatornát találni. A többség csak felületesen tud foglalkozni az adott témával. Nagyon sok sikert kívánok neked a jövőben!
Köszönöm szavaidat, és örülök, hogy az algoritmus mentén idetaláltál! Lesz videó a második részről is, de előtte van egy aktuálisabb alany, amiről egy videóesszét fogok készíteni.
Force Unleashed II és egy videóesszé, de az már egy animációs sorozatról fog szólni. Aztán majd utána még meglátom: a Dragon Age mostanság megint aktuális, no meg egy livestream sem ártana a direktebb kapcsolattartás szempontjából.
Nagyon jó kritika lett. Még több mint 10 év után is megvagyok lepődve hogy úgy kapod be az ilyen bugokat hogy csak nézek. Én legalább 4-5 vittem ki a játékot PC-n (ebből 2-szer még úgy hogy, kb diavetítés volt a játék) És egyszer se kaptam be ezt a bugot. Szerintem ha Rey-be kb legalább fele annyi gondolatot beletettek volna mint Galen-be, más lett volna a fogattatása. Mondjuk Star Wars fan-ként hol húzod meg a határt hogy mennyire lehet erős egy karakter, vicces kérdés mert én például nem szeretem ahogy a közönség... jobb szó híján, folyamatosan tisztára nyalják Revan-t a KOTOR-ból. Utoljára személy szerint akkor éreztem Star Wars szinten kicsit elgondolkodva magam amikor az MMO-ban Warrior vagy Inquisitor sztorit toltam főleg világos oldali karakterrel. (Jesszusom az is 8-9 éve) Mindenestre várom a következő videót!
Érdekes pontokat hozol fel. Szegény Rey-nek esélye nem volt kibontakozni, mert mire a kilencedik részre teljességgel kibontakozhatott volna, inkább egy gyors eredetsztorival letudták őt. Nekem tetszett alapvetően, hogy mindenre ösztönszerűen ráérzett az erővel kapcsolatban. Mivel legendákon nőtt fel, és ugyanolyan közegbe született mint Luke, csak még pluszba megkapta a teljes önfenntartást is a batyuba, így számomra sosem volt zavaró. Revan-nél sem volt baj, mert ő az önnön, szabad döntései által felemelkedő lovag. Konkrétan két játékon keresztül taglalják nekünk, mitől ilyen erős. Starkiller pedig, mint Palpatine görbetükre, nem is lehetne más szerintem. Ha indokolt a sztori szempontjából, tőlem aztán szedegetheti szabadidejében a csillagrombolókat le az égből. :D
Amikor bevágtad a Battlestar Galactica jelenetet azt hittem készült élőszereplős Force Unleashed. Én amikor először megláttam hogy valami fószer lehúz az erővel egy csillagrombolót aztán bekapcsol egy piros lézerkardot engem ott megvett a játék. Sokan utálták ezt de nekem betalált de ez már csak így megy nálam. Amit a 14 éves menőségről mondtál az is betalált nálam. 14 éves voltam amikor játszottam ezzel. Én is biztos vagyok hogy csak a nosztalgia miatt gondolok pozitívan erre játékra ma már nem biztos hogy lenne hozzá türelmem főleg hogy én nem is játszottam az alapverzióval hanem a ps2-n vittem végig aminél nem is úgy volt megoldva mint az alapverzióban hanem mindketten egyenlően ott voltak a képernyő egy-egy oldalán. Ha nem is a sw játékok legjobbjai közt marad meg azért szép emlék marad.
Nagyon alapos és korrekt kritika. Sajnos tényleg nem lett akkora durranás. Inkább a hentelésről és a mászkálásról szólt, amibe könnyen bele lehetett unni. A főgonoszok is túl erősek voltak, konkrétan unalomba fulladt, mire legyaktuk őket. Oké, hogy voltak Erő-képességeink, de ettől még nagyon nem ér mondjuk a Jedi Academy nyomába, ahol sokkal érdekesebb volt a sztori, és a fejlődés átélhetőbb volt. A felkelés alapítása meg nem illett ide. A quicktime-eventek és a hirtelen, de felesleges nézetváltások az agyamra mentek. A látvány, a helyszínek, pár karakter egyébként jól működött. Junót is szerettem volna viszontlátni másutt... Szóval sosem játszottam újra. És hát szégyen, hogy a harmadik rész elmaradt. Lucas helyében kb. beleírattam volna a Disney-féle szerződésbe, hogy X címet tessék befejezni, mert ha már belekezdtünk, legyen vége... (A 1313 projektet is, igen.)
Nagyon szeretem ezt a a játékot, jó kis nosztalgia bomba volt a videó számomra. Amikor soroltad hogy mennyi jó star wars játék jött ki akkoriban hát durva mennyi legendás cím, ma meg néha szökőévente kapunk valami star wars játékot. Amúgy dragon age the veilguard videó várható e idén? Meg írtad a cyberpunk videók is lesznek nagyon várom majd , az utóbbi évek egyik legjobb játéka.
Idén biztosan nem fogok játszani a Veilguard-dal. Eleve nagyon nem nekem készül már az a játék, és sok más projekt érdekesebb számomra. Azt viszont tudom ígérni, hogy lesz Dragon Age-es tartalom a csatornán.
Amint megláttam, hogy van csatorna, egyhuzamban megnéztem az összes videót. Már az Otherworld idején is kiemelkedőek voltak a videóid. Az lenne a kérdésem, hogy az első rész mintájára tervezel a Witcher második és harmadik részéből retrospektív anyagot? Nagyon kíváncsi vagyok a véleményedre, mert a második és a harmadik rész is nagyon sokat fejlődőtt, azzal együtt, hogy nekem az elsőben is több tucat órám van. Illetve a Cyberpunk 2077-ről is megnéznék egy nem kurva anyázós, tényekkel alátámasztott anyagot a megjelenéstől kezdve egészen a Phantom Liberty kiegészítőig. Még nem értem a játék végére, de eddig fantasztikus élmény.
Üdv újra, és köszönöm! :) A Cyberpunk-kal kapcsolatban lesz videó jövő év közepén, méghozzá kettő is. A Witcher II és III már keményebb dió. Ha azokról lesz, akkor még biztosan várni kell rá nem keveset. Most még nincs tervben.
Én nagyon szeretem ezt a játékot a hibáival együtt. Kétségkívül az egyik legmeghatározóbb tulajdonsága az over the top stílusa, ami vagy zavarja az embert, vagy nem. Engem régen sem zavart, most pedig egyszerűen öröm nézni ezeket a jelenetsorokat, aminek szerintem az az oka, hogy a mostani Star Wars alkotásak elég ritkán mernek egyediek lenni. A Force Unleashed mert az lenni, és én ezt nagyon értékelem. (Egyébként a Kenobi sorozat talán ihletődött egy kicsit a Force Unleashedből, és nem is állt neki kifejezetten rosszul, de voltak más, jóval nagyobb problémák vele.) A játék sztorija meg hát nem egy Kotor 2, de azért vannak erős pillanatai bőven. A videó végén hallható dialógus szerintem jobb, mint bármelyik megszólalás az előzmény trilógiából :)
Igen, más a Force Unleashed ennyi év távlatából, mert nem dekonstrukció, nem üti el a történet élét cinizmussal vagy humorral. Lazán, de halálosan komolyan veszi a téteket. Kevés ma az ilyen. Áh, nem is értem, mi a bajod a naboo-i homok érdességének romantizált megvitatásával. :D
Még egy dolgot elfelejtettem hozzátenni. Most lehet nem fogok újat mondani, de ha a régebbi videóidat nézzük, akkor hajlamos voltál kissé szélsőségesen hozzáállni játékokhoz, vagy nagyon pozitív irányba, vagy indokolatlanul negatív (pl. Half-life videók). Most viszont azt érzem, hogy sokkal jobbak az arányok, és még ha egy régi nagy kedvencedről csinálsz videót (pl. Warcraft 3), akkor sem rejted véka alá a játék negatív tulajdonságait, és nem is csak egy-két mondatot szánsz rájuk. Itt pedig azt láthattuk , hogy alapvetően negatívan álltál a játékhoz, de voltál annyira nyitott, hogy egy árnyalt kritikát mondj róla, amiben talán még több pozitívum is hangzott el, mint negatívum. Röviden: sokkal kevésbé "bölcsész" és sokkal inkább kritikus a hangvétele a videóidnak, és ebből a szempontból valóban jobbak, profibbak mint a régiek imo.
Köszönöm a visszajelzést! Öröm ezt hallanom, mert nagyon hasonlóan vélekedtem a korábbi videóimról, és pontosan ezért lőttem be ezt az új irányt, amikor újrakezdtem. Ezek szerint működik! :)
Teljesen egyetértek azzal, amit a narratív szempontokról mondtál, csak annyit tennék hozzá, hogy a játék számokra katarzishoz legközelebbi, legsigmább pillanata egy az egyben az volt, amikor Galen egy ‘Goodbye Juno’ elköszönést követően kiugrik az űrhajójukból, szerintem az a pillanat az egész Legends egyik legszebb és egyben leglátványosabb pillanata Egyébként amit kifejezetten utálok benne, hogy a főszereplő egyszerűen túl op, lenyomja Vadert hát bazmeg
Valóban furcsa, illetve írói szempontból aránytalannak tud hatni. Szokni kellett nekem is, de aztán be kellett látnom, hogy van értelme annak, hogy ilyen erős. Abszolút csúcspont, igen. Erre az egy jelenetre fel lehetett húzni egy második részt, annyira működött.
@@ArchonChannel a 2 szabálya értelmében starkiller nem sith Esküszöm tegbao néztem nem jut per pill tobb az eszembe valami iylen szintű kb osszesen 3 dolog lehetett de mint mondom egyébként kiváló munka.
Én sokat játszottam a a játékkal és én nagyon szerettem/szeretem még mai napig is. De tényleg a parkur és a kamera kezelés része valami szörnyű, főleg konzolon. Most kedvet kaptam ahhoz hogy újra játszam.
Lehet, hogy az én hibám, pedig szeretem a Star Warst, de mi a baj az istenverte csillagrombolóval koncepciós szinten? Most látom először, hogy valakinek az ötlettel is baja van, nem csak az irányítással.
Most már nincs különösebb bajom vele koncepciós szinten, csak kellett egy kis idő, amíg megszoktam. Emlékszem, első blikkre egy ordas nagy írói aránytalanságnak véltem. Mostanra már megbékéltem vele, mert látom, hogy mit akar ezzel mondani a sztori.
Azt egy különleges alkalomra tartogatom, mert abból három videót is tervezek csinálni, többfajta formátumban. Nem idén lesz, annyi biztos. Jövő májusra mondanám a leghamarabbi megjelenést.
@@peternanay9334 Szerintem nincs olyan. A befejezés teljesen a játékos addig bejárt útjától függ. Nekem a The Star ending jött ki a végén, de ez csak az én értelmezésemben illik legjobban a történethez.
Alapvetően ez egy jó játék, de sokkal több is lehetett volna belőle, sajnos a megvalósításnál bukik meg a dolog. Pl.: Miért nincs karakter lock? Ennek hiánya miatt a gyorsabb ellenfelek, bossharcok eléggé komikusak, fárasztóak tudnak lenni. Jobban átgondolva, kibővítve ezt a játékmenetet szívesen megnézném mai, tovább polírozott kivitelben. Bár ez nem tűnhet nagy hibának, de mindig is zavart a fénykard kinézete, talán túl vastag, de nagyon furcsán néz ki, emiatt inkább tűnik egy világító nyalókának, rúdnak.
Target lock van a játékban, bár abban nem vagyok teljesen biztos, hogy character lock alatt ugyanezt értetted. Nekem nem segített különösebben, mert túl közelre hozta a kamerát, akkor meg az zavart. :D "inkább tűnik egy világító nyalókának, rúdnak" - Igen, ez például a Dark Forces II-ben is zavart, bár mégis csak van 12 év a két cím között... Igen, a Force Unleashed-ből megnéznék egy teljes remake-et.
@@ArchonChannel Arra gondolok mint ami a Dark Souls játékokban is van, meg ami szinte mindenben, vagyis, hogy a kamera középpontjába teljesen egy ellenség kerül. Megfigyelve, talán az a baj, hogy túl vastag, és a körülötte levő sötétebb fény egyszerűen túl nagy, és a fénykard markolathoz legközelebbi részén, mintha túl vastag lenne. Videók alapján, a 2. részben szerencsére jobban néz ki, kár, hogy mint játék már nem lett jobb. Kár, hogy sose kap remaket, se hasonló játékot, a 7. generációban az ilyen örjöngő, kicsit kaotikus akciójátékok volt a divat, ma pedig a Souls-like.
Mi????????Két vége van a játéknak?Én nem vettem észre.Jó párszor végig játszottam.Hogy lehetett választani?Én nem vettem észre.Nekem egybe függő volt az egész történet.
Archon!
Én még az otherword-ös retroword óta követlek és örülök hogy újra rádtaláltam ^^
@@bencepongarcz8371 Üdv újra! 😁
@@ArchonChannel A warcraft videóid-ról főleg az első háromról a starcraft-os videód mondata jutott eszembe. Doomhammer vagy Kane, végletekig csiszolt játékmenet, vagy kicsivel nagyobb hangsúly a történetre :D
Jó, hogy ismért vannak videoid. :)
Nagyon szeretem a stílusod! Ohh, de jó lenne a Kotor-okról egy újbóli nekifutás🎉
Majd jött a Force Unleashed 2 amit iskola után pár óra alatt végigjátszottam és hetekig azt hittem, hogy egy Broken copyt kaptam amiből a sztori háromnegyede hiányzott
Nehezen értelmezhető, ami azzal a játékkal történt.
Annak jól utána kell néznem, mert szeretnék válaszokat találni.
@@ArchonChannel Max táptalajnak tudok infót adni, mivel már nagyon régen volt, hogy ennek utánajártam, de egy erőteljesen Rushed játék volt. Kb 9 hónap alatt kellett leszállítani a játékot, és 1 hónap alatt találták ki a sztorit. Eleinte az se volt biztos, hogy Starkiller lesz a főszereplő, még az is felmerült, hogy Yoda. Lucasarts látta, hogy milyen számokat produkált a Force Unleashed 1, és erre akartak még egy lóval rátenni, hogy AMÚGY itt a következő. Nem beszélve arról, hogy a sztorit jóvá kellett hagyatni a fejesekkel, ami megint nem egy rövid folyamat. Magát ezt az 5 órát is csak azért tudták összehozni 9 hónap alatt, mert egyidőben elkaszálták az Indiana Jones and the Staff of Kings játékot, szóval akik azon dolgoztak, azok az elkaszálás után a Force Unleashed 2re lettek allokálva. Ekkortájt rengeteg változás volt Lucaséknél emberek jöttek mentek, sőt ha jól emlékszem mintha a Disneyvel is ekkor kezdődtek volna el a tárgyalások
És akkor csak hogy legyen még mit megsiratni, még egy harmadik Force Unleashed is volt tervezve de... érthető módon el lett kaszálva. Apropó egy DLC is készült a TFU2höz, ami hasonlóan mint a TFU1 a bad endinget folytatta. Spoilermentesen csak annyit mondok, hogy egy hatalmas Cliffhanger lett a vége.
Funfact: Ez volt az utolsó játék Lucaséktól, amihez a Disneynek semmi köze.
Szóval jah... csoda hogy egyáltalán 5 órát összehoztak.
Röviden ennyire emlékszem, mindenképp Fact Checkelni kell, mert biztos van amire rosszul emlékszem
@@ArchonChannel mai napig játszom mind2 részt...sajnos ahhoz hogy a 2. rész storyja teljes legyen,kapnunk kellett volna egy 3. részt ahol Sam Witwer állítása szerint lezárult volna a 2. rész végén lévő nagy kérdés,miszerint mi lesz Vaderrel,Starkiller klónjával már ha ő tényleg klón stb. sajnos 99% hogy azt a storyt már nem kapjuk meg...
Bárcsak csak ezt, meg a Hellblade videódat néztem eddig meg, de ezek alapján azon igen rövid tartalomgyártók sorába tartozol, akik nem tűzdelik tele fölöslegesen a videóikat különböző angol szavakkal/kifejezésekkel. Ezt főleg videójátékos témánál nehéz elkerülni. Az én tiszteletemet kivívtad 😊
Vannak alkalmak, mikor vagy öt percet is ülök egy angol kifejezés felett, hogy vajon ennek mi lehet a megfelelő magyar változata.
Éppen ezért, melengeti a szívemet, hogy ezt írod. :)
Szia. Olyan ismerős a hangod! 😁😉
+Sub
Szinte tökéletes kritika lett, gratulálok hozzá. Jó volt felidézni veled ezt a játékot.
Egyeteln egy hiányérzetem van: a különböző kiadások sztoriban és pályákban valamelyest különböznek egymástól. Erről egy kicsit beszélni.
Csillagrombolóhoz: Ez semmi ahhoz képest, amikor az egyik régi regényben Luke a puszta tudatával megsemmisített egy flottát :D
Köszönöm! :)
Vannak dolgok, amiket meghagyok más videósoknak kapacitáshiány miatt.
A különböző verziók közötti eltérések ilyenek.
A Jedi hatalmáról beszélsz, ha nem tévedek. :D
Úgy látom elég friss a csatorna. Sosem hallottam rólad, de a YT algoritmus úgy látszik néha jól működik. Kiváló minőségű a tartalom, amit gyártasz. Remélem lesz a második részről is hasonló videód. Én mai napig nem tudtam végig vinni az első részt a kamerakezelés és a harcrendszer miatt, de a sztorival képben vagyok. Viszont a másodikat vagy 20x végig toltam (abár kb 4-5 óra alatt simán ki lehet). A második részben rengeteget javítottak ezen. Köszönöm a retrokritikát/élménybeszámolót. Kevés hasonlóan részletes kibeszélővel/kritikával foglalkozó csatornát találni. A többség csak felületesen tud foglalkozni az adott témával. Nagyon sok sikert kívánok neked a jövőben!
Köszönöm szavaidat, és örülök, hogy az algoritmus mentén idetaláltál!
Lesz videó a második részről is, de előtte van egy aktuálisabb alany, amiről egy videóesszét fogok készíteni.
Annyira jó hallani mint mindíg❤😁
Mik vannak még idénre tervbe mester?🤩🤩
Force Unleashed II és egy videóesszé, de az már egy animációs sorozatról fog szólni.
Aztán majd utána még meglátom: a Dragon Age mostanság megint aktuális, no meg egy livestream sem ártana a direktebb kapcsolattartás szempontjából.
Dragon Age a lehető legnagyobb ötlet,millió órát beleöltem mindhárom játékba,egyszerűen bármi ami azzal kapcsolatos levesz a lábamról
Nagyon jó kritika lett.
Még több mint 10 év után is megvagyok lepődve hogy úgy kapod be az ilyen bugokat hogy csak nézek. Én legalább 4-5 vittem ki a játékot PC-n (ebből 2-szer még úgy hogy, kb diavetítés volt a játék)
És egyszer se kaptam be ezt a bugot.
Szerintem ha Rey-be kb legalább fele annyi gondolatot beletettek volna mint Galen-be, más lett volna a fogattatása.
Mondjuk Star Wars fan-ként hol húzod meg a határt hogy mennyire lehet erős egy karakter, vicces kérdés mert én például nem szeretem ahogy a közönség... jobb szó híján, folyamatosan tisztára nyalják Revan-t a KOTOR-ból.
Utoljára személy szerint akkor éreztem Star Wars szinten kicsit elgondolkodva magam amikor az MMO-ban Warrior vagy Inquisitor sztorit toltam főleg világos oldali karakterrel. (Jesszusom az is 8-9 éve)
Mindenestre várom a következő videót!
Érdekes pontokat hozol fel.
Szegény Rey-nek esélye nem volt kibontakozni, mert mire a kilencedik részre teljességgel kibontakozhatott volna, inkább egy gyors eredetsztorival letudták őt.
Nekem tetszett alapvetően, hogy mindenre ösztönszerűen ráérzett az erővel kapcsolatban. Mivel legendákon nőtt fel, és ugyanolyan közegbe született mint Luke, csak még pluszba megkapta a teljes önfenntartást is a batyuba, így számomra sosem volt zavaró.
Revan-nél sem volt baj, mert ő az önnön, szabad döntései által felemelkedő lovag. Konkrétan két játékon keresztül taglalják nekünk, mitől ilyen erős.
Starkiller pedig, mint Palpatine görbetükre, nem is lehetne más szerintem.
Ha indokolt a sztori szempontjából, tőlem aztán szedegetheti szabadidejében a csillagrombolókat le az égből. :D
Amikor bevágtad a Battlestar Galactica jelenetet azt hittem készült élőszereplős Force Unleashed.
Én amikor először megláttam hogy valami fószer lehúz az erővel egy csillagrombolót aztán bekapcsol egy piros lézerkardot engem ott megvett a játék. Sokan utálták ezt de nekem betalált de ez már csak így megy nálam.
Amit a 14 éves menőségről mondtál az is betalált nálam. 14 éves voltam amikor játszottam ezzel.
Én is biztos vagyok hogy csak a nosztalgia miatt gondolok pozitívan erre játékra ma már nem biztos hogy lenne hozzá türelmem főleg hogy én nem is játszottam az alapverzióval hanem a ps2-n vittem végig aminél nem is úgy volt megoldva mint az alapverzióban hanem mindketten egyenlően ott voltak a képernyő egy-egy oldalán.
Ha nem is a sw játékok legjobbjai közt marad meg azért szép emlék marad.
Wow, erre nem számítottam! Fakje!
Nagyon alapos és korrekt kritika.
Sajnos tényleg nem lett akkora durranás. Inkább a hentelésről és a mászkálásról szólt, amibe könnyen bele lehetett unni. A főgonoszok is túl erősek voltak, konkrétan unalomba fulladt, mire legyaktuk őket. Oké, hogy voltak Erő-képességeink, de ettől még nagyon nem ér mondjuk a Jedi Academy nyomába, ahol sokkal érdekesebb volt a sztori, és a fejlődés átélhetőbb volt. A felkelés alapítása meg nem illett ide. A quicktime-eventek és a hirtelen, de felesleges nézetváltások az agyamra mentek. A látvány, a helyszínek, pár karakter egyébként jól működött. Junót is szerettem volna viszontlátni másutt... Szóval sosem játszottam újra. És hát szégyen, hogy a harmadik rész elmaradt. Lucas helyében kb. beleírattam volna a Disney-féle szerződésbe, hogy X címet tessék befejezni, mert ha már belekezdtünk, legyen vége... (A 1313 projektet is, igen.)
Nagyon szeretem ezt a a játékot, jó kis nosztalgia bomba volt a videó számomra. Amikor soroltad hogy mennyi jó star wars játék jött ki akkoriban hát durva mennyi legendás cím, ma meg néha szökőévente kapunk valami star wars játékot.
Amúgy dragon age the veilguard videó várható e idén?
Meg írtad a cyberpunk videók is lesznek nagyon várom majd , az utóbbi évek egyik legjobb játéka.
Idén biztosan nem fogok játszani a Veilguard-dal. Eleve nagyon nem nekem készül már az a játék, és sok más projekt érdekesebb számomra. Azt viszont tudom ígérni, hogy lesz Dragon Age-es tartalom a csatornán.
Amint megláttam, hogy van csatorna, egyhuzamban megnéztem az összes videót. Már az Otherworld idején is kiemelkedőek voltak a videóid. Az lenne a kérdésem, hogy az első rész mintájára tervezel a Witcher második és harmadik részéből retrospektív anyagot? Nagyon kíváncsi vagyok a véleményedre, mert a második és a harmadik rész is nagyon sokat fejlődőtt, azzal együtt, hogy nekem az elsőben is több tucat órám van. Illetve a Cyberpunk 2077-ről is megnéznék egy nem kurva anyázós, tényekkel alátámasztott anyagot a megjelenéstől kezdve egészen a Phantom Liberty kiegészítőig. Még nem értem a játék végére, de eddig fantasztikus élmény.
Üdv újra, és köszönöm! :)
A Cyberpunk-kal kapcsolatban lesz videó jövő év közepén, méghozzá kettő is.
A Witcher II és III már keményebb dió. Ha azokról lesz, akkor még biztosan várni kell rá nem keveset. Most még nincs tervben.
Én nagyon szeretem ezt a játékot a hibáival együtt. Kétségkívül az egyik legmeghatározóbb tulajdonsága az over the top stílusa, ami vagy zavarja az embert, vagy nem. Engem régen sem zavart, most pedig egyszerűen öröm nézni ezeket a jelenetsorokat, aminek szerintem az az oka, hogy a mostani Star Wars alkotásak elég ritkán mernek egyediek lenni. A Force Unleashed mert az lenni, és én ezt nagyon értékelem. (Egyébként a Kenobi sorozat talán ihletődött egy kicsit a Force Unleashedből, és nem is állt neki kifejezetten rosszul, de voltak más, jóval nagyobb problémák vele.)
A játék sztorija meg hát nem egy Kotor 2, de azért vannak erős pillanatai bőven. A videó végén hallható dialógus szerintem jobb, mint bármelyik megszólalás az előzmény trilógiából :)
Igen, más a Force Unleashed ennyi év távlatából, mert nem dekonstrukció, nem üti el a történet élét cinizmussal vagy humorral. Lazán, de halálosan komolyan veszi a téteket. Kevés ma az ilyen.
Áh, nem is értem, mi a bajod a naboo-i homok érdességének romantizált megvitatásával. :D
Még egy dolgot elfelejtettem hozzátenni. Most lehet nem fogok újat mondani, de ha a régebbi videóidat nézzük, akkor hajlamos voltál kissé szélsőségesen hozzáállni játékokhoz, vagy nagyon pozitív irányba, vagy indokolatlanul negatív (pl. Half-life videók). Most viszont azt érzem, hogy sokkal jobbak az arányok, és még ha egy régi nagy kedvencedről csinálsz videót (pl. Warcraft 3), akkor sem rejted véka alá a játék negatív tulajdonságait, és nem is csak egy-két mondatot szánsz rájuk. Itt pedig azt láthattuk , hogy alapvetően negatívan álltál a játékhoz, de voltál annyira nyitott, hogy egy árnyalt kritikát mondj róla, amiben talán még több pozitívum is hangzott el, mint negatívum.
Röviden: sokkal kevésbé "bölcsész" és sokkal inkább kritikus a hangvétele a videóidnak, és ebből a szempontból valóban jobbak, profibbak mint a régiek imo.
Köszönöm a visszajelzést!
Öröm ezt hallanom, mert nagyon hasonlóan vélekedtem a korábbi videóimról, és pontosan ezért lőttem be ezt az új irányt, amikor újrakezdtem.
Ezek szerint működik! :)
Teljesen egyetértek azzal, amit a narratív szempontokról mondtál, csak annyit tennék hozzá, hogy a játék számokra katarzishoz legközelebbi, legsigmább pillanata egy az egyben az volt, amikor Galen egy ‘Goodbye Juno’ elköszönést követően kiugrik az űrhajójukból, szerintem az a pillanat az egész Legends egyik legszebb és egyben leglátványosabb pillanata
Egyébként amit kifejezetten utálok benne, hogy a főszereplő egyszerűen túl op, lenyomja Vadert hát bazmeg
Valóban furcsa, illetve írói szempontból aránytalannak tud hatni. Szokni kellett nekem is, de aztán be kellett látnom, hogy van értelme annak, hogy ilyen erős.
Abszolút csúcspont, igen. Erre az egy jelenetre fel lehetett húzni egy második részt, annyira működött.
Jó videó volt legyen mèg ilyen videó a x men origins of wolverine böl ?
Imádom ezt a kritikát is de nem minden tény valós
Most már kíváncsivá tettél.
Mik azok a pontok, amik nem stimmelnek?
@@ArchonChannel a 2 szabálya értelmében starkiller nem sith
Esküszöm tegbao néztem nem jut per pill tobb az eszembe valami iylen szintű kb osszesen 3 dolog lehetett de mint mondom egyébként kiváló munka.
Meg kellene néznem a vidit megint de erre kesobb kerul or
Ez jogos.
Kövi: miért volt nagy dolog a csillagrombolós dolog hogya még yoda is mondja a leg starwarsabb starvarsban, hogy a méret mindegy
remélem úgy láthatjuk a mostani kánonban starkillert mint Cal Kestis fő ellenfele a 3. részben
Nemfog ilyen tortenni
Ez hatalmas hülyeségnek hangzik, bármennyire is bírom Starkiller-t.
Mivan????neked vane gy csatornád? Miiii miiij miiii istenem
Üdv itten! :D
Én PS2-őn pörgettem ki annak idején, és az a port a rosszabb grafika ellenére mérföldekkel kreatívabb.
nekem csak az nem tetszett a ps2-es változattal, hogy nem csapta hátra a fénykardot :(
@@vakricsi Nekem is.
Én sokat játszottam a a játékkal és én nagyon szerettem/szeretem még mai napig is. De tényleg a parkur és a kamera kezelés része valami szörnyű, főleg konzolon. Most kedvet kaptam ahhoz hogy újra játszam.
Az egyel nem játszottam a kettöt ronyosra játszottam.
Lehet, hogy az én hibám, pedig szeretem a Star Warst, de mi a baj az istenverte csillagrombolóval koncepciós szinten? Most látom először, hogy valakinek az ötlettel is baja van, nem csak az irányítással.
Most már nincs különösebb bajom vele koncepciós szinten, csak kellett egy kis idő, amíg megszoktam. Emlékszem, első blikkre egy ordas nagy írói aránytalanságnak véltem. Mostanra már megbékéltem vele, mert látom, hogy mit akar ezzel mondani a sztori.
@@ArchonChannel Akkor rendben van, azt hittem, hogy valamit én nem vettem észre és kíváncsi lettem. Egyébként egy remek videó lett, köszönöm.
Cyberpunk 2077 Retrospektív when?
Azt egy különleges alkalomra tartogatom, mert abból három videót is tervezek csinálni, többfajta formátumban.
Nem idén lesz, annyi biztos. Jövő májusra mondanám a leghamarabbi megjelenést.
melyik befejezés a legjobb szerinted?
@@peternanay9334 Szerintem nincs olyan. A befejezés teljesen a játékos addig bejárt útjától függ. Nekem a The Star ending jött ki a végén, de ez csak az én értelmezésemben illik legjobban a történethez.
Algoritmus
Alapvetően ez egy jó játék, de sokkal több is lehetett volna belőle, sajnos a megvalósításnál bukik meg a dolog.
Pl.: Miért nincs karakter lock? Ennek hiánya miatt a gyorsabb ellenfelek, bossharcok eléggé komikusak, fárasztóak tudnak lenni.
Jobban átgondolva, kibővítve ezt a játékmenetet szívesen megnézném mai, tovább polírozott kivitelben.
Bár ez nem tűnhet nagy hibának, de mindig is zavart a fénykard kinézete, talán túl vastag, de nagyon furcsán néz ki, emiatt inkább tűnik egy világító nyalókának, rúdnak.
Target lock van a játékban, bár abban nem vagyok teljesen biztos, hogy character lock alatt ugyanezt értetted.
Nekem nem segített különösebben, mert túl közelre hozta a kamerát, akkor meg az zavart. :D
"inkább tűnik egy világító nyalókának, rúdnak" - Igen, ez például a Dark Forces II-ben is zavart, bár mégis csak van 12 év a két cím között...
Igen, a Force Unleashed-ből megnéznék egy teljes remake-et.
@@ArchonChannel Arra gondolok mint ami a Dark Souls játékokban is van, meg ami szinte mindenben, vagyis, hogy a kamera középpontjába teljesen egy ellenség kerül.
Megfigyelve, talán az a baj, hogy túl vastag, és a körülötte levő sötétebb fény egyszerűen túl nagy, és a fénykard markolathoz legközelebbi részén, mintha túl vastag lenne.
Videók alapján, a 2. részben szerencsére jobban néz ki, kár, hogy mint játék már nem lett jobb.
Kár, hogy sose kap remaket, se hasonló játékot, a 7. generációban az ilyen örjöngő, kicsit kaotikus akciójátékok volt a divat, ma pedig a Souls-like.
Nem csodálom, hogy ilyet nem implementáltak a játékba.
Löksz egyet az ellenfeleden és a kamera vele együtt száll el, amilyen hiperaktív tud lenni. :D
Mi????????Két vége van a játéknak?Én nem vettem észre.Jó párszor végig játszottam.Hogy lehetett választani?Én nem vettem észre.Nekem egybe függő volt az egész történet.