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【打開終了?】4大打開コースで打開が終わったのかを検証します(ノω`)
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- เผยแพร่เมื่อ 8 พ.ย. 2023
- (ノω`)<一言>
古き良き打開コース達で検証してきました
パッチノート解説動画: • 【検証付き】ガチ勢驚愕!?最新のアップデート...
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(ノω`)<自己紹介>
普段マリオカートの実況動画を上げているマリオカートの解説系実況者です!
過去の実績
22.10/8 マリオカート8デラックス初の公式大会の解説役出演
マリオカート8デラックス オンラインチャレンジ 決勝ステージ
該当動画: • Video
2018年度マリオカート8デラックス日本代表(非公式)
GrandFinals(世界大会決勝): • [MK8DX] MKWC2018 JPN ...
SemFinals(世界大会準決勝): • [MK8DX] WC2018 JPN vs UK
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10:21
ここアイテム3回割ってて
1個目:(サンダー被弾で消失)
2個目:金キノ
3個目:キラー
になっているから、被弾すればカウントがリセットされるのかな?
中位と下位が荒れすぎて前が逃げてアイテムがインフレして追いつかないってパターンが増えた気がする
打開するにしても逆走や停止せずスマートにやれってお達しかもしれぬ
そうだね、個人的には過剰な停止逆走できないようにするのは良アプデだと思った。
極限まで速度落とすことはできるしマリカらしい戦略性は無くなってない
バランスは後でいくらでも調整できるしね
それな
レース中、右に付いてるのって編集ですか?それともDXの機能ですか?
全て編集です!
@@isisis2525 ありがとうございます!よく寝れそうです!
もうハゲ同士の初動プロレス見れないのか…
これからは見た目健全な打開が求められる時代になって打開にもテクニックがさらに必要になったのね
今までよりも運搬が大事だと思いました。
厳選できないので、テレサに持っていかれた時が辛いですけど😢
任天堂さんからしたらレースゲームなんやから止まんなよってことかな。
ナイス検証動画です!
アプデの動画とライブいっぱいで嬉しい
止まりすぎてたまに回線落ち居るからそれを防ぐため説を推す
くさあんがいってたね
打開が出来なくなったというより、打開の仕方が変わるって感じのアプデってことですかね
あとはサンダーの出現率が減った
検証ありがたい
この上でどう勝てるのか指南してくれたら更に最高
サンダー激減してハラハラ感減ったのは悲しい
アイテムが弱くなる厳密な条件が知りたいところですが、いろんなルールが絡んでそうなので検証も大変そうですね
チーズランド見るとサンダー喰らうとボックス割カウントリセットされそうですね
厳選で2個目割ったその時にサンダーが降ったらリセットされて、もう1回割っても1個目判定になるのかな?
XのFFが今回の変更にかなりキレ散らかしてて、私の感覚だと何故そこまでキレるのか腑に落ちなかったのですが、この動画の検証である程度分かることが出来ました。
9:45 さすが
これはいいアプデなんだけど、それより先にテレサなおして。攻撃見えてるから守りたいのにけつつけてるのにとられるのはえぐい、
いや普通に主が上手いだけで草
打開全然強いな
動画投稿ありがとうございます😊前張り増えそうですね😂配信観てて打開は好きなので、全く無くなる訳ではなくて少し安心しました。
最初このアプデ聞いたとき猛反対勢だったけど変なタイミングの謎サンダーとか減りそうだからいいアプデなんかも
任天堂が現状のレースに対してどうやってアプデしたら改善するかめちゃめちゃ頭抱えてそうな感じする
これ気になってたから助かる
うぽつです!
打開自体は肯定派だけど、初手ボックスで大勢が滞留してるのはレースゲームとしての見栄えはちょっと微妙かなとは思っていました(エアプ民の独り言)
アップデート後にプレイした感想です。今までは被弾した際に下がって厳選というパターンをしていたのですが、上手く回らず追いつかないパターンが多いと思います。
たくさんのプレイヤーが前を走ると中位でゴタゴタになり、FB、赤3等でめっちゃ被弾してしまいます。無敵アイテムの使うタイミングが大事だと思いました。😢
現状3個目のアイテムから弱くなるけど、4個目のアイテムからにすれば戦術的にも丁度いい気がする
それだとあんまかわらんくね
厳選が悪いから3個目にした調整が一番賢い
うぽつです(ノω`)
元々前と後ろが同じくらいの強さがあった所が前張りメインになるのかと思うと少し悲しい
チーズランドとかでめちゃくちゃ投げ合うあれをみたいのに笑笑
公式のisさんにお願いして検討してもらいたいところ笑笑
結論、isさん強い
9位割りは存在しているので、打開自体はできますね。(Isさん証明済)
前張り派の方にとっては逆に脅威となるアプデだと思います。
アイテムを割る前に自分の順位、1位との距離を
より一層確認する必要がありますね。
結論パリ2周は正義ってことでOK?
アイテムを回す打開の仕方は厳しくなったものの、運搬に関しては現状そこまで影響ない感じみたいですね
逆走や停止も、それをするほど余裕のある状況ならその次のボックスで強いアイテム引けますし
助かります!
うぽつ
ゆっくり走れば良いみたいですよ
10:20 アイテム2個割るじゃなくてアイテム2個決まるまでは許される感じ...?
見る専だから分からないですけど...
おそらくサンダー降った後の二個割りだから
アイテムによる戦略が大きいから打開自体にどうこう思わんけどレースゲーとして見ると停止&逆走する打開は致命的に絵面が終わってるから今回のアプデ内容は妥当だと思う。
一々騒いでるのは打開でしかまともに勝てない有象無象の雑種だけ
66勢とかも嘆いてそう。サンダー出すために厳選するし
見てる側もいつサンダー降るか緊張感無くてつまんねぇよ
今更すぎるくらい遅すぎる調整だし、任天堂が何も考えず適当なアプデするわけないんだよな
結局上手い人が勝てるゲームってことね