【打開終了?】4大打開コースで打開が終わったのかを検証します(ノω`)

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  • เผยแพร่เมื่อ 8 พ.ย. 2023
  • (ノω`)<一言>
    古き良き打開コース達で検証してきました
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ความคิดเห็น • 53

  • @user-hu6vy7xf5h
    @user-hu6vy7xf5h 8 หลายเดือนก่อน +98

    打開するにしても逆走や停止せずスマートにやれってお達しかもしれぬ

    • @Hvvjsfu
      @Hvvjsfu 8 หลายเดือนก่อน +16

      そうだね、個人的には過剰な停止逆走できないようにするのは良アプデだと思った。
      極限まで速度落とすことはできるしマリカらしい戦略性は無くなってない
      バランスは後でいくらでも調整できるしね

    • @user-yk9iu7oo7p
      @user-yk9iu7oo7p 8 หลายเดือนก่อน +1

      それな

  • @user-sy3bu3fb1x
    @user-sy3bu3fb1x 8 หลายเดือนก่อน +3

    ナイス検証動画です!
    アプデの動画とライブいっぱいで嬉しい

  • @mavielunt
    @mavielunt 8 หลายเดือนก่อน +30

    もうハゲ同士の初動プロレス見れないのか…

  • @pa-chi
    @pa-chi 8 หลายเดือนก่อน +24

    これからは見た目健全な打開が求められる時代になって打開にもテクニックがさらに必要になったのね

  • @user-cs4sv9ne5e
    @user-cs4sv9ne5e 8 หลายเดือนก่อน +2

    検証ありがたい
    この上でどう勝てるのか指南してくれたら更に最高

  • @KanoeumaHino
    @KanoeumaHino 8 หลายเดือนก่อน +5

    10:21
    ここアイテム3回割ってて
    1個目:(サンダー被弾で消失)
    2個目:金キノ
    3個目:キラー
    になっているから、被弾すればカウントがリセットされるのかな?

  • @user-ji9je1jm5i
    @user-ji9je1jm5i 8 หลายเดือนก่อน +20

    打開が出来なくなったというより、打開の仕方が変わるって感じのアプデってことですかね
    あとはサンダーの出現率が減った

  • @user-qx8rk3et4z
    @user-qx8rk3et4z 8 หลายเดือนก่อน +17

    任天堂さんからしたらレースゲームなんやから止まんなよってことかな。

  • @k.hi-nata
    @k.hi-nata 8 หลายเดือนก่อน +4

    動画投稿ありがとうございます😊前張り増えそうですね😂配信観てて打開は好きなので、全く無くなる訳ではなくて少し安心しました。

  • @Flash_________________________
    @Flash_________________________ 8 หลายเดือนก่อน

    うぽつです!

  • @ajisai_mk
    @ajisai_mk 8 หลายเดือนก่อน +45

    止まりすぎてたまに回線落ち居るからそれを防ぐため説を推す

    • @user-qh6zl8ly4w
      @user-qh6zl8ly4w 8 หลายเดือนก่อน

      くさあんがいってたね

  • @yui2559
    @yui2559 8 หลายเดือนก่อน +3

    今までよりも運搬が大事だと思いました。
    厳選できないので、テレサに持っていかれた時が辛いですけど😢

  • @furaga6435
    @furaga6435 8 หลายเดือนก่อน +2

    アイテムが弱くなる厳密な条件が知りたいところですが、いろんなルールが絡んでそうなので検証も大変そうですね

    • @user-Kazar
      @user-Kazar 8 หลายเดือนก่อน

      チーズランド見るとサンダー喰らうとボックス割カウントリセットされそうですね

  • @FUJIP_CCS
    @FUJIP_CCS 8 หลายเดือนก่อน +1

    これ気になってたから助かる

  • @rubedo_1223_
    @rubedo_1223_ 8 หลายเดือนก่อน +2

    助かります!

  • @user-xi3sn5jp3t
    @user-xi3sn5jp3t 8 หลายเดือนก่อน +2

    うぽつ

  • @qwcy_romance
    @qwcy_romance 8 หลายเดือนก่อน +41

    打開自体は肯定派だけど、初手ボックスで大勢が滞留してるのはレースゲームとしての見栄えはちょっと微妙かなとは思っていました(エアプ民の独り言)

  • @user-on6zz2en7c
    @user-on6zz2en7c 8 หลายเดือนก่อน +2

    厳選で2個目割ったその時にサンダーが降ったらリセットされて、もう1回割っても1個目判定になるのかな?

  • @user-pm7zd1rn1h
    @user-pm7zd1rn1h 8 หลายเดือนก่อน +2

    アイテムを回す打開の仕方は厳しくなったものの、運搬に関しては現状そこまで影響ない感じみたいですね
    逆走や停止も、それをするほど余裕のある状況ならその次のボックスで強いアイテム引けますし

  • @Nemo_Tune
    @Nemo_Tune 7 หลายเดือนก่อน +2

    レース中、右に付いてるのって編集ですか?それともDXの機能ですか?

    • @isisis2525
      @isisis2525  7 หลายเดือนก่อน +1

      全て編集です!

    • @Nemo_Tune
      @Nemo_Tune 7 หลายเดือนก่อน

      @@isisis2525 ありがとうございます!よく寝れそうです!

  • @AFGHAN_games
    @AFGHAN_games 8 หลายเดือนก่อน +6

    いや普通に主が上手いだけで草

  • @user-bq1hv9qz3k
    @user-bq1hv9qz3k 8 หลายเดือนก่อน +3

    打開全然強いな

  • @user-by9ji6pf7w
    @user-by9ji6pf7w 8 หลายเดือนก่อน +1

    サンダー激減してハラハラ感減ったのは悲しい

  • @user-km1ls8cf5r
    @user-km1ls8cf5r 8 หลายเดือนก่อน +3

    9:45 さすが

  • @Masato_0727
    @Masato_0727 8 หลายเดือนก่อน +8

    アップデート後にプレイした感想です。今までは被弾した際に下がって厳選というパターンをしていたのですが、上手く回らず追いつかないパターンが多いと思います。
    たくさんのプレイヤーが前を走ると中位でゴタゴタになり、FB、赤3等でめっちゃ被弾してしまいます。無敵アイテムの使うタイミングが大事だと思いました。😢

  • @user-ec5gp7ky7t
    @user-ec5gp7ky7t 5 หลายเดือนก่อน

    中位と下位が荒れすぎて前が逃げてアイテムがインフレして追いつかないってパターンが増えた気がする

  • @user-cu6ee4dv5u
    @user-cu6ee4dv5u 8 หลายเดือนก่อน

    これはいいアプデなんだけど、それより先にテレサなおして。攻撃見えてるから守りたいのにけつつけてるのにとられるのはえぐい、

  • @kawamu5283
    @kawamu5283 8 หลายเดือนก่อน +1

    うぽつです(ノω`)

  • @SettsushiTV
    @SettsushiTV 8 หลายเดือนก่อน +11

    最初このアプデ聞いたとき猛反対勢だったけど変なタイミングの謎サンダーとか減りそうだからいいアプデなんかも

  • @user-nx8qe5py9m
    @user-nx8qe5py9m 8 หลายเดือนก่อน +1

    結論、isさん強い

  • @userdudgtj287
    @userdudgtj287 8 หลายเดือนก่อน +30

    現状3個目のアイテムから弱くなるけど、4個目のアイテムからにすれば戦術的にも丁度いい気がする

    • @user-ed6cl3px9i
      @user-ed6cl3px9i 8 หลายเดือนก่อน +1

      それだとあんまかわらんくね

    • @KK-ln7wj
      @KK-ln7wj 7 หลายเดือนก่อน

      厳選が悪いから3個目にした調整が一番賢い

  • @user-zj5wb8ly9r
    @user-zj5wb8ly9r 8 หลายเดือนก่อน +7

    9位割りは存在しているので、打開自体はできますね。(Isさん証明済)
    前張り派の方にとっては逆に脅威となるアプデだと思います。

  • @arm160
    @arm160 8 หลายเดือนก่อน +2

    任天堂が現状のレースに対してどうやってアプデしたら改善するかめちゃめちゃ頭抱えてそうな感じする

  • @sumidagawa-gx4hl
    @sumidagawa-gx4hl 8 หลายเดือนก่อน +2

    XのFFが今回の変更にかなりキレ散らかしてて、私の感覚だと何故そこまでキレるのか腑に落ちなかったのですが、この動画の検証である程度分かることが出来ました。

  • @user-go7qz5gs9r
    @user-go7qz5gs9r 8 หลายเดือนก่อน +1

    チーズランドとかでめちゃくちゃ投げ合うあれをみたいのに笑笑
    公式のisさんにお願いして検討してもらいたいところ笑笑

  • @Naochanmegamilv-02346eo
    @Naochanmegamilv-02346eo 8 หลายเดือนก่อน +2

    ゆっくり走れば良いみたいですよ

  • @konbukunv
    @konbukunv 8 หลายเดือนก่อน +1

    結論パリ2周は正義ってことでOK?

  • @I.B.L.S.2947
    @I.B.L.S.2947 8 หลายเดือนก่อน +3

    アイテムを割る前に自分の順位、1位との距離を
    より一層確認する必要がありますね。

  • @user-dm2ys1qr9n
    @user-dm2ys1qr9n 8 หลายเดือนก่อน +1

    10:20 アイテム2個割るじゃなくてアイテム2個決まるまでは許される感じ...?
    見る専だから分からないですけど...

    • @user-zq4vg3zo9v
      @user-zq4vg3zo9v 8 หลายเดือนก่อน +1

      おそらくサンダー降った後の二個割りだから

  • @user-Kazar
    @user-Kazar 8 หลายเดือนก่อน +4

    元々前と後ろが同じくらいの強さがあった所が前張りメインになるのかと思うと少し悲しい

  • @taro_tanaka147
    @taro_tanaka147 หลายเดือนก่อน

    今更すぎるくらい遅すぎる調整だし、任天堂が何も考えず適当なアプデするわけないんだよな
    結局上手い人が勝てるゲームってことね

  • @user-tp5qg3he5v
    @user-tp5qg3he5v 8 หลายเดือนก่อน +20

    アイテムによる戦略が大きいから打開自体にどうこう思わんけどレースゲーとして見ると停止&逆走する打開は致命的に絵面が終わってるから今回のアプデ内容は妥当だと思う。
    一々騒いでるのは打開でしかまともに勝てない有象無象の雑種だけ

    • @user-rp4xc2tn2r
      @user-rp4xc2tn2r 8 หลายเดือนก่อน +3

      66勢とかも嘆いてそう。サンダー出すために厳選するし

    • @user-by9ji6pf7w
      @user-by9ji6pf7w 8 หลายเดือนก่อน +2

      見てる側もいつサンダー降るか緊張感無くてつまんねぇよ