Ну що, відос йде дуже даже не погано, а точніше найкраще з усіх цьогорічних. Все завдяки бомблящим коментарям. Звісно можна зробити йобу-фейс 🙂 і насолоджуватися як ростуть цифри, але деякі моменти хочу прояснити. Багато що у відео не сказав, бо основна ціль була дослідити зміни і вплив саме на КУЛЬТУРУ в цілому. Тобто вибір ігор серед "нормісів", якщо так можна назвати. Загальний вибір гри в масовому попиті. Я про це часто повторю у відео різними словами. Відео триває 40 хв і вміщає в собі майже всі основні жанри. Очевидно що в ньому не могло вміститися підвид одного з жанрів, саме та гра яку ви хотіли і носки мого сусіда. Я дослідив розвиток жанрів ЗАГАЛЬНО, що відбулося і ймовірно відбудеться. Відео не називається "Я детально досліджую Х жанр". "ЖАНР ВМЕР". Я не відмовляюся від своїх слів що половина жанрів померли на ФОНІ ІНШИХ. Звісно це супергіперболізовано, але все ж. Платформери, стратегії, аркади, поінт-енд-клікери - це ті жанри, які відчувають себе хуйово НА ФОНІ САМИХ УСПІШНИХ І ПРОДАВАЄМИХ ІГОР. Я підкреслюю, що ціль відео була, не розказати детально що і як в жанру, а дослідити розвиток і вплив. Бийтеся 100 раз головою об стіну, але перегляньте "середню температуру" продажів платформерів і шутерів чи рпг. І тут аргумент "ну це ж шутери" не працює, бо знову ж таки, відео має на меті розповісти загальну картину ігор. І Астробот який отримав гру року не є аргументом, бо навіть при цьому, у нього десь перевалило за 2 млн копій продажів, що пізда як мало ПОРІВНЮЮЧИ З НАЙПОПУЛЯРНІШИМИ ІГРАМИ. І навіть не дивлячись що це ексклюзив на пс5. Я не сперечаюся що є дуже і дуже багато хороших ігор, навпаки, я це кажу у відео. Але звісно, коли лютий фан почув клікбейтне "жанр вмер" мозок вимикається. Є купа прекрасних інді чи просто малих проектів. Тільки бро, чекни їх продажі і останньої калди. Я НЕ ХЕЙТЕР, Я НАВПАКИ ТВІЙ ДРУГ, ЙДИ СЮДА, ПРИСЯДЬ. Моя ціль навпаки боротися з цими "масовими каловими норміс іграми". Я за те, що всякі інді проекти виростали, бо в них є так звана "душа". Саме вони нагадують старі атмосферні ігри. Важливо розуміти контекст відео. Я сам винен що нормісно назвав ролик (захотілося переглядів вперше за рік батрачення), але і ціль була розповісти за ігри навіть тим людям, які в душі не їбуть що робиться в цьому виді мистецтва. Прийшла нова аудиторія, яка не бачила минуле відео, а і через це, подумала що відео "про детальне дослідження жанрів, і піджанрів, і всіх ігрових механік на світі". Так, багато чого не сказано і упущено. Я це прекрасно розумію. Самому більше хотілося приділити увагу саме цьому відео, але через те, що я готую вам сюрприз, відео створювалося в екстремально малі сроки. А на хвилинку, створення цього відео перевалило за 100 год. І повірте, матеріалу я начитався в вдосталь. Що правда по колу одну і ту саму інфу про дофамін і вплив ігор на людей, але майже нічого годного нема про вплив на загальну культуру. Отже, відео явно не 10 з 10, але враховуйте контекст і продовжуйте писати коментарі, це просуває відео.
Саме так і сприймав відео. Додивившись, вирішив читанути коментарі, як завжди, кожен сприймає через власну призму (Сейлор🌑 ). Цей текст по хорошому, повинен був бути інтро у відео. Але, краще все ж коментів набити. Мінусів не бачу. Взагалі, подібні теми вічні, та можуть лише у діскордах достатньо проговорюватись і надавати відповіді, розставити крапки над ї.
На рахунок NFS World - спробуй фанатські сервера по типу World United. Тобто, хоч офіційно гру і закрили, але фанати відродили гру і можна знову пограти в онлайні з гравцями з усього світу. На фанатських серверах ще й контенту нового багато
31:31 чел який хейтив DLC зробив лімітований платний доступ до свого додаткового контенту, ну тобто до DLC. Це вже навіть не постіронія, а гіперпостіронія. Молодець, підтримую.
Подивився це відео і зрозумів що Кай норміс у темі ігор. Звичайно класно що ти в кінці поставив питання чи є ігри мистецтвом, але відповідаєш на нього неправильно. Сподіваюся що у третій частині цього циклу відео ти виправишся. Бо типу гра не може вважатися мистецтвом бо у ній музика крута, це саме стосується й кіно. Типу як за фільмами стоять у горі режисери так само у ігровій сфері - геймдизайнери Раджу у цьому плані проглянути кілька відео Теорії Ігор чи Платона Дубашидзе
ігри, які вийшли за останні десять років і з душею: - кібер мати його панк - сталкер щоб його серце чорнобиля - елден єдріть його рінг (або особисто для мене секіро - вся трилогія сраного метро - третій трясця йому відьмак - грьобаний орі - чортів ред дед редемпшн 2 - драний it takes two кароч. шось ви прям гучно сказали, пане кай
27:25 "мене напрягають ігри на проходження яких треба витрачати білше десяти годин" - це буквально всі нормальні ігри, в тому числі ті які нахвалювались весь відос
@@delandir9550Контекст був такий - він каже щось про грінд, та потім між ділом вставляє цю фразу, під футажі зі Скайримом (і це не просто футаж випадкової гри по темі бо далі йде футаж із ютубом з відосами по скайриму) тож я можу сказати що чел ляпнув якусь хуйню і або обмовився або має йобнуту думку що ігри не мають бути довшими за 10 годин (під такі критерії підпадають мабуть останні частини модерн варфейр та інді на годину-дві)
Найбільш суперечливий відос, надто багато думерської духоти (в нових ігор немає душі бла бла бла). Але попри все відос було цікаво дивитись і дякую за працю. P. S. 33:32 сенс грати фортнайт це...отримувати фан та задоволення??? (яка несподіванка). Про рожеві скіни я б не докопувався до фортнайту, бо цій грі то все підходить, що не скажеш про ігри які пробуюють щось взяти з фортнайту і в результаті псують самі себе. Фортнайт надзвичайно веселий у грі з друзями, він не типовий шутер як пабг. Так фортнайт це платформа яка побудована на маркетингу та різних елементів для зумерів, але де ще ти зіграєш в одній команді разом Таносом, Леді Гагою, Наруто та Геральтом з Рівії?
Констатація фактів = думерська духота. Так і запишемо. (Хоча не розумію, як ти цей термін сюди притягнув і навіщо). Дуже велика кількість ігор, особливо відомих франшиз, перетворюються на кал саме через жадобу видавців/розробників. Це просто факт. А, і забагато відбілювання фортнайту.
Та ні, фортнайт таки відстій, саме тому що "де ще ти зіграєш в одній команді разом Таносом, Леді Гагою, Наруто та Геральтом з Рівії". Гра без своєї уніклаьності і яка тягне в себе все модне та хайпове, аби продати школярам черговий рожевий скін. Це гра не про гру, а про модно-стильно-молодіжно.
@@SashR тобто ти людина з хантом на аві згоден що шутери втратили душу і за останні 10 років не вийшло ні одного хорошого шутера? Тут скоріше незгода з автором і категоричністю висловлювань. Він принижує все з чим не згоден особисто. Я це бачив і в минулих його відео, я розумію що з таким підходом нормас набирати фанбазу, але дивитись його далі після таких тейків типу "всі хто зі мною не згоден говноїди" які читаються між рядків дивитися далі його не хочеться
@@oleskovalenko814 до чого тут хант та шутери? Мова лише про фортнайт. У хант теж багато скінів, але усі вони атмосферні і не псують гру. На відміну від леді гаги, яка бʼється з таносом.
Ніби раніше поганих ігорь не робили... Тисячі їх. Починаючи з E.T. і закінчуючи 4 героями. Завжди були хороші і завжди погані. Це нормально. Зараз загальний об'єм ринку більший, тобі кількісно поганих ігор більше.
Ну так їх не робили прям великі компанії, і то були радше експерименти де все робилося ледь не з нуля і не було стандарту (через що майже всі провальні ретро ігри були поганими зі сторони геймплею а не з технічної сторони як зараз) а не черговий сіквел який хоче вичавили ще більше контенту
Зараз ігри на стільки круті, що випускають або рімейк старої гри, або нові частини гри, що завоювала вже прихильність)) А щось нове толкове випускають одиниці
Не розумію хейт в сторону фортнайту. Гра виконує свою головну ціль - приносить ЗАДОВОЛЕННЯ. Є звісно окремі режими чи групи людей які люблять влаштувати, як то каже слідан, "Пекельну дрочильню", але то меншість, більшість просто пробують взяти найбільше фану з гри. Якщо говорити за скінчіки, батл паси та все таке то в цьому контексті у гри "немає душі" і гра є лише "продуктом для заробітку на дітях" (але треба відзначити, що скіни у фортнайті це щось набагато краще ніж скіни в колді які псують атмосферу). "Душу" цій грі дає саме ком'юніті, яке нею насолоджується
Напевне найслабший відос на каналі на мій погляд, цікаво це тому що, Кай у темі плаває(що +- ок) , чи що гірше у всіх інших темах які були задіті на каналі, плаваю особисто я(бо якщо Кай робить такий самий ресьорч по всім іншим темам то що я весь цей час дивився?)
продублюю коментар: "Відео буквально про загальну інформацію зміни ігор та впливу на культуру. Є перша частина, де розповідається історія до 2000-10х. Я говорю про загальне споживання конретних жанрів." Відео містить мало чіткої, сухої статистики (бо її не існує). Першочергова моя ціль була "не розповісти про ігри", а спробувати зрозуміти "як вони вплинули на культуру". І перечитуючи купу матеріалу які по колу називають одне і теж, приходиться буквально по крупинках збирати шось цікаве і шукати паралелі у різни дотичних речах. Тим більше це відео було зроблено в екстремально короткий срок
@@kai_i проблема в тому, що частини відео суперечать одна одній. Наприклад, ти кажеш, що аркади у великих іграх мертві. Частково я з тобою згоден: чистих аркад серед ААА-іграх більше немає. Але майже кожна третя або друга гра має елементи аркади. У тому ж DmC5 є кривавий палац, який можна проходити на час, або в Forza - перегони з часом і ставити рекорди, що фактично і є аркадою. З іншого боку, у нас є RPG. Із останніх чистокровних ААА-RPG можна згадати Dragon Age: Origins, яка вийшла понад десять років тому, Disco Elysium (до речі, це об’єктивно RPG, а не point-and-click) і BG3. Решта - це шутери з елементами RPG (Fallout, Cyberpunk) або бойовики з елементами RPG (The Witcher, Horizon). І ти все одно стверджуєш, що RPG "живі-живісінькі", а аркади мертві?
@@ПавлоГлинь-ы3ж порівняно з рпг аркади дійсно мертві. Саме як самостійні ігри. Хоча тут ще питання що розуміти саме під аркадою. Якісь казуальні ігри - цілком аркади.
Щодо стратегій - дійсно мало чого хорошого з нового можна знайти, але той же Фрост Панк вийшов дуже крутий, ще Вікторія 3 (і інші ігри цієї студії) прям порадувала крутими механіками. Тож стратегії все-таки розвиваються, хоч і не так плідно, як хотілось би)
Як людина що росла на "тих самих" ігорах дуже радію саме сучасній індустрії. Так, вона кривовата, дурості вистачає. Але самі ігри значно виросли над тим що було раніше.
Мені не подобається клеш рояль тому що коли доходиш до якоїсь арени я наприклад страдав із-за того що у когось карта на 15 арен вище мене і як це все контрити ? Підскажи
Rdr2 - шедевр на віка, в який можна грати цілу вічність Скайрім не поганий (хоча ладно, йому вже більше 10 років) Дес стрендінг - свіжий шедевр Сталкер 2 - навіть коментувати не треба Але так, багато ігр стало гірше. Але і самих по собі ігр стало більше. Колись легенларні студії, такі як юбіки та еа, випустили купу гімна, що розчарувало П.с. забайтив на спонсорство
Дякую за контент, чекаю на нові відео. Щодо шутерів то ми стоємо на етапі переродженні, умовний the finals був цікавим варіантом і треба подивитись як в майбутньому будуть розвиватись
От про різнокольорові скінчики в онлайн шутерах дуже влучно сказано, бісить цей клоунізм. Особисто я поціновувач різних шутерів але більше до душі бателфілд запав, був дуже засмученим тим, що мою улюблену батлу перетворили в "зумерфілд", чекаю нову частину батли яка нагадуватиме 3 або 4-ту частину (ну вже в крайньому випадку 1-й бателфілд) з сюжетною кампанією з упором на екшн.
Напевно, не побоюся цього слова, НАЙКРАЩИЙ україномовний контент на данний момент! Едине що дуже прикро це те, як ютуб душить канал.. Взагалі не справедливо. Була наче б то платформа "для всіх", а стала "для тих хто може в конвеєр"..
зельда ботв, смт5 венженс, ксеноблейд 3, нір реплікант/автомата, метроід дред, юнікорн оверлорд/13 сентінелс, еверхуд, арморед кор 6, кунітсу-гамі, бг3/дос2… стільки всього вийшло, що беклог рветься від проєктів останніх років, що тут за вмирання жанрів чи індустрії і язик не повертається сказати. Сміття на старих консолях виходила просто купа, кажу, як людина, яка все це діло колекціонує, але воно губиться за масами тих ігор, які зараз вважаються класикою. Так, зараз ігри стало простіше робити й видавати, тому низькоякісних продуктів стало де більше, якщо не брати великих західних розробників, які всілися на одній формулі, але хороші ігри все ще виходять щороку і їх все ще так само багато, як і раніше
"Платформери вижали з себе все, що змогли" Астробот виграє GOTY року🙂 Кай, дуже поверхнево прийшовся по жанру платформерів, в цьому сегменті більше ностальгія тобою керує, аніж об'єктивний аналіз
2005... Але вже тоді на мобілках були не тільки аркади. Були і гонки. І стрілялки. І що завгодно. Якось відкопав РПГ аж 2004 року, і залип на тиждень. І загалом, було досить весело. Цікаво, що я фактично не пригадую там ну зовсім поганих проектів. Навіть "Ровіо", творці "Злих Пташок", тоді проявляли себе в різних жанрах, створивши, до прикладу, в 2007 (!), мобільний ВИЖИВАСТИК. За кілька років до приходу цих ваших ДейЗю на ПК! І так було аж до початку 2010-х, коли мобільний геймінг зі сторони раннього андроїда почав стрімко киснути, а "кнопочний" тупо вимирати.
Про ігри за останні 10 років ващє не погоджуюсь. Виглядає так, ніби зараз якась мода казати, шо геймінг здох, щоб зібрати класи, бо люди вчергове згоріли з якогось ААА проєкту.. Ігноруючи купу достойних ігр (можливо не завжди на поверхні), які матимуть вплив, і про які згадуватимуть ще довго
чому тейк про офлайн шутери зводиться лише до "нема реалізму, тому всратий екшн". продуманий крутий екшн не дорівнює "реалістичний". дуже часто навпаки погоня за реалізмом руйнує геймплей. той же ultrakill або doom не був б таким геймплейно багатим та глибоким, якщо б намагався додати реалізм шоб тільки було б
ніхто цього не сказав. Було сказано про те, про "середнь температуру". Якісного екшену менше, ніж якісного реалізму. Звісно "реалізм" умовний, ігровий.
Найцікавіше, що ці ігри створюють для якось відбитої аудиторії. Я от зумер 2009 року і з новинок цього року грав тільки фростпанк 2 та сталкер, усе інше це якась шляпа якщо чесно. Інді сектор це прям скарб, але зараз я проходжу старі ігри в які я ще не грав по типу sleeping dogs і ТД. Тож не знаю для кого створюють ці ігри
Forza Horizon 4 як на мене одна з найкращих ігор про гонки. (Саме ігор, а не стимуляторів) Там дуже добре реалізовані автомобілі, керування, ландшафт та поведінку авто на різних поверхнях. Якщо б Electronic Ats купили базу FH4, з фізикою, автомобілями, пропрацюванням мапи, та просто додали якийсь сюжет то гра б виїжджала за рахунок самої гри, можливостей. Я колись хотів, щоб у FH4 були копи як у NFS MW 2005/NFS Carbon, це був би найкращий NFS навіть якщо це був би не NFS😂 FH5 як на мене якесь непорозуміння, де ти дізнаєшся про те що в грі зима тільки якщо це побачити десь у меню гри, а ще тобі дають бан за перенесення збереження гри з Xbox у Steam версію гри.
Так стоп, тобто я подивився півтори години відео про ігри заради мистецького повороту в словах „ну я” на останній секунді!? Так глибоко навіть Патрік не копав
класне відео, але... стратегії померли? можливо я живу у мильній бульбашці, але всі мої кєнти задроти грають або у ааа стратегії, або у інді :/. при чому кожен - хтось у крусейдер кінгс, хтось у хойку, хтось у циву, інші ж у всілякі меншвідомі та інді, які мені лінь перераховувати. той же фростпанк2 нещодавно виходив, нова цива на підході, в крусейдер кінгс 3 кліпають незліченну кількість длс
Стратігії - напівмертвий жанр. Подивись уважно - серед перерахованих тобою ігр нема жодної РТС. А усу перераховані - продовження популярної серії. Зараз нову гру в жанрі стратегії продати людям ну дуже важко. Це дуже нішева справа.
@@Igemon4ik але RTS це лише один із піджанрів стратегії, хоча так, порівняно із іншими піджанрами - покроковими, містобудівними, глобальними тощо - він дійсно наче у комі (Company of Heroes 3 вийшла доволі посередньою)
Чудове відео! Досвід маю з початку 90х у геймінгу починаючи з "Танчіків" на копії Famicon. Мобільного геймінгу не існує, це збочення, хіба що порти або емулятори.
Я хотів встати з ліжка піти узять Др Пеппер з холодильника, поставить тебе на телевізор й чілити. У підсумку, я просто просидів дивлячися те на телефоні під ковдрою... До речі дякую за твою дуже не об'єктивну думку, люблю тебе)
Несподівано побачив Неонку на заставці україномовного каналу і вирішив почути, що кажуть про Валорант. Ясно, що оглядач не грав на рівні вище золота і, мабуть, шукав гравців на українському дискорд-сервері. Смішно - це бачити як Сімпл грає в японському турнірі на Рейні і чути зі всіх боків в якості аргументу, що в кс жеж можна скіни продавати😂
Награв за цей рік десь 1300 годин, але більшість сесій, для прикладу, в раст - я можу згадати і все це окрема історія, в сталкер награв 100 годин вже, і це чудові сто годин, награв годин певно 700-800 за цей рік в Сквад, і я взагалі не шкодую, адже друг вже зник безвісти як місяць, і я завжди буду згадувати як я з ним весело проводив час😢
А була б сонька - обов'язково згадав би астробот і його розвиток інтерактивно-тактикульної складової ігроладу. Та й узагалі, 2 з 3 перемог TGA за останні три роки саме у платформерів, а це точно вказує на "живість" жанру
Стосовно платформерів, ти пропустив Pizza Tower. А стосовно "Вказ-Клац-Пригоди" ти оминув Virtuaverse (P&C з класичним режимом). Стосовно перегоночних ігор, раджу подивитися на Night-Runners.
Btw, Titanfall 2 вийшла в 2016 і на мою особисту думку це легенда. Якби не п******* ЕА то гра була б супер популярною, але тепер у них дійна корова Арех
Пам'ятаю, коли був малим (6 років) побачив в АТБ (тоді диски з іграми там продавались) диски з іграми гонками. Це був перший ігровий диск, що в мене був. Більшість ігор звідти були маловідомими або просто поганими. Але були такі ігри як Ford Racing 2 і Ford Racing 3. Мені ця гра дуже подобалась, бо вона була досить популярна на ігрових автоматах з рулем в парку, що в моєму місті (Дніпро, парк Глоби). Оскільки в мене був досить поганий комп'ютер (пам'ятаєте Амішку?), дуже довго най кращими іграми, що в мене були це Сан Андреас, Мост Вантед перший легендарний і Зума (через яку я, малий дурний, видалив багато сімейних фотографій, бо мені "не вистачало місця". Тільки в 2020 завдяки ковіду і тому що ця допотомна машина не тягнула Zoom, в мене з'явився нормальний пк (ну як нормальний AMD ryzen 3 і rx 580, зараз використовую його чисто для навчання), як де я на ньому рубився в 5 гта. Нарешті відірвався. Спробував багато сучасних ігор. Потім з'явився потужний ноутбук в 2021 році, який досі служить вірою і правдою, на якому я не тільки пробував нові ігри, а й повноцінно проходив (сподіваюсь на ньому в 6 гта пограти). А старий комп, стоїть без діла як музейний експонат. Еххх, дякую тобі, Кай, за таку хвилю ностальгії.
По аркадам\платформерам, якщо напрягтись, то можна називати і називати. Одразу подумалось про It Takes Two Нещодавно побачив у ПоінтНКліку продовження улюбленої Syberia: The World Before, та ремастеред Broken Sword. По гонкам, відчуття, що нічого не змінилося. Тоді були гонки кільцеві, А-В, та open world Кармагедон, зараз є також A-B, кільцеві, та open world Forza. NFS - це так, правда.
Я прям чекав пункту про рольові ігри. 1. Навіть у часи ДНД було не тільки фентезі, навіть той же ГУРПС був багатосетінговим. 2. В наведаних іграх майже немає рпг. Так відьмак та масс еффект 2-3 НЕ рпг,, перший масс еффект трішки. От прешийДеус екс - рпг. А знаєте чому? Ха ха ха, не будучи гейм майстром цього важко зрозуміти. Головне в рпг - це ДОМІНУВАННЯ персонажа над гравцем. От як зараз пам'ятаю, як я кажу своєму другу "я знаю що ти знаєш як зробити чорний димний порох, я знаю що це не складно, але твій персонаж НЕ ЗНАЄ що таке селітра, тому годі викаблучуватися". Так, тому перший масс еффект чи Деус Екс це ще рпг, бо якщо персонаж не вміє володіти снайперською гвинтівкою, навіть якщо ти професійний снайпре і тілько повернувся з курського напрямку де клав орченят кожного дня, ти ніколи в грі ні в кого не влучиш, бо персонаж не вміє )) 27.33 Важко проходити довгі ігри, а щось там казав про увагу. От пограй в Legends of Dragoon яка на PS 1 йшла на ЧОТИРЬОХ ДИСКАХ .. та там тільки діалогів годин на 50 буде , це повноцінна скага, ціла пригода довжиною в 100, в 200 годин )) Skies of Arkadia, де взагалі для подорожу відкрита ціла ПЛАНЕТА і одним із досліджень якраз є довести що планета кругла, облетівши її на кораблі по колу )) Сюжет, нові країни , нові персонажі, нові історії, нові виклики. Той хто не може витримати такі ігри втрачають дуже багато )) А юбісоффто ігри, і скайрім це так, ще ті "обдаровані" ))
Те відчуття коли nfs 2015 один з самих нормальних) як мінімум віддає шану Кен Блоку і RWB, та і фізика там більш менш схожа на старі частини nfs та burnout (згадав фізику останньої nfs аж перетрусило)
Ран топовий, мені вкатив. РІП нфс ворлд. Я купив собі Анбаунд, після всих оглядів вирішв спробувать, ставиш Юнайт мод і можна нормально кермувать. У самій грі можна трохи викрутить анім ефекти, але через годину гри ти вже їх не бач. Музику у нфс я після простріт вимикаю, бо нічо краще вже не буде.
Кста факти, завдяки тому в які старі ігри ми грали - навіть на роботі дуже легко законектитись з людьми з інших країн, коли зачіпаєш якусь класику. Без ігор було б мабуть дивно і були б оці неловкі розмови "шо ви там як у вас пагода"
Ну, те що ігри зараз здебільшого стають бізнесом це очевидно, дуже багато людей і потенційного прибутку, але з деякими аспектами не згоден. Платформери зараз дуже непогано себе почувають, ремейки Крешу, шикарний Маріо одісі 2018 року ну і зрештою Астробот який взяв гру року, дуже дивно що ти не згадав ці ігри, тейк про те що "зараз все це елементи жанру", частково вірний, адже раніше гра не могла концентруватися не декількох жанрах, і багато ігор, я певен хотіли б в собі мати ще щось, але виходило тільки одне. Взагалі зараз досі є проблема з визначенням жанру та його класифікацією, але це нормально коли гра поєднує в собі декілька жанрів. Але з іншим згоден, сумно що поінт енд кліки померли, але це просто через те, що більшості стало нудно їх проходити, немає "динаміки", це ж стосується і класичних РПГ, зараз цей жанр досі себе непогано почуває, але не в масах, зараз лише Ларіан вдається робити великі та якісні класичні РПГ, навіть той самий фолаут 3 який ти згадував, в свій час був деградацією франшизи з точки зору... та в цілому в принципі, і навіть шикарний нью вегас теж не є класичним РПГ, але багатьом це подобається і це непогано, дякую за відео
Ну що, відос йде дуже даже не погано, а точніше найкраще з усіх цьогорічних. Все завдяки бомблящим коментарям. Звісно можна зробити йобу-фейс 🙂 і насолоджуватися як ростуть цифри, але деякі моменти хочу прояснити.
Багато що у відео не сказав, бо основна ціль була дослідити зміни і вплив саме на КУЛЬТУРУ в цілому. Тобто вибір ігор серед "нормісів", якщо так можна назвати. Загальний вибір гри в масовому попиті. Я про це часто повторю у відео різними словами. Відео триває 40 хв і вміщає в собі майже всі основні жанри. Очевидно що в ньому не могло вміститися підвид одного з жанрів, саме та гра яку ви хотіли і носки мого сусіда. Я дослідив розвиток жанрів ЗАГАЛЬНО, що відбулося і ймовірно відбудеться. Відео не називається "Я детально досліджую Х жанр".
"ЖАНР ВМЕР". Я не відмовляюся від своїх слів що половина жанрів померли на ФОНІ ІНШИХ. Звісно це супергіперболізовано, але все ж. Платформери, стратегії, аркади, поінт-енд-клікери - це ті жанри, які відчувають себе хуйово НА ФОНІ САМИХ УСПІШНИХ І ПРОДАВАЄМИХ ІГОР. Я підкреслюю, що ціль відео була, не розказати детально що і як в жанру, а дослідити розвиток і вплив. Бийтеся 100 раз головою об стіну, але перегляньте "середню температуру" продажів платформерів і шутерів чи рпг. І тут аргумент "ну це ж шутери" не працює, бо знову ж таки, відео має на меті розповісти загальну картину ігор. І Астробот який отримав гру року не є аргументом, бо навіть при цьому, у нього десь перевалило за 2 млн копій продажів, що пізда як мало ПОРІВНЮЮЧИ З НАЙПОПУЛЯРНІШИМИ ІГРАМИ. І навіть не дивлячись що це ексклюзив на пс5.
Я не сперечаюся що є дуже і дуже багато хороших ігор, навпаки, я це кажу у відео. Але звісно, коли лютий фан почув клікбейтне "жанр вмер" мозок вимикається. Є купа прекрасних інді чи просто малих проектів. Тільки бро, чекни їх продажі і останньої калди. Я НЕ ХЕЙТЕР, Я НАВПАКИ ТВІЙ ДРУГ, ЙДИ СЮДА, ПРИСЯДЬ. Моя ціль навпаки боротися з цими "масовими каловими норміс іграми". Я за те, що всякі інді проекти виростали, бо в них є так звана "душа". Саме вони нагадують старі атмосферні ігри.
Важливо розуміти контекст відео. Я сам винен що нормісно назвав ролик (захотілося переглядів вперше за рік батрачення), але і ціль була розповісти за ігри навіть тим людям, які в душі не їбуть що робиться в цьому виді мистецтва. Прийшла нова аудиторія, яка не бачила минуле відео, а і через це, подумала що відео "про детальне дослідження жанрів, і піджанрів, і всіх ігрових механік на світі". Так, багато чого не сказано і упущено. Я це прекрасно розумію. Самому більше хотілося приділити увагу саме цьому відео, але через те, що я готую вам сюрприз, відео створювалося в екстремально малі сроки. А на хвилинку, створення цього відео перевалило за 100 год. І повірте, матеріалу я начитався в вдосталь. Що правда по колу одну і ту саму інфу про дофамін і вплив ігор на людей, але майже нічого годного нема про вплив на загальну культуру.
Отже, відео явно не 10 з 10, але враховуйте контекст і продовжуйте писати коментарі, це просуває відео.
Що робити якщо за пром дали лише 500?
@@Doknowwhatimeen ви перейшли по силці?
Саме так і сприймав відео. Додивившись, вирішив читанути коментарі, як завжди, кожен сприймає через власну призму (Сейлор🌑 ). Цей текст по хорошому, повинен був бути інтро у відео. Але, краще все ж коментів набити. Мінусів не бачу. Взагалі, подібні теми вічні, та можуть лише у діскордах достатньо проговорюватись і надавати відповіді, розставити крапки над ї.
напишіть, будь ласка, у відділ підтримки. Вам дочислять поінти
На рахунок NFS World - спробуй фанатські сервера по типу World United. Тобто, хоч офіційно гру і закрили, але фанати відродили гру і можна знову пограти в онлайні з гравцями з усього світу. На фанатських серверах ще й контенту нового багато
31:31 чел який хейтив DLC зробив лімітований платний доступ до свого додаткового контенту, ну тобто до DLC. Це вже навіть не постіронія, а гіперпостіронія.
Молодець, підтримую.
Метаіронія, якщо душнити))))
Та ще й реклама в контент вшита...
43:36 - вотетатіп!
Проблема зумерських ігор це відсутність часу грати в зумерські ігри Т_Т
Подивився це відео і зрозумів що Кай норміс у темі ігор. Звичайно класно що ти в кінці поставив питання чи є ігри мистецтвом, але відповідаєш на нього неправильно. Сподіваюся що у третій частині цього циклу відео ти виправишся. Бо типу гра не може вважатися мистецтвом бо у ній музика крута, це саме стосується й кіно. Типу як за фільмами стоять у горі режисери так само у ігровій сфері - геймдизайнери
Раджу у цьому плані проглянути кілька відео Теорії Ігор чи Платона Дубашидзе
ігри, які вийшли за останні десять років і з душею:
- кібер мати його панк
- сталкер щоб його серце чорнобиля
- елден єдріть його рінг (або особисто для мене секіро
- вся трилогія сраного метро
- третій трясця йому відьмак
- грьобаний орі
- чортів ред дед редемпшн 2
- драний it takes two
кароч. шось ви прям гучно сказали, пане кай
Комент топ)))❤
ну, особисто мені ще дез стрендінг, бо я обожнюю його сюжет
@@НікОвспідтримую
Диско елізіум
Айзек
Нуклер трон
Нойта
Ріск оф рейн
Хейдс
Холов найт
....
І ще овер найн тсаузен
@@НікОвс він в мене у вішлісті
Опа, Слідан живий
Не можна так
@@invisible_castle а що з ним сталось?
@@Bucha11134 він воював
@@ozeddyo танки гриз як барбарис
27:25 "мене напрягають ігри на проходження яких треба витрачати білше десяти годин" - це буквально всі нормальні ігри, в тому числі ті які нахвалювались весь відос
Контекст був: грінд і багато бектрекінгу
Та той же дум за 10 годин ще попробуй пройти на складній
@@delandir9550Контекст був такий - він каже щось про грінд, та потім між ділом вставляє цю фразу, під футажі зі Скайримом (і це не просто футаж випадкової гри по темі бо далі йде футаж із ютубом з відосами по скайриму) тож я можу сказати що чел ляпнув якусь хуйню і або обмовився або має йобнуту думку що ігри не мають бути довшими за 10 годин (під такі критерії підпадають мабуть останні частини модерн варфейр та інді на годину-дві)
напрягають ≠ вони погані
коли я почув цю фразу, то у мене відпали всі питання, чому він не згадав джрпг в секції про рпг
Найбільш суперечливий відос, надто багато думерської духоти (в нових ігор немає душі бла бла бла). Але попри все відос було цікаво дивитись і дякую за працю.
P. S. 33:32 сенс грати фортнайт це...отримувати фан та задоволення??? (яка несподіванка). Про рожеві скіни я б не докопувався до фортнайту, бо цій грі то все підходить, що не скажеш про ігри які пробуюють щось взяти з фортнайту і в результаті псують самі себе. Фортнайт надзвичайно веселий у грі з друзями, він не типовий шутер як пабг. Так фортнайт це платформа яка побудована на маркетингу та різних елементів для зумерів, але де ще ти зіграєш в одній команді разом Таносом, Леді Гагою, Наруто та Геральтом з Рівії?
Констатація фактів = думерська духота. Так і запишемо. (Хоча не розумію, як ти цей термін сюди притягнув і навіщо). Дуже велика кількість ігор, особливо відомих франшиз, перетворюються на кал саме через жадобу видавців/розробників. Це просто факт. А, і забагато відбілювання фортнайту.
Знаєте, мені це нагадує цих аніматорів що з радістю і легкістю впарять мікрочєліку "Хаггі Вагі і Майнкрафт рятують Роблокс"
Та ні, фортнайт таки відстій, саме тому що "де ще ти зіграєш в одній команді разом Таносом, Леді Гагою, Наруто та Геральтом з Рівії".
Гра без своєї уніклаьності і яка тягне в себе все модне та хайпове, аби продати школярам черговий рожевий скін. Це гра не про гру, а про модно-стильно-молодіжно.
@@SashR тобто ти людина з хантом на аві згоден що шутери втратили душу і за останні 10 років не вийшло ні одного хорошого шутера? Тут скоріше незгода з автором і категоричністю висловлювань. Він принижує все з чим не згоден особисто. Я це бачив і в минулих його відео, я розумію що з таким підходом нормас набирати фанбазу, але дивитись його далі після таких тейків типу "всі хто зі мною не згоден говноїди" які читаються між рядків дивитися далі його не хочеться
@@oleskovalenko814 до чого тут хант та шутери? Мова лише про фортнайт. У хант теж багато скінів, але усі вони атмосферні і не псують гру. На відміну від леді гаги, яка бʼється з таносом.
Ніби раніше поганих ігорь не робили... Тисячі їх. Починаючи з E.T. і закінчуючи 4 героями. Завжди були хороші і завжди погані. Це нормально. Зараз загальний об'єм ринку більший, тобі кількісно поганих ігор більше.
От про четверті герої було боляче. Для мене - це найцікавіші герої із всіх (хоча й капець які криві)
Ну так їх не робили прям великі компанії, і то були радше експерименти де все робилося ледь не з нуля і не було стандарту (через що майже всі провальні ретро ігри були поганими зі сторони геймплею а не з технічної сторони як зараз) а не черговий сіквел який хоче вичавили ще більше контенту
Зараз ігри на стільки круті, що випускають або рімейк старої гри, або нові частини гри, що завоювала вже прихильність)) А щось нове толкове випускають одиниці
@@akihiki3144 wog це найкразий спосіб грати в 4 героїв - в краще від них
Я стільки вже чую про те, що "зумеркам треба робити все швидше", що вже нудить...
окей, бумер, бо нудить від швидкості 🤣
@@DMb1TPO окей, newgen. Твій рівень це скібіді квадробери?
Опа, вже вдруге бачу Слідана на інших каналах, це дух різдва чи він реально повернувся?
та всім відомо, що він вмер, це просто двійника з морозилки дістали
З великою кількістю тез не згоден, але ось лайк, а я пішов додому
Я від кінцівки відео ох.. офігів, неочікуване повернення (можливо ніт) ЛЕГЕНДИ!
Yibat! Слідан! Чекаємо на комбек! Ну або хочаб камінгаут😆
Відос класний!
Зумер понад півгодини виправдовується переді мною, міленіалом, за те, чому він бува не квадробер. Жалюгідне видовище...
Ну це просто супер круте відео, розумію, що робиш не заради грошей, але чесно, як в тебе руки не опускаються з такими переглядами, я не знаю
Класно, що є люди, які інвестують свій час для створення якісного контенту. Дякую.
Один зумер наїжджає на інших зумерів, розказуючи про ігри на дисках, лол) Ніколи не забуду ігри на касетах/бобинах на zx spectrum і Doom з дискет
Особливо коли десь посередині завантаження гра не так записується і по новому давай слухати оте уіііііііі кррррркр уіііііі))))
Ооооо, оце база. Дякую тобі, Каю. Ти- справжній крутезний крутелик.💪🏻🙏🏻🤓😎🫡😚🤑🤝🏻
Декілька слів підтримки та подяка, щоб ютуб просував це відео! Дякую!
В "Gris" я залип на довго, як і в "Firewatch", "Everybody's Gone to the Rapture", "What Remains of Edith Finch" , "Far", "Inside" ігри з душею.
якщо в цьому відео не буде майнкрафта я поставлю дизлайк 🙂
Токсік
Казуал
погоджуюсь, гра десятиліття точно
Якщо ти поставиш дизлайк то в цьому відео не буде майнкрафту
Бро в 25 році думає що майнкрафт це гра для дітей
Додилися, dlc до відео, в тебе батьки часом не в юбісофт працюють? 😅
Не розумію хейт в сторону фортнайту. Гра виконує свою головну ціль - приносить ЗАДОВОЛЕННЯ. Є звісно окремі режими чи групи людей які люблять влаштувати, як то каже слідан, "Пекельну дрочильню", але то меншість, більшість просто пробують взяти найбільше фану з гри. Якщо говорити за скінчіки, батл паси та все таке то в цьому контексті у гри "немає душі" і гра є лише "продуктом для заробітку на дітях" (але треба відзначити, що скіни у фортнайті це щось набагато краще ніж скіни в колді які псують атмосферу). "Душу" цій грі дає саме ком'юніті, яке нею насолоджується
Ріл в форт рюкзак скібіді туалет ідеально вписується
Бігом купляй скін унітаза, нічого коменти писати. Копрофіли були і будуть завжди
Напевне найслабший відос на каналі на мій погляд, цікаво це тому що, Кай у темі плаває(що +- ок) , чи що гірше у всіх інших темах які були задіті на каналі, плаваю особисто я(бо якщо Кай робить такий самий ресьорч по всім іншим темам то що я весь цей час дивився?)
продублюю коментар: "Відео буквально про загальну інформацію зміни ігор та впливу на культуру. Є перша частина, де розповідається історія до 2000-10х. Я говорю про загальне споживання конретних жанрів."
Відео містить мало чіткої, сухої статистики (бо її не існує). Першочергова моя ціль була "не розповісти про ігри", а спробувати зрозуміти "як вони вплинули на культуру". І перечитуючи купу матеріалу які по колу називають одне і теж, приходиться буквально по крупинках збирати шось цікаве і шукати паралелі у різни дотичних речах.
Тим більше це відео було зроблено в екстремально короткий срок
@@kai_i проблема в тому, що частини відео суперечать одна одній. Наприклад, ти кажеш, що аркади у великих іграх мертві. Частково я з тобою згоден: чистих аркад серед ААА-іграх більше немає. Але майже кожна третя або друга гра має елементи аркади. У тому ж DmC5 є кривавий палац, який можна проходити на час, або в Forza - перегони з часом і ставити рекорди, що фактично і є аркадою.
З іншого боку, у нас є RPG. Із останніх чистокровних ААА-RPG можна згадати Dragon Age: Origins, яка вийшла понад десять років тому, Disco Elysium (до речі, це об’єктивно RPG, а не point-and-click) і BG3. Решта - це шутери з елементами RPG (Fallout, Cyberpunk) або бойовики з елементами RPG (The Witcher, Horizon). І ти все одно стверджуєш, що RPG "живі-живісінькі", а аркади мертві?
@@ПавлоГлинь-ы3ж порівняно з рпг аркади дійсно мертві. Саме як самостійні ігри.
Хоча тут ще питання що розуміти саме під аркадою. Якісь казуальні ігри - цілком аркади.
Щодо стратегій - дійсно мало чого хорошого з нового можна знайти, але той же Фрост Панк вийшов дуже крутий, ще Вікторія 3 (і інші ігри цієї студії) прям порадувала крутими механіками. Тож стратегії все-таки розвиваються, хоч і не так плідно, як хотілось би)
Як людина що росла на "тих самих" ігорах дуже радію саме сучасній індустрії. Так, вона кривовата, дурості вистачає. Але самі ігри значно виросли над тим що було раніше.
Я побачив слідана вкінці відоса. все, забудь про будь-яку критику, ти повністю виправдан. це шедевр
28:39
Відьмак так то книгах, а Кіберпанк естетика сформувалась ще у 80-х, і не без допомоги ролівки Cyberpunk 2013
я зумєр іграю в клеш раяль, імба повна лучшая ігра
всєм совєтую йоу
брр шкбіді сігма помні
Мені не подобається клеш рояль тому що коли доходиш до якоїсь арени я наприклад страдав із-за того що у когось карта на 15 арен вище мене і як це все контрити ? Підскажи
@@DizarXIII я рофлю + я сам там граю тіки в школі по пріколу. І в мене 4 арена
Rdr2 - шедевр на віка, в який можна грати цілу вічність
Скайрім не поганий (хоча ладно, йому вже більше 10 років)
Дес стрендінг - свіжий шедевр
Сталкер 2 - навіть коментувати не треба
Але так, багато ігр стало гірше. Але і самих по собі ігр стало більше.
Колись легенларні студії, такі як юбіки та еа, випустили купу гімна, що розчарувало
П.с. забайтив на спонсорство
Також дуже люблю Metro, топова гра, ще й українська
Дякую за контент, чекаю на нові відео. Щодо шутерів то ми стоємо на етапі переродженні, умовний the finals був цікавим варіантом і треба подивитись як в майбутньому будуть розвиватись
От про різнокольорові скінчики в онлайн шутерах дуже влучно сказано, бісить цей клоунізм. Особисто я поціновувач різних шутерів але більше до душі бателфілд запав, був дуже засмученим тим, що мою улюблену батлу перетворили в "зумерфілд", чекаю нову частину батли яка нагадуватиме 3 або 4-ту частину (ну вже в крайньому випадку 1-й бателфілд) з сюжетною кампанією з упором на екшн.
Напевно, не побоюся цього слова, НАЙКРАЩИЙ україномовний контент на данний момент!
Едине що дуже прикро це те, як ютуб душить канал.. Взагалі не справедливо.
Була наче б то платформа "для всіх", а стала "для тих хто може в конвеєр"..
зельда ботв, смт5 венженс, ксеноблейд 3, нір реплікант/автомата, метроід дред, юнікорн оверлорд/13 сентінелс, еверхуд, арморед кор 6, кунітсу-гамі, бг3/дос2… стільки всього вийшло, що беклог рветься від проєктів останніх років, що тут за вмирання жанрів чи індустрії і язик не повертається сказати. Сміття на старих консолях виходила просто купа, кажу, як людина, яка все це діло колекціонує, але воно губиться за масами тих ігор, які зараз вважаються класикою. Так, зараз ігри стало простіше робити й видавати, тому низькоякісних продуктів стало де більше, якщо не брати великих західних розробників, які всілися на одній формулі, але хороші ігри все ще виходять щороку і їх все ще так само багато, як і раніше
"Платформери вижали з себе все, що змогли"
Астробот виграє GOTY року🙂
Кай, дуже поверхнево прийшовся по жанру платформерів, в цьому сегменті більше ностальгія тобою керує, аніж об'єктивний аналіз
Астробот має GOTY, бо конкуренція була мізерна цього року. Помилка вижившого
@@rodionpashchenko4867 той факт, що платформер "жанр, який вижав з себе все що міг" отримав GOTY заставляє задуматись
Подобаються ігри які треба грати менше 10 годин..
Єбать шо з тобою не так?
2005... Але вже тоді на мобілках були не тільки аркади. Були і гонки. І стрілялки. І що завгодно. Якось відкопав РПГ аж 2004 року, і залип на тиждень.
І загалом, було досить весело. Цікаво, що я фактично не пригадую там ну зовсім поганих проектів. Навіть "Ровіо", творці "Злих Пташок", тоді проявляли себе в різних жанрах, створивши, до прикладу, в 2007 (!), мобільний ВИЖИВАСТИК. За кілька років до приходу цих ваших ДейЗю на ПК!
І так було аж до початку 2010-х, коли мобільний геймінг зі сторони раннього андроїда почав стрімко киснути, а "кнопочний" тупо вимирати.
Про ігри за останні 10 років ващє не погоджуюсь. Виглядає так, ніби зараз якась мода казати, шо геймінг здох, щоб зібрати класи, бо люди вчергове згоріли з якогось ААА проєкту.. Ігноруючи купу достойних ігр (можливо не завжди на поверхні), які матимуть вплив, і про які згадуватимуть ще довго
Наприклад half life alyx для vr повністю міняє ігровий досвід
Як завжди цікаво!!!
Моє дитинство пройшло під кастомні мапи в Warcraft 3 і онлайн грався через Garena. Це був окремий світ ігор, від hide&seek до ORPG
Було цікаво послухати про жанри. І кінцівочка розйобна. Чекаємо)
В цьому відео не було майнкрафту... Я поставив дизлайк👍
чому тейк про офлайн шутери зводиться лише до "нема реалізму, тому всратий екшн". продуманий крутий екшн не дорівнює "реалістичний". дуже часто навпаки погоня за реалізмом руйнує геймплей. той же ultrakill або doom не був б таким геймплейно багатим та глибоким, якщо б намагався додати реалізм шоб тільки було б
ніхто цього не сказав. Було сказано про те, про "середнь температуру". Якісного екшену менше, ніж якісного реалізму. Звісно "реалізм" умовний, ігровий.
Воу, не дарма подивився повністю відос, побачив самого Слідана вже другий раз. Невже він повернеться?
35:38 Бро жаліється, що у грі для підлітків, дивовижно, є підлітки💀💀
Зумери це 1997-2012, під цю категорію буквально ксі ігри можуть підходити…
Тут певно мається на увазі вплив покоління на ринок, а це якраз припадає на роки з 2015 і далі
Найцікавіше, що ці ігри створюють для якось відбитої аудиторії. Я от зумер 2009 року і з новинок цього року грав тільки фростпанк 2 та сталкер, усе інше це якась шляпа якщо чесно. Інді сектор це прям скарб, але зараз я проходжу старі ігри в які я ще не грав по типу sleeping dogs і ТД. Тож не знаю для кого створюють ці ігри
Forza Horizon 4 як на мене одна з найкращих ігор про гонки. (Саме ігор, а не стимуляторів)
Там дуже добре реалізовані автомобілі, керування, ландшафт та поведінку авто на різних поверхнях.
Якщо б Electronic Ats купили базу FH4, з фізикою, автомобілями, пропрацюванням мапи, та просто додали якийсь сюжет то гра б виїжджала за рахунок самої гри, можливостей.
Я колись хотів, щоб у FH4 були копи як у NFS MW 2005/NFS Carbon, це був би найкращий NFS навіть якщо це був би не NFS😂
FH5 як на мене якесь непорозуміння, де ти дізнаєшся про те що в грі зима тільки якщо це побачити десь у меню гри, а ще тобі дають бан за перенесення збереження гри з Xbox у Steam версію гри.
Горжусь, що зняв пів кадру🫡
Коли підписався на патреон, заради стратегій😎
Так стоп, тобто я подивився півтори години відео про ігри заради мистецького повороту в словах „ну я” на останній секунді!? Так глибоко навіть Патрік не копав
класне відео, але... стратегії померли?
можливо я живу у мильній бульбашці, але всі мої кєнти задроти грають або у ааа стратегії, або у інді :/. при чому кожен - хтось у крусейдер кінгс, хтось у хойку, хтось у циву, інші ж у всілякі меншвідомі та інді, які мені лінь перераховувати. той же фростпанк2 нещодавно виходив, нова цива на підході, в крусейдер кінгс 3 кліпають незліченну кількість длс
Таки померли )))
Стратігії - напівмертвий жанр. Подивись уважно - серед перерахованих тобою ігр нема жодної РТС. А усу перераховані - продовження популярної серії. Зараз нову гру в жанрі стратегії продати людям ну дуже важко.
Це дуже нішева справа.
@@Igemon4ik але RTS це лише один із піджанрів стратегії, хоча так, порівняно із іншими піджанрами - покроковими, містобудівними, глобальними тощо - він дійсно наче у комі (Company of Heroes 3 вийшла доволі посередньою)
@@Igemon4ik типу не цікавий молоді жанр?
@@bio-goose та стратегії загалом у комі. Нішовий жанр.
Бро, кінцівка це просто геніально! Кай, це просто разйоб!!
Завжди хотів створити якусь гонку з класним сюжетом😅
Шкода що це тільки ідея
Бляха, оскільки я динозавр з сімедисятих років мені важко тримати увагу в такому темпі. Але лайк, підписка однозначно. Так тримати, юначе!
Успішний серіал від Нетфлікс - сильно звісно ))
Ооо FlatOut, Burnaut Paradise, GRID- це база
Burnout 🤡
Передайте автору, що треба розібратися у всьому, що ти хочеш розказати у своєму відео перед тим як про це розказувати…..
Відос крутий , раджу
а час завантаження гри з аудіокасети на zx spectrum рахувати за час гри? Бо щось я на цьому етапі застопорився...
Особливо коли вона не завантажується з першого разу))
Вперше тут. Нравиться. Вподобайка, Підписка)
38:23 десь +- 800 годин у онлайнових шутерах😂😂 і у це цікаво грати, більш скажу деякі нові онлайнові шутери я навіть чекаю
ПІВЛІТРОВА МИША
ПІВЛІТРОВА МИША
самое лучшее видео на платформе ютуб
1:35 не назвав би ніоднієї гри що вишла за останні 10 років? Я так розумію RDR2, Cyberpunk 2077, Death Stranding, Wolfensteint 2 - жарти для тебе? 😢
Більшість спіча це а-ля бабка яка каже, що пиріжок по 3 копійки був кращим в її молодості
Чудове відео! Досвід маю з початку 90х у геймінгу починаючи з "Танчіків" на копії Famicon. Мобільного геймінгу не існує, це збочення, хіба що порти або емулятори.
Сталкер, та всі його серії, мистецтво від першого обличчя
як завжди лайк та коммент, чудовий контент
43:36 ТОП 10 АНІМЕ НЕ ОЧІКУВАНИХ ПОВОРОТІВ
Ставлю 10/10 🤟
Сліданчик наш повернувся 😮
27:40 а от яяя обожнюю такий геймплей
Я хотів встати з ліжка піти узять Др Пеппер з холодильника, поставить тебе на телевізор й чілити. У підсумку, я просто просидів дивлячися те на телефоні під ковдрою...
До речі дякую за твою дуже не об'єктивну думку, люблю тебе)
Я ще й був не підписаний...
Несподівано побачив Неонку на заставці україномовного каналу і вирішив почути, що кажуть про Валорант. Ясно, що оглядач не грав на рівні вище золота і, мабуть, шукав гравців на українському дискорд-сервері.
Смішно - це бачити як Сімпл грає в японському турнірі на Рейні і чути зі всіх боків в якості аргументу, що в кс жеж можна скіни продавати😂
Споживача п'ятикратно перевареного калу порвало
Дякую
Награв за цей рік десь 1300 годин, але більшість сесій, для прикладу, в раст - я можу згадати і все це окрема історія, в сталкер награв 100 годин вже, і це чудові сто годин, награв годин певно 700-800 за цей рік в Сквад, і я взагалі не шкодую, адже друг вже зник безвісти як місяць, і я завжди буду згадувати як я з ним весело проводив час😢
А була б сонька - обов'язково згадав би астробот і його розвиток інтерактивно-тактикульної складової ігроладу. Та й узагалі, 2 з 3 перемог TGA за останні три роки саме у платформерів, а це точно вказує на "живість" жанру
нарешті я дочекався сиквел відео про бумерські ігри
Стосовно платформерів, ти пропустив Pizza Tower. А стосовно "Вказ-Клац-Пригоди" ти оминув Virtuaverse (P&C з класичним режимом). Стосовно перегоночних ігор, раджу подивитися на Night-Runners.
Ля, а чого не згадав wreckfest? Непогане ідейне продовження флетаутів, ще й від тих самих розробників.
Лайк за музло з рейнджерів на фоні.
Btw, Titanfall 2 вийшла в 2016 і на мою особисту думку це легенда. Якби не п******* ЕА то гра була б супер популярною, але тепер у них дійна корова Арех
Сказав РПГ а в мене флешбек 😂
Пам'ятаю, коли був малим (6 років) побачив в АТБ (тоді диски з іграми там продавались) диски з іграми гонками. Це був перший ігровий диск, що в мене був. Більшість ігор звідти були маловідомими або просто поганими. Але були такі ігри як Ford Racing 2 і Ford Racing 3. Мені ця гра дуже подобалась, бо вона була досить популярна на ігрових автоматах з рулем в парку, що в моєму місті (Дніпро, парк Глоби). Оскільки в мене був досить поганий комп'ютер (пам'ятаєте Амішку?), дуже довго най кращими іграми, що в мене були це Сан Андреас, Мост Вантед перший легендарний і Зума (через яку я, малий дурний, видалив багато сімейних фотографій, бо мені "не вистачало місця". Тільки в 2020 завдяки ковіду і тому що ця допотомна машина не тягнула Zoom, в мене з'явився нормальний пк (ну як нормальний AMD ryzen 3 і rx 580, зараз використовую його чисто для навчання), як де я на ньому рубився в 5 гта. Нарешті відірвався. Спробував багато сучасних ігор. Потім з'явився потужний ноутбук в 2021 році, який досі служить вірою і правдою, на якому я не тільки пробував нові ігри, а й повноцінно проходив (сподіваюсь на ньому в 6 гта пограти). А старий комп, стоїть без діла як музейний експонат. Еххх, дякую тобі, Кай, за таку хвилю ностальгії.
Ура в рекомендаціях україномовний ютубер який не хайпує лиш на тому що він україномовний, а робить реально круті відео
По аркадам\платформерам, якщо напрягтись, то можна називати і називати. Одразу подумалось про It Takes Two
Нещодавно побачив у ПоінтНКліку продовження улюбленої Syberia: The World Before, та ремастеред Broken Sword.
По гонкам, відчуття, що нічого не змінилося. Тоді були гонки кільцеві, А-В, та open world Кармагедон, зараз є також A-B, кільцеві, та open world Forza. NFS - це так, правда.
Я прям чекав пункту про рольові ігри.
1. Навіть у часи ДНД було не тільки фентезі, навіть той же ГУРПС був багатосетінговим.
2. В наведаних іграх майже немає рпг. Так відьмак та масс еффект 2-3 НЕ рпг,, перший масс еффект трішки. От прешийДеус екс - рпг. А знаєте чому? Ха ха ха, не будучи гейм майстром цього важко зрозуміти. Головне в рпг - це ДОМІНУВАННЯ персонажа над гравцем. От як зараз пам'ятаю, як я кажу своєму другу "я знаю що ти знаєш як зробити чорний димний порох, я знаю що це не складно, але твій персонаж НЕ ЗНАЄ що таке селітра, тому годі викаблучуватися". Так, тому перший масс еффект чи Деус Екс це ще рпг, бо якщо персонаж не вміє володіти снайперською гвинтівкою, навіть якщо ти професійний снайпре і тілько повернувся з курського напрямку де клав орченят кожного дня, ти ніколи в грі ні в кого не влучиш, бо персонаж не вміє ))
27.33 Важко проходити довгі ігри, а щось там казав про увагу. От пограй в Legends of Dragoon яка на PS 1 йшла на ЧОТИРЬОХ ДИСКАХ .. та там тільки діалогів годин на 50 буде , це повноцінна скага, ціла пригода довжиною в 100, в 200 годин )) Skies of Arkadia, де взагалі для подорожу відкрита ціла ПЛАНЕТА і одним із досліджень якраз є довести що планета кругла, облетівши її на кораблі по колу )) Сюжет, нові країни , нові персонажі, нові історії, нові виклики. Той хто не може витримати такі ігри втрачають дуже багато ))
А юбісоффто ігри, і скайрім це так, ще ті "обдаровані" ))
Те відчуття коли nfs 2015 один з самих нормальних) як мінімум віддає шану Кен Блоку і RWB, та і фізика там більш менш схожа на старі частини nfs та burnout (згадав фізику останньої nfs аж перетрусило)
Ран топовий, мені вкатив. РІП нфс ворлд. Я купив собі Анбаунд, після всих оглядів вирішв спробувать, ставиш Юнайт мод і можна нормально кермувать. У самій грі можна трохи викрутить анім ефекти, але через годину гри ти вже їх не бач. Музику у нфс я після простріт вимикаю, бо нічо краще вже не буде.
недавно купила собі mirror’s edge, така неймовірна атмосфера, ще й паркур! дуже крута гра взагалі
Кста факти, завдяки тому в які старі ігри ми грали - навіть на роботі дуже легко законектитись з людьми з інших країн, коли зачіпаєш якусь класику. Без ігор було б мабуть дивно і були б оці неловкі розмови "шо ви там як у вас пагода"
Хотілось би отримати ремейки старих класичних ігор вимерших жанрів, чи хоча б якісні ремастери під сучасні системи.
Ну, те що ігри зараз здебільшого стають бізнесом це очевидно, дуже багато людей і потенційного прибутку, але з деякими аспектами не згоден.
Платформери зараз дуже непогано себе почувають, ремейки Крешу, шикарний Маріо одісі 2018 року ну і зрештою Астробот який взяв гру року, дуже дивно що ти не згадав ці ігри, тейк про те що "зараз все це елементи жанру", частково вірний, адже раніше гра не могла концентруватися не декількох жанрах, і багато ігор, я певен хотіли б в собі мати ще щось, але виходило тільки одне. Взагалі зараз досі є проблема з визначенням жанру та його класифікацією, але це нормально коли гра поєднує в собі декілька жанрів.
Але з іншим згоден, сумно що поінт енд кліки померли, але це просто через те, що більшості стало нудно їх проходити, немає "динаміки", це ж стосується і класичних РПГ, зараз цей жанр досі себе непогано почуває, але не в масах, зараз лише Ларіан вдається робити великі та якісні класичні РПГ, навіть той самий фолаут 3 який ти згадував, в свій час був деградацією франшизи з точки зору... та в цілому в принципі, і навіть шикарний нью вегас теж не є класичним РПГ, але багатьом це подобається і це непогано, дякую за відео
...ми в лайні !!!
Відьмак 3, метро екзодус останні 10 років, найкращі ігри)
Team fortress 2 і зараз топ для мене через паблік сервери з фаст респом. Зайшов на пів години, помер раз 50 і вийшов коли захотів)
12:20 - О боже, "Свого часу"? Вона ж наче ледьви не вчора вийшла, хіба ж ні?