ไม่สามารถเล่นวิดีโอนี้
ขออภัยในความไม่สะดวก

傳說對決|『新版本上分神角』森圖爾特直接被打爛!出門帶這個保證贏【Gary 蓋瑞】

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 16 ส.ค. 2024

ความคิดเห็น • 82

  • @henu87
    @henu87 9 หลายเดือนก่อน +23

    誒欸欸我覺得這次片頭超好的啦 就是配一段精華然後聲音一小段延續到片頭音樂的地方 有種很酷的感覺

    • @user-zk9uf3me4v
      @user-zk9uf3me4v 8 หลายเดือนก่อน

      可以像綜藝節目片頭那樣 給點有趣的配樂和音效 更好玩

    • @user-ql9we7cw8r
      @user-ql9we7cw8r 8 หลายเดือนก่อน

      俗稱L cut
      畫面軌道結束,原音軌漸弱拉長疊在片頭音樂下

  • @user-fl8if6ws5w
    @user-fl8if6ws5w 9 หลายเดือนก่อน +7

    沒認真看標題以為是要講怎麼玩森圖爾特,原來是怎麼打爆啊~不過感覺森圖爾特偏弱勢,我比較想看怎麼玩好,這角色真的比小丑難玩很多

  • @yuhaolee670
    @yuhaolee670 9 หลายเดือนก่อน +35

    「老高這句名言已經變成毒了」......這句話,我以後在額外和大家做解釋。🙂🙂

    • @thecressplant
      @thecressplant 9 หลายเดือนก่อน +4

      之後會再出一期視頻給大家講解

    • @yuhaolee670
      @yuhaolee670 9 หลายเดือนก่อน +4

      以後我們會在做一期影片專門和大家講解。

  • @licanxian627
    @licanxian627 8 หลายเดือนก่อน +1

    叔叔之前有說過不講“視頻”
    被抓到了吧😂

  • @cuw500able
    @cuw500able 9 หลายเดือนก่อน

    昨天晚上看你得影片睡著 然後又被嚇醒 因為你會突然叫哈哈哈

  • @sammsamm9302
    @sammsamm9302 9 หลายเดือนก่อน +1

    俗薯帶點神秘感😂😂😂

  • @g0982820508
    @g0982820508 9 หลายเดือนก่อน +1

    時不時把畫面放大,看的有夠累

  • @user-tz4jz7wx5f
    @user-tz4jz7wx5f 9 หลายเดือนก่อน +16

    公式是: X/X+600=減傷趴數
    X=600時等於減傷50%
    X=1200時等於減傷66%
    等於前面加的600 防禦可以減傷50%,後面加的那個600只能再多16%
    防禦力撐到600以上(減傷50%)之後再撐其實沒有差多少

    • @user-dw1rn3od2e
      @user-dw1rn3od2e 9 หลายเดือนก่อน +5

      X/(X+600)

    • @kyyang9
      @kyyang9 9 หลายเดือนก่อน +1

      但因為敵方有穿透
      假設穿透150點,X‘=X-150,再用X‘代進公式
      假設穿透40%,X“=X×0.4,再用X“代入公式
      所以實際戰場上,坦克還是盡量要把雙防撐到800~1000

  • @hmyyqsmy0712
    @hmyyqsmy0712 9 หลายเดือนก่อน +2

    出物防鞋被森圖大到不會動不了嗎,加上如果對面很控還是出物防鞋嗎?🤔

    • @tingyux
      @tingyux 9 หลายเดือนก่อน

      公式裝,後期可以換魔防鞋

    • @YouShengLiu
      @YouShengLiu 9 หลายเดือนก่อน +1

      可以換 但是颶風雙刀也有給韌性 自己看情況 太控受不了就換魔防鞋

    • @Justin-eb3sd
      @Justin-eb3sd 9 หลายเดือนก่อน

      最好可以換,唯一被動看不懂?

  • @Neko-rt4ns
    @Neko-rt4ns 9 หลายเดือนก่อน

    薯薯桌上的是眼影盤嗎?

  • @user-sk4dc1wz1z
    @user-sk4dc1wz1z 9 หลายเดือนก่อน +10

    瑞薯叔,所以拉維爾為什麼會被改回來,我還是聽不懂😅。有人可以解釋一下嗎

    • @L._.F
      @L._.F 9 หลายเดือนก่อน +4

      勝率飆太高,太強了

  • @atntfkymth
    @atntfkymth 9 หลายเดือนก่อน +2

    傳說解夢人 我們下次見

  • @user-ru4qj2bu2h
    @user-ru4qj2bu2h 9 หลายเดือนก่อน

    加油🎉

  • @ling948
    @ling948 9 หลายเดือนก่อน

    用叢林遊俠也很好打

  • @user-iw7ip9lj5b
    @user-iw7ip9lj5b 8 หลายเดือนก่อน

    七分多,一個指數函數的概念

  • @user-uc5pt1ro8u
    @user-uc5pt1ro8u 9 หลายเดือนก่อน +1

    前面1~2分鐘就大順風了 這樣測試裝備根本不準吧

  • @user-is1mg3fn2t
    @user-is1mg3fn2t 9 หลายเดือนก่อน

    有人可以講解一下拉維爾S-dreamer 有什麼bug嗎

  • @allenisalien912
    @allenisalien912 7 หลายเดือนก่อน

    花凜我直接笑死

  • @user-yi6bg1mn8k
    @user-yi6bg1mn8k 9 หลายเดือนก่อน +1

    請問僅要怎麼看要出全能還是颶風

    • @Big_Six
      @Big_Six 9 หลายเดือนก่อน +3

      魔攻多控制也多就出韌性鞋+全能,魔攻少但控制多就出颶風,魔攻少控制少就出攻速鞋+全能

    • @manson2025
      @manson2025 9 หลายเดือนก่อน

      傷害肯定是颶風會更高,全能給的冷卻對菫沒啥用,不如讓菫攻速快一點,多打幾下普攻,更快刷新一技能,還有增加爆擊率,隨便多爆個兩次三次傷害就比全能要高了,控制少的話也可以換炎怒之爪,傷害更爆炸,那個攻速真的很有感,可以去試看看

    • @user-yi6bg1mn8k
      @user-yi6bg1mn8k 9 หลายเดือนก่อน

    • @Big_Six
      @Big_Six 9 หลายเดือนก่อน

      @@manson2025 堇不是要打一套爆發流嗎?哪個脆皮能撐到你第二個一技能刷新?如果要切坦的話也不會選堇

    • @manson2025
      @manson2025 9 หลายเดือนก่อน

      @@Big_Six 一套爆發?那也不會選全能,全能傷害有多低阿,一技能翻滾打一槍能多多少傷害?前期一兩百,後期四五百?要知道全能的元素之力是打額外物理加成的,前期出了聖劍加全能也只有170,後期出完王者加起來也才420,撓癢癢呢?還不如讓暴擊機率提高,多暴幾次勒

  • @akumanoinori3324
    @akumanoinori3324 9 หลายเดือนก่อน +1

    AD對決對方首出魔防鞋對物防鞋本來就不可能贏的,一個先塞物防小件,一個不管先上鞋還是魔防小件都等於沒出裝,就算沒有那個盾也一樣😅

  • @kevin-hi4hq
    @kevin-hi4hq 9 หลายเดือนก่อน +4

    凱恩有甚麼bug?

    • @Maomao5487
      @Maomao5487 9 หลายเดือนก่อน

      現在沒了

    • @akumanoinori3324
      @akumanoinori3324 9 หลายเดือนก่อน

      之前有機率隱身時陰影會漏出來,有一次我遇到對面全程漏陰影,同樣都是凱恩但我一直知道知道對方在哪😂

  • @id5008
    @id5008 9 หลายเดือนก่อน

    是攻速流森圖爾特嗎🤩

  • @Ericwu23
    @Ericwu23 9 หลายเดือนก่อน +2

    前期暴擊了3下,當然打的贏😟

    • @05-vq7no
      @05-vq7no 9 หลายเดือนก่อน

      鼠叔好像沒有出布甲ㄚ,打完小丑後回城出來的那段有打開裝備欄,裡面只有物防鞋😮

    • @Ericwu23
      @Ericwu23 9 หลายเดือนก่อน

      @@05-vq7no 因為叔叔有暴擊了3下加上黃盾魔紋所以打贏了

    • @woinima
      @woinima 9 หลายเดือนก่อน

      ​@@05-vq7no那個物鞋是用布甲合上來的

    • @user-iw7ip9lj5b
      @user-iw7ip9lj5b 8 หลายเดือนก่อน

      ​@@05-vq7no呃物防鞋是要布甲合上去的你知道嗎

  • @chijuihuang2876
    @chijuihuang2876 9 หลายเดือนก่อน +1

    偷臭老高

  • @jasonboob
    @jasonboob 8 หลายเดือนก่อน

    為什麼會出物防鞋

  • @jun1342
    @jun1342 9 หลายเดือนก่อน +2

    比較想看森圖爾特教學

    • @user-dk1gk4yi3u
      @user-dk1gk4yi3u 9 หลายเดือนก่อน

      不用學這角色沒有用。

    • @nyoukaris8308
      @nyoukaris8308 9 หลายเดือนก่อน

      之前好像有影片説,但不是那種很完整的教學

  • @user-dc1ix1ow1s
    @user-dc1ix1ow1s 9 หลายเดือนก่อน

    說實話,我知道有位移的射手比較好,但我還是不會用

  • @Yoyo-sh5ie
    @Yoyo-sh5ie 9 หลายเดือนก่อน

    凱恩的bug是?

  • @ibmb32012
    @ibmb32012 9 หลายเดือนก่อน

    套一句路人王的話 我沒看到有什麼碰撞 要教學也選一下好嗎?選這種電腦場真的沒啥參考價值

  • @001wei
    @001wei 9 หลายเดือนก่อน +1

    偷臭花凜😂😂

    • @user-hu4pe4fx4k
      @user-hu4pe4fx4k 9 หลายเดือนก่อน

      什麼意思

    • @001wei
      @001wei 9 หลายเดือนก่อน +1

      @@user-hu4pe4fx4k11:02那邊

  • @user-zt4jz1hq5o
    @user-zt4jz1hq5o 9 หลายเดือนก่อน

    開頭偷臭?

  • @user-mc8qw7zz8r
    @user-mc8qw7zz8r 9 หลายเดือนก่อน

    那小精靈呢?(我開玩笑的

    • @l0uis445
      @l0uis445 9 หลายเดือนก่อน +2

      哈哈哈好好笑喔

  • @user-eo7iy6iv3i
    @user-eo7iy6iv3i 9 หลายเดือนก่อน +1

    為什麼塔沒變

    • @Jimmys_
      @Jimmys_ 9 หลายเดือนก่อน +1

      設定可以調

    • @user-eo7iy6iv3i
      @user-eo7iy6iv3i 9 หลายเดือนก่อน

      @@Jimmys_ 謝謝

  • @user-rv6cn6pf6u
    @user-rv6cn6pf6u 9 หลายเดือนก่อน +6

    所以拉拉為什麼被霸凌了😢

    • @daifuku4373
      @daifuku4373 9 หลายเดือนก่อน

      謝謝 你拉勝率飆太高被官方打回去了😢

    • @user-rv6cn6pf6u
      @user-rv6cn6pf6u 9 หลายเดือนก่อน +1

      @@daifuku4373 哭了

    • @daifuku4373
      @daifuku4373 9 หลายเดือนก่อน

      @@user-rv6cn6pf6u 大悲

  • @pig-ask-grass
    @pig-ask-grass 9 หลายเดือนก่อน +2

    其實不管什麼時候防禦裝的收益都一樣,唯一區別是後期有百分比穿透(那種自以為懂公式的請好好想想減傷%數的算法)

    • @user-ic2tg1vb8e
      @user-ic2tg1vb8e 9 หลายเดือนก่อน +1

      等你上顛峰前百再嘴好嗎 (請那些自以為很厲害的人 學好國小數學再嘴)
      傷害減免%=(最終防禦力/最終防禦力+600)%
      自己算好嗎
      200點防禦力減傷約為20趴
      400點防禦力減傷約為40趴
      600點防禦力減傷約為50趴
      800點防禦力減傷約為57趴
      我國小數學沒學好不知道收益有沒有減少ㄟ
      可以請樓上大哥請教一下嗎

    • @user-rn7rk9lp9f
      @user-rn7rk9lp9f 8 หลายเดือนก่อน

      @@user-ic2tg1vb8e簡單來說就是稀釋

    • @pig-ask-grass
      @pig-ask-grass 8 หลายเดือนก่อน

      @@user-rn7rk9lp9f 減傷看起來是,但是承傷能力增加相同

    • @pig-ask-grass
      @pig-ask-grass หลายเดือนก่อน

      @@user-ic2tg1vb8e 現在才看到7個月前的留言
      原來真的有人以為(X/X+600)就代表防禦越高收益越低
      果然是國小數學沒學好不知道收益有沒有減少
      算了,身為一個有學好國小數學的人我就跟你解釋吧
      假設你有0物防,而你有1000滴血,你可以扛1000點傷害
      假設你有600物防,獲得50%減傷,你可以扛2000點傷害
      又假設你有1200物防,獲得66.6%減傷,你可以扛3000點傷害
      是不是每1點物防都增加等額承傷能力?
      你就說收益有沒有減少吧
      祝你小學數學學習順利

  • @kw0415
    @kw0415 9 หลายเดือนก่อน

    真的不用把畫面放大,講的也是自己在笑

  • @user-pw6jw4fc9q
    @user-pw6jw4fc9q 9 หลายเดือนก่อน

    20 比 1 叔叔有檢查這是不是電腦局啊?那麼容易也太扯了。

  • @user-wo3es2uo5w
    @user-wo3es2uo5w 9 หลายเดือนก่อน

    不曉得就是怎麼那麼多智障 明明一分半鐘了 還不知道對面打也要出關了 一定要送一下才開心欸。

  • @jjohnnystwsss
    @jjohnnystwsss 9 หลายเดือนก่อน

    感覺是電腦場欸😅

  • @wen-chuanhsu1985
    @wen-chuanhsu1985 9 หลายเดือนก่อน

  • @1-db3yd
    @1-db3yd 9 หลายเดือนก่อน +4

    我覺得可以正常講解就好 太多效果反而難看 吵又不好笑

  • @user-zt4jz1hq5o
    @user-zt4jz1hq5o 9 หลายเดือนก่อน +1

    1

  • @lch855
    @lch855 9 หลายเดือนก่อน

    2

  • @changfantastic8688
    @changfantastic8688 9 หลายเดือนก่อน

    話說菫還是出全能武器比較強吧

    • @manson2025
      @manson2025 9 หลายเดือนก่อน

      菫出全能傷害真的低,完全比不上颶風😢

    • @yori._.0520
      @yori._.0520 9 หลายเดือนก่อน

      @@manson2025出全能是對面比較軟皮而且出全能要配5暴怒5暴走

  • @wexley38
    @wexley38 9 หลายเดือนก่อน

    一個男人婆婆媽媽 扭扭捏捏
    一下要講一下不講 你搞得我好亂