@@Jetosetosan / 안녕하세요 🙂 나이 먹으니까 현타올 일들에 점점 무뎌지는거 같아요. 저도 개발쪽을 배웠었는데 개발쪽이 저랑 적성에 좀 맞아서 코딩을 배워서 개발자로 일해보기도 했었는데 재미는 있었어요. 그치만 개발, 디자인 모두 공부해야될 분량이 저에게 감당이 되지 않을만큼 최신 트렌드를 좇아야 되더라구요. 특히, 개발쪽은 평생 공부해야되는 직업이더라구요. 그래서 지금은 하고싶은 쪽은 아니지만 돈 괜찮게 주는 인하우스로 이직하고 사이드 프로젝트를 따로 하고 있어요. 저는 꿈은 디자인과 별개로 따로 있거든요. 커리어적으로는 아마 마지막 회사가 아닐까 생각하고 있어요.
@@vehrsace 디자인 쪽은 가면 갈수록 디지털 기술과 밀접하게 연관되는 영향이 점점 더 강해지는 추세라...모든 디자인과는 전반적으로 미래대비를 위해 특히나 개발쪽 지식을 아예 안배울수가 없는 상황이네요 ㅎㅎ 저도 개발과와 디자인과 그 사이에서 학과 선택을 놓고 무척 고민했는데, 개발자의 단점 때문에 디자인과를 선택했었어요.ㅎㅎ 저도 마찬가지로 앞으로 가야할 길이 장기적으로 볼때 멀고 어떤 마음가짐을 가져야 할지.고민이 됩니다ㅎㅎ 결국은 이 일.. 잘하고 이런것도 중요하지만, 자신이 정말 좋아해야지만 지쳐도 다시 돌아갈 용기를 얻을 수 있을거 같아요..
여러분들의 상상력과 창의력은 20대때 끝날 겁니다. (그러니 디자인에 관심이 있었으면 그 어떤 것을 그려놓았거나 기록해놓은 것들이 있을 겁니다 반드시 있을겁니다 그 기록들(끄적거린 흔적)을 버리지말고 가지고 계세요) 그 이후부터는 다른 사람이 만든 디자인을 참고해서 자신의 생각을 넣는 작업을 할것 입니다. 모방이죠. ^^ 진짜 디자인을 잘 하려면 어렸을때부터 해야 합니다. 그 이후부터는 그냥 디자인이 아니라 남이 해 놓은 디자인에, 도려낼것 만 도려내고 내 디자인을 덮는 작업을 할겁니다.ㅋㅋㅋㅋㅋ
시각디자이너는 마케팅 기획을 기반으로 아트웍을 통해 시각디자인 브랜드 솔루션을 제공하는 업이라고 생각합니다. 그만큼 디자이너가 해당 프로젝트에 대해 많은 인풋을 담아야 아웃풋의 퍼포먼스를 낼 수 있으니 역지사지의 마음으로 끝없이 공부하고 자기개발이 중요하다고 생각합니다.
사실..디자인도 하다보면 다 조합의 연속인거 같아요. 창의적인건 이미 세상에 다 나왔구요. 그래서 제 교수님들도 자주 '완전 새로운걸 만드는건 이제 불가능하다. 있던 것들을 잘 조합해서 새로 만들어 내는 것이 디자인이다' 라고하세요. 디자인도 계속하면 나름의 패턴과 법칙이 생겨서 새 작품 할때마다 창의적이진 않습니당ㅎㅎㅎ 디자인이 창의적인 직업이라고 로망 갖고 오시면 약간은 실망하실 수도..? 물론 그렇다고 다 베끼고 이런것도 아니지만요
네. 될수 있습니다. 창의적인 부분은 개인 역량과 노력의 차이가 큽니다. 이 직업을 어떻게 이해하고 어떠한 마인드로 일을 하는지에 따라 창의적일 수 있고 고리타분 해질 수도 있습니다. 저는 디자인을 전공하진 않았지만 컴퓨터로 제작하고 보여주는 일을 어릴때부터 즐기다보니 자연스럽게 디자이너를 택했고 전공도 하지 않았는데 10년넘게 실무를 하니까 자연그럽게 영상에서 나오는 마인드들과 개념이 갖춰져 있어서 영상을 공감하며 재미있게 봤습니다.
출연하신 패널분들의 채용공고 링크입니다!
[flex]
recruiting.flex.team/
[뱅크샐러드]
jobs.smartrecruiters.com/banksalad/743999790378807
다른직군에 비해 극한직업 맞고요 , 한가지 장점이라면 은퇴나 퇴사후 스스로 창업하기 좋은 능력을 가지게 됩니다.
예전에 그런말이있었죠 '광고회사 출신은 뭐든 창업해도 성공확율 높다는.".... 늙으니... 다시태어난다면 사양합니다..
현업에 있으면서 현타올 일들을 좀 겪다보니까 서글프게도 요즘엔 디자이너로서 디자인 일이 재미 없어지고 정말 그냥 내가 하는것들중에 가장 잘하는 일이라 하고있는 느낌이 되어버렸어요.. 커리어에 대해 많은 생각을 하게 되네요
안녕하세요, 1년전 댓글이지만 답글 남겨봅니다. 제가 지금 이 상황에 있는데요. 혹시 이런 번아웃? 같은 것을 현재는 어떻게 해결하셨을까요? 코딩업무나 영상편집 등 추가적으로 스킬을 늘리면서 레벨업 하셨을까요?
@@Jetosetosan / 안녕하세요 🙂 나이 먹으니까 현타올 일들에 점점 무뎌지는거 같아요. 저도 개발쪽을 배웠었는데 개발쪽이 저랑 적성에 좀 맞아서 코딩을 배워서 개발자로 일해보기도 했었는데 재미는 있었어요. 그치만 개발, 디자인 모두 공부해야될 분량이 저에게 감당이 되지 않을만큼 최신 트렌드를 좇아야 되더라구요. 특히, 개발쪽은 평생 공부해야되는 직업이더라구요. 그래서 지금은 하고싶은 쪽은 아니지만 돈 괜찮게 주는 인하우스로 이직하고 사이드 프로젝트를 따로 하고 있어요. 저는 꿈은 디자인과 별개로 따로 있거든요. 커리어적으로는 아마 마지막 회사가 아닐까 생각하고 있어요.
@@vehrsace 디자인 쪽은 가면 갈수록 디지털 기술과 밀접하게 연관되는 영향이 점점 더 강해지는 추세라...모든 디자인과는 전반적으로 미래대비를 위해 특히나 개발쪽 지식을 아예 안배울수가 없는 상황이네요 ㅎㅎ 저도 개발과와 디자인과 그 사이에서 학과 선택을 놓고 무척 고민했는데, 개발자의 단점 때문에 디자인과를 선택했었어요.ㅎㅎ
저도 마찬가지로 앞으로 가야할 길이 장기적으로 볼때 멀고 어떤 마음가짐을 가져야 할지.고민이 됩니다ㅎㅎ
결국은 이 일.. 잘하고 이런것도 중요하지만, 자신이 정말 좋아해야지만 지쳐도 다시 돌아갈 용기를 얻을 수 있을거 같아요..
갈수록 인문학+디지털기술+디자인 이런 식으로 융복합적인 기반을 갖추고 있어야 시장 내에서 살아남겠다 싶어서 무척이나 부담이 되네요...ㅎㅎ 이제 갓 디자인을 배우기 시작한 신입 입장에서요..
1
1. 디자이너 필요 역량
-문제 핵심을 정의(근본적인지 고민)
-고객입장에서 상상
-다른 사람 직군 관점에서 피드백을 수용해보고 가능하면 솔루션까지 도출(안되면 받아들이고 솔루션 고민정도만이라도 신입으로썬 베스트)
디자이너가 아니어도 커리어 성장에 많은 도움이 되는 말씀들인 것 같아요! 잘 들었습니다 :)
진짜 정말로 도움이 많이 됐습니다 !!
남경님 말씀처럼 디자이너 분들의 고민을 서로 공유하고 소통할 수 있는 영상이 계속 나왔으면 좋겠어요 ~~! ㅠㅠ
2:26 문제 정의가 솔루션을 정의한다.
⇒ 진짜 문제로 파고들 수 있는 능력이 필요
3:55 타사의 제품을 사수처럼 대하자!
와..남경님같은 분이 옆에 계시면 좋겠네요..진짜 마지막 멘트 너무 감동이었습니다..그 멘트에 뭔가 힘이 나는 것 같아요 감사합니다
디자인 전공하고 싶은 고등학생인데 영상에서 해주신 좋은 말들과 조언들이 나중에 집중적으로 디자인을 공부할때 많은 도움이 될것 같습니다! 정말 감사합니다
다른 분야 디자인일을 하고 있는데 혼자일하다 보니 에너지가 많이 소진되어 있던 찰나였는데 힘이 나는 말들이네요. 많은 도움이 되었습니다.
디자이너 직군이 아님에도 끝까지 다 봤습니다~ 세분이 답변해주신 내용 모두 일을 대하는 태도 전반에 대한 내용이라고 생각합니다. 많은 것 배워갑니다 감사합니당 'ㅅ'
여러분들의 상상력과 창의력은 20대때 끝날 겁니다.
(그러니 디자인에 관심이 있었으면 그 어떤 것을 그려놓았거나 기록해놓은 것들이 있을 겁니다 반드시 있을겁니다 그 기록들(끄적거린 흔적)을 버리지말고 가지고 계세요)
그 이후부터는 다른 사람이 만든 디자인을 참고해서 자신의 생각을 넣는 작업을 할것 입니다.
모방이죠. ^^
진짜 디자인을 잘 하려면 어렸을때부터 해야 합니다.
그 이후부터는 그냥 디자인이 아니라 남이 해 놓은 디자인에, 도려낼것 만 도려내고 내 디자인을 덮는 작업을 할겁니다.ㅋㅋㅋㅋㅋ
게임 마케팅에 재직중인데 디자인쪽에 관심이 많아 시청했는데 많은 도움이 됬네요 감사합니다 :)
네 분 다 멋지네요. 기획도 좋고.. 촬영 편집 노래도 다 좋았어요! 좋은 영상 고맙습니다~!! 👍
종민님... 마지막 한마디에서도 정말 뼛속까지 유저의 입장에서 사고를 하고 계신다는 게 느껴져 존경심이 들었습니다.
늘 유익한 영상 감사합니다 :)
ux디자이너의 역량 중 가장 큰 자산은 관점을 바꿀 줄 아는 것이라고 생각해요. 복합적 능력을 요구하기도 하지만 관점의 전환을 할 줄 알아야 흡수하고 소화할 수 있을 것 같아요.
실질적인 밀착형 조언에 감사해요. 도움이 많이 되었습니다. 디자인 전공에서 UXUI로 가는 경우도 있지만 일반 직군, CX에서 기획,UXUI로 가는 방법도 듣고 싶어요.
시각디자이너는 마케팅 기획을 기반으로 아트웍을 통해 시각디자인 브랜드 솔루션을 제공하는 업이라고 생각합니다.
그만큼 디자이너가 해당 프로젝트에 대해 많은 인풋을 담아야 아웃풋의 퍼포먼스를 낼 수 있으니
역지사지의 마음으로 끝없이 공부하고 자기개발이 중요하다고 생각합니다.
백만불짜리 조언 감사합니다. 차근차근 해볼게요❤😊
너무 좋은 내용이네요 잘보고가요!
진짜 너무 흡입력있고 재미있게 봤습니다!
디자인과에서 공부중인 학생인데 앞으로 어떻게 나아가야하고 성장해야할지 방향성이 조금이나마 잡힌것 같아서 너무 행복합니다! 감사합니다!!
디자이너 직군에 관심만 가지고 있는 사람인데 너무 재밌게 잘 봤어요~ 네분 다 말을 조리 있게 잘 해주셔서 귀에 쏙쏙 들어왔습니다. 유익한 콘텐츠 감사합니다 !
너어어어무 값진 영상...!!!
EO채널을 첫 구독하고 보는 곳에서 너무 반가운 얼굴이 보여서 흥미롭게 봤네요. 디자인이 직군은 아니지만 디자인에 관심이 많은 사람으로서 흥미롭게 잘봤습니다.
알고리즘 타고 오다가 정말 좋은 컨텐츠의 영상을 발견해서 정말 기분이 좋습니다. 프로덕트 디자이너로서 정말 양질의 컨텐츠를 만들어주셔서 감사합니다. 잘 보고 갑니다 ~! 현업에서 뵙고 싶네요 3분 다.
개발자로서 사이드 프로젝트를 만들고 있었는데 디자인 경험이 없다보니 ui/ux를 혼자 만들기가 쉽지 않더라구요 ㅠㅠ 세분이 말해주신 독학 방법 한번 해봐야겠습니다. 이런 분들의 이야기를 들을 수 있어서 행운이라고 생각합니다, 감사합니다!
와.. 정말 도움 됐어요! 혹시 디자이너들 질문 받는 콘텐츠 또 안 하시나요? ㅠㅠㅠ
하... 진짜 너무 도움 됐습니다 정말 감사드립니다 ㅜㅜㅜㅜㅜ 오늘도 밤샘 작업하는데 다시 의욕이 또 뿜뿜하게 만드는 영상이군요.. 감사합니다 ♡
와 근데 영상이 왜이렇게 어둡나여
색보정이 잘못된듯 ㅠ
@@ell903다짜고짜 시비네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
핸드폰 밝기 조절하세요~
와 내리고 밀고 2초? ㅎ
색보정이 문제가 아니라 촬영할때 조명을 쓰지 않은 것 같네요. 이렇게 어두운 곳에서 촬영할때 지속광조명을 사용해야 하는데 왜 안사용했는지 의아하네요. 불가피한 상황이였다면 카메라 감도 1~2단계 높여서 촬영했다면 그나마 적정 노출은 유지 했을텐뎅
사용자 경험에 대해 얘기하면서 정작 영상을 보는 사용자들의 경험은 고려하지 않은 모순ㅋ
이 콘텐츠 너무 좋아요! 조근조근하게 정말 필요한 내용들을 전달해주셔서 많은 도움이 되고 있습니다 ㅎㅎ
유익한 영상 너무 감사합니다..
좋은 영상 감사합니다.
좋은 꿀팁 감사합니다..💕
진짜 감사합니다........피 말리는 중이었는데 정말.........하.......................
레퍼런스가 왜 좋은지 기록!
매일 아침마다 좋다고 느낀 레퍼런스가 왜 좋은지 이유를 정의하고 간략하게라도 기록해두기
네분 다 너무 멋있어요ㅠㅠ 좋은 조언들 감사합니다..!!
디자이너는 아닌데 디자이너는 정량적인 실력 평가 하기 힘들어보여서 빡셀거가트다
정답이 명확하지 않다는 것은 이 일이 시행착오로 만들어가는 과정이라는 거죠
디자인 전공자지만.. 디자인 너무 어려운데 😢 도움이 많이 되었습니다!
너무 좋은 내용의 영상과 말씀들인데....오래된 영상이긴하지만 편집도...디자인의 분야가 아닐까요? 밝기, 칼라.....배경사운드가 너무 방해가 되서 힘들었습니다 ;;;
레퍼런스가 왜 좋은지 확실한 기록을 세워라!
이런 현실적인 조언 감사합니다.
전공이 아닌사람도 디자이너 될수있나요? 고리타분한 직업은 버리고 디자이너로 일해보고싶어요 창의적인 직업처럼 보여요
사실..디자인도 하다보면 다 조합의 연속인거 같아요. 창의적인건 이미 세상에 다 나왔구요. 그래서 제 교수님들도 자주 '완전 새로운걸 만드는건 이제 불가능하다. 있던 것들을 잘 조합해서 새로 만들어 내는 것이 디자인이다' 라고하세요. 디자인도 계속하면 나름의 패턴과 법칙이 생겨서 새 작품 할때마다 창의적이진 않습니당ㅎㅎㅎ 디자인이 창의적인 직업이라고 로망 갖고 오시면 약간은 실망하실 수도..? 물론 그렇다고 다 베끼고 이런것도 아니지만요
네. 될수 있습니다. 창의적인 부분은 개인 역량과 노력의 차이가 큽니다. 이 직업을 어떻게 이해하고 어떠한 마인드로 일을 하는지에 따라 창의적일 수 있고 고리타분 해질 수도 있습니다. 저는 디자인을 전공하진 않았지만 컴퓨터로 제작하고 보여주는 일을 어릴때부터 즐기다보니 자연스럽게 디자이너를 택했고 전공도 하지 않았는데 10년넘게 실무를 하니까 자연그럽게 영상에서 나오는 마인드들과 개념이 갖춰져 있어서 영상을 공감하며 재미있게 봤습니다.
디자이너가 회사에 색깔을 맞춰야지요 자기 색깔로 회사를 바꾸려 하면 안됩니더 보통 디자이너는 데이터나 객관적인 시각이 없더라고요
주관적 시각을 갖고 디자인을 하면 그게 디자인이 아닌 예술이 되어버리죠.
객관적 시각 = 사용자 입장에서의 생각 을 영상에선 계속 이야기를 한다만,,
자기 색깔로 회사를 바꾸는건 스타디자이너의 역량같네요 ㅋ
웹디로 5년일하다 Uiux전향하고 싶은데 1년이상 경험자만 뽑는데… 대체 어떻게 전향할수 있을까요 ㅠㅠ
썸네일에 나오는 어플 핀터레스트말고 또 뭐인가요??
드리블이라는 사이트 입니다 :)
dribbble.com/
flex궁금해요, 진재님께 티타임 요청해야겟네요
감사합니다
래퍼런스가 왜 좋은지
무엇을 목표로 하고 있는지
너무 잘 봤습니다!! flex 진재님께 메일을 보내려면 어떻게 해야될까요??
댓글 달았다고 생각했는데, 안 달렸나봅니다. jinbread.lee@gmail.com 으로 메일주세요!
디자인
ㄷ자도모르는데 할수있을까요?
학원을 다녀야하나요?
9:21
👍
썸네일 농구앱이 뭔가요?
드리블입니다
9:13
순간 디자인 패턴 얘기하는줄 ㄷㄷㄷ
경기도 인터넷 skt 지역 장애 문자
다 까다롭게 생겻어 아으 진빠져 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
꼬꼬무인줄 ㅠㅠ숭간
아 그래도 취직이 안된다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 끼이이이욧
디자인 지겹다 이제
디자인 하지마라 비전없다. 그냥 창업하던지 다른 분야 알아봐라
uxui 직군에 관심을 가졌지만 어떻게 시작할지 몰라 방황하던 차에 너무 많은 도움이 되었습니다 감사합니다:)
노예가 어떻게 노예질을 해야할지 노예끼리 가스 라이팅하는 영상 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 와 씹~
전-혀 다른 분야에서 일하고 있지만 너무너무 좋은 내용이 많네요. 감사합니다 :))
너무 도움되고 좋은 말들 감사합니다!!!!
진짜 좋은 영상이네요 잘 봤어요
좋은 콘텐츠 만들어주셔서 감사합니다!