Теперь если меня кто-то из новичков будет спрашивать зачем нужны компоненты?, я с радостью буду рекомендовать это видео, благодарю за гайд по компонентам )
Да... А я помню те траи, когда за ученого мог играть истинный садомит и мазохист, ещё до момента ввода спареного оружия, а самым сильным стволом для ученого был дигл, без анаконд, без зари. Сейчас, постепенно, ученый тихонько молчал от всех нападок и шуток, делал мьёнинг, и в 130 выйдет из подвала невиданным гигачадом. В принципе, довольно неплохо что класс постепенно поднимали из забытия , а в будущем обновлении он скорее станет самой главной имбой игры, в принципе, я уже вижу стандартный сетап персонажей в облаке каждого из людей: Сталкер, Бандит, Ученый) Военный постепенно перестает быть главной силой в пве, к сожалению, но при этом с журналами и талисманами он остаётся главный мулом и боевиком, самый жирный, самый сильный, жаль, что забалансили тупым)
Мне вот как новичку компоненты помогли. За них я покупал экипировку и получал арты лег для фарма. Как по мне компоненты могут использовать для улучшения оружия домика брони и лагерей сталкеров на всех локациях что бы торговцы давали скидку доп место в тайнике доп здоровье при регенерации доп предметы в продаже торговцев и скидку в починке как по мне можно что то ещё добавить но моей фантазии хватило на это
Как же хорошо что я изначально качал учëного, мне много раз говорил начать заново за класс сталкер-бандита и фармить много денег с перком щипачь, но в будущих обновления я думаю и надеюсь что учëный заиграет новыми красками
На самом деле прикольно осознавать то, что разработчики обращают внимание на нужды простых игроков, плотно взаимодействуют с комьюнити. Это классно, что они дали нам время пофармить материалы, чтобы в будущем всё не было, шо называется, с бухты барахты, а напротив - весьма подготовленные и осведомлённые о ситуации. Это та самая ламповая атмосфера, которую лично я не могу описать простыми словами. Возможно расписал немного криво, но, думаю, основную мысль уловить можно
Хотелось бы гораздо больше комбинезона в игре а то их очень мало как бы добавили их в чуть больше кто со мной согласен ставьте под этим комментарием лайк
Предлагаю добавить миф компоненты. Их можно будет выбить с наемников в мод3 или сарко м2. Это даст смысл убивать миф противников, а что на счет убежища и крафта, то вижу это так: у нас стол в виде мини-игры, на нем три слота в ряд, и над ним один слот побольше. И под всем этим три кнопки: собрать, улучшить, разобрать. В верхний слот оружие, в нижний детали. Если разбираешь, то только оружие, если собираешь кофемолку, то только детали Из новых компонентов было бы славно видеть металлические пластины для усиления корпуса оружия, газовые трубки и тому подобное, что напрямую связано с оружием. Еще я бы хотел увидеть миф военных и чтобы с их выходом добавили возможность улучшать одежду. Например,вес легче сделать, устойчивость к радиации повысить, дополнительные бронепластины. Я за разнообразие, чтобы не было скучно
Хотелось бы ремонтировать вещи в рейде за компоненты, соответствующие редкости вещи. Например, ремонтировать лег пушки легендарными компонентами и т д. Еще можно было бы сдавать материалы за евро или покупать места в тайниках за них.
Предлагаю немного усовершенствовать поиск материалов: Добавить локации в рейдах, на которых могут находиться материалы, например старый телик, жёлтая жига, холодильник Днепр, заброшенный магазин радиотехники и что-то вроде того. Чтобы найти эти компоненты, нужны будут инструменты, которые также можно будет приобрести у торговцев, найти в тайниках, в премшопе. И у них будет прочность, как у батареек для детектора. Каждый инструмент будет давать возможность (или шанс в %) найти определенную деталь на локации, которая соответствует его применению, например: - имея отвёртку и разводной ключ, можно найти болты и гайки - имея фомку, можно найти гвозди - имея шланг, можно слить саляру - имея кусачки, можно найти проволоку и ТД На таких локациях можно будет добавить действия на выбор. Например: если ты нашел старый телик, то там можно будет: - открутить болты - снять катушки и ТД И на каждое действие будет шанс успеха, который может зависеть от удачи например. Но не имея отвёртки, ты не можешь открутить болты и это действие будет невозможно. В премшоп можно добавить универсальный инструмент мультитулз за нерво, который будет позволять совершить все действия по добычи материалов или большинство из них. Так же можно добавить например зомби механика или зомби ремонтника, у которого тоже могут быть инструменты или материалы. Шанс встречи будет небольшой.
Компоненты в будущее конечно можно было бы использовать для обустройства своего убежища - мало ли там кипятильник смастерить или радио собрать... ( Да да, скучаю по радио и худо бедному количеству песен в нём). Или же для починки предметов, не на 100% конечно, опять же, насколько позволяет очков крафта. Хз даже, куда б их ещё присобачить то... Разве что добавить станок для патронов и ещё пара ресурсов, чтобы дорогие патроны крутить, хотя вряд ли выгодно получится, учитывая миллионы в кармане у каждого игрока) Хотя, было бы прикольнее реализовать куда то ещё части мутантов ( особенно тех, которых нет ) тоже в дело, а не только на сдачу квестов или как в довесок хабара.
Когда появится мультипрофиль, то конечно выберу ученого, если не ошибаюсь, то смогу прокачать 10 уровней и крафт на 100 у меня в кармане. Другой вопрос, что если ящики будут разные, то придется скупать нижний ряд за невро... Сам крафт я вижу примерно так: у нас стол в виде мини-игры, на нем три слота в ряд, и над ним один слот побольше. И под всем этим три кнопки: собрать, улучшить, разобрать. В верхний слот оружие, в нижний детали. Если разбираешь, то только оружие, если собираешь кофемолку, то только детали Из новых компонентов было бы славно видеть металлические пластины для усиления корпуса оружия, газовые трубки и тому подобное, что напрямую связано с оружием. Спасибо за внимание)😊
Предлагаю добавить компоненты для создания автомата и что бы их можно было прокачивать у ремонтника типо есть затвор и его можно прокачать на затвор помощнее и вставить так само с рукояткой типо можно создать самую удобную рукоять чтобы например автомат не злетал и механику от рукояти зависит точность ещё нужно добавить базу или сделать онлайн локацию где можно трейдить и проводить бои
Ещё из компонентов хотелось бы увидеть компоненты для улучшения брони, было бы неплохо увидеть комбез который меньше пропускает кислотные, электрические,термические и грави аномалии. А увидеть хотелось бы механики улчшения снаряжения, например: улучшить прошивку своего детектора что бы он находил более редкий артефакт какой либо аномалии но и заменить его новым было нельзя, то же самое с оружием и бронёй.
Сделать такое возможно, но для начала думаю что накодить подобное будет сложно, а если и случится чудо, то множество комбезов может "исправить" ребаланс, который не позволит сделать из редкой брони по броне и защите леги и т.д. , какие-то параметры спецом урежут ради баланса, или позволят сделать имбу, но при этом у брони будет больше вес , так как улучшения вряд-ли будут состоять из воздуха, скорее всего возможна вариативность брони, например, универсал, со средними показателями защиты от противника, так и аномалий, тяжелый деф от людей и мутантов, мегалегкий и вместительный комбез исследования. Ещё было бы круто добавить разные бафы по типу бонуса к камуфляжу, затраты энергии на выстрел, танку, мизерный шанс рикошета как в перке "терминатор" , дабы классам , которые со всеми доп журналами и амулетами не ощущали себя ущемленными. Из стволов будет полезно поднять урон при крафте, но забывать про точность многих стволов тоже не стоит, есть достаточно нормальных пушек, которые неэффективны чисто из за низкой точности (ниже 80%, даже с таким высоким показателем попадания катастрофически мало)
По моему мнению в обнове с убежищем на крафтавом станке можно будет создавать бпла шарки для это как раз нужны микросхемы и другие редкие материалы также я думаю дабавят радио на котором можно получать разные задания или слушать музыку
Предлагаю сделать так чтобы когда сломалось оружие а денег у меня например нету починить и с помощью компонентов например отдать ремонтнику иезолетну и он снизит цену за починку оружие ❤
по поводу компонентов я считаю, что они очень сильно пригодятся, как минимум для починки оружия и/или брони. Но так-же их можно использовать для создания особых вещей, помогающих игрокам. Пока что на этом все, но чувствую, что могу целое сочинение на это написать:) Но я продолжу! >:) Как я понимаю, эти предметы ещё не добавлены в игру, но уж сильно хотелось бы их уже получить как то. Так-же не странно, что уэти предметы будут дороги игрокам и, как сказано в видео(вроде) стоят они достаточно для пока что бесполезных, но очень интересных и красивых вещей. И я надеюсь, что их можно будет очень легко найти, ведь они же должны появляться в сундуках, которые сложновато найти. По поводу новых предметов, думаю, можно было бы добавить клей любой и что то на подобие. Думаю, что такой коммент выиграет:))))
Думаю отличной идеей для поддержания игры стоит добавить большую ветку БАРТЕРА как в СТАЛКРАФТ или WoT к примеру, это в принципе реализуемо в небольшие сроки и будет очень интересно игрокам. А компоненты как раз будут как состовляющие того или иного оружия, и с каждым разом нужно будет всë больше компонентов. Тоесть начиная допустим с ПМ'а можно будет дойти до ЗАРИ пройдя большой путь крафта
Я бы очень хотел узнать где вы берете хорошую снарягу и как мне убивать сталкеров? Они шотают меня с 2-3 атак (у меня АА12 но я все равно наношу им мало урона)
Кстати интересно будет на какие-нибудь аномальные эффекты у брони будет прикольный пример повышенный рентген повышенное ХП повышенная прочность например это будет круто они Просто обычное повышение характеристик
Видос очень интерессный ну чесно я думаю что можно будет из компонентов делать что то типа улучшений для игрока тип из изоленты резины и метала не знаю можно будет сделать что то типа щита для брони или что то типо из изоленты гвоздей припоя и проволоки можно было бы делать гвоздемет😅 а так видос классный
Что насчёт предложений?) их у меня достаточно, но большая часть скорее будет сложно реалезуема, но, как никак, выскажусь немного, за это тапками надеюсь не бьют) Для начала напишу поток мыслей на тему компонентов, как никак крафт в игре это ожидаемо, и учитывая особенности классов по умениям в технике и интеллекте, можно построить неплохую систему между самими игроками, в данный момент, множество ученых имеют имбовый навык бесплатного ремонта, от чего добрый сомаритянин на этом классе может помогать чинить вещи игрокам. С добавлением крафта, самым ожидаемым и логическим рецептом может стать ремпак, который можно будет использовать в продолжительных рейдах для ремонта, чем выше навык крафта, тем более продвинутые ремки, чем выше редкость ствола, тем больше ремпаков потребуется, либо исходя из навыка ты можешь подогнать состояние до определенного значения, остальное добивать к технарю, из идей как можно эту функцию развить, вспомню одну рпг игрушку , где ты можешь ремонтировать снаряжение ремпаками, но у каждой снаряги свое определенное число возможности сделать это. Дабы не залететь в тупик, сделаем условие, что ты можешь ухаживать в свои возможности за снарягой, но в итоге, тебе все равно нужно периодически отдавать его профессионалу на обслуживание, дабы обновить количество ремонтных операций, либо, сделать проще, ремонтишь сам, пушка целая, но с каждым самостоятельным ремонтом на снаряге остаётся дебафф, условно "Кустарный ремонт", от чего с каждым разом ствол будет терять прочность быстрее, пока не будет обслужен специалистом, который этот дебаф снимет, и ствол будет как новенький. Далее, крафты, помимо ремнаборов вспомним, что у многих игроков в слоте только один ствол, пустой доп слот так и манит прикрутить к себе какой-нибудь предмет, который даст баф к частям с мутантов, или какие-нибудь условные щепцы, которые позволят более эффективно вытаскивать арты из аномалий, тратя на это меньше времени, или условный модуль, повышающий шансы на более редкий арт. Такие примочки можно привязать к разным классам, по типу сталкер, как хороший охотник, сможет скрафтить неплохой охотничий нож, его отдавать нуждающимся на обмен интересующего лута, ученый же позволит предоставить как раз модули, бандит условно может банчить всякими примочками, позволяющие немного повысить скрытность (условно перебалансив сами шансы побега , завязанных на соотношении уровня игрока и мобов, и градации мобов (обычные, элитные, боссы)) , вояка же может давать наборы для подгонки характеристик стволов, самоделки по типу взрывчатки , растяжек, (да, по условностям игры вояка тупой, но на деле военный писец как бывает смекалистый). Из усиления стволов, ситуация очень интересная, но в будущем ее можно развить чуть ли не до уровня улучшений из сталкера, главное, выбрать вектор, в принципе, игре неплохо подойдет вариация апгрейдов из аддона ЧН, где ты на стволе выбирал два вектора направления, Точный, или Боевой, когда в одной ветви ты ухудшал скорострельность, но повышал удобность, отдачу, точность, а в другой ветке повышал скорость, боевой потенциал, надежность, но жертвовал другими параметрами, либо гибкий из ЗП, где ты сам делал из доступных параметров подходящий под твою роль. Но дабы стволы не стали имбой , которые будут лазером с огромным уроном, шансом крита, и т.д., пусть к каждому параметру будет свой условный дебаф, или, банальное увеличение веса оружия от встроенных улучшений. Так же и с броней. В комментариях видел ещё вариант с детекторами, но из единственного более удобного, дабы не превращать первую дашк в оракул или выше, из улучшений максимум можно сделать небольшое повышение шансов на редкость, скорость замедления артефакта, его скорость вылавливания, возможно даже автоматическое вылавливание в мини игре, но с условием более сильного потребления энергии, от чего батарейки будут уходить быстрее. Из адекватных фич, можно было бы сделать условную функцию продвинутым версиям детекторов, где он будет искать артефакты определенной редкости, это не самая обязательная функция. Из главных предложений, ни в коем случае не делать хламганы, самопалы , и т.д. в Метро никто не против сыграть, но по адекватному их забалансить будет напряжно, а из особенностей разве что можно их сделать одноразовыми , без возможности ремонта, с рандомными характеристиками, низкой точностью или малой прочностью. В любом случае, этот вариант не подходит игре, и если кто-то предлагал, нет, упаси разраба сделать такое.
Хотелось бы видеть дальнейшее применение очкам навыков. К примеру с 200 уровня дать игрокам возможность тратить их на улучшение параметров здоровья, жажды, голода и энергии. Условно 10 очков на 1 единицу
У меня компонентов не много но я уверен можно столько с ними контента заделать! Апгрейд оружия починка вещей создание прицелов или типо такого сделать рюкзаки или создание оружия ххахах можно будет делать самодельные бронижелеты ИЛИ КОСМЕТИКА ТИП ОЧКОВ ПО ВЕРХ ШЛЕМА вообщем можно из компонентов заделать все! Хах
Я считаю что разные варианты можно использовать, но мне как кажется они годятся для разных изобретений например: соединения разных видов оружия во едино, усиление брони, для сумки патронов, создание огнемёта, радио ( которое было но уже как для базы или для себя),
У нас уже есть шлема разных модов, их можно будет крафтить из тех же шлемов только такой же шлем на один мод меньше, типо: шлем военный мод1+ компоненты+ гп-5= шлем военный м2... И да забыл дописать, возможно хотелось видеть бы транспорт в игре, с помощью которого можно было бесплатно ездить по локациям(нужен только бензин), а уровень влият на дальность езды, там например машина 1 уровня ездит с пригорода до болот, а 3 уровня уже с той же локации(пригород) но до точки 6, и это будет очень удобно, правда понимаю что дорого... Также можно сделать кланы и клановые базы, ну про это уже говорили видео ...
Хотелось бы применение синей изоленты-скрафтить двойной магазин, как делают с калашами, в виде механики увеличения магазина в два раза, либо снижение использования выносливости за перезарядку.
Привет Илья ! Спасибо за объяснение я потому что нифига не понимал зачем они вообще нужны, но мне кажется их ещё надо будет ещё доработать( И да когда будет стрим по the final station?
Я бы хотел увидеть в игре крафт разных оркжий брони детекторов и тд компоненты можно было бы купить в ремонте за определённую сумму было бы очень круто по скольку ремонт совсем пустой просто ьатарейки и всё . Я пытался наеисать что то большое для конкурса но мой мозг не позволяет придумать больше
Хателбы чтоб добавели кислоту из неё можно была зделать кислотные гранаты наносит по 20 урона за хот противнека и хател увидеть чтоб соберать и разберать было можно аружие и другое но при розборки житкости терялись а мотериалы 10% проподало саберать обвесы аружие и бронь и так как ты тоже думаю что учоный может делать разберать и кислотные гранаты только он мог делать хателбы увидеть в игре для учёного пистолет пулимёт томсон так мне очень многое нравется в этой игре и могбэ множестово ещё написать но что я придумал покашто нельзя зделать и ещё в покет зон 2 добавил мины и ловушки на этом всё
Добавел разновитности тайнеков как старый заброшеный с шансом 70% выподало из него рар 19% , эпик 10%,миф 1%, лега 3% и также арты такиеже реткости и разновидность токого яшика кислотный , электрический , и воздушный арты разделялись сриди них электрический тэсла например хател увидить контролёров статы его как боса с 1000 хп удар его наносит 100 хп у него есть посивное примушиство 50 хп тебе ноносится каждый хот и зовисит от пси зашиты с какимто % может заставить тебя не ходить в твойже хот датьше новое оружие как митательные ножи ноносят 30 урона с шанцом 40% налаживает кровотёк но это не точное всёзовисит от прони врога точность зовисит от ловкости наприме у ваеного будет 50%поподание а учёного 20% дальше новый арт новая реткасть решайте сами какой процент и от куда выподает но он может дать любую вешь его реткости и из построик ферму котороя даёт еду или деньги как вы хатите по моему луче деньги и ещё боса из сталкера та самая галограма хотел её видеть но чтоп её открыть надо в баре принять задание на убийство шнорха , гауснека и контролёра и откроется карта после припети там сразу как входеш в рэйд босс с 10 000хп удар пси 500 обьесняю почему такой огромные стоты потомучто у людей есть звёздачка уоторая уже снимает урон на много и арты миф которые дают очень много хп и тд , и это последний босс конечный после него мы проходем игру окончит а так всё пожевём и увидем другие идеи пока
Я бы хотел бы добавили в игру металолом чтобы укреплять броню. А то она очень слабая и даже средние враги сносят по 10-30хп. Это бы была крутая механника. Кто согласен жмите лайк👇
Хотелось бы увидеть в игре кусок вольфрамовой проволки типа как провод и было бы круто если бы добавили эпическую редкость было бы интересно. Ещё было бы круто если бы можно было модифицировать броню по типо бронеплостин в науке или что-то от аномальных воздействий на боевом костюме. И было бы круто добавления Нейлонового ремня который улучшает прочтность брони и броня будет медленнее ломаться, и следующая подсумки которые будут увеличивать вес рюгзака. Пример макс вес 94 а с подсумкой например +10 в зависимости от редкости.
Привет сульфацио кароче у меня идея есть насчет набора мультитульного гаджета который не стакается ,но ломается и для него функционал такой он.ускоряет разборку оружия и увеличивает шанс выпадения более редких компонентов так впрочем (Редкость:легендарная, находится в тайриках на локации точка 6 и припять) (Мой ник в покет зоне Убийца)
А как войти в бар ? Пишут что: охрана меня не пускает сказав что я слишком мало пробыл в Зоне. Пойду погуляю несколько раз дней и попробую ещё раз. Шерстил инет нету инфы дайте инфу
Я хотел би что-би ресурси можно боли использивать в целе Мотоцикло строения Машино строения Например чтоби ехать нужно 1л бензина Ето било би прикрасоно Типо на другие локи
Я тут как-то пропустил новости, в инете тоже ни слова не нашел. Покет зоне что, выкупили? В плэй маркете теперь другой разраб, и у него есть корявая игра под названием poket zone AI. Какая-то чертовщина происходит.
Люди которые собираются скачать игру покет зона это предупреждение для вас. Игра классная но адми в игре не одекватные могут дать бан за просто так не разбираясь. Удачи вам.
Вапрос в игре уравень персонажа 100 000 левил придел я проверил если только хп повыщается это странно и безумно щтобы поднять чесным путем нужно примерно лет 30 -50 реала потратить в некуда😂😂😂😂😂😂😂😂😂
Ведос харошей получився что могу сказать про Запчасте у миня ищо Мисель что Запчасте могут ісполюзуватеся для прокачке не только оружия і для Броні но ето лечно моя мисель ищо месиль чтоб создать Само убежещи ! можна булу ищо добаветь запчасте только спеціально для Оружея можна получить методом розборка деталей вот пример :розбрать Ак47 2 3 разе і ти получайш запчасте для того чтоб улучеть Ак47 или другой оружея ищо возможно
Теперь если меня кто-то из новичков будет спрашивать зачем нужны компоненты?, я с радостью буду рекомендовать это видео, благодарю за гайд по компонентам )
Да... А я помню те траи, когда за ученого мог играть истинный садомит и мазохист, ещё до момента ввода спареного оружия, а самым сильным стволом для ученого был дигл, без анаконд, без зари. Сейчас, постепенно, ученый тихонько молчал от всех нападок и шуток, делал мьёнинг, и в 130 выйдет из подвала невиданным гигачадом. В принципе, довольно неплохо что класс постепенно поднимали из забытия , а в будущем обновлении он скорее станет самой главной имбой игры, в принципе, я уже вижу стандартный сетап персонажей в облаке каждого из людей: Сталкер, Бандит, Ученый) Военный постепенно перестает быть главной силой в пве, к сожалению, но при этом с журналами и талисманами он остаётся главный мулом и боевиком, самый жирный, самый сильный, жаль, что забалансили тупым)
Мне вот как новичку компоненты помогли. За них я покупал экипировку и получал арты лег для фарма. Как по мне компоненты могут использовать для улучшения оружия домика брони и лагерей сталкеров на всех локациях что бы торговцы давали скидку доп место в тайнике доп здоровье при регенерации доп предметы в продаже торговцев и скидку в починке как по мне можно что то ещё добавить но моей фантазии хватило на это
Как же хорошо что я изначально качал учëного, мне много раз говорил начать заново за класс сталкер-бандита и фармить много денег с перком щипачь, но в будущих обновления я думаю и надеюсь что учëный заиграет новыми красками
На самом деле прикольно осознавать то, что разработчики обращают внимание на нужды простых игроков, плотно взаимодействуют с комьюнити. Это классно, что они дали нам время пофармить материалы, чтобы в будущем всё не было, шо называется, с бухты барахты, а напротив - весьма подготовленные и осведомлённые о ситуации. Это та самая ламповая атмосфера, которую лично я не могу описать простыми словами. Возможно расписал немного криво, но, думаю, основную мысль уловить можно
Да, с самого начала я активно и постоянно плотно общаюсь и обсуждаю с игроками мои игры.
Хотелось бы гораздо больше комбинезона в игре а то их очень мало как бы добавили их в чуть больше кто со мной согласен ставьте под этим комментарием лайк
Предлагаю добавить миф компоненты. Их можно будет выбить с наемников в мод3 или сарко м2. Это даст смысл убивать миф противников, а что на счет убежища и крафта, то вижу это так: у нас стол в виде мини-игры, на нем три слота в ряд, и над ним один слот побольше. И под всем этим три кнопки: собрать, улучшить, разобрать. В верхний слот оружие, в нижний детали. Если разбираешь, то только оружие, если собираешь кофемолку, то только детали
Из новых компонентов было бы славно видеть металлические пластины для усиления корпуса оружия, газовые трубки и тому подобное, что напрямую связано с оружием. Еще я бы хотел увидеть миф военных и чтобы с их выходом добавили возможность улучшать одежду. Например,вес легче сделать, устойчивость к радиации повысить, дополнительные бронепластины. Я за разнообразие, чтобы не было скучно
Все так, буду читать комментарии
Хотелось бы ремонтировать вещи в рейде за компоненты, соответствующие редкости вещи. Например, ремонтировать лег пушки легендарными компонентами и т д. Еще можно было бы сдавать материалы за евро или покупать места в тайниках за них.
Предлагаю немного усовершенствовать поиск материалов:
Добавить локации в рейдах, на которых могут находиться материалы, например старый телик, жёлтая жига, холодильник Днепр, заброшенный магазин радиотехники и что-то вроде того.
Чтобы найти эти компоненты, нужны будут инструменты, которые также можно будет приобрести у торговцев, найти в тайниках, в премшопе. И у них будет прочность, как у батареек для детектора.
Каждый инструмент будет давать возможность (или шанс в %) найти определенную деталь на локации, которая соответствует его применению, например:
- имея отвёртку и разводной ключ, можно найти болты и гайки
- имея фомку, можно найти гвозди
- имея шланг, можно слить саляру
- имея кусачки, можно найти проволоку и ТД
На таких локациях можно будет добавить действия на выбор. Например: если ты нашел старый телик, то там можно будет:
- открутить болты
- снять катушки и ТД
И на каждое действие будет шанс успеха, который может зависеть от удачи например.
Но не имея отвёртки, ты не можешь открутить болты и это действие будет невозможно.
В премшоп можно добавить универсальный инструмент мультитулз за нерво, который будет позволять совершить все действия по добычи материалов или большинство из них.
Так же можно добавить например зомби механика или зомби ремонтника, у которого тоже могут быть инструменты или материалы. Шанс встречи будет небольшой.
Компоненты в будущее конечно можно было бы использовать для обустройства своего убежища - мало ли там кипятильник смастерить или радио собрать... ( Да да, скучаю по радио и худо бедному количеству песен в нём). Или же для починки предметов, не на 100% конечно, опять же, насколько позволяет очков крафта. Хз даже, куда б их ещё присобачить то... Разве что добавить станок для патронов и ещё пара ресурсов, чтобы дорогие патроны крутить, хотя вряд ли выгодно получится, учитывая миллионы в кармане у каждого игрока) Хотя, было бы прикольнее реализовать куда то ещё части мутантов ( особенно тех, которых нет ) тоже в дело, а не только на сдачу квестов или как в довесок хабара.
Когда появится мультипрофиль, то конечно выберу ученого, если не ошибаюсь, то смогу прокачать 10 уровней и крафт на 100 у меня в кармане. Другой вопрос, что если ящики будут разные, то придется скупать нижний ряд за невро...
Сам крафт я вижу примерно так: у нас стол в виде мини-игры, на нем три слота в ряд, и над ним один слот побольше. И под всем этим три кнопки: собрать, улучшить, разобрать. В верхний слот оружие, в нижний детали. Если разбираешь, то только оружие, если собираешь кофемолку, то только детали
Из новых компонентов было бы славно видеть металлические пластины для усиления корпуса оружия, газовые трубки и тому подобное, что напрямую связано с оружием.
Спасибо за внимание)😊
Хм очень интересно, можно придумать этакий аналаг крафта в майнкрафте
Предлагаю добавить компоненты для создания автомата и что бы их можно было прокачивать у ремонтника типо есть затвор и его можно прокачать на затвор помощнее и вставить так само с рукояткой типо можно создать самую удобную рукоять чтобы например автомат не злетал и механику от рукояти зависит точность ещё нужно добавить базу или сделать онлайн локацию где можно трейдить и проводить бои
Ещё из компонентов хотелось бы увидеть компоненты для улучшения брони, было бы неплохо увидеть комбез который меньше пропускает кислотные, электрические,термические и грави аномалии. А увидеть хотелось бы механики улчшения снаряжения, например: улучшить прошивку своего детектора что бы он находил более редкий артефакт какой либо аномалии но и заменить его новым было нельзя, то же самое с оружием и бронёй.
Да, теже самые ССП как в сталкере
Сделать такое возможно, но для начала думаю что накодить подобное будет сложно, а если и случится чудо, то множество комбезов может "исправить" ребаланс, который не позволит сделать из редкой брони по броне и защите леги и т.д. , какие-то параметры спецом урежут ради баланса, или позволят сделать имбу, но при этом у брони будет больше вес , так как улучшения вряд-ли будут состоять из воздуха, скорее всего возможна вариативность брони, например, универсал, со средними показателями защиты от противника, так и аномалий, тяжелый деф от людей и мутантов, мегалегкий и вместительный комбез исследования. Ещё было бы круто добавить разные бафы по типу бонуса к камуфляжу, затраты энергии на выстрел, танку, мизерный шанс рикошета как в перке "терминатор" , дабы классам , которые со всеми доп журналами и амулетами не ощущали себя ущемленными. Из стволов будет полезно поднять урон при крафте, но забывать про точность многих стволов тоже не стоит, есть достаточно нормальных пушек, которые неэффективны чисто из за низкой точности (ниже 80%, даже с таким высоким показателем попадания катастрофически мало)
По моему мнению в обнове с убежищем на крафтавом станке можно будет создавать бпла шарки для это как раз нужны микросхемы и другие редкие материалы также я думаю дабавят радио на котором можно получать разные задания или слушать музыку
Предлагаю сделать так чтобы когда сломалось оружие а денег у меня например нету починить и с помощью компонентов например отдать ремонтнику иезолетну и он снизит цену за починку оружие ❤
по поводу компонентов я считаю, что они очень сильно пригодятся, как минимум для починки оружия и/или брони. Но так-же их можно использовать для создания особых вещей, помогающих игрокам. Пока что на этом все, но чувствую, что могу целое сочинение на это написать:)
Но я продолжу! >:) Как я понимаю, эти предметы ещё не добавлены в игру, но уж сильно хотелось бы их уже получить как то. Так-же не странно, что уэти предметы будут дороги игрокам и, как сказано в видео(вроде) стоят они достаточно для пока что бесполезных, но очень интересных и красивых вещей. И я надеюсь, что их можно будет очень легко найти, ведь они же должны появляться в сундуках, которые сложновато найти. По поводу новых предметов, думаю, можно было бы добавить клей любой и что то на подобие. Думаю, что такой коммент выиграет:))))
Пиши, чем больше и интересней тем лучше
@@SulfacioGames идей нет, что бы воды налить
Коммент готов, Сульфакио, надеюсь заметишь)))
Думаю отличной идеей для поддержания игры стоит добавить большую ветку БАРТЕРА как в СТАЛКРАФТ или WoT к примеру, это в принципе реализуемо в небольшие сроки и будет очень интересно игрокам.
А компоненты как раз будут как состовляющие того или иного оружия, и с каждым разом нужно будет всë больше компонентов. Тоесть начиная допустим с ПМ'а можно будет дойти до ЗАРИ пройдя большой путь крафта
Я бы очень хотел узнать где вы берете хорошую снарягу и как мне убивать сталкеров? Они шотают меня с 2-3 атак (у меня АА12 но я все равно наношу им мало урона)
Лег арты на здоровье ищи, тесла или браслет.
Кстати интересно будет на какие-нибудь аномальные эффекты у брони будет прикольный пример повышенный рентген повышенное ХП повышенная прочность например это будет круто они Просто обычное повышение характеристик
Пж заметь😊
Кстати будет интересно увидеть аномальные детали который будет Как раз и повышать ХП прочность
Сначала выйдет модификации оружия потом брони потом прочих предметов
Видос очень интерессный ну чесно я думаю что можно будет из компонентов делать что то типа улучшений для игрока тип из изоленты резины и метала не знаю можно будет сделать что то типа щита для брони или что то типо из изоленты гвоздей припоя и проволоки можно было бы делать гвоздемет😅 а так видос классный
Что насчёт предложений?) их у меня достаточно, но большая часть скорее будет сложно реалезуема, но, как никак, выскажусь немного, за это тапками надеюсь не бьют)
Для начала напишу поток мыслей на тему компонентов, как никак крафт в игре это ожидаемо, и учитывая особенности классов по умениям в технике и интеллекте, можно построить неплохую систему между самими игроками, в данный момент, множество ученых имеют имбовый навык бесплатного ремонта, от чего добрый сомаритянин на этом классе может помогать чинить вещи игрокам. С добавлением крафта, самым ожидаемым и логическим рецептом может стать ремпак, который можно будет использовать в продолжительных рейдах для ремонта, чем выше навык крафта, тем более продвинутые ремки, чем выше редкость ствола, тем больше ремпаков потребуется, либо исходя из навыка ты можешь подогнать состояние до определенного значения, остальное добивать к технарю, из идей как можно эту функцию развить, вспомню одну рпг игрушку , где ты можешь ремонтировать снаряжение ремпаками, но у каждой снаряги свое определенное число возможности сделать это. Дабы не залететь в тупик, сделаем условие, что ты можешь ухаживать в свои возможности за снарягой, но в итоге, тебе все равно нужно периодически отдавать его профессионалу на обслуживание, дабы обновить количество ремонтных операций, либо, сделать проще, ремонтишь сам, пушка целая, но с каждым самостоятельным ремонтом на снаряге остаётся дебафф, условно "Кустарный ремонт", от чего с каждым разом ствол будет терять прочность быстрее, пока не будет обслужен специалистом, который этот дебаф снимет, и ствол будет как новенький.
Далее, крафты, помимо ремнаборов вспомним, что у многих игроков в слоте только один ствол, пустой доп слот так и манит прикрутить к себе какой-нибудь предмет, который даст баф к частям с мутантов, или какие-нибудь условные щепцы, которые позволят более эффективно вытаскивать арты из аномалий, тратя на это меньше времени, или условный модуль, повышающий шансы на более редкий арт. Такие примочки можно привязать к разным классам, по типу сталкер, как хороший охотник, сможет скрафтить неплохой охотничий нож, его отдавать нуждающимся на обмен интересующего лута, ученый же позволит предоставить как раз модули, бандит условно может банчить всякими примочками, позволяющие немного повысить скрытность (условно перебалансив сами шансы побега , завязанных на соотношении уровня игрока и мобов, и градации мобов (обычные, элитные, боссы)) , вояка же может давать наборы для подгонки характеристик стволов, самоделки по типу взрывчатки , растяжек, (да, по условностям игры вояка тупой, но на деле военный писец как бывает смекалистый).
Из усиления стволов, ситуация очень интересная, но в будущем ее можно развить чуть ли не до уровня улучшений из сталкера, главное, выбрать вектор, в принципе, игре неплохо подойдет вариация апгрейдов из аддона ЧН, где ты на стволе выбирал два вектора направления, Точный, или Боевой, когда в одной ветви ты ухудшал скорострельность, но повышал удобность, отдачу, точность, а в другой ветке повышал скорость, боевой потенциал, надежность, но жертвовал другими параметрами, либо гибкий из ЗП, где ты сам делал из доступных параметров подходящий под твою роль. Но дабы стволы не стали имбой , которые будут лазером с огромным уроном, шансом крита, и т.д., пусть к каждому параметру будет свой условный дебаф, или, банальное увеличение веса оружия от встроенных улучшений. Так же и с броней. В комментариях видел ещё вариант с детекторами, но из единственного более удобного, дабы не превращать первую дашк в оракул или выше, из улучшений максимум можно сделать небольшое повышение шансов на редкость, скорость замедления артефакта, его скорость вылавливания, возможно даже автоматическое вылавливание в мини игре, но с условием более сильного потребления энергии, от чего батарейки будут уходить быстрее. Из адекватных фич, можно было бы сделать условную функцию продвинутым версиям детекторов, где он будет искать артефакты определенной редкости, это не самая обязательная функция.
Из главных предложений, ни в коем случае не делать хламганы, самопалы , и т.д. в Метро никто не против сыграть, но по адекватному их забалансить будет напряжно, а из особенностей разве что можно их сделать одноразовыми , без возможности ремонта, с рандомными характеристиками, низкой точностью или малой прочностью. В любом случае, этот вариант не подходит игре, и если кто-то предлагал, нет, упаси разраба сделать такое.
Хотелось бы видеть дальнейшее применение очкам навыков. К примеру с 200 уровня дать игрокам возможность тратить их на улучшение параметров здоровья, жажды, голода и энергии. Условно 10 очков на 1 единицу
У меня компонентов не много но я уверен можно столько с ними контента заделать! Апгрейд оружия починка вещей создание прицелов или типо такого сделать рюкзаки или создание оружия ххахах можно будет делать самодельные бронижелеты ИЛИ КОСМЕТИКА ТИП ОЧКОВ ПО ВЕРХ ШЛЕМА вообщем можно из компонентов заделать все! Хах
Если я играю с 1.101 я удалил ее считаюсь олдом или бывшимолд
Я считаю что разные варианты можно использовать, но мне как кажется они годятся для разных изобретений например: соединения разных видов оружия во едино, усиление брони, для сумки патронов, создание огнемёта, радио ( которое было но уже как для базы или для себя),
Слушаю про то что хотят добавить и думаю что не зря взял ученого😂
У нас уже есть шлема разных модов, их можно будет крафтить из тех же шлемов только такой же шлем на один мод меньше, типо: шлем военный мод1+ компоненты+ гп-5= шлем военный м2...
И да забыл дописать, возможно хотелось видеть бы транспорт в игре, с помощью которого можно было бесплатно ездить по локациям(нужен только бензин), а уровень влият на дальность езды, там например машина 1 уровня ездит с пригорода до болот, а 3 уровня уже с той же локации(пригород) но до точки 6, и это будет очень удобно, правда понимаю что дорого... Также можно сделать кланы и клановые базы, ну про это уже говорили видео ...
Хотелось бы применение синей изоленты-скрафтить двойной магазин, как делают с калашами, в виде механики увеличения магазина в два раза, либо снижение использования выносливости за перезарядку.
Предлагаю сначала добавить убежище и там сделать станок "оружейный станок" для сбора как обвесов для оружия так и возможности собирать оружие.
Спс за обзор сульфацио
Привет Илья ! Спасибо за объяснение я потому что нифига не понимал зачем они вообще нужны, но мне кажется их ещё надо будет ещё доработать(
И да когда будет стрим по the final station?
Не знаю когда продолжение
Понял буду ждать :3
Я бы хотел увидеть в игре крафт разных оркжий брони детекторов и тд компоненты можно было бы купить в ремонте за определённую сумму было бы очень круто по скольку ремонт совсем пустой просто ьатарейки и всё .
Я пытался наеисать что то большое для конкурса но мой мозг не позволяет придумать больше
Было бы круто знать крит шанс и крит урон каждого оружия
Хателбы чтоб добавели кислоту из неё можно была зделать кислотные гранаты наносит по 20 урона за хот противнека и хател увидеть чтоб соберать и разберать было можно аружие и другое но при розборки житкости терялись а мотериалы 10% проподало саберать обвесы аружие и бронь и так как ты тоже думаю что учоный может делать разберать и кислотные гранаты только он мог делать хателбы увидеть в игре для учёного пистолет пулимёт томсон так мне очень многое нравется в этой игре и могбэ множестово ещё написать но что я придумал покашто нельзя зделать и ещё в покет зон 2 добавил мины и ловушки на этом всё
Добавел разновитности тайнеков как старый заброшеный с шансом 70% выподало из него рар 19% , эпик 10%,миф 1%, лега 3% и также арты такиеже реткости и разновидность токого яшика кислотный , электрический , и воздушный арты разделялись сриди них электрический тэсла например хател увидить контролёров статы его как боса с 1000 хп удар его наносит 100 хп у него есть посивное примушиство 50 хп тебе ноносится каждый хот и зовисит от пси зашиты с какимто % может заставить тебя не ходить в твойже хот датьше новое оружие как митательные ножи ноносят 30 урона с шанцом 40% налаживает кровотёк но это не точное всёзовисит от прони врога точность зовисит от ловкости наприме у ваеного будет 50%поподание а учёного 20% дальше новый арт новая реткасть решайте сами какой процент и от куда выподает но он может дать любую вешь его реткости и из построик ферму котороя даёт еду или деньги как вы хатите по моему луче деньги и ещё боса из сталкера та самая галограма хотел её видеть но чтоп её открыть надо в баре принять задание на убийство шнорха , гауснека и контролёра и откроется карта после припети там сразу как входеш в рэйд босс с 10 000хп удар пси 500 обьесняю почему такой огромные стоты потомучто у людей есть звёздачка уоторая уже снимает урон на много и арты миф которые дают очень много хп и тд , и это последний босс конечный после него мы проходем игру окончит а так всё пожевём и увидем другие идеи пока
Я бы хотел бы добавили в игру металолом чтобы укреплять броню. А то она очень слабая и даже средние враги сносят по 10-30хп. Это бы была крутая механника. Кто согласен жмите лайк👇
Хотелось бы увидеть в игре кусок вольфрамовой проволки типа как провод и было бы круто если бы добавили эпическую редкость было бы интересно.
Ещё было бы круто если бы можно было модифицировать броню по типо бронеплостин в науке или что-то от аномальных воздействий на боевом костюме.
И было бы круто добавления Нейлонового ремня который улучшает прочтность брони и броня будет медленнее ломаться, и следующая подсумки которые будут увеличивать вес рюгзака.
Пример макс вес 94 а с подсумкой например +10 в зависимости от редкости.
когда же выйдеть новый версия
Привет сульфацио кароче у меня идея есть насчет набора мультитульного гаджета который не стакается ,но ломается и для него функционал такой он.ускоряет разборку оружия и увеличивает шанс выпадения более редких компонентов так впрочем (Редкость:легендарная, находится в тайриках на локации точка 6 и припять) (Мой ник в покет зоне Убийца)
А как войти в бар ?
Пишут что: охрана меня не пускает сказав что я слишком мало пробыл в Зоне. Пойду погуляю несколько раз дней и попробую ещё раз.
Шерстил инет нету инфы дайте инфу
50 дней и 30 уровень кажись
нужны паяльник и набор инструментов) без них крафт не крафт)
Верстак это условно полный набор всех нужных приборов
Может кто обьяснить наконец, что такое гбч?
Глаза больших чушек
А можно добавить крафтить оружия броню и и другое
Я хотел би что-би ресурси можно боли использивать в целе
Мотоцикло строения
Машино строения
Например чтоби ехать
нужно 1л бензина
Ето било би прикрасоно
Типо на другие локи
Я тут как-то пропустил новости, в инете тоже ни слова не нашел. Покет зоне что, выкупили? В плэй маркете теперь другой разраб, и у него есть корявая игра под названием poket zone AI. Какая-то чертовщина происходит.
Ідия:Добаветь нового боса на приклад псидогігант он 2х разе сельний должен буте Сарко мод 2 і Шнорколутюна .
Люди которые собираются скачать игру покет зона это предупреждение для вас. Игра классная но адми в игре не одекватные могут дать бан за просто так не разбираясь. Удачи вам.
Хочю выйграть!
Иешё проверь всё там очень много внезу через одно комент там нажми там напесал больше телефоного экрана
Вапрос в игре уравень персонажа 100 000 левил придел я проверил если только хп повыщается это странно и безумно щтобы поднять чесным путем нужно примерно лет 30 -50 реала потратить в некуда😂😂😂😂😂😂😂😂😂
И куча очков остается
Я в щоке😂😂😂😂😅😅😅
ВЕДОС ТОП!
Короче, не о чëм видос, сплошные мечты о обновах.
Емм, инфа от разраба а не мечты, слушай внимательнее
@SulfacioGames мечты от разрабов.
В таком случае да
Ведос харошей получився что могу сказать про Запчасте у миня ищо Мисель что Запчасте могут ісполюзуватеся для прокачке не только оружия і для Броні но ето лечно моя мисель ищо месиль чтоб создать Само убежещи ! можна булу ищо добаветь запчасте только спеціально для Оружея можна получить методом розборка деталей вот пример :розбрать Ак47 2 3 разе і ти получайш запчасте для того чтоб улучеть Ак47 или другой оружея ищо возможно
Кто-нибудь играет за военного?,🤔
Да, я.
Задавайте ваши ответы😎