Estos pequeños momentos de mi vida se llama felicidad, gracias midu el curso de JS y TS estan increíbles ❤, estaré esperando la parte 3 del curso de TS con ansias 😊
La explicación de las aserciones de tipos con el ejemplo del canvas, sencillamente genial. Muchas gracias!!!
ปีที่แล้ว +6
Midu estas partes más avanzadas o menos comunes son las que diferencian a un curso normal del montón de otro absolutamente pro y de calidad como suelen ser los tuyos. Te animo a continuar en este y seguir este criterio en otros. Te queremos! ❤
midu lo descargué por twitch y lo vi, el curso está genial, si faltaba la mitad de gente no me extrañaria que lo acaben viendo por aquí pq el ritmo y todo estaba genial! super completo! por favor, haz la tercera parte ;)
Midu, yo se que la idea es llegar a muchas personas con tu contenido, asú asi no nos olvides a los que si nos gusta ver contenido avanzado, aunque sea de vez en cuando continúa haciendo contenido avanzado para tus seguidores 🥺🥺 porfaa Muchas gracias por todo el esfuerzo y cariño que le pones a todo lo que nos enseñas 💖
Midu! acá filtras los que realmente quieren aprender, eres increible no dejes de hacer estos cursos, en algun momento llegaran todos los que necesitan hacer el salto. Muchisimas gracias
muchas gracias por el curso! Usaba typescript pero nunca me había planteado varias cuestiones que hiciste ver en el momento de validaciones etc... te agradezco mucho el contenido, que te vaya muy bien.
Con control + espacio te sacas el menú de inferencia de métodos o props qué tiene un objeto en vscode, siempre dices no se por que a veces no sale el menú, bueno ahí tienes el comando. Saludos
Hola Midu, te escribo por lo del comentario final. Me ha gustado este curso de Typescript la parte 1 y 2 porque has tocado temas profundos. La parte del narrowing y Type guard son espectaculares. De hecho me has ayudado a solucionar un problema en mi trabajo. Esta información es muy valiosa y apreció mucho lo que haces por la comunidad al compartir esta joya de curso ❤❤❤.
eres grande midu, espero con ansias el siguiente live donde explique todo los temas que faltaron, enserio en estos videos aprender mas que comprando mil cursos, gracias :)
Han estado genial ambas partes, esperando con muchas ganas la parte 3 de genéricos, utility... Mucho ánimo a seguir profundizando, aunque sea un poco más avanzado, seguro que el que sea más junior te lo agradecerá en un futuro. 💜
Muy buena ! estoy con esto de typescript hace unos meses y lo haces bastante facil. No pares, quiero ver como explicas los utility types por que me estan constanto un poco. Gracias
Lo que no me quedo tan claro es al declarar una clase para que crearia la interface y luego implementarla a la class de ese modo tengo que declarar los tipos de datos dos veces ya que por lo que sucede en el momento 1:31:20 del video necesitare tipar la clase de todo modos. Muchas gracias por todo el contenido!! folow & like porque no esta la opcion de LIKAZOOOO!!
Miduuu, me acabo de terminar los 2 videos de TypeScript. Estuviste mencionando los genéricos y nunca hubo continuación 😢 Es buenísima esta serie de TS, no la abandones
Excelente los 2 videos, no pude dejar de este segundo para otro momento, explicas muy bien y todo es facil de comprender con los ejemplos que vas enviando. Algo que me dio curiosidad es que complemento usas para los autocompletados que te sugiere codigo rapido de todo, como el caso de los poderes de los heroes y cuando hiciste la const de los tipos de error.
Excelente ambos cursos de Typescript, como siempre increible la calidad!!!!! 👏👏👏 Nota aparte, Javascript se convirtio en Java!!!! Y ahora la gente lo festeja, cuando arranque en este rubro hubiera sido una locura eso 😂
Excelente video. Las interfaces y los tipos no tienen el mismo fin, por lo tanto no debes compararlos, las interfaces son para presentar la forma de comunicarse con un una entidad (objeto), el objeto nunca lo podras tocar desde adentro, solo interactuar a traves de su interface. Puedes publicar las intefaces sin necesidad de publicar los objetos y exponer su código interno. Además las interfaces proporcionan el polimorfismo, pues no se trata de un objeto, sino de un contrato asi que puedes aplicar el mismo contrato a objetos familiares. (heredados). Supongo que tu no aprendiste lenguajes como C++, C# o Java, entenderias mejor las interfaces y lo importante que son.
Midu muchas gracias por todo lo que nos compartes, gratis, y con mucha paciencia. Pero por favor apaga los soniditos de los nuevos subs, a mi por lo menos me desconcentra! Muchas gracias!!!
Yo suelo usar los enum sin el const cuando necesito validar un campo que me mandan desde fuera sea uno de los valores del enum, asi puedo hacer Object.values(...).includes(...)
Tienes el repositorio solo para obtener el README?? Podría ayudar demasiado para comprender todo ésto y repasarlo en un futuro o por si se olvida algo. Gracias Midu.
hola midu , tu crees que JS llegara a tener tipos nativos en un futuro para no tener que aprender "otro lenguaje" como Typescript,creo que seria lo mejor, gracias por todo midu
Consulta práctica, estoy empapado con python entonces quizas ahí viene mi problema. Pero tengo entendido que los conceptos de tupla requieren de que estas sean estrictamente inmutables, te entiendo que si pones el readonly podes considerarlo una tupla, pero sin ese metodo, se la puede considerar una tupla????
Midu gracias por el contenido, incluso a los que hace años trabajamos en el rubro nos sirve. Quisiera hacerte una pregunta. Por qué le evaden a la POO? Es cierto que JS existe el duck typing justamente porque no se orienta a tipos. El problema de Mario y Sonic, se podría resolver haciendo una jerarquía polimórfica con herencia y que cada personaje defina su implementación. Por ejemplo, con una clase padre personaje, y subclases mario y sonic. Luego la clase padre define un método acción, y en ese método se implementa la acción de cada personaje. Con eso te evitas el instanceof o el typeof, incluso la descripción de tipos porque TS ya entiende. Pero veo que en general no se tienen en cuenta las soluciones de programación orientada a objetos. Saludos!
No suelo comentar y mucho menos tan seguido, pero tus videos aportan tanto que hasta deberian ser de pago, invaluable la manera en la que explicas al detalle, muchas gracias man, en cuanto tenga trabajo de nuevo me reportare con una subscripción o minimo super gracias!
Excelente! Donde está el repositorio con los ejemplos de código? Es lo único que no he encontrado :/ P.D.: Espero Midu siga con el curso, es el mejor que he encontrado :c
A mi me parece que las Interfaces tienen más beneficios cuando estamos intentando programar orientado a objetos en JavaScript. Pensando en conceptos como el polimorfismo, quizás.
Hola, y nose puede llamar a la función jugar desde la interfaz, es como decir dependiendo que objeto llame a la función jugar será uno o otro, Sony.jugar(personaje: Personaje). Espero no haber mal entendido intentaré usar de esta forma interface(molde) legendario, especial, comun. clase(modelo) hielo, fuego, aire, tierra. Type(objeto) personaje, hero, rival, enemy. Lo que me parece raro es que al implementar o heredar tenga que llamar a todas las propiedades de la interfaces, o en el caso del objeto a las propiedades de la clase y no sólo a las que quiera usar. En las tuplas sería mejor [3][3] creo que lo vi en C++. Todavía estoy aprendido espero y espero seguir. Gracias por los aportes 😁😄
Estos pequeños momentos de mi vida se llama felicidad, gracias midu el curso de JS y TS estan increíbles ❤, estaré esperando la parte 3 del curso de TS con ansias 😊
No dejes la serie porfavor midu que está espectacular!!!
La explicación de las aserciones de tipos con el ejemplo del canvas, sencillamente genial. Muchas gracias!!!
Midu estas partes más avanzadas o menos comunes son las que diferencian a un curso normal del montón de otro absolutamente pro y de calidad como suelen ser los tuyos. Te animo a continuar en este y seguir este criterio en otros. Te queremos! ❤
midu lo descargué por twitch y lo vi, el curso está genial, si faltaba la mitad de gente no me extrañaria que lo acaben viendo por aquí pq el ritmo y todo estaba genial! super completo! por favor, haz la tercera parte ;)
Midu haz la parte #3, comencé a ver tu curso cuando apenas comenzaba en Typescript, ahora con más experiencia lo vuelvo a ver y todo cobra sentido 🤯
Midu, yo se que la idea es llegar a muchas personas con tu contenido, asú asi no nos olvides a los que si nos gusta ver contenido avanzado, aunque sea de vez en cuando continúa haciendo contenido avanzado para tus seguidores 🥺🥺 porfaa
Muchas gracias por todo el esfuerzo y cariño que le pones a todo lo que nos enseñas 💖
Midu! acá filtras los que realmente quieren aprender, eres increible no dejes de hacer estos cursos, en algun momento llegaran todos los que necesitan hacer el salto. Muchisimas gracias
Muchas gracias por todo el esfuerzo y cariño que le pones a todo ♥
muchas gracias por el curso! Usaba typescript pero nunca me había planteado varias cuestiones que hiciste ver en el momento de validaciones etc... te agradezco mucho el contenido, que te vaya muy bien.
La inferencia me ayudó mucho para manejar los errores de un catch.
Esto en ningun curso pagado te lo explican así de bien, gracias midu
Con control + espacio te sacas el menú de inferencia de métodos o props qué tiene un objeto en vscode, siempre dices no se por que a veces no sale el menú, bueno ahí tienes el comando. Saludos
Hola Midu, te escribo por lo del comentario final. Me ha gustado este curso de Typescript la parte 1 y 2 porque has tocado temas profundos. La parte del narrowing y Type guard son espectaculares. De hecho me has ayudado a solucionar un problema en mi trabajo. Esta información es muy valiosa y apreció mucho lo que haces por la comunidad al compartir esta joya de curso ❤❤❤.
Es increible como se pasa de 40K en el primer video a 9K en el segundo.. Increible contenido y muy valioso
El embudo jajaja
Gracias midu, esperamos acon ansias el curso #3, para aprender los genericos
Sigue haciendo mas videos!! Es genial todo lo que explicas, muy practico!
eres grande midu, espero con ansias el siguiente live donde explique todo los temas que faltaron, enserio en estos videos aprender mas que comprando mil cursos, gracias :)
Estas clases me hubiesen ahorra muchos dolores de cabeza en el pasado.
Tremendo contenido. Eres una inspiración para que los programadores compartan sus conocimientos!!
No es por exagerar pero este es el mejor curso de typescript de la historia !! 🫡
gracias por compartir tus conocimientos!
Han estado genial ambas partes, esperando con muchas ganas la parte 3 de genéricos, utility... Mucho ánimo a seguir profundizando, aunque sea un poco más avanzado, seguro que el que sea más junior te lo agradecerá en un futuro. 💜
Maravilloso este curso de TS! Deseando que siga avanzando para convertirme en Ninja de TS! 😂 Muchas gracias por todo lo que nos compartes! 👏🏽👏🏽💜
Muy buena ! estoy con esto de typescript hace unos meses y lo haces bastante facil. No pares, quiero ver como explicas los utility types por que me estan constanto un poco.
Gracias
Lo que no me quedo tan claro es al declarar una clase para que crearia la interface y luego implementarla a la class de ese modo tengo que declarar los tipos de datos dos veces ya que por lo que sucede en el momento 1:31:20 del video necesitare tipar la clase de todo modos. Muchas gracias por todo el contenido!! folow & like porque no esta la opcion de LIKAZOOOO!!
Lo dijo, por si quieres tener todo el tipado en un archivo separado
Que genial es este curso de typeScript un abrazo midu sigue con la serie que esta genial aprendi mucho
Muchas gracias!
Excelente curso, lo necesitaba urgente. Gracias. Espero la 3° parte, por favor.
que Dios te oiga, digo, que Midu te oiga
Eres increíble man, sigue así por favor.
Termine el curso, muchas gracias!
Bro gracias por tu aporte a la comunidad
Miduuu, me acabo de terminar los 2 videos de TypeScript. Estuviste mencionando los genéricos y nunca hubo continuación 😢 Es buenísima esta serie de TS, no la abandones
en C# es buena practica poner la I en la declaracion de la interface
Gracias por resubirlo midu.
Gracias por el contenido Midu. Estoy esperando la parte tres con Generics y Utilities
Maravilloso video, espero que puedas hacer la tercera parte, seria genial 🤓
Muy buen curso Midu! espero con ansias el #3
Excelente curso @midu!! como que dudas si seguir, yo no logro llegar a los vivos pero veo la grabación y me ayuda un monto. Sigue así !!!
Excelente los 2 videos, no pude dejar de este segundo para otro momento, explicas muy bien y todo es facil de comprender con los ejemplos que vas enviando. Algo que me dio curiosidad es que complemento usas para los autocompletados que te sugiere codigo rapido de todo, como el caso de los poderes de los heroes y cuando hiciste la const de los tipos de error.
Excelente ambos cursos de Typescript, como siempre increible la calidad!!!!! 👏👏👏 Nota aparte, Javascript se convirtio en Java!!!! Y ahora la gente lo festeja, cuando arranque en este rubro hubiera sido una locura eso 😂
Genial, mas de esta serie y OOP!
Pregunta: ¿TypeScript en el módulo de las interfaces es como la Programación Orientada a Objetos?
@@mikekn5840 Typescript es justo para POO, además del paradigma funcional de JS
muchas gracias midu, genial contenido, me ha servido demasiado
muchaaaaaaaaas gracias midu, espero los siguientes capitulos de este gran curso
😁
Excelente video. Las interfaces y los tipos no tienen el mismo fin, por lo tanto no debes compararlos, las interfaces son para presentar la forma de comunicarse con un una entidad (objeto), el objeto nunca lo podras tocar desde adentro, solo interactuar a traves de su interface. Puedes publicar las intefaces sin necesidad de publicar los objetos y exponer su código interno. Además las interfaces proporcionan el polimorfismo, pues no se trata de un objeto, sino de un contrato asi que puedes aplicar el mismo contrato a objetos familiares. (heredados). Supongo que tu no aprendiste lenguajes como C++, C# o Java, entenderias mejor las interfaces y lo importante que son.
Que buenas explicaciones, muchas gracias!
impecable midu!👏
#3 !!!!! 🙌🙌🙌 muchísimas gracias por este intensivo!
Me encanta escucharte. Gracias ❤
Gracias Midu! ¿Donde esta la siguiente clase?
3ra y 4ta parte ya por favor!
Excelente contenido Midu, gracias
muy bueno gracias, cuando subiras la parte 3 con utilities?
Midu muchas gracias por todo lo que nos compartes, gratis, y con mucha paciencia.
Pero por favor apaga los soniditos de los nuevos subs, a mi por lo menos me desconcentra!
Muchas gracias!!!
Buen curso, a la espera de la parte 3 :)
la encontraste?
Yo suelo usar los enum sin el const cuando necesito validar un campo que me mandan desde fuera sea uno de los valores del enum, asi puedo hacer Object.values(...).includes(...)
Gracias! Hay siguiente capitulo? Haciendo fila para lo de generics y utility typesss :P
ese instanceof en react es oro puroooo
graciaa por el esfuerzo midu
excelente midu gracias!
Hola midu, ¿tenes algún repo con los ejercicios ? Muchas gracias por todo. Saludos desde Argentina
Tienes el repositorio solo para obtener el README?? Podría ayudar demasiado para comprender todo ésto y repasarlo en un futuro o por si se olvida algo. Gracias Midu.
buenisimooooo, donde esta la parte 3??
hola midu , tu crees que JS llegara a tener tipos nativos en un futuro para no tener que aprender "otro lenguaje" como Typescript,creo que seria lo mejor,
gracias por todo midu
Hola, podemos acceder al archivo de los ejercicios que realizas en el curso??Excelente contenido. Gracias..
👉👈 Y la parte 3?
Gracias Midu!
Consulta práctica, estoy empapado con python entonces quizas ahí viene mi problema. Pero tengo entendido que los conceptos de tupla requieren de que estas sean estrictamente inmutables, te entiendo que si pones el readonly podes considerarlo una tupla, pero sin ese metodo, se la puede considerar una tupla????
Esperando la tercera parte 🤯
Excelente curso
Gracias joven
Midu gracias por el contenido, incluso a los que hace años trabajamos en el rubro nos sirve. Quisiera hacerte una pregunta. Por qué le evaden a la POO? Es cierto que JS existe el duck typing justamente porque no se orienta a tipos. El problema de Mario y Sonic, se podría resolver haciendo una jerarquía polimórfica con herencia y que cada personaje defina su implementación. Por ejemplo, con una clase padre personaje, y subclases mario y sonic. Luego la clase padre define un método acción, y en ese método se implementa la acción de cada personaje. Con eso te evitas el instanceof o el typeof, incluso la descripción de tipos porque TS ya entiende. Pero veo que en general no se tienen en cuenta las soluciones de programación orientada a objetos. Saludos!
donde esta la tercera!!!
the best crack i've ever seen
No suelo comentar y mucho menos tan seguido, pero tus videos aportan tanto que hasta deberian ser de pago, invaluable la manera en la que explicas al detalle, muchas gracias man, en cuanto tenga trabajo de nuevo me reportare con una subscripción o minimo super gracias!
Excelente! Donde está el repositorio con los ejemplos de código? Es lo único que no he encontrado :/
P.D.: Espero Midu siga con el curso, es el mejor que he encontrado :c
Midu por favor la tercera parte
por fin le entiendo a typescript, me ha dado muchos dolores de cabeza, muchas gracias @midulive
A mi me parece que las Interfaces tienen más beneficios cuando estamos intentando programar orientado a objetos en JavaScript. Pensando en conceptos como el polimorfismo, quizás.
Espero los genericos jeje.
Saludos y gran video.
Puede ser que aún no hayas subido la tercera parte? No la encuentro por ningun lado
Gracias Míguelos!!
no hay un repo del proyecto?
HABRA PARTE 3 DE TS
??
vas a continuar este curso???
cómo sacas esos errores en español tan bonitos? es una extensión? podrías compartir el dato, por fa Mindu. Gracias por este maravilloso curso.
que tanto se usa la POO en Typescript?? porq tengo entendido q en REACT es mejor trabajar con HOOKS y programación funcional
Hay repo de este curso?
3ra parte porfavooor
Gracias
Hola, y nose puede llamar a la función jugar desde la interfaz, es como decir dependiendo que objeto llame a la función jugar será uno o otro, Sony.jugar(personaje: Personaje). Espero no haber mal entendido intentaré usar de esta forma interface(molde) legendario, especial, comun. clase(modelo) hielo, fuego, aire, tierra. Type(objeto) personaje, hero, rival, enemy. Lo que me parece raro es que al implementar o heredar tenga que llamar a todas las propiedades de la interfaces, o en el caso del objeto a las propiedades de la clase y no sólo a las que quiera usar. En las tuplas sería mejor [3][3] creo que lo vi en C++. Todavía estoy aprendido espero y espero seguir. Gracias por los aportes 😁😄
Por lógica cada lenguaje es único.
esperando las demás partes para ser ninja .,3
Buen video maestro
como se llama la cancionsita que suena en el minuto 1:19:25?
Hay parte 3?
Tienes los ejemplos de esta serie en github?
buenísimo
Alguien sabe donde puedo encontrar el repo del curso? Gracias!
te amo midu
buen cursooo miduuu