Böyle sağlam video az bulunur.👍👍👍 Videoda belirtilen her karakterdeki nerf ve bufflara katılıyorum. Sadece max % 40'ı konusundaki değişikler daha değişik olabilir düşünüyorum. Zaten FINAL KOMBAT'da gördük ki oyunun metası JC ve Peacemaker mış. Açıkçası izlerken çeşitlilik eksikliği ufaktan bir ağız büktürdü. Emeğine sağlık, harika bir içerik olmuş🔥🔥🔥
Öncelikle ben dövüş oyunlarına mortal kombat 1 ile yeni başlayan biri olarak, oyunu oynadıkça o kadar fazla bozukluk görebiliyorum ki. Videodakilerin neredeyse hepsine katılıyorum. Kameolardaki ambush move mekaniğinin tamamen düzenlenmesi gerekiyor yani ben buna bir zorunluluk olarak bakıyorum. Abi dediğin gibi ben bir karakterin nerde armor basacağını tahmin edip blockluyorsam bunu ne ambush move la engelleyebilmeli ne de frame datalarla. Ambush move'lara şöyle bir değişiklik gelebilir; Karakter special başlangıcından blocklandığındaki punish frame'ine kadar hiçbir kameo move'u kullanamamalı. Bu da kesin bir çözüm olmayacak aslında bazı karakterler special başlamadan kameo çağırıp öyle safe'e alabiliyor. Frame'lerde buna göre düzenlenebilir ama bu da çoğu karakterde düzenleme gerektirebilir. Ne yaparlarsa yapsınlar bu oyunda punish safe'e alma ya da safe armor move diye bir şey olmamalı. Jhonny Cage; bu lanet karakterdeki animasyonlar daha net olmalı. Bazı special ve stringlerindeki punishlerin eksileri arttırılmalı her string startı plus olmamalı 1 bas bırak plus 4 bas bırak plus aşırı saçma ve bozuk olduğunu düşünüyorum. Aynı şekilde kung lao da öyle yani dive kick'i punishleyebilmek için ecel terleri döküyorum çoğu zaman o kadar geriye gidiyor ki oynadığım karakterin menzili düşük, yüksek menzilli stringlerimin frame'leri çok yüksek. Oyundaki bazı special ve strignlerin punishleri kesin olmalı, neredeyse sub zero overhead ve scorpion mızrağı gibi üstelik kung lao'nun dive kick'i sub zerodan çok daha hızlı. Sub zeroya bazen tepki verebilirken kung laoya tepki vermek imkansız sadece tahmine dayalı. Liu kang konusunda şahsi fikrimce stagger'ı güçlü olan bir karakter oyunu oynadıkça diğer karakterler kadar bozuk olmadığını düşündüm ben de. sadece 6 frame 7 olsun benim için yeterli gibi hasar konularına genel olarak değineceğim. Smoke konusunda görünmezliği çok sinir bozucu, iyi bir smoke maymun edebiliyor çoğu zaman fakat görünmezliğe de bir o kadar muhtaç bir karakter. Görünmezliği kalkacak ya da nerflenecekse stringleri de buna göre düzenlenmek zorunda. Yani bir karakter görünmezliğe bu kadar muhtaç olmamalı. Karakter yorumlarım bu kadar genel anlamda diğer karakterlerle ilgili de aynı şeyleri düşünüyorum. Bir dövüş oyununda counter pick varsa biz karşımızdaki adama göre karakter seçebilmeliyiz. Ben a karakterini oynuyorken adam c karakterini aldığında eşit olmak zorundayız aynı eforu sarf etmeliyiz kazanmak için. Bazı karakterleri oynamak zor olabilir. Kast ettiğim şey, her karakterin her karakterin belirli move'larına cevap vermesi gerekiyor. Kısacası her karakter her karaktere cevap verebilmeli. ha bana göre karakteri seçtiğimizde karşı taraf görse ona göre karakter alsa bile ya da karakter değiştirebilse bile councter pick diye saçma bir şey olmamalı. biz moba oyun oynamıyoruz. Yeteneğin ön plana çıkması gerektiği bir oyun oynuyoruz. Adam hata yaptı cezalandırdık. Bu mantıkta bir oyun oynuyoruz.
Tanya konusunda armorun knokdown olması ve menzil buffunun gitmesi demek tanya yı c tier bile yapabilir çünkü tüm olayı o ama bunların karşılığında başka güçler eklenirse dengelenebilir diye düşünüyorum
Jc konusunda hala kararsızım . Müthiş bir baskı karakteri evet kabul ama yanına khameleon gelince bambaşka bi seviye oluyor . Yani onu bozuk kılan tam anlamıyla kendisi mi yoksa khameleon mu emin değilim . Peacemaker konusuna gelecek olursak kano nerflenirse ciddi kan kaybeder diye düşünüyorum . Evet Sonya da var ama torpido yeteneği kano ile daha iyi çalışıyor . Kenshinin sentosunun açıldıktan sonra sahada kalma süresi bir miktar kısalabilir ve hasar düşebilir . Son olarak şunu eklemek istiyorum en azında bir sezon ve bir büyük turnuvayı ambush kameoların çok zayıf olduğu bir dönem görmek lazım . Cidden oyunu daha mı eğlenceli hale getiriyorlar yoksa oyunu bozuyorlar mı net anlaşılır .
peacemeaker torpidosu eğildiğimizde teğet geçsin kameosuz lig gelmeden oymamam :D kim nederse desin MK-11 in anca getir götürünü yapar.. bunu en büyük sebeplerinden biri "DOKU/TEX... " daha gerçekçi.. en güzel örnek Joker ile sopayla apartkat :D o hisss başka reis :D göz-atmak isteyem üzerime tıklasın dostlar. başkanım teşekkürler Bilmukabele
Yorumlarla vermiş olduğunuz katkı için teşekkür ederim, en kısa zamanda hepsini okuyup cevaplandıracağım ❤
eline sağlık çok güzel video
Çok keyifli bir video, yemeğin yanında ayran gibi akıyor
Sa nenemin inti somuruyom, beğenmeyin bildirim düşmesin :=) (oha mükemmel video cansın abi)
Böyle sağlam video az bulunur.👍👍👍 Videoda belirtilen her karakterdeki nerf ve bufflara katılıyorum. Sadece max % 40'ı konusundaki değişikler daha değişik olabilir düşünüyorum.
Zaten FINAL KOMBAT'da gördük ki oyunun metası JC ve Peacemaker mış. Açıkçası izlerken çeşitlilik eksikliği ufaktan bir ağız büktürdü.
Emeğine sağlık, harika bir içerik olmuş🔥🔥🔥
Teşekkür ederim abi, patch geldi ama beklediğimiz "big balance patch" olduğunu düşünmüyorum, başka bahara :(
16:00 abi bence kunglaoda bırsey atladın 6 frame gitmeli.
O da eklenebilir haklısın.
Öncelikle ben dövüş oyunlarına mortal kombat 1 ile yeni başlayan biri olarak, oyunu oynadıkça o kadar fazla bozukluk görebiliyorum ki. Videodakilerin neredeyse hepsine katılıyorum.
Kameolardaki ambush move mekaniğinin tamamen düzenlenmesi gerekiyor yani ben buna bir zorunluluk olarak bakıyorum. Abi dediğin gibi ben bir karakterin nerde armor basacağını tahmin edip blockluyorsam bunu ne ambush move la engelleyebilmeli ne de frame datalarla.
Ambush move'lara şöyle bir değişiklik gelebilir; Karakter special başlangıcından blocklandığındaki punish frame'ine kadar hiçbir kameo move'u kullanamamalı. Bu da kesin bir çözüm olmayacak aslında bazı karakterler special başlamadan kameo çağırıp öyle safe'e alabiliyor. Frame'lerde buna göre düzenlenebilir ama bu da çoğu karakterde düzenleme gerektirebilir. Ne yaparlarsa yapsınlar bu oyunda punish safe'e alma ya da safe armor move diye bir şey olmamalı.
Jhonny Cage; bu lanet karakterdeki animasyonlar daha net olmalı. Bazı special ve stringlerindeki punishlerin eksileri arttırılmalı her string startı plus olmamalı 1 bas bırak plus 4 bas bırak plus aşırı saçma ve bozuk olduğunu düşünüyorum.
Aynı şekilde kung lao da öyle yani dive kick'i punishleyebilmek için ecel terleri döküyorum çoğu zaman o kadar geriye gidiyor ki oynadığım karakterin menzili düşük, yüksek menzilli stringlerimin frame'leri çok yüksek.
Oyundaki bazı special ve strignlerin punishleri kesin olmalı, neredeyse sub zero overhead ve scorpion mızrağı gibi üstelik kung lao'nun dive kick'i sub zerodan çok daha hızlı. Sub zeroya bazen tepki verebilirken kung laoya tepki vermek imkansız sadece tahmine dayalı.
Liu kang konusunda şahsi fikrimce stagger'ı güçlü olan bir karakter oyunu oynadıkça diğer karakterler kadar bozuk olmadığını düşündüm ben de. sadece 6 frame 7 olsun benim için yeterli gibi hasar konularına genel olarak değineceğim.
Smoke konusunda görünmezliği çok sinir bozucu, iyi bir smoke maymun edebiliyor çoğu zaman fakat görünmezliğe de bir o kadar muhtaç bir karakter. Görünmezliği kalkacak ya da nerflenecekse stringleri de buna göre düzenlenmek zorunda. Yani bir karakter görünmezliğe bu kadar muhtaç olmamalı.
Karakter yorumlarım bu kadar genel anlamda diğer karakterlerle ilgili de aynı şeyleri düşünüyorum.
Bir dövüş oyununda counter pick varsa biz karşımızdaki adama göre karakter seçebilmeliyiz. Ben a karakterini oynuyorken adam c karakterini aldığında eşit olmak zorundayız aynı eforu sarf etmeliyiz kazanmak için. Bazı karakterleri oynamak zor olabilir. Kast ettiğim şey, her karakterin her karakterin belirli move'larına cevap vermesi gerekiyor. Kısacası her karakter her karaktere cevap verebilmeli.
ha bana göre karakteri seçtiğimizde karşı taraf görse ona göre karakter alsa bile ya da karakter değiştirebilse bile councter pick diye saçma bir şey olmamalı. biz moba oyun oynamıyoruz. Yeteneğin ön plana çıkması gerektiği bir oyun oynuyoruz. Adam hata yaptı cezalandırdık. Bu mantıkta bir oyun oynuyoruz.
peacemaker hakkında konuşursam ağır konuşcam..
kenshi sentosu tamamen kalkmalı zaten onun benim için kaçarı yok hiçbir şekilde düzenlenmez o
baya dolmuşum
Kızım maşallah destan yazmışsın
@@Banshee61 birazcık dolmuşum
%100 haklı bir video
Teşekkür ederim, Scorpiona sıra gelmedi üzgünüm :)
Fikir belirtirdiğin chill bir videoda bile kızarmayı başarabilen bibara.Eline sağlık meloni
sıcaktan çaylağım
Tanya konusunda armorun knokdown olması ve menzil buffunun gitmesi demek tanya yı c tier bile yapabilir çünkü tüm olayı o ama bunların karşılığında başka güçler eklenirse dengelenebilir diye düşünüyorum
yeterince yukarıda durdu aşağıda durabilir biraz da
Jc konusunda hala kararsızım . Müthiş bir baskı karakteri evet kabul ama yanına khameleon gelince bambaşka bi seviye oluyor . Yani onu bozuk kılan tam anlamıyla kendisi mi yoksa khameleon mu emin değilim .
Peacemaker konusuna gelecek olursak kano nerflenirse ciddi kan kaybeder diye düşünüyorum . Evet Sonya da var ama torpido yeteneği kano ile daha iyi çalışıyor .
Kenshinin sentosunun açıldıktan sonra sahada kalma süresi bir miktar kısalabilir ve hasar düşebilir .
Son olarak şunu eklemek istiyorum en azında bir sezon ve bir büyük turnuvayı ambush kameoların çok zayıf olduğu bir dönem görmek lazım . Cidden oyunu daha mı eğlenceli hale getiriyorlar yoksa oyunu bozuyorlar mı net anlaşılır .
Aynen khameloen yokken güçlü bir balanced bana göre
Coni ağır nerflenmeli bu kadar güçlü çar olamaz,fazla efor sarfetmeden maç kazanabileceğin karakter.
Cage meta deeeel
Nerf bbarrun
Aynı karakterleri görmek istemiyorum oyuna denge gelsin!
peacemeaker torpidosu eğildiğimizde teğet geçsin
kameosuz lig gelmeden oymamam :D
kim nederse desin MK-11 in anca getir götürünü yapar.. bunu en büyük sebeplerinden biri "DOKU/TEX... " daha gerçekçi.. en güzel örnek Joker ile sopayla apartkat :D o hisss başka reis :D göz-atmak isteyem üzerime tıklasın dostlar. başkanım teşekkürler Bilmukabele
Benimaru adamlar seni duydu ama istemeden başka şeye sebep oldular :D
Umarım düzgün bir dengeleme olur
olmadı :)
@@BBarahir nası
Khameleon nerf yerse sub bottom 5 change my mind (abi ashrah niye ters)
Herkes hak ettiğini yaşar glacies :)
JC kesinlikle buff'lanması lazım
Değil mi çok az gördün pro turnuvada :)
kaemolara el atsınlar ben sürekli karşimda Sarenaa Khamelon görmek istemiyorum
Bu da büyük problem, katılıyorum.
Şu Oyuna Değer Versinler
sub zeronun dive kickini tek punishleyen liu kang =)
-6 değil miydi dive kick?
@@BBarahir -7 :(
videodaki söylenen her şey mi doğru olur arkadaş
ilk defa raiden :)
İlkiz
kolaydı x3
basitti 15x
Geras buff
kesinlikle hak ediyor
coni ve pme ölüm
ölmedi :)
@@BBarahir ah be abi
eline sağlık çok güzel video
eline sağlık çok güzel video