У цього пеппелаца теж цікава історія: Я пам'ятаю, коли цей танк ввели така метушня почалася: я цього не застав, однак бувало таке, що бій починається, і через хвилину ворожий йобр уже на твоїй базі, катається під дулами і в непристойній, збоченій формі трахає фугасами союзну арту (і частіше за все тікає безкарним), а потім в чаті читаєш обурення любителів однокнопного ігроладу. І що не кажи, але Панар вийшов неймовірно сильною тачкою, але також неймовірно скілозалежною, тому що ЛТшки - це найбільш скілозалежний, картозалежний, в кінці кінців командозалежний клас техніки. Щоб ефективно грати на цій техніці твої руки мають бути рівними, як рейки, треба чудово знати всі кущі на мапі, з яким обладнанням грати на відкритій карті а з яким на міській, одним оком слідкувати за боєм, а іншим за мінімапою, в навушничках слухати не олежу газманова або шамана а хруст парканів і дерев, крім головного мозку доведеться думати ще й спинним. Коротше ЛТ - це клас для надлюдей, і якщо тобі пощастить з командою, закине на Прохорівку або Малинівку і ворожий ЛТ буде гусів рахувати замість того щоб світити, то ВТ ворога буде срака, СТ ворога буде срака, та й впринципі, ворогу буде срака. Але разом з тим ЛТ ще й найбільш невдячний клас техніки: от ти пижишся, стараєшся, з шкіри пнешся щоб дати світло, але як це часто буває - світити немає кому, всі шпаків і мухів стріляють, в результаті тебе пересвічують, відповідно відправляють в ангар, про себе думаєш: "От і нахіба я це робив?", і в наступному бою на союзничків вже не розраховуєш, а розраховуєш на свою швидкість, гармату і маскування. І як за законом підлості: як тільки ти починаєш грати активно, союзнички одразу про тебе згадують, і часто не в найкращому ключі: "ЕЕЕ, ффффьььь, ска свєті давай нах". І говорить це тобі якийсь небудь Maus з кущів біля бази, класика. Скажу, що початкові ТТХ Йобрика були набагато кращі ніж зараз: максималка була 95 км/год і можна було поставити турбіну, через що колісник ганяв по карті зі швидкістю ~100 км/год, і був дуже маневрений: дає постріл і одразу в поворот і фугасики пробивали 105 мм, а не 75 як зараз. Ну а про колеса йобра які танкують навіть балістичні ракети не чув хіба що глухий: колеса йобра інколи відбивають такі снаряди і калібри, які впринципі не мали б відбивати, особливо фугаси бабахи. Скажу про себе, колісні ЛТшки це прикольно: і постріляти можуть і посвітити, далі 8 рівня я не просунувся, бо якость нема бажання, але якось думаю повернутися до прокачки гілки, тому що техніка в прямих руках реально сильна.
ЄБР105 - зло в чистому вигляді в наші найулюбленішій грі. ...Друже, дякую за працю. Насстрій точно покращується, якесь лайтове відволікання від гівнореальності ))
Ладно. Не знаю як ти катав, але тобі вдалося показати те що "я хотів". Бо показав би ти його з іншої сторони, то черговий привід його нерфити, а вони це тільки й роблять Скажу так- коли включають тупо зливні бої, а грати хочется, спасає йобр. Якщо на ньому треш, то все видаляй гру. У мене так. Йобр 105 та і 90, це як бальзам, який ще не спаскудили. Трохи побуду аля вмію грати Він (далі 105 і 90) грає на 1, максимум друга лінія, краще обережна (інакше ангар) 1 лінія. Гра в активне світло і обов'язково дамаг(чого ти не робив в боях). На ньому настріляти в середньому бою 2500-3000 за звичай. Бути в топі по дамагу на них це нормально. Так і на 90 з 200 альфою. Обладнання: слот - коп, троф малошум, бон оптика. Плюс інструкція на маскування. Маскування на 1 місці, йому огляду 450 хватає. І мантікора контриться. Він просто грається біля місця стоянки мантікори😊. Взагалі на лт ти зараз граєш сам, на команду не дивись, вона не часто допомагає. Світло-постріл-сейв десь так по КД. Я коли граю довго тільки на ЛТ, мені потім навіть до СТ звикати потрібно. Граєш по іншому, зовсім по іншому бачиш картину бою. Так потім на СТ починаєш світити. Я так на фв4202 на Прохорівці насвітив 12к, активне світло, а не кущик, ще + дамаг наносив. Головне - ти повинен "жити активно" до кінця бою і жодні скіли тобі не страшні, бійся програмних ігрунів, своєї команди та вбр. Якось так. Дякую за те що ти робиш, продовжуй.👍
Я скажу так , як зрозумів що на раннього всі задачі на лт закрити можу без бланків - все , більше навичок на них і не знадобиться , тимпаче я лт викатую дуже рідко
У цього пеппелаца теж цікава історія:
Я пам'ятаю, коли цей танк ввели така метушня почалася: я цього не застав, однак бувало таке, що бій починається, і через хвилину ворожий йобр уже на твоїй базі, катається під дулами і в непристойній, збоченій формі трахає фугасами союзну арту (і частіше за все тікає безкарним), а потім в чаті читаєш обурення любителів однокнопного ігроладу. І що не кажи, але Панар вийшов неймовірно сильною тачкою, але також неймовірно скілозалежною, тому що ЛТшки - це найбільш скілозалежний, картозалежний, в кінці кінців командозалежний клас техніки. Щоб ефективно грати на цій техніці твої руки мають бути рівними, як рейки, треба чудово знати всі кущі на мапі, з яким обладнанням грати на відкритій карті а з яким на міській, одним оком слідкувати за боєм, а іншим за мінімапою, в навушничках слухати не олежу газманова або шамана а хруст парканів і дерев, крім головного мозку доведеться думати ще й спинним. Коротше ЛТ - це клас для надлюдей, і якщо тобі пощастить з командою, закине на Прохорівку або Малинівку і ворожий ЛТ буде гусів рахувати замість того щоб світити, то ВТ ворога буде срака, СТ ворога буде срака, та й впринципі, ворогу буде срака. Але разом з тим ЛТ ще й найбільш невдячний клас техніки: от ти пижишся, стараєшся, з шкіри пнешся щоб дати світло, але як це часто буває - світити немає кому, всі шпаків і мухів стріляють, в результаті тебе пересвічують, відповідно відправляють в ангар, про себе думаєш: "От і нахіба я це робив?", і в наступному бою на союзничків вже не розраховуєш, а розраховуєш на свою швидкість, гармату і маскування. І як за законом підлості: як тільки ти починаєш грати активно, союзнички одразу про тебе згадують, і часто не в найкращому ключі: "ЕЕЕ, ффффьььь, ска свєті давай нах". І говорить це тобі якийсь небудь Maus з кущів біля бази, класика.
Скажу, що початкові ТТХ Йобрика були набагато кращі ніж зараз: максималка була 95 км/год і можна було поставити турбіну, через що колісник ганяв по карті зі швидкістю ~100 км/год, і був дуже маневрений: дає постріл і одразу в поворот і фугасики пробивали 105 мм, а не 75 як зараз. Ну а про колеса йобра які танкують навіть балістичні ракети не чув хіба що глухий: колеса йобра інколи відбивають такі снаряди і калібри, які впринципі не мали б відбивати, особливо фугаси бабахи.
Скажу про себе, колісні ЛТшки це прикольно: і постріляти можуть і посвітити, далі 8 рівня я не просунувся, бо якость нема бажання, але якось думаю повернутися до прокачки гілки, тому що техніка в прямих руках реально сильна.
От мені здавалося перед записом, що фугас був більш пробивним і як виявилося так і було) частина про гру на команду 😭😭😭
... хм... багато текст, але цікаво
@@AdeptWotCulta_ Як говорится - життєво...
ЄБР105 - зло в чистому вигляді в наші найулюбленішій грі. ...Друже, дякую за працю. Насстрій точно покращується, якесь лайтове відволікання від гівнореальності ))
Єдина порада яку я можу дати,при грі на цьому танчику - перевірити стабільність інтернету т фпс, бо буде біда...
Мені подобається твій канал, тому вже підписаний.
❤️
Сотий лукас🎉😅
🎊🎊🎉
Я на 1му коліснику зупинився (амд), і грав в своє задоволення. Отримав 2 відмітки на ньому, причому в мене 47% перемог на аккаунті.
Красавчик, на колісних лт відмітки брати важко. У мене особисто мозок не встигає проаналізувати найкрщих варіант розвитку при певних маневрах
@@AdeptWotCulta_ для чого мучитись з топовими колісниками, якщо є амд. Найвеселіший колісник.
Ооо нарешті танковий спорткар, але так і не опанував цього вужика швидкісного. Цікавий огляд😊
IMHO: у грi про гусенiчну технiку цi колеса - не потрiбни. Танк, якi iде швiдче, нIж летiть снаряд, це здекуванне над гравцамi...
Нормально так, швидше за снаряд: підкол 1300 м/сек, йобр - 25,2 м/сек (91 км/год)
@@Mr_Moustache2007UA е пiдкол 1.800, але е i бб\кумулi по 500 м\c
Ладно. Не знаю як ти катав, але тобі вдалося показати те що "я хотів". Бо показав би ти його з іншої сторони, то черговий привід його нерфити, а вони це тільки й роблять
Скажу так- коли включають тупо зливні бої, а грати хочется, спасає йобр. Якщо на ньому треш, то все видаляй гру. У мене так.
Йобр 105 та і 90, це як бальзам, який ще не спаскудили.
Трохи побуду аля вмію грати
Він (далі 105 і 90) грає на 1, максимум друга лінія, краще обережна (інакше ангар) 1 лінія.
Гра в активне світло і обов'язково дамаг(чого ти не робив в боях). На ньому настріляти в середньому бою 2500-3000 за звичай.
Бути в топі по дамагу на них це нормально. Так і на 90 з 200 альфою. Обладнання: слот - коп, троф малошум, бон оптика. Плюс інструкція на маскування. Маскування на 1 місці, йому огляду 450 хватає. І мантікора контриться. Він просто грається біля місця стоянки мантікори😊.
Взагалі на лт ти зараз граєш сам, на команду не дивись, вона не часто допомагає. Світло-постріл-сейв десь так по КД.
Я коли граю довго тільки на ЛТ, мені потім навіть до СТ звикати потрібно. Граєш по іншому, зовсім по іншому бачиш картину бою.
Так потім на СТ починаєш світити. Я так на фв4202 на Прохорівці насвітив 12к, активне світло, а не кущик, ще + дамаг наносив.
Головне - ти повинен "жити активно" до кінця бою і жодні скіли тобі не страшні, бійся програмних ігрунів, своєї команди та вбр.
Якось так. Дякую за те що ти робиш, продовжуй.👍
ну це зальо де третій
Я дуже пізно прийшов додому і до вимкнення світла було півтори - дві години( і щоб встигнути склеїти і залити на ютуб скатав тільки два
Ти спецом так катав?
Признавайся
Як?)
Типу "не вмію грати"
@@vadumkrimskiy7559 нєєєє, я реально погано граю на лт
Тоді краще не вчитись, а то видалиш гру 😂
Я скажу так , як зрозумів що на раннього всі задачі на лт закрити можу без бланків - все , більше навичок на них і не знадобиться , тимпаче я лт викатую дуже рідко