У Алексея дар рассказчика, более интересного оратора на ютубе не видел. Даже казалось бы проходные игры может преподнести так, что хочется в них поиграть. *Красава!*
Не совсем согласен с ботаникулой. Она была проще, но работала. Ты действительно проникался миром, хоть более детским и менее детальным чем машинариум или третий саморост Но а так все сказано верно, у меня было сильное отвращение к последним проектам аманиты (кроме creaks, она относительно хороша по качеству). Редко видишь как кто то плохо высказывается плохо про чучела или happy game. Хорошее видео, коротенько, чётко, прям как с языка снимаешь притензии об игре, которые я не мог сформировать при игре. Лайк
Мне кажется, чучел ориентирован немного на другую возрастную аудиторию, нежели саморост и Машинариум. Это игра не для взрослых)))) ботаникула же на мой взгляд вершина творчества студии!
А вот мне зашла, я просто с самого начала не ждал от Chuchel'а того-же что дал мне Samorost. С появлением трейлера сразу было понятно что это будет "мультяшный угарчик" а не сложный квест с сюжетом.
Ну мне лично чучел понравилась: игра с первых секунд вытащила наружу моего внутреннего ребёнка и через него вещала, и это было очень забавно. Честно говоря, даже в голову не приходит отностится к этой игре хоть сколько-нибудь серьёзно, из-за чего и критиковать её не хочется (хотя есть за что). Но вот покупать игру я бы не стал: стримы и летсплеи от заводного игрока (особенно с заразительным смехом) порой вызывают куда больше эмоций, чем собственное прохождение
Спасибо за обзор. Поиграл в гог версию и жду теперь этого Чучела на iPad. Алексей, пригласите всем вашим дружным коллективом Дворски на интервью. Хотя бы в онлайн-формате. Учитывая «необычность» игр Аманита дизайн, хочется побольше узнать о творческих процессах внутри студии. Ну а по контенту все здорово. Впрочем, как и всегда. Так держать!
Не совсем корректное сравнение, но блин, The Stanley Parable тоже как-такового геймплея особо не имеет. При этом, как по мне, это одно из самых лучших "игровых произведений искусства", если так можно выразиться.
У Алексея дар рассказчика, более интересного оратора на ютубе не видел. Даже казалось бы проходные игры может преподнести так, что хочется в них поиграть. *Красава!*
"Как боженька молвил" - это про Алексея. Хочется так же рассказывать и говорить...
+++
Канал вывозит чисто на обзорах Алексея, без лишней воды, всё чётко, понятно и красиво. Как всегда, в общем-то . Успехов!
З.Ы. Я ваш древний фанат :3
Наверное, авторам обидно будет такое услышать, учитывая, сколько народу трудится здесь хд
Хотя сам чисто контент Алексея потребляю
Кстати, отметка в 50 тысяч подписчиков взята! Рад за вас!
Ага... спасибо, заскринить, когда по баранкам было, не успели ;(
фотошоп в помощь, как говорится.
Приподнёс отлично интерактивную игру, потрясающе!
Не совсем согласен с ботаникулой.
Она была проще, но работала. Ты действительно проникался миром, хоть более детским и менее детальным чем машинариум или третий саморост
Но а так все сказано верно, у меня было сильное отвращение к последним проектам аманиты (кроме creaks, она относительно хороша по качеству). Редко видишь как кто то плохо высказывается плохо про чучела или happy game. Хорошее видео, коротенько, чётко, прям как с языка снимаешь притензии об игре, которые я не мог сформировать при игре. Лайк
У меня от amanita design все игры есть, но пройти полностью успел только машинариум. Ну, машинариум это восторг!
Почему Саморостов аж 3! А Машинариум всего 1???
Играю в Чучела с ребенком, он в восторге! Что теперь не делать такие игры для детей? все должно быть по хардкору?
Тайминг 8:06, Алексей прямо говорит, что восприятие игры зависит от того, ребенок будет играть или нет.
Дети тоже достойны более связного повествования с более сложной мотивацией.
Так эта игруха и сделана для детей лет пяти ... Нашёл до чего доипаться ...
У Алексея, конечно, очень специфичный вкус в играх)
Машинариум, где мой 17 лет на Большом Каретном.... Спасибо за обзор, Алексей!)
завсегда ;)
Рубашка зачетная Алексей)
Ребят, у вас 50К! Поздравляю! Будете как-то отмечать?
Кратос зачем ты себя обвешал побрекушками, Кратос должен быть Труу. С уважением к Алексею Макаренкову!
Ну все-таки в качестве арт инсталяции тот же Нисас (Naisancee) может быть ценнее, хотя это субъективщина, да и игры разные
Мне кажется, чучел ориентирован немного на другую возрастную аудиторию, нежели саморост и Машинариум. Это игра не для взрослых)))) ботаникула же на мой взгляд вершина творчества студии!
в chuchel не играл, а ботаникула понравилась, , не знаю чего у тебя Лёх бомбит от милой детской игры)
Спасибо, Алексей. А я думал, это я чего-то не понял.) А вообще четыре ролика с Алексеем за неделю - я в геймерском Раю?)
А вот мне зашла, я просто с самого начала не ждал от Chuchel'а того-же что дал мне Samorost. С появлением трейлера сразу было понятно что это будет "мультяшный угарчик" а не сложный квест с сюжетом.
Да, но меня прямо очень выбесило, что анимашки очень однотипные и почти все не смешные. Но это чисто мое восприятие.
Алексей Макаренков ну да , если сравнивать с прошлыми проектами Ad, Chuchel на их фоне будет выглядеть бедновато, как будто разрабы схалтурить решили
Чучел, саморост 3 и машинариум крутые игры
Ну мне лично чучел понравилась: игра с первых секунд вытащила наружу моего внутреннего ребёнка и через него вещала, и это было очень забавно. Честно говоря, даже в голову не приходит отностится к этой игре хоть сколько-нибудь серьёзно, из-за чего и критиковать её не хочется (хотя есть за что). Но вот покупать игру я бы не стал: стримы и летсплеи от заводного игрока (особенно с заразительным смехом) порой вызывают куда больше эмоций, чем собственное прохождение
Доф: Ага ну да...
Спасибо за обзор. Поиграл в гог версию и жду теперь этого Чучела на iPad. Алексей, пригласите всем вашим дружным коллективом Дворски на интервью. Хотя бы в онлайн-формате. Учитывая «необычность» игр Аманита дизайн, хочется побольше узнать о творческих процессах внутри студии. Ну а по контенту все здорово. Впрочем, как и всегда. Так держать!
Ну, тогда уж просто удаленно интервью текстовое взять. Благо, они сразу над 4 играми сейчас работают.
вай я ни поняль эта чьто грузинский игра Чучель?
пятёрки бы ставить именно средним играм, а шесть и выше уже чему-то более вкусненькому. ну и меньше пяти понятно что чему-то ну тааакооомуу =)
Лёха!!!)нечего будто обозревать тебе?)
Не совсем корректное сравнение, но блин, The Stanley Parable тоже как-такового геймплея особо не имеет. При этом, как по мне, это одно из самых лучших "игровых произведений искусства", если так можно выразиться.
Да ладно, какой еще "геймплей" в адвентюрах? Я их давно за игры не считаю.
якобы Дворски))
6 много
Я фанат amanita Design, но чучел мне не понравился.
Первый.