【DBD】チーター処刑しました

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  • เผยแพร่เมื่อ 30 ก.ย. 2024
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    #なな #デトバ #デッドバイデイライト #dbd #deadbydaylight

ความคิดเห็น • 71

  • @ナツルナツル-h3d
    @ナツルナツル-h3d 9 หลายเดือนก่อน +80

    匿名が避けられる理由の9割がこの不安を拭えないからです

  • @ぷりぎゅう
    @ぷりぎゅう 8 หลายเดือนก่อน +2

    1:45 ここのチーターネア目を離した好きに負傷ブーストでもないのに距離が出てる、なんなら一瞬加速したの見えてる

  • @おとなりさん-t8k
    @おとなりさん-t8k 9 หลายเดือนก่อน +45

    某ゲームみたいにチート感知したらチーター同士でしかマッチングできないようにしてほしい

  • @タイマーボー豆腐
    @タイマーボー豆腐 9 หลายเดือนก่อน +31

    案の定匿名
    なんでこのシステム放置してるのか

    • @おジャ魔女どれみ-b5n
      @おジャ魔女どれみ-b5n 8 หลายเดือนก่อน +2

      まだ、運営側が煽りジョークを思いついてないからかと。

  • @あてぃたま
    @あてぃたま 9 หลายเดือนก่อน +44

    チート使って処刑されるの下手すぎだろw正直哀れだわw

  • @akidbd111
    @akidbd111 9 หลายเดือนก่อน +25

    チート使ってアレだから下手さを表してる動画だったね。
    ななさんナイス!

  • @ゆきまる-l8q
    @ゆきまる-l8q 9 หลายเดือนก่อน +25

    ななさんがここで成敗しても次のマッチでもアホみたいに懲りずにチート使ってるんやろうな😅

  • @Kairu243
    @Kairu243 9 หลายเดือนก่อน +27

    チャッキーだと普段他のキラーやってて見えないとこ見えるからなおのことチーター分かりやすいな

  • @meimeimaymay
    @meimeimaymay 9 หลายเดือนก่อน +85

    多分、イラつき多少あっただろうけどいつも以上に見せず、汚い言葉で罵ったりしないとこは本当にゲーム配信者として尊敬してます。

  • @navel1072
    @navel1072 9 หลายเดือนก่อน +48

    バレないと思ってるのか、サバでもキラーでもウォールハック、微加速意外と多いですよね、、、それで
    勝って満足出来るのが不思議ですww

    • @りょうた-c3m
      @りょうた-c3m 9 หลายเดือนก่อน +6

      対戦ゲーはチートが増えると過疎る法則。

    • @プリンライス
      @プリンライス 8 หลายเดือนก่อน +7

      ​@@りょうた-c3mDBDの人口は確実に減ってるね

    • @pontakun1880
      @pontakun1880 8 หลายเดือนก่อน +1

      チーターにとって、チートは装備の一種だと思ってる節があるからね。装備品つけて何が悪いの?wって感じだと思うよ

  • @チーかま-s5b
    @チーかま-s5b 9 หลายเดือนก่อน +14

    チーターてチート使わんと勝てんのに、チート使って負けるのどんな気持ちなんやろね

  • @フルーツパーラーのパフェです
    @フルーツパーラーのパフェです 8 หลายเดือนก่อน +9

    それ以上に中国人のチーター率も不正履歴率やばい。中華みたらチーターと思うようになったし対戦しない

  • @くかち-w3v
    @くかち-w3v 9 หลายเดือนก่อน +29

    なぜチーターはチートを使わなくても出来るゲームでわざわざ金払ってまでチートをするんだろうか。バカにしか見えないんだよね。
    まぁそれよりもチーター対策を各ゲームの運営さん達がしっかりやってほしいよね。

  • @naonetjp7843
    @naonetjp7843 9 หลายเดือนก่อน +13

    チート使って負けはもはや人間性能悪すぎて同情する

  • @tak6219
    @tak6219 9 หลายเดือนก่อน +28

    チートは製作者に対する冒涜です

    • @田渕貴之おきんたまでかおです
      @田渕貴之おきんたまでかおです 9 หลายเดือนก่อน

      それはあなたの感想です

    • @ミネラルウォール
      @ミネラルウォール 9 หลายเดือนก่อน +9

      @@田渕貴之おきんたまでかおです
      だからなんですか?

    • @tak6219
      @tak6219 8 หลายเดือนก่อน +7

      @@田渕貴之おきんたまでかおです
      書き込みは思った事を書くのでは?
      だから私が思ってる事を書いたわけですが

    • @housyounoitimi
      @housyounoitimi 7 หลายเดือนก่อน

      @@田渕貴之おきんたまでかおです
      引っ込め三下

  • @リアラ-q2p
    @リアラ-q2p 9 หลายเดือนก่อน +29

    無理だ早すぎるって言ってチーター倒しちゃうのさすがすぎる🐒

  • @ringo.cider_soda_pop
    @ringo.cider_soda_pop 9 หลายเดือนก่อน +37

    通電後煽り出すこと「しか」できないチーターを実力で捻じ伏せるななさんがカッコよすぎて🤦‍♀️DBDを愛してるななさん。ありがとうななさん。

  • @Sakagam
    @Sakagam 9 หลายเดือนก่อน +7

    チート使って負けてんの草生えるわ

  • @a4koro
    @a4koro 8 หลายเดือนก่อน +10

    中華名と匿名ばっかりになっちゃったね
    終わり終わりって言われてたけど本当に終わるんじゃないかな

  • @nene5810
    @nene5810 8 หลายเดือนก่อน +5

    チーター御用達パーク「全集中」

  • @davharman8634
    @davharman8634 9 หลายเดือนก่อน +4

    明らかに挙動おかしくなければ(浮いてる、鬼の怒りくらい速くてワープ、ゲージ動かず)微加速とWHは未だよく分からんです😂😂 どうやって見分けてますか?
    でも、確かに通電後のネアは爆速ですね🙄🙄即BAN難しければ、チート感知したらゲーム起動時間に応じてマイナス査定が働いてほしいですー

    • @kogiinu
      @kogiinu 8 หลายเดือนก่อน +5

      横からで申し訳ないです。
      見た目で分かりやすい点は以下だと思います。
      ・最初の重機から始まるチェイスで、サバイバーのオーラが見えていますが、チャッキーが動く方とは逆にすぐ動いてることがわかります。
      キラーの赤いステインが見えている可能性もあるので、絶対にできないわけでは無いかもしれませんが、他キラーに比べてかなり小さいはずのチャッキーに対してほぼ100%の動きで真反対に動いているので怪しいです。
      12:18 くらいからの窓が二つあるところでも同じような動きをしているので分かりやすいです。
      (ちなみにこの窓のところで中々追いつかないというのも足の速さを考えるとおかしいです)
      ・ 13:23 辺りで板を倒した直後に、本来であればちょっとだけサバイバーの走り出しが遅くなるのでキラーとサバイバーの距離が少しでも縮んでいるはずなのですが、全く追いついていません。
      (逆に倒す前よりもほんの少し距離が空いているようにも見えます)
      チャッキーが足が遅いと言ってもこれほど離されることは無いです。
      他にもおかしい点はあるのですが、上記が一番見て分かりやすい点だと思います。
      チートにはできる限り少なくなってほしいですね…😭

    • @davharman8634
      @davharman8634 8 หลายเดือนก่อน +3

      @@kogiinu さん
      解説ありがとうございます!
      確かに確かに!
      チャッキーて足こそ4.4族ですが、窓越えとかされると愚直に追ってても殴れるパターン結構あるかも🙄
      キラーだろうがサバイバーだろうが弱くても、悪意無く真面目にやってるプレイヤーはそれだけで立派ですね😢😢

  • @aobanori7203
    @aobanori7203 8 หลายเดือนก่อน +3

    やっぱ匿名はゴミってこと。

  • @なーなな-y7i
    @なーなな-y7i 8 หลายเดือนก่อน +3

    むしろ匿名使わずチート使ってるやつ見てみたいわ

  • @芝はえた
    @芝はえた 9 หลายเดือนก่อน +2

    モバイルだとウォールハック、ホープチート、ライトチートなんて日常茶飯事だぜ(*T^T)

  • @ゆっくりトリプルゼット
    @ゆっくりトリプルゼット 8 หลายเดือนก่อน +1

    足早すぎ。www🤣🤣🤣
    これは通報確定案件。www🤣🤣🤣

  • @マッチョチョ-l5x
    @マッチョチョ-l5x 8 หลายเดือนก่อน +1

    何で最後あの板で読み合ったんだろうね笑
    チートならそのまま回っとけばよかったのに

  • @モネキガ
    @モネキガ 9 หลายเดือนก่อน +9

    7:13 この距離、普通ならタメ攻撃当たらないはずがない、明らかな微加速。※負傷してないので状況適応もない
    7:33 この距離ならチャッキーの足跡は見えない
      →仮に負傷後ずっと逃げてたなら、ななさんが視認した時にこの距離にいるのはおかしいつまりななさんが別の発電機見に行こうとしてるのをWHで見て引き返してきていた。けどななさんが狡猾状態(足跡視認不可距離)で引き返してるのにネアはななさんが建物から体を出していない時点でもう既に下がっている。
    明らかに微加速とWHを積んでいるのが分かる。コメ欄のネアはチート使ってないと言い張る人は何を根拠に言ってるんだ?

    • @モネキガ
      @モネキガ 9 หลายเดือนก่อน +4

      コメ欄にチーターじゃないって行ってる人いなかったわ

    • @lollaughinout
      @lollaughinout 9 หลายเดือนก่อน

      ネアはチーターだろうけど、7:33に関しては別に警戒心の強い鯖ならおかしくはないだろ。チャッキーというキラーが無心音になれる特性を持っていることを知っている鯖なら、さっきまでの心音が消えた時点で警戒するのは別にそこまでおかしなことではない。
      もし今後7:33みたいな場面だけでチーター判断されるなら、それはまあ不憫だとは思う。

  • @poricorne
    @poricorne 8 หลายเดือนก่อน +1

    最近追いつけない小屋チェイス増えた🛖

  • @やめちゃん-u8h
    @やめちゃん-u8h 9 หลายเดือนก่อน +1

    ないす7️⃣👍👍👍

  • @evakou26
    @evakou26 9 หลายเดือนก่อน

    昨日当たったチーターは、透明人間にいつでもなれる。2回目入らない。加速。テレポート。
    チート使ってる時点でお前の負けや!

  • @プリンライス
    @プリンライス 8 หลายเดือนก่อน +3

    チート使って処刑されるなら、センスないからゲーム自体辞めたほうがいいと思うわ

  • @SachiLaSenya
    @SachiLaSenya 8 หลายเดือนก่อน

    英語使ってんじゃ!え〜
    初めてキラーが生存者を怖がりました笑 w

  • @ポポポ-p3v
    @ポポポ-p3v 3 หลายเดือนก่อน

    チート付けて負けることあるんだwww

  • @miumiu_ch6891
    @miumiu_ch6891 8 หลายเดือนก่อน +2

    結果。匿名は信用できない

  • @ディキ太郎
    @ディキ太郎 9 หลายเดือนก่อน +3

    希望じゃないん?チーターなの?

  • @せっち-w7v
    @せっち-w7v 8 หลายเดือนก่อน +1

    チートが良くないことは前提として、でも2窓の待ちポジはすごい良かった。まぁウォールハック込みなんだろうけど。

  • @kazuyama4167
    @kazuyama4167 9 หลายเดือนก่อน +1

    下手くそだからチート使って対等なんですよ。下手くそ専用の課金アイテムと思えば可哀想に見えていくらかマシに見えますよ

  • @07191205
    @07191205 9 หลายเดือนก่อน +15

    チート対策が出来ない以上居なくならない、相手がPCだったら67%チーターだと思うよ。

    • @matsu.
      @matsu. 9 หลายเดือนก่อน +11

      それはPCプレイヤーに対して失礼すぎでは

    • @TooMsde
      @TooMsde 9 หลายเดือนก่อน +3

      もし匿名って前提があったとしてもそれは多すぎるな

    • @メタルクリボモン
      @メタルクリボモン 9 หลายเดือนก่อน +2

      @@matsu.今日だけで3人はいたからそれはない

    • @matsu.
      @matsu. 9 หลายเดือนก่อน +4

      @@メタルクリボモン 私は数十人か数百人にひとりぐらいしかあたらないですけどね。
      仮にそんな3人に2人がチーターっていうんでしたらクロスプレイお切りになってはいかがでしょうか。

    • @25kyo77
      @25kyo77 9 หลายเดือนก่อน +7

      それただの上手いプレイヤーもチーター認定してるだけでは?

  • @ぺーさん-d7n
    @ぺーさん-d7n 8 หลายเดือนก่อน +2

    チェイスが上手いのと希望がついてるだけだと思うけどね

    • @碧-c4s
      @碧-c4s 3 หลายเดือนก่อน +1

      あれが希望に見えるのやばすぎやろ
      本当にあんな速かったら人権パークになってる
      二窓チェイスも異常だし

  • @kazuyama4167
    @kazuyama4167 9 หลายเดือนก่อน

    下手くそだからチート使って対等なんですよ。下手くそ専用の課金アイテムと思えば可哀想に見えていくらかマシに見えますよ

  • @hairspraymusical
    @hairspraymusical 9 หลายเดือนก่อน +2

    単純にうまいだけやん

    • @モネキガ
      @モネキガ 9 หลายเดือนก่อน +14

      これ単純にうまいだけに見えてるなら、Dbd歴短いか、キラーやってないだけ

    • @hairspraymusical
      @hairspraymusical 9 หลายเดือนก่อน +4

      @@ハラペーニョ男爵 ななさんがうまいという意味です

    • @モネキガ
      @モネキガ 9 หลายเดือนก่อน +3

      @@hairspraymusicalそっちでしたか失礼致しました。

    • @りょうた-c3m
      @りょうた-c3m 9 หลายเดือนก่อน +2

      @@モネキガ
      徒歩キラーで追ってると、チーターかどうか分かりやすい。
      チーターをごまかすためにホープとか状況適用とか入れてる。

  • @沼にはまる射手
    @沼にはまる射手 9 หลายเดือนก่อน

    チェイス時にフェイントにかからない点について、ウォールハックなのか実力なのかは分からない。微加速というより読みor切り返しが上手い?そもそもチャッキーは斬り付け時以外の移動速度は遅い方だから中々追いつけないのは当然。
    通電後の爆速は「スマートな着地」と「希望」の組み合わせで納得できる。

    • @user-ni5uf3mk9e
      @user-ni5uf3mk9e 9 หลายเดือนก่อน

    • @Kchannnn
      @Kchannnn 8 หลายเดือนก่อน +12

      釣りでない前提でいうと、14:50以降の爆速を希望とスマ着で納得できるならキラーやったことないんやろな

    • @kacchan6948
      @kacchan6948 7 หลายเดือนก่อน +1

      ■ フェイントにかからない点
      →実力でどうにかなる範囲を超えている。もはやチャッキーのステインが見えていない距離感で、確実に反対方向に逃げる動きを繰り返している時点でウォールハック妥当
      ■ 中々追い付けないのは当然
      当然ではない。幾らチャッキーが4.4の速さだったとしても、渇望込みでも中々距離が縮まっていかない(むしろ時に離されていたりする)のはどう考えてもおかしい
      ■ 通電後の爆速はパークで納得
      何が納得できるというのか。スマ着は高所から降りないと発動しないし、持続時間も長くない。希望の5〜7%加速があったとしても、あそこまで「目に見えて超速い」とはならない。逆を言えば微加速に希望が加われば、あの異次元加速は実現可能だろう
      アナタ、何かと妥当性を解きたいみたいだけど、ちゃんとDBDプレイしてる? パークの効果頭に入れてる? あのネアの動きに対して説得力ないし、希望やスマートな着地で納得できる。とか意味分からないのだが。納得できるのならヤバいし、アナタもチーターに騙される側だね