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レイダーの強化に伴って、サバイバー視点の動画でも緊張感のある戦いが見られるようになったのもあって今回のアプデは良調整だと思う
これまでサバイバー側の緊張感のなさとリソースの潤沢さは異常でしたから,,,今はいいバランスだと思っています。
ブラこれで8歳なんだよな
GTのパンちゃんが9~10歳らしいので、結構発育いいですよね
えっど・・・
まあ親のブルマの発育がとんでもないから…
うせやろ!?
サイヤ人の血が入ってるから成長が早いのかも
回避の無敵判定が消えたことでいよいよ回避というアクションが何のためにあるのかわからないよね。回避で坂滑るスキルかなにかだっけか、それしか意味を見出せないよ...
僅かに軸ずらす時ですかね...
7:30ベジータのチャーミングポーズに思わず笑ってしまうセル
ふっふ
ヒールでこんなにも早く歩けるとはすごい…
確かに..
待ってました!
お待たせいたしました!
54:24 5番さんの動きが秀逸すぎるVrさんが格闘入れている間に下に潜り込んでバニッシュ叩きつけ並のプレイヤーはやらないような小技をこんな間近で見れて嬉しい
ダメージ重ねてくださるのはありがたい!
娘と嫁のピンチに駆けつける父親…良いお父さん(*'▽')
(*'▽')
11:08 高レベルスチームサバイバーだからです多分w
恐らく..w
現環境だと神龍サバやるのは対応スキルつけてないとキツイですね。ある日は2回連続で『ボールが全部揃って台座前に置かれたまま誰もやらない』という試合がありました。TM戦始まってるのに。
対応スキルついてないと無敵フレームがないので、即落とされることになりますね...恐らく私もおなじかと。なんと、台座で誰もやらないとは、TM戦始まってれば時間稼ぎで済むので難易度は下がります。が、皆さん他の方を優先された日本人特有の...笑
GTの頃には、ブルマもブラも鶴ひろみさんでしたからねぇ鶴さんは亡くなられたので、どちらも久川さんに変わっていて、仕方ないことなんですが寂しさを感じました
途中から代替わりされて、すっかり今では馴染みましたね...ドラえもんはなじみませんが...これが世代交代
5:38からの格闘戦がうますぎる…
恐れ入ります!
アイテム回収、本当便利ですよね。レーダー持ちがブルマバイクを維持したままフィールド駆け巡るだけでヤバい。ベビーにチェンジ硬直で寄生されるの、めっちゃ悲しいんですよねぇ…。
レーダーの最も有効な活用法ですな...チェンジ硬直、位置共有ありませんからね~
刻まれる戦闘の記憶ガチャから消されたらしいですね。
おや、そうなのですか...調整が入るのですかね..笑 今のバランスならあっても5よりは余裕で捌けますが、、、7人積むと地獄絵図
なんでドラゴンボールが集まるかって、Vrさんってバレてるからじゃないですか?笑私でも私に行きます笑
ふっふっふ笑
ブラ「パパそのヒゲ全然似合ってないわよ😤」ベジータ「😨」ブラ(似合ってないわよ… 似合ってないわよ…)
そってましたね笑
ドリンクと自販機が減った影響が目に見えてわかりやすく、レイダーが対複数に対応できる方だと脳死でリンチ狙いからの同時変身からの必殺技連打が当たらないとマジで鯖側のエネルギー切れが激しいのなんの鯖側も考えなくちゃいけないバトルになってる今の環境が勝ち負け関係なく好きです
ドリンク減ったんでしたっけ...?!
すみません。一部勘違いしていたみたいで自販機の数は減っているのですが通常拾える数は前シーズンと同じらしいです。ただ、ブロリー戦だけ箱などから拾える数が減ったらしいです…申し訳ない…
56:10普段は中々聞けないドラゴンダブルリンチ黄金のコンビ
ダブルリンチは珍しいですね....これが黄金の力。聖闘士星矢かな
現状バランス良さげに思えてますがサバ側が最適化がされてないので、ランクマ始まる頃にはフルボッコに苦しむレイダーに戻ってそうな気もしなくはない
そもそもレイダーが苦しむ原因が連続チェンジだったから、連続チェンジさせないようにしたのは正解。これはサバが克服できる話ではないと思う。リソース管理がかなり重要になるし、それはつまりとにかく中盤あたりまで戦闘を回避する動きしないといけないわけで。まあ、それでも猛者は討伐してくるでしょうね。
なので、このバランスのままして欲しいですね..
レベル3でもVrさんが神龍やってくれる方がチームのためになると思います😂✨✨運転上手アイテム回収は、降りる時は降りるボタン2回とかにしてほしいですね🥹46:56 駅にいる時に聞いてたから、駅のアナウンスの音かと思いました😂
だといいですが...!!笑ボタンどうにかしていただきたいものですね....今のところ共通ですので...ボタン触れればよいのですが..駅にいると確かに混同する音ですね😂😂
どの試合も激戦ですなァ。自分視点では、レイダーでイイ感じに戦えるのが楽しいですが…猛者視点では、鯖の方がやり甲斐も見応えもありそうなシーズン滑り出しですな!
サバイバー側の視点では、活躍は必須。シーズン1の様相に少し近いですが、最初期はこんなものではなかった..!
@@VrDAo 最初期の動画もチラリと見る機会がありましたが、補足されたら如何に時間を稼ぐか~…くらいのあがきしか出来なさそうでしたねぇ
ナメックの建物入口にトラップデバイス設置したけどベビー民間人ひっかからなかったです
無敵のようですね..
3:44 間違えて降りちゃうの好き
//
レイダー俺かも
おぉありがとうございます!
サバイバー視点もやるのは最高ですね
沼ベビーのやつ、ずっとサバイバー来るの待ってたんだと思う
そういうことですな...
46:54 これはセルが太陽拳でVrさんに直接ダメージ与えてますね( お大事にして下さい
誤嚥しました..w
楽しみにしてました!サバイバー視点も楽しみ!
ありがとうございます!
15:53 ここで誰かが寄生民間人触ってて笑ったw
密かに襲われているのを見つけると、脳裏にはよぎりますね..笑
運転上手の高速ファームビルド且つ妨害2種+高火力技の戦闘ビルドという、全てを補う汎用ビルドですね😳レイダー毎にセットするアクティブスキルを変えるのですが、ベビーには高速ファーム・ザマスには遠距離妨害ビルド・ブロリーには戦闘(格闘)ビルドで、どれも特化型でやる事が多いですが、全部盛りの汎用ビルドはなんでも出来るから戦況の見極めが大事ですよね☺️自分はパッシブ持ってないのでできないのですが、野生・合体戦士・スターダストなどの火力UPスキルに、力の解放なども利用して超火力ビルドとかやってみて欲しいです🫣狼牙風風拳とか🐺🌪️スターダスト込みだと格闘系の技に限定されてしまうので、スターダスト無し(もうゆるでも楽しそう)構成でミーティアやロアなどブロリーに相応しい火力とか🤔もしサバイバーの企画が決まってなかったりしたらご検討の程よろしくお願いします🙂
今回は汎用ビルドかもしれませんね!なるほど、レイダーごとに変えるとは中々の猛者ですね、私でもそこまで作ったことはありません...素晴らしい!汎用は器用貧乏にもなるので、全て理解できないと難しい部分もありますね、このゲームでは。合体戦士を確か私持ってないんですよね、超近距離高火力、とても楽しそうです..!スターダストはゲージをミリに持っていく必要があるので、あれこそ2倍くらいにしてもらいたいものです。もうゆるさないぞ魂一つ分は泣けてきます。リクエスト感謝します!
悟飯もパンちゃんも割と小柄なのは悟空の血筋なのかな?まぁベジータに至っては大人になっても背が低そうだから発育が良さそうなブルマもブルマのママも背が高いからそっちの血筋なのかも?27:30 このあたりの空中戦の様子を見てると今のバージョンだと超3の超かめとか太いビーム系の気弾がだいぶ強そうに見えますね。
悟飯は大きいんですけどね~幼少期は小さい不思議太いビーム強いですね!
ベビー第一形態チャーム無効だと思います。ラグじゃなければ2回ほどくらったけど止まりませんでした。違ってたらすみません。あと民間人と揉み合いで残像やシャウトで抜けられるのは不具合の可能性も考えられたので運営に問い合わせたら仕様と言う回答が返ってきました。
第一はどうやら無敵らしいですね...
22:19アウトです
PTA
18:03ここの逃げ方Vrさん上手すぎる…
時間はやすぎ🍚加瀬木すんなよ
ありがとうございます笑
おー、エクプロだ!火力高いけど、後隙が凄い…ただし、レベル1で爆発して引っ込む、爆発して引っ込むをループしたらレイダーさんはかなりキツい!
強いですからね...この技
投稿お疲れ様です♪ブラちゃんも龍拳もですが戦闘力5とは、、、 やはり調整もあってか鯖側はギリギリな試合が増えましたよね〜
ご視聴ありがとうございます!サバイバー側は、ギリギリな試合が大変多くなりましたが、緊張感あって良い傾向だと個人的には感じます...ゲームのコンセプトを敢えて外すことで、話題にはなりますね~
ブラで思ったことなんでスーパーサイヤ人になった直後に服装変わってんだよ いつ着替えたんだよ!!なんでスーパーサイヤ人になったらブロリーの姿なんだよ!!!なんでスーパーサイヤ人になったら乳房でかくなってんだよ!!!
せっかくのブラが..
最近、試合でアイテムを入手するとき少し止まることがなくなりましたが、ロビーや試合で何か動作したらカクつくのですが、私だけでしょうか?
私も最近やけにカクツキます
どーでもいいけどプーアル多くね?
だってこのゲーム体が小さいメリットがデカすぎるもん
あの害獣見づらすぎる
レイダーの強化に伴って、サバイバー視点の動画でも緊張感のある戦いが見られるようになったのもあって今回のアプデは良調整だと思う
これまでサバイバー側の緊張感のなさとリソースの潤沢さは異常でしたから,,,今はいいバランスだと思っています。
ブラこれで8歳なんだよな
GTのパンちゃんが9~10歳らしいので、結構発育いいですよね
えっど・・・
まあ親のブルマの発育がとんでもないから…
うせやろ!?
サイヤ人の血が入ってるから成長が早いのかも
回避の無敵判定が消えたことでいよいよ回避というアクションが何のためにあるのかわからないよね。回避で坂滑るスキルかなにかだっけか、それしか意味を見出せないよ...
僅かに軸ずらす時ですかね...
7:30
ベジータのチャーミングポーズに思わず笑ってしまうセル
ふっふ
ヒールでこんなにも早く歩けるとはすごい…
確かに..
待ってました!
お待たせいたしました!
54:24 5番さんの動きが秀逸すぎる
Vrさんが格闘入れている間に下に潜り込んでバニッシュ叩きつけ
並のプレイヤーはやらないような小技をこんな間近で見れて嬉しい
ダメージ重ねてくださるのはありがたい!
娘と嫁のピンチに駆けつける父親…良いお父さん(*'▽')
(*'▽')
11:08 高レベルスチームサバイバーだからです多分w
恐らく..w
現環境だと神龍サバやるのは対応スキルつけてないとキツイですね。
ある日は2回連続で『ボールが全部揃って台座前に置かれたまま誰もやらない』という試合がありました。
TM戦始まってるのに。
対応スキルついてないと無敵フレームがないので、即落とされることになりますね...恐らく私もおなじかと。
なんと、台座で誰もやらないとは、TM戦始まってれば時間稼ぎで済むので難易度は下がります。
が、皆さん他の方を優先された日本人特有の...笑
GTの頃には、ブルマもブラも鶴ひろみさんでしたからねぇ
鶴さんは亡くなられたので、どちらも久川さんに変わっていて、仕方ないことなんですが寂しさを感じました
途中から代替わりされて、すっかり今では馴染みましたね...
ドラえもんはなじみませんが...これが世代交代
5:38からの格闘戦がうますぎる…
恐れ入ります!
アイテム回収、本当便利ですよね。
レーダー持ちがブルマバイクを維持したままフィールド駆け巡るだけでヤバい。
ベビーにチェンジ硬直で寄生されるの、めっちゃ悲しいんですよねぇ…。
レーダーの最も有効な活用法ですな...
チェンジ硬直、位置共有ありませんからね~
刻まれる戦闘の記憶ガチャから消されたらしいですね。
おや、そうなのですか...調整が入るのですかね..笑 今のバランスならあっても5よりは余裕で捌けますが、、、7人積むと地獄絵図
なんでドラゴンボールが集まるかって、Vrさんってバレてるからじゃないですか?笑
私でも私に行きます笑
ふっふっふ笑
ブラ「パパそのヒゲ全然似合ってないわよ😤」
ベジータ「😨」
ブラ(似合ってないわよ…
似合ってないわよ…)
そってましたね笑
ドリンクと自販機が減った影響が目に見えてわかりやすく、レイダーが対複数に対応できる方だと脳死でリンチ狙いからの同時変身からの必殺技連打が当たらないとマジで鯖側のエネルギー切れが激しいのなんの
鯖側も考えなくちゃいけないバトルになってる今の環境が勝ち負け関係なく好きです
ドリンク減ったんでしたっけ...?!
すみません。一部勘違いしていたみたいで自販機の数は減っているのですが通常拾える数は前シーズンと同じらしいです。ただ、ブロリー戦だけ箱などから拾える数が減ったらしいです…
申し訳ない…
56:10
普段は中々聞けないドラゴンダブルリンチ
黄金のコンビ
ダブルリンチは珍しいですね....これが黄金の力。聖闘士星矢かな
現状バランス良さげに思えてますが
サバ側が最適化がされてないので、ランクマ始まる頃にはフルボッコに苦しむレイダーに戻ってそうな気もしなくはない
そもそもレイダーが苦しむ原因が連続チェンジだったから、連続チェンジさせないようにしたのは正解。
これはサバが克服できる話ではないと思う。
リソース管理がかなり重要になるし、それはつまりとにかく中盤あたりまで戦闘を回避する動きしないといけないわけで。
まあ、それでも猛者は討伐してくるでしょうね。
なので、このバランスのままして欲しいですね..
レベル3でもVrさんが神龍やってくれる方がチームのためになると思います😂✨✨
運転上手アイテム回収は、降りる時は降りるボタン2回とかにしてほしいですね🥹
46:56 駅にいる時に聞いてたから、駅のアナウンスの音かと思いました😂
だといいですが...!!笑
ボタンどうにかしていただきたいものですね....今のところ共通ですので...ボタン触れればよいのですが..
駅にいると確かに混同する音ですね😂😂
どの試合も激戦ですなァ。自分視点では、レイダーでイイ感じに戦えるのが楽しいですが…
猛者視点では、鯖の方がやり甲斐も見応えもありそうなシーズン滑り出しですな!
サバイバー側の視点では、活躍は必須。シーズン1の様相に少し近いですが、最初期はこんなものではなかった..!
@@VrDAo 最初期の動画もチラリと見る機会がありましたが、補足されたら如何に時間を稼ぐか~…くらいのあがきしか出来なさそうでしたねぇ
ナメックの建物入口にトラップデバイス設置したけどベビー民間人ひっかからなかったです
無敵のようですね..
3:44 間違えて降りちゃうの好き
//
レイダー俺かも
おぉありがとうございます!
サバイバー視点もやるのは最高ですね
恐れ入ります!
沼ベビーのやつ、ずっとサバイバー来るの待ってたんだと思う
そういうことですな...
46:54 これはセルが太陽拳でVrさんに直接ダメージ与えてますね( お大事にして下さい
誤嚥しました..w
楽しみにしてました!
サバイバー視点も楽しみ!
ありがとうございます!
15:53 ここで誰かが寄生民間人触ってて笑ったw
密かに襲われているのを見つけると、脳裏にはよぎりますね..笑
運転上手の高速ファームビルド且つ妨害2種+高火力技の戦闘ビルドという、全てを補う汎用ビルドですね😳
レイダー毎にセットするアクティブスキルを変えるのですが、ベビーには高速ファーム・ザマスには遠距離妨害ビルド・ブロリーには戦闘(格闘)ビルドで、どれも特化型でやる事が多いですが、全部盛りの汎用ビルドはなんでも出来るから戦況の見極めが大事ですよね☺️
自分はパッシブ持ってないのでできないのですが、野生・合体戦士・スターダストなどの火力UPスキルに、力の解放なども利用して超火力ビルドとかやってみて欲しいです🫣
狼牙風風拳とか🐺🌪️
スターダスト込みだと格闘系の技に限定されてしまうので、スターダスト無し(もうゆるでも楽しそう)構成でミーティアやロアなどブロリーに相応しい火力とか🤔
もしサバイバーの企画が決まってなかったりしたらご検討の程よろしくお願いします🙂
今回は汎用ビルドかもしれませんね!
なるほど、レイダーごとに変えるとは中々の猛者ですね、私でもそこまで作ったことはありません...素晴らしい!
汎用は器用貧乏にもなるので、全て理解できないと難しい部分もありますね、このゲームでは。
合体戦士を確か私持ってないんですよね、超近距離高火力、とても楽しそうです..!
スターダストはゲージをミリに持っていく必要があるので、あれこそ2倍くらいにしてもらいたいものです。もうゆるさないぞ魂一つ分は泣けてきます。
リクエスト感謝します!
悟飯もパンちゃんも割と小柄なのは悟空の血筋なのかな?
まぁベジータに至っては大人になっても背が低そうだから発育が良さそうなブルマもブルマのママも背が高いからそっちの血筋なのかも?
27:30 このあたりの空中戦の様子を見てると今のバージョンだと超3の超かめとか太いビーム系の気弾がだいぶ強そうに見えますね。
悟飯は大きいんですけどね~
幼少期は小さい不思議
太いビーム強いですね!
ベビー第一形態チャーム無効だと思います。
ラグじゃなければ2回ほどくらったけど止まりませんでした。
違ってたらすみません。
あと民間人と揉み合いで残像やシャウトで抜けられるのは不具合の可能性も考えられたので運営に問い合わせたら仕様と言う回答が返ってきました。
第一はどうやら無敵らしいですね...
22:19アウトです
PTA
18:03ここの逃げ方Vrさん上手すぎる…
時間はやすぎ
🍚加瀬木すんなよ
ありがとうございます笑
おー、エクプロだ!
火力高いけど、後隙が凄い…
ただし、レベル1で爆発して引っ込む、爆発して引っ込むをループしたらレイダーさんはかなりキツい!
強いですからね...この技
投稿お疲れ様です♪
ブラちゃんも龍拳もですが戦闘力5とは、、、 やはり調整もあってか鯖側はギリギリな試合が増えましたよね〜
ご視聴ありがとうございます!
サバイバー側は、ギリギリな試合が大変多くなりましたが、緊張感あって良い傾向だと個人的には感じます...ゲームのコンセプトを敢えて外すことで、話題にはなりますね~
ブラで思ったこと
なんでスーパーサイヤ人になった直後に服装変わってんだよ いつ着替えたんだよ!!
なんでスーパーサイヤ人になったらブロリーの姿なんだよ!!!
なんでスーパーサイヤ人になったら乳房でかくなってんだよ!!!
せっかくのブラが..
最近、試合でアイテムを入手するとき少し止まることがなくなりましたが、ロビーや試合で何か動作したらカクつくのですが、私だけでしょうか?
私も最近やけにカクツキます
どーでもいいけどプーアル多くね?
だってこのゲーム体が小さいメリットがデカすぎるもん
あの害獣見づらすぎる