一週間かけて、曲がりなりにもライティングとカメラワークまでたどり着きました。ありがとうございます。長い道のりでした。カメラのセットについて、画角の調整の仕方がわかりませんでした。shift A からカメラを呼び出し、俯角になるようにセットして、カメラヴューを切り替えたら、突然、コップがひっくり返りました。手にぶら下げたハンディーカメラでうっかり撮影ボタンを押したみたいです。カメラの角度を回そうとしたのですが、全く変化がないので、机ごとコップを回して撮りました。今、私の作ったコップは、机ごと天井に張り付いています(笑)。マテリアルビューで見えていた森が、レンダービューで消えてしまったのでちょっと寂しかったです。
無事、完成しました。
バージョンが新しくなっていて、ところどころ、戸惑いましたが、その都度ググったら解決できました。
ありがとうございます。
やってみようやってみようと思って、操作画面を見て挫折していたところこちらの動画を発見しました。
とても分かりやすく、楽しく作成することができました。
べベルと持ち手の回転がうまくできず、コメントを参考にしたり、ググったりして、なんとかコーヒーカップを完成することができました。
ベベルは、他の方がおっしゃっている通り、縁の幅を広げたらできました。
持ち手の部分は、コーヒーカップと一緒に回転してしまい、分離して操作ができず、どうしたものかと探っていたら、プロポーショナル編集モードが適用されていたので、無効にしたら、個別に操作ができました。
分かりやすい解説と動画をありがとうございました。
今までに見たblender初心者解説の中で一番分かりやすかったです!
blenderのことをもっと知りたいと思えるようになりました!
とても分かりやすい解説で、「いま何をしているのか」を理解しながら進むことが出来ました!ありがとうございます!
そう言って頂けると励みになります!
有難うございます!
一週間かけて、曲がりなりにもライティングとカメラワークまでたどり着きました。ありがとうございます。長い道のりでした。カメラのセットについて、画角の調整の仕方がわかりませんでした。shift A からカメラを呼び出し、俯角になるようにセットして、カメラヴューを切り替えたら、突然、コップがひっくり返りました。手にぶら下げたハンディーカメラでうっかり撮影ボタンを押したみたいです。カメラの角度を回そうとしたのですが、全く変化がないので、机ごとコップを回して撮りました。今、私の作ったコップは、机ごと天井に張り付いています(笑)。マテリアルビューで見えていた森が、レンダービューで消えてしまったのでちょっと寂しかったです。
とてもゆっくりと丁寧で、聞きやすいお声ですね 勉強させてもらいます いい動画をありがとうございます
なんてこった…
めっちゃ分かりやすい解説様を見つけてしまった…
最近blenderを始めた初心者です。とても分かり易くて感謝、感謝です。自分の出来る物から作っていこうと思います。これからの動画も楽しみにしています。
これがあの噂のコップ!宮下遊さんと友達が最初につくってるコップ!めちゃくちゃ面白いですね!ありがとうございます!説明が聞きやすいくてめちゃいいチュートリアルです!
嬉しいコメントを下さり、ありがとうございます!
友達に紹介してもらって拝見しました。本当にわかりやすく、楽しく理解することができました。ありがとうございます。
今日初めて3D作りにチャレンジしてみて、何をしていいかわからず立ち往生していたのですが、この動画のおかげでマグカップが作れました!ありがとうございます!
カップの内側のベベルが上手くいかない方は、外のベベルより内側のベベルを先に行うと上手く出来ますよ。
僕もできなかったのですが、編集モードで点を選択できる状態で点を全選択して「右クリック -> 頂点をマージ -> 距離で」を選ぶとできるようになりました!
助かりました。
マテリアルの設定ができました。ありがとうございます。マテリアルの設定中に、何故か周辺に樹が生えてきて、コーヒーの水面に映り込んでいます。コップの乗った平面も反射素材にしたら、まわりいちめんに樹が生えていて、林の中にいることが判りました。これは一体どうしたことか。
これを見てからblenderに自由時間に触るようになりました。ありがとうございます😊
中の液体の粗さを0にするとなぜか樹木が映るなどの謎の発見が絶えず面白いです!
マテリアルプレビューモードの環境が映り込んでいるのですね。コメントありがとうございます!
24分30秒あたりのことです。右側の三角の中にノーマルがあるとのことですが、私の環境だとありませんでした。
頂点グループ、シェイプキー、UVマップ、カラー属性、属性、テクスチャ空間、リメッシュ、形状データ、カスタムプロパティ
となっていて、ノーマルがありません。blenderの中で更新があったのでしょうか。
blenderの操作がわからなくて途方に暮れていましたが、大変わかりやすかったです。
ありがとうございます!
とても分かりやすい説明で要所要所でポイントを言ってくれるのがとても助かりました
何をどうする、何故
分からないままなんとなく造形を作れるくらいなのであたらい発見が沢山ありました
ありがとうございます
そう言って頂き、大変嬉しいです!
ありがとうございます🙇
声が落ち着いてて聴きやすくて大変参考になりました!ありがとうございました!
ベベルをしようとすると面取りにならず、カップの縁に線(辺?)ができるだけです。
対処法はありますか?
鬼わかりやすいです!良いスタートラインきれそうです!
とってもわかりやすい解説ありがとうございました!ゲームに表示するオブジェクトを自分でモデリングしたくてBlender勉強始めましたが、こんなにもわかりやすい解説大変感謝です。他の動画も見て勉強させてもらいます!
ショートカットキーを使わない選択の仕方も教えて欲しい。ショートカットキーを使わないでもここにあるよ!って分かるといじりやすいんです。
あなたが神か
とても分かりやすかったです!
Blenderの基本的なことがわかりやすくて非常に良かったです!
マグカップも自分の思った通りに作れてよかったです!
ありがとうございます😊
とても分かりやすい。そして聞きやすい声。長丁場の動画って大体流し見で終わってしまうのですが最後まで見て勉強になりました。ありがとうございます。
とても嬉しいコメントを下さり、ありがとうございます🙇
blender初心者です。
すごくわかりやすかったです!
ありがとうございます!
そう仰って頂けると大変励みになります!
3Dモデリングを最近始めて、分かり易い解説で非常に助かりました。
他も動画も見てモデリングにチャレンジしてみたいと思います!
嬉しいです!
コメント下さりありがとうございます^_^
お役に立てれば幸いです。
分かりやすいアップは見やすいいい動画だキャラを一から作る動画も見て見たい
とても分かり易い動画をありがとうです。
ダウンロードさせて頂き何度も復習します。
ありがとう👀🍒
初めてblenderを触ってみましたが、ちゃんとマグカップができました!
とても分かりやすく解説していただいてありがとうございます。
これをはじめの一歩にして、これからも色々作っていきます!
嬉しいコメントを頂き、ありがとうございます!
初めてで上手く行ったご様子、とても嬉しいです!
丁寧でわかりやすい説明をありがとうございました!おかげで勉強になりました。
blenderの解り易い動画を探していました
有難う御座います!
blender初心者です。とてもわかりやすい解説で助かります!ありがとうございました!他の動画も拝見させていただだきます^^
MAYAからの移行でかなり操作に戸惑ってしまい困っていましたがとても分かりやすくてありがたいです。
嬉しいです!ありがとうございます😊
声解説うれしいです!
とてもわかりやすいのですが、ctrl+bの面取りをする際に、なぜか面取りされず、XY平面に綿が伸びてしまいます…
ちゃんと線選択でalt選択まではできているのですが…
新しいファイルで、立方体にレベル(ctrl b)をかけてみて頂き、同じ事象が起きるかどうか確認いただけると良いかと思います。
今作成されている面が重なっているのか、何か理由があるかと存じます。
本日初めてblender触ったのですがとてもわかりやすかったです!!
そう言って頂けると、大変励みになります🙇✨ありがとうございます!
とても分かりやすかったです。
今、フュージョン360でモデリングをしてるのですがBlenderも修得したいので、説明どおりに動かしてみます
オブジェクトには寧ろエッジや溝を付けたいので、そちらはBlenderの方が得意そうですね
とても分かりやすかったです。こちらを見ながら他の初心者向け動画にもチャレンジしたいと思います!
とても嬉しいコメントを頂き、ありがとうございます!ご参考になれば幸いです!
とってもわかりやすかったです!ありがとうございました!
ライティングがよく分からなかったので助かります
wodnik
大変分かり易い解説をありがとうございます。
解説の画面と作業の画面を交互に見比べて作業をしました。
初心者でも簡単にコーヒーカップを描くことができました。
ランプが暗く移動も思うようにできませんでしたが、あれこれ
試すうちに正解に近い形になりました。
次の段階に進むのが楽しみです。
ショートカットキーの一覧もいただきました。ありがとうござ
いました。
ご親切に、コメント頂きありがとうございます!ショートカットもご活用頂き嬉しいです🙇🙇🙇
取手のトーラスがマグカップの中に突き出しています。面取りの深さと段数は最後まで指定できませんでした。明日もがんばります❤
すみません。カップの内側のべべルができません。ただただ線が下に流れて最後は下から筒状に出てきます。どうすればいいでしょうか?
とってもわかりやすいです ありがとうございます
他の動画も見させていただきます :)
嬉しいコメント頂き、ありがとうございます🙇✨✨✨
他の動画も是非🙆
とても分かりやすいです。ゆっくり説明してくれるのも助かります!
初めてblenderでモデリングできました。ありがとうございます。
これからも動画を参考にさせて頂き練習します!
ハボリムさま、嬉しいです!お役に立てれば何よりです。引き続き宜しくお願い申し上げます🙇🙇🙇
コップつくれました!
はじめまして。
15年ぶりにブレンダーを使ってみましたが、昔と使い勝手がかなり変わってるので驚きばかりです。
格段に進歩してるのですね。
はじめまして、コメント有難うございます!
15年前に使用されていたとは!
ここ数年(おそらく2.8以降)で随分使い勝手が良くなったようですね。
@@Mdesign_blender 昔は5分程のアニメーション作るのに1ヶ月近く掛かってました。
ありがとうございました ようやく第一歩を突破出来ました 助かります この講座
一個 質問させて下さい 移動Gや拡張のSで図形を変化させたいと思う時
どういうわけかGやSなどのキーを押すと、文字入力欄が出てきて変更が加えられなくなってしまう事が何度か発生しました
どこか余計なところを押してしまっているのでしょうか?
新規に開いた時は、最初の頃は発生しません
ありがとうございます!!
ありがとうございます!!!
丁寧な解説有難うございました。自分のblenderは3.6.9ですが、センターホイールで自由に移動が出来なくて困っています。Macですが何か方法があるでしょうか?。乞うご教示、、。
18分あたりからのベベルが上手くできない人は、もしかするとインセットのタイミングで真ん中の穴を気持ち小さくなるようにすると上手くいくかもしれません。
マテリアルを設定しようとしましたが、◯マテリアル/マテリアルプロパティの中に、新規」がありません。4.1で動かしていますが、ヴァージョン違いでしょうか。とりあえず、今日はここまでです。
はじめまして。今まで何度もblenderでの3DCGを勉強しようと本を買ってトライしては挫折するという事を繰り返してきました。そんな中、最近になってここの動画サイトを知りました。
どれを見てもとても分かりやすくて、今まで買ってきた本は何だったんだろうというくらい、挫折することなく続けられています(すでに30種類以上作らせていただいてます)!
液タブも持っているのですが、初心者向け仕様(ペンのボタン1つ)なので、それはデュアルモニターとしてこちらの動画を拝見しながらメインの方でモデリングを練習しています!
そのうち、ショートカットキーボードを買ってみたいと思います。
長文な上、こちらの動画とは違うコメントしてしまい申し訳ありませんが、大変感謝しております!
とても嬉しいです!有難うございます!
nice tutorial!
めでたくコップができたよ。背景を作ろうとして、Shift−a を押したら、大文字のA が出てきて、メッシュの追加ができない。レンダリングはまだ夢だ。
「Inset」ではなく、「面を差し込む」ですね。最初に日本語コマンドにしたのを忘れないで❤。
わかりやすいんですけど、とってをRで回転させようとすると既に一体化して動かせないってことがありました…
ベベルにしたら凹ましたところを塞いでしまいます、どうしたらいいですか?
Super bro u r and thanks gor ur concepts bro
取っ手を追加するときに勝手にカップと合体してしまいます。
MP4またはアニメーションに保存する方法を教えてください
面取りが出来ないんですけどどうすればいいですかね?
分かりやすいチュートリアルありがとうございます。
カップの取ってを付けて選択を一度外したら本体と取って両方しか選択できなくなったのですが、
別々に選択するにはどうしたらいいでしょうか。
コメントありがとうございます。取っ手を作成された際に、一度オブジェクトモードに戻られたでしょうか?編集モードで新たなトーラス(ドーナツ型の輪っか)を追加してしまうと、一つのオブジェクトとしてカウントされてしまいます。
その場合は、編集モードでトーラスの一部を選択して、Lキーを押してトーラスを全選択した後、Pキーをおして分離してみてください。
@@Mdesign_blender ありがとうございます!おっしゃる通りでした!
Macのマウスでオブジェクトコンテクストメニューを出そうと、右クリック(Control+クリック)をしようとした場合、Controlを押した段階で右クリックの効果が「コンテクストメニュー」から「投げ縄選択」に変わってしまうため、詰みました😭
私の「▽データ」の中には、「ノーマル」はありません。ヴァージョンが違うのでしょうか。
右クリックで「角度でシェード」に変わったようです。
3.6.9ではoption+左クリックでループ選択が出来ないのですが、方法が違うのでしょうか?。
解説動画の公開、とても嬉しいです!
面取りに苦戦しています。辺を選択した後、ベベルをかけようとするのですが、辺から上の部分にした選択範囲に入りません...。(単純に縁の部分を分割するような仕上がりになってします)もし解決策や思いつく原因があれば教えていただきたいです...!
コメント頂きありがとうございます。
頂いた文面からご状況が掴めず…どんな形状のどこにベベルをかけようとされているのか、教えて頂いて宜しいでしょうか?
@@Mdesign_blender 返信ありがとうございます!説明不足で失礼しました!
動画の18:00からの部分で、コップの呑口の面取りで困っていました...!
ご返信ありがとうございます。「辺から上の部分にした選択範囲に入りません」がどういう状態か、もう少し教えて頂けると助かります。
何度も申し訳ありません。
私もベベルの際のループ選択ができません。半分のみが選択され、どうやってももう半分が選択されません。(バージョン2.9)
このベベルの作業が上手くいかない方は、もう一度初めから作り直してみてください…!
ベベルがかけられない理由としては、選択した辺の下に、もう一つ辺が存在してしまっているため分割した仕上がりにしかならないようです(テキスト説明だと伝わりにくいかと思います…)
なぜこうなってしまったのか、明確な原因は解明できませんでした。
ただ、初めから作り直したら問題が解決したので、同じところで困ってしまった方はもう一度初めから制作してみてください…!
Very Good 👍👍👌👌👌👌
カップの縁クッソ厚いな。飲めないぞこれじゃ
20:58 ここ、円柱とトーラスが一つのオブジェクトとして認識されてしまって個別に編集ができないのですが、どうしたらいいでしょうか?
作業しているうちに、最初にはあった「4つの丸いアイコン」は影も形もありません。呼び出す方法もわかりません。では、また今度。
ありがとうございます
こういうの待っておりました
詳しい解説に感謝いたします。
当然チャンネル登録もしました
ツイッター等で宣伝させていただきたいと思います
今後ともよろしくお願いします!!
ポジティブなコメントを頂き、大変励みになります!
大変嬉しいです。有難うございます。
今後とも宜しくお願い致します🙇✨
とても分かりやすい説明動画ありがとうございます!質問なのですが、18:04の部分がどうしても曲線にならないのですが、どうすれば良いか分かりますか??
コメントいただきありがとうございます。こちらは面取りをするもので、曲線になるものではありません。レベル(面取り)をした後に、左下に現れるメニューで面の中のセグメント数を設定することによって、結果曲線のように表現することができます。動画の中で解説していますのでご参考いただけますと幸いです。
19分58秒あたりのコップ内側面取りの時
何度やっても上の面に面取りならず、コップの内側になってしまいます
マウスの動かし方がおかしいのでしょうか?
何度も何度もやってみたら出来ました すみませんでした
20:21 トーラス追加してもシーンコレクションに追加されずにおかしいと思っていた所、このあたりの動画カットでいつの間にか編集モードからオブジェクトモードに変わっていた。オブジェクト追加の際はオブジェクトモードじゃないとシーンコレクションに追加されないのかもしれない。ミスとしてコメント残しておく。
分かりやすい解説ありがとうございました!!
ベベルがかからず苦労しました。オブジェクトモードに戻り、ctr + aでスケールにチェックしてもベベルがうまくかかりませんでした。結局、コーヒー部分のインセットを一度外し、ベベルをかけた後にインセットをするとうまくいきました。ベベルについて詳しい動画があれば助かります(^ - ^ ;)//
コメントを頂き、ありがとうございます!
ベベルモディファイアが、サブディビジョンサーフェスモディファイアよりも順番的に上部に来ていますでしょうか?
ベベルは、ベベルをかけようとする面がベベルよりも小さいと、有効になりません。
@@Mdesign_blender ありがとうございます!ベベルモディファイアとサブディビジョンサーフェスモディファイア…まだ始めたばかりで分からない言葉ばっかりですが、どこにあるかググってみます♪
質問です、2.92以降ダブルクリックになっていますが、ワンクリックではできないのでしょうか?
拝見しながら何度も作ってはまた作ってを繰り返しています。少しずつ動画を見なくても出来るようになりたいと思います。
少し気になった所を質問いたします。
1) 34:14のところで透視投影の状態で画角を拡大されてますがどの様にされているのでしょうか。
2) カメラビューの黄色い枠と説明されていますが、黄色ではなく赤枠(点線)ですが何が違うのでしょうか。
いつもご覧下さり、ありがとうございます。
1)ビューポートでの拡大縮小と同じ操作です。
2)は、カメラが非表示で、なおかつカメラをビューにロックしている際に赤い点線になるようです。
返信ありがとうございます
平行投影では画角は動くのですが透視投影ではまったく動きません。
初めまして、とても分かりやすい解説動画ありがとうございます。初心者の私でも楽しく作れました。あの質問ですがレンダリングのカラーマネージメントのルックのhighlightにする所ですが、項目がなしの他に表示されずhighlightが選べません(ビュー変換も同様))
バグでしょうか?色々と調べてたのですが分からず、いきなりの質問ですみませんがお答え頂けると幸いです。
初めまして、コメントを頂きありがとうございます。 Blenderのバージョンは最新でしょうか。表示デバイスはsRGBになっていますか?
@@Mdesign_blender
返信ありがとうございます。はい、最新です。あのすみません、解決致しました。
新規にフォルダーを作成し移し替えたら直っておりました。お手数をお掛けしました。講座動画楽しみにしています。
それは良かったです!ありがとうございます😊
あの、blenderでマウスホイールをクリックするとスタートメニューが出てきてしまいます。Windows11です。メニューが出ないようにする方法はありますか?
マウスの真ん中で視点移動出来ないですし、オブジェクトも掴めないです...
分かりやすい説明で一度挫折したけどもう一回挑戦するきっかけができました。ありがとうございます。
説明のスピードがゆっくりで丁度良い!
で、質問ですが
マテリアルを設定する際に無意識に新規を押していたようで同じ名前.001..007まで出来てしまいました。消そうと❌を押しても消えません。
どうしたら不要なマテリアルを消すことが出来るでしょうか?
コメントありがとうございます!
マテリアルのリストの右側に+と−のボタンがあると思います。こちらの−のボタンで消えませんか?
返信ありがとうございます
面取りが上手く出来ませんでした
いつも参考させて貰ってます(^○^)
はじめてblender触りながら作品を作ったのがこれです!
とても分かりやすくて初心者でも作れました。
今、パソコンのデスクとチェアの動画を見ながら作っていたのですが、ページが消えたら動画が無くなってしまいました(´;ω;`)
動画削除してしまったのでしょうか?
もし、見間違いだったらすみません。
作っている途中だったのでとても残念です…
コップと取っ手が同一オブジェクトのようになってしまい色分けができませんでした。。それ以外はうまくいきました。
同じようにやったつもりですが原因わかりますでしょうか。
コメントありがとうございます。同じマテリアルをアサインしていることが原因です。取っ手を選択して、マテリアルのリストの下でコピーボタンを押して頂いた後に、色を変えて頂くと宜しいかと存じます。
nihongo jouzu desu ne.
ブレンダーをインストールしたのですが、最初からカーソルが選択しかできない状態です。
頂点や面を編集するにはどうすればいいのでしょうか?
Tabキーで編集モードに入っていただき、左上に頂点・辺・面の選択モードを切り替えるボタンがありますので、そちらで随時切り替えながら編集をしていきます。
カーソルがない場合どうすれば良いでしょうか。
買わなければならないのでしょうか....
テンキーのことでしょうか?テンキーがなく、画面切り替えされたい場合は、3Dビューポート右上のなビゲーションギズモで視点操作を行います。
面取りができない
大変勉強になりました!一つご質問なのですが、面取りでベベルを編集したあとに、セグメントをもう少し増やしたほうが良かった、の様な場合はどのように修正したらよろしいでしょうか?( ;∀;)
じかんちゃん様、フォローくださりありがとうございます。ハイラル様、ご質問ありがとうございます。
今までのマリオ系のキャラも音声解説してほしいです。(´;ω;`)
Tabキーを押しても編集モードにならないのは、何か理由がございますか?(設定時点でつまずいています)あとマウス中央押しても回転しないです。ご提示頂いているショートカットコマンドもお役に立てていません。
初期化したら、治った様です。(様々なサイトを見ている中で、余分なアドオンを入れてしまった事が原因の様です)大変お騒がせしました。
お手本通りにならない部分はあったものの、一通り完成させてみました。今後も他の動画も参考にさせて頂き、様々なものを作っていきます。ありがとうございました。
大変分かりやすい解説ありがとうございます!!色々試してみたのですが、SHIFT+D+Xで、X軸(Y,Zも同様)へのコピーが出来ず、全然あらぬ方向にコピーされます・・・パソコンの能力不足か何かですかね・・・。 追伸、出来ました!お騒がせしました。。
上手くいったとのこと、良かったです。コメントを下さりありがとうございます!
質問です、これを現実に出す、合成ってどうやってやりますか?
ダメだ、ノートパソコン専用の解説がないとついていけないw
ノートパソコンの場合はこちらご参考頂けますと幸いです(他者様のサイトですが。。。)www.kotsuxkotsu.work/blender-emulate-numpad/
理解力が底辺レベルすぎてこんなに丁寧なのに、途中からG押しても動かなくなるし、カメラもライトも消えるし、外側のコップの面がどうやってもうまくいかないし、無理だった、しんどい
Iを押しても何も反応しない、、、ここで詰まってるの絶対自分だけだ泣
もしかしたら、ですが、キーボード入力が半角ではなく、全角になっていないでしょうか。
ぜんぜん画面のように動かせない。
がんばれ、私もだよ(私はマウスなし、テンキーなしでやってるさ。無謀だね。)