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優化補充:1: 全生存配置的「體力戰」「收支計算」改成「覺醒促進劑」「轉換體力(護盾)」更好.2: 傳染配置那邊「集中毒」可以換成藍卡「威力增加」 傷害可以提升約17% 但就失去6.1%冷卻, 隨大家喜好自己取捨.3: 第二第三套配置上排右2, 下排右1都無須吃晶藍.
感謝您提供配置,讓我有機會挑戰新巨神。不過關於第二套配裝,應該可以少吃一個甜甜圈。先把「毒屬性增幅」移到「普及技術」這格,並把這格改成原本沒吃甜甜圈的狀態。再把低儲存量的「絕對護盾」移至上排右二(原毒屬性增幅位置)再把高儲存量的「護盾增強」移至下排右一這樣就可以少吃下排右二的一個甜甜圈了。
謝謝您的優化
終於有人分享終極毒妹模組 哈哈
你好!我想請問下你所說的那個對應死亡獵手的模組是否也可以用於其他巨神呢?第一個模組我可以理解為就是說刷怪模組,第二個則是對於巨神?並且想問問槍都要學你這樣的配置,還是可以如下呢?:1.偉大的遺產(主輸出)2.克雷格(刷怪範圍輸出)3.隨機一把槍(用於堆疊大招的buff)
第二套投放劇毒可以用在任何危險場合, 提供較多的容錯率, 除非哪天官方出一些直接越過護盾打真傷的設計, 我也是遺產主力, 另外兩把槍隨你喜歡就可以.
護盾流當時對死亡獵手的確是有克制效果, 因為機制關係 獵手的傷害其實不太高, 而這次賽季的煉獄行者傷害就非常高, 考驗的是走位, 護盾流就不是可以站樁輸出的了, 但容錯率還是有不少的.
集中毒跟毒增幅不要一起裝,因為技能威力不同於威力係數是相加不是相乘,除非你迫切需要那6.1%的冷卻,否則選擇威力增加約可以帶來17%的傷害提升
請問工學的也同樣不建議一起裝嗎?另外我提一下自己的想法,依照影片中的配置將冷卻壓低後,如果再使用秘密花園的話,更能確保秘密花園的固有能力不會中斷,某方面來說也是增傷的一種方式。
@@asopuun5961 技能威力係數是相加所以不需要特意迴避邊際效應
照您這樣說該換掉的是毒增幅嗎? 那該換成什麼
你好,請問關於集中毒與毒屬性增幅的取捨,選擇毒屬性的增幅的優勢是?
@@YANCHEN-uq4xb 那位大大意思是把「集中毒」換成藍卡「威力增加」, 我有測過的確是有提升, 就看個人要17%提升還是6.1%冷卻.
太強了
請問怎麼讓同一格能對兩種不同模組都能降半? 比如 右下角,對C跟X模組都能降半
就是同一格吃兩次甜圈而已 =]
@@AyatoYukimura 我以為會覆蓋 沒想到是加上去 XD 謝謝
@@tallplay7777 遊戲剛出時的確是覆蓋, 後來改成可以吃多種.
請問第二套護盾數值,模組都完全練好了。我護盾只能到1萬0多。我看你的可以到1萬3快1萬4。是差在零件組嗎?我用的是屠殺者全套。你用的是扭曲套,是用絕對護盾將體力換算來達到1萬3嗎?
對, 我用屠殺者也是1萬來護盾而, 血量影響了護盾值
請問(增幅控制)和(轉換精神力量)可以在哪裏獲得?
增幅控制可以去阿格納沙漠_浮游石地帶的哨所轉換精神力去回音沼澤_廢棄藏身處的哨所要把王打死, 一般20% 困難30%掉落
@@AyatoYukimura thx
@@AyatoYukimura 請問(絕對護盾)可以在哪裏獲得?
@@chromang2597困難的地圖任務 威斯博斯_伐木地動力設施 或者 白夜峽谷_教團駐紮設施, 5%掉落, 帶上模組掉落率增加的零件去刷.另外在閱覽資訊(地圖選項的左邊)可以查詢各種模組 & 零件的掉落點, 不妨看看.
打400%副本超爽😊
請問處刑人模組可否有其他模組替代方案,因為一直刷不到,感謝
不妨試試「矛與盾」或者「危險偷襲」.
感謝解答
請問一下終極毒妹的mod配法適用於一般的毒妹嗎?
影片後面的「投放劇毒」只有終極版可用, 傳染就普通版也能用, 但這build的甜圈需求不少, 還是建議耐心刷終極版出來好些.
@@AyatoYukimura謝謝大大回覆
请问红卡传染哪里刷?
困难的死亡新娘, 另外游戏内的查阅信息(地图左边那个)其实可以搜寻各种模组以及零件的获取途径, 不妨看看.
@@AyatoYukimura 谢谢
普通的毒妹也適用嗎?
這樣其他技能直接-20CD!!?
毒性混合物 紅mod 有料嗎
安, 我剛剛跑去升滿玩了一下, 感覺中規中矩, 壞死效果疊滿要100層, 在訓練場測槍傷害提升粗估約40%, 先丟1或3技能然後開4技能可以快速的疊滿, 因為考慮可能是玩槍傷+4技循環, 所以配了集中x2 增幅x2 冷卻x2 體力x2 八面x1 集中射擊x1, 實戰了數場感覺有點手忙腳亂, 要些時間練節奏, 4技快結束前開2技可以觸發八面冷卻, 這樣4技cd就只要十來秒, 整體而言也算是一種玩法, 但我比較偏好護盾流站在原地看boss忙, 而不是我忙 XD
@@AyatoYukimura 了解了謝謝 還是慢慢合投放劇毒吧
那麼二技能開著八面玲瓏效果會一直持續嗎?
不會, 八面只有開2技當下會出現5秒的減cd buff, 但經你這樣一說 我發現 可以先開大招, 在大招快結束前開2技搓buff, 然後大招CD能吃到八面效果, 現在大招cd變成10秒 有趣, 但就會失去2技的增傷buff, 另就是八面好像會跟反應爐的減cd相衝, 只取最高值, 也就是八面的減cd, 不然配爐子大招接近無限開.
-cd 最多是90%
@@law227 感謝資訊 原來有上限
優化補充:
1: 全生存配置的「體力戰」「收支計算」改成「覺醒促進劑」「轉換體力(護盾)」更好.
2: 傳染配置那邊「集中毒」可以換成藍卡「威力增加」 傷害可以提升約17% 但就失去6.1%冷卻, 隨大家喜好自己取捨.
3: 第二第三套配置上排右2, 下排右1都無須吃晶藍.
感謝您提供配置,讓我有機會挑戰新巨神。
不過關於第二套配裝,應該可以少吃一個甜甜圈。
先把「毒屬性增幅」移到「普及技術」這格,並把這格改成原本沒吃甜甜圈的狀態。
再把低儲存量的「絕對護盾」移至上排右二(原毒屬性增幅位置)
再把高儲存量的「護盾增強」移至下排右一
這樣就可以少吃下排右二的一個甜甜圈了。
謝謝您的優化
終於有人分享終極毒妹模組 哈哈
你好!我想請問下你所說的那個對應死亡獵手的模組是否也可以用於其他巨神呢?第一個模組我可以理解為就是說刷怪模組,第二個則是對於巨神?
並且想問問槍都要學你這樣的配置,還是可以如下呢?:
1.偉大的遺產(主輸出)
2.克雷格(刷怪範圍輸出)
3.隨機一把槍(用於堆疊大招的buff)
第二套投放劇毒可以用在任何危險場合, 提供較多的容錯率, 除非哪天官方出一些直接越過護盾打真傷的設計, 我也是遺產主力, 另外兩把槍隨你喜歡就可以.
護盾流當時對死亡獵手的確是有克制效果, 因為機制關係 獵手的傷害其實不太高, 而這次賽季的煉獄行者傷害就非常高, 考驗的是走位, 護盾流就不是可以站樁輸出的了, 但容錯率還是有不少的.
集中毒跟毒增幅不要一起裝,因為技能威力不同於威力係數是相加不是相乘,除非你迫切需要那6.1%的冷卻,否則選擇威力增加約可以帶來17%的傷害提升
請問工學的也同樣不建議一起裝嗎?
另外我提一下自己的想法,依照影片中的配置將冷卻壓低後,如果再使用秘密花園的話,更能確保秘密花園的固有能力不會中斷,某方面來說也是增傷的一種方式。
@@asopuun5961 技能威力係數是相加所以不需要特意迴避邊際效應
照您這樣說該換掉的是毒增幅嗎? 那該換成什麼
你好,請問關於集中毒與毒屬性增幅的取捨,選擇毒屬性的增幅的優勢是?
@@YANCHEN-uq4xb 那位大大意思是把「集中毒」換成藍卡「威力增加」, 我有測過的確是有提升, 就看個人要17%提升還是6.1%冷卻.
太強了
請問怎麼讓同一格能對兩種不同模組都能降半? 比如 右下角,對C跟X模組都能降半
就是同一格吃兩次甜圈而已 =]
@@AyatoYukimura 我以為會覆蓋 沒想到是加上去 XD 謝謝
@@tallplay7777 遊戲剛出時的確是覆蓋, 後來改成可以吃多種.
請問第二套護盾數值,模組都完全練好了。我護盾只能到1萬0多。我看你的可以到1萬3快1萬4。是差在零件組嗎?我用的是屠殺者全套。你用的是扭曲套,是用絕對護盾將體力換算來達到1萬3嗎?
對, 我用屠殺者也是1萬來護盾而, 血量影響了護盾值
請問(增幅控制)和(轉換精神力量)可以在哪裏獲得?
增幅控制可以去阿格納沙漠_浮游石地帶的哨所
轉換精神力去回音沼澤_廢棄藏身處的哨所
要把王打死, 一般20% 困難30%掉落
@@AyatoYukimura thx
@@AyatoYukimura 請問(絕對護盾)可以在哪裏獲得?
@@chromang2597困難的地圖任務 威斯博斯_伐木地動力設施 或者 白夜峽谷_教團駐紮設施, 5%掉落, 帶上模組掉落率增加的零件去刷.
另外在閱覽資訊(地圖選項的左邊)可以查詢各種模組 & 零件的掉落點, 不妨看看.
打400%副本超爽😊
請問處刑人模組可否有其他模組替代方案,因為一直刷不到,感謝
不妨試試「矛與盾」或者「危險偷襲」.
感謝解答
請問一下終極毒妹的mod配法適用於一般的毒妹嗎?
影片後面的「投放劇毒」只有終極版可用, 傳染就普通版也能用, 但這build的甜圈需求不少, 還是建議耐心刷終極版出來好些.
@@AyatoYukimura謝謝大大回覆
请问红卡传染哪里刷?
困难的死亡新娘, 另外游戏内的查阅信息(地图左边那个)其实可以搜寻各种模组以及零件的获取途径, 不妨看看.
@@AyatoYukimura 谢谢
普通的毒妹也適用嗎?
影片後面的「投放劇毒」只有終極版可用, 傳染就普通版也能用, 但這build的甜圈需求不少, 還是建議耐心刷終極版出來好些.
這樣其他技能直接-20CD!!?
毒性混合物 紅mod 有料嗎
安, 我剛剛跑去升滿玩了一下, 感覺中規中矩, 壞死效果疊滿要100層, 在訓練場測槍傷害提升粗估約40%, 先丟1或3技能然後開4技能可以快速的疊滿, 因為考慮可能是玩槍傷+4技循環, 所以配了集中x2 增幅x2 冷卻x2 體力x2 八面x1 集中射擊x1, 實戰了數場感覺有點手忙腳亂, 要些時間練節奏, 4技快結束前開2技可以觸發八面冷卻, 這樣4技cd就只要十來秒, 整體而言也算是一種玩法, 但我比較偏好護盾流站在原地看boss忙, 而不是我忙 XD
@@AyatoYukimura 了解了謝謝 還是慢慢合投放劇毒吧
那麼二技能開著八面玲瓏效果會一直持續嗎?
不會, 八面只有開2技當下會出現5秒的減cd buff, 但經你這樣一說 我發現 可以先開大招, 在大招快結束前開2技搓buff, 然後大招CD能吃到八面效果, 現在大招cd變成10秒 有趣, 但就會失去2技的增傷buff, 另就是八面好像會跟反應爐的減cd相衝, 只取最高值, 也就是八面的減cd, 不然配爐子大招接近無限開.
-cd 最多是90%
@@law227 感謝資訊 原來有上限