【遊戲閒聊】可以不得獎,但不能不認識小丑牌

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  • เผยแพร่เมื่อ 21 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 10

  • @Ü早安美之城Ü
    @Ü早安美之城Ü 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    應該會跟pok rogue一樣紅極一時

  • @BlueBenBiRD
    @BlueBenBiRD 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    這種,沒有劇情,沒有美術的純機制遊戲入圍年度遊戲是真的還蠻奇怪的
    是說為什麼宇宙機器人評價那麼好,但是我覺得這作品好像沒什麼討論度啊

    • @shinegamertw
      @shinegamertw  5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      宇宙機器人是一款必須要親自玩才能感受的遊戲
      最早宇宙機器人只是PS5的手把體驗教學遊戲
      但因為與手把的配合度太好,也讓人感受到力反饋的特殊性
      打從宇宙機器人誕生就一直被喻為PS5最優秀的遊戲
      這次終於推出單獨遊戲也是玩家敲碗已久
      單純它就是一個重體驗遊戲
      也沒有什麼劇情導向或刁難謎題
      就是一個人就能享受也沒困難的遊戲
      自然也不需要什麼討論

  • @gamechen7016
    @gamechen7016 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    小丑牌好玩但一段時間後會膩,甚至比怪物火車還不耐玩,怪物火車有每日挑戰。

    • @shinegamertw
      @shinegamertw  5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      主要是這個概念可以延伸到其他各類型遊戲
      也就是傳統遊戲的roguelike化
      我覺得這是小丑牌存在的最大意義
      玩法變化還是可以透過更新改變

  • @クスエ-f5s
    @クスエ-f5s 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    可是 我每週追獵人已經夠燒腦了😂

    • @shinegamertw
      @shinegamertw  5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      獵人適合出一段落再追

  • @xlaws7389
    @xlaws7389 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    明眼人都知道他不过是提出来分担火力的而已

    • @shinegamertw
      @shinegamertw  5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      我是不覺得有什麼分擔火力
      批評從來都不是固定值
      而是爭議越多,批評就越多
      增加爭議只是增加火力,沒有分擔火力這回事

    • @xlaws7389
      @xlaws7389 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@shinegamertw 更多的争议本身就是分担火力,这年头本来每个人都处于信息过载的环境里,在我看来他的本意就是起多几个新的话题,玩家的疲劳感很快就上来