Прошу прощения. Фермы газов сделаны НЕ максимально эффективно, я не стал заморачиваться с объединением извлекателей в разные сети для большей продуктивности. Можно их построить с такой же продуктивностью, но меньшими затратами по ресурсам или же с большей выработкой, но с такими же затратами. Но это уже излишки, как по мне. Меня вполне устраивают и такие, хоть и не идеальные, фермы. Проблем с юнитами никогда не испытывал.
Кстати, а есть гайд по выработке ископаемых - газ, руда по типам класса C / B / A / S? И так же касаемо продуктивности и размещения. Как и что на что влияет? Очень многие говорят об этом, но где почитать или посмотреть хз...
10:44 - когда открыто окно рецепта, читаем мелкую надпись под большой надписью "СОЗДАТЬ". Таким образом можно ускорить крафт в 10 (ну, пусть не 10, но в 9 точно) раз.
добычу можно ускорить подключая 1-2 сборщика к разным складам. Добыча сборщика падает при подключении в сеть еще одного сборщика, в плоть до того, что пропадает смысл подключать в единую сеть больше сборщиков, прирост производительности будет мизерным.
@@byrogby склады на удалении друг от друга должны быть, тогда не объединяются. нужно строить башню из сборщиков, а на расстоянии, вокруг сборщиков, строить башни из складов, в эти башни подключать сборщики по 1-2 шт. только сборщики между собой не соединяй.
Кстати, ставить батареи/склады снабжения в случае длинного соединения не обязательно. Можно просто поставить провод на землю и продолжить строить с того же места.
Тоже пришёл к такому методу. А пока фармится газ, можно бомбить фрейтера в пиратских системах. Один раз продал товара более чем на 336 миллионов и 7 модулей фрегатов.
@@byrogby смотрел у другого ютубера. К примеру один дает 500 единиц/сутки. Два в параллель уже по 400, добавляешь третий и продуктивность падает до 200
@@goldirus мне не мешает это получать по 150000000 юнитов. Да, можно сделать фермы потратив на них меньше ресурсов, или сделать такие же, только с заморочкой объединения извлекателей в разные сети и получать больше газа за те же 19 часов. Лично я делаю, как делаю и всё работает и я не испытываю проблемы с юнитами.
Если вы построили всё для этого крафта, то ещё немного, и можно зарабатывать 150-300 лямов в сутки, но раза в 3 меньше тратя время. Никакого гринда и никакого стояния возле переработчика. Вы же уже сделали все квесты фермера? И грузовой корабль бесплатный получили? Дело за малым. Нанимаем экспедиционный флот в размере 30 штук - по 6 штук каждого типа (исследователь, боевой, торговый и т.д.). Раз в сутки принимаем и отправляем по 5 экспедиций. Флот нужен для того, чтобы привозил иредезит, геодезит, и запчасти для их крафта. Ну и кроме того экспедиции сами по себе привозят лямов по 5-10 наличкой в сутки и много всяких вкусностей, типа расширителей инвентаря звездолёта, мультитула, фрагменты для покупки технологий на грузовик и т.п. Далее, скупаем абсолютно все чертежи из этой (2:47) вкладки. Кстати, там же, на Аномалии тут (2:17) покупаем чертежи прямого коридора, Х-образного коридора и биокупола. Потом на любой из ваших планетарных баз из этих элементов строим теплицу, куполов на 20. Весь урожай из биокупола собирается однократным нажатием на пульт у него в центре на потолке. Цель - ежедневный крафт 10-20 штук "Ядерных зажигателей" или "Устройств стазиса", каждый из которых будет стоить порядка 15 миллионов.
Уже после того, как я написал пост выше, понял, что автор для себя уже реализовал что-то подобное, судя по тому, что все необходимые рецепты у него скуплены. Извини, если я заспойлерил следующий гайд...
@@Gennady_Mitson К сожалению я пока не всё в игре знаю, поэтому не совсем понимаю, о чем речь) Если есть идеи по способам заработка, я был бы рад сделать по ним гайд.
@@byrogby Ну так я же описал способ. Попробуй сначала реализовать его сам. Девайсы крафтятся из 3-х компонентов: 1) Квантовый процессор; 2) Ирнднзит/геодезит; 3) Криогенная камера/портативный реактор. Для (1) и (3) нужны газы и растения. Газы ты уже добываешь, сделать теплицу любых размеров для получения всех необходимых растений тоже не проблема. И многих останавливает только необходимость крафта иредезита/геодезита. Да, если их крафтить самому, то нужно поставить штук 8 заводов на добычу разных минералов, да ещё потом стоять у станка и перегонять кобальт в ионизированный. В общем - мороки очень много. Мой способ - вообще отказаться от крафта компонентов иредезита и геодезита. В среднем, 5 экспедиций флота привозят их уже готовых в сутки по 10-15 штук. Плюс по столько-же различных компонентов для их крафта. Но тут рандом. Может в сутки получится их 40 штук, а может 0. Имеет смысл путешествовать по планетам добывая парящие кристаллы и подземные минеральные образования - тоже всё идёт на геодезит и иредезит. Поэтому, не сильно усердствуя с теплицами, строя их так, чтобы хватало штук на 20 конечных девайсов в сутки, ограничиваем максимальный доход 300 миллионами в сутки. За пару недель вполне реально заработать 4 миллиарда. Правда, тратить их действительно не на что.
@@byrogby короче просто к твоей схеме добавь фермы, и выращивай там плюхею и гамма корень. Из них сможешь сделать живое стекло. А потом уже и криогенную камеру. Она уже стоит 3 800 000. Можно добавить это в гайд следующий.
С последнего обновления нет смысла на одно месторождение ставить больше 3 извлекателей. Допустим, максимальная выработка месторождения 1150 ед/ч. В среднем один извлекатель добывает где-то 550 ед/ч. При трёх выработка месторождения максимальная. Поставите ещё и увидите, что выработка каждого отдельного упала! Но в сумме все те же 1150 ед/ч. Больше нет смысла ставить целые кластеры извлекателей. Такие дела, народ!
C-класс = 4 извлекателя в одну сеть без потери выработки, B-класс = 3 извлекателя, A-класс = 2 извлекателя и S-класс = 1 извлекатель. На 1 месторождение можно ставить кучу извлекателей, главное правильно их соединить в отдельные сети в зависимости от класса месторождения, чтобы они не теряли выработку.
Тут не соглашусь, у меня на золоте А класса стоит 16 штук - 8 контуров. Нет проблем добывают все. Заработок в день около 70 лямов. Сейчас планирую повторить производство из видео. И совсем забыть про фарм денег. И сосредоточится на квестах и контенте с планет.
Серий по выживанию к сожалению не будет. На самом деле игра слишком одинаковая. Я уже в 3ей галактике Калипсо, а планеты, животные и тд всё те же, разница лишь в цвете и некоторых мелочах..
20 часов геморроя? Ты 1 раз делаешь 4 фермы и всё. Дальше делай всё, что угодно, просто раз в сутки ТП по фермам делаешь, собираешь газ, крафтить крионасосы за минут 15 и получаешь 150000000. Не вижу гемора, пока у меня добывается газ, я делаю в игре всё, что хочу.
Спасибо тебе большое! Фарм еще актуален и работает! И да, самое сложное было построить фермы, а именно у меня по краиней мере это найти планеты :\ В целом постройкой занимался два вечера по 3-5 часов, итог +\-10 часов и вы будете иметь стабильно 150кк каждый день :) И на закупку ресов я потратил 3кк на все 4 фермы, хотя нафармил 10кк
Ещё вопрос... Мне показалось или сейчас багуется максимальное количество юнитов на 4.294.967.295? Я сейчас собрал всё производство с заводов. Пошел продавать. Продал где-то на 700млн и заметил что у меня прибавилось то всего 100-150млн. Думал может я гоню... Но кажется и правда багуется на цифре этой. Если это так, то бессмысленно дальше этой суммы держать какие либо заводы. А то я два дня продаю товары и только сейчас заметил, что юниты нифига не растут
Все гуд , кроме одного , ты сказал что максимум 9 хранилищ можно поставить одно на другое , тут ты чуток не прав , если рядом построить стену высотой с эту постройку (9 хранилищ ) и платформу там , то можно залезть на эту платформу и в таком случае на эти 9 можно впихнуть ещё 9 и так очень много раз можно
Тебе не даёт ставить больше 9 расстояние от тебя до твоего персонажа , если уменьшить это расстояние постройкой рядом стены то так можно очень много строить. Я построил завод по производству Индия активированного на 40 хранилищ вверх
@@byrogby Да Индий сейчас такое себе но мне хватает , и я не имел ввиду что тебе надо завод с индием строить , я про то что можно очень высокие колонны делать более чем из 9 добытчиков их хранов.А твоей схемой тоже воспользуюсь
Как только камера упирается в верхнее ограничение нажимаешь два раза клавишу В и магия - можно строить дальше в высоту на сколько хотите. И не надо городить стенки и прочую хрень. Пользуйтесь.
Мне проще продавать корабли стражей, динамичный заработок, летаешь по всей галактике, при залете в системы с диссонансом получаешь там 2-3 кораблика и продаешь, те же деньги плюс экшин какой никакой :)) Но каждому свое, в EVE в которую я играл 10 лет были люди, которые так вот 10 лет майнили (копали руду) :)))))
Играя на хардкоре так не помайнишь. Стаки короче. А вот баевка в нмс нубская. Действительно проще фармить на разбор мультитулы из столпов стражей, собирать диссонанс корабли, охотится на пиратов, да грабить караваны😅 надеюсь в будущем добавят немного автоматизации в виде автокрафтеров
наварить кобальта полный рюкзак и летать по станциям продавать его и тут же покупать. одна операция в среднем +70000000 15 прыжков - примерно лярд выручки
Так то оно так, но... зачем бабло?))) я вот на небольшой ферме золота насобирал 200 лямов, и что мне с ними делать?))) Грузовой огромный корабль S класса мне бесплатно достался, повезло со второго раза, обычные корабли дороже 50 лямов не встречал, куда деньги тратить?)
Пятый год в игре имею 5 аккаунтов по сути каждый год новый акк, и никогда не фармил ни чего специально просто шараебился и изучал. и на каждом акке минимум по 10 лярдов юнитов и по ляму нанитов, весь смысл ферм и заводов, только в том что вам нравится таким заниматься в игре, всех кто не любит стройку лучше просто изучайте миры, ищите всякие интересные штуки и все у вас будет
Обагащенный углерод, азотная соль и термический конденсат можно варить в больших очистителях. Да, это дольше но газ требуется в очистителях по 100, а не с рук 250. То есть можно получить не 150 миллионов, а 300+ в день. Если лень варить, то с рук крафтить как вариант. Но если варить, то можно гораздо больше заработать
решил последовать вашему совету. засунул все дело вариться в 4 очистителя. подумал побегаю немного по планете пока вариться. вернулся а очистители пустые в ноль.... игра заскамила на 300 лямов. =(
При соединении добывающих установок в одну сеть, добыча на каждой отдельной сильно уменьшается. К примеру 2 газовых качают 798 и 819 радона, но при объединение их в одну сеть, они фигачат всего 702 и 728..... Придобалении каждого следующего насоса, это число ещё сильнее уменьшается. Отсюда следует, что гораздо выгоднее ставить сеть: 1 добывающий модуль+ несколько складов (например на заполнение в течении 20 часов)
просто летая, делая квесты, всякие развлекалки, вообщем все, что есть в игре. И если не затрагивать жексткий фарм, типо строек по добыче. У меня выходит 2 -3 стазис модуля в сутки просто из набитых в ходе игры ресурсов. Не считая всякой хрени на продажу. Я думал наладить производство но мне просто впадлу на 10 планетах ( образно) ставить заводы и туда сюда каждый раз телепортироваться. Лучше стражей фарма нанитов нет. За час до 35000 зависит от удачи. Может чуть меньше. Все наниты в собираемых стеклах со стражей. Проще всего фармить не убивая стража который призывает других стражей. Таким образом шкала опасности стражей не поднимется и ты будешь постоянно убивать мелких. Легко, не много муторно но чертовски эффективно. И ты же в курсе, да, что можно крафтить сразу на все ресурсы нажимая A и D на клаве при наведении на рецепт.
@@byrogby немного это сколько? 😅 пугаешь) работать и заработать, чтобы полученные деньги потратить опять на работу, тем самым работа идёт, а денег нет... А где 🙄 а как
Слушай вопрос а как записать базу если электричество за 1км от базы только, ближе нету, провод посередине пути перестает ток подавать, будто он кончается, но я пробовал и торшеры и всё на свете, и да я просто строил кусочек базы пол там или стену и мог дальше строить, но кабель тупо перестает работать, как мне записать завод? Солнечными панелями?
@@byrogby а я кое что подсмотрел, зачем мне две базы если я одну базу расширю до того места с электро генераторами, вот и все, ну завтра попробую, думаю должно прокатить. На счёт баз вроде до 1 тысячи расширяется
можно пойти дальше, в заводах нафармить рецептов, крафтить те устройства, по 16 млн за штуку. но там надо много ферм по добыче газов, растений... что-то там ещё..
Я ферму построил, чтоб все застеклено пришлось пару холмов только на кремний порезать. Пока 120 грядок. Расположил так чтобы в длину грядки наращивать можно было, если понадобится
Можно не крафтить поштучно, а сразу стаком. Я по-началу с этим тоже долбился, пока глаза ниже не опустил и не увидел, что клавишами A и D можно выставить количество крафта. Но, думаю, ты уже об этом знаешь. Пусть мой коммент новичкам останется.
Кстати, недавно выяснил что растительные ресурсы тоже можно крафтить. Сначала небольшую партию, а затем по прогрессии множить в очистителе. Поэтому имея 4 таких "Завода" и обдирая залётных торгашей на базовые элементы, можно упороться в очистителях (лучше на крейсере) и наделать себе все элементы для Устройства стазиса. Надо скупать Диоксит, Фосфор, Парафиний, Кобальт, Пирит, Уран и Дигидроген. Это, плюс 4 газа, куча очистителей и времени - всё что нужно для Стазиса.
Вообще не понимаю зачем заморачиваться крафтом. Видос из разряда как начать испытывать тошноту от игры за неделю. Для примера простенький завод по добыче золота ( 4 контура складов по 28к вместимости по 3 извлекателя на контур дает 40кк за 23,5 часа) без беготни и задротства с крафтом. Зачем летать на станции для продажи и отлавливать пилотов тоже не ясно, ничего лучше торговой ракеты не придумали, работает даже в необитаемых системах и не ломает экономику. Сбор и продажа занимают максимум 5 минут. Строить вверх можно сколько угодно, после того как упираетесь в ограничение дважды нажимаете клавишу В ( свободная камера) и продолжаете строить дальше пока опять не упретесь в ограничение. Вопрос зачем столько юнитов даже задавать не буду…
это же какой завод по добыче золота нужно построить, чтобы он 150 000 000 давал в сутки). А крафт занимает минут 7 от силы, вообще не испытываю никакой заморочки). Про торговый челнок - я очень люблю путешествовать и посещать космический станции, я не сижу на планете сутками, поэтому его даже рассматривать не стоит!
Норм способ. Картами улучшения костюма не пробовал зарабатывать? Как по мне самый простой способ. Даже в перманентной так зарабатывал. Важно выкупать обратно все свои карты, соответственно продавать только там где их и продают)
Попробовал, но обнаружил некоторые ограничения, связанные с большими расстояниями. От генераторов до базы проводка не могла передавать энергию в батареи на значительных и не очень расстояниях. Оказалось, что между двумя базами невозможно проложить проводку, и энергия в проводке не будет передаваться. Единственный вариант - это долго искать месторождения газов и энергии, которые будут находиться в районе одной базы, с диапазоном в 300 метров от базы. Вот на вики прочитал гугл транслитом: Электропроводка не работает, когда устройства питания на каждом конце являются частью разных баз - даже если они принадлежат одному и тому же игроку. В игре ошибка не отображается, а просто не функционирует.
некоторым нравится. Скажу от себя, что все галактики очень похожи друг на друга. Я провел 150 часов в игре, после чего она мне надоела. И мне не хочется возвращаться в нее.
@@byrogby разрабы сделали в игре кучу гринда, непонятного гринда, гринда ради .. ничего. Но наши добрые западные партнеры нашли способ, как избавиться от этого гринда.
Глупое занятие, ставите 1 завод на кислород и все, далее забиваете инвентарь хлором, ионкобальтом или чем ещё и спокойно летаете по станциям продавая там все сразу где оно есть в продаже! И выкупаете сразу обратно за копейки уже. Со станции по хлору около 100 млн! И это вторичное занятие, так как вы на них апргейдите костюмчик, подбираете себе нужный звездолет, разбираете на куски все ненужные корабли, имеете наниты, расширения звездолетов, нужные модули улучшения всего и вся!) и за вечер такого летания у вас по Максу и костюм и пяток кораблей и мультитулы и заодно откроете все символы звездных врат! А планеты нах не нужны только одна с кислородом. По дороге только записывайте названия станций с тем же хлором к примеру, потом если вдруг мало будет 4 млрд сделайте ещё кружок ,но уже телепортом и сразу опять упретесь в 4 млрд. Ну а вкачав все на Макс моно и полетать по планетам побить Хари пиратам и стражам))
Варить хлор не так и выгодно сейчас. У меня кислородная ферма фармит 85000 О2 за 57 часов, не так и много выходит денег. Крионасосы собирать выгодней, думаю. А летать, скупать и разбирать звездолеты можно и так, с 150млн в кармане каждый день. Технологически интереснее)
@@vovkolomin8800 вы же набираете хлор только один раз! Потом его тупо продавать и сразу выкупать обратно, а по станциям один черт летать, так сказать все в одном)
@@ХрумХрумыч-ж4б , у меня сейчас первое прохождение, ещё про Артемиду не спрашивал на Аномалии. Всего 7 варп прыжков. Хочу прокачать всё по максимуму в начале игры, потом на 10 прыжке годный грузовик взять. Экзотик S уже дождался. Пока интересно заводы строить и этот гайд он наверно самый актуальный, даже обильный магазин можно было не включать)
Когда начинаешь пользоваться читами, интерес к игре быстро пропадает. Я усвоил этот урок лет 15-20 назад, в ГТА-шечках балуясь Чимаксом и Артмони. А с другой стороны у тебя есть конкретная цель - добыть то-то игровыми средствами. Челленжи только подстёгивают.
стек золота где-то 3ляма стоит. Дальше считай сам. Какая производительность, какой объем складов... Любой крафтовый рецепт выгоднее по затратам времени. Даже сжатый углерод уже 50000 стоит. А топовые плюшки по 15,5 лямов. Смысл неделю строить завод который тебе будет давать 100М прибыли если за пол часа можно поставить сборщики исходных газов и за 5-10 мин ежедневно иметь 100-300М?
Как же меня умиляет стандартный режим игры из-за чего все зарабатывают миллиард юнитов. Я лично играю на выживании и собрать в рюкзаке в одной ячейке 9999 ресурса это не возможно для меня. Считаю что стандартный режим для детей, а те кто еще занимаются дюпом вещей считаю багаюзерами и читерами. Играйте честно и на удовольствие. И когда будут гайды на сложности выживальщика??? П.с.: Я к стате построил завод ферму и произвожу 10 Ядерных зажигателей (одна из самых сложных технологий в игре на 2023 год) в сутки и получаю за них минимум (согласно спроса) 156 000 000 юнитов. И все это в режиме "Выживания" где в одной ячейке в рюкзаке вмещается всего 500 единиц ресурса!
В этой игре повышение сложности влияет лишь на затрачиваемое время, я же не могу тратить кучу времени, чтобы нафармить чего-нибудь. Поэтому стандартный режим это золотая середина. Я, как ты подметил, играю в удовольствие) Сложность выживальщика - это тот же стандартный режим, только с более упоротым фармом.
Убивают такие коменты, все играют как по кайфу им. Твой способ игры, лишь твой. Нравится играть так то флаг те в руки. Зачем тут выпалять свое не довольство??
покупай маяки (от 5М до 30М) на заброшенные корабли для фарма модулей для грузового корабля. Покупай корабли на разборку и фарм модулей для зведолета. Покупай все ресурсы а не добывай. А вообще пора разработать убер пушку которая будет стрелять кредитами... А потом супер убер пушку которая будет стрелять нанитами))
@@byrogby Если говорить о ячейках расширения и s-модулях, то разбор кораблей, конечно, вне конкуренции, но для новичка яйца злобных созданий - это способ, которым можно фармить наниты с первого часа (после открытия гипердвигателя): собираем 5 навигационных данных (2-3 на станции и 2-3 в точках сохранений), покупаем карты аварий (на каждой планете есть грузовой, с пилотом, без пилота и зараженное здание). Лутаем грузовой, получаем ништяки у пилота, разбираем корабль без пилота, перерабатываем яйца. Весь процесс сводится к накоплению навигационных данных там, где мы оказываемся, обмене на карты и переработке нанитов. Тысяч 5 в час можно сделать. Для первых дней в игре - то, что нужно. Гоняться за последним животным под водой из-за бонуса можно долго, кстати...
Прошу прощения. Фермы газов сделаны НЕ максимально эффективно, я не стал заморачиваться с объединением извлекателей в разные сети для большей продуктивности. Можно их построить с такой же продуктивностью, но меньшими затратами по ресурсам или же с большей выработкой, но с такими же затратами. Но это уже излишки, как по мне. Меня вполне устраивают и такие, хоть и не идеальные, фермы. Проблем с юнитами никогда не испытывал.
Кстати, а есть гайд по выработке ископаемых - газ, руда по типам класса C / B / A / S? И так же касаемо продуктивности и размещения. Как и что на что влияет? Очень многие говорят об этом, но где почитать или посмотреть хз...
@@seymourbirkhoff на Ютубе стопудово есть
@@byrogby Но будет круто если на твоём канале выйдет подробное видео )
@@seymourbirkhoff у меня 150 часов в игре, опыта маловато, но я что нить придумаю.
@@seymourbirkhoff я делал ферму на 150 млн в сутки с активированного индия
3:27 - если кликнуть 1 раз на стрелку вправо, то количество для покупки меняется сразу с 1 на максимум.
Спасибо за хороший совет!
Круто, как раз с нуля прохожу, не спеша, на высокой сложности. Будет чем заняться)
Система не идеально, но работает, можешь комментарии почитать, ребята подсказывают. Есть даже своего рода баги.
10:44 - когда открыто окно рецепта, читаем мелкую надпись под большой надписью "СОЗДАТЬ". Таким образом можно ускорить крафт в 10 (ну, пусть не 10, но в 9 точно) раз.
Ещё раз огромное спасибо! Всех этих тонкостей не знаю, + невнимательный я)
нормально так 👍 хорош
Спасибо!
В высоту можно строить выше 9 просто в вехней точке жмём быстро 2 раза b
Понял, не знал, просто упёрся в 9. Спасибо!
добычу можно ускорить подключая 1-2 сборщика к разным складам. Добыча сборщика падает при подключении в сеть еще одного сборщика, в плоть до того, что пропадает смысл подключать в единую сеть больше сборщиков, прирост производительности будет мизерным.
У меня не получалось подключать сборщики к разным складам, рядом стоящие объединялись в одну сеть. Пробовал несколько раз, не выходило.
@@byrogby склады на удалении друг от друга должны быть, тогда не объединяются. нужно строить башню из сборщиков, а на расстоянии, вокруг сборщиков, строить башни из складов, в эти башни подключать сборщики по 1-2 шт. только сборщики между собой не соединяй.
@@zenofex5274 понял, огромное спасибо!
Кстати, ставить батареи/склады снабжения в случае длинного соединения не обязательно. Можно просто поставить провод на землю и продолжить строить с того же места.
Не додумался я)
👍👍👍
Огромное спасибо!
Какое же качество контента шикарное!
Спасибо! Надеюсь не сарказм)
Тоже пришёл к такому методу. А пока фармится газ, можно бомбить фрейтера в пиратских системах. Один раз продал товара более чем на 336 миллионов и 7 модулей фрегатов.
Пушечно!
Сначала тоже занимался сложным производством, было интересно воплощать в жизнь сложные схемы. Сейчас только добыча и продажа золота.
Спасибо за комментарий!
в последней версии извлекали нельзя соединять вместе, от этого сильно падает эффективность на один извлекатель. Два можно, но не больше.
Понял, спасибо!
@@byrogby смотрел у другого ютубера. К примеру один дает 500 единиц/сутки. Два в параллель уже по 400, добавляешь третий и продуктивность падает до 200
@@goldirus мне не мешает это получать по 150000000 юнитов. Да, можно сделать фермы потратив на них меньше ресурсов, или сделать такие же, только с заморочкой объединения извлекателей в разные сети и получать больше газа за те же 19 часов. Лично я делаю, как делаю и всё работает и я не испытываю проблемы с юнитами.
Максимум можно 3 извлекателя на месторождение без большой просадки производительности.
Там вроде не один или два, а когда суммарная добыча выше 1000 становится.
Гайды хорошо. А продолжение прохождения будет?🤔
Продолжения по сериям не будет, к сожалению.
Небольшое дополнение: азот встречается как на токсичных, так и на зелёных планетах.
Спасибо!
А на замороженных есть
@@t0m1t азот встречается везде, где есть органическая жизнь, образуется в атмосферах лесистых и токсичных планет.
@@byrogby а сернистый газ?
@@t0m1t в атмосферах высокотемпературных и пустынных планет
Мне больше по душе устройства стазиса. Они всё же интереснее.
Я не сильно опытный в игре, что за стазисы?
@@byrogby в игре есть два самых дорогих производимых товара: устройство стазиса и ядерный зажигатель. Стоят по 12 лямов за штуку.
@@ITZsar_ ааа, понял. Спасибо за пояснение!
Я видео гайды там чет про активированный индий, не проще ли его добывать и просто продавать?
На счет активированного индия - он, вроде как, подешевел в раз так 5, поэтому не актуально, по крайней мере я пробовал.
@@byrogby Я просто не слежу за этим, спасибо
неактуально
@@CDisplay-o9t понял
как по мне само ефективно и просто добывать золото он помоему лучше в цене
Если вы построили всё для этого крафта, то ещё немного, и можно зарабатывать 150-300 лямов в сутки, но раза в 3 меньше тратя время. Никакого гринда и никакого стояния возле переработчика. Вы же уже сделали все квесты фермера? И грузовой корабль бесплатный получили? Дело за малым. Нанимаем экспедиционный флот в размере 30 штук - по 6 штук каждого типа (исследователь, боевой, торговый и т.д.). Раз в сутки принимаем и отправляем по 5 экспедиций. Флот нужен для того, чтобы привозил иредезит, геодезит, и запчасти для их крафта. Ну и кроме того экспедиции сами по себе привозят лямов по 5-10 наличкой в сутки и много всяких вкусностей, типа расширителей инвентаря звездолёта, мультитула, фрагменты для покупки технологий на грузовик и т.п. Далее, скупаем абсолютно все чертежи из этой (2:47) вкладки. Кстати, там же, на Аномалии тут (2:17) покупаем чертежи прямого коридора, Х-образного коридора и биокупола. Потом на любой из ваших планетарных баз из этих элементов строим теплицу, куполов на 20. Весь урожай из биокупола собирается однократным нажатием на пульт у него в центре на потолке.
Цель - ежедневный крафт 10-20 штук "Ядерных зажигателей" или "Устройств стазиса", каждый из которых будет стоить порядка 15 миллионов.
Уже после того, как я написал пост выше, понял, что автор для себя уже реализовал что-то подобное, судя по тому, что все необходимые рецепты у него скуплены. Извини, если я заспойлерил следующий гайд...
@@Gennady_Mitson К сожалению я пока не всё в игре знаю, поэтому не совсем понимаю, о чем речь) Если есть идеи по способам заработка, я был бы рад сделать по ним гайд.
@@byrogby Ну так я же описал способ. Попробуй сначала реализовать его сам.
Девайсы крафтятся из 3-х компонентов:
1) Квантовый процессор;
2) Ирнднзит/геодезит;
3) Криогенная камера/портативный реактор.
Для (1) и (3) нужны газы и растения. Газы ты уже добываешь, сделать теплицу любых размеров для получения всех необходимых растений тоже не проблема. И многих останавливает только необходимость крафта иредезита/геодезита. Да, если их крафтить самому, то нужно поставить штук 8 заводов на добычу разных минералов, да ещё потом стоять у станка и перегонять кобальт в ионизированный. В общем - мороки очень много. Мой способ - вообще отказаться от крафта компонентов иредезита и геодезита. В среднем, 5 экспедиций флота привозят их уже готовых в сутки по 10-15 штук. Плюс по столько-же различных компонентов для их крафта. Но тут рандом. Может в сутки получится их 40 штук, а может 0. Имеет смысл путешествовать по планетам добывая парящие кристаллы и подземные минеральные образования - тоже всё идёт на геодезит и иредезит. Поэтому, не сильно усердствуя с теплицами, строя их так, чтобы хватало штук на 20 конечных девайсов в сутки, ограничиваем максимальный доход 300 миллионами в сутки. За пару недель вполне реально заработать 4 миллиарда. Правда, тратить их действительно не на что.
@@Gennady_Mitson спасибо, попробую
@@byrogby короче просто к твоей схеме добавь фермы, и выращивай там плюхею и гамма корень. Из них сможешь сделать живое стекло. А потом уже и криогенную камеру. Она уже стоит 3 800 000. Можно добавить это в гайд следующий.
Я построил небольшой завод по добыче золота . по 30млн в день хватает с головой)
Тоже хорошо) спасибо за комментарий!
Оу, не знаю, много это или мало, не играл вообще в но манс скай.
Это не много и не мало, скажем - посередине) но это почти пассивно
а продолжение???
Не будет серий прохождения no man's sky(
У меня с другом ферма устройств стазиса, доход по 300 лямов в 10 часов
Да, можно и так. Классная у вас ферма)
С последнего обновления нет смысла на одно месторождение ставить больше 3 извлекателей. Допустим, максимальная выработка месторождения 1150 ед/ч. В среднем один извлекатель добывает где-то 550 ед/ч. При трёх выработка месторождения максимальная. Поставите ещё и увидите, что выработка каждого отдельного упала! Но в сумме все те же 1150 ед/ч. Больше нет смысла ставить целые кластеры извлекателей. Такие дела, народ!
C-класс = 4 извлекателя в одну сеть без потери выработки, B-класс = 3 извлекателя, A-класс = 2 извлекателя и S-класс = 1 извлекатель. На 1 месторождение можно ставить кучу извлекателей, главное правильно их соединить в отдельные сети в зависимости от класса месторождения, чтобы они не теряли выработку.
При правильном подключении потери на столько минимальны что на это можно даже не обращать внимания.
@@АлексейЛевков-ы9х зависит от класса месторождения
Тут не соглашусь, у меня на золоте А класса стоит 16 штук - 8 контуров. Нет проблем добывают все. Заработок в день около 70 лямов. Сейчас планирую повторить производство из видео. И совсем забыть про фарм денег. И сосредоточится на квестах и контенте с планет.
Серий по выживанию к сожалению не будет. На самом деле игра слишком одинаковая. Я уже в 3ей галактике Калипсо, а планеты, животные и тд всё те же, разница лишь в цвете и некоторых мелочах..
выживание вообще актуально только на первых порах, когда у тебя ни ресурсов ни рецептов, ни прокачанного костюма
@@GeoPge я это тоже заметил, полосе 50 часов начинается творческий режим)
ниче не понятно но интересно😁
В нее нужно сыграть, чтобы стало немного понятно))
эх жаль у меня ее нет а смотреть прикольно.
Спасибо за комментарий!
Подарить?
@@ierarhist1574 спасиб ненадо. У меня времени нет играть
А многие нип-нипом зарабатывают. А про наниты, самый лучший способ искать «Быстро растущую массу» и перерабатывать в переработчике.
Я искал, но чет долго это. + Переработка
@@CDisplay-o9t угу, а мне нужно из бить)
@@byrogby Переработка очень быстро идет. А найти ну это да. У меня просто рядом с поселением)))
@@CDisplay-o9t Мало. Быстрорастущая масса даёт больше. Главное ее найти. И можно постоянно потом туда прилетать фармить)))
@@byrogby Вот записал немного подробнее th-cam.com/video/l0_gVcTRrOM/w-d-xo.html
Двадцать часов геморроя офигеть по моему способу заработка не сравнить с твоим. Мой псевдоним Толстый Тони.
20 часов геморроя? Ты 1 раз делаешь 4 фермы и всё. Дальше делай всё, что угодно, просто раз в сутки ТП по фермам делаешь, собираешь газ, крафтить крионасосы за минут 15 и получаешь 150000000. Не вижу гемора, пока у меня добывается газ, я делаю в игре всё, что хочу.
Спасибо тебе большое!
Фарм еще актуален и работает! И да, самое сложное было построить фермы, а именно у меня по краиней мере это найти планеты :\
В целом постройкой занимался два вечера по 3-5 часов, итог +\-10 часов и вы будете иметь стабильно 150кк каждый день :)
И на закупку ресов я потратил 3кк на все 4 фермы, хотя нафармил 10кк
хай. отличный видак, лайк поставил
Спасибо огромное!
Ещё вопрос... Мне показалось или сейчас багуется максимальное количество юнитов на 4.294.967.295? Я сейчас собрал всё производство с заводов. Пошел продавать. Продал где-то на 700млн и заметил что у меня прибавилось то всего 100-150млн. Думал может я гоню... Но кажется и правда багуется на цифре этой. Если это так, то бессмысленно дальше этой суммы держать какие либо заводы. А то я два дня продаю товары и только сейчас заметил, что юниты нифига не растут
Ниче себе) у меня таких цифр пока не было, поэтому не в курсе. Держу при себе миллионов 400 максимум.
Пришел как то я продать запчастей от корабля на сумму что-то там 45.000.000.000, а мне далеи 2.720.000.000 Тоже как то не понял
@@Александр-м4т6к дааа... Тоже на 4 ярда принес и начислили 2 только. Я сохранение вернул сразу, но не понял что за фигня.
Все гуд , кроме одного , ты сказал что максимум 9 хранилищ можно поставить одно на другое , тут ты чуток не прав , если рядом построить стену высотой с эту постройку (9 хранилищ ) и платформу там , то можно залезть на эту платформу и в таком случае на эти 9 можно впихнуть ещё 9 и так очень много раз можно
Тебе не даёт ставить больше 9 расстояние от тебя до твоего персонажа , если уменьшить это расстояние постройкой рядом стены то так можно очень много строить. Я построил завод по производству Индия активированного на 40 хранилищ вверх
Да, я без заморочек) на счёт Индия, на данный момент цена у него очень низкая
@@byrogby Да Индий сейчас такое себе но мне хватает , и я не имел ввиду что тебе надо завод с индием строить , я про то что можно очень высокие колонны делать более чем из 9 добытчиков их хранов.А твоей схемой тоже воспользуюсь
Как только камера упирается в верхнее ограничение нажимаешь два раза клавишу В и магия - можно строить дальше в высоту на сколько хотите. И не надо городить стенки и прочую хрень. Пользуйтесь.
Я правильно понял сто в то время когда ты АФК ферма всё равно работает?
Да, она работает, даже если ты не играешь вообще.
Ты силен друг! Прям хакнул эту космическую жизнь😅
Респект 🤝
Спасибо за добрые слова) правда есть способы уже намного эффективней этого
всегда будет кто-то эффективнее, но это никак не умоляет твоей гениальности )@@byrogby
@@DmitryDanilyuk спасибо)
Мне проще продавать корабли стражей, динамичный заработок, летаешь по всей галактике, при залете в системы с диссонансом получаешь там 2-3 кораблика и продаешь, те же деньги плюс экшин какой никакой :)) Но каждому свое, в EVE в которую я играл 10 лет были люди, которые так вот 10 лет майнили (копали руду) :)))))
Тоже верно)
Играя на хардкоре так не помайнишь. Стаки короче. А вот баевка в нмс нубская. Действительно проще фармить на разбор мультитулы из столпов стражей, собирать диссонанс корабли, охотится на пиратов, да грабить караваны😅 надеюсь в будущем добавят немного автоматизации в виде автокрафтеров
Могу 4 ярда подкинуть)) каждый день столько делаю, жаль больше 4 ярдов в карман не влазит (это без заводов 0_о, хотя их тоже куча есть)
И столько же нанитов (в плане могу подкинуть)
Что за ярды?)
@@sergeysharpov650 спасибо, наниты у меня есть)
Ярды, в смысле миллиарды))
@@sergeysharpov650 аааа)) не додумался. Спасибо, не нужно)
наварить кобальта полный рюкзак и летать по станциям продавать его и тут же покупать. одна операция в среднем +70000000
15 прыжков - примерно лярд выручки
Так то оно так, но... зачем бабло?))) я вот на небольшой ферме золота насобирал 200 лямов, и что мне с ними делать?))) Грузовой огромный корабль S класса мне бесплатно достался, повезло со второго раза, обычные корабли дороже 50 лямов не встречал, куда деньги тратить?)
Этот вопрос волнует, я думаю, каждого 'фермера')
Тягач S-класса вполне себе стоит больше 112кк бабла, камон.
1 милиард стоит один живой фригат s класа
Пятый год в игре имею 5 аккаунтов по сути каждый год новый акк, и никогда не фармил ни чего специально просто шараебился и изучал. и на каждом акке минимум по 10 лярдов юнитов и по ляму нанитов, весь смысл ферм и заводов, только в том что вам нравится таким заниматься в игре, всех кто не любит стройку лучше просто изучайте миры, ищите всякие интересные штуки и все у вас будет
Обагащенный углерод, азотная соль и термический конденсат можно варить в больших очистителях. Да, это дольше но газ требуется в очистителях по 100, а не с рук 250. То есть можно получить не 150 миллионов, а 300+ в день. Если лень варить, то с рук крафтить как вариант. Но если варить, то можно гораздо больше заработать
решил последовать вашему совету. засунул все дело вариться в 4 очистителя. подумал побегаю немного по планете пока вариться. вернулся а очистители пустые в ноль.... игра заскамила на 300 лямов. =(
Из очистителей пропадает всё, если ты стартуешь миссии в нексусе. Так что скорее всего ты запустил миссию в нексусе и не забрал свое добро.
При соединении добывающих установок в одну сеть, добыча на каждой отдельной сильно уменьшается. К примеру 2 газовых качают 798 и 819 радона, но при объединение их в одну сеть, они фигачат всего 702 и 728..... Придобалении каждого следующего насоса, это число ещё сильнее уменьшается. Отсюда следует, что гораздо выгоднее ставить сеть: 1 добывающий модуль+ несколько складов (например на заполнение в течении 20 часов)
Спасибо за комментарий!
просто летая, делая квесты, всякие развлекалки, вообщем все, что есть в игре. И если не затрагивать жексткий фарм, типо строек по добыче. У меня выходит 2 -3 стазис модуля в сутки просто из набитых в ходе игры ресурсов. Не считая всякой хрени на продажу. Я думал наладить производство но мне просто впадлу на 10 планетах ( образно) ставить заводы и туда сюда каждый раз телепортироваться.
Лучше стражей фарма нанитов нет. За час до 35000 зависит от удачи. Может чуть меньше. Все наниты в собираемых стеклах со стражей. Проще всего фармить не убивая стража который призывает других стражей. Таким образом шкала опасности стражей не поднимется и ты будешь постоянно убивать мелких. Легко, не много муторно но чертовски эффективно.
И ты же в курсе, да, что можно крафтить сразу на все ресурсы нажимая A и D на клаве при наведении на рецепт.
Спасибо за комментарий!
Спасибо за гайд
Видео устарело немного)
@@byrogby немного это сколько? 😅 пугаешь) работать и заработать, чтобы полученные деньги потратить опять на работу, тем самым работа идёт, а денег нет... А где 🙄 а как
@@EzhkinKotik скорее всего работает метод, но возможно есть варианты фарма куда профитней
@@byrogby спасибо, проверю, через пару дней напишу какой сейчас. Ну, а по поводу эффективней или нет... 😅 у меня всего 15 часов в данной игре
@@EzhkinKotik обязательно отпиши, работает ли схема))
конец провода или труб можно прицепить и на землю! и от этой точки продолжить вести дальше. и тд и тп
1:50 хорошая лунная походка😅
😂😂😂
а как же устройства стазиса повыгоднее будет
Слушай вопрос а как записать базу если электричество за 1км от базы только, ближе нету, провод посередине пути перестает ток подавать, будто он кончается, но я пробовал и торшеры и всё на свете, и да я просто строил кусочек базы пол там или стену и мог дальше строить, но кабель тупо перестает работать, как мне записать завод? Солнечными панелями?
Запитай солнечными или топливными, вроде максимальная дальность у базы 600, точно не помню
@@byrogby а я кое что подсмотрел, зачем мне две базы если я одну базу расширю до того места с электро генераторами, вот и все, ну завтра попробую, думаю должно прокатить. На счёт баз вроде до 1 тысячи расширяется
@@byrogby ну и многие указывали на баг, что не идёт электричество из-за сбоя на границе двух баз
@@arno8081 огонь
@@arno8081 про это не знал
Если провода не хватает, то его вроде можно в землю воткнуть, и от него тянуть следующий
Да, уже знаю, спасибо)
можно пойти дальше, в заводах нафармить рецептов, крафтить те устройства, по 16 млн за штуку.
но там надо много ферм по добыче газов, растений... что-то там ещё..
Я ферму построил, чтоб все застеклено пришлось пару холмов только на кремний порезать. Пока 120 грядок. Расположил так чтобы в длину грядки наращивать можно было, если понадобится
Играю недавно но куда особр тратить юниты так и не понял
Вопрос хороший)
От души !
Не максимально эффективно, но работает. Можно лучше
Может кто в курсе, копаю активированный индий, а его цена максимально это 160 , когда во всех видео 800 +, выходит вообще не прибыльно копать
Раньше кзззкттт было, теперь самый дорогой кзззкзт...
Построил я такой завод и хочу сказать то что он на кислороде.Вот это я знатно облажался
))))
Можно не крафтить поштучно, а сразу стаком. Я по-началу с этим тоже долбился, пока глаза ниже не опустил и не увидел, что клавишами A и D можно выставить количество крафта. Но, думаю, ты уже об этом знаешь. Пусть мой коммент новичкам останется.
Кстати, недавно выяснил что растительные ресурсы тоже можно крафтить. Сначала небольшую партию, а затем по прогрессии множить в очистителе. Поэтому имея 4 таких "Завода" и обдирая залётных торгашей на базовые элементы, можно упороться в очистителях (лучше на крейсере) и наделать себе все элементы для Устройства стазиса. Надо скупать Диоксит, Фосфор, Парафиний, Кобальт, Пирит, Уран и Дигидроген. Это, плюс 4 газа, куча очистителей и времени - всё что нужно для Стазиса.
@@haraidonвообще достаточно добычи кислорода и любого газа. Газ можно перегонять с кислородом друг в друга.
Где взять твой мультитул? Уш очень цвет понравился :)))
Ой, я не помню, на какой-то космической станции, координат нет((
Вообще не понимаю зачем заморачиваться крафтом. Видос из разряда как начать испытывать тошноту от игры за неделю. Для примера простенький завод по добыче золота ( 4 контура складов по 28к вместимости по 3 извлекателя на контур дает 40кк за 23,5 часа) без беготни и задротства с крафтом. Зачем летать на станции для продажи и отлавливать пилотов тоже не ясно, ничего лучше торговой ракеты не придумали, работает даже в необитаемых системах и не ломает экономику. Сбор и продажа занимают максимум 5 минут. Строить вверх можно сколько угодно, после того как упираетесь в ограничение дважды нажимаете клавишу В ( свободная камера) и продолжаете строить дальше пока опять не упретесь в ограничение. Вопрос зачем столько юнитов даже задавать не буду…
это же какой завод по добыче золота нужно построить, чтобы он 150 000 000 давал в сутки). А крафт занимает минут 7 от силы, вообще не испытываю никакой заморочки). Про торговый челнок - я очень люблю путешествовать и посещать космический станции, я не сижу на планете сутками, поэтому его даже рассматривать не стоит!
@@byrogbyтак заводов можно построить тоже несколько , у вас же не один завод по газу …
@@dvdroman можно строить заводов, сколько душе угодно, естественно это повысить прибыль многократно. Обращайся ко мне на ты)) Спасибо за комментарий!
Почему когда я подключаю провод от газов у меня электрика пропадает на базе
Не хватает энергии
@@BDV41 спасибо, уже понял подключаю провода к батарее и от нее уже куда надо
Как имя персонажа изменить?
Честно не в курсе, попробуй в Стиме изменить, в некоторых играх такая система.
Любые провода можно ставить на землю
видео старое, я об этом тогда не знал)))
Норм способ. Картами улучшения костюма не пробовал зарабатывать? Как по мне самый простой способ. Даже в перманентной так зарабатывал. Важно выкупать обратно все свои карты, соответственно продавать только там где их и продают)
А зачем городить такие высотки? Разве не будет работать, если рядом все разместить?
Так удобнее просто
потому что чем дальше от центра выработки, тем меньшая эффективность. Строя башни ты остаешься в центре с максимальной эффективностью
на максимальной сложности разве можно "затолкать" в переработку более 250 единиц чего то ?
Без понятия, я играл на стандартной сложности
Погодь, сверхпроводник делается из этого же, а стоит 2млн. То есть ты терял по 500тыс на каждом крионасосе
Осталось придумать куда девать эти деньги
Гайд по фарму юнитов - садимся афкшить в нексусе до тех пор, пока вам не передадут 100 устройств стазиса.
Самый главный вопрос, оно ещё актуально?
Возможно, но это не точно. Давно не заходил в игру
как и раньше, итоговая продукция сверхпроводник - выгодней на 30%. 🙂
Попробовал, но обнаружил некоторые ограничения, связанные с большими расстояниями. От генераторов до базы проводка не могла передавать энергию в батареи на значительных и не очень расстояниях. Оказалось, что между двумя базами невозможно проложить проводку, и энергия в проводке не будет передаваться.
Единственный вариант - это долго искать месторождения газов и энергии, которые будут находиться в районе одной базы, с диапазоном в 300 метров от базы.
Вот на вики прочитал гугл транслитом:
Электропроводка не работает, когда устройства питания на каждом конце являются частью разных баз - даже если они принадлежат одному и тому же игроку. В игре ошибка не отображается, а просто не функционирует.
@@AnNoem , Вместо поиска планетарной энергии, что мешает строить больше солнечных панелей? - отсутствие шахты с золотом? ))
@@EvpCreator скорость работы. Такая ферма будет работать пока есть свет, то есть не круглые сутки, а в два раза медленнее.
а куда потратить деньги ? , вот следующая головоломка
Идеальный вопрос))
Думал во прикольная игра щас скачаю и буду играть но почитав коменты я понял что не так уж и хочет мне в неё играть
некоторым нравится. Скажу от себя, что все галактики очень похожи друг на друга. Я провел 150 часов в игре, после чего она мне надоела. И мне не хочется возвращаться в нее.
Первое время будет очень интересно в нее играть
я за 5 минут по пол миллиарда делаю)
Круто)
@@byrogby багом новым
@@pyanuh че за баг, если не секрет?)
th-cam.com/video/KHgGVpnqjYE/w-d-xo.html
@@byrogby разрабы сделали в игре кучу гринда, непонятного гринда, гринда ради .. ничего. Но наши добрые западные партнеры нашли способ, как избавиться от этого гринда.
Глупое занятие, ставите 1 завод на кислород и все, далее забиваете инвентарь хлором, ионкобальтом или чем ещё и спокойно летаете по станциям продавая там все сразу где оно есть в продаже! И выкупаете сразу обратно за копейки уже. Со станции по хлору около 100 млн! И это вторичное занятие, так как вы на них апргейдите костюмчик, подбираете себе нужный звездолет, разбираете на куски все ненужные корабли, имеете наниты, расширения звездолетов, нужные модули улучшения всего и вся!) и за вечер такого летания у вас по Максу и костюм и пяток кораблей и мультитулы и заодно откроете все символы звездных врат! А планеты нах не нужны только одна с кислородом. По дороге только записывайте названия станций с тем же хлором к примеру, потом если вдруг мало будет 4 млрд сделайте ещё кружок ,но уже телепортом и сразу опять упретесь в 4 млрд. Ну а вкачав все на Макс моно и полетать по планетам побить Хари пиратам и стражам))
Слишком много дел, летать по станция, что-то там записывать) мне проще построить один раз и всё.
Варить хлор не так и выгодно сейчас. У меня кислородная ферма фармит 85000 О2 за 57 часов, не так и много выходит денег. Крионасосы собирать выгодней, думаю. А летать, скупать и разбирать звездолеты можно и так, с 150млн в кармане каждый день. Технологически интереснее)
@@vovkolomin8800 вы же набираете хлор только один раз! Потом его тупо продавать и сразу выкупать обратно, а по станциям один черт летать, так сказать все в одном)
@@ХрумХрумыч-ж4б , у меня сейчас первое прохождение, ещё про Артемиду не спрашивал на Аномалии. Всего 7 варп прыжков. Хочу прокачать всё по максимуму в начале игры, потом на 10 прыжке годный грузовик взять. Экзотик S уже дождался. Пока интересно заводы строить и этот гайд он наверно самый актуальный, даже обильный магазин можно было не включать)
Save Editor есть)) и там можно сколько угодно юнитов себе поставить) Это же оффлайн игра))) чего вообще заморачиваться с бабками в ней?
некоторым хочется играть, пользоваться игровыми методами.
Когда начинаешь пользоваться читами, интерес к игре быстро пропадает. Я усвоил этот урок лет 15-20 назад, в ГТА-шечках балуясь Чимаксом и Артмони. А с другой стороны у тебя есть конкретная цель - добыть то-то игровыми средствами. Челленжи только подстёгивают.
150 лямов...за сутки.....замарочка с заводами.... .Я на варке Хрома больше заработаю..спасибо
Хрома или хлора?
@@dum-dum54 чел не ищет лёгких путей, поэтому хрома
@@kom1790 😁😁
Сейчас слышал что проще ферму с золотом поставить 🤔
Поставим)
стек золота где-то 3ляма стоит. Дальше считай сам. Какая производительность, какой объем складов... Любой крафтовый рецепт выгоднее по затратам времени. Даже сжатый углерод уже 50000 стоит. А топовые плюшки по 15,5 лямов. Смысл неделю строить завод который тебе будет давать 100М прибыли если за пол часа можно поставить сборщики исходных газов и за 5-10 мин ежедневно иметь 100-300М?
Думаю даже хлор варить выгоднее чем золото добывать
@@Valentin_Davydov угу, только фермы можно построить более эффективные, чем мой шлак)
@@Valentin_Davydov еще выгоднее дюпать клапаны звездолетов, все скупить и удалить игру😂
Как же меня умиляет стандартный режим игры из-за чего все зарабатывают миллиард юнитов. Я лично играю на выживании и собрать в рюкзаке в одной ячейке 9999 ресурса это не возможно для меня. Считаю что стандартный режим для детей, а те кто еще занимаются дюпом вещей считаю багаюзерами и читерами. Играйте честно и на удовольствие. И когда будут гайды на сложности выживальщика???
П.с.: Я к стате построил завод ферму и произвожу 10 Ядерных зажигателей (одна из самых сложных технологий в игре на 2023 год) в сутки и получаю за них минимум (согласно спроса) 156 000 000 юнитов. И все это в режиме "Выживания" где в одной ячейке в рюкзаке вмещается всего 500 единиц ресурса!
В этой игре повышение сложности влияет лишь на затрачиваемое время, я же не могу тратить кучу времени, чтобы нафармить чего-нибудь. Поэтому стандартный режим это золотая середина. Я, как ты подметил, играю в удовольствие) Сложность выживальщика - это тот же стандартный режим, только с более упоротым фармом.
дак тебе в EVE он-лайн нужно,а не вот это все,там и сложность тебе будет.Жалко что пропадает такой ценный пилот)
@@pavelsgs7780 )))
Убивают такие коменты, все играют как по кайфу им. Твой способ игры, лишь твой. Нравится играть так то флаг те в руки. Зачем тут выпалять свое не довольство??
а вместо кресла у тебя бутылка? и что прикольного в том что ты такой странный?
Такие деньги там девать некуда, вот в чем проблема.
Согласен, вот так и живём)
@@byrogby на счету 4 миллиарда, что с ними делать не знаю.
@@gamesfun906 да пусть валяются на 'черный день')
покупай маяки (от 5М до 30М) на заброшенные корабли для фарма модулей для грузового корабля. Покупай корабли на разборку и фарм модулей для зведолета. Покупай все ресурсы а не добывай. А вообще пора разработать убер пушку которая будет стрелять кредитами... А потом супер убер пушку которая будет стрелять нанитами))
заморочся нащет живых фригатов , фригат s класа 1 милиард стоит
И зачем тебе столько денег в игре?
Покупать и разбирать корабли на космический станциях)
@@byrogby Если говорить о ячейках расширения и s-модулях, то разбор кораблей, конечно, вне конкуренции, но для новичка яйца злобных созданий - это способ, которым можно фармить наниты с первого часа (после открытия гипердвигателя): собираем 5 навигационных данных (2-3 на станции и 2-3 в точках сохранений), покупаем карты аварий (на каждой планете есть грузовой, с пилотом, без пилота и зараженное здание). Лутаем грузовой, получаем ништяки у пилота, разбираем корабль без пилота, перерабатываем яйца. Весь процесс сводится к накоплению навигационных данных там, где мы оказываемся, обмене на карты и переработке нанитов. Тысяч 5 в час можно сделать. Для первых дней в игре - то, что нужно. Гоняться за последним животным под водой из-за бонуса можно долго, кстати...
@@sc0or спасибо за полезную информацию, в видео про наниты обязательно упомяну.
сложнА, сложнА них не понятно