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小時侯玩過忍者飛標傷害很低第4關Boss全丟他都打不死(雖然他會蹲下去躲掉幾標)這個改版飛標傷害提高了很多最終Boss真的很耐打雙節棍爪子全用來打她也打滿久的這版看起來好像沒本來那麼耐打的感覺@@
應該要試試最後 boss 的各招有多少攻擊力啊 尤其是無理氣牆
最后的蛇女竟然一次变成蛇都没有,难易度不够啊。我觉得木乃伊的血槽明显少了,或者飞镖的威力增强了,不可能只有四下飞镖就死一个木乃伊。
把遊戲都玩成魂鬥羅太好笑了 哈哈
我现在才发现双截龙没有加血的东西可以吃...
童年最喜欢的游戏!
想当年第一款拥有的双截龙。记得卡带是4in1的。有5人街霸。可以选将军的。第二个就是双截龙然后是魂斗罗最后是忍者龙剑传3.卡带要100¥大洋。
在当时这可是能让小朋友疯狂的牛卡了
每一次大叔直播都很欢乐啊
这改版把手里剑强化太多了,正常版本手里剑正面根本打不中人
這年頭4秒合體影片太多了,玩遊戲也喜歡合體。
我觉得你在开车
飞镖改攻击了吧,正常不可能4镖一个木乃伊啊
以前手柄玩的,直接暂停键+ab键可以跳关,最后一关直接跳过了
第二關的boss小時候上國小一年級 有位同學管他叫武大郎聽起來真的很好笑
血量放一边 你这自带双人旋风解释一下
很难找到小伙伴一起玩了 o(╥﹏╥)o
記得最終boss血量沒那麼少,打半天打不死
你没看到人家一直用双截棍那么
@@user-hw7bp4iv8s 所有道具都用了,一樣打不死
加1
最后一个Boss,是无敌的,根本杀不死!我试了无数遍
@@user-ic8fj7yd1j 同感
2:01 現在很難找到小夥伴一起玩FC遊戲。有點好奇,和大叔同年齡的人,都玩些什麼遊戲?
玩不了游戏了,因为为了辅导孩子的作业,血压升高,在CD中。
wj H 没错
1.24秒美利坚合众国的夕阳真的很漂亮很向往
双节棍打敌人承受不住就是你直接显示剩余的血,应该用BOSS试试,双节棍的伤害上限
最终boss血量也是255。
反弹墙飞腿多少点血?
原版...有無限補血 不愁基礎血量不高還有原版武器有耐久度 用一下子就沒了..幾乎都打王才用
好像忍者的飞镖伤害在这里加强了,否则最后一关打3个木乃伊没那么快
伤害数据有问题原版忍者原地ab再ab伤害15,手里剑伤害5,估计和双人旋风改得有关系。单人旋风伤害12弹墙伤害10-12你问我为啥这么清楚?小时候盗版卡只有47的血啊!还不知道选关秘籍,生磕打通的。玩了模拟器才发现原版日版是94血美版84血
就不能试看剩下几点血,只用拳击,不让倒下的打法会如何的 ?很多游戏都没研究下,就此过关,没什么意思,很扫兴啊...
双截龙是内八呀
手里剑正常伤害才3点。
他修改這遊戲也沒有得到官方授權啊,按照tos,第三方修改拿來收費合適嗎?
正常版本手里剑伤害很小的。最终boss血没想象中的多。。
小时候玩的双截龙两兄弟只有47点HP
真是长知识了。
这明显不是原版fc双截龙,自己输出很高,而且boos出场是满血,原版是半血,3关boos(猴子)手里剑也是变态。
我喜欢用膝撞
大叔交流群是什么,能否告知一下,谢谢。
恩是的连环腿是2人连环腿
这个游戏我玩过,最后的Boss是杀不死的~为啥!
其實唔太明劇情, 忍者他們為何會加入
何止血量显示,难道你没有看到那是双人旋风腿吗?😂
血量显示是脚本的效果,双人旋风腿是改版rom
砍一刀,给一发,太残暴了
陈先生的普通抓奶手多少血?
老陈无论是原版还是改版,平A都是清兵利器,简单粗暴
小时候以为陈先生用的是菜刀
是钩子。陈先生的铁沙掌很牛的。
就不能让我们看看boss打你一下多少血🩸吗。。。
FC版的有什么秘籍嘛?
沙发
选题很好,可惜这作弊的版本太无聊了🥱,完全不符合当年的记忆。主角们的技能和血量绝对被篡改过了,过关毫无挑战性,数据更是毫无意义。如果你真的特别在意视频的长度,非要用十分八分打通关,那就剪辑一下也比这种作弊版要好看些。
同意, 血量顯示是便利可以,瘋狂用旋風踢和無限手裡劍令遊戲不好玩了,感覺大叔要避免用一招走天涯的玩法破壞影片的可觀性
大叔的频道特色就是玩各种魔改版游戏。至于极限通关这种事情,跟大叔无关。
无限宝石?
此ROM有下载链接吗?
说起小伙伴。为什么不带上你老婆一起玩?
Yoriai Katsuragi 因為不像老孫一樣是靠遊戲追到桃子的
有夠無恥,偷別人心血賺自己流量。
小時侯玩過忍者飛標傷害很低第4關Boss全丟他都打不死(雖然他會蹲下去躲掉幾標)這個改版飛標傷害提高了很多最終Boss真的很耐打雙節棍爪子全用來打她也打滿久的這版看起來好像沒本來那麼耐打的感覺@@
應該要試試最後 boss 的各招有多少攻擊力啊 尤其是無理氣牆
最后的蛇女竟然一次变成蛇都没有,难易度不够啊。我觉得木乃伊的血槽明显少了,或者飞镖的威力增强了,不可能只有四下飞镖就死一个木乃伊。
把遊戲都玩成魂鬥羅太好笑了 哈哈
我现在才发现双截龙没有加血的东西可以吃...
童年最喜欢的游戏!
想当年第一款拥有的双截龙。记得卡带是4in1的。有5人街霸。可以选将军的。第二个就是双截龙然后是魂斗罗最后是忍者龙剑传3.卡带要100¥大洋。
在当时这可是能让小朋友疯狂的牛卡了
每一次大叔直播都很欢乐啊
这改版把手里剑强化太多了,正常版本手里剑正面根本打不中人
這年頭4秒合體影片太多了,
玩遊戲也喜歡合體。
我觉得你在开车
飞镖改攻击了吧,正常不可能4镖一个木乃伊啊
以前手柄玩的,直接暂停键+ab键可以跳关,最后一关直接跳过了
第二關的boss小時候上國小一年級 有位同學管他叫武大郎聽起來真的很好笑
血量放一边 你这自带双人旋风解释一下
很难找到小伙伴一起玩了 o(╥﹏╥)o
記得最終boss血量沒那麼少,打半天打不死
你没看到人家一直用双截棍那么
@@user-hw7bp4iv8s 所有道具都用了,一樣打不死
加1
最后一个Boss,是无敌的,根本杀不死!我试了无数遍
@@user-ic8fj7yd1j 同感
2:01 現在很難找到小夥伴一起玩FC遊戲。
有點好奇,和大叔同年齡的人,都玩些什麼遊戲?
玩不了游戏了,因为为了辅导孩子的作业,血压升高,在CD中。
玩不了游戏了,因为为了辅导孩子的作业,血压升高,在CD中。
wj H 没错
1.24秒美利坚合众国的夕阳真的很漂亮很向往
双节棍打敌人承受不住就是你直接显示剩余的血,应该用BOSS试试,双节棍的伤害上限
最终boss血量也是255。
反弹墙飞腿多少点血?
原版...有無限補血 不愁基礎血量不高
還有原版武器有耐久度 用一下子就沒了..幾乎都打王才用
好像忍者的飞镖伤害在这里加强了,否则最后一关打3个木乃伊没那么快
伤害数据有问题
原版忍者原地ab再ab伤害15,手里剑伤害5,估计和双人旋风改得有关系。
单人旋风伤害12
弹墙伤害10-12
你问我为啥这么清楚?小时候盗版卡只有47的血啊!还不知道选关秘籍,生磕打通的。玩了模拟器才发现原版日版是94血美版84血
就不能试看剩下几点血,只用拳击,不让倒下的打法会如何的 ?很多游戏都没研究下,就此过关,没什么意思,很扫兴啊...
双截龙是内八呀
手里剑正常伤害才3点。
他修改這遊戲也沒有得到官方授權啊,按照tos,第三方修改拿來收費合適嗎?
正常版本手里剑伤害很小的。最终boss血没想象中的多。。
小时候玩的双截龙两兄弟只有47点HP
真是长知识了。
这明显不是原版fc双截龙,自己输出很高,而且boos出场是满血,原版是半血,3关boos(猴子)手里剑也是变态。
我喜欢用膝撞
大叔交流群是什么,能否告知一下,谢谢。
恩是的连环腿是2人连环腿
这个游戏我玩过,最后的Boss是杀不死的~为啥!
其實唔太明劇情, 忍者他們為何會加入
何止血量显示,难道你没有看到那是双人旋风腿吗?😂
血量显示是脚本的效果,双人旋风腿是改版rom
砍一刀,给一发,太残暴了
陈先生的普通抓奶手多少血?
老陈无论是原版还是改版,平A都是清兵利器,简单粗暴
小时候以为陈先生用的是菜刀
是钩子。陈先生的铁沙掌很牛的。
就不能让我们看看boss打你一下多少血🩸吗。。。
FC版的有什么秘籍嘛?
沙发
选题很好,可惜这作弊的版本太无聊了🥱,完全不符合当年的记忆。
主角们的技能和血量绝对被篡改过了,过关毫无挑战性,数据更是毫无意义。
如果你真的特别在意视频的长度,非要用十分八分打通关,那就剪辑一下也比这种作弊版要好看些。
同意, 血量顯示是便利可以,瘋狂用旋風踢和無限手裡劍令遊戲不好玩了,感覺大叔要避免用一招走天涯的玩法破壞影片的可觀性
大叔的频道特色就是玩各种魔改版游戏。至于极限通关这种事情,跟大叔无关。
无限宝石?
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说起小伙伴。为什么不带上你老婆一起玩?
Yoriai Katsuragi 因為不像老孫一樣是靠遊戲追到桃子的
有夠無恥,偷別人心血賺自己流量。