Вот и та самая игра, что положила начало франшизе, ставшей одной из икон игровой индустрии. По некоторым признакам видно, что это был первый росчерк пера: порядок следования уровней заставляет общий темп игры прихрамывать - после веселой и легкой Green Hill Zone, служащей эдаким манифестом скорости и свободы, следует медленная и требующая терпения Marble Zone, представляющая игроку весьма стесненный маневр в узких коридорах и заставляющая привязываться к таймингу механизмов. После веселых попрыгушек в Spring Yard Zone идет унылая Labyrinth Zone, где наш герой превращается под водой в полного тормоза, а игроку прибавляется головной боли в виде необходимости следить, помимо прочего, за объемом воздуха у персонажа. Star Light Zone же, по-хорошему, следовало находиться где-то в начале игры, но на своем месте она служит своего рода глотком свежего воздуха после удушливой и затянутой водной секции. Scrap Brain Zone - пример очень хорошей последней зоны, требующей от игрока запоминания ландшафта и повышенной сосредоточенности, но в то же время не оставляющая чувства затянутости относительно остальной игры, как Metropolis Zone из второго Соника. Наконец, финальная битва - гораздо менее зубодробительная, чем в сиквеле этой игры, и не удерживает награду от дошедшего до нее игрока слишком долго при внимательном подходе. Изумрудов Хаоса на данный момент всего шесть, и ни на что кроме открытия истинной концовки они здесь не влияют. Хотя, на мой взгляд (и здесь меня, наверное, могут забросать помидорами), Супер-Сонику вообще не место в обычных уровнях, и с точки зрения логики повествования и общей эстетики его появление гораздо больше подходит для открываемых последних битв, победа в которых обеспечивает получение каноничной концовки. Спин Дэша здесь также пока нет, но и его я склонен находить чем-то до боли кривым с точки зрения игровой логики. Понятное дело, что мы в принципе обсуждаем игры про сверхзвукового антропоморфного ежа, живущего в мультяшном сеттинге, но от этого Спин Дэш не перестает быть странным вечным двигателем, не объясненным даже магией загадочных камушков; первая же часть даже разгон перед "мертвой петлей" представляет своего рода миниатюрным испытанием. Физика местами еще не вполне отшлифована, и отскоки в Final Zone могут служить тому хорошим примером. В целом же, полный минимализм: один герой, один злодей, история без истории, понятная и без слов - иначе говоря, ровным счетом ничего лишнего. Графика смотрится весьма достойно даже сейчас, и вообще игры франшизы можно смело считать если даже не самыми лучшими визуальными проявлениями Sega Mega Drive/Genesis, то точно стоящими в первом ряду. Первая игра еще пока не вполне представляла, чего она от себя хочет, но в ее продолжениях уже делался упор на тот или иной вектор развития, среди которых я склонен считать наиболее удачными направлениями Sonic CD с его упором на тематику противостояния или гармонии природы и технологий, и Sonic 3&K с его превосходной сбалансированностью точного платформинга, скорости и исследовательского элемента. Дебют же, по совокупности факторов, получился красивым и удачным. Что до перевода, то он вызывает у меня очень двоякие чувства. С одной стороны, это прекрасно, что кто-то заморочился и русская версия игры в принципе существует, а с другой стороны, качество русификации настолько оставляет желать лучшего, что оригинал может показаться сильно предпочтительнее.
Я не очень хотел брать русифицированные версии ромов, в которых и так смысла нет, но нужно было найти повод добавить [Rus] в название прохождений, ведь [Eng]-то у меня уже есть... D: Кроме S3&K, его никто не переводил, но и прохождений этой игры у меня пока не было, кроме Гипера. Наконец-то можно наверстать упущенное! Впрочем, главной загадкой этой вселенной для меня остаются семь камней недорадужных цветов, которые каким-то боком относятся к хаосу, и при этом вместо оранжевого почему-то серый. @_@
Хаха Про веревод в точку Не забуду когда проходил второго Соника за Тейлза И в конце акта было "Майлз прошла" Я конечно вкурсе что полное имя Майлз "Тейлз" Прауэр Но из-за того что было написано прошла я некоторое время думал что Тейлз девочка
Так как я решил, что "грехам" по классике быть, мне понадобился свежий материал. А это - ещё один повод перепройти старые-добрые пиксельные приключения Звуко The Изгородьсвинья, значительно обновив свои рекорды скорости, да ещё и в полноценные 60 фпс. Sonic CD уже давно лежит на канале, а остальные игры основной линейки будут опубликованы в течение этой недели, по одной игре в день.
Кто тоже решил с самого начала проникаться этим вайбом синего... Deja vu! I've just been in this place before higher on the street And I know it's my time to go.. ?
23:11 эгман нажимай на кнопку пока ёж к тебе не пришёл 23:15 Соник упал и не разбился 23:21 это-же почти копия карты лабиринт только ловушки и вода фиолетовая 23:46 как ты сюда попал так пружины должны Соника принести туда где он упал 24:08 Соник читер он должен был умереть 24:15 такими темпами тебя вообще может Соник уничтожить тебя 24:40 ЭГМАН ПЕРЕСТАНЬ ЭТО ДЕЛАТЬ 24:48 опять читерство 24:49 как он его задел 24:53 вот это ты быстрый эгман 24:57 эгман тебе конец беги тоесть УЛЕТАЙ 27:17 на этой концовке эгман прыгает от злости на надписи конец Но если Джон Брейн не собрал бы изумруды хаоса то он бы радовался
Хаха Помню в семь лет проходил Соника на сеге Понятное дело сега была не оригинальная И значит прохожу с трудом зоны Даже не за один день И прошёл еле как 3 акт Labyrinth Zone И игра зависла и начала просто пищать Так что я думал что прошёл Соника) А потом я понял как заблуждался когда прошёл на телефоне его
Мда генесис (ноу инглиш) очень плохо сделан для современных и старых Соников. Потому что много багов и плохое управление было на геймбой. И да русификатор сделан хорошо
Вот и та самая игра, что положила начало франшизе, ставшей одной из икон игровой индустрии. По некоторым признакам видно, что это был первый росчерк пера: порядок следования уровней заставляет общий темп игры прихрамывать - после веселой и легкой Green Hill Zone, служащей эдаким манифестом скорости и свободы, следует медленная и требующая терпения Marble Zone, представляющая игроку весьма стесненный маневр в узких коридорах и заставляющая привязываться к таймингу механизмов. После веселых попрыгушек в Spring Yard Zone идет унылая Labyrinth Zone, где наш герой превращается под водой в полного тормоза, а игроку прибавляется головной боли в виде необходимости следить, помимо прочего, за объемом воздуха у персонажа. Star Light Zone же, по-хорошему, следовало находиться где-то в начале игры, но на своем месте она служит своего рода глотком свежего воздуха после удушливой и затянутой водной секции. Scrap Brain Zone - пример очень хорошей последней зоны, требующей от игрока запоминания ландшафта и повышенной сосредоточенности, но в то же время не оставляющая чувства затянутости относительно остальной игры, как Metropolis Zone из второго Соника. Наконец, финальная битва - гораздо менее зубодробительная, чем в сиквеле этой игры, и не удерживает награду от дошедшего до нее игрока слишком долго при внимательном подходе. Изумрудов Хаоса на данный момент всего шесть, и ни на что кроме открытия истинной концовки они здесь не влияют. Хотя, на мой взгляд (и здесь меня, наверное, могут забросать помидорами), Супер-Сонику вообще не место в обычных уровнях, и с точки зрения логики повествования и общей эстетики его появление гораздо больше подходит для открываемых последних битв, победа в которых обеспечивает получение каноничной концовки. Спин Дэша здесь также пока нет, но и его я склонен находить чем-то до боли кривым с точки зрения игровой логики. Понятное дело, что мы в принципе обсуждаем игры про сверхзвукового антропоморфного ежа, живущего в мультяшном сеттинге, но от этого Спин Дэш не перестает быть странным вечным двигателем, не объясненным даже магией загадочных камушков; первая же часть даже разгон перед "мертвой петлей" представляет своего рода миниатюрным испытанием. Физика местами еще не вполне отшлифована, и отскоки в Final Zone могут служить тому хорошим примером. В целом же, полный минимализм: один герой, один злодей, история без истории, понятная и без слов - иначе говоря, ровным счетом ничего лишнего. Графика смотрится весьма достойно даже сейчас, и вообще игры франшизы можно смело считать если даже не самыми лучшими визуальными проявлениями Sega Mega Drive/Genesis, то точно стоящими в первом ряду. Первая игра еще пока не вполне представляла, чего она от себя хочет, но в ее продолжениях уже делался упор на тот или иной вектор развития, среди которых я склонен считать наиболее удачными направлениями Sonic CD с его упором на тематику противостояния или гармонии природы и технологий, и Sonic 3&K с его превосходной сбалансированностью точного платформинга, скорости и исследовательского элемента. Дебют же, по совокупности факторов, получился красивым и удачным.
Что до перевода, то он вызывает у меня очень двоякие чувства. С одной стороны, это прекрасно, что кто-то заморочился и русская версия игры в принципе существует, а с другой стороны, качество русификации настолько оставляет желать лучшего, что оригинал может показаться сильно предпочтительнее.
Я не очень хотел брать русифицированные версии ромов, в которых и так смысла нет, но нужно было найти повод добавить [Rus] в название прохождений, ведь [Eng]-то у меня уже есть... D: Кроме S3&K, его никто не переводил, но и прохождений этой игры у меня пока не было, кроме Гипера. Наконец-то можно наверстать упущенное!
Впрочем, главной загадкой этой вселенной для меня остаются семь камней недорадужных цветов, которые каким-то боком относятся к хаосу, и при этом вместо оранжевого почему-то серый. @_@
@@JohnBrain93 На то он и "хаос", чтобы обламывать всякую закономерность. :з
как всегда, Чара Билл делает длинный коментарий😀
@@JohnBrain93 каким боком они относятся к хаосу остаётся неразгаданной загадкой чебуречества^_^
А прохождение шикарно с:
Хаха
Про веревод в точку
Не забуду когда проходил второго Соника за Тейлза
И в конце акта было "Майлз прошла"
Я конечно вкурсе что полное имя Майлз "Тейлз" Прауэр
Но из-за того что было написано прошла я некоторое время думал что Тейлз девочка
Так как я решил, что "грехам" по классике быть, мне понадобился свежий материал. А это - ещё один повод перепройти старые-добрые пиксельные приключения Звуко The Изгородьсвинья, значительно обновив свои рекорды скорости, да ещё и в полноценные 60 фпс. Sonic CD уже давно лежит на канале, а остальные игры основной линейки будут опубликованы в течение этой недели, по одной игре в день.
О это отлично! Ты смотри не перетрудись!
@UCYIzHfapm_KeXukTIJbdB7A он не чертов, но окей, мне нравится автор этого канала и я смотрю всё его творчество
Судя по одному из сайтов, по прохождению без использования багов это - 4 место в мире. Хороший результат!
Ммм Звуко The Изгородьсвинья моя любимая игра!!!
Эх, помню, что я её проходил 6 раз... 2 раза со всеми изумрудами. Но каждое прохождение у меня занимало около двух часов.
Когда не смотрел прохождения Соника: ля чё так быстро??
Так соник это и есть скорость
@@МаксимН-г6г только не в случае 2D игр)))) Эггман - вот олицетворение скорости
@@trash-gf8nt не слышал о таком персонаже
@@xlebusek5656
Главный антогонист всех игр, комиксов и мультов про Соника:
Ну да, ну да...
@Roman Taz-Man я дима (я с аккаунта мамы потому-что лень перезаходить XD)
Jon brain: профессионально проходит Соника
Sancha777: эта битва будет легендарной!
Ток первый это делает на спидах, а второй вдумчиво.
Чёрт... Это лучший спидран без разных "левел ворпов" и прочей мишуры который я видела 😳😳😳
Спасибо. :3
В конце я подумал что ты упадешь, но как мастер просто захотел попантоваться 😅
Обложка прям найс🗿👌
Классно! Я помню, как целый день потратил на прохождение лучшей концовки! А ты её за 27 минут осилил!
Хапх ты за целый день хотябы я неделю проходил.
Хах, вы о чём? У меня на эту игру ушли годы, пока я наконец не прошёл её на плохую концовку, а про хорошую и говорить нечего
А там ещё что-ли есть худшая? Есть?
@@АрминеОвсепян-д2б ну, если соберёшь все изумруды - лучшая, не соберёшь - худшая
Не ну я точно победил я проходил Соника 5 лет
6:26 когда не стригся месяц.
0:11 о боже сколько настольгии
1:13 мой самый не любимый этап у меня от него голова болела
@@Daunloft даааа она меня так бесила бошка болела всегда
Жиза у меня тоже и с соником накозом тжйлзом всё так
Чисто спидран по Sonicthehedgehog всего мира! 10/10
5:39 я на этой локации жёстко тупил
Я.НЕНАВИЖУ.ЕБУЧИХ.ГУСЕНИЦ.НА.ЭТОЙ.ЛОКАЦИИ.
Я ненавижу эту часть мраморной зоны 7:34
Эх ! Первый Соник , легенда про которую все забыли )
Donkey kong :🗿(если кто не понел это одна из самых старых игр про Марио)
@@prostoVlad12
Вторая часть, если быть точнее.
В первой он был Прыгатьчеловеком.
Первый соник это вещь, о которой фэндом не забывает никогда. На одни хаки только посмотреть.
Скорее про Соник сд все забыли
Про первый соник никто не забыл, у него больше портов, чем у второго, а у второго больше, чем у третьего
Чёткий спидран в платформе ре респект уважуха
Я не плачу, просто ностальгия в глаз попала 😢🤭
Джон: побеждает Эггмана до его первой атаки
Эггман: 🗿👌
Спасибо за ролик, посмотрел от начала до конца и удивлялся как ты проходил без гличей и без урона проходя с большой скоростью уровни))
А я вообще просматривая все его прохождения различных игр ощущаю себя ущербным и неполноценным)))
Ема! Ты спидранером стал. Круто!
На локации с лабиринтом у меня началась. Ломка
14:16 Ну это был хард выпрагнуть!😲
15:54 Что это сейчас было я думал ты умрёшь на этом моменте!!!
1:20
Теперь мы знаем, откуда в анимации андертейл появилось БУХЛИЩКО ХАОСА
Все это знали до этого видео
Джон брате красава!!!! Спасибо то что показал настоящую скорость!!!!!
Превьюха привлекла на 100%🤣💯🤣
Кто тоже решил с самого начала проникаться этим вайбом синего...
Deja vu!
I've just been in this place before
higher on the street
And I know it's my time to go.. ?
23:11 эгман нажимай на кнопку пока ёж к тебе не пришёл
23:15 Соник упал и не разбился
23:21 это-же почти копия карты лабиринт только ловушки и вода фиолетовая
23:46 как ты сюда попал так пружины должны Соника принести туда где он упал
24:08 Соник читер он должен был умереть
24:15 такими темпами тебя вообще может Соник уничтожить тебя
24:40 ЭГМАН ПЕРЕСТАНЬ ЭТО ДЕЛАТЬ
24:48 опять читерство
24:49 как он его задел
24:53 вот это ты быстрый эгман
24:57 эгман тебе конец беги тоесть УЛЕТАЙ
27:17 на этой концовке эгман прыгает от злости на надписи конец
Но если Джон Брейн не собрал бы изумруды хаоса то он бы радовался
15:44 Момент напряжения
У меня до сих пор лежит приставка Sega genesis.... Эх были времена...
2:12 впервые за все человечество мы слышим ускоренную музыку специальной стадии
какое быстрое прохождение :0
О ты ещё спидраны не видела
Аж до слезы пробирает классический Соник, когда он был нормальным...
Эх помянем нормального соника 😔
Офигеть! Первые две зоны за секунды прошёл! НЕВЕРОЯТНО!
Вот это я да понимаю
+Уважение
+Респект
+Навык спидрана
По классики жанра ты как говорят щас! Затащил каточку !
Обожаю Сегу так что лайк с меня
How rings are represented in this version: 💍
Давно не видел эту легенду
сразу начал вспоминать, как сам в неё играл)
3:40 - 6:34 самый любимый уровень
Спидран легенды что может быть лучше...
Кроме сбора изумрудов хауса
Победитель по самому быстрому спидрану побеждает...
John Brain!
Блина малина Джон Брейн а ты случайно не Соник?
то чувство когда Джон Брейн играет лучше ты
Похоже лучше чем ты
То чувство, когда ты не прошёл трёх актов:/
John Brain лудше меня играет в соника!
*чем
@@Maksim2007 Нуу похоже даааа😄😄😄
15:55 аааааааааа ты как успел за 0 секунд?!!?!!?
Ну за такое время пройти без глюков ну уважуха¯\_( ͡° ͜ʖ ͡°)_/¯
Определённо Скорость Звука, Найс
Перевод шикарен
7:20
Только сейчас узнала!¡
Ни чё си, ты прошёл всю игру без урона
Блин, сам начал проходить Соника, но потом забросил, п тут ты, спасибо! :)
Воу. 27 минут. Очень быстро
Что ж ради того что бы вспомнить как круто проходить классику я решил посмотреть этот ролик(хотя всю классику прошёл на мобилка :\ )
Если Декарт увидит бонусные уровни, у него зубы заскрипят от воспоминаний😂😂
Ты знаешь Декарта? Молодец
Ляяяя... сколько ты в неё поигрывал?
В эмуляторах есть режим который замедляет игру для игрока, но не на видео
Интерестно то что за все прохождение он ни разу не заюзал спин деш
потому что его нету в первой части
Да, он появился только во второй. А ещё его добавили в версию для телефона.
@@NeclirGo Я играю с телефона.
ಥ‿ಥ
Зона Пружин Акт 3
@@doomkaktuc но есть на телефонной версии, сорян что поздно
You pro, просто красава мастер
Мини гайд как собрать изумруды хаоса. Интересно почему именно изумруды, а не например бриллианты хаоса?
Хз, спроси SEGA'у.
Потому что жители продают товары только за изумруды
@@ptehen
Отсылка засчитана)))
Для шутников про спидраны:Спидраны быстрее.
А видос прикольный,сябки)
божественные навыки :0
Прям спидран
На мини играх я всегда умераю.
Ух спидранер Джон папердындук
Такая ностальгия,в Денди играл в Соника,_,""
@балди маинкрафт и блокмен го просто у меня на Денди 98 игр=^=
@@hantersans4185 Соник не выходил на Денди Или же Нес он выходил на мега драйв (максимум Сомарио Зе Адвенчурер)
@@angryhal09 А купить саму игру на Денди никак?
@Roman Taz-Man Согласен
То чувство когда он прошел всё за 1 серию (Sega: Нихера ;-;) Я: И что я могу соник мания за 1 ден пройти
Джош, если честно, ты любишь "Старые" игры потому что ты олд, или денег на норм игры/консоли нет (это не насмешка и не оскорбление, а вопрос)?
Он Джон а не джош
А что у тебя за шейдеры у тебя?
После того как как соник набухался после андертейл теперь он во всю спидранет
Этож как надо задрачивать игру, чтобы пройти её без единой ошибки? (Слово "затрачивать" я украл у декарта")
Круто проходишь:3
0:09 как ты это включил
Я пытался на смартфоне пройти, но на зоне мрамора застрял. Хоть теперь увижу, что было дальше
Я тоже играю с телефона.
Зона Пружин Акт 3
Мне скоро на водную локацию...
(༎ຶ ෴ ༎ຶ)
О боже мой как же меня бесят локации с водой в первом Сонике бесит и во втором там локация очень сложная
Согласен нинавижу локацию лабиринт
То чувство когда застрял на третьем акте
Потому что играю с мобилы
Мне не одному показалось что после уровня там есть логотип амбрелла?
а что такое EPX+ ?
Фильтр для сглаживания пикселей.
это случайно не спидран без урона?
скажи пожалуйста что за эмулятор?????
Хаха
Помню в семь лет проходил Соника на сеге
Понятное дело сега была не оригинальная
И значит прохожу с трудом зоны
Даже не за один день
И прошёл еле как 3 акт Labyrinth Zone
И игра зависла и начала просто пищать
Так что я думал что прошёл Соника)
А потом я понял как заблуждался когда прошёл на телефоне его
Как ты зделал на русском у меня все на английском но я прошол
Специальный русский ром/картридж
А спросите у своих родителей в какие игры они играли?
Никакие
Просто скажу что ненавижу спринг ярд.
Мда генесис (ноу инглиш) очень плохо сделан для современных и старых Соников. Потому что много багов и плохое управление было на геймбой. И да русификатор сделан хорошо