Pourquoi les jeux de courses sont lents?
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- เผยแพร่เมื่อ 4 ต.ค. 2024
- Hello !
Nouvelle vidéo! J'aime énormément les jeux de courses. Je suis tombé sur plusieurs articles et vidéo parlant du sujet de la perception de vitesse dans les jeux de courses. J'ai commencé à creuser le sujet avant de me rendre compte qu'il existe de nombreux biais liés à la vitesse, on en parle.
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Musiques :
• Synth Kid - Devotion [Synthwave] 🎵 from Royalty Free Planet™
• EVA - Realizations [Synthwave] 🎵 from Royalty Free Planet™
• EVA - 失望した [Synthwave] 🎵 from Royalty Free Planet™
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Vidéos utilisés :
Michael Schumacher Monaco 2002 Quali Lap (youtube.com)
www.diyphotogr...
www.diyphotogr...
• Sim Racing Field of Vi...
• car Sounds Challenge
Si vous voulez aller plus loin dans le sujet ,je vous recommande :
ohchouette.com...
www.ncbi.nlm.n... (en anglais mais c'est une pepite)
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(c'est pas aussi bien que TheGreatReview ou EGO mais bon faut bien commencer quelque part aha)
Voila en tout cas si vous aimez merci de mettre un pouce et merci d'avoir lu cette description ennuyante.
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Sachez que la prochaine vidéo sera sur un thème plus lié à un jeu en particulier. - บันเทิง
Hello , merci pour vos retours, n'hésitez pas à me donner quelques conseils pour améliorer tout ça, je note tout pour les prochaines vidéos. J'ai remarqué vos commentaires sur la fin de cette vidéo , c'est pris en compte pour les prochaines 😉
Si vous aimez le sujet, sachez que la vidéo est inspiré de MuYe dans le sujet ,j'ai remarqué que je pouvais aller plus loin dans l'analyse scientifique et surtout faire cette analogie avec la réalité.
De mon côté je vais prendre bien plus de temps pour faire la prochaine vidéo. Les dernières semaines ont été assez éprouvantes en terme de rythme, j'ai beaucoup appris. La route est encore longue mais on est déjà 6k, je n'aurai jamais cru ça une seule seconde il y a deux mois. J'ai une chance incroyable, alors je vais essayer de tout donner pour les prochaines vidéos. On se retrouve dans quelques temps.😊
je te conseille de jouer GT7 avec la vue capot, c'est plus précis
C’était très intéressant et détaillé, mais pense à faire une petite conclusion sur la fin de ta vidéo, elle s’est arrêtée presque trop brusquement
Dernier effet : plus une voiture est difficile à contrôler, et notamment dans les virages, plus on a la sensation d'aller vite
C'était aussi mon premier jeu de course
Si tu dis que grand turismo est lent alors joue a asphalt 8 c tout le contraire
La fin est un peu expéditive mais sinon bonne vidéo 👍🏻
(C'est pour donner un effet de vitesse à la vidéo 👀 ). Non en vrai je suis d'accord ça aurait mérité deux trois phrases transitoires.. au moins youtube ne met pas de pubs midroll sur la vidéo comme elle est assez courte
Mdr magique la réponse.
@@JusteTRY😂
@JusteTRY En dirais un Crash 😅
J'ai beaucoup aimé, le rythme est bien.
Par contre la fin est brutal, ça m'a surpris.
Ça manque d'une conclusion, ça manque d'un quelque chose.
Continue 😁
• il y a une conclusion, et ce n’est pas brutal. Bon cela manque bien de quelque chose tout de même
Bonjour Try. Je suis programmeur gameplay (spécialisé en caméra) Junior dans un studio de jeu vidéo français, et je tiens à dire que le contenu de ta vidéo est vraiment de grande qualité. En plus d'avoir un flow agréable, tu mets en lumière mon métier qui est bien bien trop souvent oublié ou considéré comme acquis. La caméra est un sujet assez complexe dans le JV, qu'on oublie quand il est maîtrisé mais qu'on remarque quand il l'est moins, même un petit peu.
Très bonne façon d'expliquer, merci pour cette vidéo. Un plaisir de t'avoir découvert.
Ce genre de vidéo c’est vraiment le kiff. ! Une des plus passionnantes que j’ai vu c’est sur la façon de générer de l’eau dans un jeu c’était passionnant !
C'est sans doute celle de what a fail, j'ai adoré aussi! C'est le genre de chose que j'essaye de partager avec cette chaîne 😊
@@JusteTRY exactement ! J’ai partagé ta vidéo sur son serveur discord MDR ! Faut partager les bonnes choses 👌
Oh trop bien ça merci ! @@Spartiate_667-
@@JusteTRY tkt de rien ça m’as fais plaisir ! Les vidéos sur le développement d’un jeu ou sur carrément l’histoire d’un studio depuis les années 80 à aujourd’hui c’est vraiment passionnant ! Mais une vidéo qui explique comment recrée un élément comme l’effet de vitesse comme cette vidéo j’adore !!!
@@Spartiate_667- effectivement, les video types storytelling sont incroyable et celle de What a fail, c’est pas sur l’eau mais sur le chaos
Excellent, je suis tombé dessus par hasard, j'ai regardé par curiosité et j'ai appris dez choses !
La même
De même
La mm 💀
Enfin quelqu'un qui sait apprécier plusieurs types de jeux! La plupart des gens dans mon entourage aime quelques types de jeux et crache sur tout le reste. Ça fait du bien de voir de l'ouverture d'esprit. La vidéo est génial. C'est très bien expliqué. C'est tellement important de bien pouvoir percevoir our la vitesse
Je suis content que l'on parle de la lenteur des nouveaux jeux de voiture
Tu as toujours une façon de réfléchir, de faire ta vidéo. Qui est intéressante
Je ne suis pas fan des jeux de voiture, mais tu en parles tellement bien, que ça donne envie
Excellente vidéo. Merci à toi !
Merci beaucoup ! 😊
T’as chaine est juste incroyable n’arrête jamais ^^
Je t’ai découvert hier j’ai déjà regardé toutes tes vidéos, franchement chapeau j’adore
Merci et bienvenue 😊
Toujours un plaisir ton travail Try !
Encore merci :)
En faite je vais pontrer ta video a mes potes parce que j'arrive a prédire maintenant un je de course qui va etre flopesque rien qu'a la sensation de vitesse (fh5 par exemple) mais j'ai souvent l'impression qu'on me prends pour un golmon quand j'essaye d'expliquer le fov ou le motion blur donc ta video va m'etre beaucoup plus simple a expliquer merci beaucoup !
C'est une super vidéo ! Ca aurait été intéressant de comparer les jeux de course une fois tous les paramètres vus auparavant en faisant un comparatif de 0-200kmh dans Forza Need For Speed etc et un comparatif des boost etc... Ca nous permettrait de savoir quel jeu donne le plus de sensations de vitesse !
Mais du coup pourquoi les jeux vidéos de course sont lent ? Parceque tu nous a expliqué comment rendre une sensation de vitesse sur une vidéo mais ça explique pas pourquoi la sensation de vitesse sur les jeux est lente
Bien si il l'a indirectement expliqué. La FOV de ta voiture + l'effet de blur + tout ce qui est effet de "tremblement"/mouvement qui augmente avec le vitesse et tu peux accentuer l'effet selon une grosse accéléreration ou freinage et qui fait passer ton jeu de Gran Turismo à un assetto corsa moddé à la mort qui donne cette impression ultra réaliste (j'aime les 2 jeux mais c'est un bon point de correspondance)
woh c'est une dinguerie, j'avait jamais vu ça comme ça.
je m'en été un peut aperçu selon les angles de la cam du jeu, mais avec tes explications et les images c'est fou comment on s'en rend compte.
avec une caméra on niveau du pare choc, et à la même vitesse au niveau du tableau de bord,
on peut entrevoir cet effet, mais le décor est souvent le même, ça reste donc assez restreint comme vision.
le coup du train et celui du couloir ça marche de fou.
merci de m'avoir appris quelque chose, et d'avoir complété mes connaissances sur ce que je savais déja.
Merci Monsieur, très intéressant comme sujet 👍
Merci 😊
Aller Go pour les 10K !
J'aime bien le fait que fasse des vieux jeux avec leur historique.
Merci pour le travail fourni 🙏. Pour tous les amateurs de jeux de courses, cette vidéo est une mine d'or.
Très bonne explication tu parles de manière posée avec des exemples concrets avec des exemples bien concrets ses propres et sans bavures
Meme remarque que tlm, fin un peu abrupte, on s'y attend pas
Vidéo géniale ! Merci :)
Salut TRY
Premièrement super vidéo ❤ j'ai beaucoup aimé c'est un sujet qui m'intéresse 👍
j'avais commenté ta dernière vidéo en disant que je pensais il était important que tu travailles la structure de tes vidéos. Je sais pas si tu as particulièrement fait des efforts cette fois mais j'ai trouvé ça très bien 👍 j'étais pas du tout perdu, c'était très clair.
Je suis vraiment content de voir ton évolution très positive ❤
J'ai hâte de tes prochaines vidéos 😊
Merci d'avoir pris le temps de commenter ! J'essaye à chaque fois d'ajouter des petites choses, là je me suis concentré en effet sur la structure, ajouter quelques interactions, plans de pause et la coordination des musiques. Content que ça plaise ! 😊
Je viens de découvrir ta chaîne avec cette vidéo c’est très propre comme travail continues comme ça, en route vers les 100 k 💪🏼
Merci et bienvenue ! :)
c'est hyper intéressant, super vidéo merci
Faut faire un petit merci à la vidéo de Muye!
De fou
C'est un truc que j'ai remarqué en jouant à Just Cause 3. Le FOV augmente avec la vitesse. Le soucis, c'est que quand je joue le PNJ, les 50 km/h, ça ressemble plus à du 20 xD
Le changement de FOV existe aussi dans Zelda Wind Waker, quand on est en caméra automatique sur le bateau. La sensation de vitesse est grandement augmentée. Et en caméra auto, on voit beaucoup mieux le paysage, mais la sensation de vitesse est réduite.
J ai adoré ta vidéo, un peu frustrante à la fin. Ton niveau d écriture est vraiment bon et rajouté une conclusion plus poussée sublimer davantage ton travail. 💪
Super intéressant, dans le cas de Granturismo le gros problème c'est que le fov n'est pas réglable mais surtout pas réaliste du tout, on peux à peine voir dans son rétro sur le côté alors que irl c'est possible.
ma sensation vitesse en temps pilote virtuel c'est prendre le virage a fond ,faire toutes les courses avec la circulation en roulant a contre sens de la circulation mes note adhérence ainsi parler course en rally tout terrain de déraper mettre des coups volant ou créer une course si c'est possible qui commence par une grande descente au mieux apret mis épreuve les limite de hauteur faire une petit courbe bosse big aire prendre forcement le véhicule le plus rapide avec la vue au volant plus tes proche du sol au passage plus c'est rapide sa doit etre ton histoire de focale j'imagine coucher sur le dos de ton skate-long-board et a 10km tu va le sentir passer
excellente chaîne sur le JV... et j'en écoute beaucoup !!!! je m'abonne
belle découverte sah respect
Bonne vidéo ! Il y a encore un autre facteur qui peut influer sur la sensation de vitesse : la hauteur de la camera par rapport au sol. Plus la caméra est proche du sol, plus ça donne l'impression d'aller vite 😊
Très bonne vidéo, merci !
Merci à toi 😊
Très bien expliqué, bravo
Pour un jeu que j'ai poncé, je peux affirmer que, si vous voulez de la vitesse et de la dextérité, trackmania vous en servira en grande quantité
Je l'ai lu quel que fois déjà mais je le redis la fin est vraiment trop brutal 😅 sinon de bonnes recherches herche et des explications claires 👍
Il aurait été sympa d'avoir plus d'exemple sur les jeux pour illustrer notamment pour le Fov 👍
Continue c'est la bonne voie 😌
Hyper intéressant comme vidéo et très bien expliqué !
Un futur goat de yt ouuuuuuuuu
+1 abo
0:17 waaa on est 2🤗 une pépite ce nfs je pense même le meilleur jamais créé
Tes vidéos sont génial histoire + tech merci le S
Franchement vidéo incroyable carrément je me suis abonné et j’ai lâchez mon like mais si je peux me permettre je trouve que la fin est un peu soudaine et brutal .Brf bien joué quand même continue comme ça 💪
excellent sujet et bien expliqué tu m'as eu à 5:00, continue comme ça chef :D
oh le fourbe, j'ai secoué la tête, puis j'ai liké et abonné
Je découvre ta chaîne c'est super cool ! Ça manque un peu d'une comparaison avec GT a la fin pour illustrer tout ce que tu nous as montré, sinon bien joué pour le coup du flou cinétique hahaha
Super intéressant merci
Bravo pour ton travail
Je suis le Moto GP et lorsque vous allez au Mans voir roulez les pilotes, il est hyper difficile de filmer les motos en mouvements c'est vraiment ouf !
On se demande comment les motos tiennent en virages. Je n'ose imaginer un S rapide en F1... Juste insane
Merci mec, comme tu dis, passionnant!
Super bonne vidéo avec un montage qui ne laisse pas indifférent 😂
C'est très complet pour la sensation d'aller vite. On peut même rendre le fov variable pour qu'il augmente un peu avec la vitesse. Après s'y ajoute la sensation d'aller TROP vite : en plus de l'étroitesse de la route, la circulation, gérer les distances de freinage ou la perte d'adhérence des pneus pour réagir à des imprévus, le manque de visibilité grâce au relief, les conséquences élevées en cas de collision : tout ça va amplifier la sensation de vitesse seule pour donner une sensation de "survitesse".
Pour gran turismo j'te conseille de mettre la vue sur le capot tu sens bien la vitesse 👍
Sujet très intéressant
Franchement trop bien tes vidéos 👌
Merci ! 😊
Super vidéo ! Mais ça manque une phrase de conclusion ;) Sinon c'est parfait
super vidéo j’ai aimé du début à la fin 👍
Je suis manipulable mdr
merci, ça faisait un moment que je me posais la question
je m'attendais à plus, la fin est brutal omg. y'a pas de retour sur les jeux vidéo au final, dommage. Le début quand tu parles de la distance focal c'est du chagpt à fond ont l'entend trop (photographie au lieu de dire photo) par exemple. sinon j'aime bien ! si tu fais un volume 2 je m'abonne ;)
Hello, aucun chat gpt dans mes vidéos le script est intégralement écrit par moi, je fais pas mal de photo j'ai voulu ajouter cette comparaison. C'est mes premiers scripts ça va devenir petit a petit plus naturel 😊 pour la conclusion en effet j'ai eu beaucouuup de retour là dessus, les prochaines vidéos corrigeront le tir
Forza horizon 1 avait vraiment une super sensation de vitesse avec en plus le véhicule qui trembler de plus en plus une fois passé la barre des 250 km/h. C'était plus réaliste à haute vitesse que sur les derniers Forza donc dommage qu'ils aient supprimé ces effets la.
très bonne vidéo
Salut bonne vidéo ! Petite erreur concernant la “distance” focale, tu voulais plutôt parler de longueur focale ici ce qui n’est pas du tout la même chose.
La distance focale on l’utilise pour savoir quelle taille de capteur un objectif peut couvrir 😉
Banger 👌
Vidéo super ! Tu expliques super bien, sans trop compliqué les choses ! Et en plus a 5:42 tu as mis du BeamNG Drive ! Donc + 1 like et + 1 abonné ! Continue comme ça !
Beamng drive! J'y joue depuis plusieurs jours déjà et c'est l'un voir LE meilleur jeux de voitures auquel j'ai joué et en termes de sensations de vitesse,croit moi que tu vas être servi dans ce jeu parce que le FOV est illimité !! Si tu y a déjà joué,il y de fortes chances que l'on soit d'accord sur certains points !
@@Raph.le.pianiste oui, j’ai presque 1000h de jeux sur beamng ! C’est le jeu le plus incroyable auquel j’ai joué !
Elles très très bien tes vidéos! :)
super vidéo, continue! +1 abo
Merci et bienvenue 😊
Très cool la vidéo!
Merci 😊
Mon Premier jeux de course c'etait f1 2011 sur 3ds 🤤que du bonheur j'y rejoue de temps en temps
perso là ou ça m'a le plus choqué c'est en passant de assetto corsa à iRacing, sur iRacing j'avais l'impression d'être à l'arrêt, tellement que j'ai pas continué mon abonnement au jeux et je l'ai desinstallé au bout d'un certain temps, meme si le jeu est incroyable en soit, top la vidéo en tout cas
Hyper intéressant 👍
Merci 😊
J'ai aussi remarqué qu'il y avait, dans les derniers jeux de course types forza the crew etc, un gros problème d'échelle qui fait qu'on a l'impression d'aller moins vite
Je m’abonne j’ai bougé la tête 😂
Sujet original et vidéo intéressante 🙂
Merci 😊
C’est vrai que j’avais encore jamais vu une vidéo traduction anglais vers français
trés intéressant
Mon premier jeu de course que je me souvient c'était top Gear sur super nes mais celui que j'ai vraiment des souvenirs c'est Wipeout 2097 sur ps1 j'avais 10 ans et sa allait trop vite me tapait tout les murs 🤣
jai adorer cette video merci de cette qualité a l'atat pur
Euh par contre la fin c’est n’imp 😂 on t’explique des concepts utilisés puis « voilà à+ »
Avant de regarder: car les gens jouent vu extérieur (je met a jour apres avoir vu lol)
Après la vidéo: pas que.
Simple et efficace.
super vidéo
Bon ok, tu m'as eu avec le mouvement de tête... je like ! (si malléable ! 🤣)
Vidéo sympa et marrante. Je ne sais pas si elle est lente, j’ai regardé en x2 et c’était très bien. Par contre effectivement la fin est brutale. Une petite conclusion, ou des exemples qui récapitulent les points abordés auraient été sympas ? (Ou alors il faut juste s’habituer, au moins personne ne perd de temps. :-D)
Woah, la fin était éclair 🤣
Sinon, sujet très sympa 🙂
Driveclub le jeu de voiture qui 10 ans après à encore une pluie extremement immersive
incroyable la vidéo juste dommage qu'il n'a pas de conclusion à la fin pour ne pas terminé la vidéo trop brusquement mais sinon incroyable je m'abonne 🔥
Sur PC, mon premier jeu de course : Need for Speed 1 de 1996 et aussi Screamer
bonne explication et bonne vidéo
V-Rally sur PS1 en 1997 XD. Je crois que c'était mon premier jeu de course ou l'un des premiers. Need for speed 2 sur PS1 aussi. Et Crash Team Racing.
très bonne video, très complète, la fin est un peux rapide, mais les informations sont bien.
pour le FOV, quand on joue avec un volant, l'ideal est d'avoir un FOV le plus proche de la réalité, donc l'impression de vitesse la plus lente. surtout sur circuit qui sont des route large avec souvent des vois de dégagement donc peux de repère en périphérie.
et je pense que le point le plus négligé par les dev de jeux video, c'est les bruit de vent et de roulement. autant, dans une voiture de course ça passe, parce qu'elle n'est pas insonorisé et donc que le bruit du moteur est omniprésent, et les pneu slick ont un peux moins de bruit de roulement et les circuit on des asphalte bien lisse en général, donc peux de bruit de roulement et très for bruit de moteur.
par contre, entre autre, ce qui fait qu'on ce fait chier a 400km/h sur forza, c'est qu'il n'y a pas de bruit de roulement ni de vent, et c'est pourquoi les voiture électrique sont aussi mauvaise dans ce jeux, c'est parce que les routes sont plus large que la réalité et il n'y a pas de bruit de roulement, donc la voiture n'a pas d’attrait.
et sinon, le premier jeux que je me souvient c'est crazy car 2, je te laisse checker ;)
excellent
Si vous voulez une vraie sensation de vitesse abusée je peux vous conseiller un jeux de cours futuriste dont le nom est RedOut est plus en particulier le 2🏎️.
Super vidéo sinon c'est exactement ce que je me demandais des jeux de cours traditionnels c'est lent ont aucun sensation de vitesse mais je l'ai adore
+1 Abo champion 💪
Continue comme ça 👌💯
Je connaissais pas , ça a un petit côté Wipeout ça a l'air cool! 😊 Bienvenue sur la chaîne
Je me suis abonné avant même que tu dises de tourner la tête pour le motion blur, gg
Merci pour l infos j avais les mêmes sensations
Quand je joue à EA WRC en vue intérieure sur mon écran 32/9 les gens qui me voient jouer pensent que je suis un génie du pilotage (alors que c'est comme d'habitude mais que l'impression de vitesse sur les côtés rend tout ça fou visuellement). Idem dans F1, en vue intérieure ça fuse, dès que tu mets la vue 3rd fixe, la voiture semble être aux arrêts au stand
propre
La transition à la fin 😂😂
Need for speed underground 1 et 2 ce sont les derniers que j'ai joué et rejoué que j'ai encore aujourd'hui. Cette sensation que j'ai eu à cette époque est unique et ça ne s'est plus reproduit depuis...
« Vous êtes facilement manipulable »
🤣
Pour apporter une solution, je vous conseille à tous de jouer à Assetto Corsa modé bien sur, le réalisme est très élevé et en modifiant la FOV plus le motion blur, en ajoutant à ça des maps avec traffic, la sensation est incroyable
Super sujet de vidéo
Super vidéo !
Bon taf