【機動戦士ガンダムSEED】「ただでさえデカい剣とデカい砲を合わせ持つとか、旧世紀の言葉で愚の骨頂よ」に対するネットの反応集

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 พ.ย. 2024
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    #機動戦士ガンダム #反応集 #ゆっくり解説

ความคิดเห็น • 78

  • @hina-hina-hina
    @hina-hina-hina หลายเดือนก่อน +30

    ストライク「あのね、こんなドカ盛りされるとさ…こっちの身体もうガタガタなんすよ」

    • @よんよん-j1g
      @よんよん-j1g หลายเดือนก่อน +8

      プラモだと背中にマウントしたアグニと対艦刀で支えないと直立できないくらい重いんですよねw

    • @瀬倉雅
      @瀬倉雅 หลายเดือนก่อน +3

      というか、自重相当の装備付けてアラート出さないってペイロードどんだけ高いのか、、、

    • @紫雲冬夜
      @紫雲冬夜 หลายเดือนก่อน

      ダメだね後オオトリも装着してもらう

    • @マシュマロん-r5t
      @マシュマロん-r5t หลายเดือนก่อน

      オーブ「ほいよ、アチアチ新型パワーエクステンダーね」

  • @もりくろ-r4j
    @もりくろ-r4j หลายเดือนก่อน

    V2ABは書くの面倒だったのか途中で追加パーツ壊されたな

  • @Codeliusturner
    @Codeliusturner หลายเดือนก่อน +15

    全部盛りは使い切ったらパージする前提のフルコーン位がちょうどいい

  • @115youtori4
    @115youtori4 29 วันที่ผ่านมา

    取り回しが悪いのね、じゃあうちは折りたたみ式にして高機動装置もつけるわってしたのがデスティニー

  • @armakusu3261
    @armakusu3261 หลายเดือนก่อน +12

    ガンガン使い捨てて負荷を軽くするってならまだ良いんだろうけど、種世界のフル武装仕様って維持する為に追加or新型バッテリーや核動力で強引に稼働させて機体負荷を無視する傾向が強いよね
    元々重武装なのに機体と武装が一体化してるケースも多いしどんだけ相手の事を頃したいんだよこの世界

    • @瀬倉雅
      @瀬倉雅 หลายเดือนก่อน +3

      @@armakusu3261
      そりゃ相手が一匹残らず消えるまで

  • @th19940125ify
    @th19940125ify หลายเดือนก่อน +1

    ガンダム以外のロボットアニメでも全部盛りはロマンか最終決戦用機体って感じでカッコイイよね、マジェプリのホワイトゼロとか大好き

  • @kichiroto6511
    @kichiroto6511 หลายเดือนก่อน +12

    SEED放映当時にHGで全部盛りやったけど、子供心に『アグニとシュベルトゲベール、どっちか一つでいいな』って思っちゃったわ。
    特殊な例を除き、デカい武器は両手で持った方が良いんだよ、たぶん

    • @kiyoshisato7390
      @kiyoshisato7390 หลายเดือนก่อน

      大砲と長剣を同時に使うつもりか?

  • @613yu7
    @613yu7 หลายเดือนก่อน

    最悪、武装が使えなくなっても長物だからそのまま鈍器に使えるよな 硬くて長い物を振り回すと強い!

  • @yamagonnsabu8956
    @yamagonnsabu8956 หลายเดือนก่อน +4

    やはりデスティニー…
    デスティニーは全てを解決する…!!

    • @瀬倉雅
      @瀬倉雅 หลายเดือนก่อน +2

      ただ、腕依存過ぎる問題のせいでストフリに至近レールガン撃たれたり、隠者が近接特化過ぎて近接戦活かし切れなかった辺り「万能機は特化機の得意分野で劣る」問題はずっと残る、、、

    • @yamagonnsabu8956
      @yamagonnsabu8956 หลายเดือนก่อน +1

      @@瀬倉雅
      逆に考えるんだ…
      相手の得意レンジで戦わなければいい話であると
      ストフリのレールガンに関しては種運命の時のを指しているのでしょうが、そもそもストフリにとって至近レールガンを撃つこと自体がイレギュラーなので、もしあの時シンが絶好調でデスティニーの超加速でアロンダイトのひき逃げ戦法をとっていたらやばかったのかも?

    • @ああああ-y1l8u
      @ああああ-y1l8u หลายเดือนก่อน

      ​@@瀬倉雅そうなったら相手の得意分野で態々戦わず苦手なレンジで潰すのがセオリー
      絵的には映えんだろうけど

    • @瀬倉雅
      @瀬倉雅 หลายเดือนก่อน

      @@ああああ-y1l8u
      戦術と効率は正解だけど地味よね、、、

    • @snowworld8949
      @snowworld8949 หลายเดือนก่อน

      ​@@瀬倉雅普通のモビルスーツは腕無くなると詰むんよなあ

  • @user-mizudako
    @user-mizudako หลายเดือนก่อน

    全部盛りしてるからバカ強いデスティニーって改めて完成されたMSなんだなぁ

  • @hanetarou
    @hanetarou หลายเดือนก่อน

    高岩成二「アギトトリニティフォームで大剣とハルバートの二刀流やらされました」

  • @洋楽とBzが好き
    @洋楽とBzが好き หลายเดือนก่อน +1

    ストライクはベースの機体が貧弱だから足し算すると逆に弱くなるよねwwwストライクのベースの能力値が20でデスティニーの能力値が50と過程して🤔武器のスペックが40ぐらいだとしたらどう考えてもストライクは使いこなせないわな

  • @月野翳
    @月野翳 หลายเดือนก่อน

    バトルデスティニーで使ったらアグニの照準はブレる、シュベルトゲベールは振りがワンテンポ遅れる、重くて着地硬直が地味に長くスラスター消費も増加しててエールの機動力が死んでた。結論、めっちゃ使いにくい

  • @DQ1_Lv.25_OTTE
    @DQ1_Lv.25_OTTE หลายเดือนก่อน

    デスティニーがその課題をクリアしたけど取り回し良い武器が少ないからな😒
    それこそ
    ・両足にビームブレイド
    ・両サイドスカートにレール砲
    ・胴体にストフリのようなバルカン
    ・実体盾に対装甲ナイフやアンカー搭載
    ・ブーメランと別にビームサーベル2本
    があればもっと強くなる

  • @oxygen_zero_2
    @oxygen_zero_2 หลายเดือนก่อน +9

    [重量過多]
    [出力不足]

  • @野比のび太-b2n
    @野比のび太-b2n หลายเดือนก่อน +1

    スラスターの付いてないノワールストライカーをスラスター(バックパック)を外したアストレイに付けたアストレイノワールという謎機体

  • @太宰-u7h
    @太宰-u7h หลายเดือนก่อน

    アグニは効くぜぇ!!

  • @user-recuiemu
    @user-recuiemu หลายเดือนก่อน +6

    全部盛りって結局どれかは常にデッドウェイトになると言うね。しかも使い分けするにも再換装するシチュエーション想定がないなら武器を使い捨てにしていくフルコーンやサイコ・ザク方式でいいし

    • @洋楽とBzが好き
      @洋楽とBzが好き หลายเดือนก่อน

      デスティニーみたいにベースの機体が強くないと使いこなせないわなwww

  • @hayamanda1086
    @hayamanda1086 หลายเดือนก่อน

    方向性は違うけどレッドフレーム改は技術を全部盛りにしつつ比較的コンパクトに統合できたし技術とパイロットの問題さえクリアできればなのかも
    それが一番の大問題だけど

  • @epekkuan
    @epekkuan หลายเดือนก่อน

    ロマンはバースト、技術的改善による比較的ベターに近い方策はオオトリストライカー、ストライク系ベースを考慮せずベストに近い全部乗せ概念としてはデスティニー、FAならアサシュラ

  • @赤羽ジン
    @赤羽ジン หลายเดือนก่อน

    両肩くらいまでなら実用に耐えられるかな、重量増加もそこまで大きくなくて攻撃手段も結構増える

  • @信太郎野崎
    @信太郎野崎 หลายเดือนก่อน +2

    ストライク「ちょっと肩こりが、ヒドイんだよねー」

  • @太郎ジャック
    @太郎ジャック หลายเดือนก่อน

    大盛り武装は好きだけどこれに乗って戦ってと言われたら丁重にお断り
    これだけの火器、脳が追いつかないし重くて動き辛いわやってらんねぇ😊

  • @bw7278
    @bw7278 หลายเดือนก่อน +2

    重い武器はモビルスーツには邪魔なんだと教えてやる!!ってカテジナさんも言ってたもんな

  • @who2672
    @who2672 หลายเดือนก่อน +2

    エールにシュベルトゲベール持たせるだけのインパルスみたいな運用が一番強いと思う

    • @瀬倉雅
      @瀬倉雅 หลายเดือนก่อน +1

      リマスターの時にエール、シュベ、バズーカ、ライフルの混成装備ストライクの公式画出てたな

  • @中原ガバ
    @中原ガバ หลายเดือนก่อน

    そりゃまぁ現実の人間だって弓と銃と剣と槍装備して戦闘したらクソ弱いだろ
    それと一緒

  • @user-mirusenmon.justice
    @user-mirusenmon.justice หลายเดือนก่อน +2

    多分I.W.S.Pの実弾キャノンをエネルギーパック付きビームに変更、対艦刀は外してビームサーベルに、あとはライフルと盾持たせたら良いと思うんですけどねこういう複合パック

    • @よんよん-j1g
      @よんよん-j1g หลายเดือนก่อน

      IWSPの時点で当時のバッテリー性能ではかなり厳しいんですよアレ、パフェストはバッテリーの大量装備で誤魔化してるが。だから実体武装中心になってる。なおそのビーム中心装備はジャスティスそのものなんですよ!

    • @瀬倉雅
      @瀬倉雅 หลายเดือนก่อน +2

      PMP製の時点ではレールガンの時点で運用厳しいレベルで、モルゲンレーテに移ってからやっと実戦可能なレベルになったから、ビーム化はかなり厳しい(テスタメントに載せたら変わるかも知れんが)
      オオトリでも増槽タンク積んでるし

    • @user-mirusenmon.justice
      @user-mirusenmon.justice หลายเดือนก่อน

      まぁあくまで『こう出来たら良くね?』って理想案なんでww

  • @松平元信-y6e
    @松平元信-y6e หลายเดือนก่อน +2

    長物2つ持ちが問題なだけでエールに関しては割と付け得な気がするけどなバッテリー付きスラスターだし

  • @ハル-y9v
    @ハル-y9v หลายเดือนก่อน +5

    使いこなせるならIWSPで良いのでは??
    使いこなせるなら

    ここ重要

    • @ハル-y9v
      @ハル-y9v หลายเดือนก่อน +1

      エールストライクに追加の予備バッテリー装備してビームライフル2丁持てば火力アップ

    • @瀬倉雅
      @瀬倉雅 หลายเดือนก่อน +2

      カガリ「武器どれ選べばいいか悩んだ」
      スウェン「左にモーメント傾きすぎ、羽根デカすぎ。もっとコンパクトに」
      ルカス「対艦刀はいい。相手の断末魔を感じる」

  • @瀬倉雅
    @瀬倉雅 หลายเดือนก่อน +3

    マルチプルは器用貧乏、IWSPでも実戦は結構ギリギリで、ノワールによる小型化と割り切った武装整理でかなり有用になった
    IWSPをソード要素排除して上下分割したジェットとドッペルがそれぞれに割り切ってる時点で色々察せる
    オオトリも武装配置やコンセプトの整理を経て独自路線に進んだのは良かった所。実際有用だったし
    更に発展させたオオワシはムラサメくらいの機動力で赤ビーム二門撃ってくる強力さ
    ライゴウに全部盛りパックが無いのは、あくまでもコンセプトモデルで「連合上層部に対するフジヤマの持つ技術アピール」の側面が強いからまだ分かる

  • @ああああ-y1l8u
    @ああああ-y1l8u หลายเดือนก่อน +1

    対MSだとアグニとシュゲルトベゲールはオーバーキル&デットウェイト
    対艦はアグニ以外は無駄
    機動戦はと何かしようとすると他の装備が足を引っ張る

  • @謎犬じょり
    @謎犬じょり หลายเดือนก่อน +1

    長物は複合兵装、バスターのを一本小型化して大剣アンド長距離砲位で良かったきがする
    あの追加バッテリーアグニの柄に付いてるし
    バッテリーすっからかんにする代わりに強烈な一撃は聞きそう

  • @ニア-y5h
    @ニア-y5h หลายเดือนก่อน

    ゼク・ツヴァイ「全部乗せを無理やりしようとすると、俺みたいに機体の大型化をした方が良いのでは」

  • @marinetakono9442
    @marinetakono9442 หลายเดือนก่อน

    全部盛りにも2種類あるって事ですか

  • @syabondy_tyokoro-ru
    @syabondy_tyokoro-ru หลายเดือนก่อน +1

    外すならシュベルトゲベールかな…
    ただ、マイダスメッサーとパンツァーアイゼンは欲しいかなぁ…
    パンツァーアイゼンで敵を引き寄せてアーマーシュナイダーでボコボコにして欲しい

  • @ストームシュラーク
    @ストームシュラーク หลายเดือนก่อน

    エールソードはわかる。
    エールランチャーもまあわかる。
    ソードランチャーはどっちか常にデッドウェイトじゃん…。
    それを強引にエールでって…。

  • @御神酒-v4x
    @御神酒-v4x หลายเดือนก่อน +4

    無印種ならビームライフルでコクピット撃ち抜けば敵機は墜とせるしな。
    機動力を一番重要視するのは仕方ない。

  • @優中
    @優中 หลายเดือนก่อน +1

    キラは絶対にこの装備は使わないだろうね

    • @diffs3377
      @diffs3377 หลายเดือนก่อน

      後に改良されたオオトリも使ってたけど、ほぼ使い捨てで使って、自分が戦いやすいようにしてたからね

    • @高山皐月
      @高山皐月 หลายเดือนก่อน

      漫画版だと使っていたりする

  • @ボンドブルーノ
    @ボンドブルーノ หลายเดือนก่อน +1

    もうウィンダムがストライクの量産機だしウィンダムベースで新しいパック作ればいいしな。
    ウィンダムやダガーLでもストライクより性能上に見えるし(特に格闘戦が武装面で上がってる)

    • @瀬倉雅
      @瀬倉雅 หลายเดือนก่อน

      正直運命からの量産型相手は装甲以外ストライクが勝てる要素ないという
      ウィンダムでダガー系は一旦頭打ちで、ストライクEをベースに開発ルート分岐するってさ

  • @ジンロク
    @ジンロク หลายเดือนก่อน

    思えば連合もザフトも全部載せ思想大好きだよなぁ…。あの世界の創造主(監督とか)の趣味と言ってしまえばそこまでだけどw

  • @FREEDOM-vv3wu
    @FREEDOM-vv3wu หลายเดือนก่อน +1

    オオトリがあれば…

  • @マシュマロん-r5t
    @マシュマロん-r5t หลายเดือนก่อน

    でもプラモデルは作っちゃうんだよな

  • @タダノケンタ
    @タダノケンタ หลายเดือนก่อน +2

    「キラも男の子なんだからロマンはあるだろ」
    種時代のキラにロマンで機体を考える余裕なんてあるわけ……

  • @あらやしき-b7m
    @あらやしき-b7m หลายเดือนก่อน +1

    スパロボなら強いのかな?

    • @diffs3377
      @diffs3377 หลายเดือนก่อน +1

      ゲームなら武装豊富だから、近中距離までは使い勝手がいいはず

  • @魔龍皇
    @魔龍皇 หลายเดือนก่อน +1

    デスティニーも結局は最初から全部盛りを想定して開発されたからガンダム作品で全部盛りの成功例?はV2AB位か? 
    パーフェクト系の最大の弱点は機動力やエネルギー問題なんだよな。

    • @瀬倉雅
      @瀬倉雅 หลายเดือนก่อน

      核のテスタメントに載せたところで重量物には変わりないしなぁ、機動力低下は防ぎよう無い

    • @魔龍皇
      @魔龍皇 หลายเดือนก่อน

      @@瀬倉雅 そういう意味ではカルラって実は理想的な機体なのでは?
      複座式とはいえ、ドラグーンに対艦刀×2にビームライフル、それにスキュラみたいな腹部ビーム砲が有る訳だし。

  • @ASTRAY64
    @ASTRAY64 หลายเดือนก่อน +1

    ムウはパーフェクトストライクで大活躍したじゃん

    • @chicorita-ku3dx
      @chicorita-ku3dx หลายเดือนก่อน +1

      相手雑魚モブだからだぞ。
      キラは基本雑魚だけじゃなくネームド複数が当たり前。
      ネームド相手にのんびり動いてたら速攻やられるわ。

  • @紫雲冬夜
    @紫雲冬夜 หลายเดือนก่อน

    シュベルトゲベールとアグニはいらない、後全部盛りの1番のデメリットが選択肢が増えすぎる事

  • @青田るま
    @青田るま หลายเดือนก่อน +1

    フリーダムが全部載せ?ソードドコ…?

    • @chicorita-ku3dx
      @chicorita-ku3dx หลายเดือนก่อน +3

      初期案は全部載せ。
      結局エール+ランチャーみたいになった。