Tienes que leer el preview de kotaku en el que el analista no solo odia el primer xenoblade así que ya viene del lado negativo sino que MIENTE sobre algunas mecánicas del juego y que puedes o no puedes hacer.
gahoolefan93 el analisis de Jason me parecio muy bueno y asi le ha parecido a la mayoria luego de leer los comentarios. Que no le haya gustado el primero no deslegitimiza su opinion en ninguna forma.
El fallo que cometen muchos analistas, es que los RPG relativamente complejos y profundos (como es el caso con la saga Xeno en general) lo suelen ver como o fallo de diseño o algo mal implementado. Hay algunos incluso que parece que ni leen y pulsan todo el rato "A", porque he llegado a leer que apenas hay tutoriales al inicio, y he visto un gameplay de media hora del principio y tiene tutoriales bien explicados. En fin, lo mismo de siempre, muy pocos RPGs se les valora como se les debe.
Si un juego recibe malas criticas en general a lo mejor no sera tan bueno, como uno se cree. No van a estar equivocados todos los analistas. A mi parecer el xenoblade no es un juego al que merezca la pena hecharle tantas horas como me pasa en muchos RPG.
Alberto Carmona Lo que se le acusa a este xenoblade lo tienen también los dos anteriores, ya que la saga se nutre de las mismas mecánicas que su primera entrega. Si en uno se alaba x mecánica y ahora en este no, pues hombre... Es contradictorio. Y puede que para ti no lo sea, pero decir que si tiene malas notas (cuando no las tiene) es por algo... Dan sin ir más lejos menciona gravity rush 2,es un clarisimo caso de infravaloracion
En el primer xenoblade cada vez que veias algo nuevo te aparecia el nombre al costado y el +, y si apretabas el boton + te explicaba todo sobre eso... muy buenos tutos... Y yo podia no apretar el boton y decir que me aburrio el juego porque no me explicaba nada, y asi van los analistas por la vida xD
+Nathanael Caballero no. Ningún juego triple A es difícil. Dark souls es promedio en dificultad. Super meat boy es un juego independiente al igual que the binding of isaac y ambos son más difíciles que cualquier triple a de esta generación. A lo mejor confundes dificultad rota con dificultad de verdad.
Al principio ya tengo que destacar algo en lo que no estoy de acuerdo contigo, Dan, sintiéndolo mucho porque el 99% de las veces lo estoy. El análisis de un videojuego se merece una redacción tan buena como el análisis de cualquier otra obra artística, ya sea una obra de teatro, una película, un disco, un cómic... Porque los videojuegos son un arte igual de válido que cualquier otro. Ojo, que se puede hacer una buena redacción y aún así ser accesible para todos los públicos (de hecho para mí una buena redacción es aquella que, a parte de seguir una corrección, llega a todos los públicos) pero que si aún así no lo hace que se culturice la gente, sintiéndolo mucho. Los periodistas y analistas de videojuegos tendrían que ser eso, periodistas, redactores, con unas bases mínimas de redacción y análisis, porque el arte de los videojuegos se lo merece. EDIT: Lo de "puto fanboy nintendero de mierda que sólo vienes a quejarte de la nota porque han puntuado bajo un juego que es de Nintendo" te va a caer sí o sí aunque sea falso, cada día Internet es más bonito xD.
yo me lo he pasado y es el mejor jrpg de la última década por lo menos, así que da igual lo que diga el analisis que no lo he leido, un 7 es de risa XD. Es el mejor juego d switch, ergo... o se pasaron con la nota de zelda (que eso creo) o merece más de un 10:) Tardará mucho un jrpg o juego en general en superar la fabulosa historia que nos cuenta xenoblade2, mucho (ni octopath que ni tiene historia xD, ni dQ xi que será (se verá en breves) más clásica y simple aunque más profunda d lo habitual en la saga etc). Sino, al tiempo:). jrpg con historias de tal calibre aparecen cada muucho tiempo.
TH-cam me avisa minutos tarde...jajaajaj en fin. Sabía que ibas a hacer vídeo sobre el tema, y la verdad es que lo merece, he estado ojeando análisis y tal, y hay algunos que telita...
El único punto con el que no estoy deacuerdo es con el hecho de que la prensa no tenga que ser subjetiva, yo digo que si. Justamente es esta la verdadera meta de los análisis de videojuegos, un señor con una personalidad y unos gustos juega a algo y da su opinión. Es tarea nuestra filtrar ese contenido y buscar uno de estos medios que sea afín a nosotros y en el que nos sintamos cómodos y así podamos tomar su opinión como un factor a decidir de si me compro un juego y lo disfruto o no me lo compro y opto por otro. Porque al final de todo, los datos objetivos de un videojuego son los que son, hechos fehacientes e inamovibles, y para saber esos datos solo necesitaría un solo articulo de entre todas las paginas, pues inevitablemente se verían obligados a hablar exactamente de los hechos, pareciéndose mas a una noticia que a un análisis. No digo que estos dos tipos de prensa no puedan coexistir, simplemente digo, que un análisis basado en opiniones es una herramienta genial y no debería de ser menospreciada.
Yo es que lo flipo con lo de la complejidad del Xenoblade. Soy un jugador muy poco acostumbrado a juegos complicados, apenas he jugado a mobas, estrategia, etc y mis géneros favoritos siempre han sido juegos directos, arcade, plataformas. Por supuesto, tampoco he jugado a los dos primeros Xenoblade. Y no he tenido absolutamente ningún problema en entender el sistema de combate ni nada del videojuego. Debo de ser un genio o algo. Sí, tiene muchas variables, pero no es necesario dominarlas todas para ir avanzando porque la dificultad de los combates no es demasiado alta. Además, es mágico llevar 30 y pico horas y cientos de combates y de repente entender cómo funciona el sistema de combos o aprender una nueva manera de encadenar ataques. Hace que el juego no se vuelva repetitivo nunca, que es lo que le pasa siempre a los RPG por turnos. A mi el sistema de combate me parece un acierto tremendo. Siempre se puede mejorar y refinar, pero creo que es la línea a seguir. Ya que vas a estar jugando muchas horas a él, hazlo lo suficientemente complejo para que sea siempre interesante.
Se entiende perfectamente tu cabreo, y lo comparto al 100 %. Solo una opinión en que discrepo, pero vamos, solo un matiz con lo que has dicho: el periodista de videojuegos debería escribir bien, bonito, sin faltas, con argumentos. No tengo claro qué porcentaje de jugadores estamos familiarizados con la escritura, la redacción, la literatura. Pero el periodista de videojuegos es en primer lugar un escritor. Es tan importante el estilo y la gramática como el análisis del juego. Un abrazo
He estado leyendo los análisis en Metacritic y he visto el vídeo de Sasel hablando del mismo tema, qué puedo decir? Simplemente *vergonzoso* lo que ha pasado con Xenoblade Chronicles 2. Monolith Soft. siempre se ha caracterizado por hacer mundos oníricos con una inmersión y mecánicas increíbles (Batten Kaitos - Game Cube) e historias profundas con giros en la trama que te vuelan la mente (XenoSaga - PS2) Xenoblade Chronicles en su día fue un juego sin precedentes, que incluso siendo un juego de Wii dejaba por los suelos a cientos de RPGs en cualquier otra plataforma, no por algo es uno de los mayores exponentes de su generación. Esta saga siempre se caracterizó por eso, por su profundidad, por su inmersión, por la extensión de su mundo, por las horas que le tenías que meter para inculcarte en él... y ahora se analiza eso como algo malo? Are ya' fucking kidding nigga? En fin, luego veremos la doble moral de estos "analistas" cuando salga el próximo juego de From Software, al cual alabarán por ser súper difícil y complejo, claro, como Dark Souls es famosa y Xenoblade no... xD
Como dijo en una entrevista un actor conocido (Denzel Washington): Si no ves noticias, NO ESTAS INFORMADO y si ves las noticias, ESTAS MAL INFORMADO... Saludos desde México, excelente vídeo :D
Tienes toda la razón del mundo. De hecho en un análisis de similar palo a ese vi que en los comentarios la gente se le echaba encima al analista y éste contestaba "No he jugado a anteriores juegos de la saga, pero yo mismo me ofrecí a analizar esta entrega" ahí ya...
Totalmente de acuerdo, llevare una 75h de juego y no merece para nada una puntuacion de menos de 9 porque la verdad que es espectacular. El mejor juego que he jugado en años...historia, cinematicas, bso... ESPECTACULAR
Lo que es gracioso es que si vas a foros internacionales como Reddit tienen la extraña creencia de que "there is not such thing as an objective review". Para ello todo es subjetivo en un análisis y es imposible ser objetivo, dejando un poco de lado los gustos de uno. Así ocurren casos como el de Gamespot: "como no me gusta le pongo un 7, aunque sea un JRPG buenísimo". Me parece un poco triste.
Puerta al Sótano con ese juego me aburría, jugaba fatal, no me lo pasé... Y aun así me fijé que es un juego mas que decente y merece la pena darle una oportunidad
hoy estuve mirando unos cuantos análisis del juego y me llamó la atención que en uno de estos ponía como punto negativo que el sistema de peleas es muy complejo y que el juego no explica al jugador este sistema, pero en otro análisis, coincidiendo con que tiene un sistema de lucha complejo, decía que el juego se encargaba de ir metiendo nuevas mecánicas poco a poco y poniendo tutoriales después de 30 horas de juego... ya juzgaré yo cuando lo tenga en mis manos
a ver la gente esta confunida, no se trata del 7 que si se lo merecia pues ni modo pero saben porque les dieron ese 7 ?? porque es demasiado complejo el xenoblade !! dicen que es demasiado complejo ! primero criticaban a nintendo porque decian que tenia juegos simples pero luego le dan un 7 a xenoblade porque es .. demasiado compelejo !? que tonteria
ya amigo el sistema de combate del xenoblade es engorroso. por eso es que por muy bueno que sean esos juegos no venden tanto. no veo el problema en verlo como punto negativo ya que aleja publico.
Publico falto de adaptación a la jugabilidad, estemos claros. ¿O acaso la jugabilidad de Cuphead por autonomasia deberería alejar al publico puesto que aun sin ser un JRPG para el jugador casual o no asiduo serían capaz de arrancarse los pelos con su "complejidad"?
engorroso no es igual a dificil o complicado. cuphead es dificil pero su jugabilidad es simple. los jrpg tienes que tener en mente muchas cosas como stats,party,equipamento,level,fortalezas y debilidades,habilidades,etc en xenoblade a esto le agregamos el sistema raro que tienen los xenoblade. es un juego que puedes amar o odiar definitivamente no es juego para todos. hay gente que jamas le gustara asi de simple y aun asi un 7 es buena nota . pero parece que por ser nintnedo solo debe resibir 10 y nada de criticas.
Simple y sin embargo complicado debido al sistema de enemigos y movimiento. "en xenoblade a esto le agregamos el sistema raro que tienen los xenoblade." ¿Cómo cualquier action-rpg que ya lleva tiempo en vigencia? "hay gente que jamas le gustara asi de simple y aun asi un 7 es buena nota " ¿Y el hecho de que no te guste implica darle una nota particularmente cuestionable? Te recuerdo que esta nota viene de una prensa a la cual desde hace años su credibilidad se ha puesto por los suelos antes bobadas que ya ni siquiera rozan el nivel aceptable de la subjetividad, ¿o ya olvidamos el meme ridículo de "Too much water - 7.5"? "pero parece que por ser nintnedo solo debe resibir 10 y nada de criticas." Definitivamente tu nivel de compresión o hermenéutica es muy risible, ¿cuando ha dicho dan o incluso yo que el juego debería tener un 10 o que no tenga errores? ¿Mínimo has parado la oreja para comprender que el problema central es el nivel narrativo de dicho análisis al juego y que por ende la calificación, que aunque para TI sea justa o correcta, no embona con todo lo que parece darte el producto en tal según sus palabras? Tal parece que según tu lógica, cualquiera puede ser Nintendero por enojarse por un problema ya consabido desde hace años al cual no le quieres meter un poco de sesera o te sabe a poco... lastima que algunos olviden que la gente estúpidamente se fía por notas para consumir productos, razón por al cual es normal que uno critique esto, pero repito, te sabe a poco.
me sabe a poco sabes por que ?. por que las notas valen mierda así como tu dices. desde hace tiempo para lo único que sirven es para que los nenes se farden de ellas diciendo eh mira mi exclusivo tiene mejor nota. si no te gusta el análisis dela prensa. por que seguir leyéndolos y dejando que te afecten ? a lo mas seria tomárselo como chiste como lo de too much water. no creo las notas influyan tanto el primer xenoblade tubo promedio cercano al 9 y vendió poco el x promedio cercano al 8 y vendió poco ojala este venda mas pero lo dudo por que da igual la nota. el juego va dirigido a cierto publico y ese publico lo disfrutara a concho sin importarle una mierda lo que piensen los demás. es imposible ser objetivo para un humano por muy profesional que sea. esto se ve en la prensa todo el tiempo tanto para bien como para mal. en todas las empresas y colores. ni zelda es un 10 ni xenoblade un 7 pero que importa la nota si cada quien debe formar su propia opinión. por ejemplo para mi horizon deberia andar por el 9,algo y ser el goty. pero la prensa se lo dará a zelda acaso me pondré a llorar y acusare a todos de ser comprados o ineptos ?
Resumen: No he jugado el juego, por lo que no tengo argumentos basados en hechos para desacreditar argumentos de gente que no le dió la calificación que esperaba a este videojuego.
resistencia1297 De hecho, creo si tu tienes expectativas del juego como consumidor eres libre de jugarlo y juzgar por uno mismo sin fijarse tanto en la prensa que ya nos a decepcionado desde hace mucho tiempo, acuerdo contigo
Puerta al Sótano Si es por el hecho de la actitud de la prensa, pero creo que ya no deberiamos llenarnos de sal por culpa de la prensa que ya en muchos casos ya han hecho cosas mal
¿Es que hay que fijarse en las notas de la prensa y de páginas web? Primero, piensa en si el género te gusta. Si te parece que puede ser así, infórmate viendo gameplays, que una imagen, ya no digamos un vídeo, vale más que mil palabras que unos señores te puedan contar. Cada persona es distinta. La impresión que tengas de un juego también lo será. Por ejemplo, en mi caso particular, ARMS es un juego que tiene un 8 de media, y yo le daría un 9,5 porque me encanta el concepto de peleas con puños que se estiran y me he enganchado muchísimo al competitivo y cada pelea te anima a ir a por la siguiente. Si tú (el que está leyendo esto) no te parece un buen juego y le das un 3, pues es tu opinión personal, y la respeto porque a gustos colores y puede que le hayas dado esa nota porque te esperabas un juego más completo, no te va el jugar online competitivo, etc. En muchos casos, si la nota general es mala, seguramente el juego sea malo, pero no siempre se da este caso. A lo que quiero llegar es que no puedes limitarte a escuchar lo que la gente te cuente sin más. Hay que pensar un poco e intentar ver por uno mismo si en nuestro caso nos gusta o no determinado juego. Esta vez, con Xenoblade Chronicles 2 huele a que han metido la pata hasta el fondo, porque reconozco que a poco que cumpla con buena jugabilidad, banda sonora, historia, personajes, mapas, etc. se merece más de un 8... por no decir más... Aún así, como vengo defendiendo en este comentario, cada uno tendrá su opinión sobre el juego. A ver qué opináis!
es muy difícil calificar un juego sin terminarlo por completo, he jugados juegos que no me atrapan al principio y luego termino enviciado.. o unos que empiezan bien y luego se ponen algo lentos así que quien no tenga la consola el juego y no lo haya terminado no tiene mucha credibilidad
No hay que ser un genio para saber que hay gente que muy de lado de su preferencia por los videojuegos, sencillamente no tiene matería gris para afrontar un reto con un juego, se han acostumbrado a jugar cosas extremadamente sencillas y cuando cogen un juego medianamente fuera de su zona de confort, se pierden, es mejor ni mirar esos "análisis" porque eso se pega! :D
Para los que argumentan que "es su opinión", les dejo la definición de la RAE opinión y de análisis: opinión Del lat. opinio, -ōnis. 1. f. Juicio o valoración que se forma una persona respecto de algo o de alguien. 2. f. Fama o concepto en que se tiene a alguien o algo. análisis Del gr. ἀνάλυσις análysis. 1. m. Distinción y separación de las partes de algo para conocer su composición. 2. m. Estudio detallado de algo, especialmente de una obra o de un escrito. Como se observa de las definiciones, la opinión se toma de un juicio o valoración de algo es decir, de una idea própia que se hace cada quien de algo; lo que es diferente a un análisis donde se supone que tomas algo y lo divides en todas sus partes para conocer su composición tal y como es, no como tu juzgas que es. En este sentido, totalmente de acuerdo contigo Dan, si haces un análisis no puedes dar tu opinión, tienes que decir las cosas como son. Además las definiciones dejan en claro que los análisis no deberían tener nota, porque una nota no da a conocer nada de la composición de un videojuego ni da a entender el estudio de los detalles del mismo, la nota es una opinión y no debe formar parte de un análisis. Finalmente, y esto siendo una opinión personal (y me voy a dar un poco de libertad en mis palabras) me vale verga una nota de este juego, no he jugado a los anteriores, pero he visto bastante sobre las mecánicas y sobre el juego y estoy atraido por jugarlo, así que lo compraré tenga la nota que tenga. Saludos
Dani que un juego te guste a ti no significa que tenga que gustar a los demas.La prensa no esta comprada porque si lo estubiera no haria tanta publicidad a nintendo ni le daria tantos 10 a zelda y mario.Si muchos opinan que no es de 10 pues no es de 10 y ya esta... a mi tambien me jode que no valoren franquicias que me gustan pero yo tambien no se valorar ciertos juegos que a la gente les encanta como el cod
Un analisis, este hecho por un profesional o no, es subjetivo. No puedes dejar a un lado la subjetividad porque sin ella no habría análisis. Al fin y al cabo el analista debe jugar al juego, y cada persona tendrá una experiencia o sentimientos distintos. Por ejemplo mi caso: seguramente si yo hubiera analizado para una revista MGSV hubiera tenido una visión más crítica por mi parte que la de una persona que nunca hubiera jugado un MGS, simplemente porque para mi era un buen juego, pero no un buen metal gear, mientras que esta persona no tendría ese sentimiento. Igual que tengo predisposición hacía lo rpgs por su, a menudo, gran historia y personajes, lo que hace que muchas veces los tenga en mayor estima que otra gente. O como a mi la vida regenerativa en shooters no me gusta demasiado, mientras que a otra persona le puede encantar. Toda review es subjetiva, no existe la objetividad en el arte, quitarle las emociones y sentimientos a una crítica la dejaría vacía, haría que todas fueran igual de monótonas y aburridas. Una de las mejores cosas del mundo de los videojuegos es la variedad de opiniones y las discusiones que se forman alrededor de estas. El problema del análisis de Gamespot no es que no sea objetivo, su problema es que 1) está mal redactado, y que su target sea casual no es una excusa; y 2) da la impresión de que el crítico no ha jugado lo suficiente como para dar una opinión bien informada sobre el juego. La subjetividad no es algo malo que haya que eliminar en los análisis, ya sean profesionales o no, es la esencia que hace a cada uno de ellos único.
He visto el análisis, y según pone al final del mismo, en una nota sobre el autor, dice que ha hecho el análisis después de haber jugado más de 80 o 90 horas.... yo no me creo nada ya que venga del mundo de la "prensa especializada" de videojuegos. No hay nada medianamente serio, últimamente sólo me fio de algunos you tubers no muy conocidos, estoy descubriendo tu canal actualmente, y me está gustando bastante tu tono y tu forma de expresarte, sigue así, suerte!
Lamentablemente eso que dices es muy cierto. no solo se ve en este apartado, tambien lo veo con la prensa local e internacional. Donde los locutores o personas encargada de llevar al informacion, hablan bien del grupo que le conviene y hablan mal, del grupo que no le agrada.
El fallo está en seguir pensando hoy día que la prensa "especializada" es un referente en objetividad. En ese mundillo vuelan los maletines y los favoritismos hacia tal o cual compañía. Es un desastre, y por desgracia va a peor día tras día. PD: joder, que pelazo tienes tío XD, es casi hipnótico
Un crítico no necesita ser objetivo, tú estás ahí porque quieres conocer su opinión, ya sea porque te interesa lo que dice o confías en su juicio, lo cual descarta a la objetividad. Otra cosa es la neutralidad, el ir a probar una obra abierto a lo que te pueda ofrecer. No me molestaría si dijeras que "era de mente cerrada", "no estaba preparado para el tipo de juego que le asignaron" o "prejuicioso y mal informado" pero "fallo en ser objetivo" no es algo con lo que puedo concordar contigo.
Pero es que no es lo mismo un crítico que un analista, en este caso un analista se dedica a decir si algo es mejor o peor, jugabilidad, apartado técnico, historia, etc., independientemente de que le a él le guste o no, básicamente lo que es analizar. Un crítico se dedica a dar su opinión, pues a mi me gusta por esto, o a mi me parece una puta mierda por esto otro, pero eso no es analizar, tu puedes ver algo y reconocer que es bueno aunque a ti no te guste, por ejemplo ver un tatuaje que dices wow está guapisimo, pero yo, para mí, no me lo haría.
Te voy a preguntar: Si tienes que criticar una historia y dices que es triste ¿cómo mediste tu esa tristeza? ¿te identificaste con el protagonista, con el tema o solo sentiste la atmósfera "triste"? ¿cómo puedes medir esa tristeza?¿de qué forma harías eso de forma objetiva? ¿contando las lagrimas que cayeron, los momentos sin aire, cómo es posible hacer eso sin ser subjetivo? De paso, creo que la diferencia entre un critico y un analista - si es que hay tanta diferencia - es que el critico revisa la obra en su totalidad y el analista solo escribe sobre uno o más aspectos que le parecieron interesantes sobre ella.
Patricio Oses Evidentemente es imposible ser 100% objetivo, ya sea haciendo un análisis de un videojuego o de cualquier otra cosa, no se puede porque cada uno tiene sus gustos personales. Pero la diferencia es que un analista intenta (o debería intentar) ser lo más objetivo posible, mientras que un crítico no, se dedica a dar su opinión personal. Recalco lo de intentar ser lo más objetivo posible, porque como ya digo no se puede serlo al 100%. Y ahí entramos en lo que dice Dan, un periodista tiene otros medios de dar su opinión personal, una crítica propiamente dicha, un artículo de opinión... Pero no un análisis, se puede reconocer que una historia es buena aunque a ti personalmente no te guste, esa es la dificultad de hacer análisis. El problema viene cuando pones a una persona que odia, por ejemplo, los juegos de plataformas a hacer un análisis de un juego de plataformas... le va a costar todavía más intentar ser objetivo (que ya es difícil de por sí) por el mero hecho de que es algo que no le gusta. Igual que pasa esto pasa lo contrario, el fanboy, yo soy fan de X así que cualquier cosa que saquen de eso es bueno. Te pongo el ejemplo de Sonic Forces, gente que después de jugarlo lo ha puesto por las nubes y lo ha recomendado a diestro y siniestro cuando es meh, no es horrible pero tampoco es la panacea. Famitsu le dio un 35 sobre 40... le dio prácticamente la mejor nota posible y el juego está lejos de ser un 10. La diferencia viene a ser que uno da su opinión personal sin más y el otro intenta ser objetivo y no guiarse tanto por sus gustos, preocuparse de intentar ser objetivo frente a ser puramente subjetivo
Es que a eso me refería con lo de la neutralidad, no puedes simplemente rechazar algo porque no le veas lo que ofrece. Un critico o analista o cómo sea debe estar preparado para hacer un texto si quiere hacerlo bien; no importa cuanto juegues LOL, si no estas informado sobre como funciona el gameplay el competitivo o la comunidad o si como compita con otros MOBAs no harás un buen texto (yo creo que es lo que paso con el periodista que era malo en Cuphead: fue una mala decisión asignarle un juego desafiante de plataformas a alguien que obviamente no tiene la correcta experiencia en el género). Es como lo de la nostalgia, la nostalgia no tiene por qué cegarte si lo consideras como un valor añadido de TU experiencia con el juego en vez de incluirla ingenuamente como parte del valor que el juego tiene de base, si hace que a ti la experiencia sea mejor y no te dejas llevar es excelente. En un análisis tienes más oportunidad para hablar de eso porque estás hablando de lo que a ti te parece interesante pero en una critica que está juzgando la calidad del juego en su totalidad.
Patricio Oses Exacto, no puedes dejarlo de lado así como así, pero se debería intentar en la medida de lo posible. El ejemplo de Cuphead es genial, yo creo que en este caso ha pasado algo parecido, han puesto a alguien que o bien no le gustan nada los jrpg, o bien no tiene experiencia con ellos. Qué va a decir de un jrpg tan profundo e inmenso alguien que no tiene experiencia? El juego se lo come a él xD. El error ha venido del medio a la hora de elegir quién hacía el análisis de este juego. Por cierto, te recomienda que leas el análisis de Eurogamer España de Xenoblade Chronicles 2, el videoanalisis está bien pero muuy resumido
Estoy deseando de ir mañana a por mí Xenoblade Chronicles 2 !!!!se ve de lejos que es un juegazo ,me da igual lo que diga la prensa !!!!!buen vídeo Dan eres muy grande !!!!!!!!!
El análisis que hicieron en 3DJuegos España es de una verguenza, también de seguro el weon que hizo el análisis por sólo criticar al sistema del juego y sólo eso le dieron un 8.5/10 que vergüenza, sin ofender de seguro ese hombre que hizo el análisis en 3DJuegos España merece una patada en las bolas o en la raja mas fácil una PLR!!
Quejarse y exigir a la prensa que cumpla con el trabajo por el que cobran es necesario y algo que tendría que hacer más gente, pero, si la prensa "seria" es incapaz de ser objetiva con temas graves y que nos afectan a nuestra vida, tratando de convencer con su verdad a gente de escasa personalidad (gran parte de la sociedad) ... pedirle a la prensa de videojuegos objetividad se me antoja algo difícil de ver...
A mi me encanto el de 3DJ, el Xenoblade X 8.5, donde lo malo era la jugabilidad compleja y narrativa. El Xenoblade 2, 8.5 teniendo como fallos la jugabilidad compleja pero no la narrativa. No me salen las cuentas.
Nosotros vimos malas reseñas de Xenoblade 2, y casi nos espanta las ganas de comprarlo. Pero decidimos hacerlo para sacar nuestras propias conclusiones, y nos gustó bastante. La mayoría de las críticas negativas son absurdas. Te compartimos nuestro análisis en español, y gracias por el buen video: th-cam.com/video/4QCrkxGsspg/w-d-xo.html
El Problema de la algunos sectores de la presa ¨especializada¨ es que cualquiera analiza un juego cuando el analista debe ser y saber sobre el genero del juego a analizar por no decir que debe estar especializado o algo en ese genero si no no tiene validez y pierde objetividad totalmente.
Por desgracia, al igual que con el periodismo político, donde cada uno está influenciado por sus "simpatias políticas" a la hora de redactar una noticia, también lo estan los periodistas/analistas de videojuegos por sus gustos de tal o cual consola. En consecuencia, más a menudo de lo que nos gustaria, nos encontramos cada vez más con análisis que no guardan relación con la nota final; tanto para bien como para mal. Para mi, se reduce a un problema de desgana y malos profesionales. Un saludo.
Desconozco si estaba puesto cuando se publicó inicialmente el análisis pero ahora mismo esto es una traducción de lo que pone respecto al analista: "Peter ha jugado tanto a Xenoblade Chronicles como a Xenobleade Chronicles X (el cual también analizó), y ha puesto 90 horas en Xenoblade Chronicles 2 antes de scribir su análisis. Descubrió 18 de las 38 Blades raras, y terminó la historia a nivel 65. Una copia complementaria del juego fue provista por Nintendo."
El análisis de 3DJuegos: le bajamos la nota porque las mecánicas de combate son muy difíciles y no hay un tutorial de media hora o más para dartelo todo mascado, te toca aprender tú mientras juegas. Ah, y porque el mapa no es muy detellado y te puedes perder de camino a la misión en lugar de ir directamente de punto A a punto B, se llama exploración... y más con ese pedazo de mapeado...
En serioo? Jajajaja. Aunque bueno, supongo que depende también de cómo fuese la crítica, si era en plan insultando y faltando lo veo normal, si no pues es muy xD
Saúl García Campos Solo le dije una pequeña palabrota de humor pero con censura, pero había dicho que no estaba de acuerdo con el análisis, también me bloquea por sólo eso dar mis argumentos!! Es triste y lamentable que hay analistas así!
Lo que por alguna razón llamamos análisis de videojuegos no deja de ser una crítica, y la crítica es un género de opinión. No veo sentido a reclamar análisis objetivos, máxime cuando se hace desde los prejuicios y preferencias particulares. Otra cosa es ser ecuánime, y por lo que comentas esa persona no era la indicada para encargarse del análisis por su nula predisposición para el JRPG y el sesgo antinintendero.
Es algo trágico ver qué los jrpg se han vuelto juegos de nicho y lo único que los representa en la actualidad final fantasy una saga de juegos que en la actualidad te llevan de la mano para que puedas avanzar y terminar los juegos y me refiero a los actuales
Sigo sin entender porque se preocupan tanto por las notas que dan en metacritic y eso, mucha gente ya no toma en cuenta las notas o los análisis de todas esas páginas mejores esperas a youtubers responsables que den un análisis propio o un gameplay para decidir, es como cuando no sé si fue IGN o Gamespot dijeron que Donkey Kong era malo porque era muy dificil
Moon Bear Porque mucha gente se basa sólo en el número que le ponen y afectan al mercado del mismo. Ciertamente la gente que conozca de antes la saga y le guste se va a tirar de cabeza por el, pero los posibles nuevos fans o simplemente jugadores del mismo se pueden ver disminuidos por este tipo de análisis mal hechos.
Sebastian Sabogal en eso te doy toda la razón pero por ejemplo para mí este será mi primer Xenoblade y lo tengo reservado desde que vi los primeros tráiler luego ya me puse a ver videos de los demás o lo que algunos decían en el hype y con lo que he visto hasta ahora nada me haría dudar de esa reserva
Moon Bear Pero como te dije antes, hay muchas personas que se van sólo por un número y apenas lo ven lo dejan de lado. Si todos disfrutásemos de los vídeojuegos sin prejuiciosos y sin fanatismo, no existirían aquellos que hablan mal de un juego sin probarlo sólo por ser de otra compañía. Pero lamentablemente hay muchos así, que necesitan que los demás decidan por ellos.
Increible con el X ya paso en algunos medios. Todas las notas malas son aludiendo q el juego es demasiado para expertos de Jrpg. Si no sabes apreciar un género no lo analices. Un desastre,y como dices me da igual a mi tambien la nota, lo q jode es ver argumentos sin sentido.
Eso pasa en los JRPG por ser un genero con mecánicas complejas. Pero es que justamente a los que nos gusta en parte es gracias a eso. Es como quien le enseñas el ajedrez y te dice "bueno, pero no pueden hacer todas las piezas lo mismo?" o "todas estas jugadas lo hacen demasiado complicado para que lo juegue todo el mundo a este nivel". Dan ganas de gritarles ¡pues claro, mendrugo! Hay que ser lógico. Obviamente Xenoblade no es un juego para todo el mundo, quien diga eso miente. Pero eso no implica que le falte calidad, e ahí el error. Un buen analisis analizaria todos los aspectos y luego acabaria con la advertencia de, no es un juego para todo el mundo, si es tu primer jrpg esperate un inicio lento.
Andreu Martínez Villarroya exacto, es así. Los Jrpg no son mi género y el Xenoblade X se me ha hecho engorroso y complejo, pero yo se q estos juegos son así y no lo puntuaria por debajo por eso. Se ver al menos q el juego es de sobresaliente, aunque me haya faltado experiencia en el genero para disfrutarlo del todo. Le paso también a The Witcher3, no le ha quedado una super media por culpa de un par de analistas q les pareció demasiado complejo o hardcore.
Para mí Xenoblade Chronicles X fue el mejor juego de su generación, del año en que se lanzó y el mundo más increíble dentro de un vídeo juego... y su promedio fue un 8.4... que triste como se infravalora al género 😕
Daniel Pons yo odio los juegos de coches, si me ponen a analizar un juego de coches nunca podre ser objetivo pues en un principio nunca me gustó el genero de conducción
Todas las personas tienen un punto de vista diferente, si algo te gusta, disfrútalo, deja a un lado las opiniones de terceros. ¿Que está mal la opinion? Si. ¿No es objetiva? También Pero si a tí te gusta, juegalo! Te va a pasar algo si es mala la opinión? Es cierto que va a afectar a la imagen, tanto de la compañía como de el juego mismo, y también es cierto que está mal que hagan así su trabajo, pero, ¿Qué se puede hacer?
Pasa mucho igual con 3djuegos que "analizan" y en muchas ocasiones se terminan contradiciendo para dar puntos positivos y negativos y por si fuera poco cuando se le hace una critica sin ofender terminan bloqueando o borrando comentarios, si eso es ser un analista vamos mal y pues excelente video estoy totalmente de acuerdo con todo lo que dices
Yo también sudo de las notas, y últimamente también sudo mucho de los análisis, porque ya ves lo que pasa muchas veces... Yo lo único que se es que Nintendo este año lo está haciendo muy bien, y confío en que este juego va a seguir la línea de juegazos que nos están ofreciendo, y que mañana a primera hora voy al Carrefour a por él jajaja (En GAME está 10 euros más caro LOL)
Krisouver_YT Lo de GAME no es sorpresa, inflan todos los precios... Practicamente tienen monopolizada la industria en españa, es asqueroso. A veces puedo comprar el juego en carrefour pero no los tienen todos y a veces tengo que ir a game pagando 5, 10 o 15 euros de mas por el producto. Estafadores. A veces compro por amazon pero rara vez porque las cuentas que tengo son de mi padre y no le gusta que compre juegos, asi que cojo mis billetitos y voy a comprar a las tiendas.
Lo del GAME lo se desde hace tiempo, y solo voy a comprar allí por el mismo motivo, me gusta comprar en billeticos, pero últimamente se están coronando demasiado, y hasta que dices basta, yo hace unos cuantos juegos que los compro en Carrefour, porque por regla general suelen estar 5 euros por debajo del precio oficial. Prefiero ahorrarme esos 5 euros a que me den puntos del GAME por valor de unos céntimos...
Curiosamente siempre opino igual ... que más críticas se basan en gente más casual no gente que le guste el rpg ... y ellos lo ven como trabajo como algo que tienen que hacer no algo que les guste hacer ...
El de Gamespot va con muy mala leche, echa un ojo a la galería de imágenes, excepto una se nota que son todas sacadas del modo portátil donde sabemos que tiene problemas de resolución, claramente ha subido esas imágenes para que luzca peor
Hace una semana compre el videojuego, creo que obligadamente se debe descargar con audio en japonés,. Un viaje a alrest juego obligado para quien tenga una Nintendo Switch, no encuentro elogios para el juego.
Eso me hizo recordar a menos 1 semana antes el estreno la mejor pelicula del año 2017 Liga de la Justicia mostrando todo el trailer y todos tiran un puntaje muy alto va a poner 10 puntos. No hasta que edito en la prensa el mundo del cine que iba a destronar al propio Thort Ragnarok de Marvel en taquilla y el dia D de su estreno termino la gran decepcion y se desplomo la calificacion.¿Motivo?.El gran auscente es Linterna Verde y cayo los mismos errores que Batman Vs Superman porque la gente no le gusto la pelicula incluido el bigote de Superman termino arruinado. Muchos fans lo odiaban incluido la prensa el mundo del cine vendio humo,mucho humo por DC y el directo que hizo Liga de la Justicia termino un fracaso por culpa el bigote de Superman y sin Linterna Verde es el gran auscente.Mientras tanto Thort Ragnarok sigue intacto sin sufrir ningun golpecito y esperando a Black Panther el proximo año va a arrasar con todo. Del cine a los videojuegos le tiran cualquier cosa es la propia prensa sin conocimiento y al final terminan una porqueria. 1 like.
Los analistas son personas y todos somos subjetivos, así que si no le gusta el juego pues es normal que le cueste pasárselo o jugarlo, pero habrá gente que le pasa lo mismo
Gamespot tiene una larga historia de no terminar los juegos antes de publicar el análisis. Sonic Unleashed lo abandonaron en Shamar (Arid Sands) si mal no recuerdo (y le dieron un 3,5) o Crash Bandicoot N'sane Trilogy, que jugaron un poco para probar cada juego y escribieron la review (y le dieron un 6), y hay más casos. Así que me creo que no terminasen XC2.
Siempre quise ser la primera persona en comentar, Pero no hay manera ¿quienes son estas persona que comentan ala velocidad de la luz? ¿que internet utilizan?¿para que viven¿donde viven?¿que comen?¿son humanos?¿a que se dedican?¿sera este el fin del hombre araña?
Ya sabemos como va la competencia en cuanto a lanzamientos de exclusivos y despues tambien podeis ver portadas como la de una de las pocas revistas impresas que quedan que tienen que defender a los de siempre, mas teniendo en cuenta lo que esta saliendo en Switch y el lanzamiento de la X Cada vez es mas triste y gris este mundillo
Lo que pasa es que los analistas tienen poco tiempo para analizar y el juego es justamente muy largo. Además la subjetividad es imposible de suprimir, seguramente se frustró por las mecánica.
Por desgracia la prensa no contenta con desinformar frecuentemente con noticias falsas o incluso poniendo noticias de cosas que no tienen nada que ver con videojuegos hacen algún que otro análisis que genere mucho rechazo e incluso enojo, haciendo que mucha gente (incluyéndome) no tengamos en cuenta los análisis de la prensa sino de los usuarios. Como por ejemplo lo del Too Much Water, un 7.1 al DOOM, un 5.9 a Alien Isolation, un jodido 3 a Gravity Rush 2, un 6 a Tloz Botw etc. Es cierto que la nota no es lo que más importa, sin embargo cuando lees/ves esos análisis que mencioné generan malas impresiones, obviamente no todos los análisis con bajas notas son malos como por ejemplo cuando le dieron un 6.7 al The Division o un 5 a Homefront: The Revolution.
Si hay demo, jugad a la demo. Si no, mirad gameplays o fijaros en algún youtuber con el cual soláis coincidir en gustos. La prensa para informarse de lanzamientos y seguir las noticias de la producción de los diferentes títulos. Para análisis es un NO rotundo, no vale ya ninguna de ellas, no difiere en lo más mínimo de lo que puedas hablar con unos colegas.En mi humilde opinión es lo que hago y me va bien.
ARELECANTOS Grandes palabras. Aun recuerdo Nintendo Acción, Playmania, Pcmania y HobbyConsolas en sus tiempos vírgenes y puros. Cuando un análisis eran mínimo 3 hojas por las dos caras, fragmentados en apartados visiblemente diferenciados. Dónde han quedado??
Irene Caraballo eso me gustaría saber, pero ahora mismo lo mejor es aceptar que ese tiempo ya paso y que ahora tenemos que usar otras herramientas diferentes a la prensa. Saludos y a disfrutar de este arte
Ok, me he visto el vídeo y concuerdo contigo pero dejaré mi dislike por el titulo, me cansan estos you tubers que atacan a la prensa en general diciendo que no sabe hacer su trabajo para ganar visitas o no lo sé. Si vas a atacar a alguien, hazlo directamente porque con ese titulo faltas al respeto a muchos profesionistas. Más cuidado ustedes también con sus titulos. Saludos, me ha gustado el vídeo :)
Creo que te equivocas en tu definición de analista/periodista. Un periodista relata hechos y sucesos, no productos. La prensa debe ser objetiva al publicar una noticia, ahí puedes exigir precisión y veracidad. Los juegos se someten a crítica, como un restaurante, libro, disco u obra, y ahí siempre habrá algo de subjetividad. Un analista evalúa ciertos parámetros para desarrollar un producto, pero éste no existe, así que tampoco es correcto el uso que haces del término. Hablamos de ocio y entretenimiento, es absolutamente imposible eliminar subjetividades. Y hablo en general, no entro en tratos de favoritismo y demás, que también existen, pero es otro tema. Tú haces lo mismo, criticas a un medio por hacer algo que te parece mal y cobrar por ello. ¿Pagas tú a ese medio o persona? No, así que la decisión de si su trabajo es correcto o no corresponde a quién paga por ello, según sus fines. Di que no estás de acuerdo y punto, pero no juzgues, deduzcas, elucubres... porque no sabes realmente de lo que estás hablando. Estás imponiendo tu opinión sobre la suya, y además sin base real ¿O tú has terminado el juego? Que yo sepa la prensa no pone una nota y dice "el jugador o la compañía que diga otra cosa no sabe, miente, es inútil"... yo creo que habría que pensar un poco más las cosas.
HADES SP Concuerdo contigo. Pero estarás de acuerdo en que no se es mejor que aquello que se critica cuando se arrastran sus errores. Un periodista no tiene que valorar nada, ni objetiva ni subjetivamente, sólo transmitir los hechos con exactitud. Un youtuber también debería ser responsable con lo que dice y hacerse responsable de lo que dice, porque aquí no se está dando una opinión personal, se está juzgando el trabajo de otro. Y perdona, pero si lo que hace a uno profesional de algo es que cobra por ello, todos los youtubers que cobran de la plataforma también entran en esa categoría. La profesionalidad se demuestra de muchas maneras, no sólo con títulos.
Digo lo mismo que en el vídeo anterior, cada vez que oigo una canción de xenoblade chronicles x, el cuál es mi juego favorito , me emociono mucho , mañana sale el 2 y no puedo esperar
Todas las canciones son de xenoblade 😍😍😍 ....... si , soy un fanatico de xenoblade , dan yo también me he hecho la monado de madera, me tire una semana entera.
No, tío, un análisis nunca es objetivo y sí, es una opinión, es una valoración subjetiva siempre sea de un medio profesional y uber famoso como si es un chaiñas que habla en un blog que solo lo lee su madre. Puede haber unas nociones pero en realidad, eso no son más que trabas que suponen una barrera a la hora de dar una opinión completa. La mejor forma de analizar un juego es respetando su base, es decir, informándote antes de todo lo necesario para entender hasta el último milímetro que propone el videojuego. Una vez hecho eso, todo lo demás es 100% verídico ya sea para hatear, poner por las nubes o poner la nota que te salga de los melindros. Con esto no estoy diciendo que esté de acuerdo con las notas y lo que critican los análisis de Xenoblade 2, pero restarles méritos por tonterías como "es un hater de Nintendo", su análisis "no es objetivo", etc. Tenemos la suerte de poder leer infinidad de medios donde podemos conocer las corrientes de cada profesional y casarnos con aquel que conozcamos mejor o seamos más afín. Pero vamos, hacer la pataleta de las notas de mi juego favorito son malas y digo que la prensa no sabe nada en fin... Cada quien es profesional de su campo, si no has estudiado la profesión no deberías ni tener de derecho a decir nada porque eres un completo ignorante del tema.
A mi me gustan los análisis que describen las sensaciones que le ha transmitido el juego al periodista. El problema viene cuando el periodista no hace su trabajo y no se pasa el juego (es cierto que canta una barbaridad cuando se da el caso), o no se ha documentado lo suficiente para afrontarlo, o no entra en la dinámica del juego. Es como si fueras cocinero y no te supieras el menú, no te informas de las reservas del día y decides que te tomas un cubata en vez de coger una sartén. De ahí no sale nada bueno. El análisis de Enrique Alonso es brutal, y es 90% opinión, y se ve a leguas que el tío hizo su trabajo.
Aún no he visto el vídeo pero que yo sepa el juego tiene un 85. A parte de eso, las notas son sólo eso, notas. Que un juego tengas más o menos nota no significa que a ti como jugador te vaya a gustar más o menos (esto va para todos, no para Dan)
Dan, es cierto que deberían dejar todo los sugestivo, pero, simplemente no se puede hacer en ningún medio artístico ya que la visión y gustos del individuo lo van a limitar o harán que hagan un mejor trabajo, tenemos una mala visión de como debe trabajar la crítica de videojuegos, porque de igual forma que decimos deben ser objetivos y existen páginas que lo hacen y no se les agradece, pero viene un tipo en youtube llama a todo timo POR QUE SI sin tener argumentos sólidos, a ese si le dicen objetivo. Es mejor que cada quien de su opinión, ser imparcial es igual a no tener pasión por lo que haces y no quiero ver eso, por eso me gusta dayo se ve que tiene pasión por lo que reseña. Si les pagan es porque hicieron un carrera de 4 años y le toco invertir 100 horas de juego para sacar el análisis para informar de algo.
Tiene un promedio de 85 en Metacritic . Lo que lo hace bueno . Ahora , el juego si es realmente complicado . Los menus no son intituivos .Se necesita "grinding "o matar muchisimos monstrous y misiones para conseguir dinero suficiente . Ya que todo es caro . Dicen que casi al final del juego . Si no pasas ciertas misiones te estancas y no puedes seguir . Ademas se repiten mucho las misiones del tipo de " ve a tal sitio y busca esto " . El que ya esta acostumbrado a eso . No se molestara . Pero para la persona promedio . No suelen tener la paciencia suficiente para jugar ese tipo de juego .
Me gustaría resaltar unos cuantos puntos. Yo, al igual que muchos, he trabajado y trabajo en la prensa especializada y lo he hecho tanto cobrando como no. Lo primero de todo es que NO TODOS los redactores de medios de prensa especializada COBRAN por analizar y escribir reseñas de videojuegos, muchos de ellos únicamente reciben como compensación el propio juego de manera gratuita. En segundo lugar, la mayoría de los medio de prensa responden con el redactor a la hora de analizar, el redactor es el que responde ante el análisis, no el propio medio de prensa. Hablas de objetividad, el redactor de Gamespot ha dado su objetividad, ha dado su punto de vista y ha opinado, algo de lo que mencionas. Que no le permitas hacer eso es privar su libertad de expresión. No es hateo, es una opinión más y una justificación desde un punto de vista que el propio redactor ha querido dar. El problema de la prensa del videojuego, sobretodo en este país, es la obligación de poner una nota al propio título. Porque yo, como muchos, he dedicado muchas horas a jugar un título, escribir el texto, estructurarlo y maquetarlo, y jode mucho que la gente vaya a ver simplemente la nota y no querer leer la justificación de por qué se da. Yo opino que el analista lo ha hecho bien, ha dado su objetividad, no la objetividad del resto. Reitero, no todos los medios de prensa COBRAN sueldo alguno por redactar. Por eso, dejo mi opinión puesto que he trabajado y trabajo en esto.
Si el analista ha dado su punto de vista acerca del juego entonces no ha hecho un analisis objetivo sino subjetivo y en ese caso no seria mas que una mera opinion. Yo no soy periodista ni entiendo sobre periodismo pero cuando miro un analisis o reseña de un juego espero que sea objetivo. Entiendo que pueda ser complicado analizar un videojuego con tanto contenido.
La prensa del videojuego es muy lamentable, parece que todos lleveis una consola metida en el culo, cuando sale un juego que esta genial, pero resulta que es de otra consola, hay que ponerle nota baja y redactar el analisis como el culo. Luego sale un Street Fighter V, For Honor, Wacht Dogs, No Man's Sky o un Battlefront 2 arrastran una de polemicas y politicas lamentables, pero oye le ponemos un 9,8 9,5. En fin lamentable. Luego parece y se da entender que las empresas dan maletines.... Vosotros prensa pareceis lamentables, para eso os habeis sacado el titulo de periodismo?
Antes de que alguien diga “ah nintenderos enojados por una mala nota a sus juegos intocables xD” tengan en cuenta que ese mismo analista le dio un 6 a crash bandicoot insane trilogy por se complejo...
¿Como funciona eso de ser objetivo? Si yo digo que un tutorial es lento y aburrido ¿estoy siendo objetivo o estoy dando una opinión? Si yo digo que una historia está mal desarrollada y que no me ha hecho sentir nada ¿esa es una frase objetiva? Pregunto. No entiendo el concepto de ser "objetivo" en un contexto como es el analisis de videojuegos (o de cualquier otro arte ya que estamos). Quiero que me pongas ejemplos de analisis "objetivos" para saber a qué te refieres.
No sabemos la cantidad de horas que los críticos gastan en analizar los juegos ni con que ganas los pillan. Es como analizar Dota, lol o Path o exile, con 20 horas no ves nada, ni entiendes las mecánicas de ciertos juegos, ni 200 si quiera. Hay juegos que duran 6 horas y otros mil y más. Por eso es una discusión inerte.
Imagino nadie quería analizarlo, y se lo encasquetaron al más pringado que no pudo negarse. Una pena, pero ocurre en todos los sectores. En todo caso yo no me preocupara en tanto y cuánto a la prensa tanto impresa como digital poco le queda.
Pero Dan, aquí lo que mas pena da no es el analista. Es GameSpot que no tiene ningún redactor que sepa mínimamente de jrpgs. Muy triste para una revista supuestamente profesional.
Yo estoy totalmente de acuerdo contigo,es que lamentablemente estamos en una generación de juego donde desaparece lo complejo,la gente no quiere pensar quiere todo simple y vacio como el fifa y call of duty. Excelente video y por cierto me encanto la musica de fondo del chronicles X y el primer chronicles,me dieron ganas de rejugarlos jejejejeje
Totalmente de acuerdo con lo que has ido diciendo en este video. Sinceramente esto ya no tiene solución con esta gente la objetividad de esta supuesta prensa no existirá jamás. Los usuarios se nota son mejor prensa que la mismísima prensa demostrando la objetividad, puntos buenos, malos, etc. Xenoblade 2 hará un gran trabajo y lo digo no siendo conocedor del género JRPG pero he podido probar algo del Xenoblade original. Como bien dicen todos que sude la nota porque eso solo refleja el nulo conocimiento de ellos y sus ganas de dinero rápido
No creo que los reseñadores de videojuegos deban tratar de hacer a un lado la subjetividad, todo medio de entretenmiento es subjetivo y fingir lo contrario va en contra de la naturaleza del mismo. Lo que sí creo que deben de hacer es explicar por qué un juego los hace sentir de tal o cual manera y esforzarse porque dicha explicación sea comprensible por quien los esté leyendo o escuchando y esa manera de explicar es básicamente lo que distingue a las reseñas buenas de las malas. Iba a poner un ejemplo, pero alarga mucho el comentario, me autorespondo con el ejemplo para quien le interese.
Por ejemplo, una mala manera de hablar de las secciones 2D de Super Mario Odyssey sería: ¡me encantaron!, ¡nostalgia pura!, esas secciones están hechas con corazón, mucho mejor que esos New Super Mario Bros con gráficos sin alma Mientras que una mejor manera sería: Su estilo retro y pixeleado contrasta con otros estilos del resto del juego, lo cual hace aún más variado su apartado artístico y hace que los juegos de Mario se sientan como algo más conectado y no sólo como juegos muy diferentes que comparten una misma mascota. También le añade unos cuantos giros a su carga nostálgica, pero esto entra en terreno de SPOILERS: En New Donk City es una sorpresa agradable completar el juego de Donkey Kong con gráficos clásicos al escuchar la magnífica canción de Pauline que nos pone en un ambiente de celebración estilo los 50s y el hecho de poder ver humanos reales aclamando al Mario pixeleado hace una analogía a cómo podríamos estar sintiéndonos nosotros mismos celebrando todo lo que ha sido Mario a lo largo de su historia. En la escena final podemos controlar a Bowser con Peach montada sobre su hombro con gráficos del primer Super Mario Bros. Esto es una sensación muy única, por un lado porque los que crecimos jugando Super Mario Bros tenemos la imagen de Bowser como aquel enemigo muy poderoso y poderlo controlar es como un deseo frustrado que muchos tuvimos. Por otro lado, hemos crecido viendo a Peach como lo opuesto a Bowser y verlos a ambos juntos y cooperando da una sensación inusual. Los gráficos pixeleados sólo acentúan esa sensación, ya que cuando empezamos a ver las otras capas de la personalidad de Bowser ya lo veíamos con gráficos 3D, mientras que con los gráficos pixel art inconscientemente los relacionamos con aquel Bowser que simplemente era el enemigo, carente de personalidad.
Oh. Y pensar en quienes es difícil no hablar con desgana... No sé qué haría yo si tuviese que renunciar tanto a eso. Sí, podría decir más cosas. Pero no tan largas y no tan originales. Que igual podría servir de algo sumarse a algo que vale la pena popularizar. Si es que se hace bien~ Saludos.
Muy inteligente el cambio de ángulo del fondo para que no se vea la espada de monado y te digan que eres un fanboy o algo asi jaja Respecto al juego la verdad no entiendo como hay gente que lo defiende o lo ataca cuando el juego no ha salido, repito ¡EL JUEGO NO HA SALIDO! Esque flipo con la peña que se meten en todos los debates de los análisis cuando lo único que saben del juego es lo que se han visto en los tráilers. Bajo mi opinión, amo con toda mi alma la primera entrega y le tengo mucho cariño al x, pero no puedo defender ni atacar a este con simplemente "amar sus anteriores entregas", cuando lo tenga y lo juegue hasta el final hablaré hasta entonces esperare con ansias a que llegue mañana :)
Es lo que pienso este video y el de Sasel, no tienen razón de ser, porque ellos critican a la prensa por el análisis pero todavía no jugaron el juego. Entonces para ellos era obvio que este juego iba a tener 10 porque Mario y Zelda lo tuvieron ??? No entiendo el razonamiento del vídeo. Quizás la prensa este equivocada pero ellos lo tienen que demostrar jugando al juego y aclarando los punto que no están de acuerdo. Porque asi me suena a una pataleta porque se esperaba un 10 y no fue asi.
Se critica a la prensa por sus análisis chapuceros no por la nota (en vez de números le pondría: ni lo toques, psseee, decente, genial, indispensable). Hoy le ha tocado al Xenoblade otro día le tocará a otro.
Yo sinceramente no leo muchos análisis, me fío más bien de la opinión que tengan usuarios cercanos con los que haya hablado, y ni eso, ya que no sería la primera vez que aún diciéndome que el juego es malo lo he disfrutado (y también me he llevado algún chasco. Y sí, te miro a ti Animal Crossing Amiibo Festival) Pero comparto tu opinión. Nos fiamos mucho de la nota y en realidad solo son un par de números. Se puede contar mucho más con palabras ;-)
Hay líneas que se van haciendo muy delgadas, hoy en día como bien mencionas, los periodistas distan mucho de ser objetivos y dan opinión particular como si fueran youtubers, del mismo modo hay youtubers que sin más objetivos que muchos periodistas, ahí en el análisis del que hablas critican en general al jrpg, porque si supiera a lo que iba y lo que se supone se tendría que encontrar hubiera dicho: este es un jrpg en su máxima expresión, además es un juego largo de 80 horas y jugarlo menos de 40 para hacer un análisis es muy mala idea, no es un fifa que te juegas 2 partidos, ves los modos de juego y listo a escribir maravillas, lamentablemente en esto se basan los haters, en más haters sin objetividad.
11:47, pues los JRPGs no son complejos por definición, hay unos bastante sencillos. Notablemente los de los 90s eran muy simples, ya que en aquel entonces los JRPGs eran como el RPG para los jugadores mas casuales. Los recientes ya no es común que sean simples, pero hay algunos más aproximables. Por ejemplo, Ni No Kuni, I am Setsuna, los juegos de Ys o Tales of Xillia son bastantes fáciles de entrarle y no demandan demasiada atención Recuerdo que cuando escribí un análisis del primer Xenoblade Chronicles mencioné que lo recomendaba a fans de los RPGs, pero no a jugadores nuevos, ya que podía ser muy abrumador para ellos.
Voy a ser directo, sin pelos en la lengua: Si me gusta un juego, me sopla totalmente los pelos colgantes de los huevos las críticas. Si me gusta me gusta. Un número no va a hacer que me deje de gustar Street Fighter V o Final Fantasy XIII.
Estoy de acuerdo con tu opinión bro, buen video. Párese que los analistas y periodistas actuales de videojuegos son jugadores casuales, que se puede esperar de esas personas.
Entonces el sujeto de la barba exclamó:
"Las opiniones son como los culos... todo el mundo tiene uno"
xD
Arturo Zavala la mejor frase que he escuchado en años
y por eso tenemos que respetar esos culos y no joderlos xD
Como todo un sujeto civilizado :v xD
jaja salio en una pelicula de Clint Eastwood creo por primera vez, igual es muy buena la aplicación
O no eres humano... o vas a terminar podrido por estar lleno de m... XD
Tienes que leer el preview de kotaku en el que el analista no solo odia el primer xenoblade así que ya viene del lado negativo sino que MIENTE sobre algunas mecánicas del juego y que puedes o no puedes hacer.
gahoolefan93 el analisis de Jason me parecio muy bueno y asi le ha parecido a la mayoria luego de leer los comentarios. Que no le haya gustado el primero no deslegitimiza su opinion en ninguna forma.
El fallo que cometen muchos analistas, es que los RPG relativamente complejos y profundos (como es el caso con la saga Xeno en general) lo suelen ver como o fallo de diseño o algo mal implementado. Hay algunos incluso que parece que ni leen y pulsan todo el rato "A", porque he llegado a leer que apenas hay tutoriales al inicio, y he visto un gameplay de media hora del principio y tiene tutoriales bien explicados. En fin, lo mismo de siempre, muy pocos RPGs se les valora como se les debe.
Si un juego recibe malas criticas en general a lo mejor no sera tan bueno, como uno se cree. No van a estar equivocados todos los analistas. A mi parecer el xenoblade no es un juego al que merezca la pena hecharle tantas horas como me pasa en muchos RPG.
Alberto Carmona Lo que se le acusa a este xenoblade lo tienen también los dos anteriores, ya que la saga se nutre de las mismas mecánicas que su primera entrega. Si en uno se alaba x mecánica y ahora en este no, pues hombre... Es contradictorio. Y puede que para ti no lo sea, pero decir que si tiene malas notas (cuando no las tiene) es por algo... Dan sin ir más lejos menciona gravity rush 2,es un clarisimo caso de infravaloracion
En el primer xenoblade cada vez que veias algo nuevo te aparecia el nombre al costado y el +, y si apretabas el boton + te explicaba todo sobre eso... muy buenos tutos...
Y yo podia no apretar el boton y decir que me aburrio el juego porque no me explicaba nada, y asi van los analistas por la vida xD
Precisamente ya que ahora la dificultad en videojuegos no AAA es casi nula solo en dark souls
+Nathanael Caballero no. Ningún juego triple A es difícil. Dark souls es promedio en dificultad. Super meat boy es un juego independiente al igual que the binding of isaac y ambos son más difíciles que cualquier triple a de esta generación. A lo mejor confundes dificultad rota con dificultad de verdad.
Al principio ya tengo que destacar algo en lo que no estoy de acuerdo contigo, Dan, sintiéndolo mucho porque el 99% de las veces lo estoy. El análisis de un videojuego se merece una redacción tan buena como el análisis de cualquier otra obra artística, ya sea una obra de teatro, una película, un disco, un cómic... Porque los videojuegos son un arte igual de válido que cualquier otro. Ojo, que se puede hacer una buena redacción y aún así ser accesible para todos los públicos (de hecho para mí una buena redacción es aquella que, a parte de seguir una corrección, llega a todos los públicos) pero que si aún así no lo hace que se culturice la gente, sintiéndolo mucho. Los periodistas y analistas de videojuegos tendrían que ser eso, periodistas, redactores, con unas bases mínimas de redacción y análisis, porque el arte de los videojuegos se lo merece.
EDIT: Lo de "puto fanboy nintendero de mierda que sólo vienes a quejarte de la nota porque han puntuado bajo un juego que es de Nintendo" te va a caer sí o sí aunque sea falso, cada día Internet es más bonito xD.
RetroGamer90 dije lo mismo aqui abajo en un comentario, sin haber leído el tuyo. Completamente de acuerdo
Yo no lo he jugado
Asi que no puedo opinar
yo me lo he pasado y es el mejor jrpg de la última década por lo menos, así que da igual lo que diga el analisis que no lo he leido, un 7 es de risa XD. Es el mejor juego d switch, ergo... o se pasaron con la nota de zelda (que eso creo) o merece más de un 10:)
Tardará mucho un jrpg o juego en general en superar la fabulosa historia que nos cuenta xenoblade2, mucho (ni octopath que ni tiene historia xD, ni dQ xi que será (se verá en breves) más clásica y simple aunque más profunda d lo habitual en la saga etc). Sino, al tiempo:). jrpg con historias de tal calibre aparecen cada muucho tiempo.
Tengo un 60% de pérdida auditiva, pero en el momento en el que he empezado a escuchar "Gaurs Plains" de fondo me has alegrado el día.
TH-cam me avisa minutos tarde...jajaajaj en fin. Sabía que ibas a hacer vídeo sobre el tema, y la verdad es que lo merece, he estado ojeando análisis y tal, y hay algunos que telita...
El único punto con el que no estoy deacuerdo es con el hecho de que la prensa no tenga que ser subjetiva, yo digo que si.
Justamente es esta la verdadera meta de los análisis de videojuegos, un señor con una personalidad y unos gustos juega a algo y da su opinión. Es tarea nuestra filtrar ese contenido y buscar uno de estos medios que sea afín a nosotros y en el que nos sintamos cómodos y así podamos tomar su opinión como un factor a decidir de si me compro un juego y lo disfruto o no me lo compro y opto por otro.
Porque al final de todo, los datos objetivos de un videojuego son los que son, hechos fehacientes e inamovibles, y para saber esos datos solo necesitaría un solo articulo de entre todas las paginas, pues inevitablemente se verían obligados a hablar exactamente de los hechos, pareciéndose mas a una noticia que a un análisis.
No digo que estos dos tipos de prensa no puedan coexistir, simplemente digo, que un análisis basado en opiniones es una herramienta genial y no debería de ser menospreciada.
Ese temita de Xenoblade X al principio del video
Yo es que lo flipo con lo de la complejidad del Xenoblade. Soy un jugador muy poco acostumbrado a juegos complicados, apenas he jugado a mobas, estrategia, etc y mis géneros favoritos siempre han sido juegos directos, arcade, plataformas. Por supuesto, tampoco he jugado a los dos primeros Xenoblade.
Y no he tenido absolutamente ningún problema en entender el sistema de combate ni nada del videojuego. Debo de ser un genio o algo. Sí, tiene muchas variables, pero no es necesario dominarlas todas para ir avanzando porque la dificultad de los combates no es demasiado alta. Además, es mágico llevar 30 y pico horas y cientos de combates y de repente entender cómo funciona el sistema de combos o aprender una nueva manera de encadenar ataques. Hace que el juego no se vuelva repetitivo nunca, que es lo que le pasa siempre a los RPG por turnos.
A mi el sistema de combate me parece un acierto tremendo. Siempre se puede mejorar y refinar, pero creo que es la línea a seguir. Ya que vas a estar jugando muchas horas a él, hazlo lo suficientemente complejo para que sea siempre interesante.
Se entiende perfectamente tu cabreo, y lo comparto al 100 %. Solo una opinión en que discrepo, pero vamos, solo un matiz con lo que has dicho: el periodista de videojuegos debería escribir bien, bonito, sin faltas, con argumentos. No tengo claro qué porcentaje de jugadores estamos familiarizados con la escritura, la redacción, la literatura. Pero el periodista de videojuegos es en primer lugar un escritor. Es tan importante el estilo y la gramática como el análisis del juego. Un abrazo
He estado leyendo los análisis en Metacritic y he visto el vídeo de Sasel hablando del mismo tema, qué puedo decir? Simplemente *vergonzoso* lo que ha pasado con Xenoblade Chronicles 2. Monolith Soft. siempre se ha caracterizado por hacer mundos oníricos con una inmersión y mecánicas increíbles (Batten Kaitos - Game Cube) e historias profundas con giros en la trama que te vuelan la mente (XenoSaga - PS2)
Xenoblade Chronicles en su día fue un juego sin precedentes, que incluso siendo un juego de Wii dejaba por los suelos a cientos de RPGs en cualquier otra plataforma, no por algo es uno de los mayores exponentes de su generación. Esta saga siempre se caracterizó por eso, por su profundidad, por su inmersión, por la extensión de su mundo, por las horas que le tenías que meter para inculcarte en él... y ahora se analiza eso como algo malo? Are ya' fucking kidding nigga?
En fin, luego veremos la doble moral de estos "analistas" cuando salga el próximo juego de From Software, al cual alabarán por ser súper difícil y complejo, claro, como Dark Souls es famosa y Xenoblade no... xD
Pero... ¿Muy difícil? ... ¿No era para niños? ... no entiendo :P
Sobreinformación!!!
MiYiTaN dio en el clavo caballero 👏
MiYiTaN No he visto el video, pero el juego no es para niños :v
Hace falta un cartel con "Sarcasmo" escrito bien grande....
Jajajajajaja los argumentos de los haters xD
Como dijo en una entrevista un actor conocido (Denzel Washington): Si no ves noticias, NO ESTAS INFORMADO y si ves las noticias, ESTAS MAL INFORMADO...
Saludos desde México, excelente vídeo :D
Tienes toda la razón del mundo. De hecho en un análisis de similar palo a ese vi que en los comentarios la gente se le echaba encima al analista y éste contestaba "No he jugado a anteriores juegos de la saga, pero yo mismo me ofrecí a analizar esta entrega" ahí ya...
Totalmente de acuerdo, llevare una 75h de juego y no merece para nada una puntuacion de menos de 9 porque la verdad que es espectacular. El mejor juego que he jugado en años...historia, cinematicas, bso... ESPECTACULAR
Lo que es gracioso es que si vas a foros internacionales como Reddit tienen la extraña creencia de que "there is not such thing as an objective review". Para ello todo es subjetivo en un análisis y es imposible ser objetivo, dejando un poco de lado los gustos de uno. Así ocurren casos como el de Gamespot: "como no me gusta le pongo un 7, aunque sea un JRPG buenísimo". Me parece un poco triste.
Te invito a leer el análisis del DKC Tropical Freeze de esa misma web.
Eso si que fue lamentable.
lo sé, aún me arde la sangre
Puerta al Sótano con ese juego me aburría, jugaba fatal, no me lo pasé... Y aun así me fijé que es un juego mas que decente y merece la pena darle una oportunidad
hoy estuve mirando unos cuantos análisis del juego y me llamó la atención que en uno de estos ponía como punto negativo que el sistema de peleas es muy complejo y que el juego no explica al jugador este sistema, pero en otro análisis, coincidiendo con que tiene un sistema de lucha complejo, decía que el juego se encargaba de ir metiendo nuevas mecánicas poco a poco y poniendo tutoriales después de 30 horas de juego... ya juzgaré yo cuando lo tenga en mis manos
a ver la gente esta confunida, no se trata del 7 que si se lo merecia pues ni modo pero saben porque les dieron ese 7 ?? porque es demasiado complejo el xenoblade !! dicen que es demasiado complejo ! primero criticaban a nintendo porque decian que tenia juegos simples pero luego le dan un 7 a xenoblade porque es .. demasiado compelejo !? que tonteria
ya amigo el sistema de combate del xenoblade es engorroso. por eso es que por muy bueno que sean esos juegos no venden tanto. no veo el problema en verlo como punto negativo ya que aleja publico.
Publico falto de adaptación a la jugabilidad, estemos claros. ¿O acaso la jugabilidad de Cuphead por autonomasia deberería alejar al publico puesto que aun sin ser un JRPG para el jugador casual o no asiduo serían capaz de arrancarse los pelos con su "complejidad"?
engorroso no es igual a dificil o complicado.
cuphead es dificil pero su jugabilidad es simple.
los jrpg tienes que tener en mente muchas cosas como stats,party,equipamento,level,fortalezas y debilidades,habilidades,etc en xenoblade a esto le agregamos el sistema raro que tienen los xenoblade.
es un juego que puedes amar o odiar definitivamente no es juego para todos. hay gente que jamas le gustara asi de simple y aun asi un 7 es buena nota . pero parece que por ser nintnedo solo debe resibir 10 y nada de criticas.
Simple y sin embargo complicado debido al sistema de enemigos y movimiento.
"en xenoblade a esto le agregamos el sistema raro que tienen los xenoblade." ¿Cómo cualquier action-rpg que ya lleva tiempo en vigencia?
"hay gente que jamas le gustara asi de simple y aun asi un 7 es buena nota " ¿Y el hecho de que no te guste implica darle una nota particularmente cuestionable? Te recuerdo que esta nota viene de una prensa a la cual desde hace años su credibilidad se ha puesto por los suelos antes bobadas que ya ni siquiera rozan el nivel aceptable de la subjetividad, ¿o ya olvidamos el meme ridículo de "Too much water - 7.5"?
"pero parece que por ser nintnedo solo debe resibir 10 y nada de criticas." Definitivamente tu nivel de compresión o hermenéutica es muy risible, ¿cuando ha dicho dan o incluso yo que el juego debería tener un 10 o que no tenga errores? ¿Mínimo has parado la oreja para comprender que el problema central es el nivel narrativo de dicho análisis al juego y que por ende la calificación, que aunque para TI sea justa o correcta, no embona con todo lo que parece darte el producto en tal según sus palabras? Tal parece que según tu lógica, cualquiera puede ser Nintendero por enojarse por un problema ya consabido desde hace años al cual no le quieres meter un poco de sesera o te sabe a poco... lastima que algunos olviden que la gente estúpidamente se fía por notas para consumir productos, razón por al cual es normal que uno critique esto, pero repito, te sabe a poco.
me sabe a poco sabes por que ?. por que las notas valen mierda así como tu dices.
desde hace tiempo para lo único que sirven es para que los nenes se farden de ellas diciendo eh mira mi exclusivo tiene mejor nota.
si no te gusta el análisis dela prensa. por que seguir leyéndolos y dejando que te afecten ? a lo mas seria tomárselo como chiste como lo de too much water.
no creo las notas influyan tanto el primer xenoblade tubo promedio cercano al 9 y vendió poco
el x promedio cercano al 8 y vendió poco
ojala este venda mas pero lo dudo por que da igual la nota. el juego va dirigido a cierto publico y ese publico lo disfrutara a concho sin importarle una mierda lo que piensen los demás.
es imposible ser objetivo para un humano por muy profesional que sea. esto se ve en la prensa todo el tiempo tanto para bien como para mal. en todas las empresas y colores. ni zelda es un 10 ni xenoblade un 7 pero que importa la nota si cada quien debe formar su propia opinión.
por ejemplo para mi horizon deberia andar por el 9,algo y ser el goty. pero la prensa se lo dará a zelda acaso me pondré a llorar y acusare a todos de ser comprados o ineptos ?
Resumen:
No he jugado el juego, por lo que no tengo argumentos basados en hechos para desacreditar argumentos de gente que no le dió la calificación que esperaba a este videojuego.
Dios. Dejen de fijarse en metacritic.
resistencia1297 De hecho, creo si tu tienes expectativas del juego como consumidor eres libre de jugarlo y juzgar por uno mismo sin fijarse tanto en la prensa que ya nos a decepcionado desde hace mucho tiempo, acuerdo contigo
Si el vídeo no va por eso, (un placer tenerte aquí por cierto) miratelo entero, no tiene nada que ver con ese tema
Puerta al Sótano Si es por el hecho de la actitud de la prensa, pero creo que ya no deberiamos llenarnos de sal por culpa de la prensa que ya en muchos casos ya han hecho cosas mal
Todavía no he entrado nunca ahí.
Yo ni siquiera se cómo es la página. xD
¿Es que hay que fijarse en las notas de la prensa y de páginas web? Primero, piensa en si el género te gusta. Si te parece que puede ser así, infórmate viendo gameplays, que una imagen, ya no digamos un vídeo, vale más que mil palabras que unos señores te puedan contar. Cada persona es distinta. La impresión que tengas de un juego también lo será.
Por ejemplo, en mi caso particular, ARMS es un juego que tiene un 8 de media, y yo le daría un 9,5 porque me encanta el concepto de peleas con puños que se estiran y me he enganchado muchísimo al competitivo y cada pelea te anima a ir a por la siguiente. Si tú (el que está leyendo esto) no te parece un buen juego y le das un 3, pues es tu opinión personal, y la respeto porque a gustos colores y puede que le hayas dado esa nota porque te esperabas un juego más completo, no te va el jugar online competitivo, etc.
En muchos casos, si la nota general es mala, seguramente el juego sea malo, pero no siempre se da este caso. A lo que quiero llegar es que no puedes limitarte a escuchar lo que la gente te cuente sin más. Hay que pensar un poco e intentar ver por uno mismo si en nuestro caso nos gusta o no determinado juego.
Esta vez, con Xenoblade Chronicles 2 huele a que han metido la pata hasta el fondo, porque reconozco que a poco que cumpla con buena jugabilidad, banda sonora, historia, personajes, mapas, etc. se merece más de un 8... por no decir más...
Aún así, como vengo defendiendo en este comentario, cada uno tendrá su opinión sobre el juego. A ver qué opináis!
No hay mas que fijarse en aquella critica de, "7/10 too much water"... este video hacia falta dan gracias
es muy difícil calificar un juego sin terminarlo por completo, he jugados juegos que no me atrapan al principio y luego termino enviciado.. o unos que empiezan bien y luego se ponen algo lentos así que quien no tenga la consola el juego y no lo haya terminado no tiene mucha credibilidad
No hay que ser un genio para saber que hay gente que muy de lado de su preferencia por los videojuegos, sencillamente no tiene matería gris para afrontar un reto con un juego, se han acostumbrado a jugar cosas extremadamente sencillas y cuando cogen un juego medianamente fuera de su zona de confort, se pierden, es mejor ni mirar esos "análisis" porque eso se pega! :D
Iván Gustavo Guzmán Parra sí, pero cuando miyazaki saca un souls todol le lamen la verga
¿Alguien me puede decir el nombre de la canción que suena durante el minuto 8 (por ejemplo) de fondo?
Para los que argumentan que "es su opinión", les dejo la definición de la RAE opinión y de análisis:
opinión
Del lat. opinio, -ōnis.
1. f. Juicio o valoración que se forma una persona respecto de algo o de alguien.
2. f. Fama o concepto en que se tiene a alguien o algo.
análisis
Del gr. ἀνάλυσις análysis.
1. m. Distinción y separación de las partes de algo para conocer su composición.
2. m. Estudio detallado de algo, especialmente de una obra o de un escrito.
Como se observa de las definiciones, la opinión se toma de un juicio o valoración de algo es decir, de una idea própia que se hace cada quien de algo; lo que es diferente a un análisis donde se supone que tomas algo y lo divides en todas sus partes para conocer su composición tal y como es, no como tu juzgas que es.
En este sentido, totalmente de acuerdo contigo Dan, si haces un análisis no puedes dar tu opinión, tienes que decir las cosas como son. Además las definiciones dejan en claro que los análisis no deberían tener nota, porque una nota no da a conocer nada de la composición de un videojuego ni da a entender el estudio de los detalles del mismo, la nota es una opinión y no debe formar parte de un análisis.
Finalmente, y esto siendo una opinión personal (y me voy a dar un poco de libertad en mis palabras) me vale verga una nota de este juego, no he jugado a los anteriores, pero he visto bastante sobre las mecánicas y sobre el juego y estoy atraido por jugarlo, así que lo compraré tenga la nota que tenga.
Saludos
Dani que un juego te guste a ti no significa que tenga que gustar a los demas.La prensa no esta comprada porque si lo estubiera no haria tanta publicidad a nintendo ni le daria tantos 10 a zelda y mario.Si muchos opinan que no es de 10 pues no es de 10 y ya esta... a mi tambien me jode que no valoren franquicias que me gustan pero yo tambien no se valorar ciertos juegos que a la gente les encanta como el cod
Un analisis, este hecho por un profesional o no, es subjetivo. No puedes dejar a un lado la subjetividad porque sin ella no habría análisis. Al fin y al cabo el analista debe jugar al juego, y cada persona tendrá una experiencia o sentimientos distintos. Por ejemplo mi caso: seguramente si yo hubiera analizado para una revista MGSV hubiera tenido una visión más crítica por mi parte que la de una persona que nunca hubiera jugado un MGS, simplemente porque para mi era un buen juego, pero no un buen metal gear, mientras que esta persona no tendría ese sentimiento. Igual que tengo predisposición hacía lo rpgs por su, a menudo, gran historia y personajes, lo que hace que muchas veces los tenga en mayor estima que otra gente. O como a mi la vida regenerativa en shooters no me gusta demasiado, mientras que a otra persona le puede encantar.
Toda review es subjetiva, no existe la objetividad en el arte, quitarle las emociones y sentimientos a una crítica la dejaría vacía, haría que todas fueran igual de monótonas y aburridas. Una de las mejores cosas del mundo de los videojuegos es la variedad de opiniones y las discusiones que se forman alrededor de estas.
El problema del análisis de Gamespot no es que no sea objetivo, su problema es que 1) está mal redactado, y que su target sea casual no es una excusa; y 2) da la impresión de que el crítico no ha jugado lo suficiente como para dar una opinión bien informada sobre el juego.
La subjetividad no es algo malo que haya que eliminar en los análisis, ya sean profesionales o no, es la esencia que hace a cada uno de ellos único.
Todos tienen derecho tener su opinión we
La unica página de la que nos podemos fijar hoy en día es gamexplain, y todos lo sabemos
lionxd49 Eurogamer también
También eurogamer
lionxd49 Gamexplain
lionxd49 No te puedes fiar de ninguna y punto
Xenoblade X es una joya de la Wii U, seguí aprendiendo a jugarlo hasta las 100 horas y me encanto. Fue un recorrido increíble
Yo me pase los 12 capitulos, actualmente tengo mas de 400 horas de juego, antes de comprarmelo nunca habia tocado un J-RPG, ahora los amo.
He visto el análisis, y según pone al final del mismo, en una nota sobre el autor, dice que ha hecho el análisis después de haber jugado más de 80 o 90 horas.... yo no me creo nada ya que venga del mundo de la "prensa especializada" de videojuegos.
No hay nada medianamente serio, últimamente sólo me fio de algunos you tubers no muy conocidos, estoy descubriendo tu canal actualmente, y me está gustando bastante tu tono y tu forma de expresarte, sigue así, suerte!
Entiendelo era un analista Casual, lo de el es FIFA, COD y Painball
Ay gamespot... le perdí el respeto desde su análisis de DKC tropical freeze
Ignacio Del Río
Tropical Freeze es actualmente mi juego favorito❤️❤️❤️
Lamentablemente eso que dices es muy cierto. no solo se ve en este apartado, tambien lo veo con la prensa local e internacional. Donde los locutores o personas encargada de llevar al informacion, hablan bien del grupo que le conviene y hablan mal, del grupo que no le agrada.
El fallo está en seguir pensando hoy día que la prensa "especializada" es un referente en objetividad. En ese mundillo vuelan los maletines y los favoritismos hacia tal o cual compañía. Es un desastre, y por desgracia va a peor día tras día.
PD: joder, que pelazo tienes tío XD, es casi hipnótico
Un crítico no necesita ser objetivo, tú estás ahí porque quieres conocer su opinión, ya sea porque te interesa lo que dice o confías en su juicio, lo cual descarta a la objetividad. Otra cosa es la neutralidad, el ir a probar una obra abierto a lo que te pueda ofrecer. No me molestaría si dijeras que "era de mente cerrada", "no estaba preparado para el tipo de juego que le asignaron" o "prejuicioso y mal informado" pero "fallo en ser objetivo" no es algo con lo que puedo concordar contigo.
Pero es que no es lo mismo un crítico que un analista, en este caso un analista se dedica a decir si algo es mejor o peor, jugabilidad, apartado técnico, historia, etc., independientemente de que le a él le guste o no, básicamente lo que es analizar. Un crítico se dedica a dar su opinión, pues a mi me gusta por esto, o a mi me parece una puta mierda por esto otro, pero eso no es analizar, tu puedes ver algo y reconocer que es bueno aunque a ti no te guste, por ejemplo ver un tatuaje que dices wow está guapisimo, pero yo, para mí, no me lo haría.
Te voy a preguntar: Si tienes que criticar una historia y dices que es triste ¿cómo mediste tu esa tristeza? ¿te identificaste con el protagonista, con el tema o solo sentiste la atmósfera "triste"? ¿cómo puedes medir esa tristeza?¿de qué forma harías eso de forma objetiva? ¿contando las lagrimas que cayeron, los momentos sin aire, cómo es posible hacer eso sin ser subjetivo?
De paso, creo que la diferencia entre un critico y un analista - si es que hay tanta diferencia - es que el critico revisa la obra en su totalidad y el analista solo escribe sobre uno o más aspectos que le parecieron interesantes sobre ella.
Patricio Oses Evidentemente es imposible ser 100% objetivo, ya sea haciendo un análisis de un videojuego o de cualquier otra cosa, no se puede porque cada uno tiene sus gustos personales. Pero la diferencia es que un analista intenta (o debería intentar) ser lo más objetivo posible, mientras que un crítico no, se dedica a dar su opinión personal. Recalco lo de intentar ser lo más objetivo posible, porque como ya digo no se puede serlo al 100%. Y ahí entramos en lo que dice Dan, un periodista tiene otros medios de dar su opinión personal, una crítica propiamente dicha, un artículo de opinión... Pero no un análisis, se puede reconocer que una historia es buena aunque a ti personalmente no te guste, esa es la dificultad de hacer análisis.
El problema viene cuando pones a una persona que odia, por ejemplo, los juegos de plataformas a hacer un análisis de un juego de plataformas... le va a costar todavía más intentar ser objetivo (que ya es difícil de por sí) por el mero hecho de que es algo que no le gusta.
Igual que pasa esto pasa lo contrario, el fanboy, yo soy fan de X así que cualquier cosa que saquen de eso es bueno. Te pongo el ejemplo de Sonic Forces, gente que después de jugarlo lo ha puesto por las nubes y lo ha recomendado a diestro y siniestro cuando es meh, no es horrible pero tampoco es la panacea. Famitsu le dio un 35 sobre 40... le dio prácticamente la mejor nota posible y el juego está lejos de ser un 10.
La diferencia viene a ser que uno da su opinión personal sin más y el otro intenta ser objetivo y no guiarse tanto por sus gustos, preocuparse de intentar ser objetivo frente a ser puramente subjetivo
Es que a eso me refería con lo de la neutralidad, no puedes simplemente rechazar algo porque no le veas lo que ofrece. Un critico o analista o cómo sea debe estar preparado para hacer un texto si quiere hacerlo bien; no importa cuanto juegues LOL, si no estas informado sobre como funciona el gameplay el competitivo o la comunidad o si como compita con otros MOBAs no harás un buen texto (yo creo que es lo que paso con el periodista que era malo en Cuphead: fue una mala decisión asignarle un juego desafiante de plataformas a alguien que obviamente no tiene la correcta experiencia en el género).
Es como lo de la nostalgia, la nostalgia no tiene por qué cegarte si lo consideras como un valor añadido de TU experiencia con el juego en vez de incluirla ingenuamente como parte del valor que el juego tiene de base, si hace que a ti la experiencia sea mejor y no te dejas llevar es excelente. En un análisis tienes más oportunidad para hablar de eso porque estás hablando de lo que a ti te parece interesante pero en una critica que está juzgando la calidad del juego en su totalidad.
Patricio Oses Exacto, no puedes dejarlo de lado así como así, pero se debería intentar en la medida de lo posible. El ejemplo de Cuphead es genial, yo creo que en este caso ha pasado algo parecido, han puesto a alguien que o bien no le gustan nada los jrpg, o bien no tiene experiencia con ellos. Qué va a decir de un jrpg tan profundo e inmenso alguien que no tiene experiencia? El juego se lo come a él xD. El error ha venido del medio a la hora de elegir quién hacía el análisis de este juego. Por cierto, te recomienda que leas el análisis de Eurogamer España de Xenoblade Chronicles 2, el videoanalisis está bien pero muuy resumido
Estoy deseando de ir mañana a por mí Xenoblade Chronicles 2 !!!!se ve de lejos que es un juegazo ,me da igual lo que diga la prensa !!!!!buen vídeo Dan eres muy grande !!!!!!!!!
El análisis que hicieron en 3DJuegos España es de una verguenza, también de seguro el weon que hizo el análisis por sólo criticar al sistema del juego y sólo eso le dieron un 8.5/10 que vergüenza, sin ofender de seguro ese hombre que hizo el análisis en 3DJuegos España merece una patada en las bolas o en la raja mas fácil una PLR!!
Quejarse y exigir a la prensa que cumpla con el trabajo por el que cobran es necesario y algo que tendría que hacer más gente, pero, si la prensa "seria" es incapaz de ser objetiva con temas graves y que nos afectan a nuestra vida, tratando de convencer con su verdad a gente de escasa personalidad (gran parte de la sociedad) ... pedirle a la prensa de videojuegos objetividad se me antoja algo difícil de ver...
A mi me encanto el de 3DJ, el Xenoblade X 8.5, donde lo malo era la jugabilidad compleja y narrativa.
El Xenoblade 2, 8.5 teniendo como fallos la jugabilidad compleja pero no la narrativa.
No me salen las cuentas.
Nosotros vimos malas reseñas de Xenoblade 2, y casi nos espanta las ganas de comprarlo. Pero decidimos hacerlo para sacar nuestras propias conclusiones, y nos gustó bastante. La mayoría de las críticas negativas son absurdas. Te compartimos nuestro análisis en español, y gracias por el buen video: th-cam.com/video/4QCrkxGsspg/w-d-xo.html
El Problema de la algunos sectores de la presa ¨especializada¨ es que cualquiera analiza un juego cuando el analista debe ser y saber sobre el genero del juego a analizar por no decir que debe estar especializado o algo en ese genero si no no tiene validez y pierde objetividad totalmente.
Por desgracia, al igual que con el periodismo político, donde cada uno está influenciado por sus "simpatias políticas" a la hora de redactar una noticia, también lo estan los periodistas/analistas de videojuegos por sus gustos de tal o cual consola. En consecuencia, más a menudo de lo que nos gustaria, nos encontramos cada vez más con análisis que no guardan relación con la nota final; tanto para bien como para mal. Para mi, se reduce a un problema de desgana y malos profesionales. Un saludo.
Desconozco si estaba puesto cuando se publicó inicialmente el análisis pero ahora mismo esto es una traducción de lo que pone respecto al analista: "Peter ha jugado tanto a Xenoblade Chronicles como a Xenobleade Chronicles X (el cual también analizó), y ha puesto 90 horas en Xenoblade Chronicles 2 antes de scribir su análisis. Descubrió 18 de las 38 Blades raras, y terminó la historia a nivel 65. Una copia complementaria del juego fue provista por Nintendo."
El análisis de 3DJuegos: le bajamos la nota porque las mecánicas de combate son muy difíciles y no hay un tutorial de media hora o más para dartelo todo mascado, te toca aprender tú mientras juegas. Ah, y porque el mapa no es muy detellado y te puedes perder de camino a la misión en lugar de ir directamente de punto A a punto B, se llama exploración... y más con ese pedazo de mapeado...
Saúl García Campos 3D juegos sera 3D Sonyers XD
José Herrera el weon que hizo el análisis de 3DJuegos España me bloqueo por dejar mi critica, tipico weon cobarde!! Tu que opinas?
En serioo? Jajajaja. Aunque bueno, supongo que depende también de cómo fuese la crítica, si era en plan insultando y faltando lo veo normal, si no pues es muy xD
Saúl García Campos Solo le dije una pequeña palabrota de humor pero con censura, pero había dicho que no estaba de acuerdo con el análisis, también me bloquea por sólo eso dar mis argumentos!! Es triste y lamentable que hay analistas así!
Lo que por alguna razón llamamos análisis de videojuegos no deja de ser una crítica, y la crítica es un género de opinión. No veo sentido a reclamar análisis objetivos, máxime cuando se hace desde los prejuicios y preferencias particulares. Otra cosa es ser ecuánime, y por lo que comentas esa persona no era la indicada para encargarse del análisis por su nula predisposición para el JRPG y el sesgo antinintendero.
Doble ración de Dan, gloria bendita.
Es algo trágico ver qué los jrpg se han vuelto juegos de nicho y lo único que los representa en la actualidad final fantasy una saga de juegos que en la actualidad te llevan de la mano para que puedas avanzar y terminar los juegos y me refiero a los actuales
Sigo sin entender porque se preocupan tanto por las notas que dan en metacritic y eso, mucha gente ya no toma en cuenta las notas o los análisis de todas esas páginas mejores esperas a youtubers responsables que den un análisis propio o un gameplay para decidir, es como cuando no sé si fue IGN o Gamespot dijeron que Donkey Kong era malo porque era muy dificil
Moon Bear Porque mucha gente se basa sólo en el número que le ponen y afectan al mercado del mismo. Ciertamente la gente que conozca de antes la saga y le guste se va a tirar de cabeza por el, pero los posibles nuevos fans o simplemente jugadores del mismo se pueden ver disminuidos por este tipo de análisis mal hechos.
Sebastian Sabogal en eso te doy toda la razón pero por ejemplo para mí este será mi primer Xenoblade y lo tengo reservado desde que vi los primeros tráiler luego ya me puse a ver videos de los demás o lo que algunos decían en el hype y con lo que he visto hasta ahora nada me haría dudar de esa reserva
Moon Bear Pero como te dije antes, hay muchas personas que se van sólo por un número y apenas lo ven lo dejan de lado. Si todos disfrutásemos de los vídeojuegos sin prejuiciosos y sin fanatismo, no existirían aquellos que hablan mal de un juego sin probarlo sólo por ser de otra compañía. Pero lamentablemente hay muchos así, que necesitan que los demás decidan por ellos.
Muy bien explicado.
Increible con el X ya paso en algunos medios. Todas las notas malas son aludiendo q el juego es demasiado para expertos de Jrpg.
Si no sabes apreciar un género no lo analices.
Un desastre,y como dices me da igual a mi tambien la nota, lo q jode es ver argumentos sin sentido.
amén
Eso pasa en los JRPG por ser un genero con mecánicas complejas. Pero es que justamente a los que nos gusta en parte es gracias a eso. Es como quien le enseñas el ajedrez y te dice "bueno, pero no pueden hacer todas las piezas lo mismo?" o "todas estas jugadas lo hacen demasiado complicado para que lo juegue todo el mundo a este nivel". Dan ganas de gritarles ¡pues claro, mendrugo! Hay que ser lógico. Obviamente Xenoblade no es un juego para todo el mundo, quien diga eso miente. Pero eso no implica que le falte calidad, e ahí el error. Un buen analisis analizaria todos los aspectos y luego acabaria con la advertencia de, no es un juego para todo el mundo, si es tu primer jrpg esperate un inicio lento.
Andreu Martínez Villarroya exacto, es así. Los Jrpg no son mi género y el Xenoblade X se me ha hecho engorroso y complejo, pero yo se q estos juegos son así y no lo puntuaria por debajo por eso. Se ver al menos q el juego es de sobresaliente, aunque me haya faltado experiencia en el genero para disfrutarlo del todo. Le paso también a The Witcher3, no le ha quedado una super media por culpa de un par de analistas q les pareció demasiado complejo o hardcore.
Para mí Xenoblade Chronicles X fue el mejor juego de su generación, del año en que se lanzó y el mundo más increíble dentro de un vídeo juego... y su promedio fue un 8.4... que triste como se infravalora al género 😕
Daniel Pons yo odio los juegos de coches, si me ponen a analizar un juego de coches nunca podre ser objetivo pues en un principio nunca me gustó el genero de conducción
Todas las personas tienen un punto de vista diferente, si algo te gusta, disfrútalo, deja a un lado las opiniones de terceros.
¿Que está mal la opinion? Si.
¿No es objetiva? También
Pero si a tí te gusta, juegalo! Te va a pasar algo si es mala la opinión?
Es cierto que va a afectar a la imagen, tanto de la compañía como de el juego mismo, y también es cierto que está mal que hagan así su trabajo, pero, ¿Qué se puede hacer?
Yo al final paso de leer analisis de prensa no se lo toman enserio
Yo pienso que, a la nota siempre se le da mucha importancia, cuando lo que importa es que te guste el juego a ti como consumidor.
Pasa mucho igual con 3djuegos que "analizan" y en muchas ocasiones se terminan contradiciendo para dar puntos positivos y negativos y por si fuera poco cuando se le hace una critica sin ofender terminan bloqueando o borrando comentarios, si eso es ser un analista vamos mal y pues excelente video estoy totalmente de acuerdo con todo lo que dices
Yo también sudo de las notas, y últimamente también sudo mucho de los análisis, porque ya ves lo que pasa muchas veces... Yo lo único que se es que Nintendo este año lo está haciendo muy bien, y confío en que este juego va a seguir la línea de juegazos que nos están ofreciendo, y que mañana a primera hora voy al Carrefour a por él jajaja (En GAME está 10 euros más caro LOL)
Krisouver_YT Lo de GAME no es sorpresa, inflan todos los precios... Practicamente tienen monopolizada la industria en españa, es asqueroso. A veces puedo comprar el juego en carrefour pero no los tienen todos y a veces tengo que ir a game pagando 5, 10 o 15 euros de mas por el producto. Estafadores.
A veces compro por amazon pero rara vez porque las cuentas que tengo son de mi padre y no le gusta que compre juegos, asi que cojo mis billetitos y voy a comprar a las tiendas.
Lo del GAME lo se desde hace tiempo, y solo voy a comprar allí por el mismo motivo, me gusta comprar en billeticos, pero últimamente se están coronando demasiado, y hasta que dices basta, yo hace unos cuantos juegos que los compro en Carrefour, porque por regla general suelen estar 5 euros por debajo del precio oficial. Prefiero ahorrarme esos 5 euros a que me den puntos del GAME por valor de unos céntimos...
Curiosamente siempre opino igual ... que más críticas se basan en gente más casual no gente que le guste el rpg ... y ellos lo ven como trabajo como algo que tienen que hacer no algo que les guste hacer ...
El de Gamespot va con muy mala leche, echa un ojo a la galería de imágenes, excepto una se nota que son todas sacadas del modo portátil donde sabemos que tiene problemas de resolución, claramente ha subido esas imágenes para que luzca peor
Hace una semana compre el videojuego, creo que obligadamente se debe descargar con audio en japonés,. Un viaje a alrest juego obligado para quien tenga una Nintendo Switch, no encuentro elogios para el juego.
Eso me hizo recordar a menos 1 semana antes el estreno la mejor pelicula del año 2017 Liga de la Justicia mostrando todo el trailer y todos tiran un puntaje muy alto va a poner 10 puntos.
No hasta que edito en la prensa el mundo del cine que iba a destronar al propio Thort Ragnarok de Marvel en taquilla y el dia D de su estreno termino la gran decepcion y se desplomo la calificacion.¿Motivo?.El gran auscente es Linterna Verde y cayo los mismos errores que Batman Vs Superman porque la gente no le gusto la pelicula incluido el bigote de Superman termino arruinado.
Muchos fans lo odiaban incluido la prensa el mundo del cine vendio humo,mucho humo por DC y el directo que hizo Liga de la Justicia termino un fracaso por culpa el bigote de Superman y sin Linterna Verde es el gran auscente.Mientras tanto Thort Ragnarok sigue intacto sin sufrir ningun golpecito y esperando a Black Panther el proximo año va a arrasar con todo.
Del cine a los videojuegos le tiran cualquier cosa es la propia prensa sin conocimiento y al final terminan una porqueria.
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Los analistas son personas y todos somos subjetivos, así que si no le gusta el juego pues es normal que le cueste pasárselo o jugarlo, pero habrá gente que le pasa lo mismo
Gamespot tiene una larga historia de no terminar los juegos antes de publicar el análisis. Sonic Unleashed lo abandonaron en Shamar (Arid Sands) si mal no recuerdo (y le dieron un 3,5) o Crash Bandicoot N'sane Trilogy, que jugaron un poco para probar cada juego y escribieron la review (y le dieron un 6), y hay más casos.
Así que me creo que no terminasen XC2.
Siempre quise ser la primera persona en comentar, Pero no hay manera ¿quienes son estas persona que comentan ala velocidad de la luz? ¿que internet utilizan?¿para que viven¿donde viven?¿que comen?¿son humanos?¿a que se dedican?¿sera este el fin del hombre araña?
Alvin Núñez Son los que ven la notificación y sin terminar de ver el vídeo ya estan comentando 😂
Ja ja ja... preguntas estúpidas... la verdadera pregunta es, ¿Dónde está makuin?
Ya sabemos como va la competencia en cuanto a lanzamientos de exclusivos y despues tambien podeis ver portadas como la de una de las pocas revistas impresas que quedan que tienen que defender a los de siempre, mas teniendo en cuenta lo que esta saliendo en Switch y el lanzamiento de la X
Cada vez es mas triste y gris este mundillo
Lo que pasa es que los analistas tienen poco tiempo para analizar y el juego es justamente muy largo. Además la subjetividad es imposible de suprimir, seguramente se frustró por las mecánica.
Por desgracia la prensa no contenta con desinformar frecuentemente con noticias falsas o incluso poniendo noticias de cosas que no tienen nada que ver con videojuegos hacen algún que otro análisis que genere mucho rechazo e incluso enojo, haciendo que mucha gente (incluyéndome) no tengamos en cuenta los análisis de la prensa sino de los usuarios.
Como por ejemplo lo del Too Much Water, un 7.1 al DOOM, un 5.9 a Alien Isolation, un jodido 3 a Gravity Rush 2, un 6 a Tloz Botw etc.
Es cierto que la nota no es lo que más importa, sin embargo cuando lees/ves esos análisis que mencioné generan malas impresiones, obviamente no todos los análisis con bajas notas son malos como por ejemplo cuando le dieron un 6.7 al The Division o un 5 a Homefront: The Revolution.
Si hay demo, jugad a la demo. Si no, mirad gameplays o fijaros en algún youtuber con el cual soláis coincidir en gustos. La prensa para informarse de lanzamientos y seguir las noticias de la producción de los diferentes títulos. Para análisis es un NO rotundo, no vale ya ninguna de ellas, no difiere en lo más mínimo de lo que puedas hablar con unos colegas.En mi humilde opinión es lo que hago y me va bien.
ARELECANTOS
Grandes palabras. Aun recuerdo Nintendo Acción, Playmania, Pcmania y HobbyConsolas en sus tiempos vírgenes y puros. Cuando un análisis eran mínimo 3 hojas por las dos caras, fragmentados en apartados visiblemente diferenciados. Dónde han quedado??
Irene Caraballo eso me gustaría saber, pero ahora mismo lo mejor es aceptar que ese tiempo ya paso y que ahora tenemos que usar otras herramientas diferentes a la prensa. Saludos y a disfrutar de este arte
Pues Xenoblade Chronicles 2 fue mi primer JRPG y le he dedicado más de 100 horas y para nada pienso que sea un juego difícil
Típicos haters de Nintendo q están cagados con el éxito y la calidad de switch
Ok, me he visto el vídeo y concuerdo contigo pero dejaré mi dislike por el titulo, me cansan estos you tubers que atacan a la prensa en general diciendo que no sabe hacer su trabajo para ganar visitas o no lo sé. Si vas a atacar a alguien, hazlo directamente porque con ese titulo faltas al respeto a muchos profesionistas. Más cuidado ustedes también con sus titulos. Saludos, me ha gustado el vídeo :)
Cuál es la hermosa canción del min 10:00 :(
Creo que te equivocas en tu definición de analista/periodista. Un periodista relata hechos y sucesos, no productos. La prensa debe ser objetiva al publicar una noticia, ahí puedes exigir precisión y veracidad. Los juegos se someten a crítica, como un restaurante, libro, disco u obra, y ahí siempre habrá algo de subjetividad. Un analista evalúa ciertos parámetros para desarrollar un producto, pero éste no existe, así que tampoco es correcto el uso que haces del término. Hablamos de ocio y entretenimiento, es absolutamente imposible eliminar subjetividades. Y hablo en general, no entro en tratos de favoritismo y demás, que también existen, pero es otro tema. Tú haces lo mismo, criticas a un medio por hacer algo que te parece mal y cobrar por ello. ¿Pagas tú a ese medio o persona? No, así que la decisión de si su trabajo es correcto o no corresponde a quién paga por ello, según sus fines. Di que no estás de acuerdo y punto, pero no juzgues, deduzcas, elucubres... porque no sabes realmente de lo que estás hablando. Estás imponiendo tu opinión sobre la suya, y además sin base real ¿O tú has terminado el juego? Que yo sepa la prensa no pone una nota y dice "el jugador o la compañía que diga otra cosa no sabe, miente, es inútil"... yo creo que habría que pensar un poco más las cosas.
HADES SP Concuerdo contigo. Pero estarás de acuerdo en que no se es mejor que aquello que se critica cuando se arrastran sus errores. Un periodista no tiene que valorar nada, ni objetiva ni subjetivamente, sólo transmitir los hechos con exactitud. Un youtuber también debería ser responsable con lo que dice y hacerse responsable de lo que dice, porque aquí no se está dando una opinión personal, se está juzgando el trabajo de otro. Y perdona, pero si lo que hace a uno profesional de algo es que cobra por ello, todos los youtubers que cobran de la plataforma también entran en esa categoría. La profesionalidad se demuestra de muchas maneras, no sólo con títulos.
Digo lo mismo que en el vídeo anterior, cada vez que oigo una canción de xenoblade chronicles x, el cuál es mi juego favorito , me emociono mucho , mañana sale el 2 y no puedo esperar
Todas las canciones son de xenoblade 😍😍😍 ....... si , soy un fanatico de xenoblade , dan yo también me he hecho la monado de madera, me tire una semana entera.
DIME QUE TU TEMA FAVORITO SON: O INCONTENIBLE ( AL LUCHAR CON UN UNICO) O EL TEMA DEL DESIERTO
No, tío, un análisis nunca es objetivo y sí, es una opinión, es una valoración subjetiva siempre sea de un medio profesional y uber famoso como si es un chaiñas que habla en un blog que solo lo lee su madre. Puede haber unas nociones pero en realidad, eso no son más que trabas que suponen una barrera a la hora de dar una opinión completa.
La mejor forma de analizar un juego es respetando su base, es decir, informándote antes de todo lo necesario para entender hasta el último milímetro que propone el videojuego. Una vez hecho eso, todo lo demás es 100% verídico ya sea para hatear, poner por las nubes o poner la nota que te salga de los melindros.
Con esto no estoy diciendo que esté de acuerdo con las notas y lo que critican los análisis de Xenoblade 2, pero restarles méritos por tonterías como "es un hater de Nintendo", su análisis "no es objetivo", etc. Tenemos la suerte de poder leer infinidad de medios donde podemos conocer las corrientes de cada profesional y casarnos con aquel que conozcamos mejor o seamos más afín.
Pero vamos, hacer la pataleta de las notas de mi juego favorito son malas y digo que la prensa no sabe nada en fin... Cada quien es profesional de su campo, si no has estudiado la profesión no deberías ni tener de derecho a decir nada porque eres un completo ignorante del tema.
A mi me gustan los análisis que describen las sensaciones que le ha transmitido el juego al periodista. El problema viene cuando el periodista no hace su trabajo y no se pasa el juego (es cierto que canta una barbaridad cuando se da el caso), o no se ha documentado lo suficiente para afrontarlo, o no entra en la dinámica del juego.
Es como si fueras cocinero y no te supieras el menú, no te informas de las reservas del día y decides que te tomas un cubata en vez de coger una sartén. De ahí no sale nada bueno.
El análisis de Enrique Alonso es brutal, y es 90% opinión, y se ve a leguas que el tío hizo su trabajo.
Aún no he visto el vídeo pero que yo sepa el juego tiene un 85. A parte de eso, las notas son sólo eso, notas. Que un juego tengas más o menos nota no significa que a ti como jugador te vaya a gustar más o menos (esto va para todos, no para Dan)
Dan, es cierto que deberían dejar todo los sugestivo, pero, simplemente no se puede hacer en ningún medio artístico ya que la visión y gustos del individuo lo van a limitar o harán que hagan un mejor trabajo, tenemos una mala visión de como debe trabajar la crítica de videojuegos, porque de igual forma que decimos deben ser objetivos y existen páginas que lo hacen y no se les agradece, pero viene un tipo en youtube llama a todo timo POR QUE SI sin tener argumentos sólidos, a ese si le dicen objetivo. Es mejor que cada quien de su opinión, ser imparcial es igual a no tener pasión por lo que haces y no quiero ver eso, por eso me gusta dayo se ve que tiene pasión por lo que reseña. Si les pagan es porque hicieron un carrera de 4 años y le toco invertir 100 horas de juego para sacar el análisis para informar de algo.
Tiene un promedio de 85 en Metacritic . Lo que lo hace bueno . Ahora , el juego si es realmente complicado . Los menus no son intituivos .Se necesita "grinding "o matar muchisimos monstrous y misiones para conseguir dinero suficiente . Ya que todo es caro . Dicen que casi al final del juego . Si no pasas ciertas misiones te estancas y no puedes seguir . Ademas se repiten mucho las misiones del tipo de " ve a tal sitio y busca esto " . El que ya esta acostumbrado a eso . No se molestara . Pero para la persona promedio . No suelen tener la paciencia suficiente para jugar ese tipo de juego .
Me gustaría resaltar unos cuantos puntos. Yo, al igual que muchos, he trabajado y trabajo en la prensa especializada y lo he hecho tanto cobrando como no.
Lo primero de todo es que NO TODOS los redactores de medios de prensa especializada COBRAN por analizar y escribir reseñas de videojuegos, muchos de ellos únicamente reciben como compensación el propio juego de manera gratuita.
En segundo lugar, la mayoría de los medio de prensa responden con el redactor a la hora de analizar, el redactor es el que responde ante el análisis, no el propio medio de prensa. Hablas de objetividad, el redactor de Gamespot ha dado su objetividad, ha dado su punto de vista y ha opinado, algo de lo que mencionas. Que no le permitas hacer eso es privar su libertad de expresión. No es hateo, es una opinión más y una justificación desde un punto de vista que el propio redactor ha querido dar.
El problema de la prensa del videojuego, sobretodo en este país, es la obligación de poner una nota al propio título. Porque yo, como muchos, he dedicado muchas horas a jugar un título, escribir el texto, estructurarlo y maquetarlo, y jode mucho que la gente vaya a ver simplemente la nota y no querer leer la justificación de por qué se da.
Yo opino que el analista lo ha hecho bien, ha dado su objetividad, no la objetividad del resto. Reitero, no todos los medios de prensa COBRAN sueldo alguno por redactar. Por eso, dejo mi opinión puesto que he trabajado y trabajo en esto.
Si el analista ha dado su punto de vista acerca del juego entonces no ha hecho un analisis objetivo sino subjetivo y en ese caso no seria mas que una mera opinion. Yo no soy periodista ni entiendo sobre periodismo pero cuando miro un analisis o reseña de un juego espero que sea objetivo. Entiendo que pueda ser complicado analizar un videojuego con tanto contenido.
La prensa del videojuego es muy lamentable, parece que todos lleveis una consola metida en el culo, cuando sale un juego que esta genial, pero resulta que es de otra consola, hay que ponerle nota baja y redactar el analisis como el culo. Luego sale un Street Fighter V, For Honor, Wacht Dogs, No Man's Sky o un Battlefront 2 arrastran una de polemicas y politicas lamentables, pero oye le ponemos un 9,8 9,5. En fin lamentable.
Luego parece y se da entender que las empresas dan maletines....
Vosotros prensa pareceis lamentables, para eso os habeis sacado el titulo de periodismo?
Antes de que alguien diga “ah nintenderos enojados por una mala nota a sus juegos intocables xD” tengan en cuenta que ese mismo analista le dio un 6 a crash bandicoot insane trilogy por se complejo...
¿Como funciona eso de ser objetivo? Si yo digo que un tutorial es lento y aburrido ¿estoy siendo objetivo o estoy dando una opinión?
Si yo digo que una historia está mal desarrollada y que no me ha hecho sentir nada ¿esa es una frase objetiva? Pregunto.
No entiendo el concepto de ser "objetivo" en un contexto como es el analisis de videojuegos (o de cualquier otro arte ya que estamos). Quiero que me pongas ejemplos de analisis "objetivos" para saber a qué te refieres.
No sabemos la cantidad de horas que los críticos gastan en analizar los juegos ni con que ganas los pillan. Es como analizar Dota, lol o Path o exile, con 20 horas no ves nada, ni entiendes las mecánicas de ciertos juegos, ni 200 si quiera. Hay juegos que duran 6 horas y otros mil y más. Por eso es una discusión inerte.
Imagino nadie quería analizarlo, y se lo encasquetaron al más pringado que no pudo negarse. Una pena, pero ocurre en todos los sectores. En todo caso yo no me preocupara en tanto y cuánto a la prensa tanto impresa como digital poco le queda.
Pero Dan, aquí lo que mas pena da no es el analista. Es GameSpot que no tiene ningún redactor que sepa mínimamente de jrpgs. Muy triste para una revista supuestamente profesional.
Yo estoy totalmente de acuerdo contigo,es que lamentablemente estamos en una generación de juego donde desaparece lo complejo,la gente no quiere pensar quiere todo simple y vacio como el fifa y call of duty.
Excelente video y por cierto me encanto la musica de fondo del chronicles X y el primer chronicles,me dieron ganas de rejugarlos jejejejeje
Totalmente de acuerdo, especialmente cuando estás estudiando para esto.
Totalmente de acuerdo con lo que has ido diciendo en este video. Sinceramente esto ya no tiene solución con esta gente la objetividad de esta supuesta prensa no existirá jamás. Los usuarios se nota son mejor prensa que la mismísima prensa demostrando la objetividad, puntos buenos, malos, etc. Xenoblade 2 hará un gran trabajo y lo digo no siendo conocedor del género JRPG pero he podido probar algo del Xenoblade original. Como bien dicen todos que sude la nota porque eso solo refleja el nulo conocimiento de ellos y sus ganas de dinero rápido
Dan, cada vez te superas, como aficionado a Xenoblade agradezco este vídeo defensa. Muchas gracias
No creo que los reseñadores de videojuegos deban tratar de hacer a un lado la subjetividad, todo medio de entretenmiento es subjetivo y fingir lo contrario va en contra de la naturaleza del mismo.
Lo que sí creo que deben de hacer es explicar por qué un juego los hace sentir de tal o cual manera y esforzarse porque dicha explicación sea comprensible por quien los esté leyendo o escuchando y esa manera de explicar es básicamente lo que distingue a las reseñas buenas de las malas.
Iba a poner un ejemplo, pero alarga mucho el comentario, me autorespondo con el ejemplo para quien le interese.
Por ejemplo, una mala manera de hablar de las secciones 2D de Super Mario Odyssey sería:
¡me encantaron!, ¡nostalgia pura!, esas secciones están hechas con corazón, mucho mejor que esos New Super Mario Bros con gráficos sin alma
Mientras que una mejor manera sería:
Su estilo retro y pixeleado contrasta con otros estilos del resto del juego, lo cual hace aún más variado su apartado artístico y hace que los juegos de Mario se sientan como algo más conectado y no sólo como juegos muy diferentes que comparten una misma mascota.
También le añade unos cuantos giros a su carga nostálgica, pero esto entra en terreno de SPOILERS:
En New Donk City es una sorpresa agradable completar el juego de Donkey Kong con gráficos clásicos al escuchar la magnífica canción de Pauline que nos pone en un ambiente de celebración estilo los 50s y el hecho de poder ver humanos reales aclamando al Mario pixeleado hace una analogía a cómo podríamos estar sintiéndonos nosotros mismos celebrando todo lo que ha sido Mario a lo largo de su historia.
En la escena final podemos controlar a Bowser con Peach montada sobre su hombro con gráficos del primer Super Mario Bros.
Esto es una sensación muy única, por un lado porque los que crecimos jugando Super Mario Bros tenemos la imagen de Bowser como aquel enemigo muy poderoso y poderlo controlar es como un deseo frustrado que muchos tuvimos.
Por otro lado, hemos crecido viendo a Peach como lo opuesto a Bowser y verlos a ambos juntos y cooperando da una sensación inusual. Los gráficos pixeleados sólo acentúan esa sensación, ya que cuando empezamos a ver las otras capas de la personalidad de Bowser ya lo veíamos con gráficos 3D, mientras que con los gráficos pixel art inconscientemente los relacionamos con aquel Bowser que simplemente era el enemigo, carente de personalidad.
Oh. Y pensar en quienes es difícil no hablar con desgana... No sé qué haría yo si tuviese que renunciar tanto a eso.
Sí, podría decir más cosas. Pero no tan largas y no tan originales. Que igual podría servir de algo sumarse a algo que vale la pena popularizar. Si es que se hace bien~
Saludos.
Muy inteligente el cambio de ángulo del fondo para que no se vea la espada de monado y te digan que eres un fanboy o algo asi jaja
Respecto al juego la verdad no entiendo como hay gente que lo defiende o lo ataca cuando el juego no ha salido, repito ¡EL JUEGO NO HA SALIDO! Esque flipo con la peña que se meten en todos los debates de los análisis cuando lo único que saben del juego es lo que se han visto en los tráilers. Bajo mi opinión, amo con toda mi alma la primera entrega y le tengo mucho cariño al x, pero no puedo defender ni atacar a este con simplemente "amar sus anteriores entregas", cuando lo tenga y lo juegue hasta el final hablaré hasta entonces esperare con ansias a que llegue mañana :)
Es lo que pienso este video y el de Sasel, no tienen razón de ser, porque ellos critican a la prensa por el análisis pero todavía no jugaron el juego. Entonces para ellos era obvio que este juego iba a tener 10 porque Mario y Zelda lo tuvieron ??? No entiendo el razonamiento del vídeo. Quizás la prensa este equivocada pero ellos lo tienen que demostrar jugando al juego y aclarando los punto que no están de acuerdo. Porque asi me suena a una pataleta porque se esperaba un 10 y no fue asi.
Se critica a la prensa por sus análisis chapuceros no por la nota (en vez de números le pondría: ni lo toques, psseee, decente, genial, indispensable). Hoy le ha tocado al Xenoblade otro día le tocará a otro.
Yo sinceramente no leo muchos análisis, me fío más bien de la opinión que tengan usuarios cercanos con los que haya hablado, y ni eso, ya que no sería la primera vez que aún diciéndome que el juego es malo lo he disfrutado (y también me he llevado algún chasco. Y sí, te miro a ti Animal Crossing Amiibo Festival)
Pero comparto tu opinión. Nos fiamos mucho de la nota y en realidad solo son un par de números. Se puede contar mucho más con palabras ;-)
Hay líneas que se van haciendo muy delgadas, hoy en día como bien mencionas, los periodistas distan mucho de ser objetivos y dan opinión particular como si fueran youtubers, del mismo modo hay youtubers que sin más objetivos que muchos periodistas, ahí en el análisis del que hablas critican en general al jrpg, porque si supiera a lo que iba y lo que se supone se tendría que encontrar hubiera dicho: este es un jrpg en su máxima expresión, además es un juego largo de 80 horas y jugarlo menos de 40 para hacer un análisis es muy mala idea, no es un fifa que te juegas 2 partidos, ves los modos de juego y listo a escribir maravillas, lamentablemente en esto se basan los haters, en más haters sin objetividad.
4:50
He petao.
11:47, pues los JRPGs no son complejos por definición, hay unos bastante sencillos. Notablemente los de los 90s eran muy simples, ya que en aquel entonces los JRPGs eran como el RPG para los jugadores mas casuales.
Los recientes ya no es común que sean simples, pero hay algunos más aproximables. Por ejemplo, Ni No Kuni, I am Setsuna, los juegos de Ys o Tales of Xillia son bastantes fáciles de entrarle y no demandan demasiada atención
Recuerdo que cuando escribí un análisis del primer Xenoblade Chronicles mencioné que lo recomendaba a fans de los RPGs, pero no a jugadores nuevos, ya que podía ser muy abrumador para ellos.
Voy a ser directo, sin pelos en la lengua:
Si me gusta un juego, me sopla totalmente los pelos colgantes de los huevos las críticas. Si me gusta me gusta. Un número no va a hacer que me deje de gustar Street Fighter V o Final Fantasy XIII.
Es por esto que grandes juegos jrpg no han visto la luz en occidente...
Estoy de acuerdo con tu opinión bro, buen video. Párese que los analistas y periodistas actuales de videojuegos son jugadores casuales, que se puede esperar de esas personas.