Лично мне как игроку не хватает большего разнообразия оружия и его прокачки с разными модификациями. Потому что по факту играешь на каждом классе ты 1-2 пушками, которые никак не меняются и ощущения от них тоже. К тому же в игре дефолтные модели персов какие то убогие. Тот же хевик какой то жирдяй с толстой жопой независимо от пола. На него какой скин не надень он выглядит стремно, поэтому интереса в какой то прокачке ради скинов тоже нет. Еще не нравится, что карты слишком огромные и много карт в игре это просто сборище небоскребов, где постоянно надо бегать по лестницам пол часа и понимать на каком этаже где че находится. У разрабов какой то фетиш на небоскребы, но это прям дико раздражает.
Эх, ты ведь хороший контент крэатор. Надеюсь великие и могучие алгоритмы ютуба подкинут тебя не только мне в реки❤ А вообще если еще не начал , то могу порекомендовать заливать вырезки из своих роликов в тикток с ссылкой на полный видос. Рабочая схема
Кстати, проникся после просмотра твоего видео и решил и сам попробовать поиграть в эту игру. Выяснилось что мне динамика и пониженная скиллозависимость игры заходит больше чем даже в том же апексе или кс. Выбор из трех классов позволяет мне решить хочу ли я как угандошенный носиться по карте с мечом за лайта как в апексе или же хочу ощутить экспириенс батл филда отстреливая врагов бегая от точки к точке. И что стрельба что мувемент не такие дрочные как в названных выше играх что меня очень подкупает. Не люблю я каждый день вместо личной жизни сидеть и тренировать аим, гораздо больше люблю мозгами переиграть соперника и The Finals чуть ли не единственная игра позволяющая мне это сделать не сливая кучу часов на дрочь контроля зажима и мувемента. Спасибо за чудесный ролик!
Все так. Сам наиграл порядка 100 часов и ни капли не жалею. Только вот про скиллозависимость я бы поспорил. Все же с таким ТТК приходится учиться хорошо трекать по скачущему из стороны в сторону оппоненту. На одном мувменте и мозгах выезжать не всегда будет получаться)
@@explay_ но все же стрельба гораздо приятнее ощущается, а скакать, по-сути,могут только те, у кого этот ттк самый низкий) Для таких у меня есть самый весомый аргумент - огнемет. И это круто что игра позволяет находить решения для казуального геймера, а не форсит тренировать аим часами
Автор открою секрет снарягу тиммейтов можно посмотреть. Смотри внимательно в левом нижнем углу перед любым матчем. Про рейтинг инфа уже устарела. А так пойдет, желаю успехов. Офигенный шутер, разрабы молодцы допилят я даже не сомневаюсь.
15:50 я один из тех кто считает что русская локализация не помешала однако не помешала, но лишь в настройках граффики, а так согласен, не понимаю что тяжëлого разобратся в интерфейсе игры
Лично мне как игроку не хватает большего разнообразия оружия и его прокачки с разными модификациями. Потому что по факту играешь на каждом классе ты 1-2 пушками, которые никак не меняются и ощущения от них тоже. К тому же в игре дефолтные модели персов какие то убогие. Тот же хевик какой то жирдяй с толстой жопой независимо от пола. На него какой скин не надень он выглядит стремно, поэтому интереса в какой то прокачке ради скинов тоже нет.
Еще не нравится, что карты слишком огромные и много карт в игре это просто сборище небоскребов, где постоянно надо бегать по лестницам пол часа и понимать на каком этаже где че находится. У разрабов какой то фетиш на небоскребы, но это прям дико раздражает.
Блиииин...
Очень круто снимаешь,надеюсь добьёшься больших успехов.
Ну а так почти во всём с тобой согл
Привет, подскажи пожалуйста как с тобой можно связаться?
Эх, ты ведь хороший контент крэатор. Надеюсь великие и могучие алгоритмы ютуба подкинут тебя не только мне в реки❤ А вообще если еще не начал , то могу порекомендовать заливать вырезки из своих роликов в тикток с ссылкой на полный видос. Рабочая схема
Кстати, проникся после просмотра твоего видео и решил и сам попробовать поиграть в эту игру. Выяснилось что мне динамика и пониженная скиллозависимость игры заходит больше чем даже в том же апексе или кс. Выбор из трех классов позволяет мне решить хочу ли я как угандошенный носиться по карте с мечом за лайта как в апексе или же хочу ощутить экспириенс батл филда отстреливая врагов бегая от точки к точке. И что стрельба что мувемент не такие дрочные как в названных выше играх что меня очень подкупает. Не люблю я каждый день вместо личной жизни сидеть и тренировать аим, гораздо больше люблю мозгами переиграть соперника и The Finals чуть ли не единственная игра позволяющая мне это сделать не сливая кучу часов на дрочь контроля зажима и мувемента. Спасибо за чудесный ролик!
Все так. Сам наиграл порядка 100 часов и ни капли не жалею. Только вот про скиллозависимость я бы поспорил. Все же с таким ТТК приходится учиться хорошо трекать по скачущему из стороны в сторону оппоненту. На одном мувменте и мозгах выезжать не всегда будет получаться)
@@explay_ но все же стрельба гораздо приятнее ощущается, а скакать, по-сути,могут только те, у кого этот ттк самый низкий) Для таких у меня есть самый весомый аргумент - огнемет. И это круто что игра позволяет находить решения для казуального геймера, а не форсит тренировать аим часами
Автор открою секрет снарягу тиммейтов можно посмотреть. Смотри внимательно в левом нижнем углу перед любым матчем. Про рейтинг инфа уже устарела. А так пойдет, желаю успехов. Офигенный шутер, разрабы молодцы допилят я даже не сомневаюсь.
Странно что этот обзор набрал меньше всего просмотров, но игра действительно хороша, не смотря на то, что разработчики натворили в 3 сезоне
15:50 я один из тех кто считает что русская локализация не помешала однако не помешала, но лишь в настройках граффики, а так согласен, не понимаю что тяжëлого разобратся в интерфейсе игры
Опять опоздал тема была популярна в начале года
По просмотрам уже понял)