Introduction à Imperator: Rome
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- เผยแพร่เมื่อ 21 ส.ค. 2024
- À sa sortie, Imperator: Rome a été mal accueilli, mais un an après, il a bien évolué et m'a occupé une bonne cinquantaine d'heures ces deux dernières semaines. L'occasion donc d'y revenir, dans un petit let's play sale monté à l'arrache avec Windows Movie Maker, parce que la flemme.
Avertissement : Cette vidéo n'est même pas sponsorisée, et franchement, ça me dépite car j'aimerais bien avoir des DLC gratuits, franchement, Paradox, soyez cools quoi.
Ma chaîne principale où je fais des trucs sérieux au lieu de jouer à des jeux vidéo : / @histony
On veut une vidéo sur Crusader Kings II !!! ça fait plaisir de te voir sur des jeux :)
J'ai plusieurs milliers d'heures sur hoi4, eu4, ck2 et stellaris, j'ai franchement la flemme de me lancer sur Imperator et d'en comprendre les mécaniques. Mais je vais quand même regarder pour voir les nouveautés ;)
Vidéo comme toujours complète pour comprendre les mécanismes d'un jeu paradox. Je m'y suis moi même remis il y a deux mois après y avoir joué furtivement à sa sortie. Comme tu l'as souligné les développeurs bossent beaucoup sur le jeu. Le prochain patch Menander risque encore de pas mal changer les choses : nouvelle catégorie de pop (les nobles), refonte du fonctionnement politique de la république, impact plus important de la différence culturelle, les provinces déloyales vont pouvoir se rebeller pour devenir indépendante etc.
J'ai un peu plus d'une centaine d'heures aussi sur le jeu et je te conseille deux trois petites choses. Le commerce peut être géré automatiquement surtout dans le cas d'importation/exportation avec d'autres "pays". N'hésite pas à utiliser la marche forcée pour tes armées surtout quand elles sont en territoire allié et qu'elles sont bien niveau nourriture et moral, ça te permet d'éviter de galérer à rattraper les petites armées ennemies de 2k. Il faut aussi mentionner l'aspect très important pour les conquêtes militaires des routes surtout quand tu dois aller des rives de l'Indus au détroit du Bosphore (Route disponible à partir de la technologie 4 exception Rome qui la débloque par une tradition militaire).
L'IA a tendance à être très forte économiquement car elle ne construit quasi aucune forteresse. Elle accumule donc d'assez grosse somme et en temps de guerre n'hésite pas à abuser au niveau des mercenaires. En plus du fait que le jeu n'inclut pas de système de prêt ou de banqueroute, il n'est donc pas trop grave d'être un peu en négatif. Ensuite si j'ai bien compris le fonctionnement de l'IA, elle a tendance à suivre le principe des missions. Mission que je trouve personnellement en tant que débutant intéressante pour comprendre notamment le développement économique d'une province mais par la suite un peu limitante dans les faits et gestes. A noter qu'une mission permet de faire évoluer la tribu en république ou monarchie.
Il reste certainement encore des points à éclaircir. Notamment les deux autres gameplays politiques du jeu : la tribu et la république (qui va être changé avec le patch Menander si j'ai bien compris les carnets de dev) qui sont très différent de la monarchie. La tribu est intéressante par son système de suites tribales mais reste à mon sens plutôt faiblarde. Il est aussi à noter un point principal le niveau de civilisation qui joue sur différents paramètres et peut être influé par d'autres. Une civilisation basse freine grandement le développement des technologies. Prix des technologies qui évoluent avec l'augmentation de la population. Donc ne pas hésiter avant une petite paix qui va manger la moitié de la phrygie ou de rome de claquer l'argent accumulé en pillant et occupant des territoires ennemies dans les technos.
Dans tout les cas, il est certains que le jeu s'est grandement amélioré depuis un an et continue à aller de l'avant.
Et pavé César !
(GG aussi pour l'achievement d'Alexandre cf twitter).
Merci pour cette très bonne vidéo. En effet Quelques guides ne seraient pas de refus!
bon ba j'arrive encore très tard l'empire romain n'est plus , mais ta vidéo ma convaincu , j'ai acheter ce jeu , et franchement je suis pas déçu du tout !
Il y a d'ailleurs longtemps que j'envisage de faire un jour une vidéo pour faire l'éloge de la version 2.0 qui est vraiment excellente ; et je ne perds pas espoir qu'un jour, Paradox aura assez de devs à remettre sur IR. I want to believe !
D'autant que pour pas mal d'aspects, Victoria 3 a l'air de tirer des leçons d'IR qui me paraissent assez prometteuses.
hésite pas a faire une vidéo dessus ^^ . Oui bizarre comment Paradox a un peu mis le jeu de coté , c'est bien dommage !
@@histonygaming2454c’est quand tu veux ! J’ai très envie de m’y mettre, mais un petit tuto de notre Histonerd (inter)national ne serait pas de refus
En tout cas je trouve le style graphique et les couleurs superbes !
Ah bah j'ai été déçu à la sortie du jeu mais maintenant tu me donnes envie de m'y remettre je dois l'avouer
Pour moi, les choses ont carrément évolué dans le bon sens. J'ai dû y jouer pendant une dizaine d'heures après la sortie, avant de lâcher ; j'ai repris une cinquantaine d'heures quand le patch 1.2 est sorti, et c'était nettement mieux... Et là je pense avoir une centaine d'heures sur les deux dernières semaines. :D
slt a toi History Gaming , perso j'adore ce jeu , mais dedans j'ai un gros soucis , c'est la corruption de mes personnage , dont le niveau crève le plafond , comment toi tu fait pour que cela sois quasi inexistant sur cette partie ? Je revient souvent sur ce tuto , quand j'ai du mal a comprendre un truc , comme quoi ce Tuto d'introduction est vraiment très bon !
Alors, la corruption, elle peut venir de plusieurs choses. Déjà, certains persos ont des traits particulièrement prompts à en générer ; généralement, il faut éviter d'en faire des gouverneurs. Ceux-là, on les reconnaît car ils ont déjà 10 ou 20 de corruption de base. Ensuite, selon que tu les soudoies, que tu leurs laisse les mains libres, ils vont être de plus en plus corrompus et des fois, ça peut prendre des proportions énormes. On laisse les mains libres à un gouverneur déloyal un moment pour gérer une situation, on l'oublie, et pouf, à la fin, on le retrouve pourri jusqu'à la moelle.
Il y a bien un moyen pour sanctionner la corruption, mais évidemment, en général, ils aiment pas.
Après, y'a corruption et corruption : elle fait beaucoup de dégâts si le perso est gouverneur. Mais avoir un conseiller ou un chercheur totalement corrompu n'est pas en soi un problème, même s'il coûtera plus cher. Et puis quand un perso encombrant devient très corrompu, ça peut avoir un avantage : il sera beaucoup plus facile à condamner en procès !
ah super infos , merci a toi ô maitre des jeux paradox ! 😁
Quoi tu te prends pour César maintenant. C'en est trop, tu as franchi le rubicon!
Salut, super comme d'habitude j'aimerais savoir si tu as des conseils pour jouer avec Athènes sachant que l'on commence comme vassal de la Phrygie ? (je pense qu'il me faudra le dlc sur la grèce)
Pour l'instant, j'ai pas encore joué aussi petit, donc je ne saurais dire. Je pense que le pack de mission peut grandement aider, cela dit, oui. Après, la Phrygie se fait généralement démolir en début de partie par la Macédoine, les Séleucides et l'Egypte, donc il doit être possible de profiter de l'occasion pour arracher salement l'indépendance ?
@@histonygaming2454 oui c'est ce que j'ai essayé de faire mais comme la moitié de tes voisins sont eux aussi des vassaux tu te retrouve vite en position upr (la petite cité grecque qui monte malgré le silence des diadochs) et tu finis par être poussé vers la sortie par les autres partis qui sont très gênants dans une démocratie. Le GREXIT attendra donc mais je ne désespère pas y arriver.
Hmm, tu me donnes envie de l'acheter. Sinon, connais-tu le mod Kaiserreich pour Hoi 4? Le lore est fantastiquement riche
J'y ai un peu joué, oui ! J'aime beaucoup !
@@histonygaming2454 Le wiki du lore est malheureusement en Anglais mais des vidéastes francophones ont travaillé dessus: th-cam.com/video/ZA0H_dU9EUs/w-d-xo.html
@@histonygaming2454 Et March of The Eagles aussi, un jeu de paradox paradoxalement méconnu qui est jouissif quand on sait bien l'utiliser.
Du coup il y a l’événement des comètes ?
Oui. Et il est positif. :D
Punaise toi, ici :D
Le lien de la chaîne dite principale, affiché sous la vidéo ne fonctionne pas. Du coup, on ne sait pas ce que sont ces fameux trucs sérieux 😊
C'est corrigé, merci !
Bonjour , je sais c est pas l endroit pour.. mais ya des gens qui serait pour faire une multi sur HOI4 ? Merci ^^
Est-ce que tous les historiens jouent aux jeux Paradox ? Même mon enseignant de CM a mis un exemple CKII pour l’empire Franc.
Superbe vidéo en tout cas !
Pas tous, mais ils sont indéniablement populaires en fac d'histoire :D
Tu ne prévoirais pas une mise à jour avec la v2.0 par le plus grand des hasards ?
Ça viendra ! Vu le temps que j'ai passé dessus, ça viendra !
Ça y 'est le jeu est jouable ?
Les 45 heures que j'ai passées dessus ces deux dernières semaines me donnent à penser que oui. En tout cas j'aime bien !
Par contre, la traduction française reste terriblement dégueulasse (mais moins qu'à la sortie)(mais c'était difficile de faire pire qu'à la sortie).
@@histonygaming2454
C'était un peu pour troll j'ai eu le même ressenti, j'espères que cette mésaventure leurs serviront de leçon et au moins on a eu des "dlcs gratuites" pour rectifier le tir
Si j'ai bien compris, CKIII ne devrait pas nous réserver le même sort vu que son développement avait commencé avant Imperator.
Après, soyons honnêtes : si j'en crois ceux qui étaient là avant et en ont des souvenirs lucides et pas idéalisés, les sorties de jeux comme HOI III ont été tout aussi désastreuses ; et il suffit de comparer l'EUIV de sa sortie à celui d'aujourd'hui pour voir le chemin parcouru... Je pense qu'il faut accepter aussi que des jeux PdX qui sortent sont des "works in progress", et je pense vraiment qu'Imperator n'aurait pas sa qualité actuelle sans les retours des joueurs. Mais du coup, PDX devrait surtout revoir son modèle concernant le prix des jeux de base. Quitte à vendre masse de DLC après (ce que je conçois pour des jeux dont le développement s'étendra sur des années), que le jeu de base soit vendu 30€ serait pas idiot par exemple.
Et purée, qu'ils mettent un peu l'accent sur la partie test et la localisation car chaque fois qu'ils sortent un truc, ça pèche de ce côté là...
@@histonygaming2454 Ça me fais penser à l'annonce d'un abonnement pour les dlc d'EUIV, c'est le coté un peu pervers de PDX et même de CA avec cette politique de dlc mais bon nous sommes d'éternels couillons j'ai même préco CK3 , la chair est faible et la tentation est trop forte :'(
@@histonygaming2454 "Quitte à vendre masse de DLC après (ce que je conçois pour des jeux dont le développement s'étendra sur des années), que le jeu de base soit vendu 30€ serait pas idiot par exemple." Au contraire, c’est plutot le chemin inverse que Paradox semble prendre. Crusader Kings III sera à 50€ (contre 40€ avant pour un jeu de base) et les DLC devraient être moins nombreux mais plus cher (les flavor packs annoncés à 7 dollars et les expansions à 30). Personnellement je préfère qu’ils réduisent la quantité de DLC. CK2 est devenu trop brouillon sur la fin avec du contenu rajouté juste pour justifier le prix des DLC mais pas toujours pertinent. Exemple : les hopitaux du DLC "Reaper's Due" qui auraient été plus logique d’intégrer dans le système de technologie que comme batiments.
Comme toujours, le travail ahurissant sur la miniature me fait cliquer. Alors que le jeu ne m'intéresse pas...
Je pense que mes miniatures sont LE point fort de cette chaîne. Paint est vraiment le logiciel le plus important de l'histoire de l'informatique, après le démineur.
Le problème du démineur c'est qu'il a perdu de son avance sur la concurrence, alors que Paint reste de loin un outil informatique incontournable. Il est certes difficile à maitriser, mais une fois que tu l'as en main, les possibilités sont infinies !